Nautilus: the Titan of the Depths
ノーチラス:深海の巨人

Nautilus

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
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難易度
■■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/02/21
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力576862038
マナ400471199
物理防御35.53.7599.2
魔法防御32.11.2553.4
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.5517.9
マナ自動回復8.60.517.1
攻撃力613.3117
攻撃速度0.6131%0.717
間合い175
スキル名効果

鉄の錨
(Staggering Blow)

Passive: ASが15%増加し、AAに追加物理DMとSnareが付与される。同一の対象には9/8/7/6秒に一度しか発動しない。Lv1/6/11/16で再発動までの時間が短くなり、Lv1/6/11/16/18で効果時間が上昇する。

追加物理DM: 2 + (Lv × 6)

Snare効果時間: 0.5/0.75/1/1.25/1.5s

錨投げ
(Dredge Line)

Active: 指定方向に錨を投げ、最初に命中した敵ユニットに魔法DMを与えて自身の方向にPullし、その後極短いKnockbackを与える。また自身も敵ユニットの方向に移動する。錨が壁に命中した場合、コスト分のMNの50%が回復し、このスキルのCDが50%解消されて壁の方向にダッシュする。

魔法DM: 80/120/160/200/240 (+0.75AP)

Cost: 60MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 950

大海の激憤
(Titan's Wrath)

Active: DMを軽減するシールド(10s)を獲得し、シールド持続中にAAを行うと、対象の敵ユニットとその周囲にいる敵ユニットに2秒間かけて魔法DMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

シールド耐久値: 65/70/75/80/85 + [最大HP × 9/11/13/15/17%]

魔法DM: 30/40/50/60/70 (+0.4AP)

Cost: 80MN CD: 18s Range: 350

粉砕水
(Riptide)

Active: 周囲を爆発させ命中した敵ユニットに魔法DMとSlow(1.5s)を与える。Slowの効果は1.5秒かけて元に戻る。爆発は自身を中心に3回まで発生し、同一対象に対して複数Hitし、2発目以降は本来の50%分の魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit目): 55/85/115/145/175 (+0.3AP)

最大魔法DM: 110/170/230/290/350 (+0.6AP)

Slow: 30/35/40/45/50%

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 7/6.5/6/5.5/5s Range: 600

爆雷発射
(Depth Charge)

Active: 対象の敵チャンピオンに衝撃波を放ち、移動中の衝撃波に当たった敵ユニットに魔法DMとKnockup(1s)を与える。衝撃波が対象の敵チャンピオンに当たると爆発し、対象とその周囲にいる敵ユニットに魔法DMとKnockup(1s)を与える。対象の敵チャンピオンと衝撃波に当たった敵ユニットにはKnockupと同時にStunを与える。

魔法DM(衝撃波): 125/175/225 (+0.4AP)

魔法DM(爆発時): 200/325/450 (+0.8AP)

Stun効果時間: 1/1.5/2s

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 825

深海を彷徨う元船乗り
CCを数多く持ち敵を引いたら逃さない
v8.8

目次

最終更新日時: 2018-05-07 (月) 09:09:22

Champion Spotlight

考察

Kassadin並の直球ストレートな外見と二つ名を持つTank兼Disabler
巨体に違わずとっても鈍重

Pros
Snare,Pull,Knockback,Slow,Knockup+Stunと抜群に豊富なDisableを持ち、集団戦に強い
Q + 各種スキルからの高いInitiate、Gank性能
高いPeel性能
確実性が高く強力なULT
序盤の高めのプッシュ力

Cons
Meleeの割に基礎MSが最低値
ASの初期値・伸びが最低クラス
通常攻撃(Passive)の発生が異常に遅い
防御スキルのCDが長い
W効果中でなければ持続火力がない
割合ダメージを持たないのでレベルスケールが終わった後火力が出ない

スキル紹介

Nautilus_StaggeringBlow.pngStaggering Blow
追加物理DMのお陰でNautilusの初段火力はかなり高く、攻撃速度の遅いNautilusのLHを支える重要なダメージ源となる。
Snareの拘束時間は短いが、Q→通常攻撃のコンボは単純ながら序盤から使えて強力。
勘違いされやすいが、このPassiveのモーション(錨を振り下ろす)が異常に遅いだけで、Passiveの効果が無い通常攻撃モーションは並。
Nautilus_DredgeLine.pngDredge Line
BlitzcrankとAmumuのQを足して2で割ったようなスキル。
但しAmumuのものと異なり、bansheesveilなどで防がれると突進も発生しなくなる。
相手を引き寄せつつ、自分も接近するため、各Champと同じような使い方は出来ない。
また移動スキルに分類されるため、Snare中は使えない(Snare被弾前に使用していればSnare中でも移動できる)。
CD低減を稼いで壁に向かって打ち続ければ、さながらフックショットのように移動できる。
壁に当たると否応なく自分を引き寄せてしまう。壁越しに相手に当てたり、壁を通り抜ける事は出来ない。
壁に対する判定は甘く、インジケータの矢印よりも頭一つ分離れた壁にも錨を打ち込むことが出来る。
Nautilus_TitansWrath.pngTitan's Wrath
DoTとシールドの持続/耐久力のバランスが良好。コレのお陰でjungleが回りやすい。
Debuffを活かす為にも、危なくなってから付けるのではなく、戦闘が始まる直前に付けると良い。
複数の対象にDebuffを付与しても、DoTが重なる事は無い。
また、このスキルを使用するとオートアタックタイマーがリセットされる。jungle時に活用しよう。
DoTはSpell Vampとrylaiscrystalscepterのスローは無効。
尚、シールドの消費優先度はかなり低めなので、locketoftheironsolariなど他のシールドと併用すればその分長く持続させられる。
敵ユニットが死亡した場合でもDebuffは残り、DoTはその敵ユニットの死体から発生する。
Nautilus_Riptide.pngRiptide
AoEダメージ、多段hit、スロー、低CDと非常に強力。
追撃や逃走の際に使ったり集団戦でばら撒くなど、様々な用途に使える。QやSnareが決まった時は複数回hitを狙おう。
Nautilus_DepthCharge.pngDepth Charge
かなり癖があるものの、AoE、打ち上げ、スタン、高威力なのでinitiateに使える優秀なスキル。
射程は長いが発動と弾速が遅く、射程ぎりぎりからこのスキルを使用すると、敵に命中するまでに結構な時間がかかる(Blinkスキルを使用され、塔の下に逃げられてからスキルが命中する事もある)。
なので即座に当てたい場合は近距離での使用も考慮に入れよう。

複数の敵を打ち上げるには、衝撃波と爆発に敵をうまく巻き込む必要があるが、上述の通り弾速に難があるため対応されやすい。
対象の敵に当てるだけでも打ち上げ+スタンと優秀なので、無理に複数の敵に当てようとして撃つタイミングを逃すことが無いようにしたい。

このスキルの衝撃波はノーチラスの錨から発射されるためこの動画のようにスタート地点をずらすことができる。
さらにAAと組み合わせるとAAの対象の位置から衝撃波が出るので、背後の敵ユニットを対象にしてもAAの対象も打ち上げることができる。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

    「深海に恐怖するがいい!」

    Attacking

    「溺れてしまえ」

    「必ず復讐してやる」

    「このままでは済まさん」

    「深みに引きずり込んでやる」

    「眠りはしない」

    「水圧に押しつぶされるがいい」

    Movement

    「奴らを許しはしない!」

    「潮が引いてゆく」

    「深淵を覗き込め」

    「進め、前進だ」

    「誰も助けに来なかった!」

    「奴らは見殺しにした!」

    「聞こえるか、深海が呼んでいるぞ!」

    「永遠に歩むのだ」

    「深淵の呼び声が聞こえる」

    Taunt

    「お前も深みに嵌ったな。ハッハッハ!」

    Joke

    「時にはこの碇を落として泳ぎ回りたくもなるさ。ララリー、ラララー、ララルー」 (ハミングしながら空を泳ぐ)

    Upon Selection

    "Beware the depths."

     深い海には気をつけろ。

    Attacking

    "All will drown."

     沈め。

    "I will have vengeance."

     復讐してやる。

    "They will pay."

     償わせてやる。

    "Drag them down."

     引きずり込め。

    "I will not rest."

     休む事無く。

    "Fear the ocean's weight."

     水圧の恐怖を。

    Movement

    "Find the guilty."

     罪人を探しに。

    "The tide ebbs."

     引き潮のように。

    "Peer into the darkness."

     深淵を覗きに。

    "Forward, forward."

     前進あるのみ。

    "Lost and forgotten."

     迷えば忘れ去られる。

    "Left to die."

     死を待つばかり。

    "Echoes from the deep."

     "深海からの呼び声。

    "The endless march."

     終わらぬ進軍。

    "Do you hear them calling?"

     奴らの呼び声が聞こえたか?

    Taunt

    "You are in the deep end now!"

     お前はもう沈んでいる!

    Joke

    "Sometimes I think this anchor just weighs me down." (swims in the air and hums)

     たまに思うんだ、この錨のせいで沈んでいるんじゃないかって。 (ハミングしながら空を泳ぐ)

    小ネタ

    • 元ネタはBioShockのBigdaddy

    ストーリー

    その物語を知らぬ者はなく、ビルジウォーターの海に供物を捧げない者などいない。ノーチラスは遥か昔からブルーフレイム・アイルの沖の漆黒の海に存在し、不信人な水夫たちを海の底へと引きずり込んでいる。この鎧を着た巨人は前触れもなく現れると海面に渦を巻いて獲物を捕らえ、巨大な錨を上方に投げて船のマストとキールを粉々にする。その後、「髭の貴婦人」の怒りを鎮めるために、粉々になった船体の破片を引いて波の下へと戻っていく。

    All know the tales; all pay the Bilgewater tithe. Since time immemorial, Nautilus has roamed the dark waters off the coast of the Blue Flame Isles, dragging impious sailors to their doom. The armored goliath strikes without warning, his inexorable footfalls churning the waters, before swinging his enormous anchor upward to shatter mast and keel alike. He then pulls the flotsam beneath the waves to appease the wrath of the Bearded Lady.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • Buffされたけどさ・・弱すぎwww -- 2018-04-23 (月) 01:57:30 <3672071841>
    • こいつで貴重なjgの枠を潰すな。どうしても使いたいならサポやれ -- 2018-04-23 (月) 21:59:26 <3697599298>
    • 散々な評判だが、なんだかんだ集団戦は強えわ。こっちに純タンクいない構成で相手にノーチラスがいると集団戦で超不利になる。他のタンクはult避けるとか極力無視したりすれば何とかなるが、こいつはどうにもならん -- 2018-04-23 (月) 23:41:33 <3684870961>
    • 握撃積んでたけど固くなるとシールドがはげないんだからCCから殴り掛かる動きだとアフターショックのが強いわ。なぜ俺はかたくなに握撃を... -- 2018-04-24 (火) 18:55:47 <2947619388>
    • ultが対象指定打ち上げとはいえ今強いエズにはブリンクで距離取られるしザヤに至ってはタゲ不可回避されちゃうっていう・・・ -- 2018-04-24 (火) 19:06:50 <3697602160>
    • Qのフックが表示より長い気がする めちゃくちゃ捕まえられる -- 2018-04-26 (木) 18:48:15 <1888051495>
    • 錨の形状からしてがっつり引っ掛けると思いきや先端ちょい触れただけで猛烈に引っ張られるとか最早磁石だよな、ヘックステックマグネットアンカーと呼ぼう -- 2018-04-26 (木) 22:23:05 <2714433997>
      • どうせならハイパーキネティックポジションクローザー(closer)とかにしよう。これやってることハイパーキネティックポジションリバーサーの逆バージョンだし -- 2018-04-27 (金) 00:43:53 <1012330018>
      • もうあの時間は終わって君もデスグラインダーと向き合う時なんだ -- 2018-04-30 (月) 13:51:53 <3021970128>
    • もしかしてサポタンクとしては結構強い部類にはいる?レーンはそこまでではないけど、今回のバフでマナは多少緩和されたし -- 2018-04-26 (木) 22:22:47 <2125661045>
    • レリックのシールド返して… -- 2018-04-26 (木) 23:33:23 <2116318127>
    • 全然弱いよブラウム、アリスター、タムケン、レオナ、トランドルとか比べたら全然。シェン、サイオン程度にはありかなって気する取り上げの意味も含めて -- 2018-04-29 (日) 03:32:39 <1010867276>
    • Qで突っ込んでいく癖に柔らかすぎる ひでえWやな -- 2018-04-27 (金) 01:14:52 <1933962638>
    • 肝心のHPが低い上アイテムもナーフ続きだからね… -- 2018-04-27 (金) 20:11:57 <2116325965>
    • フック系だけどノーチラス側から仕掛けると死ぬ 逆に相手の仕掛けを止めるように動ければ強い はず -- 2018-04-29 (日) 03:09:43 <2581908921>
    • 人数有利の時には確定ULTからの長時間拘束強いからこいつのSUPはJNG次第だと思う -- 2018-04-29 (日) 09:10:57 <973337910>
    • サンダーロードノーチ今めっちゃ強い!けどBANされて欲しくないから流行らないでほしい! -- 2018-04-29 (日) 19:44:08 <1786960163>
    • フックからのフルコン中々のダメージやし確かに悪くなさそう ビルドはどんな感じなん? -- 2018-04-30 (月) 05:27:32 <3069919671>
      • supもJGも普通にタンクを積むゾ。サンファイヤは武器 -- 2018-05-07 (月) 23:14:16 <1883656162>
    • ドラリンのパッシブ変更の時に死体蹴りまでされたのにドラリンの補填がないんですけど -- 2018-05-02 (水) 13:35:07 <1964161530>
    • ガリオは補填きたのにノーチの名前がなかったのは目を疑った -- 2018-05-03 (木) 05:30:16 <1701715617>
    • ドラリン重ねられるようになったからバフな気がする。 -- 2018-05-03 (木) 05:38:12 <2055586337>
    • riot「ノーチ君沈めなきゃ…(使命感)」 -- 2018-05-04 (金) 00:24:45 <3710644919>
    • topで使うとスケーリングが低すぎて中盤までに決めないと2人目のサポートって感じだ -- 2018-05-03 (木) 23:41:12 <3681793235>
    • ノーチJGは処理速度はそれなりにはあるけど、MS低過ぎて回るの遅いのがネックだなぁ。gank向かうのにも一苦労 -- 2018-05-05 (土) 14:10:04 <2078382638>
    • riot「ここにCDの短くなったQがあるじゃろ?(にっこり)」 -- 2018-05-07 (月) 06:20:06 <2030220968>
    • ワイシルバー、CCの枚数が勝率に直結することを知る なんだかんだつえーわ -- 2018-05-08 (火) 01:05:28 <235610944>
    • しかしCCタンクは今のメタだと味方依存度が高いんだよねえ、なのでフルAPでむしろ俺がキャリーしたろ!>でボコされたワイゴールド -- 2018-05-08 (火) 02:11:07 <2714394316>
      • タンクでレーンぼこせば一番味方依存低いぞ(暴論) -- 2018-05-08 (火) 19:21:53 <2128294441>
      • タンクの中ではレーン強い方だと思うがレーン後がダメージ低くてCCしかないから難しい -- 2018-05-09 (水) 18:58:10 <3681793235>
      • レーンで勝つ必要はないとはいえ、レーン戦きつい対面が結構多いから先出しはしんどい じゃあ後出しするかと思っても、ハードカウンターがいるわけでもないからノーチである必要が無い -- 2018-05-09 (水) 19:19:24 <2035793870>
      • サポートノーチは後だしするには結構強いからありだと思う -- 2018-05-09 (水) 19:19:56 <2035793870>
    • 新チャンプにストーリーを奪われた模様 一体何故ここまで開発に嫌われているのか…デザイナーが社内で何か恨みを買っているのか? -- 2018-05-11 (金) 03:19:12 <2125564608>
    • お前だけやない!多分ジョーズもリスペクトしてくるやろうからレクサイちゃんも被害を被ると思うゾ -- 2018-05-11 (金) 22:07:28 <2030220968>
    • ノーチラスは元ネタ的にもビルジウォーターじゃなくてゾウンのチャンピオンにしちゃえば?って思う -- 2018-05-13 (日) 13:21:22 <3069911449>
    • 復讐だとかのセリフに矛盾が出てきてるからストーリー返してほしい -- 2018-05-15 (火) 05:05:13 <1786957194>
    • 誰も行きたがらない調査のために海に入って恐怖から命綱(錨)きられたノーチ君 一方新チャンプは海に落ちて死んだ船員A あれ?ノーチのほうが酷くね? -- 2018-05-15 (火) 09:32:57 <3660087929>
      • そもそもノーチ君は錨引き上げれば助かったかもしれない 新チャンプはリヴァイアサン?でかいモンスターに襲われたとか助けようがないじゃん・・・ -- 2018-05-15 (火) 09:34:58 <3660087929>
    • ナーガケイボロス信者で自分からゴーレムになったって変更しようとしたみたいだね -- 2018-05-19 (土) 13:38:19 New <2120141369>
    • サポートノーチラスやれば分かるけど、スレッシュみたいに準タンクって感じで硬くはない気がする -- 2018-05-11 (金) 05:02:39 <2083351442>
    • パッチノートでの扱いといい、まじでRIOTに嫌われてるのか疑うレベルですわ。 -- 2018-05-15 (火) 07:57:05 <3414863012>
    • 新チャンプと肩組んでニコニコしてそう -- 2018-05-15 (火) 10:14:33 <828548074>
    • レーン被りの上人気もパイクが上回りそうだしノーチはまた沈むのだ -- 2018-05-15 (火) 18:17:44 <3064558997>
    • 新チャンプと肩組んでニコニコしてそう -- 2018-05-15 (火) 10:14:38 <828548074>
    • 海の底で仲良く蟹食べてそう -- 2018-05-18 (金) 03:45:56 New <2085934855>
    • Clashのトレーラーで3v1を仕掛ける男ノーチラス -- 2018-05-21 (月) 08:44:32 New! <3680939730>
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