Nidalee: the Bestial Huntress
ニダリー:半獣の狩人

nidalee

攻撃力
■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
価格3150 [ip]790 [rp]最終更新v6.21
ステータスLv.1...Lv.18
体力511801871
マナ296451061
物理防御22.93.582.4
魔法防御30
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.616.2
マナ自動回復60.819.6
攻撃力483.5107
攻撃速度0.6383.22%0.987
射程距離 / 間合い525 / 125
スキル名効果

nidalee


ニダリー
(Nidalee)


(Ranged)(Melee)

品定め
(Prowl)

Passive: 品定め(Prowl)マーキング(Hunt)という2つのPassiveを持つ。

品定め: ブッシュに入るとMSが10%増加する。さらに、敵Championの方へ移動しているとMSが30%まで増加する。この効果はブッシュから出ても2秒間持続する。

Range: 1400

マーキング: 敵Champion及び中立Monsterに槍投げ(Q)または3000の範囲内で虎挟み(W)でDMを与えると、対象にマーキング(4s)を付与し、対象の視界を得る。その対象にテイクダウン(Q)またはジャンプ(W)を使用した場合、追加効果が発生する。またマーキングを付与すると品定めの増加MSを得て、ユニットをすり抜けられるようになる。

槍投げ/テイクダウン
(Javelin Toss / Takedown)

槍投げ (ヒト形態)

Active: 指定方向に槍を投げ、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。当たるまでの槍の移動距離に比例して与えるDMが増加する(最大300%DM)。

最小魔法DM: 70/85/100/115/130 (+0.4AP)

最大魔法DM: 210/255/300/345/390 (+1.2AP)

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 6s Range: 1500

テイクダウン (クーガー形態)

Active: 次に行うAAのRangeが75増加(合計200)して魔法DMになり、与えるDMが変化する。対象の減少HP1%につき、このスキルのDMが1/1.25/1.5/1.75%上昇する(最大でDM275%)。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

最小魔法DM: 5/30/55/80 (+0.4AP) + [AD × 75%]

最大魔法DM: 10/67.5/137.5/220 (+0.8/0.9/1.0/1.1AP) + [AD × 150/168.75/187.5/206.25%]

マーキング: 与えるDMが40%上昇する。この効果は初撃のみ発動する。

最小魔法DM: 7/42/77/112 (+0.56AP) + [AD × 105%]

最大魔法DM: 14/94.5/192.5/308 (+1.12/1.26/1.40/1.54AP) + [AD × 210/236.25/262.5/288.75%]

Cost: 無し CD: 6s

虎挟み/ジャンプ
(Bushwhack / Pounce)

虎挟み (ヒト形態)

Active: 指定地点に罠(120s)を仕掛ける。敵ユニットが罠を踏むと発動し、その敵ユニットに4秒かけて魔法DMを与える。罠は設置から2秒後に有効になる。

魔法DM: 40/80/120/160/200 (+0.2AP)

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 900

ジャンプ (クーガー形態)

Active: 前方に飛びかかり着地地点の敵ユニットに魔法DMを与える。クーガー形態でLHを取るとこのスキルのCDが1.5秒(CDRが有効。最短で0.825秒)に短縮される。

マーキング: Rangeが増加し、カーソルの付近のマーキングが付与されたユニット目掛けて飛びつくようになり、マーキング中の対象に飛びつくかLHを取るとCDが40/50/60/70%解消される。これらの効果は初撃のみ発動する。

魔法DM: 60/110/160/210 (+0.3AP) 効果範囲: 150

Cost: 無し CD: 6s Range: 375(通常時)/750(対マーキング時)

高揚/クロウ
(Primal Surge / Swipe)

高揚 (ヒト形態)

Active: 指定対象の味方ChampionのHPを回復し、ASを増加(7s)させる。回復HPは対象の減少HP1%につき1%上昇する(最大で200%)。

最小回復HP: 25/45/65/85/105 (+0.275AP)

最大回復HP: 50/90/130/170/210 (+0.55AP)

増加AS: 20/30/40/50/60%

Cost: 60/75/90/105/120MN CD: 12s Range: 600

クロウ (クーガー形態)

Active: 前方扇形180°の範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 70/130/190/250 (+0.45AP)

Cost: 無し CD: 6s Range: 300

クーガーの心
(Aspect Of The Cougar)

Lv1から使用でき、スキルポイントを4まで割り振ることができる。

Toggle On: クーガーに変身しRange125(Melee)になり、クーガー形態のスキルはこのスキルのランクに依存する。

Cost: 無し CD: 3s

Toggle Off: ヒトに変身しRange525(Ranged)になる。

Cost: 無し CD: 3s

変身するとスキルの効果が変わる
マーキングできるかが勝利の鍵
クーガーの子として育てられたヒトの子
v6.21

目次

最終更新日時: 2016-10-19 (水) 05:35:23

Champion Spotlight

考察

RangedのHuman形態、MeleeのCougar形態を使い分けるChampion
Humanはサポート、CougarはスキルファイターDPSとなる

Pros
スキルコンボによる高い瞬間火力
超高速で安定したJungling
Bushがある場所、特にJungle内での機動力が非常に高い
上記による優秀なCounter Jungle
Human時のQの高いPoke性能
一時的なWard代わりになる罠
回復効果付きの、7秒間のMax60%AS増加Buff

Cons
敵Championに対するDisableが一切無い
実質Ultを持たない
Qの命中率に強さが直結しているため、強さが安定しにくい
Meleeとしてみるには非常に脆く、集団戦での立ち回りが難しい
CougarのスキルはHuntedの追加効果がないと今ひとつ

スキル紹介

Nidalee_Prowl2.pngProwl
茂みに入っている間はずっと有効なのでハラスや逃げる時に便利。
敵Championに向かって移動した場合の有効範囲は5500と、VayneやVolibearのスキルと比べものにならない程広いので、遠距離で罠を踏んだ敵Championがいた場合は活用できる。
中立クリープにもマークが付与されるので、中立クリープが狩りやすい上、Pounceで逃げやすい。
また、ステルスを看破することが出来るが、Huntedを受けた後にステルスになられると、看破出来ない。
Nidalee_Javelin Toss2.png
Nidalee_Takedown2.png
Javelin Toss
AP増加分のダメージも増えるので、APを高めた状態で遠距離から当てると高ダメージが出る。
詠唱時間が微妙に長めで槍の速度も遅いため、真正面から投げても回避されやすいので、茂みから投げたり、壁越しに投げるなどして工夫しよう。

Takedown
使用コストが無いので常に使っていく。
Nidalee_Bushwhack2.png
Nidalee_Pounce2.png
Bushwhack
罠はステルスではなく敵にも視認できるが、破壊不能。
Dragon、Baron前には必ず置いておく。
茂みに設置するなど、踏ませるには工夫が必要。また、一気に踏ませてもダメージの効果時間がリセットされるのみ。

Pounce
一応Blinkなので薄い壁なら張り付いて使えば壁を抜けれる。
CD低減の影響を受けるので、CD低減率が機動力に直結する。
カーソルの位置にジャンプするので、Hunted付きの敵Championがいる場合、思わぬ特攻をしてしまう可能性があるので要注意。
Hunted付きだと擬似対象指定スキルになり、敵Championの足元にジャンプするようになる。
Nidalee_PrimalSurge2.png
Nidalee_Swipe2.png
Primal Surge
回復量は低いが攻撃速度が大きく上がるので攻めにも使える。

Swipe
前方180度にいる敵を引っ掻く。Pounceで飛び掛ったらこれで追撃。Farmにも優秀。
Aspect Of The Cougar.png
Nidalee_Aspect Of The Cougar2.png
Aspect Of The Cougar
このスキルを使用してもtearofthegoddess及びその派生アイテムのUNIQUE Passive(マナ増加)は発動しない。(他のスキルなら全て発動するので、cougar形態の三つの攻撃スキルによる無消費マナ増やしが出来る)
変身時の隙は皆無なのですぐにスキルを使用できる。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection
    "They will fear the wild."
     自然の怖さを教えてあげるわ。

    Movement
    "You call this civilized."
     文明ってこの程度?
    "You cannot cage me, Summoner."
     あたしを飼いならせるとでも?
    "Let me... show you the way."
     あたしについて来い。
    "Instincts guide my steps."
     本能のままに。
    "On the prowl."
     獲物はどこ。
    "I will guide you."
     あたしが案内するわ。

    Attacking
    "The untamed know no fear."
     野生育ちに怖いものなんてないんだから。
    "Mmm, the taste of coward."
     うーん、臆病者の臭いがするわね。
    "I'll show these house cats real claws."
     飼い猫どもに思い知らせてあげましょう。
    "We'll prey on the civilized."
     文明人はあたしの餌ね。
    "Claw or spear, your end's the same"
     爪か槍か、好きなほうを選べ。

    Taunt
    "Here mousy, mousy, mousy..."
     おいで、ネズミちゃん、ネズミちゃん。
    Licks her paw (Cougar form)
     (足を舐める)

    Joke
    "Did I mention it's mating season?"
     あら、私が発情期って知ってるの?
    Rolls over on back (Cougar form)
     (後方に宙返りする)

    有志訳

    Upon Selection
    "They will fear the wild."
     彼らは猛獣に怯えるでしょうね。

    Movement
    "You call this civilized."
     これが文明的だって言うの?
    "You cannot cage me, Summoner."
     サマナー、あなたは私を檻に入れることなんて出来ないの。
    "Let me... show you the way."
     やらせて……お手本を見せてあげる。
    "Instincts guide my steps."
     囁くのよ、私の本能が。
    "On the prowl."
     エサは何処なの。
    "I will guide you."
     私が導いてあげる。

    Attacking
    "The untamed know no fear."
     野生の獣は恐れを知らないのよ。
    "Mmm, the taste of coward."
    "I'll show these house cats real claws."
     飼い猫達に本物の鉤爪を見せ付けてやる。
    "We'll prey on the civilized."
    "Claw or spear, your end's the same"
     爪でも槍でも、あなたの終わりは同じ。

    Taunt
    "Here mousy, mousy, mousy..."
     こっちよねずみちゃん、ねずみちゃん、ねずみちゃん……。
    Licks her paw (Cougar form)
     (足を舐める)

    Joke
    "Did I mention it's mating season?"
     わたし、いまが発情期って言ったっけ?
    Rolls over on back (Cougar form)
     (後方に宙返りする)\

    小ネタ

    • Nidaleeの隠しPassiveとして、周囲にいる自分よりレベルの低い味方Championに、5秒ごとに5の経験値を与える効果がある(IGN vs Riot Staff matchのビデオの中でRiot Staffが言及している)
      元ネタは、若い男とつき合おうとする年配女性の事を俗にCougarと呼ぶことから来ている。
    • 実装時と比べ、人間時のRecallモーションが変更されている。青少年への配慮である。
    • Pounceで飛び越えられる箇所
      NidaleeJump.jpg

    ストーリー

    グレートバリア山脈の南に広がる、おぞましく危険な地域には、チャンピオンはおろか、住んでいる者すらほとんど存在しない。それら地域の大半には未だにルーン戦争の爪痕が根深く残っており、特に謎に満ちたクムングジャングルにはその影響が色濃く見られる。こうした異様な地域の各所には忘れ去られた財宝が眠っているとされており、数多の冒険者たちがその身体や命を危険にさらしてまでも探し求めている。ニダリーという少女も、幼い頃、トレジャーハンターの両親に連れられて旅をしていた。ところが、親子は雨季のうっそうとした密林の中で、道に迷ってしまう。そして、ジャングルはただ無慈悲であった。謎の病に倒れた両親は、我が子の目の前で何日ものあいだ苦しみ悶えた末、命を落としたのであった。

    雨露をしのげる場所もなく、密林に一人取り残された幼い少女の最期は、決まったようなものだった。しかし、ニダリーは生き抜いた。子どもらしい純真さと生まれながらの無邪気さで密林の動物たちの心をとらえた彼女は、クーガーの一家に拾われ、クーガーの子として育てられたのである。成長を重ねるうちに、何らかの要因で濃厚な自然の魔力を取り込んだニダリーは、ヒトの身体機能とネコ科動物の身ごなしとの両方を超えるほどの進化を遂げていった。今ではほとんど架空の存在とみなされている獰猛な守護者ニダリーは、彼女が我が家と呼ぶ広大な森を侵す者は誰であっても、鋭い歯と爪で切り裂こうとするだろう。

    There are few dwellers, let alone champions, residing in the blasted and dangerous lands that lie south of the Great Barrier. Much of that world still bears the scars of past Runes Wars, especially the mysterious Kumungu Jungle. There are long-forgotten treasures in these strange places which many risk life and limb to acquire. Nidalee was only a young girl travelling with her treasure-seeking parents when they lost their way in the dense, rainy jungles. The jungle was unforgiving, and she watched her parents suffer agonizing final days as they fell victim to a mysterious and vicious disease.

    As improbable as it was for a child to survive in the inhospitable jungle by herself, she did just that. Her youthful innocence and a fortunate naivete caused her to appeal to the beasts of that place and she was taken in by a family of cougars and raised as one of their own. She grew and somehow absorbed the raw magic of the dense wilds, evolving beyond both her human physiology and her feline affectation. Now a fierce, nigh-mythical protector, Nidalee battles viciously tooth and nail against any who would threaten the vast jungle she calls home.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • やっぱコイツgod tierだわ・・・鳥とゴーレムの増加やプラントの追加が全て追い風になってる -- 2016-11-09 (水) 06:37:02 <3029350925>
    • あとはJungle Creepのリスポーン時間が伸びたからCounter成功した時の利益が相対的に大きくなってるのもいいね。ただ一周目が死ぬほど辛そうなんだけどどんな感じ? -- 2016-11-10 (木) 02:45:00 <2109684547>
      • 実の所パッチ前のnidはほとんど触ったことないけど、今は詰め替えポーションと雷帝持ってリーシュ無しで6キャンプ回れる。鳥スタートしたらそこだけで死にかけるので止めようね! -- 2016-11-10 (木) 05:55:35 <3029350925>
      • 赤か青から始める事になるから初手Qで次にE取れば回復しながら回れるのとスマイトがどれに使っても回復するのでHP面は依然余裕、さすがに一週目の速度はやや落ちた気がするけどnerfのせいなのかジャングル仕様のせいなのかわかりづらい -- 2016-11-10 (木) 05:59:14 <1550795272>
    • 鳥とゴーレム増加はいいけどバフのお供がいないのって影響どうなの -- 2016-11-09 (水) 23:29:28 <1923373801>
    • ニダリー周るのめっちゃきつくなってね? -- 2016-11-10 (木) 04:30:31 <1860769336>
    • 全然きつくないぞ、むしろこまいのが増えたおかげでクーガーEが活きるし相変わらずジャングル内ぴょんぴょんだ。クリープの復帰時間伸びたけど、結果ジャングル掃除した後レーンに向かって槍投げる時間増えて全体としてはbuffまである -- 2016-11-10 (木) 05:42:36 <1550795272>
    • 環境的にはbuffと思う。OlafやZacには勝てないけどジャングリングが快適 -- 2016-11-10 (木) 12:01:26 <2579784103>
    • 鳥スタートほとんど体力減らさず周せるねこれ -- 2016-11-10 (木) 16:51:05 <1787112956>
    • プロの観戦やダイヤモンドのニダリープレイをみたけどかなりつらそうだったぞ・・・この枝はエアプか・・・?回れるけど前よりつらいだろ・・。 -- 2016-11-11 (金) 13:03:22 <3022022986>
    • アンランクの俺が試してみた。W→E→Qの順だから回るのが遅い代わりにヘルスはかなり高くできる。青スタートならEで回復し放題だしね。キャンプ全部回り終わったら蟹ついでにリバーの実をたべればマナも潤うからガンクもできそう -- 2016-11-27 (日) 10:30:32 <1940075594>
      • でもうまい人はきっとW→Q→Eで早くかつヘルス高く維持するんだろうなという感想 -- 2016-11-27 (日) 10:33:11 <1940075594>
    • どの統計でも勝率落ちまくってるがな。韓国鯖42%だぞ。 -- 2016-11-11 (金) 05:12:36 <1998242249>
    • かなりきついよwエアプだらけ -- 2016-11-11 (金) 17:45:45 <1999629574>
    • https://www.youtube.com/watch?v=yx1-xS6fgVA -- 2016-11-14 (月) 06:57:31 <3413921387>
    • 勝てるかはさておきジャングル自体は周りやすいんですがエアプかな? -- 2016-11-14 (月) 09:52:06 <1787111594>
    • CDビルドでjg回りやすくすれば行けるな cd最優先でリッチベインあればjg処理速度が早くなるのを利用して 相手jgも狩る感じ 前みたいにクリセプスタートで自陣jg処理してたら確実に後手に回ってレーナー依存が激しくなってしまう -- 2016-11-14 (月) 23:08:30 <3023191061>
    • え?クリせプスタートてまじ? -- 2016-11-14 (月) 23:53:02 <1999629574>
    • あっjgアイテム後のアイテムな -- 2016-11-15 (火) 00:36:04 <3023191061>
    • 2コアの時間帯の話なんかしてる場合じゃねぇぞ -- 2016-11-15 (火) 00:52:38 <1788482788>
    • 勝率云々はプロシーンで完全に姿みせなくなってから言えばええよ いくら落ちようがプロシーンで使われまくってたらただのプロ専用機なだけだし 来期どうなるかやね -- 2016-11-15 (火) 02:12:36 <2150981023>
    • 現状プロが練習することもなく投げ捨てているからなぁ。その代りエリスとリーシン増えてるし勝率も高い -- 2016-12-02 (金) 22:50:32 New <3022845888>
    • opggでここ一週間の勝率みたら36%でわろた -- 2016-11-16 (水) 10:24:10 <2244672997>
    • カリスタ アジール ニダリー \(^o^)/ -- 2016-11-24 (木) 05:47:23 <3534081332>
    • まだ使ってる奴は性格に問題ありそう -- 2016-11-24 (木) 22:53:06 <2121485332>
    • 弱い(断言) -- 2016-11-25 (金) 19:47:50 <3023191061>
    • クール1秒ならまだいけると思ったがライオットはとどめの一撃を残していた。 -- 2016-11-30 (水) 21:08:49 <1888218300>
    • トップでもミッドでもサポートでも森でも粛正され、残るは -- 2016-12-02 (金) 23:19:26 New <3064467134>
    • スキルをADレートに変えてからADCにしようとでもいうのかね!? -- 2016-12-03 (土) 02:25:42 New <3022845888>
      • 結構上がってるからそれなりに変化は出そうだけど -- 2016-12-03 (土) 11:43:13 New <2036903320>
      • 枝間違えてた -- 2016-12-03 (土) 12:09:46 New <2036903320>
    • ファーム速度もう最低クラスだわ。ルーンエコー完成しても赤バフ狩るのすら時間かかる。歴戦削除とWナーフでガンクと集団戦もまともに立ち回れない。Eナーフでヘルス維持もできない。完全に終わった -- 2016-12-03 (土) 01:34:16 New <1998242249>
    • base adにbuffがくるみたいですけどあんまり変わらないですかね? -- 2016-12-03 (土) 11:18:19 New <3671652617>
    • す゛く゛ハ゛フ゛さ゛れ゛る゛ぅ゛ーーーーー -- 2016-12-03 (土) 12:29:43 New <1906252200>
    • まぁ流石に勝率低すぎたからね baseAD結構上がるしファーム速度は大分改善されるだろう -- 2016-12-03 (土) 13:09:25 New <3023191061>
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