Nidalee: the Bestial Huntress
ニダリー:半獣の狩人

nidalee

攻撃力
■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v7.18
ステータスLv.1...Lv.18
体力545851990
マナ296451061
物理防御283.587.5
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.616.2
マナ自動回復60.819.6
攻撃力613.5121
攻撃速度0.6383.22%0.987
射程距離 / 間合い525 / 125
スキル名効果

nidalee


ニダリー
(Nidalee)


(Ranged)(Melee)

品定め
(Prowl)

Passive: 品定め(Prowl)マーキング(Hunt)という2つのPassiveを持つ。

品定め: ブッシュに入るとMSが増加(10%)する。さらに、ブッシュにいる時に敵チャンピオンの方へ向かうとMSが増加(30%)する。この効果はブッシュから出ても2秒間持続する。

Range: 1400

マーキング: 敵チャンピオンか中立モンスターに、槍投げ(Q)か範囲3000以内で虎挟み(W)でDMを与えると、対象の真の視界を得てマーキング(4s)を付与し、その対象にテイクダウン(Q)ジャンプ(W)を使用した場合は追加効果が発生する。またマーキングを付与すると品定めの敵チャンピオンに向かう場合の増加MSを得て、ユニットをすり抜けられるようになる。

槍投げ/テイクダウン
(Javelin Toss / Takedown)

槍投げ (ヒト形態)

Active: 指定方向に槍を投げ、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。魔法DMは当たるまでの槍の移動距離に比例して(最大200%)増加する。

最小魔法DM: 70/85/100/115/130 (+0.4AP)

最大魔法DM: 210/255/300/345/390 (+1.2AP)

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 6s Range: 1500

テイクダウン (クーガー形態)

Active: 次に行うAAのRangeが75増加(合計200)して魔法DMになり、与えるDMが変化する。魔法DMは対象の減少HP率1%毎に1/1.25/1.5/1.75%(最大175%)増加する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

最小魔法DM: 5/30/55/80 (+0.4AP) + [AD × 75%]

最大魔法DM: 10/67.5/137.5/220 (+0.8/0.9/1.0/1.1AP) + [AD × 150/168.75/187.5/206.25%]

マーキング: 与えるDMが40%増加する。この効果は初撃のみ発動する。

最小魔法DM: 7/42/77/112 (+0.56AP) + [AD × 105%]

最大魔法DM: 14/94.5/192.5/308 (+1.12/1.26/1.40/1.54AP) + [AD × 210/236.25/262.5/288.75%]

Cost: 無し CD: 6s

虎挟み/ジャンプ
(Bushwhack / Pounce)

虎挟み (ヒト形態)

Active: 指定地点にトラップを仕掛ける。設置後少ししてからステルスになり、敵ユニットがトラップを踏むと発動し、その敵ユニットに4秒かけて魔法DMを与える。トラップは設置から2秒後に有効になる。Lv1/6/11/16で同時に設置できる罠の数が増加する。

魔法DM(1Hit毎): 10/20/30/40/50 (+0.05AP)

最大魔法DM: 40/80/120/160/200 (+0.2AP)

最大設置数: 4/6/8/10

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 900

罠 「トラップ」

持続時間: 120s

最大HP: 3 (罠を対象としたAAでしかDMを受けず、Meleeの場合1.5、Rangedの場合1のDMを受ける)

Gold: 10

ジャンプ (クーガー形態)

Active: 前方にリープして着地地点の敵ユニットに魔法DMを与える。またクーガー形態で敵ユニットをキルするかマーキング中の対象にリープするとCDが40/50/60/70%解消される。

マーキング: Rangeが増加し、カーソルの付近のマーキングが付与された対象に向かうようになる。この効果は初撃のみ発動する。

魔法DM: 60/110/160/210 (+0.3AP) 効果範囲: 150

Cost: 無し CD: 6s Range: 375(通常時)/750(対マーキング時)

高揚/クロウ
(Primal Surge / Swipe)

高揚 (ヒト形態)

Active: 指定対象の味方チャンピオンのHPを回復し、ASを増加(7s)させる。回復HPは対象の減少HP率1%毎に1%(最大100%)増加する。

最小回復HP: 35/55/75/95/115 (+0.325AP)

最大回復HP: 70/110/150/190/230 (+0.65AP)

増加AS: 20/30/40/50/60%

Cost: 60/75/90/105/120MN CD: 12s Range: 600

クロウ (クーガー形態)

Active: 前方扇形180°の範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 70/130/190/250 (+0.45AP)

Cost: 無し CD: 6s Range: 300

クーガーの心
(Aspect Of The Cougar)

Lv1から使用でき、スキルポイントを4まで割り振ることができる。

Toggle On: クーガーに変身しRange125(Melee)になり、クーガー形態のスキルはこのスキルのランクに依存する。

Cost: 無し CD: 3s

Toggle Off: ヒトに変身しRange525(Ranged)になる。

Cost: 無し CD: 3s

変身するとスキルの効果が変わる
マーキングできるかが勝利の鍵
クーガーの子として育てられたヒトの子
v7.22

目次

最終更新日時: 2018-10-10 (水) 14:51:16

Champion Spotlight

考察

RangedのHuman形態、MeleeのCougar形態を使い分けるChampion
Humanはサポート、CougarはスキルファイターDPSとなる

Pros

  • スキルコンボによる高い瞬間火力
  • 超高速で安定したJungling
  • Bushがある場所、特にJungle内での機動力が非常に高い
  • 上記による優秀なCounter Jungle
  • Human時のQの高いPoke性能
  • 一時的なWard代わりになる罠
  • 回復効果付きの、7秒間のMax60%AS増加Buff

Cons

  • 敵Championに対するDisableが一切無い
  • 実質Ultを持たない
  • Qの命中率に強さが直結しているため、強さが安定しにくい
  • Meleeとしてみるには非常に脆く、AoEも優秀ではないので集団戦での立ち回りが難しい
  • CougarのスキルはHuntedの追加効果がないと今ひとつ

スキル紹介

Nidalee_Prowl2.pngProwl
茂みに入っている間はずっと有効なのでハラスや逃げる時に便利。
敵Championに向かって移動した場合の有効範囲は5500と、VayneやVolibearのスキルと比べものにならない程広いので、遠距離で罠を踏んだ敵Championがいた場合は活用できる。
中立クリープにもマークが付与されるので、中立クリープが狩りやすい上、Pounceで逃げやすい。
また、ステルスを看破することが出来るが、Huntedを受けた後にステルスになられると、看破出来ない。
Nidalee_Javelin Toss2.png
Nidalee_Takedown2.png
Javelin Toss
AP増加分のダメージも増えるので、APを高めた状態で遠距離から当てると高ダメージが出る。
詠唱時間が微妙に長めで槍の速度も遅いため、真正面から投げても回避されやすいので、茂みから投げたり、壁越しに投げるなどして工夫しよう。

Takedown
使用コストが無いので常に使っていく。
Nidalee_Bushwhack2.png
Nidalee_Pounce2.png
Bushwhack

Dragon、Baron前には必ず置いておく。
茂みに設置するなど、踏ませるには工夫が必要。また、一気に踏ませてもダメージの効果時間がリセットされるのみ。

Pounce
一応Blinkなので薄い壁なら張り付いて使えば壁を抜けれる。
CD低減の影響を受けるので、CD低減率が機動力に直結する。
カーソルの位置にジャンプするので、Hunted付きの敵Championがいる場合、思わぬ特攻をしてしまう可能性があるので要注意。
Hunted付きだと擬似対象指定スキルになり、敵Championの足元にジャンプするようになる。
Nidalee_PrimalSurge2.png
Nidalee_Swipe2.png
Primal Surge
回復量は低いが攻撃速度が大きく上がるので攻めにも使える。

Swipe
前方180度にいる敵を引っ掻く。Pounceで飛び掛ったらこれで追撃。Farmにも優秀。
Aspect Of The Cougar.png
Nidalee_Aspect Of The Cougar2.png
Aspect Of The Cougar
このスキルを使用してもtearofthegoddess及びその派生アイテムのUNIQUE Passive(マナ増加)は発動しない。(他のスキルなら全て発動するので、cougar形態の三つの攻撃スキルによる無消費マナ増やしが出来る)
変身時の隙は皆無なのですぐにスキルを使用できる。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「自然の怖さを教えてあげるわ」

    移動時

    「文明ってこの程度?」

    「あたしを飼いならせるとでも?」

    「あたしについて来い」

    「本能のままに」

    「獲物はどこ」

    「あたしが案内するわ」

    攻撃時

    「野生育ちに怖いものなんてないんだから」

    「うーん、臆病者の臭いがするわね」

    「飼い猫どもに思い知らせてあげましょう」

    「文明人はあたしの餌ね」

    「爪か槍か、好きなほうを選べ」

    挑発

    「おいで、ネズミちゃん、ネズミちゃん」

    Licks her paw (Cougar form)

     (足を舐める)

    ジョーク

    「あら、私が発情期って知ってるの?」

    Rolls over on back (Cougar form)

     (後方に宙返りする)

    Upon Selection

    "They will fear the wild."

     彼らは猛獣に怯えるでしょうね。

    Movement

    "You call this civilized."

     これが文明的だって言うの?

    "You cannot cage me, Summoner."

     サマナー、あなたは私を檻に入れることなんて出来ないの。

    "Let me... show you the way."

     やらせて……お手本を見せてあげる。

    "Instincts guide my steps."

     囁くのよ、私の本能が。

    "On the prowl."

     エサは何処なの。

    "I will guide you."

     私が導いてあげる。

    Attacking

    "The untamed know no fear."

     野生の獣は恐れを知らないのよ。

    "Mmm, the taste of coward."

    "I'll show these house cats real claws."

     飼い猫達に本物の鉤爪を見せ付けてやる。

    "We'll prey on the civilized."

    "Claw or spear, your end's the same"

     爪でも槍でも、あなたの終わりは同じ。

    Taunt

    "Here mousy, mousy, mousy..."

     こっちよねずみちゃん、ねずみちゃん、ねずみちゃん……。

    Licks her paw (Cougar form)

     (足を舐める)

    Joke

    "Did I mention it's mating season?"

     わたし、いまが発情期って言ったっけ?

    Rolls over on back (Cougar form)

     (後方に宙返りする)

    小ネタ

    • Nidaleeの隠しPassiveとして、周囲にいる自分よりレベルの低い味方Championに、5秒ごとに5の経験値を与える効果がある(IGN vs Riot Staff matchのビデオの中でRiot Staffが言及している)
      元ネタは、若い男とつき合おうとする年配女性の事を俗にCougarと呼ぶことから来ている。
    • 実装時と比べ、人間時のRecallモーションが変更されている。青少年への配慮である。
    • Pounceで飛び越えられる箇所
      NidaleeJump.jpg

    ストーリー

    ジャングルの奥深くで育ったニダリーは凶暴なクーガーに自由に姿を変えることができる追跡の天才だ。女性でも獣でもなく、彼女は巧妙に仕掛けた罠と素早い投げ槍で、あらゆる侵入者から徹底して自分の縄張りを守っている。彼女は獲物の脚を傷つけて動けなくしてからクーガーの姿になって襲い掛かる??辛うじて襲撃を逃れて生き残った者たちの話によれば、剃刀のように鋭い本能と、さらに鋭い爪を持った野生の女だったという…

    Raised in the deepest jungle, Nidalee is a master tracker who can shapeshift into a ferocious cougar at will. Neither wholly woman nor beast, she viciously defends her territory from any and all trespassers, with carefully placed traps and deft spear throws. She cripples her quarry before pouncing on them in feline form?the lucky few who survive tell tales of a wild woman with razor-sharp instincts, and even sharper claws...

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 重要なAAキャンセルのやりかた誰か教えてください -- 2018-05-12 (土) 06:48:05 <2129786486>
    • 槍を投げる前にRで返信すればAAキャンセルできますよ -- 2018-08-13 (月) 16:29:29 <3533285491>
      • いつの時代の話をしているんだ.. -- 2018-08-28 (火) 20:29:31 <3672631532>
      • いつの時代の話をしているんだ.. -- 2018-08-28 (火) 20:29:36 <3672631532>
    • こいつの集団戦の動きが分からないんだけど後ろでQうってEで回復していっつも集団戦終わるころにクーガ状態でつっこむんだけどなんかいまいちしっくりこない -- 2018-05-13 (日) 15:48:22 <1876437506>
    • スカトロ狩りやすいしアイテム強化されるしいい感じやな -- 2018-05-16 (水) 12:29:22 <2037906809>
    • 血杯ビルドがお蔵入りになった代わりに環境的にはBuffって感じ -- 2018-05-16 (水) 18:49:11 <1787067012>
    • スカトロ狩りとかいう火の玉ストレートに草 -- 2018-05-16 (水) 19:07:17 <3064511282>
    • 1週目つらない?下手なだけかもしれんけど -- 2018-05-18 (金) 07:57:57 <2129782227>
    • 青チーム赤チームどっちでも全然つらくないね -- 2018-05-18 (金) 12:04:45 <828381265>
    • APエンチャントのバフの影響でイブリンと共に評価が目に見えて上がっている・・・ -- 2018-06-08 (金) 01:14:47 <1025138331>
    • またNerfきちゃうかなあ、OP勢がNerfされる中相対的にどんどん評価が上がってるね -- 2018-07-06 (金) 03:10:55 <1025138331>
    • やばいやつが他にいるし来ないやろ いや、来ないでください -- 2018-07-06 (金) 09:39:34 <3680654580>
    • KRソロキューOPGGだとついに割と安定してOPにいる・・・こわいなあ -- 2018-07-15 (日) 05:17:05 <1025138331>
      • 全然プロでpickされてないしヘイトも低いこいつがnerfされたらもう笑うわ -- 2018-07-15 (日) 07:12:12 <235528288>
      • プロがピックしてないのが唯一の救いだよね そう考えるとまあNerfはないかな? -- 2018-07-16 (月) 17:25:07 <1025138331>
    • メイドのスキン -- 2018-07-15 (日) 19:39:35 <2123987067>
    • メイドのスキンにつられて買ってしまった。使い方よくわからんなー… -- 2018-07-15 (日) 19:40:17 <2123987067>
    • 動画見て勉強するしかない。Qの弾速、射程は実戦で慣れるしかないけど、Nidalee使えるようになったら味方が余程のク,ソじゃない限り1人で試合決めれる -- 2018-07-16 (月) 10:07:15 <828376613>
      • ニダリーできるようになったおかげで味方がよほどクソだらけになってきたわ -- 2018-07-26 (木) 22:13:35 <3020191785>
    • こいつ使う上で30分〜ゲームで与ダメ10k下回る奴は向いてないからやめた方がいい。頼むから他のjg使ってくれってなる -- 2018-08-14 (火) 13:00:10 <2035529751>
    • 誰か回り方のコツやコンボを教えてくださいいいいいい -- 2018-08-19 (日) 12:28:05 <1783175008>
    • Q AA R W E Q R 逃げながらAA 逃げながらAA R 繰り返し   槍は最大距離で当てる場所を練習モードで探す 罠は人通りの多い場所に仕掛ける 集団戦は回復があるのでナミやソラカみたいなただのヒーラーだと思っていい ア/ホが突っ込んできたら狩る -- 2018-08-20 (月) 06:26:02 <1868104171>
    • 人Qで印つけてWEQするとWのCD上がるので使ってkiteすると食らうダメージ抑えながら回れますよ -- 2018-08-23 (木) 14:22:38 <2094279792>
    • コンボも周り方も動画で分かりやすいのあったはず。英語だけど読めなくても分かる。NidaleeはそれよりQの精度とWの置き方とGankの入り方が重要だと思うよ -- 2018-08-29 (水) 11:56:48 <829085099>
    • 電撃Nerfで収穫Nidaleeも行ける感じになってきた? -- 2018-08-21 (火) 02:13:56 <1025138331>
    • 序盤で決まらないけど、Nidaleeピックしちゃったときとかは収穫が合う気がするね 中盤以降強いし、発動条件も電撃よりゆるい -- 2018-08-28 (火) 17:14:04 <1025138331>
    • ずっとOPGGではOP判定だけど、KR特有の評価なのか他リージョンでは中堅くらいなのでNerfの気配はなしっていうw -- 2018-09-09 (日) 19:26:34 <1025138331>
    • いまOPGG見たらOP判定から一気にTier2判定にまで落ちてたぞ 何があったんだ -- 2018-09-11 (火) 13:43:35 <1877960608>
      • 電撃サドンNerfで露骨に火力落ちた。他に合うルーンもないから純粋なNerf受けたらそりゃ下がる -- 2018-09-12 (水) 07:47:52 <828905561>
      • opggみたけど、3割以上電撃選んでるから収穫選ぶ人が増えれば勝率もうちょっと伸びそうね -- 2018-09-12 (水) 08:08:17 <2244559936>
      • 同じNerf受けているはずなのにイブリンの評価があまり変わらない方が割と謎だ -- 2018-09-13 (木) 21:44:27 <1025138331>
    • 上手い人と下手な人な違いってなんなんだろうな、敵のニダはクソ強いけど、俺が使うとこれ何が強いんだ?ってなる -- 2018-09-19 (水) 04:28:58 <2579220478>
    • タンクとかお手軽ガンクチャンプと違っていつ飛び込めば勝てるかが二ダリーは最重要だからその差だろう -- 2018-09-19 (水) 07:54:18 <21694119>
    • ニダリーは自分から攻めると強いけど相手から攻められると結構弱い 視界管理をして相手のjgを先に見つけるプレイングをすると強いよ PSとかより立ち回りが大事 -- 2018-09-21 (金) 02:24:01 <1877998836>
    • 亀レスだがざっくり言うとそこそこのプレイスキルとスノーボールするゲームメイク能力の両立がやや難しくて差ができやすい感じ 操作自体は言われてるほど複雑ってわけではないが比較的に操作量が多い方だからリソースをあまりそっちに割いてゲームメイクを怠るとキルを取っていても中盤以降影響力が薄くなってキャリーするチャンスを失い味方頼みに陥りやすい -- 2018-10-09 (火) 12:52:30 <1783186816>
    • 丁寧にジャングル周りつつ、いい感じに罠置いて、味方を適度に回復しつつ、倒せそうなやつに槍当てて突っ込んでオールIN。めっちゃシンプルで簡単なチャンプだな!(白目) -- 2018-09-22 (土) 15:43:36 <714085591>
    • 今こいつでソロレーン行ったらどんな感じになりますか? -- 2018-10-05 (金) 03:51:37 <2110137545>
    • アサシンとファイターにひき殺されます -- 2018-10-09 (火) 12:07:15 <828379013>
    • Jungle一強になっちまった、soloQの話だが -- 2018-10-10 (水) 10:37:22 <828547513>
    • もう収穫もっちゃダメ? サンダー一択になってしまった? -- 2018-10-10 (水) 14:18:23 <2056798475>
    • 収穫はダメージだけじゃなくて相手の森の死体も見えるから荒らしていくジャングルは全員魂持っていいレベルちゃうのかな -- 2018-10-10 (水) 21:55:39 <2060575886>
    • 槍当ててもぶっとんだ火力じゃないし、なによりあの槍は弾速遅いから見てから避けれる。外したら位置バレする。 -- 2018-10-17 (水) 22:39:25 <1012635430>
    • 上手い人なら味方にCCいなくてもこいつピックしてキャリーできるもんなの? -- 2018-10-18 (木) 09:44:15 <235509216>
    • 逆 cc無くても当てれない奴はこいつ使ったらダメ イベントモードで練習するといい 当たる状況ってどう言うときか -- 2018-10-22 (月) 12:31:29 New <3533044470>
    お名前:

    コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

    階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

    変更履歴

    • v4.10:
      • リワーク
    • v1.0.0.153:
      • ビジュアルアップデート
    • v1.0.0.63:
      • 実装


    スポンサードリンク