Nocturne: the Eternal Nightmare
ノクターン:終わりなき悪夢

nocturne

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■
難易度
■■■■
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v6.21
ステータスLv.1...Lv.18
体力583852028
マナ27435869
物理防御363.595.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.30.7521
マナ自動回復6.80.4514.4
攻撃力673.1120
攻撃速度0.6682.7%0.975
間合い125
スキル名効果

夢幻斬
(Umbra Blades)

Passive: 一定時間毎のAAのDMが120%に増加して周囲200の敵ユニットにDMを与える範囲攻撃になる(建物には無効)。この効果がHitした敵ユニットの数に応じてHPを回復する。Lv1/7/13で回復HPが上昇する。また、AA毎にこのスキルのCDが1秒解消される。

回復HP(1Hit毎): 10/18/26 (+0.15AP)

CD: 10s

闇の手
(Duskbringer)

Active: 指定方向に影の刃を投げて当たった敵ユニットに物理DMを与え、範囲内と刃が当たった敵チャンピオンの動いた軌道上に影の軌道(5s)が残る。影の軌道の上ではユニットをすり抜けるようになり、ADとMSが増加する。

物理DM: 65/110/155/200/245 + [増加AD × 75%]

増加AD: 15/25/35/45/55

増加MS: 15/20/25/30/35%

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 10s Range: 1125

漆黒の帳
(Shroud of Darkness)

Passive: ASが増加する。

増加AS: 20/25/30/35/40%

Active: スペルシールド(1.5s)を獲得し、その間一度だけ敵のスキルを無効化する。無効化した場合、5秒間Passiveの増加ASが2倍に増加する。

Cost: 50MN CD: 20/18/16/14/12s

底知れぬ恐怖
(Unspeakable Horror)

Passive: Flee中の対象に向かって移動する際、MSが335増加する。

Active: 対象の敵ユニットに2秒かけて魔法DMを与え、2秒間対象が一定範囲内(範囲465)に留まり続けていれば、更にFleeを与える。

魔法DM: 80/120/160/200/250 (+1.0AP)

Flee効果時間: 1.25/1.5/1.75/2/2.25s

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 15/14/13/12/11s Range: 425

パラノイア
(Paranoia)

Active: 全ての敵チャンピオンの視界範囲を半減させ、自身以外の視界を得られなくする(4s)。その間にこのスキルを敵チャンピオンに再使用すると、指定した敵チャンピオンまでリープして物理DMを与える。

物理DM: 150/250/350 + [増加AD × 120%]

Cost: 100MN CD: 150/125/100s Range: 2500/3250/4000

暗闇と共に現れ敵を襲う
悪夢の世界の住人
v7.22

目次

最終更新日時: 2017-12-20 (水) 23:09:19

Champion Spotlight

考察

格好良い見た目と二つ名のMelee DPS
Ultによる最高クラスのGankが特徴

Pros
Ult + Eの圧倒的Gank力と救援力
射程無限の視界低下による敵チームの連携妨害
Passive + Qによる安定したJungling性能
スキルを無効化する優秀なシールド
高水準のAD増加とAS増加を両立しており、殴り合いに強い

Cons
逃げ性能が若干悪く、Qを攻めに使用した場合は更に低下する
通常攻撃の依存度が高く、Wを上手く使わないとCCに弱くなる

スキル紹介

Nocturne_UmbraBlades.png夢幻斬(Umbra Blades)
スプラッシュの範囲は対象の周囲ではなく、Nocturne自身(周囲を薙ぎ払う)。なので複数を巻き込む場合は敵のど真ん中で殴る必要がある。
スプラッシュのダメージ減衰は無し。On-Hit EffectsやLife steal等の効果は殴った対象にのみ判定がある。
建物を殴ってもPassiveは発動しないが、CD解消は発動する。
Nocturne_Duskbringer.png闇の手(Duskbringer)
魔法っぽい見た目に反し物理ダメージ。
Junglingを行う場合、常にこのスキルで発生したDusk Trailの上で行うこと!
敵Championにぶつけた状態でUltを使えばUltの威力が上がる。
ステルス状態の敵にぶつけてもDusk Trailが残るので、ステルス擬似看破にもなる。

尚、Dusk Trailの上を離れるとすぐにBuffが切れてしまう上、CDの関係で連続使用による威力増強は期待できない。
Nocturne_ShroudOfDarkness.png漆黒の帳(Shroud of Darkness)
SivirのスペルシールドのAS増加バージョン。シールド持続時間が1.5sと極めて短く使うタイミングが難しい。
このスキル以外(Banshee's Veil等)でスペルシールドを同時に張った場合、消費の優先度はBanshee's Veilのシールドが上。
Nocturne_UnspeakableHorror.png底知れぬ恐怖(Unspeakable Horror)
唯一のCCスキルだが制限あり。
基本ダメージが低いのでFleeを与えた後、通常攻撃でどれだけ減らせるかがカギ。
Nocturne_Paranoia.pngパラノイア(Paranoia)
視界を奪い、更に長距離から相手に飛び付きダメージを与える凶悪スキル。
ただしダメージの値自体は小さめ。また飛び付き中でもNocturne自身はダメージを受ける。
このスキルの突進がCCで止まる事は無い。突進中にスタン等を受けた場合、突進が終了してからそれらの効果を受ける。
一度対象を指定すれば、対象が視界外に逃げても追尾しつつ飛び付くので敵を逃がさない。
但し、移動速度が割と遅いので遠くから飛び付きを行うとタワー下まで引っ張られたり、敵と合流されたりするので注意。(視界を奪ってるので合流されにくいが)
Ultを使わず歩いて接近し、Flash等で逃げられたらUltを使用し更に追撃を行う手段も有効。

操作が特殊なので少し分かりづらいが、Rを押すと画面が暗くなり(敵チームにはダークネェェェスの叫びが聞こえる)、その状態で再びRを押すと射程内の敵にアイコンが表示されるので、左クリックすれば飛びつける。
Ultのアイコンにマウスカーソルを合わせればMinimapに射程距離が表示されるので、空撃ちしてしまわないように。Rank1時点での射程距離はかなり短い。
ちなみに、飛び付きの最中でもスキルやアイテムのActiveを使用できる。
飛び付き中にZhonya's HourglassのActiveを使った場合、到着時に無敵になりつつ1回殴ることが出来る。ただ実戦でやる意味は無い。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「闇を受け入れよ」

    攻撃時

    「この世から切り離してやろう」

    「永遠に苦しめ」

    「黄昏の時は近い」

    「光が消えゆく」

    「ポタリポタリと血が滴る」

    「救いは訪れぬ」

    移動時

    「恐怖を感じる」

    「我が怖いか?」

    「もう疲れたのか?」

    「この世界は虫唾が走る」

    「人間など吹き消される炎も同じ」

    「闇が怖いか?」

    「境界を越えるのだ」

    「恐怖に溺れよ」

    「悪夢を見ているのは我か、貴様か……」

    「偏執病」の意Paranoia使用時

    「オールアローン……」」

    「ダークネス……」」

     (笑い声をあげる)

    挑発時

    「斬り刻める肉が足りんぞ」

    ジョーク時

    「今夜の天気予報。闇ときどき苦痛」

    Upon Selection

    "Embrace the darkness."

     闇を迎えるがいい。

    Attacking

    "Cut them from this world!"

     奴らをこの世から切り離してくれる!

    "Suffer eternally!"

     永遠に苦しむがいい!

    "Their twilight approaches."

     奴らの黄昏が近づく。

    "The light is fading."

     光はかき消える。

    "Drip drop, the sound of blood..."

     滴り堕ちる、血の音よ……。

    "Help is not coming!"

     助けなど来ないぞ!

    Movement

    "I sense fear."

     恐怖を感じるぞ。

    "Do I scare you, summoner?"

     サモナー、我が怖いのか?

    "Are you getting tired yet?"

     もう疲れたのか?

    "This place disgusts me."

     ここはうんざりだ。

    "People are flames to be blotted out."

     人はかき消されるのを待つ炎のようなものだ。

    "Afraid of the dark?"

     闇が怖いか?

    "Cross over."

     行くとするか。

    "Swim in Terror!"

     悪夢に溺れるがいい!

    "Are you my nightmare, or am I yours?"

     お前が我の悪夢か? それとも、逆か?

    Upon using 「偏執病」の意Paranoia

    "All alone..."

     ただ一人……。

    "Darkness..."

     闇よ……。

    (Laughter)

     (笑い声をあげる)

    Taunt

    "Bring me more fleshbags to slice up!"

     切り刻む肉袋をもっとくれ!

    Joke

    "Weather forecast for tonight: dark, with a chance of pain!"

     今夜の天気予報:闇、ときどき痛み!

    攻撃時

    「運命カラハ逃ゲラレン」

    「ソウイウコトカ」

    「モウ邪魔ハサセン」

    「我ガ姿ニ絶望セヨ」

    「傀儡ニハナラヌ」

    「頼レルノハ己ノミ」

    「当然ノ恐怖ダ」

    「命ヲ奪ッテヤル」

    「危険ノ芽ハ摘ンデオコウ」

    「存在ソノモノガ過チダ」

    移動時

    「離脱スル」

    「復活スル」

    「始マリノ場所ヘ」

    「我ラハ全知全能ナリ、我ラハ……ゲホゲホ……」

    「回ッテ勝ツコトヲ覚エタ今ハ、我ラハ誰ニモ止メ……今ノハ新シイ技ダ!」

    「待チクタビレタゾ」

    「終末ハ近イ」

    「懸命ヲ果タセ」

    「コノ世ニ災厄ガ訪レヨウ」

    「過去ハ変エラレン」

    「闇ノ道ダ」

    「我ラハ時ヲ超越スル」

    「我ラハ始マリ、我ラハ終ワリ」

    「我ラハ一ツ」

    Nocturne_Paranoia.pngParanoia使用時

    「闇ニ沈メ」

    「闇ニ落チヨ」

    Nocturne growls.

     (唸る)

    Nocturne laughs.

     (笑う)

    リコール時

    「離脱スル」

    「復活スル」

    「始マリノ場所ヘ」

    ジョーク時

     (ドリルのように下半身を回転させて地面に刺さる)

    「我ラハ全知全能ナリ、我ラハ……ゲホゲホ……」

    「回ッテ勝ツコトヲ覚エタ今ハ、我ラハ誰ニモ止メ……今ノハ新シイ技ダ!」

     #spin to wingaren

    挑発時

    「貴様ガ滅ブ未来ガ見エル」

    「コノ次元ニ脅威ハ存在シナイ」

    Attacking

    "Fate cannot be averted."

     宿命カラ目ハ背ケラレヌ。

    "So it must be."

     コウ在ルベキナノダ。

    "No further meddling"

     其レ以上ノ干渉ハ許サヌ。

    "Despair in our presence!"

     絶望ハ我々ノ内ニコソ存在スル!

    "Their impudence ends."

     彼奴等ノ厚顔無恥モ此処迄ダ。

    "No recourse for survival."

     存続ヲ憑ミニハ出来ヌゾ。

    "They are right to fear."

     彼奴等ノ恐怖ハ正当ナ感情ダ。

    "Divide them of life."

     彼奴等ノ生命ヲ裂イテクレヨウ。

    "They pose unacceptable risk."

     彼奴等ハ容認シ難キ危険性ヲ齎ス。

    "Their existence is a mistake."

     彼奴等ノ存在其ノ物ガ過チダ。

    Movement

    "Long have we waited."

     我々ハ長キニ亘リ待チ続ケタ。

    "The end of days draws near."

     終焉ノ日ハ近付キツツアル。

    "Fulfill destiny."

     運命ヲ実現サセルトシヨウ。

    "Our blight takes this land."

     此ノ地ニ我々ノ荒廃ヲ齎ソウ。

    "What was, is, and will forever be."

     嘗テ在ッタ物ハ永遠ニ在リ続ケル。

    "A trail manifests."

     道ハ示サレテイル。

    "We transcend time."

     我々ハ時ニ縛ラレヌ。

    "The first are we. The last are we."

     我々ハ始マリデアリ、終ワリナノダ。

    "We are one."

     我々ハ一ツ。

    Upon using 「偏執病」の意Paranoia

    "Oblivion."

     忘却ヨ。

    "Pierce the veil."

     帳ヲ穿ツ。

    Nocturne growls.

     (唸る)

    Nocturne laughs.

     (笑う)

    Upon using Recall

    "We disengage."

     連結ヲ解除スル。

    "We shall restore."

     復元ヲ開始スル。

    "To the point of origin."

     発生地点ヘ帰還スル。

    Joke

    Nocturne spins downwards like a drill and gets stuck in the ground.

     (ドリルのように下半身を回転させて地面に刺さる)

    "We see all. We know all. We are... stuck."

     我々ガ見ルハ全テ。我々ガ知ルハ全テ。我々ハ……接合スル。

     #「stuck」には刺さるや動かないなど様々な意味があるため、それらをかけているものと思われる。

    "We have learned of spin to win. None can stop... it's a trick!"

     我々ハ回レバ勝テルト学ンダ。最早我々ヲ止メラレハ……騙サレタゾ!

     #spin to wingaren

    Taunt

    "Scanning... Failure is your destiny."

     走査中……汝等ノ運命ハ機能不全ト診断。

    "Beings of this plane are no threat."

     此ノ次元ニ脅威ハ存在セヌ様ダ。

    小ネタ

    • 同じ視界低下スキルであるGravesの煙幕を受けると、通常の台詞の代わりに「おめーの闇、捉えたぞ」、「さ、今闇の中にいるのは誰だ?」と煽られる。

    ストーリー

    知覚を持つあらゆる生物が見る悪夢が融合してできたノクターンとして知られるこの恐ろしい存在は、純悪の根源的な力である。混沌として明確な姿は持たず、顔の無い影の中に冷たい目が浮かんでおり、複数の不気味な刃を持っている。精霊の領域から脱したノクターンは、目覚め始めた世界に降り立ち、真の闇にしか存在しない恐怖を糧にして生きている。

    A demonic amalgamation drawn from the nightmares that haunt every sentient mind, the thing known as Nocturne has become a primordial force of pure evil. It is liquidly chaotic in aspect, a faceless shadow with cold eyes and armed with wicked-looking blades. After freeing itself from the spirit realm, Nocturne descended upon the waking world, to feed upon the kind of terror that can only thrive in true darkness.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • キルめっちゃ取って勝ってもダメージあんまり出てないんですけど、そうゆうものですかね? -- 2017-10-06 (金) 21:17:30 <1969763429>
    • そういうものじゃないです。ダメージ出てないのはks気味になってるだけだと思う。もちろんTankyなchampじゃないので集団戦でダメージ出すのは難しいのでうまく少数戦作ってくのが肝心かも -- 2017-10-06 (金) 22:10:53 <2097473909>
    • スキルにAD全然乗らないからね・・・Qが当たらないだけでもダメージが天地 -- 2017-10-08 (日) 01:19:40 <2003463134>
    • LoL復帰したから使ってるけど、最近はクリビルが流行りなのか?俺の時は妖夢→ラヴァナス→セレイテッドとかでガーディアンエンジェル買ったりだったと思うんだけど -- 2017-10-08 (日) 18:23:53 <828464924>
    • 脅威ナーフされた時はバーストと殴り合い兼ねたクリが流行ったけど、ダスクが今バフでえらい強いから脅威に戻ってる感じ -- 2017-10-09 (月) 02:18:06 <999537917>
      • なるほど。参考までに最近主流のビルド教えてくれんか? -- 2017-10-09 (月) 08:49:29 <828464265>
      • 主流かどうかはちょいと自信が無いが、自分はティアマト積んでからダスクに行ってる。ダスクに直行できるくらい調子良いならそうしてるけど、基本的にそういう時ってのは相手のJunglerが腑抜けてるときだけだな。 -- 2017-10-10 (火) 10:07:10 <1962807389>
      • OPGG見る限りウォリアー>ダスク>妖夢>GAorシヴ みたいだね。ティアマト系も合うには合うみたいだけどやっぱ驚異ガン積み単体バーストがいいのかな -- 2017-10-10 (火) 13:00:35 <1990071102>
      • 個人的に青スマ赤エンチャ→ダスク→妖夢でGAとかハイドラとか胃袋、ティアマトは早くダスク積みたいからあまり初手積みしなくなった ただ相手タンク多めでadcがジンとかmfでmidがアサシンだったら金エンチャから王剣でオフタンクにいく感じ -- 2017-10-11 (水) 00:24:13 <999537917>
    • こいつの行動妨害スコア異常に高かったんだけどなんでだ? -- 2017-10-09 (月) 20:22:09 <1946217112>
    • ultが全員にCC掛けてる扱いになってるんじゃね?知らんけど -- 2017-10-10 (火) 12:03:45 <1186308207>
    • RQEW上げで赤スマ、ダスク、黒斧かプロだと主流みたいね -- 2017-10-16 (月) 16:23:19 <2130511794>
    • 脅威にビルドすると序盤中盤こけた時に、終盤タイマンでADCにも負けかねない位弱くなるんですけど、そうゆう時って途中から防具ばっかり積む方が良いんですか? -- 2017-10-20 (金) 14:14:34 <1969763429>
    • 1lv差くらいなら終盤はRからallinするだけで瞬殺できるのが強みだぞ。ただし回避手段もち(ザヤ、シヴィアとか)nihaMSアップがあるとはいえのこのこ歩いて近寄ったらkiteされるだけだからない時はQだけ当てて下がっとけ。 -- 2017-10-22 (日) 18:25:40 <2086710727>
    • W使いこなせないからバフか調整(成功時ASアップ削除、スペシ時間アップとか)来て欲しいんだけど、そしたらぶっ壊れになるかな? -- 2017-10-20 (金) 20:48:13 <2096197698>
    • W使いこなせないからバフか調整(成功時ASアップ削除、スペシ時間アップとか)来て欲しいんだけど、そしたらぶっ壊れになるかな? -- 2017-10-20 (金) 20:48:17 <2096197698>
    • 1.5sのスペルシールドは間違いなく強スキルだから落ち着いて使っていけ -- 2017-10-22 (日) 18:12:16 <3724916385>
      • そもそもスぺシ自体強スキル -- 2017-10-22 (日) 18:32:02 <1014318258>
    • 味方にいる時はレーナーが積極的にダメージトレードしてパラノイアの圧力高めてくれないと駄目だな -- 2017-10-29 (日) 12:53:13 <1860798182>
    • 分かる。せめてダメージは取ってなくてもいいから、文句言う前にレーン下げて欲しかったりもするし -- 2017-11-02 (木) 13:53:52 <2748777985>
    • 顔アイコンがネコ科の動物に見えてかわいい 黒いビリビリがヒゲに見えるのもポイント -- 2017-11-07 (火) 10:42:05 <1786818263>
    • まぁ確かに見ようによっては猫科に見えんことも無いけど、可愛いか・・・? -- 2017-11-27 (月) 22:31:56 <3075876942>
    • みんなダメージの話してるけど、ガリオが流行っているパラノイアの視界阻害が強力。シェンやガリオのUltでカウンターされにくい。逆に味方に来た時は合わせやすい。青トリ持てばUltでバロンスティールも狙えるし逆にスティールされそうなら視界阻害にも使えるよ -- 2017-11-07 (火) 16:12:23 <3069916841>
    • ガリオはやってないです -- 2017-11-07 (火) 16:30:49 <2947613871>
    • 魂集めるのつよい -- 2017-11-10 (金) 11:42:04 <3755558922>
    • 魂の収穫サドンインパクトゾンビワード執拗な賞金首狩りアルティメットハット英気集中で気持ちよくなれる -- 2017-11-10 (金) 12:19:29 <3755558922>
    • だいたいおんなじ。ノクはあんまり迷わないかね? -- 2017-11-14 (火) 19:28:23 <1995363277>
    • サドンインパクトのダッシュってノクターンのQで発動しますか? -- 2017-11-29 (水) 13:11:58 <2089652667>
    • 紛らわしいけどQはヘイストだね。しない。Rはする -- 2017-11-29 (水) 13:27:15 <3540109402>
    • カジ、レンガーの劣化版 -- 2017-12-01 (金) 20:59:14 <1922128676>
    • お前のカジとレンガー射程なげえな -- 2017-12-01 (金) 21:09:03 <3414904505>
    • カジレンジャーが何だって? -- 2017-12-02 (土) 09:28:08 <1010867276>
    • 劣化とか下位互換とかいう言葉好きなの多すぎない? -- 2017-12-02 (土) 09:31:58 <1786949673>
      • 下位互換って言ってるのはよく見るのに上位互換って言ってるのは見ない不思議 -- 2017-12-02 (土) 11:01:01 <1012330018>
    • ノクターンって悪夢から生まれたんだからダークネスで敵全員眠らせてもいいよな -- 2017-12-07 (木) 17:15:49 <1025243497>
    • 昔のノクターンはULT中敵全員fear状態にしてたからいいかもね -- 2017-12-09 (土) 10:44:35 <2122410993>
    • さすがにそれは強すぎるけどsleepをどれかのスキルに付けて欲しいな -- 2017-12-09 (土) 11:04:26 <1856354352>
      • EのCCを睡眠に変えられるかもね -- 2017-12-09 (土) 12:49:10 <2116110962>
    • ノクターンとシャコってバースト一撃からASシュバババッて感じのアサシンらしいアサシンだけどこういうのはもう古臭いのかねぇ。アサシンメタなのに残念だわ -- 2017-12-12 (火) 10:25:19 <1010867276>
    • 唯一魂スタック合うなーと思ってたけど、結局こいつも電撃でよくない?w -- 2017-12-14 (木) 19:10:25 <1013018681>
    • 魂だと集団戦にUltで後入りして1キル取ってからめちゃくちゃダメージ出るよ 普通に序盤のガンクは雷撃でいいけど -- 2017-12-14 (木) 20:42:00 <3739709729>
      • 1キル取るまでが問題だから雷撃でいいぞ -- 2017-12-20 (水) 00:20:47 <1786993634>
    • ノクターンの装備って何がおすすめですか?初心者なんで分かりやすく教えて下さい -- 2017-12-30 (土) 16:58:53 <2012181997>
    • ノクターンの装備って何がおすすめですか?初心者なんで分かりやすく教えて下さい -- 2017-12-30 (土) 16:58:59 <2012181997>
    • ありがとうございます!あと連投すいませんでした -- 2017-12-31 (日) 07:56:59 <2012181997>
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