Nunu & Willump: the Boy and His Yeti
ヌヌ&ウィルンプ:少年とイエティ

nunu

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/02/21
価格450 [be]260 [rp]最終更新v9.5
ステータスLv.1...Lv.18
体力570902100
マナ28442998
物理防御323.591.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復50.818.6
マナ自動回復7.40.515.9
攻撃力613112
攻撃速度0.6252.25%0.864
間合い125
スキル名効果

フレヨルドの呼び声
(Call of the Freljord)

Passive: スヴェルソンガーマークが表示された、敵チャンピオンか中立モンスター、および建物にAAかスキルを当てる毎に、自身と周囲の最もASが速い味方チャンピオン1体はフレヨルドの呼び声(4s)を獲得する。この効果は同一対象からは10秒に一度しか得られないが、効果時間は最大40秒まで延長される。

フレヨルドの呼び声: 増加AS(20%)と増加MS(10%)を獲得し、自身のAAは前方範囲内の敵ユニットにADの30%分の物理DMを与える。

丸かじり
(Consume)

Active - 敵チャンピオン指定時: 対象の敵チャンピオンに増加HP比例の魔法DMを与えてHPが回復する。HPが50%以下の場合は回復HPが50%増加する。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.5AP) + [増加HP × 5%]

回復HP: 60/88/116/144/172 (+0.56AP) + [増加HP × 8%]

最大回復HP: 84/127.5/171/214.5/258 (+0.84AP) + [増加HP × 12%]

Active - 敵チャンピオン以外指定時: 対象の敵ユニットにTrueDMを与えてHPが回復する。HPが50%以下の場合は回復HPが50%増加する。

TrueDM: 340/500/660/820/980

回復HP: 75/110/145/180/215 (+0.7AP) + [増加HP × 10%]

最大回復HP: 112.5/165/217.5/270/322.5 (+1.05AP) + [増加HP × 15%]

Cost: 60MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 125

超特大の雪玉!
(Biggest Snowball Ever!)

Active: 詠唱開始時に自身にSlow(50%, 1s)をかけ、最大10秒間詠唱しつつ指定方向に、同じ方向に曲がり続けると旋回速度が上がって巨大化する(5秒で最大)雪玉を転がす。詠唱中は0.25秒毎にMSが増加する。雪玉は通過地点の敵ミニオンか小型ペットを貫通して雪玉のサイズに応じた魔法DMを与える。敵ミニオンか小型ペット以外の敵ユニット、および壁に衝突すると爆発して周囲の敵ユニットに雪玉のサイズに応じた同様の魔法DMとKnockup(0.75-1.5s)を与える。このスキルは最大時間詠唱するか、再使用時に前方に敵ミニオンにも衝突するその時点のサイズの雪玉を転がす。

増加MS: 14-85

最小魔法DM: 36/45/54/63/72 (+0.3AP)

最大魔法DM: 180/225/270/315/360 (+1.5AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 14s

雪玉連射
(Snowball Barrage)

Active: 指定方向に0.4秒詠唱して3連続で雪玉を投げる。対象に雪玉が3Hitした場合Slow(50%, 1s)を与える。対象が敵チャンピオンか中立モンスターの場合、しもやけ(4s)を付与する。このスキルは使用後3秒以内は最大2回までCost無しで追加使用できる(CD: 1s)が、対象が一度Slowになった場合は追加使用時にSlowは発動しない。また、スキルを最初に使用してから3秒後にウィルンプの出番が発動する。

魔法DM(1Hit毎): 16/24/32/40/48 (+0.06AP)

魔法DM(1回毎): 48/72/96/120/144 (+0.18AP)

最大魔法DM: 144/216/288/360/432 (+0.54AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 14s Range: 625

ウィルンプの出番: しもやけが付与されている全対象に魔法DMとLv比例のSnare(0.5-1.5s)を与える。

魔法DM: 20/30/40/50/60 (+0.8AP)

Snare効果時間: 0.441s + (Lv × 0.059)s

CD: 無し Range: 625

アブソリュート・ゼロ
(Absolute Zero)

Active: 最大3秒詠唱を行い、増加HP比例の耐久値のDMを軽減するシールドを獲得して範囲内の敵ユニットに徐々に元に戻るSlow(50-95%)を与え続け、詠唱終了時に範囲内の敵ユニットに詠唱時間比例の魔法DMとSlow(50-95%, 3s)を与える。詠唱終了後までシールドが残っていた場合、3秒かけて徐々に減少する。

※チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。

シールド耐久値: 65/75/85 + [増加HP × 30/40/50%]

最大魔法DM: 625/950/1275 (+2.5AP)

Cost: 100MN CD: 110/100/90s Range: 650

下がヌヌでしょ?──上のオイラがヌヌさ!
じゃあ下は?──こいつがウィルンプ!
二人合わせてヌヌ&ウィルンプ!
v9.5

 

目次

最終更新日時: 2019-03-19 (火) 16:32:48

Champion Spotlight

考察

大きなイエティと小さな少年で2人で1つのコンビチャンピオン
悲願のリメイクを受けた
さあ、冒険に繰り出そう

Pros

  • Qによる高い中立処理能力、サステイン
  • Wによる機動力、ガンク力
  • Eによる即時スローと条件付きだがAoEのスネア
  • 味方の攻撃速度を上昇させるパッシブ
  • 火力やシールドのスケーリングが優秀

Cons

  • Ult、Wは共に大ダメージだが回避・妨害されやすい
  • Ult以外のスキルはややCDが長め
  • チャージしたUlt以外のスキルの火力が低く、1vs1は不得意
 

スキル紹介

Nunu&Willump_Call_of_the_Freljord_(P).pngフレヨルドの呼び声(Call of the Freljord)
AAにスプラッシュダメージが乗るためジャングリングに便利。
周囲にいる味方一体にも発動する(攻撃速度が高い味方が優先される)。
Nunu&Willump_Consume_(Q).png丸かじり(Consume)
LH・HP回復に。敵のPetがいたらすぐに食べる。Jungleでも活躍する。
リメイク後はチャンピオンにも噛みつけるようになり、ダメージコンボに組み込めるようになった。
Nunu&Willump_Biggest_Snowball_Ever!_(W).pngNunu&Willump_Biggest_Snowball_Ever!_2_(W).png超特大の雪玉!(Biggest Snowball Ever!)
リメイクヌヌの主力スキル。雪玉の動かし方は少々独特なのでカスタムマッチ等でしっかり練習しよう。
大きくなればなるほど威力が増すので、川からのガンク脅威は中々のものになる。
このスキルの詠唱は雪玉を転がすアクションにかかっており、CCを食らうと手放してしまうが、雪玉自体は判定を失わない。
Nunu&Willump_Snowball_Barrage_(E).png雪玉連射(Snowball Barrage)
方向指定スローと範囲スネアがセットになったお得なスキル。
スネア時間がレベルに比例して伸びる珍しいタイプのスケールを持つ。
Nunu&Willump_Absolute_Zero_(R).pngNunu&Willump_Absolute_Zero_2_(R).pngアブソリュート・ゼロ(Absolute Zero)
詠唱がすぐに中断されるとダメージが低いが、2秒くらい詠唱すれば十分なダメージになる。
中断された場合のダメージはおよそ12.5%(0.1秒で中断された場合)〜87%(2.9秒で中断された場合)。最大魔法DMを叩きだすには3秒間中断されず詠唱しきる事が条件となる。
詠唱中に別の行動を行うと強制的に中断できる。範囲外に逃げられそうな時は中断するといい。
詠唱時に出るエフェクトは、敵の視界外(茂み)にいると相手からは見えない。茂みで待つ際に活用できる。足元に出る霜状のスローエフェクトは見えるので、相手の勘が鋭いとバレる事も。
リメイク後は詠唱と同時にシールドを獲得するようになった。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「行くぜイエティ!」

移動時/攻撃時

「イエティにお任せだ!」

「このへんも寒いなぁー」

「探検の邪魔はさせねえぜ!」

「丸呑みにしてやるよ!」

「やっちまえイエティ!」

「捕まるかってんだ!」

「イエティ怒らせんなよ。すっげえ怖いんだぜ!」

挑発

「イエティ怒らせんなよ。すっげえ怖いんだぜ!(ウィルンプが笑う)」

ジョーク

「困った時の、頼れるイエティってさ!」

 

対応台詞不明

「逃げんなら今だぜ!」

「ぞくっとするぜ!」

「イエティ、頼りにしてるぜ!」

「やっちまえイエティ!」

「ずっと一緒だぜ!」

「オイラたちに怖いものなんてないよな!」

「オイラたちのアブソリュート・ゼロ、食らってみるか?」

 

Co-op vs. AI Responses

Match start

"Here we go!"

Player team victory

"This was a lot of fun."

Player team defeat

"GG!"

Upon Selection

"Here we go!"

 行くぞ!

Movement/Attacking

"The Yeti knows the way!"

 Yetiはよく分かってるぜ!

"It's cold down there..."

 そこは凍えるほど寒いな…

"Let's make tracks!"

 進路を作ろうぜ!

"Swallowed you whole!"

 全部飲みこんじまったよ!

"I'm on it!"

 やってやる!

"Can't catch me!"

 捕まえられないだろ!

"Don't make the Yeti angry. You won't like him when he's angry!"

 Yetiを怒らせるなよ。お前もYetiを怒らせたくはないだろ!

Taunt

"Don't make the Yeti angry. You won't like him when he's angry!" (Yeti chuckles.)

 Yetiを怒らせるなよ。お前もYetiを怒らせたくはないだろ!(Willumpが笑う)

Joke

"Speak softly...and ride a big Yeti!" (Yeti chuckles.)

 やさしく話し、大きなYetiに乗っていけ!(Willumpが笑う)

 #Speak softly, and carry a big stick(やさしく話し、大きな棍棒をもっていけ)という諺をもじったもの。

Laugh

Willump laughs 1.

Willump laughs 2.

Willump laughs 3.

Co-op vs. AI Responses

Match start

"Here we go!"

Player team victory

"This was a lot of fun."

Player team defeat

"GG!"

移動時/攻撃時

「ワタシをからかってイルのデスカ?」

「ろぼっとハ他の種族ヨリ優れていマス」

「イヤな予感がしマス」

「迅速に考エ、行動スルのデス」

「彼ラを驚かシテ見せまショウ」

「アア、ワタシって強イ」

「ワタシのあぶそりゅーと・ぜろデ叩き潰シテあげマショウ」

「失敗ハ、認めマショウ。これハ、建設的な意見デス」

「いえてぃぼっとガお送りスル、ちゃんぴおん紹介しりーず・ぬぬ編へヨウコソ」

「たわーだいぶ、たわーだいぶヲ実行するのデス」

「モシモシ、いえてぃぼっとデス」

「タブンあなたヲぶろっくりすとニ登録シマシタ」

挑発

「ワタシの動きヲよく見ナサイ。昔ワタシガふりーくカラ学ンダヨウニ」

 #Phreak:元伝説的RTSプレイヤーで、現Riot社員。ChampionSpotlightを担当しており、LoLもかなり上手い。

「以前のワタシは単ナルぼっと、今のワタシハ、すーぱーぼっと」

ジョーク

「オ腹も心も満足デス。ワタシを作ッタ時のらいあっとノめんばーノヨウデス」

&ref(): File not found: "Consume.jpg" at page "Champion/Nunu Willump";Consume使用時

「ゴチソウサマ」

「ウマイ」

死亡時

「エサと認識シマシタ」

 

対応台詞不明

「ワタシの怒りを感じナサイ」

「全テ計画通りデス」

「流石ワタシデス」

「私ハいかに勇敢なろぼっとカ教えマショウ」

「ワタシの素晴ラシイ作戦勝ちデス」

「ワタシの華麗なプレイヲ目に焼キつけナサイ」

「ワタシの優レタ戦略の成果ヲ、ソノ目で確カメルとよいデショウ」

Movement/attacking

"Are you freaking kidding me?"

 ハァ?バカにしてやがりマスカ?

"Bots are superior to non-bots."

 ぼっとヨリすぐれたモノはアリマセン。

"I have a bad feeling about this."

 イヤなヨカンがシマス

"I must think and act fast."

 迅速にカンガえ行動セネバ

"I will surprise them with my decision."

 ヤツらはワタシの決断にビビるでショウ。

"Man, I'm good."

 最高の気分デス

"My ultimate will devastate them...or not."

 ワタシのUltでカイメツさせて・・・! いまはそのトキではありマセンネ。

"You must say miss! That's a constructive criticism."

 MIA(MISS)報告しナサイ!上達するためにはヒツヨウなのデス。

"Welcome to the new Champion Spotlight, presented by Yeti Bot."

 NunuBotのチャンピオンスポットライトへようこそ・・・。さあワタシの活躍をごらんアレ。

"Towerdive! We must towerdive!"

 たわーだいぶデス!今こそ、たわーだいぶデス!

"Yeti-bot speaking."

 黙りナサイ。ワタシがしゃべっている最中デス。

"You are now on my Ignore list."

 Ignore Listに入れましたカラネ?

Taunt

"Now watch and learn from my moves, just like I've learned from Phreak."

 ワタシを見習うコトデスネ。ワタシがPhreakから学んだヨウニ。

 ※Phreak:元伝説的RTSプレイヤーで、現Riot社員。ChampionSpotlightを担当しており、LoLもかなり上手い。

"When I first met you, I was the bot. Now I am the super-bot."

 最初にアナタと会ったトキ、ワタシはただのぼっとデシタ・・・。おかげサマデ、今デハ「すーぱーぼっと」ですケドネ。

Joke

"I feel so good now. So fed. Almost as members of Riot when they created me."

 いいキブンです。ワタシは今やサイキョウデス。もっとも、ワタシは生まれたトキからそうデスガ。

Upon using &ref(): File not found: "Consume.jpg" at page "Champion/Nunu Willump";Consume

"Delicious."

 ゴチソウサマ!

"Yummy."

 オイシイ!

Upon Death

"Stop feeding."

 今スグFeedはやめナサイ。

小ネタ

  • Nunu BOTスキンの台詞の元ネタ(現在のCustom GameではNunu BOTは選択不可)→http://www.youtube.com/watch?v=pTpQZ1zbigk(現在は動画削除済)
    元ネタの動画では放送禁止用語を連発する為、Nunu BOTスキンの台詞は割とソフトになっている。

ストーリー

昔々あるところに、恐ろしい怪物を倒して英雄になりたいと願う少年がいた。しかし怪物の正体を知ってみれば、それは魔力を持った独りぼっちのイエティで、彼はただ友達が欲しいだけだった。古き力によって結ばれ、雪玉遊びの楽しさを共に分かち合ったヌヌとウィルンプは、フレヨルド各地を冒険してまわっている。そしていつかどこかで、ヌヌの母親を見つけ出すことを願っている。彼女を救い出すことができれば、本物の英雄になれるかもしれないのだ…

Once upon a time, there was a boy who wanted to prove he was a hero by slaying a fearsome monster?only to discover that the beast, a lonely and magical yeti, merely needed a friend. Bound together by ancient power and a shared love of snowballs, Nunu and Willump now ramble wildly across the Freljord, breathing life into imagined adventures. They hope that somewhere out there, they will find Nunu's mother. If they can save her, maybe they will be heroes after all…

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 雪玉転がし中は移動速度アップ効果が持続するってのが強すぎる、サイオンウルト越えとるやん -- 2019-02-24 (日) 01:56:38 <3020778265>
  • サイオンR中は行動妨害無効だからスネアとかも無効化するぞ、ヌヌはスロー無効だけ -- 2019-02-24 (日) 02:56:49 <2018148202>
  • gankは強いと言えどもラムス並の理不尽さは無し、タイマンは弱い(ただし絶対に死なない)ので対jgからも嫌われない、終盤は露骨なダメージは出してないため敵からしたら大した脅威には見えない そらBANもされねーわ -- 2019-02-24 (日) 21:28:17 <2100584055>
  • TOPでヨリック相手に出すの結構面白かった。グールのおかげで金溜まるしQで食って回復もできる、乙女出されてもQRで簡単に返せる上とても気持ちがいい -- 2019-02-26 (火) 20:00:14 <3535759576>
  • こいつってリーシュいらんのにひたすらbotに支援ピン立てる初心者多くないか? -- 2019-02-27 (水) 02:15:57 <2100584055>
  • んなもん誰でもリーシュ無しで行けるわ。お前はプロを形だけ真似して理解してないパターンじゃないか? -- 2019-02-27 (水) 02:48:06 <2947623542>
    • ヌヌでリーシュ無しでいけないならじゃあ誰でいけるんだよw -- 2019-02-27 (水) 09:43:23 <2126623889>
    • ヌヌに限っちゃ明確にリーシュ必要ないと思う 一人で狩ってもHPほぼ減らんだろうし -- 2019-02-27 (水) 14:51:56 <2126623889>
    • 体力は減らなくても時間かかるからキツいよ -- 2019-02-27 (水) 19:13:08 <1783186400>
    • 時間かかるジャングラー使うな定期 -- 2019-02-27 (水) 20:24:06 <2126623889>
  • ジャングル1周目は時間との勝負だから例え体力もマナも消費しないとしてもリーシュは欲しい。ただしアイバーンは放っといてよし -- 2019-02-27 (水) 19:19:17 <1877980096>
  • 体力以前の問題で時間が惜しいっていうのに気づいていない人が多すぎて… -- 2019-02-28 (木) 14:12:39 <1995560175>
  • 体力的な意味でしかリーシュ理解してないとこうなるんやなって -- 2019-02-28 (木) 15:25:20 <3064505028>
    • 早ければ早いほど速攻gank出来るしドラゴンも食べやすいから時間は大事すぎる -- 2019-03-01 (金) 11:23:38 <1790548417>
  • 時間よりリーシュ無しにしたことによるレーンの有利の方が大きいけどな -- 2019-03-01 (金) 11:57:52 <3022864869>
    • 今の環境はjgに時間与えるよりadcのレーン有利にした方が間違いなく勝てるしリーシュリーシュいってるのはシーズン8で止まってるんだろうかね -- 2019-03-01 (金) 15:25:01 <2126624152>
  • youtubeで「KR dia 9.3 nunu」て検索して動画見たけどリーシュ無しで始めるヌヌなんて一人もいなかったぞ。赤側赤スタートでtopにリーシュして貰うヌヌはいたけど。どうぞ -- 2019-03-01 (金) 16:17:14 <2947623537>
    • 草 シーズン8停止兄貴や彼らは何を見てたんですかね・・・ -- 2019-03-02 (土) 14:45:33 <3064505028>
  • タンクだけどプロトベルトだけ積むビルドあってなるほどって思った。APヘルスCDR全部生きるしEでキャッチしやすくなるもんな -- 2019-02-27 (水) 22:49:15 <3020906303>
  • って、上の方で既出だったー。けっこう前から普及してるビルドだったのか -- 2019-02-27 (水) 22:50:34 <3020906303>
  • そういえばBOT持ってたなと思って使って見たけどWの声なんだこりゃ、不気味すぎんぞ -- 2019-03-01 (金) 12:15:22 <1788993346>
  • あれは雪だま?のほうの声だぞ -- 2019-03-02 (土) 14:40:30 <1015315125>
  • 次パッチで基礎ヘルスとQの回復量ナーフか、話題には上がりづらいチャンプだったけど勝率よかったししょうがない感じやね -- 2019-03-03 (日) 16:02:42 <3535759576>
  • TOPでたまに使ってたけどHP減ってもミニオンにQ一発打てば居座れるHPまで回復するのは中々だったよ -- 2019-03-03 (日) 16:43:50 <1986664867>
  • ぶっちゃけ似たようなチャンプのモルデの方がスケールするし倒せない、自動回復見てもガレンとかムンドは一生倒せないしわざわざヌヌをTOPで使う意味ないよなw こいつらと違ってQ振れる位置まで危険なヘルスで近づかなきゃいけないし -- 2019-03-03 (日) 17:15:51 <3064716207>
    • でもそいつらCC無いじゃん。他のチャンプと比べて「〇〇使う意味ないよな」って死ぬほど不毛な表現だよね -- 2019-03-03 (日) 17:45:29 <2947623546>
    • モルデよりマオカイの方が似てる気がする、サステインで耐えつつ複数のccによるGankあわせが得意って点で -- 2019-03-03 (日) 17:49:32 <3535759576>
    • ヌヌにガンクしたところでヌヌが多少育ったところでなんにもレーン強くならないのが.... -- 2019-03-19 (火) 08:45:01 <235570625>
    • ヌヌを育てるためじゃなくて自分が育つためにやるんだろ。ガンク合わせが強いんだし -- 2019-03-23 (土) 16:41:15 <2125906453>
  • こいつ使ってると3lvになるまでに2lvgank出来るjgに試合ぶっ壊されること多いんだけどヌヌ側はなにもできないのこれ -- 2019-03-05 (火) 01:25:31 <2100584055>
  • w→eって上げると2lvガンクはできるよ, -- 2019-03-05 (火) 19:11:31 <3064716207>
    • 色々詳しく聞きたいんだけどなんでW?Eの方よくない?あとW初手って鳥スタート?バフスタート? -- 2019-03-08 (金) 11:20:05 <2125722919>
  • 雪玉一個で1スタック征服者貯まるから簡単に5貯めてQとULTで回復するヌヌ夢がある。実用的は別として -- 2019-03-05 (火) 11:56:28 <1014493954>
  • 誰に言っても笑われるんだがヌヌにオームレッカーってコアになり得ないか?欲しいもの全部揃ってる -- 2019-03-08 (金) 19:42:46 <2125722919>
  • 丸々3秒も停止できるのかあれ 全然ナシな選択ではないな -- 2019-03-09 (土) 00:09:04 <2578925820>
    • そっちはおまけかな 素材のクロークの圧倒的優秀さに加えて、AR50ヘルス300CDR10が2650Gで手に入る あとはおまけのタワーダイブ性能 -- 2019-03-09 (土) 18:30:46 <2125690111>
    • いやアクティブなんてあってないようなものだと思ってたから驚いてな 如何せん素材が優秀だから積みやすそうだね -- 2019-03-10 (日) 05:44:29 <2578925820>
  • はじめてオームレッカー使うと音にすげーびびるよね -- 2019-03-12 (火) 02:00:20 <3535759576>
    • 自分が使った時じゃないと、何だ!?ってなるねw -- 2019-03-15 (金) 13:13:34 <1877978660>
  • こういう隙間考察好き。 -- 2019-03-30 (土) 12:12:52 <2075177248>
    • 素材が優秀ってのは同意見だけど、2650には大ライバルのライチャスグローリーがあるのが厳しいと思う。どっち先に積むかと言われるとライチャスになり、遅れたタイミングでレッカー積むのは利点が薄い気がする。騎士の誓いもAR40ヘルス250CDE10で2200GGってのが -- 2019-03-30 (土) 12:17:21 <2075177248>
    • オームレッカーは素材の段階でMSUPの恩恵を受けれるってのが大きいと思うな。もちろんグローリーに比べると汎用性に欠けるけど、試合をスノーボールしてさっさと終わらせるって意味ではこいつに充分合うと思う -- 2019-05-15 (水) 09:49:14 <3755648628>
  • スヴェルソンガーってなに? -- 2019-03-15 (金) 13:20:06 <1877978660>
  • ヌヌの持ってた笛。詳しくはヌヌのバイオ読んで -- 2019-03-15 (金) 14:09:49 <2110583781>
  • 勝率も戻ってきたな、OPが世に知れわたる前にナーフされてよかった。変に暴れてヘイト集めてドナーフされるより、ずっとじわじわ使ってきた身としてはこれぐらいがありがたい。今でも全然強いけど。 -- 2019-03-20 (水) 05:02:55 <2127616326>
  • 前の(サステイン)ナーフもAPに振り返るなりしてほしかったな、結局、こいつレート弱いのって合う装備がなさすぎんだよな。APビルドするにしてもAP近接(シバーナ、ケイルとか)と比べてガンブレ積んだ時点で(Qの)回復も負けるし、ビルド合うのないから素で高めの数値設定なんだろうにそれでもレートきつい状態から純粋ナーフでヘルスも減ったから序盤も弱くなってるし。もうちょいちゃんと思想もって調整してほしい。直近だとアーゴットなんてマナなしになるバフきてるし -- 2019-03-24 (日) 16:04:28 <1940122779>
  • タンクは基本的にレイトが弱くなるものだからこれでいい。シヴァーナもケイルもタンクじゃないし(シヴァーナはタンクにできなくもないけど)、最近のアーゴットの変更はタンクからファイターに本格的に切り替える調整だったのよ(こっちもまだタンクにできなくもないけど) -- 2019-03-24 (日) 17:48:29 <1730502482>
  • アーゴットはマナなしどころかマナをきつくしてるだろう。後半はほぼいらないが -- 2019-03-24 (日) 17:57:19 <3020137089>
  • ぽっぽっぽ ぽっぽろぽっぽっぽ -- 2019-03-29 (金) 11:48:39 <3750072253>
  • 敵に居ても味方に居ても面白いなこいつ、デッカイ雪玉作って集団戦突っ込んできた時のお祭り感異常 -- 2019-03-30 (土) 12:40:23 <3672373430>
  • こいつのガンク強すぎないか?プレデターで雪玉とスネアされてレーナーのCC合わせられると動けん -- 2019-03-31 (日) 12:33:17 <1025036893>
  • いんちきだぞ -- 2019-04-05 (金) 16:19:23 <235668352>
  • 雪玉途中で離すともう一回マナ消費されるんだけど、バグ?パッチ9.10までこんな仕様じゃなかったよね? -- 2019-05-15 (水) 08:48:20 <2121622753>
  • ぬぬきゅんのびーえふそーどにたむけんQしたいよおおおおおおお -- 2019-06-11 (火) 09:26:42 <235570625>
  • 永遠とtopの後ろから雪転がすの楽しい -- 2019-06-22 (土) 00:42:05 New <2082878402>
  • これはトワ -- 2019-06-22 (土) 01:58:00 New <461907903>
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変更履歴

  • v9.5 : 体力が低下。Qの回復量が高スキルレベルで低下。
    • 基本ステータス
      • 体力 : 590 ⇒ 570
    • Q - 丸かじり
      • 体力回復量 : 75/120/165/210/255 ⇒ 75/110/145/180/215
  • v8.17:
    • フルリメイク
  • v1.0:
    • League of Legendsと同時に実装


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