Olaf: the Berserker
オラフ:狂戦士

olaf

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2010/06/09
価格3150 [ip]790 [rp]最終更新v6.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力597932178
マナ316421030
物理防御26377
魔法防御32.11.2553.4
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.923.8
マナ自動回復7.50.57517.2
攻撃力603.5119
攻撃速度0.6942.7%1.013
間合い125
スキル名効果

olaf


オラフ
(Olaf)


(Melee)

狂戦士の怒り
(Berserker Rage)

Passive: 減少HP1%毎にASが1%増加する。

斧投げ
(Undertow)

Active: 指定地点に貫通する斧を投げ、当たった敵ユニットに物理DMとSlow(1.5-2.5s)を与える。Slowの効果時間は、当たるまでの斧の移動距離に比例して長くなる。投げた斧は指定地点に7秒間留まり、斧を回収するとこのスキルのCDが4.5秒解消される。また、斧に当たった中立Monsterをすり抜けることができる。

物理DM: 70/115/160/205/250 + [増加AD × 100%]

Slow: 29/33/37/41/45%

Cost: 60MN CD: 7s Range: 400-1000

残忍な斧
(Vicious Strikes)

Active: ASとLSが増加(6s)し、減少HP2%毎に自身が受ける全ての回復効果が1%上昇する(最大50%)。

増加AS: 40/50/60/70/80%

増加LS: 14/16/18/20/22%

Cost: 30MN CD: 16s

捨て身切り
(Reckless Swing)

Active: HPを消費して対象の敵ユニットにTrueDMを与える。このスキルでLHを取ると、コストHPの100%を回復する。このスキルは自身がAAを行う毎にCDが1秒解消される。

TrueDM: 70/115/160/205/250 + [AD × 40%]

Cost: 21/34.5/48/61.5/75HP + [AD × 12%]HP CD: 12/11/10/9/8s Range: 325

ラグナロク
(Ragnarok)

Passive: ARとMRが増加する。

増加AR, MR: 20/30/40

Active: 6秒間自身のADが増加し、全てのCCを無効化する。既にCCを受けていた場合はそれらを解除する。Stun中でも使用可能。また、最初の1秒間は敵Championに向かって移動する際にMSが増加する。またActive発動中はPassiveの効果が無くなる。

増加AD: 40/60/80

増加MS: 50/60/70%

Cost: 無し CD: 100/90/80s

HPが低いほどASが上がる
v6.8

目次

最終更新日時: 2017-01-07 (土) 14:10:23

Champion Spotlight

考察

攻守のバランスが優れたFighter
CCを無効化でき、ライフが低い程殴り合いに強くなる

Pros
CCを無効化するUlt中の強いアドバンテージ
粘り強く1vs1での殴り合いに強い
高威力低CD単体True Damage
高いHPと回復力
全体的にマナ消費が少ない
UltのMS増加とQの弾速の速さと持続的なスローからくる高い追撃力(斧を拾う必要がある)
Farm力が高い

Cons
Ultが使えない状況では逃げ・追撃性能が大幅に下がる
装備依存度が高め
素の状態での攻撃モーションは遅め
イニシエート力に劣る
CCがスローのみ
通常攻撃メインなのでUltを使えないときはCCに弱い
PassiveによりHPが低い時ほど強くなるので、立ち回りにクセがある
AS上昇が火力、LSの頼みの綱であるが、ASを活かすには相手にQを当て殴り続けないといけない

スキル紹介

OlafBerserkerRage.pngBerserker Rage
有効活用するには瀕死になっても逃げない根性が必要。
このPassiveとWの影響で瀕死時の暴れっぷりが凄まじい。またHP調整が簡単なJunglingで大活躍する。
OlafAxeThrow.pngUndertow
消費マナが少なく使い勝手がいい。
ヒット時に音が鳴るので、茂みに投げて音が鳴ったら敵が潜んでいる証拠。また斧が落ちた瞬間も僅かながら視界を確保する。
足元目掛けて投げても距離400まで斧が飛ぶ(つまり足元に投げてQ連射は不可能)。
壁に張り付きながら壁に向けて投げる事でQ連射が可能なので、Jungling時に活用しよう。
OlafViciousStrikes.pngVicious Strikes
HP回復にも使える便利なBuff。Passiveと共に瀕死のOlafを支える。
CDが長いので使うチャンスを見定めよう。
OlafRecklessSwing.pngReckless Swing
相手のAR,MRを無視するTrue Damageを与える。
ダメージの30%分のHPを消費するので残りHPに気をつける。敵ユニットを倒せばHPが還元されるのでLHを取る時にも使える。
発動時のHPがコストよりも低くても自殺する事がなく、1ポイントだけ残す。
OlafRagnarok.pngRagnarok
Olafの全て。
防御するのはCCのみであり、MordekaiserやMorgana等のUltは防げない。
AS低下も無効。
スタン等を受けてる状態でもActive使用可能。その際はすべてのCCを解除する。
Active発動中はPassiveが無効になる為、CCを無効化するものの受けるダメージは増加するので使い所を間違えないように。

ビルド例

セリフ

チャンピオン選択時

「塵一つ、残しゃしねえぜ!」

攻撃時

「戦いだ!」

「チョップ、チョップ!」

「斧が疼いてやがる」

「ようやく面白くなってきたぜ!」

「叩き切ってやる!」

「消し飛べい!」

移動時

「ロックファール最強の戦士とは俺のことよ!」

「略奪だ!」

「やるか!」

「行くぞ!」

「戦いたくてたまんねえぜ!」

挑発時

「こっちに来なって、何もしねえからよ!」

ジョーク時

「男の価値ってのは、ヒゲの長さとウエストのサイズよ!」

Upon selection

"Leave nothing behind!"

 ペンペン草も残さんわ!

Attacking

"Faster to battle!"

 はやくやろうぜ!

"Chop chop!"

 切り倒してくれるわ!!

"My axe is thirsty."

 斧が渇いちまったわい。

"Finally, some fun!"

 ようやく面白くなってきたわい!

"Death by steel!"

 死を覚悟してもらうぞい!

"Obliteration!"

 塵も残さんぞ!

Movement

"The Might of Lockfar approaches!"

 Lockfarのヒーロー(馬鹿)が来たぞ!

"To plunder!"

 奪いつくしてやるわ!

"To action!"

 行動開始!

"I'm going."

 むかっとるぞ!

"Urge to kill rising!"

 得意げな鼻をへし折ってやるわ!

Taunt

"C'mon, I won't hurt you. I promise!"

 こっちこいよ、怪我させねぇから。約束すっから!

Joke

"The worth of a man can be measured by the length of his beard, and the girth of his belt buckle."

 人の価値ってぇのはヒゲの長さ、それとベルトの飾りで測るもんだ。

Brolafセリフ

攻撃時

「負け犬は下がってな!」

「負け犬には犬小屋だってもったいねえな」

「どんどん痛くなるぜ!ホッホー!」

「かかってきな!」

「俺様は兄貴の中の兄貴、アニキングだ!」

「わかったか、兄弟?」

「おい! 俺のグラッギーアイスに触るな!」

移動時

「兄弟!」

「ホッホー!」

「ったく、ここは何処だよ?」

「今の俺は絶好調だぜ、兄弟」

「おい、俺を誰だと思ってやがる!」

 #天元突破グレンラガンの「アニキ」ことカミナの口癖。

「女はみんな俺の斧が大好きだぜ」

「これが俺のやり方よ」

「お、いい女!」

「かわいこちゃんのところへ連れて行きな」

「また後でな!」

「どうした相棒?」

OlafAxeThrow.png斧投げ使用時

「飲めよ!」

「飲め飲め!」

OlafViciousStrikes.png残忍な斧使用時

「兄弟!」

OlafRecklessSwing.png捨て身切り使用時

「おうりゃあ!」

「ドッカーン!」

「ドカンと一発!」

「吹っ飛べベイビー!」

OlafRagnarok.pngラグナロク使用時

「ブロマシアー!」

挑発時

「俺は捕まらねえぜ。ここは親父のシマだからな!」

「おい、俺はグラッギーを飲んでケツをブッ飛ばしに来たのに、品切れみたいじゃねえか!」

ジョーク時

「俺が強すぎるって? てめえの母ちゃんには敵わねえがな!」

「よう、あんた、今すぐいい女を2人……いや、6人ほど紹介してくれねえか?」

死亡時

「くそ、てめえの母ちゃんのせいだ……」

「ううっ……だせえな……」

「ぐぅ……ぬかったぜ……」

「やっちまったぜ、相棒……」

Attacking

"Out of the way, loser!"

 そこをどきなぁ、負け犬のアンちゃんよぉ!

"Beatdown City; population, you"

 負け犬共の町;人口、お前だけ。

"Get on the pain train, woo woo!"

 苦痛の列車に乗りなぁ、ウォウ ウォウ!

"Come get some!"

 何発か喰らいに来な!

"I am Broseidon, lord of the brocean."

 俺様はブロセイドン、ブロセアンの公爵よぉ。

"Do you got that, bro!?"

 理解出来たかい、兄弟!?

"HEY! Don't touch my graggy ice!"

 おい! 俺のグラッギーアイスに触るんじゃねぇ!

Movement

"Brooo!"

 ブロゥ!

"Brohoho."

 ブロッホッホォゥ!

"Oh man... Where am I?"

 よぉお前……俺はいまどこだ?

"Dude, I'm so buffed up right now"

 アンちゃん、俺様 超強化 なう

"Hey dude, I'm kind of a big deal."

 なあアンちゃん、俺はビッグな漢だぜ。

"Chicks dig my axe."

 可愛い子ちゃんは俺の斧が大好物さ。

"That's how I roll."

 これが俺流の転がし方だぜ。

"Up top."

 天辺に往くぜ。

"Point me to the ladies"

 可愛い子ちゃんはどこだい。

"Holla' atcha' boy!"

 オラてめぇのボウズの所だ!

"What up?"

 どうしたそんなモンか?

Upon Using OlafAxeThrow.pngUndertow

"Chug!"

 イッキ飲みだ!

"Chug! Chug!"

 イッキ! イッキ!

Upon Using OlafViciousStrikes.pngVicious Strikes

"Brooooooo!"

 ブロォォォォォォゥ!

Upon Using OlafRecklessSwing.pngReckless Swing

"Oh yeah!"

 オゥイェア!

"Kaboom!"

 ドキューン!

"Kablooey!"

 ドビュララァー!

"Boom, baby!"

 ドカーンだぜ、ベイビー!

Upon using OlafRagnarok.pngRagnarok

"Bromacia!!!"

 ブロマシァ‼!

Taunt

"You can't arrest me, my dad owns a dealership!"

 てめぇは俺を逮捕できねぇぜ、俺の親父が「特約」権を持っているんだからなぁ!

"I came here to kick butt and drink Graggy! Looks like I'm all out of Graggy."

 俺様はGraggyを飲んでケツを蹴りに来たんだ! どうやらGraggyは品切れだが。

Joke

"I'm OP? Your mom is OP."

 俺が強過ぎるだって? お前のママのほうがやべえって。

"Yo, Summoner, summon me like two...no, SIX hot chicks, stat!"

 よっ、サモナー、俺に2人の……いや、6人の可愛い子ちゃんを召還してくれ、早く!!

Death

"Your mom!"

 お前のかーちゃんでーべそ!

"Lame!"

 駄目だ!

"Ohhhh, bogus!"

 アウウウ、くそったれ!

"Dude, not cool..."

 おめぇ、クールじゃねぇよ……。

BrolafスキンのボイスはRiot社員のBrolafがあてている。早い話が内輪ネタ。

小ネタ

  • Season3初期のOlafはRankedの勝率が並以下のChampionであったが、リリースノート/v3.01.0.1で強烈なNerfを受け、勝率が全Champion中最底辺にまで落ちぶれてしまった(しかもv3.12で再調整が行われるまでの8ヶ月間Buff等によるフォロー一切無し。その間ずっと勝率worst1位)。Nerfされた理由は「大会において1vs2(レーンスワップ)に対する耐性が強いのでBAN常連だった」だけという理不尽なものであり、Rankedプレイヤーにとっては完全にとばっちりである。この出来事から、「Championが理不尽なOver Nerfを受け産廃になる」という事をOlafingと呼ぶようになった。
    なおRiotもOlafingの事を認識しており、2度とOlafingを繰り返さないと宣言している。

ストーリー

多くの者にとって死は恐ろしいものだ――なぜなら、彼らはオラフではないからだ。狂戦士とは、鬨の声と剣戟の響きのみを生きがいとする者たちのことである。栄光に焦がれ、平凡な死を拒む。オラフもまたそんな者たちの一人であり、どのような戦いであろうと捨て身の覚悟で突撃してゆく。心の奥底で沸き立つ血みどろの本能が命ずるがまま、オラフは生と死の瀬戸際で戦っている時だけ、生を実感できるのだった。

ロクファール半島は、フレヨルドでも最も過酷な地域である。この地では凍てつく骨身を温める唯一の炎が怒りであり、自由に流れる液体は血しかない。老いさらばえ、忘れられることこそ、ロクファールの民が何よりも恐れる運命である。オラフは武勲に事欠かないロクファール族の戦士であり、自慢話が大好きだった。ある村を壊滅させた晩のこと、くすぶる炎の前で武勇伝を披露していると、一人の老戦士がオラフの大口叩きに嫌気がさし、お前の運命がそれほどの大言に値するものか占ってみろ、と挑発した。オラフはますます調子づき、老戦士のやっかみを嘲笑しながら、己が死に際してどれほどの栄誉に浴するか占わんと、死んで久しい獣の趾骨を放り投げた。しかし、皆がその予言の意味することに気づいた瞬間、陽気な雰囲気はたちまち消え失せた。その骨が示した運命とは「長寿と穏やかな死」だったのである。

オラフはこの予言に怒り狂い、それが偽りであることを証明しようと、ロクファール中で恐れられる「氷の海蛇」と一戦交えるべく闇夜の中へ駆けていった。無数の人間や船を同じように飲み込んできた、この長命の怪物と戦って死ぬことは、どの戦士にとっても理想的な最期と思えたのである。だが、そのどす黒い口の中へと斬り込んでいった瞬間、オラフは心の闇に深々と沈んでいった。凍えるような水の冷たさにようやく意識を取り戻した時、オラフの周りには無残に引き裂かれた獣の死骸だけが浮かんでいた。願いは叶わなかったが、オラフは挫けなかった。そして次なる死に場所を求めて、爪と牙を持つ伝説の怪物を狩り尽くすべく旅立ったのである。理想の死へ向かい、何度突進していったことだろう。だが、死の淵に立った瞬間、オラフはあの狂乱状態に襲われ、気づいた時には自分だけが生き延びているのだった。

ただの獣に自分を殺すことはできない――そう悟ったオラフは、フレヨルドでもっとも残忍と言われるウィンタークロウ族に殴り込みをかけた。セジュアニはオラフの挑戦を面白がりはしたが、そのような厚顔無恥が許されるはずもない。すかさず攻撃を命じると、オラフを叩き潰すべく、大勢の戦士たちを送り込んだ。一人、また一人と戦士たちが地に伏してゆく中、オラフはまたしても血みどろの本能に飲み込まれ、易々とウィンタークロウ族の長のもとへ到達する道を切り開いて見せた。オラフとセジュアニは氷河が震えるほど激しくぶつかり合った。さしものオラフも、セジュアニとの戦いでは一進一退の攻防が続いた。そして完全な膠着状態に陥った時、セジュアニの眼力が、あたかも鋭利な槍のように彼の狂える魂を貫いた。そしてオラフが正気に戻った刹那に、セジュアニは一つの提案をした――我が戦争に力を貸せ、されば名誉ある死に場所を見つけてやろう、と。この瞬間、オラフは誓った。フレヨルドの大地そのものに、己の偉大さを刻みつけることを。

「あの世でご先祖様に伝えな。オラフにやられたってな!」
-- オラフ

Most men would say that death is a thing to be feared; none of those men would be Olaf. The Berserker lives only for the roar of a battle cry and the clash of steel. Spurred on by his hunger for glory and the looming curse of a forgettable death, Olaf throws himself into every fight with reckless abandon. Surrendering to the bloodlust deep within his being, Olaf is only truly alive when grappling with the jaws of death.

The coastal peninsula of Lokfar is among the most brutal places in the Freljord. There, rage is the only fire to warm frozen bones, blood is the only liquid that flows freely, and there is no worse fate than to grow old, frail, and forgotten. Olaf was a warrior of Lokfar with no shortage of glories and no hesitation to share them. While boasting one evening with his clansmen over the burning embers of a razed village, one of the elder warriors grew tired of Olaf's bluster. The old fighter goaded Olaf to read the omens and see if Olaf's fortunes matched his gloating. Emboldened by the challenge, Olaf mocked the aged raider's envy and tossed the knuckle bones of a long-dead beast to predict the heights of glory he'd achieve in death. All mirth left the gathering as the clansmen read the portents: the bones spoke of a long life and a quiet passing.

Infuriated, Olaf stormed into the night determined to prove the prediction false by finding and slaughtering Lokfar's feared frost serpent. The monster had consumed thousands, man and ship alike, in its long lifetime and to die in battle with it would be a fitting end for any warrior. As Olaf hurled himself into the blackness of its maw, he fell deeper into the blackness of his mind. When the shock of freezing water roused him from the dark, there was only the butchered carcass of the beast afloat beside him. Thwarted but not defeated, Olaf set out to hunt down every legendary creature with claws and fangs, hoping that the next battle would be his last. Each time he charged headlong toward his coveted death, only to be spared by the frenzy that washed over him while on its brink.

Olaf concluded that no mere beast could grant him a warrior's death. His solution was to take on the most fearsome tribe in the Freljord: the Winter's Claw. Sejuani appeared amused by Olaf's challenge to her warband, but his audacity would earn him no mercy. She ordered the charge and sent scores of her warriors to overwhelm Olaf. One by one, they fell until he lost himself in the bloodlust once again, effortlessly cutting a path to the leader of the Winter's Claw. The clash between Olaf and Sejuani rocked the glaciers with its force, and though he seemed unstoppable, Sejuani battled the berserker to a standstill. As they stood deadlocked, Sejuani's glare penetrated Olaf's berserker haze in a way no weapon ever could. His frenzy abated long enough for her to make him an offer: Sejuani swore that she would find Olaf his glorious death if he would lend his axe to her campaign of conquest. In that moment, Olaf vowed he would carve his legacy into the Freljord itself.

''When you meet your ancestors, tell them Olaf sent you.''
-- Olaf

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 久々にjgオラフ使ったけど弱くはないが何もかも中途半端だな -- 2017-01-11 (水) 16:49:51 <2577093318>
  • 強い如何はともかく楽しい -- 2017-01-17 (火) 23:39:03 <3023676013>
    • もともと1週目超高速で狩り終わってもヘルスが満タンでそのままインベイドできるのが明確な強みだったと思ってる。前は1週目は自陣ジャングルを狩ってればよかったけど、今は低レベルから積極的に侵入しないと強みを生かせない気がする -- 2017-01-18 (水) 17:36:44 <1995365602>
  • Rの効果にstun中でも使用可能って書いてあるけどサプレッション中でも使えるよね?この書き方だけどスタンまでは解除できるけどサプレッションは無理って意味合いに聞こえるから紛らわしくない? -- 2017-01-29 (日) 08:21:41 <2579821488>
  • TOPの勝率45%とか悲しすぎるな。TOPで使いたかったがもうJg専用か… -- 2017-01-30 (月) 17:46:58 <1990071102>
  • KRだと普通にTop50%超えだし全然使えるよ。逆にJungleが45%だけど。 -- 2017-01-30 (月) 17:50:30 <2036903320>
  • 思ってるほどタンクになりきれないよなこいつ。特に集団戦は結構すぐ溶ける -- 2017-02-03 (金) 06:17:52 <1013018681>
  • opggみると武器積むなら黒斧って感じになってるけどTFもいい感じじゃないQとEの回転速いしAS上がるし -- 2017-02-03 (金) 13:30:59 <1898408961>
  • TFもいい感じじゃないか?QとEの回転速いしAS上がるし -- 2017-02-03 (金) 13:31:34 <1898408961>
    • 初手TFは普通にいるよ -- 2017-02-03 (金) 15:00:10 <1786884289>
  • Q当てればMS上がるのとAA当てなきゃ上がらないのとでは違いが大きい。 -- 2017-02-03 (金) 14:35:54 <2114803641>
    • TFにはMSupついてるからあんま変わんないと思うぞ -- 2017-02-03 (金) 14:55:43 <1946217041>
    • そういえばcrit消えてジールなくなったのになんででMSは残ってるのだろうか -- 2017-02-03 (金) 16:11:09 <3705163409>
  • タイマンをしたいのか ADCの元へとたどりづきやすくするかの違いじゃない? -- 2017-02-11 (土) 12:14:10 <2086678368>
  • TFの方が強いけど値段が高すぎるだけの話 -- 2017-02-11 (土) 12:16:24 <3540109383>
  • 武器を一個しか積まないときはやっぱAR下げれる黒斧のほうがADCのダメ増加も期待できるからタンクとしては欲しくなる感。 ASそんなにいらない気がするし -- 2017-02-11 (土) 13:21:59 <2581840660>
  • 相手が硬ければ黒斧、そうじゃないならTFそれだけのことだけじゃ。 -- 2017-02-11 (土) 17:40:43 <3054770220>
  • TFは高いし素材段階が正直スティンガーもSheenも微妙な感じある。完成すれば火力出るけど敵が硬いと黒斧の方がDM出しやすいし、AAじゃないと加速貰えないのも。敵が柔らかくてAR低下必要なかったり自分が育ってるならTFも全然ありだけどやっぱ安定は黒斧みたいな感じかな。 -- 2017-02-11 (土) 18:13:47 <2036903320>
  • olafメインで高レート配信とかしてる人誰かいますかね?参考にしたいのでいたら教えてほしいです -- 2017-02-08 (水) 05:48:28 <1788719665>
  • これとか www.twitch.tv/olaf_only -- 2017-02-16 (木) 00:06:13 <2239949157>
  • プラクティスモードで早速ダブルアックス練習してみたがムズイなこれ。一応出来たが実践で使える気がしないわ・・・ -- 2017-02-15 (水) 20:46:34 <1960621870>
  • そういやダブルアックスって語感で勘違いしたのか、黒斧ふたつ積んでるオラフみたことある -- 2017-02-18 (土) 17:02:59 <654510041>
  • 誰かダブルアックスについて教えてくれ -- 2017-02-22 (水) 21:50:57 <1788719665>
    • 言葉で説明するのがひどく面倒だからこの動画を見て理解してくれ https://youtu.be/OWckXvnMXwY -- 2017-02-22 (水) 22:07:43 <2037240531>
  • 一度出来ると連続投げは楽なんだけど、戦闘中に咄嗟に出来るようになるのはかなり難しいね -- 2017-02-22 (水) 22:26:35 <3705457404>
  • チャンピオンGGでの勝率がTOP44%Jg46%とか終わってんなぁって思ったらOPGGではTOP53%Jg45%だったりよく分かんないな。オラフ専のプロでもいるのかな -- 2017-02-21 (火) 11:48:37 <1990071102>
  • 味方のオラフ君がずっとスプリットしてて何処まで行くんやろなーって見てたらインヒビまでぶち割ってて草。しかも三人に囲まれても普通に走って逃げてたしやっぱ逃げウルトこそ至高なんやなって。 -- 2017-02-22 (水) 07:35:01 <2130155414>
  • オラフ君、インヒビ割った興奮でちょっと全身が赤くなって倒すべき敵が見えてなかっただけやぞ -- 2017-02-22 (水) 09:23:22 <1914088694>
  • 三人はどういう集まりなんだっけ?(憤慨) -- 2017-02-22 (水) 22:46:04 <3069916075>
    • トリプルキゥ・・・(真実) -- 2017-02-24 (金) 21:41:59 <1010915615>
  • ああ....私の喉になにかが....... -- 2017-02-24 (金) 20:22:01 <1025233019>
  • 息子よ 公共の場で内輪ネタを持ち出してはいけない -- 2017-02-24 (金) 22:01:55 <2048037967>
  • 息子よ、光り輝くのはやめなさい -- 2017-02-25 (土) 11:22:08 <2211786115>
  • 金曜ロードショーに出てたね、レリゴー・・ -- 2017-03-07 (火) 09:11:49 <2081569630>
  • 10年後…彼は斧を持っていた -- 2017-03-09 (木) 14:41:54 <1898667098>
  • 結局olafingってプロシーンで強くてソロQで弱いやつがnerfされただけだったの?普通じゃん -- 2017-03-10 (金) 16:06:24 <1946217041>
  • うろ覚えだけど、確かソロQで勝率47%ぐらいから43%ぐらいまで落ちたんだよ。 その頃は今みたいに勝率が高いチャンプと低いチャンプにそこまで差が無いことが多くて、低くても45%かなり高くて52%とかだったから、かなり目立った。 パッチノート見ても超nerfってことは分かるでしょ。 それに大会でもOlafが暴れてキャリーするとかじゃなく、安定ピックってだけだったはずだよ -- 2017-03-10 (金) 16:59:35 <2581840660>
    • ただの先駆者ってだけで最近だと普通に感じるな -- 2017-03-10 (金) 17:24:02 <1946217041>
    • 最近と当時じゃそもそも勝率のバランスが違うから。 今はもっと低いのがいるし、もっと高いのもいるから・・・ -- 2017-03-13 (月) 16:33:37 <2581840660>
  • さすがロジカリストwww 目の付け所が違いますねw -- 2017-03-10 (金) 17:32:44 <2232301800>
  • すっごくナーフされるのをオラフィングって言うけど、どんなナーフ内容だったんだろう -- 2017-03-12 (日) 15:54:18 <3700974966>
  • たしかWのCDが4秒位伸びて LSかASがパッシヴだったのがアクティブになった(うろ覚え) 今の基準でいっても相当重いナーフだと思う -- 2017-03-12 (日) 16:39:47 <2086678368>
    • Qのslowがdecayになったのが一番でかい -- 2017-03-13 (月) 16:34:41 <2581840660>
  • 小ネタのとこに書いてあるから読もう! -- 2017-03-12 (日) 17:00:39 <1010915615>
  • 言いません。ソロQで大した事無いのにプロで使われてナーフされることがオラフィングです -- 2017-03-22 (水) 00:30:09 <3540109383>
  • 小ネタに書いてたんですね…w -- 2017-03-14 (火) 16:49:35 <604162277>
  • 最近のライズ君は若干olafingな気がしますね 色々教えてくれた人ありがとう! -- 2017-03-14 (火) 16:50:55 <604162277>
  • こいつASビルドよわい? -- 2017-03-15 (水) 23:21:45 <1011466581>
  • 王剣かがぎりぎりありな程度。そんな強くはない -- 2017-03-16 (木) 00:41:11 <3237242843>
  • 育ったときにTF積んでるのは稀に見る -- 2017-03-20 (月) 07:55:42 <2100715017>
  • こいつが対面で出てくると勝てる気しないし、育ったら絶対スプリットマンかADC殺すマンになって止めれない。でも勝率はたいしたことないのはなんで? ダリウスとかのほうが強いからかな -- 2017-03-21 (火) 17:07:41 <1995682251>
  • 別に今の環境CCで止められないと言ってもpeelする方法は沢山あるからね(ソラリ、リデンプション)辺り、あれが猛威奮う限りこいつがADCを簡単に殺すのは厳しい -- 2017-03-21 (火) 17:53:21 <2114254535>
  • 自分で使ってみりゃあいい。ソロQでコイツだけでランク上げるのがどれだけ大変かよくわかる。 -- 2017-03-21 (火) 18:13:01 <2036830109>
  • やっぱなんか難しいだろうなというのは想像できる。キャリータイプってわけでもないし。使い手が上手いだけかもしれんね -- 2017-03-22 (水) 00:25:14 <1999622692>
  • レーンは中途半端な脳筋をしばくのは得意だと思う -- 2017-03-22 (水) 00:53:02 <2117916654>
  • ダブルアックスの動画見てて思ったけど、トリプルアックスってできそうだけどどうなんかね -- 2017-03-23 (木) 10:15:16 <2082582962>
  • というか理論上いくらでも増やせるけど、意味ないからやらないのか -- 2017-03-23 (木) 10:18:49 <2082582962>
    • 理論上どうやって増やすんだよ・・・。斧投げる→1本目が消える前に投げる→拾って投げる。だから、拾わなかったら斧消えちゃうんだが・・・ -- 2017-03-24 (金) 10:07:11 New <3680900297>
  • 斧は七秒で消えるからトリプルアックスは不可能 -- 2017-03-24 (金) 05:13:37 New <3672265015>
  • え、そうなのか?CDR45%積めば、CD4秒弱で斧持続7秒になるから、一本目投げる、4秒たったらもう一本投げて、投げた瞬間拾って投げる。この時点で斧2本フィールドにあって、持続時間は7秒と6秒強。4秒経ったらもう一本投げる。そうすると持続7秒と3秒と2秒があって、全部拾った瞬間投げるを繰り返して7秒と6秒強が2つ。4秒したら投げる・・・を繰り返せば理論上はいくらでも増やせない? -- 2017-03-24 (金) 18:35:01 New <2082582962>
  • これ斧消えるの7秒の固定時間じゃなくてスキル上がった直後までじゃね。CDRどんだけ積んでもスキル上がってすぐに斧が消える -- 2017-03-24 (金) 19:11:54 New <3237242843>
    • てか英wikiにThe axe remains at the target location until Undertow goes off cooldown, which can be reduced by 4.5 seconds if Olaf retrieves the axe.ってしっかり書いてあるじゃんwww試すまでもなかった -- 2017-03-24 (金) 19:17:29 New <3237242843>
    • 無限のオラフできないのか、、、 -- 2017-03-24 (金) 19:25:38 New <1786906616>
  • タロンにぼこられて来ました。どうすればよかったんや・・・・・ -- 2017-03-24 (金) 04:24:16 New <2083383564>
  • 手裏剣の往復くらったのに近づくとか相手のパッシブ的に悪手なことしなきゃ、そうそうしゃぶられないと思うが -- 2017-03-24 (金) 10:16:42 New <654510041>
    • イグナイト込みで序盤やられたからデットマン直行したけどそれでも溶けた。 -- 2017-03-24 (金) 23:24:16 New <2083383564>
  • 集団戦難しくないですか?Ult使わないと後衛には届かないのに、Ult使ったら使ったでARMR下がってフォーカス喰らって一瞬で死にますし -- 2017-03-25 (土) 23:52:06 New <1789704795>
  • ult使って後衛を完全に嚙み付けた→そのままやられる前にやる。 後衛には引かれたが前衛と分断できた→Uターンして前衛をサンドイッチ、tankにも通るトゥルーダメがあるじゃろ? 後衛に引かれたうえ前衛も着いてきて囲まれた→完全にタイミングミス。頭オラフと反省して次に生かす -- 2017-03-26 (日) 00:42:18 New <654510041>
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