Pantheon: the Artisan of War
パンテオン:軍神

pantheon

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■
価格3150 [ip]790 [rp]最終更新v6.5
ステータスLv.1...Lv.18
体力579872058
マナ31731844
物理防御373.9103.3
魔法防御32.11.2553.4
移動速度355
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.80.6518.9
マナ自動回復7.40.4515
攻撃力642.9113
攻撃速度0.6442.95%0.967
間合い150
スキル名効果

イージスの守護
(Aegis Protection)

Passive: AAかスキルを使用する毎に1スタック増加し(最大4スタック)、4スタック時に敵チャンピオン、砲撃/スーパーミニオン、中立モンスター、敵タワーのAAを受けると、全スタック消費してそれを無効化する。

痛恨の槍
(Spear Shot)

Active: 対象の敵ユニットに槍を投げ物理DMを与える。

物理DM: 75/110/155/195/235 + [増加AD × 140%]

Cost: 45MN CD: 4s Range: 600

ゼオニアの加護
(Aegis of Zeonia)

Active: 対象の敵ユニットにリープして魔法DMとStun(1s)を与え、イージスの守護(P)を発動する。

魔法DM: 50/75/100/125/150 (+1.0AP)

Cost: 55MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 600

急所乱撃
(Heartseeker Strike)

Passive: HPが15%以下の敵ユニットに対するAAと痛恨の槍(Q)がCriticalになる。

Active: 指定方向に0.75秒間槍を突き出し、扇状範囲内の敵ユニットに物理DMを最大3回与える(0.25秒毎に1Hit)。敵チャンピオン以外に与えるDMは60%になる。

※チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。

物理DM(1Hit毎): 33/50/66.6/83.3/100 + [増加AD × 100%]

最大物理DM: 100/150/200/250/300 + [増加AD × 300%]

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 400

偉大なる空路
(Grand Skyfall)

Active: 2秒詠唱後に垂直にジャンプして対象指定不可になり、その1.5秒後に指定地点に"On My Way"pingを出しつつ落下して周囲の敵ユニットに魔法DMとSlow(35%, 1s)を与える。DMは指定地点から離れるほど減少し、範囲最端では50%となる。ジャンプ前にキャンセルすると、このスキルのCDは30秒になる。

最小魔法DM: 200/350/500 (+0.5AP)

最大魔法DM: 400/700/1000 (+1.0AP) 効果範囲: 700

Cost: 100MN CD: 150/135/120s Range: 5500

逃げも奇襲も殴り合いも得意
槍を使う戦の神髄の化身
v7.22

目次

最終更新日時: 2017-12-20 (水) 23:11:06

Champion Spotlight

※この動画はUltの射程距離が無限の時のものなので要注意

考察

恐怖の一発屋Ganker
操作も実にシンプルな自己完結型ADスキルファイター兼準Assassin
一撃の威力は高くないがスタンからのコンボを得意とし、塔を含む通常攻撃を無効化することが出来る

Pros
Gnar(mini)・Master Yiと並んで全Champion中最高の移動速度を持ち、Blink対象スタンと合わせて圧倒的な追撃力を誇る
AD・APの両方がスケールされ、レシオも高い
Passiveによりタワーダイブも可能
対象指定スタン持ち
Ultによる長距離からのBlink Gank
優秀なタイマン性能
高い瞬間火力

Cons
コンボファイターなのにManaが低い
逃走性能が低くGankに弱い
AoE威力には期待できず(Eは対処法が多い)防御スキルもないため、集団戦は不得意で腐りやすい
Ult以外の射程が短く、長射程相手には封殺されやすい
Eが育たないうちはFarm能力がとても低い
最大の特徴であるUltは降下までが長く回避されやすい
基礎ADやASが低く、ASファイターとの殴り合いは強くない

スキル紹介

Pantheon_AOZ.pngAegis Protection
タワーの攻撃も防ぐので、タワー下でも無理にハラスが可能。タワーを攻撃した場合でもスタックは増加する。
Ezreal、GangplankのQ等、通常攻撃判定のスキルも防げ、On-Hit EffectsによるDebuffやスキルの追加効果等も無効化する。
Pantheon_SpearShot.pngSpear Shot
消費マナ、CD、威力、射程のバランスが非常に優れている優秀なスキル。
クリティカルダメージが通常の200%かつ、Eを取得した状態でHP15%以下の敵ユニットに使った時のダメージは
130/210/290/370/450 + [増加AD × 280%]となる。infinityedgeを持った場合は
162.5/262.5/362.5/462.5/562.5 + [増加AD × 350%]と凄まじい値となり、瀕死の敵ユニットに対しては(若干オーバーキルだが)必殺の威力となる。
Pantheon_LeapBash.pngAegis of Zeonia
飛びつき+スタンなので確実に捉えることが出来る。

このスキルを使用してもAegis Protectionのスタックは消滅せず、
このスキルで発動したAegis Protectionのシールドが消費されるまではスタックは増加しない。
よって、スタック3の状態でWを使用→Wのシールド消費後に通常攻撃orスキルにより素早く連続してシールドを発動させる事も可能。
Aegis Protectionが発動中にWを使用した場合は効果無し。
Pantheon_HSS.pngHeartseeker Strike
前方90度をカバーする範囲攻撃。
範囲もそこそこ広めでFarmにも使えるが、扇状のAoEなので密着して使用した場合は少し左右に移動されるだけで当たらなくなる。
Passiveの効果は序盤のLH精度の上昇&Life Stealの効率UPが図れる。また瀕死の敵に対するダメ押しのQが脅威になる。
瀕死の敵に対してはQもクリティカルになる。クリティカルダメージの影響もしっかり受けるようになった。
Pantheon_GrandSkyFall.pngGrand Skyfall
基本はGankだが、逃げに使えなくも無い。
基本的には移動・disable用で、Wと同じくダメージは期待しない事。
Shenのものと違い、ワープの際に出る円のエフェクトは茂みや相手の視界外でも見えるので注意。
円のエフェクトは2種類あり、一度目(ジャンプ前)のエフェクトは味方のみが視認でき、二度目(ジャンプ後)のエフェクトは敵も視認できる。
ジャンプ前にキャンセルした場合は一度目の円のエフェクトは消滅する。
着地ダメージは直撃すれば強烈だが、単独で当てることは不可能なのでGankに行く際は敵を直接狙うのではなく、逃げ道を塞ぐように飛ぶこと。
タワーを殴っている敵の背後に飛んだり、仲間とレーンで対峙している敵を挟み込むような位置に飛ぶとGankの成功率が高い。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「我が足下で死ねるのだ。光栄に思うがいい!」

    攻撃時

    「貴様の運命は私が握っている」

    「食らえ!」

    「無様な!」

    「望むところだ」

    「任せよ」

    「手を休めるな」

    移動時

    「誇りと共に」

    「攻め込むぞ」

    「よかろう」

    「私を怒らせるな」

    「我が槍は戦いを欲しておるぞ」

    「名誉こそが全てだ!」

    「進め!」

    「戦を教えてやる」

    「進むべき道がある」

    挑発時

    「この槍で突き刺す価値すらないわ!」

     #英語版は300を見た人にしかわからないネタ。

    ジョーク時

    「仕事はどうかって? 正直に言おう、本当はパン屋になりたかったのだ」

    「いかにも、パン屋だ」

     #/jをもう一度実行すると言う。

    Upon Selection

    "They are privileged to die at my feet!"

     奴等に私の足元で死ぬ特権をやろう!

    Attacking

    "Their fate is sealed."

     奴らの運命は今決まった。

    "They will not enjoy this!"

     奴らはこの闘いを楽しめまい!

    "They disgrace the art of war!"

     奴らは兵法を汚している!

    "With pleasure."

     いいだろう。

    "Consider it done."

     お安い御用だ。

    "Without pause."

     闘いに休息はない。

    Movement

    "With pride."

     誇りと共に。

    "Let us press on."

     歩を進ませろ。

    "Immediately."

     直ちに向かう。

    "Do not provoke me."

     私を怒らせない方がいい。

    "My spear is restless."

     私の槍は獲物を求め続けている。

    "Honor compels me!"

     名誉が私を突き動かす!

    "Onward!"

     前進!

    "They will know war."

     奴らは本物の戦を知ることになるだろう。

    "I know my path."

     進むべき道は知っている。

    Taunt

    "Getting kicked into a well is the least of your worries!"

     井戸に蹴り落とされる心配はしなくてもいいぞ!

     #300を見た人にしかわからないネタ。

    Joke

    "My profession...! You know, now that I think of it, I've always wanted to be a baker."

     私の仕事か……! そうだなあ、今その事について考えていた。私はいつもパン屋になりたいと思っているのだ。

    "Yes, a baker."

     そう、パン屋だ。

     #/jをもう一度実行すると言う。

    小ネタ

    • leonaLeonaと幼馴染同士である。
    • 元ネタは映画300(スリーハンドレッド)に登場するスパルタ人。だがやはり著作権がやばかったのか、元々は出身地がSpartaをいじったStanparだったが最近Rakkorと変わった。
    • 日本では愛称として「パンツ」と呼ばれていることがある。「パンツが飛んできた」といったらPantheonがUltを使ってきたということである。
    • 2016年にパン屋パンテオンスキン(Baker Pantheon)がリリースされた。パン屋になりたいというジョークは本気だったようだ。

    ストーリー

    パンテオンとして知られる比類なき戦士は、何人も止められぬ戦の権化である。彼は、霊峰ターゴンの斜面に住む好戦的な部族、ラッコールの民として生を受けた。険しい山を登頂し、その真価を認められると、この世における戦の神髄の化身として選ばれたのである。人ならざる力を持ち、霊峰ターゴンの敵を見つけては容赦なく排除するパンテオンが通った道には、屍のみが残される。

    The peerless warrior known as Pantheon is a nigh-unstoppable paragon of battle. He was born among the Rakkor, a warlike people living on the flanks of Mount Targon, and after climbing the mountain's treacherous peak and being deemed worthy, he was chosen to become the earthly incarnation of the celestial Aspect of War. Imbued with inhuman power, he relentlessly seeks the enemies of Targon, leaving only corpses in his wake.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 槍はミニオン貫通の方向指定くらいにはナーフされそう その代わり射程微上昇くらいで -- 2017-11-13 (月) 00:27:29 <1036973716>
    • この上プッシュ性能までさらに上げるのかよ -- 2017-11-13 (月) 00:36:52 <2087612834>
      • エズリアルのW思い浮かべてたんだけど、ごめん言葉足りなかった -- 2017-11-13 (月) 01:35:48 <1036973716>
    • 槍が強いんじゃなくてエアリーが強いだけだからさすがにそこになーふ入れたらエアリーナーフ後にどうしようもなくなる -- 2017-11-13 (月) 15:12:01 <2048875123>
      • こいついつも勝率高いぞ。プロじゃ使われないから見逃されてるんだろうけど -- 2017-11-13 (月) 16:34:33 <2947613885>
      • こういう奴がいないと先出しシコファー上等のくだらないTopになるから多少はね? -- 2017-11-13 (月) 17:10:49 <1786841872>
      • かなり前からtop勝率上位5位くらい常連だったし・・・(opgg調べ) -- 2017-11-13 (月) 21:05:54 <2087612834>
    • サポートでも意外と強くて笑った -- 2017-11-13 (月) 15:34:20 <1995463516>
    • エアリーパンツサポにレーンボロッボロにされたわ トロールだと思い込んでたけど今のこの火力とマナ持ちなら充分に圧力ある -- 2017-11-14 (火) 11:24:31 <828549019>
    • 事実上単体限定ながらメイジsup並の火力に、対象指定で信頼性の高いスタン持ちだからな。パッシブで序盤のADCになら優位取れるのもでかい -- 2017-11-14 (火) 12:03:09 <2109788579>
    • フィオラ、ティーモ、ヴェイン…TOPの平和を脅かす外道どもがいる限り、スパルタンは滅びぬ -- 2017-11-14 (火) 01:55:23 <999537917>
    • 適当にいじってたら周りが勝手にそう↑解釈してくれたのか、しっかりとしたアンチとして計算されて設計されたのかが気になる -- 2017-11-14 (火) 13:50:02 <1036973716>
      • 昔はパンツのULTが射程無限だったから計算なんてないない -- 2017-11-16 (木) 13:16:26 <973936714>
    • こいつとイレリアが外道TOP勢を取り締まるイメージ -- 2017-11-17 (金) 14:05:26 <3532260894>
    • このゲームが1v1のゲームじゃないのは重々承知だがいくらなんでも今のこいつレーン戦強すぎませんか -- 2017-11-17 (金) 00:00:14 <2060575886>
    • まあ今に限った話じゃないから。前から森の介入無けりゃ負ける対面がほぼいない存在だよ。エアリーのせいでよりパワースパイクが特化しちゃったけど -- 2017-11-17 (金) 00:07:57 <2109788579>
    • こいつ逃げるのが得意ってあるけどいうほどじゃない?何をもってして得意だと思ったんだろう? -- 2017-11-18 (土) 09:14:23 <1868574724>
    • wikiのこのページのどこにも逃げ得意とは書いてないんですがどのページからの誤爆なんですかね・・・ -- 2017-11-18 (土) 10:22:32 <1995272611>
      • チャンピオン一覧のとこでしょ。 まあMS1位だしultでも逃げれるから間違ってはない、ガンク耐性がないだけで -- 2017-11-20 (月) 10:27:30 <2116160278>
    • コイツのルーンは何が正解なんだ?エアリーのために魔道取ったほうがいいんかね?サドンインパクトは欲しいし、最後の慈悲もほしくない? -- 2017-11-18 (土) 14:59:13 <2116158750>
    • コイツのルーンは何が正解なんだ?エアリーのために魔道取ったほうがいいんかね?サドンインパクトは欲しいし、最後の慈悲もほしくない? -- 2017-11-18 (土) 14:59:18 <2116158750>
    • サブを栄華か覇道か悩む。相手に合わせて代えていきたいからはやくルーン変更不能バグなおしてくれ -- 2017-11-18 (土) 15:58:41 <2094106395>
    • ティーも対面だったから意気揚々と出したらQの打ち合いで普通にダメージ負けするんだけどなんでだ、ルーンは間違えてないのに -- 2017-11-19 (日) 00:22:15 <1888207706>
    • teemo対面はオールインで殺せとかなんとか -- 2017-11-19 (日) 00:47:47 <2947613885>
      • そうなのか...パンツ使ったことほとんどなかったから槍投げしてれば勝てると思ってたわ、向こうのダーツがクソ痛くてびっくりしたし、槍全然効かなくて更にびっくりしたわ -- 2017-11-19 (日) 00:56:49 <1888207706>
      • 基本目つぶしと毒のせいでビビりガチになるけど害虫を駆除する簡単な方法はオールインで溶かしきる事。特にパンツなら最初に槍投げてからWEで飛んで逃げる害虫のケツにもう1ぱつQ打ち込めばもう害虫は前には出れない。リコするしかないから更に差を広げられる。リコしないならQでイジメるかまたWからの飛び込みで今度はキルすれば良い -- 2017-11-19 (日) 03:07:25 <3075876715>
    • Wとパッシブを活かしてどれだけAAを無効にできるかが大事なところ。あとはひたすら強気で -- 2017-11-19 (日) 01:38:36 <1980785807>
    • パンテってADRatioが高いから基礎DMは低めだしな。Q負けするしWEされて逃げれない防げない害獣相手はE上げのほうが良かったりするし -- 2017-11-19 (日) 19:43:11 <1869329941>
    • イグナイト持ったティーもに2lv先行され殺され、戻ったらトップ側のブッシュからフラッシュEQでJ4が出てきて死んでもう一回戻った時ミッドマルズがフラッシュインULT...あぁおsっこ出ちゃいそう!0/3/0 lv4 -- 2017-11-20 (月) 08:32:42 <1786842858>
    • 実はQのレンジだと負けてるから、うまいやつだと一方的にハラスしてくる。 ただAAよりはこっちのQWの方が長いから、その時にオールインしていく。 まあ一番いいのはlv2先行からWオールインすればもうこっちのもの -- 2017-11-20 (月) 10:22:52 <2116160278>
    • プレ前のQ上げ残り火てえもよりかはましになったよ。Lv3まで引いて戦ってそこから無理矢理オールインすればおk -- 2017-11-20 (月) 21:15:22 <2094106395>
    • 前まではLv1は弱いというかマナコストのせいで槍投げ放題とまでは行かなかったけど今はエアリー+マナフロでLv1で槍4本は確実に飛んで半分ぐらいの体力になるなあキッツい -- 2017-11-21 (火) 01:53:34 <2128294441>
    • パンテ対面でこっちのJGもカウンターされて文字通り手も足も出なくて辛かった。タワー下も無理な時ってレーン交換してもらった方がいいんですかね?それとも経験値だけでも貰って防具買えるまで耐える感じですか? -- 2017-11-22 (水) 01:33:27 <2007738729>
    • キル取らせなければ勝手に腐るから耐えるのが定石だった 現環境はパースト火力が後半も活きるからパンツの賞味期限が長くなってて今まで通りにはいかないんだおなあ スワップも手だけど色んな要素あるから一概には言えんべ -- 2017-11-26 (日) 17:25:29 <1870477575>
    • 性能変えなくてもいいからゲーム内モデルだけかっこよくしてくれないかな。他の神髄得たチャンプと比べるとどうしても古さを感じちゃうわ -- 2017-11-27 (月) 01:46:47 <3710644919>
    • この見た目を変えるなんてとんでもない。クソカッコいいやんけ -- 2017-12-01 (金) 21:03:45 <1787143369>
    • Jaxとかと同じで妙に小柄なんだよな -- 2017-12-03 (日) 08:25:51 <1015519796>
    • シン・ジャオとかと同じで妙にローポリなんだよなあ あとセリフがヨリックとかに比べてあまりにも少ない -- 2017-12-11 (月) 12:44:43 <2576277160>
    • Sionの項でE上げ彗星がカウンターだって話が上がってるんだけど、対面したPanthe使いが居たら感想とか聞いてみたい。 -- 2017-12-26 (火) 12:33:27 <3404817246>
    • うるせぇ。勝率見て理解したら失せろ(泣) -- 2017-12-26 (火) 13:05:43 <1788968631>
    • http://www.matchup.gg/matchup/Pantheon/Sion/TOP あっ……(察し -- 2017-12-26 (火) 13:17:50 <3404817246>
    • プッシュしようとするとすぐマナ切れる・・ティアマト欲しいときない? -- 2018-01-05 (金) 00:15:07 <1931937989>
    • 誰も気づいてないとっておきの秘密教えたるわ。パン屋パンテオンだけ笑ってるんだぞ。^^こういう感じ -- 2018-01-08 (月) 20:35:04 <3032797798>
    • 対象指定スキルでもミニオンアグロを取るように+パンテは強いからバフなしでって死ぬんですがそれは -- 2018-01-12 (金) 19:20:00 <3671922573>
    • こマ? -- 2018-01-12 (金) 20:49:18 <3022977072>
    • レンジドだし大丈夫だろうとアーゴットにパンテぶつけたら無理ゲーを味わった。Wは背負い投げで返され、パッシブはマシンガンで瞬時に剥がされ、HP削りあいに持ち込んで勝てると思ったらドナドナされると散々な状態だったけど勝ち目ってあるのかな?。 -- 2018-01-16 (火) 22:23:47 New <1888084589>
    • 槍はシールドで防がれるしAAブロックの価値があんまりないしDPS高いしでかなりカウンターだと思う。6Lvまでに2回ぐらい倒せば勝てそうだけど -- 2018-01-16 (火) 22:38:40 New <2578935568>
    • うるごっちはRangedの皮かぶったガチMeleeファイターやで。基礎ステータスもMelee並や -- 2018-01-16 (火) 23:54:53 New <2244709773>
      • 足の先まで初見殺したっぷり。あのシールドWIKIでみたがタンクでももってなさそうなレベルの硬さじゃないですかやだー。 -- 2018-01-17 (水) 00:21:14 New <1888084589>
    • イメージと違ってハラス勝ちできる相手にしか強気にいけない繊細な子よ。カウンターで出す相手は柔らかいのかダメージ交換が苦手なタイプ(共にハラス勝ちしやすい) -- 2018-01-17 (水) 00:39:03 New <3021155623>
      • それパンテオン関係なくね? -- 2018-01-17 (水) 00:50:17 New <1786995452>
    • 魔道ルーン全盛期は割と何でも食えたけど今はかなり考えて使わないと勝てないな -- 2018-01-18 (木) 14:38:47 New <2581516019>
    • オーンとサイオンが相当無理ゲーだな ほかのタンク勢は序盤次第でなんとかなるがこいつらはしょっぱなからキツイ -- 2018-01-19 (金) 02:31:59 New <999067170>
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