Pantheon: the Unbreakable Spear
パンテオン:砕けぬ槍

pantheon

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v9.20
ステータスLv.1...Lv.18
体力580952195
マナ31731844
物理防御403.75103.8
魔法防御281.2549.3
移動速度355
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復100.6521.1
マナ自動回復7.40.4515
攻撃力643.3120
攻撃速度0.6252.95%0.938
間合い175
スキル名効果

定命の意志
(Mortal Will)

Passive: AAかスキル使用毎に1スタック増加し(最大5スタック)、最大スタック時の偉大なる星路(R)以外のスキル使用時に全スタック消費してスキルが強化される。

彗星の槍
(Comet Spear)

Active: 最大4秒間詠唱を行うと同時に自身にSlow(10%)を付与する。再使用で指定方向に槍を投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。2体目以降の敵ユニットへの物理DMは50%減少する。詠唱時間を超過すると、スキルをキャンセルしてCDが解消され、CostMNが50%回復する。このスキルは詠唱を0.35秒以下に短縮して使用することも可能で、その場合は槍を突き出し、範囲内の敵ユニットに物理DMを与え、このスキルのCDが50%解消される。どちらも敵ミニオンに対する物理DMは10%減少し、現在HPが25%以下の敵ユニットに対しては物理DMが増加する。

物理DM: 75/110/145/180/215 + [増加AD × 100%]

最大物理DM: 155/240/325/410/495 + [増加AD × 200%] 幅: 120 弾速: 1500

定命の意志強化: 追加物理DMとSlow(25%, 2.5s)を与える。

追加物理DM: 7.059 + (Lv × 12.941) + [増加AD × 100%]

Cost: 40MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 575(近突)/1200(遠投)

跳撃の盾
(Shield Vault)

Active: 対象の敵ユニットに向かってリープし、対象に魔法DMとStun(1s)を与える。

魔法DM: 60/80/100/120/140 (+1.0AP)

定命の意志強化: 次の4秒以内の最初のAAがAA物理DMが減少した3回攻撃になる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

AA物理DM(1Hit毎): [AD × (44.412% + (Lv × 0.588)%)]

最大AA物理DM: [AD × (133.235% + (Lv × 1.765)%)]

Cost: 55MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 600

イージスの猛攻
(Aegis Assault)

Active: 指定方向に1.5秒間盾を構え、自身に移動方向に応じたSlow(0〜50%)を付与し、盾を向けた方向からの敵タワーを含む敵ユニットからのDMを全て無効化する。また、その間盾を向けた方向を槍で扇状に連続で突き、範囲内の敵ユニットに0.125秒毎に物理DMを与える。敵ミニオンに対する物理DMは50%減少し、エピックモンスターに対する物理DMは15%減少する。盾を構えている間、この効果はCCによって中断することができない。効果時間終了から0.25秒後、前方に盾を突き出して範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。

槍物理DM(1Hit毎): [AD × 8.3%]

槍最大物理DM: [AD × 100%]

盾物理DM: 55/105/155/205/255 + [増加AD × 150%]

定命の意志強化: 効果時間が66%(1秒)増加する。

槍最大物理DM: [AD × 166%]

Cost: 80MN CD: 22/20.5/19/17.5/16s Range: 400

偉大なる星路
(Grand Starfall)

Active: 2秒詠唱後に対象指定不可状態で空中に飛び上がり、その2.4秒後に指定地点に向かって斜めに落下(テレポート)して周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、定命の意志のスタックが最大になる。魔法DMは範囲中央から1%離れる毎に1%(最大50%)減少し、ジャンプ前にキャンセルした場合にはこのスキルのCDは30秒になる。

最小魔法DM: 150/250/350 (+0.5AP)

最大魔法DM: 300/500/700 (+1.0AP) 効果範囲: 700

Cost: 100MN CD: 180/165/150s Range: 5500

逃げも奇襲も殴り合いも得意
槍を使う戦の神髄の化身
v9.20

 

目次

最終更新日時: 2019-10-13 (日) 22:38:48

Champion Spotlight

※この動画はリメイク前かつUltの射程距離が無限の時のものなので注意

考察

操作がシンプルなスキルファイター兼アサシン
だったが、リワークにあたってファイター寄りに調整された。
瞬間火力は減ったものの継戦能力が上昇し、超長距離Blinkによる恐怖のGankは健在。

Pros

  • Lv1時の基礎ステータスが高く、QのCDもタップすれば短めの為、序盤に強い
  • 全チャンピオン最高タイの移動速度と対象指定スタンにより、追撃能力が高い
  • 指定方向からのダメージをカットするEによりタワーダイブ性能が優秀
  • スタン+シールドを持つことで、ショートトレードが非常に強い
  • ファイターとしてはQの最大射程が長く、ハラス・トドメの性能が高い
  • Ultによる超長距離からのBlink Gank

Cons

  • LvUp時のステータスの伸び率が悪く、スケールも小さめなのでレイトに弱い
  • マナが少なく、調子に乗ってスキルを連打すると凄まじい勢いで枯渇する
  • 長押しQはミニオン越しだと威力が激減し、Wの距離外からのハラスが可能な相手だとレーニングが難しい
  • サステインを持たず、的確にEを合わせて行かないとレーン維持が厳しくなる
  • プッシュしがちだがタワー折りは遅く、またGankに弱い
  • Ultはダメージが発生するまでが非常に長く、回避されやすい
 

スキル紹介

Pantheon_Mortal_Will_(P).png定命の意志(Mortal Will)
通常攻撃でもスキルでもスタックが貯まる。ゲージは敵にもわかりやすく表示されていることには注意が必要。 ゲームスタート時及びULTでの着時にMAXになる。
強化Q ダメージ増加と2.5秒のスローが追加される。 25%以下の敵に撃つと増加AD300%という凄まじいダメージとなる。
強化W 次に行う通常攻撃は素早い三回攻撃になる。 パッシブのスタックは勿論、プレスアタックや黒斧(The Black Cleaver)のスタックを素早く溜めるのにも役立つ。
強化E 盾を構える時間が一秒伸びる。 ただし最後の一撃のダメージは変わらない。
Pantheon_Comet_Spear_(Q).png
Pantheon_Comet_Spear_2_(Q).png
彗星の槍(Comet Spear)
消費マナ、CD、威力、射程のバランスが非常に優れている優秀なスキル。
タップでの発動はCDが半分になるシンプルな前方範囲攻撃で、メインダメージソース。ハラスや中立狩りのメインにも幅広く活用できるが、連発すると簡単にマナが枯渇する。
長押しするとレンジは伸びるが、最初に当たったユニット以外にはダメージが半減する。
どちらもHPが25%以下の敵には2倍強のダメージになる(強化時の追加ダメージには乗らない)。 ただしリワーク前のようにIEは乗らない。
基本的にパッシブの溜まっている時にタップ撃ちをするのがいい。
Pantheon_Shield_Vault_(W).png
Pantheon_Shield_Vault_2_(W).png
跳撃の盾(Shield Vault)
飛びつき+スタンなので確実に捉えることが出来る。だが飛びつき可能距離はさほど長くなく読まれやすい、CDも短くない上に、無暗に使うとガンクに非常に弱くなるので注意。
また発動してからフラッシュ等のブリンクを使われると、相手はブリンク先でスタンする。
強化版は直後に行うAAが3連撃になり、ダメージは半分(計150%)になるがパッシブ等のスタックやOnHitは3回発動する。 この為多くのキーストーンやスタック系のアイテムと相性が良い。
ただしタワーには発動しない。
Pantheon_Aegis_Assault_(E).png
Pantheon_Aegis_Assault_2_(E).png
イージスの猛攻(Aegis Assault)
ブラウムのEと連続攻撃を兼ねたようなスキル。
構えた方向にいる敵から受けるダメージは、タワーの攻撃を含め全て無効化というパンテオンの耐久力を支えるスキル。
構えている間は複数回ダメージ判定があるが、総ダメージの殆どは最後の一撃にあるので、バーストを出したい時はすぐにキャンセルする必要がある。
強力な効果に対するデメリットとして、盾を構えた方向と逆及び水平方向に歩くと最大50%の移動速度デバフがかかってしまう(真後ろへの移動が一番重く、横になるにつれ軽くなる)
またブラウムのEのようにCCは防げず、エコーのQのような貫通するスキルも止められない。(ただしCCを受けても解除されず、最後の一撃も発動する)
先述した通りガードの判定はスキルを撃った相手へ向いているかなので、オーンのUltのように背後から来るスキルにも相手の方を向いている必要がある。
強化版は構えられる時間が長くなるが、ダメージとしてはあまり変化がないので、ダメージを出したい時はQやWに回すのがいい。
Pantheon_Grand_Starfall_(R).png偉大なる星路(Grand Starfall)
基本はGank用だが、体力に余裕があり敵がハードCCを持っていなければ逃げに使えなくも無い。
攻撃スキルではあるものの物理攻撃力が乗らずダメージは控えめになりがち、移動・敵の足止め用と割り切ってダメージは期待しない事。
Shenのものと違い、ワープの際に出るエフェクトは茂みや相手の視界外でも見えるので注意。
直撃すればそれなりだが、単独で当てることはほぼ不可能なのでGankに行く際は敵を直接狙うのではなく、逃げ道を塞ぐように飛ぶこと。
タワーを殴っている敵の背後に飛んだり、仲間とレーンで対峙している敵を挟み込むような位置に飛ぶとGankの成功率が高い。
着地後は定命の意思スタックが最大値になるため即座に強化版スキルを放つことができる。
また任意のキャンセルは出来ないが、発動中にハードCCを食らうとキャンセルされ、CDが減る。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「我が足下で死ねるのだ。光栄に思うがいい!」

攻撃時

「貴様の運命は私が握っている」

「食らえ!」

「無様な!」

「望むところだ」

「任せよ」

「手を休めるな」

移動時

「誇りと共に」

「攻め込むぞ」

「よかろう」

「私を怒らせるな」

「我が槍は戦いを欲しておるぞ」

「名誉こそが全てだ!」

「進め!」

「戦を教えてやる」

「進むべき道がある」

挑発時

「この槍で突き刺す価値すらないわ!」

 #英語版は300を見た人にしかわからないネタ。

ジョーク時

「仕事はどうかって? 正直に言おう、本当はパン屋になりたかったのだ」

「いかにも、パン屋だ」

 #/jをもう一度実行すると言う。

Upon Selection

"They are privileged to die at my feet!"

 奴等に私の足元で死ぬ特権をやろう!

Attacking

"Their fate is sealed."

 奴らの運命は今決まった。

"They will not enjoy this!"

 奴らはこの闘いを楽しめまい!

"They disgrace the art of war!"

 奴らは兵法を汚している!

"With pleasure."

 いいだろう。

"Consider it done."

 お安い御用だ。

"Without pause."

 闘いに休息はない。

Movement

"With pride."

 誇りと共に。

"Let us press on."

 歩を進ませろ。

"Immediately."

 直ちに向かう。

"Do not provoke me."

 私を怒らせない方がいい。

"My spear is restless."

 私の槍は獲物を求め続けている。

"Honor compels me!"

 名誉が私を突き動かす!

"Onward!"

 前進!

"They will know war."

 奴らは本物の戦を知ることになるだろう。

"I know my path."

 進むべき道は知っている。

Taunt

"Getting kicked into a well is the least of your worries!"

 井戸に蹴り落とされる心配はしなくてもいいぞ!

 #300を見た人にしかわからないネタ。

Joke

"My profession...! You know, now that I think of it, I've always wanted to be a baker."

 私の仕事か……! そうだなあ、今その事について考えていた。私はいつもパン屋になりたいと思っているのだ。

"Yes, a baker."

 そう、パン屋だ。

 #/jをもう一度実行すると言う。

小ネタ

  • leonaLeonaと幼馴染同士であった、が最新のバイオでは名前が出なくなった(まだ設定が消えたと決まったわけではないが)
  • 元ネタは映画300(スリーハンドレッド)に登場するスパルタ人。だがやはり著作権がやばかったのか、元々は出身地がSpartaをいじったStanparだったが最近Rakkorと変わった。
  • 日本では愛称として「パンツ」と呼ばれていることがある。「パンツが飛んできた」といったらPantheonがUltを使ってきたということである。
  • 2016年にパン屋パンテオンスキン(Baker Pantheon)がリリースされた。パン屋になりたいというジョークは本気だったようだ。
  • AA時にクリティカルが発動すると、所謂ヤクザキックになる。 残念ながら25%以下へのAAクリティカルが消えた上、クリティカルとの相性も良くないので余り見る機会はないが。上記映画300(スリーハンドレッド)にてペルシャからの使者をまさにヤクザキックする名シーンがあるが、そのオマージュと推測される。

ストーリー

かつて不本意にも戦の神髄の器となったアトレウスは、天空から星々を切り離した一撃により自身に宿るその天の力を殺されながらも、屈することなく生き延びた。やがて彼は定命であるがゆえの力を、そしてその粘り強い不屈の精神を貴ぶようになった。今は亡き神髄の武器に不屈の意志を注ぎ、パンテオンの生まれ変わりとなったアトレウスは神的な存在に立ち向かう。

Once an unwilling host to the Aspect of War, Atreus survived when the celestial power within him was slain, refusing to succumb to a blow that tore stars from the heavens. In time, he learned to embrace the power of his own mortality, and the stubborn resilience that goes along with it. Atreus now opposes the divine as Pantheon reborn, his unbreakable will fueling the fallen Aspect's weapons on the field of battle.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • EをDM無効じゃなくて 50~80%(Eのレベル依存)にしよう -- 2019-09-20 (金) 12:38:12 <1883748590>
  • JG強すぎる。タワー攻撃無効やめてくれ -- 2019-09-20 (金) 18:18:18 <3532826501>
  • わいパンツ、3回連続王剣クインに屠られる。opggによると勝てるマッチアップらしいんだけど、どうやって勝つの? -- 2019-09-20 (金) 23:56:38 <2123567434>
  • lv3までcs負けてでも経験値差つけないような位置にいて3lvからオールインして腐らせれば多少ラクできそう。 -- 2019-09-21 (土) 18:29:09 <2690034993>
  • レーン押したら負けゾ。3から勝負ゾ -- 2019-09-27 (金) 11:00:52 <2110407503>
  • 前回のアプデでパンテのE中にエコー ダリウス ヴェインとかのパッシブがいつの間にか入らなくなってるけど仕様かな? -- 2019-09-24 (火) 00:54:39 <1011424531>
  • モルデのパッシブとかも発動しないね -- 2019-09-24 (火) 02:06:23 <235430850>
  • エズのwも消費されない -- 2019-09-24 (火) 12:15:45 <604758392>
  • ルーンの電撃が強化W+3連AAで発動しないのおかしくね?W+強化Wの追加効果で通常3連+AAでやっと電撃発動するんだけどこの話今更すぎ?ルーンとスキルの説明文的に納得できないわ -- 2019-09-27 (金) 10:29:42 <2035502258>
  • 注意書きが足りてないけど、アッシュのQと同じような扱いなのかも -- 2019-10-14 (月) 20:16:43 New <2582163359>
  • ん?こいつってもしかして後半も強いんか?OPgg見ると試合時間毎の勝率で40分以降の勝率54%ぐらいあるんだが、なんでだろ? -- 2019-09-28 (土) 08:09:22 <2022649940>
  • ULTのマクロ性能が高いせいじゃね。 -- 2019-09-28 (土) 12:35:21 <2577592151>
  • joukyou -- 2019-09-28 (土) 15:52:10 <2035502258>
    • 状況によるんじゃね、序盤おさえて後半に向かえばやれることはあるし対面もそこそこにおさえてるわけだし -- 2019-09-28 (土) 15:53:51 <2035502258>
  • パンテオン相手ってどう戦ったら良いですか? 何か前と違って奇妙な動きしてくるので対応に困ります。 -- 2019-09-28 (土) 20:12:10 <1969763357>
  • ゲージ依存でAS型でもないと殴り合いはさほど強くない。強化W始動がLv1から無茶苦茶強いから注意。強化Qブッパも痛いけど直後のゲージ貯めが困難になるので仕掛けるチャンス、E使わせたらマナ不足になるしCD長いので優位に立てやすい。基本的にRoamされずDしなければ勝ちだし、Ult差が出来るまでは無茶せずAR積んでいけば勝てやすい -- 2019-09-29 (日) 21:02:24 <1790277585>
  • パンテ相手の場合ヘルスつめば解決します。25%割らなきゃ火力はほとんどでないし継戦能力もないのでワンコンで削りきられないように体力をつむ。だからサスティンやシールド持ちのチャンプに弱い。序盤のQハラスはCSよくばらずしっかりレーンひいて対処。ガンクに弱いからPUSHしてくるならJGよぶ。 6まで耐えればスキルやスケール力の差で大体勝てる。森や他レーンに流さないようにだけ気をつける。 -- 2019-09-30 (月) 15:11:23 <1924526701>
  • 個人的におすすめするのはダリウス、ガレン、レネクあたりでクロスアーマー+4赤ポスタート、相手がイグナイトもてっても序盤から積極的にトレードしていけ、サスティンの暴力でパンテが強い序盤さえしのげばあとは適当にやっても勝てるようになる -- 2019-09-30 (月) 17:36:14 <1036166546>
  • topmidjgいけるのはサイラスと一緒でやりすぎでは? -- 2019-09-30 (月) 00:38:01 <3700660076>
  • MR減らしたのはミッド行きづらくしようとする調整意図はわかる -- 2019-09-30 (月) 15:38:39 <1877979246>
    • それでAPに弱くなっても、先出しして相手見てから行き先決めれるフレックス性は変わらないんだよね... -- 2019-09-30 (月) 16:37:59 <979345628>
  • 序盤強い代わりに後半集団戦きつくなるからいいんじゃないかな サイラスは後半Rによっては弱い時間帯無いくらいには強かったんだし 今もそうだけどさ・・・ -- 2019-10-09 (水) 20:59:25 <3540111065>
  • 征服者強いけどWAAだけだと4スタックで何か足りない気がしてしまう。プレスはレーン強いけど失速具合凄くて悲しくなってしまう -- 2019-09-30 (月) 01:05:15 <2123567434>
  • こいつにショウジンって強いの? 一人でWつなげて楽しそうだけどULT発動まで時間かかる上に着地後すぐに攻撃に移れるとも限らんから積んだことないんだが -- 2019-10-01 (火) 20:49:53 <1036904900>
  • トップレーンのパンテオンがこのスキル使うの見たらダメトレしにいけ! みたいなの有りませんか? あとはスタック貯まってない状態で仕掛けるとかですか?でもスタックって意外とすぐ貯まりますよね。 -- 2019-10-02 (水) 11:35:03 <1969763357>
  • WもEも基本トレードでしか使わないと思う -- 2019-10-02 (水) 11:50:39 <2123567434>
  • 強化Qをミニオンに使った時くらいじゃね? -- 2019-10-02 (水) 14:02:57 <3405184097>
  • パンツのダメの大半はQでそれ以外の火力も強化WからのAAが強いくらい。序盤のクールダウンつめてないパンツなら強化Qスカ(もしくはミニオンで消化)したら殴れば勝てると思う -- 2019-10-03 (木) 23:58:58 <1905555738>
  • 初めてミッドで戦ったけど何こいつ無敵持ってるレネクじゃん。duoかしらないけどガンク合わせ最強すぎるし一生BANするわ -- 2019-10-10 (木) 04:52:16 <1898096904>
  • passiveで強化するスキルって何がオススメですか? -- 2019-10-10 (木) 12:56:37 <2116127559>
  • 基本強化Wスタートのオールインだけ考えとけばいいよ -- 2019-10-10 (木) 13:18:30 <2123567434>
  • ワールズはこいつだけマストBANだよなぁ -- 2019-10-10 (木) 14:40:55 <2948074498>
  • SPY「おっ.そうだな!」 -- 2019-10-12 (土) 04:38:49 New <2116241308>
  • 昔のパンとより対面するのめんどくせえー バン必須 -- 2019-10-11 (金) 08:45:36 New <2082878382>
  • Q遠投できるようになってもうMS355もいらんでしょ 足早すぎ -- 2019-10-12 (土) 03:53:33 New <1979841704>
  • こいつの声優の人、パン屋しんどくて声優に転向したらしくて草 -- 2019-10-13 (日) 21:32:16 New <3697689004>
  • 中の人が元パン屋さんとか草 -- 2019-10-13 (日) 22:17:19 New <2123567434>
  • そりゃ早起きが基本だからなぁ。外国のライ麦パンだと1週間に2回ほど焼けば十分なのに -- 2019-10-14 (月) 13:45:27 New <1023869799>
  • 思ったより大会で見ないね -- 2019-10-14 (月) 16:38:26 New <2055348598>
  • それはひょっとしてギャグで言ってるのか!? -- 2019-10-14 (月) 16:56:28 New <1877978965>
  • ずっとBANされてて見ることはないな -- 2019-10-14 (月) 17:15:51 New <3075307341>
  • そうだなプレイイン込みでも1回しかピックされてないな(白目) -- 2019-10-14 (月) 17:21:31 New <1015661922>
  • 出る前に消されるからな! -- 2019-10-14 (月) 17:27:23 New <2577592151>
  • こいつのQのプッシュ性能早くナーフしろ。そしたら文句ないわ -- 2019-10-14 (月) 17:38:37 New <1898096904>
  • 新パンテのRってやっぱり弱い気がする。昔のRのが地味だが使いやすかったな -- 2019-10-15 (火) 07:19:44 New! <2207496903>
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