Quinn: Demacia's Wings
クイン:デマーシアの両翼

Quinn

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■
難易度
■■■■■
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v8.7
ステータスLv.1...Lv.18
体力533851978
マナ26935864
物理防御323.591.5
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復70.413.8
攻撃力593110
攻撃速度0.6683.1%1.021
射程距離525
スキル名効果

Quinn


クイン
(Quinn)


(Ranged)

鷲匠
(Harrier)

Passive: ヴァロールが敵チャンピオンを優先的に周辺の敵ユニット1体に自動的に弱点マーク(4.5s)を付与する。弱点マークが付与された敵へAAを行うと、弱点マークを消費して追加物理DMを与える。また弱点マークが付与された敵ユニットの視界を得る。このCDは、Critical率によって減少する。

追加物理DM: 10 + (Lv × 5) + [AD × (14% + (Lv × 2)%)]

CD: 8/7.235/6.543/5.917/5.351/4.840/4.377/3.958/3.580/3.237/2.928s Range: 525

暗闇の強襲
(Blinding Assault)

Active: 指定方向にヴァロールを突撃させ、最初に当たった敵ユニットに弱点マーク(4.5s)と物理DMを与え視界を300まで減少(1.5s)させる。また、対象の周囲にも物理DMを与え、対象が敵チャンピオン以外の場合は攻撃を封じる。

物理DM: 20/45/70/90/120 (+0.5AP) + [AD × 80/90/100/110/120%]

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 11/10.5/10/9.5/9s Range: 1025

鷲の眼
(Heightened Senses)

Passive: 弱点マークが付与された敵ユニットにAAを行うと、ASとMSが増加(2s)する。

増加AS: 20/35/50/65/80%

増加MS: 20/25/30/35/40%

Active: ヴァロールが周辺を偵察し、視界(2s)を得る。

Cost: 無し CD: 50/45/40/35/30s Range: 2100

飛翔撃
(Vault)

Active: 対象の敵ユニットにリープし物理DMと短距離のKnockback、徐々に元に戻るSlow(50%, 2s)と弱点マーク(4.5s)を与え、AARange分Knockbackする。

物理DM: 40/70/100/130/160 + [増加AD × 20%]

Cost: 50MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 675

相棒
(Behind Enemy Lines)

Togggle On: 2秒の詠唱後、ヴァロールが空中から降りてくる。効果中は増加MSを得るが、敵チャンピオンか敵タワーから攻撃を受けると3秒間増加MSが消滅する。使用後にこのスキルはスカイストライク(Skystrike)へと変化して再使用可能になる。また、AAや鷲の眼(W)以外のスキル使用か、効果消滅時に自動的に再使用する。

増加MS: 70/100/130%

Cost: 100/50/0MN CD: 3s

スカイストライク: ヴァロールが空中に戻り、周囲の敵ユニットに物理DMと弱点マーク(4.5s)を付与する。

物理DM: [AD × 40%]

Cost: 無し Range: 700

ヴァロールという名の鷹と一緒に戦うAD Ranged Top
Lv6前はRangedスキルファイター的動き、Lv6後はアサシン的動きとなる
v8.7

目次

最終更新日時: 2018-05-03 (木) 12:39:17

Champion Spotlight

考察

単独行動能力にフォーカスを当てられたChampion
Ultの性能は強い癖があり他Marksmanとは使い勝手が異なり使用難度が高い

Pros
Ult習得後の高いRoam性能
Ultの機動力とWの索敵能力により、Split Push性能が高い
EのKite性能により、Melee DPSの接近を拒否できる
Passiveを絡めた最序盤からの高いバースト

Cons
Rangedとしては通常攻撃射程が若干短い
Ultはメイン火力とはならないため、通常スキルとAAでうまくコンボしなければ火力を出せない
Ultの発動に詠唱が必要なので、咄嗟の逃げ手段としては機能しにくい
HPregが低く耐久力もない
Wは一瞬だが至近距離まで近づくためリスクが高め
スキルのベースダメージが低め

スキル紹介

Quinn_Harrier.pngHarrier
マーク付与の優先順位は「Quinnが最後に攻撃対象とした相手>Champion>体力が減ったユニット」
マークが付与された敵ユニットにEを使用すると、マークの持続時間が更新される。地味に視界が取れるのもポイント。
非戦闘時にも効果を発揮する為、中立にも勝手に付与される。
尚、Quinnが茂みに隠れて敵の視界外にいる間はマークの付与は行わない。
ちなみにマークの正式名称はVulnerable。他のスキルでマークを付与してもCDに影響しなくなった。
Quinn_Blinding Assault.pngAerial Assault
そこそこ威力の方向指定スキル。Farmやハラス等様々な用途で活用できる。
Valorを飛ばすのでいかにも視界が取れそうだが、実際は取れない。
Quinn_Heightened Senses.pngHeightened Senses
Activeは自身周辺かつ2秒間だけ持続するclairvoyance。ステルスの看破は不可能。
敵チームの視界外でこのスキルを使った場合でも敵チームにはこのスキルのエフェクトが見える為、
敵の視界外に潜んでてもActiveを使用した時点で自分の位置がバレてしまう。
Quinn_Vault.pngVault
スキルのダメージは低いがHarrierのマークが付くので問題無し。
射程ギリギリのダッシュ→ジャンプだけで相当の距離を移動するのでstatikkshivを持つとチャージが結構貯まる。
ジャンプの距離は長く敵ユニットの位置によっては壁も抜けられる。
Quinn_Tag Team1.png
Quinn_Tag Team2.png
Tag Team
Ult中は移動だけが可能になり解除と同時にSkystrikeで攻撃する。実質移動用のスキルだが上昇値はなかなか、ただし敵の攻撃を受けると著しく減速するため注意
詠唱中に敵からの攻撃(Minion含む)を受けると発動がキャンセルされるので注意。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「正義には、翼が生えてるのさ」

    攻撃時

    「スレッシャーギースを狩るのと同じさ」

     (註:Thresher GeeseとはRunaterraに生息する猛禽類。「ストーリー」の「Bandle City」内コラム、「マザーシップの誘拐未遂」も参照)

    「次の獲物はやるよ、ヴァル」

    「静かに、狙いを研ぎ澄ませ!」

    「素早く飛び、素早く倒す!」

    「頭上に気をつけな!」

    「燻り出してやる!」

    「ごらんヴァル、おやつだよ」

    「見失うな!」

    「お前に付いて行くよ、ヴァル」

    移動時

    「道を示して」

    「空に眼があるのは助かるよ」

    「私たちは一心同体さ」

    「デマーシアのためだよ」

    「こういうのは得意さ」

    「油断するな」

    「ヴァル、時間を稼いで!」

    「また手柄を横取りする気かい? ヴァル」

    「痕跡は必ず見つかるよ」

    「あの子、たまに見栄を張るんだよね……」

    「敵に気付かれずに動くよ」

    「計画通りに行くよ、ヴァル」

    「デマーシアの民は、簡単には倒れないよ」

    「デマーシアには英雄が必要なんだ」

    ジョーク時

    (QuinnとValorが会話を始める。)

    「誰だい? どのジャーヴァンさん? ……あは、もうヴァルったら!」

    「誰だい? どのフィオラさん? ……それはひどいよヴァル」

    「誰だい? どのガレンさん? ……ああ、確かに彼の口癖だね」

    挑発時

    「私がお前だったら、頭を引っ込めとくね」

    「私の頭上にはいつだって友達がいるのさ」

    「お前が最後に見るのは、ヴァロールの影だよ」

    Quinn_Blinding Assault.pngBlinding Assault使用時

    「目を狙いな!」

    「穿て、ヴァロール!」

    Quinn_Heightened Senses.pngHeightened Senses使用時

    「ヴァル、何が見える?」

    「ヴァル、眼を貸して!」

    「空から見張るんだ!」

    Quinn_Tag Team1.pngTag Team使用時

    「今だ!」

    「ヴァル、おいで!」

    Upon selection

    "Justice takes wing."

     正義は翼を携える。

    Attacking

    "Just like hunting thresher geese."

     thresher geeseを狩るようなものだね。

     (註:Thresher GeeseとはRunaterraに生息する猛禽類。「ストーリー」の「Bandle City」内コラム、「マザーシップの誘拐未遂」も参照)

    "You get the next one, Val."

     次の奴はお前のだよ、Val。

    "Still heart, steady aim."

     冷静な心、澄ました狙いってね。

    "Fly swiftly... kill swiftly."

     素早く飛んで…素早く殺すんだ。

    "Strike from the sky."

     空からの襲撃だ。

    "Flush 'em out."

     奴らを隠れ場所から追い出すんだ。

    "Look Val, snacks."

     見なよVal、おやつだ。

    "Stay on the target."

     目標に張り付いていなよ。

    "I'll follow your lead, Valor."

     お前の導きに従うよ、Valor。

    Movement

    "Find me a path."

     私に道を示してくれよ。

    "A bird's eye view is the best advantage."

     鳥の視界が一番有利なのさ。

    "We're in this together."

     私たちは共にこの仕事をしているんだ。

    "Demacia is counting on us."

     Demaciaは私たちを信頼しているのさ。

    "We've got this covered."

     私たちは見張ってたんだ。

    "Stay alert."

     油断するなよ。

    "Buy me some time."

     時間を稼いでくれよ。

    "Val's stealing all the glory again."

     またValが栄光を全て盗んでるよ。

    "There's always a trail."

     足跡ってのはいつでも着くもんさ。

    "Sometimes I swear that bird is just showing off."

     この鳥は時々威張ってるだけなのさ、本当だよ。

    "I live behind enemy lines."

     敵の前線の裏側で私は生きてるのさ。

    "Stick to the plan, Val."

     計画の通りにやれよ、Val。

    "We Demacians are no easy prey."

     私たちDemacia人は簡単にはやられないさ。

    "Demacia needs heroes."

     Demaciaには英雄が必要なんだ。

    Joke

    (QuinnとValorが会話を始める。)

    "Who's there?(quack)Jarvan who?(quack)Uh, Valor!"

     そこにいるのは誰だい?(クエッ)Jarvan何とかさんかな?(クエッ)やだな、Valor!

    "Who's there?(quack)Fiora who?(quack)Valor, that's just mean!"

     そこにいるのは誰だい?(クエッ)Fiora何とかさんかな?(クエッ)Valor、それは下品だって!

    "Who's there?(quack)Garen who?(quack)Yeah, I guess he does say that a lot."

     そこにいるのは誰だい?(クエッ)Garen何とかさんかな?(クエッ)うん、彼はそういう事たくさん言ってると思うよ。

    Taunt

    "I'd keep my head down if I were you."

     もし私があんただったら頭を低くしたままでいると思うよ。

    "I've got friends in high places."

     私にはお高い所の友達がいるのさ。

    "Valor's shadow is the last thing you'll see."

     あんたが最後に見るのはValorの影だろうね。

    Upon using Quinn_Blinding Assault.pngBlinding Assault

    "Go for the eyes!"

     目を狙え!

    "Gouge 'em, Valor!"

     目をえぐっちまえ、Valor!

    Upon using Quinn_Heightened Senses.pngHeightened Senses

    "What do you see up there?"

     そこに何か見えるのかい?

    "Need eyes on 'em!"

     奴らを見張れ!

    "Eyes in the sky."

     天空の眼差し。

    Upon using Quinn_Tag Team1.pngTag Team

    "Now!"

     今だ!

    "Valor, to me!"

     Valor、私の所に!

    小ネタ

    • UltでValorと入れ替わっている間はChampionのアイコンもValorに変化した。

    ストーリー

    クインは敵陣の奥深くに侵入して危険な任務を遂行するデマーシアの精鋭レンジャー騎士だ。彼女と伝説の鷲、ヴァロールは固い絆で結ばれており、多くの敵は、自分が戦っている相手が一人のデマーシアの英雄ではなく、コンビだったことに気づく間もなく倒されてしまう。空を飛ぶヴァロールが逃げる標的をマークし、身軽で素早いクインがクロスボウで仕留める――この一人と一羽は戦場では恐ろしいコンビとなる。

    Quinn is an elite ranger-knight of Demacia, who undertakes dangerous missions deep in enemy territory. She and her legendary eagle, Valor, share an unbreakable bond, and their foes are often slain before they realize they are fighting not one, but two of the kingdom's greatest heroes. Nimble and acrobatic when required, Quinn takes aim with her crossbow while Valor marks their elusive targets from above, making them a deadly pair on the battlefield.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • ちょっと前からクインが上がってきたのってダリウスが上がって来てからだよな?やっぱりダリウスのカウンターだから上がってきただけなのか? -- 2018-04-14 (土) 08:14:40 <2581908921>
    • 昔こいつJGにいたきがするけど、今はJG、データすらでてこないんだけどやっぱきびしいのかな・・・ -- 2018-04-15 (日) 08:41:38 <3660075634>
    • 今でもたまにやるけどやっぱりクリープ狩る速度が微妙、特に序盤。 gankは強いしultも森なら活かしやすいけどTopにCC tank置いてくれないと構成差で負ける -- 2018-04-15 (日) 10:05:35 <2714394329>
    • おいらもちょこちょこjgで使うけど Twitchと違って賞味期限あるからカウンターJGされるときっついきっつい -- 2018-04-19 (木) 15:07:26 <1870477575>
      • きついって諭しておいてアレだけどquinnJGで4連勝してめっちゃ楽しい…序中盤のゲームメイクのし易さが段違いだわー!今の環境だとTOPもMIDも殺し合いだからちょっとしたGankの影響がすげえ響いてくれて楽しすぎる -- 2018-04-20 (金) 04:31:46 <1870477575>
    • W上げASも上がるしMSも上がるしで体感的にはレーン勝てるんだけど普通にQ→E→Wのほうが強いんかね.. -- 2018-04-21 (土) 11:18:24 <3701027992>
    • ブリンクが全く無い相手ならギリギリナシではないかも?ただQは上げた時のダメージの伸び方が半端ないし、マーク叩ける時は大抵QかE入れた時だろうから素直にQ上げたほうが安定的だろうね。 それにマークスマンでダメージスキルよりASやMSスキルを優先することってほぼ無いからやったとしてもQ>W>Eじゃない? -- 2018-04-21 (土) 11:42:25 <3705432131>
      • 王剣持ちながらちまちまタンク溶かしてました...次の試合Q上げでやってみますね -- 2018-04-23 (月) 23:40:27 <3701027992>
    • Wのレベル毎の基礎ダメージが+25+25+20+30ってどういう調整なんだろう -- 2018-04-21 (土) 12:30:11 <1787088030>
    • Qだね。 英wikiみると普通に25毎だから日公式の表記ミスかも -- 2018-04-21 (土) 14:04:59 <3705432131>
    • クインtopの運用の仕方があんまりよくわかってないんだけどレベル6まではレーンで対面いじめて6になったらロームでいいのかな?ガンク耐性ほとんどないしフリーズしながらレーン戦過ごすって感じです? -- 2018-04-23 (月) 23:48:12 <3701027992>
    • 個人的には対面いじめて出来る限り大きな有利をつくって、ある程度差がついたら有利を切り崩しながら他のところに波及させるって感じかなぁ。6になったからって下手にロームし続けるとlv差cs差がついて自分が辛くなる。ロームがすぐにレーン戦に戻れるほどマナに余裕ないしね -- 2018-04-24 (火) 00:06:38 <998578818>
      • そうですよね。ロームしてると対面は息吹き返しちゃいますしロームが決まらなかったら時間の無駄というわけではないですが微妙になってしまいますしね...2、3回が目安ですかね JGのガンクに合わせたほうがいいんでしょうか? -- 2018-04-25 (水) 00:04:38 <3701027992>
      • これクインあるあるだけど、レーン戦別に勝ったというほどの差もないのにロームしっぱなしでTopにジャングルがカバーし続けてグダグダになる事がある -- 2018-04-25 (水) 00:17:56 <2714392547>
      • 正直topが息吹き返すのは別に問題ないんだよ。流石にヘラルド使って2本行かれるとマズいけど、topが1本に執着してる間にbotかmid潰して折ればいいし、TPでカバーに回ってくるならjgにtop割って貰えばいいし。 対面が息吹き返すまでにmidかadcを止まらなくすればもうほぼほぼ勝ちだしね。 -- 2018-05-10 (木) 10:58:07 <3681235440>
    • レーンで霊剣作って、だいたいLv9~10。ULTがLv2になるとかなりマナコスト楽になるからそこからがロームとジャングル荒らし、ってパターンが多いですかね。 -- 2018-04-30 (月) 14:42:17 <1883585639>
    • 基本かもしれないけど、Eが相手に当たった瞬間にFするとバク転省略して素早く弱点AA入れられるんだな。AA>E>AAのバースト速度上がるし相手の奥に向かってFすれば追撃も容易になるから練習してみても良さそう -- 2018-05-10 (木) 09:33:17 <3705432131>
    • ナイス情報 -- 2018-05-11 (金) 18:59:01 <714308292>
    • 今ってフリートのほうが使用率も勝率もいいんだな。使ってみた感じ確かにダメージ交換後に余裕が出来て動きやすかったわ -- 2018-05-18 (金) 13:14:18 <3705432131>
    • クイン姉貴の死んだ時の声すごくえっちくてすきクイン姉貴すき -- 2018-05-23 (水) 10:17:19 <1014246465>
    • あからさまなソッチ系狙いチャンプじゃないから目立たないけどクイン姉貴の声ほんますき -- 2018-05-24 (木) 00:17:11 <1873367819>
    • PBE -- 2018-05-23 (水) 15:57:57 <2245057843>
    • ミスった PBEだけどADCステ調整クインにきてないから結構ADC運用きてるみたいね。ちょっと楽しみ。 -- 2018-05-23 (水) 15:58:31 <2245057843>
      • それが原因でナーフされたらいやだなぁ -- 2018-05-23 (水) 22:59:40 <985078045>
      • 新ルーンのヘイルブレードが相性良くてイイ感じで、序盤のドミネート力上がってるからADC運用あるかもねー。というか調整予定候補にクィン入ってたよね?なぜか結果的に調整対象から外れてるけど -- 2018-05-31 (木) 11:17:25 <2577459796>
    • topで妖夢5靴ダスク積んでからストームレイザーいくのマイブームだからみんなやって感想聞かせて -- 2018-06-05 (火) 22:01:08 <661619046>
    • 妖夢は積まずにダスク5靴ストームレイザーの順番が個人的にいちばんしっくりきました。まる。 -- 2018-06-06 (水) 20:44:42 <3021101065>
      • バーストのみ追い求める姿勢好き 真似します -- 2018-06-06 (水) 22:40:01 <661619046>
      • : ) -- 2018-06-07 (木) 18:13:22 <1867987571>
    • クインadcクソ楽しい敵adcに飛びつけば3レベでも6割とばせる -- 2018-06-07 (木) 02:28:43 <3081816520>
    • AAEAAQAAやってる間相手のsupは何やってるんだ -- 2018-06-07 (木) 08:23:57 <1922816518>
      • ダリウスsupに殴られてるよ -- 2018-06-07 (木) 09:34:37 <3069817248>
    • フェイズラッシュの勝率・使用率共に上がってきたな。追い風でもらえるADが増えた影響かな?妖夢やストームレイザーとの相性も良さそうだしガンク耐性も上がるから普通につよそうだな -- 2018-06-18 (月) 11:13:37 <2037456404>
    • 日本鯖にクインメインでチャレ行った人出たらしいな -- 2018-07-01 (日) 19:29:57 <2055452937>
    • フェイズクイン試したけどマジで強いな。タンクやファイター相手にスロウ引っかかって張り付かれ死が完全になくなった。元々得意だったmelee相手がより確実に勝てる -- 2018-07-02 (月) 01:32:15 <998578818>
    • クイン始めたばかりなんだけど、こいつって基本的にスキルで弱点複数回つけてAssassinっぽい使い方すればいいのかな?あと、大規模な集団戦より、スカーミッシャーというか、小規模戦の方が得意? -- 2018-07-03 (火) 23:03:32 <830582028>
    • 使い方は大体あってる。強いて言えばUltの圧倒的機動力の都合上リコールからのRoamも強いことは覚えておいて損なしってのと、RAA(P)EAA(P)QAA(P)ってのが最高火力だがEから入ってもいい盤面は多い(特にCCチェインが繋がるとき)ってぐらい。んで単体バースト高い分AoEははっきり言って弱いし、機動力に大きく振ってる=数の差に有利つけての戦闘が得意な都合上互いに見合って正面からよーいドンはほんと弱い -- 2018-07-03 (火) 23:52:45 <2055646232>
      • ので、集団戦より小規模が得意ってよりも 集団戦は決してやってはならないタイプのチャンプ -- 2018-07-03 (火) 23:56:17 <2055646232>
      • 丁寧にありがとう!やたら勝率が高いわりに、集団戦めちゃめちゃ苦手なんじゃないか…と思ってたので、裏付けが取れてよかった。TP持たない勢の中ではUltのおかげでスプリットプッシュ許されてる感があるし、そういう勝ち方をしていくことにするよ〜。 -- 2018-07-04 (水) 17:22:22 <2012254854>
    • 先出しイグナイトでフィードするやつ多すぎない??? -- 2018-07-13 (金) 23:06:56 <2035800976>
    • 最近ストームレイザー積むビルド多いけど、そんなに相性いいの? -- 2018-07-19 (木) 10:50:53 New <2241578641>
    • バースト・DPS・カイト能力 全てバランスよく補強してくれる上にshivやドラクサーとの相性も良いから特に理由がない限り優先して積みたい武器だと思う。 -- 2018-07-19 (木) 14:49:38 New <2037456404>
      • 試しに積んだら面白いくらい強かった。thx。 -- 2018-07-20 (金) 19:29:59 New <2241578641>
    • 元々勝率高かったけどTPナーフでパンツと並んで明らかに増えた。若干わからん殺しの高速ロームでゲーム壊されるしピックできないならban。 -- 2018-07-21 (土) 10:26:39 New <1013272917>
    • 暫く死んでたと思ったら急にOPになりやがって -- 2018-07-21 (土) 13:33:54 New <2581964427>
    • 今topで強いチャンプに軒並みぶっ刺さってる上にopggで対面勝率49%未満のチャンプ0になってるのは流石に笑うしかない 完全にPick or Banだわ -- 2018-07-22 (日) 04:55:59 New! <3024079505>
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