Renekton: the Butcher of the Sands
レネクトン:砂漠の解体屋

renekton

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■
難易度
■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/01/18
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.11
ステータスLv.1...Lv.18
体力572872051
フューリー100
物理防御353.899.6
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.7520.7
なし0
攻撃力663.1119
攻撃速度0.6652.65%0.964
間合い125
スキル名効果

激情の支配
(Reign of Anger)

Passive: AA毎に5フューリー増加する(建物には無効)。50フューリー以上ある場合にセベクの怒り(R)以外のスキルを使用すると、50フューリー消費してスキルが強化されるが、そのスキルではフューリーが増加しない。また、自身のHPが50%以下になるとフューリーの増加量が50%増加する。12秒間戦闘を行わないと毎秒4フューリー減少する。

ミートカット
(Cull the Meek)

Active: 武器を振り回し周囲の敵ユニットに物理DMを与え、当たった敵ユニットの分だけ自身のHPを回復する。対象がChampionの場合、回復HP回復が200%増加する。更に当たったユニット1体につき2.5(Championは1体につき10。最大30)フューリー増加する。

物理DM: 65/95/125/155/185 + [増加AD × 80%]

回復HP(1体毎): 3/4.5/6/7.5/9 + [増加AD × 4%]

対Champion回復HP(1体毎): 9/13.5/18/22.5/27 + [増加AD × 12%]

回復HP上限: 50/75/100/125/150

CD: 8s Range: 325

フューリー強化: 与えるDMが50%増加し、回復HP上限が200%増加する。

物理DM: 90/135/180/225/270 + [増加AD × 120%]

回復HP(1体毎): 9/13.5/18/22.5/27 + [増加AD × 8%]

対Champion回復HP(1体毎): 27/40.5/54/67.5/81 + [増加AD × 24%]

回復HP上限: 150/225/300/375/450

メッタ斬り
(Ruthless Predator)

Active: 次に行うAAが2回攻撃になりRangeが50増加(合計175。セベクの怒り(R)を使用中は合計225)し、Stun(0.75s)が付与され、敵ChampionにHitした場合10フューリー増加する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

物理DM(1Hit毎): 5/15/25/35/45 + [AD × 75%]

CD: 13/12/11/10/9s

フューリー強化: 攻撃回数が3回に増加し、Stunの効果時間が延長(1.5s)される。

スライス・アンド・ダイス
(Slice and Dice)

Active: 指定方向にリープして触れた敵ユニットに物理DMを与える(スライス)。このスキルが敵ユニットにHitした場合、その後の4秒間に再使用できる(ダイス)。更に当たったユニット1体につき2(Championは1体につき10。最大30)フューリー増加する。

物理DM(1Hit毎): 40/70/100/130/160 + [増加AD × 90%]

CD: 18/17/16/15/14s Range: 450

フューリー強化: ダイスが与えるDMが上昇し、4秒間敵ユニットのARを減少させる効果が追加される。スライスではフューリーを消費しない。

物理DM(Dice): 55/100/145/190/235 + [増加AD × 135%]

減少AR: 15/20/25/30/35%

セベクの怒り
(Dominus)

Active: 自身の周りに砂嵐(15s)を発生させて、AAとミートカット(Q)のRangeが50(間合いは合計175。メッタ斬り(W)を使用中は合計225)とサイズ、HPと20フューリー増加し、周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与えるとともに、毎秒5フューリー増加する。

増加HP: 250/500/750

毎秒魔法DM: 40/80/120 (+0.1AP)

CD: 120s Range: 350

ナサスの兄弟
マナ無し、スペルコスト無し
フューリーというリソースでスキルを強化できる
v7.11

目次

最終更新日時: 2017-08-23 (水) 17:01:39

Champion Spotlight

考察

フューリーという特殊なゲージを使用し、スキルを強化して戦うMeleeDPS/Off-Tank
Nasusの兄弟なだけあってUltの効果も似ているが、Nasusとは正反対の序盤特化型

Pros
スキルコストを持たない
Qの回復によるSustain
Wによる高ダメージ+スタンからのコンボ
上記3つの要素により、レーン戦が非常に強い
6Lv以降はDiveも容易
フューリー消費時のスキルはどれも高性能
LV6先行時の非常に高いTank力
Ult使用中のアドバンテージ

Cons
Lv、装備依存度が共に高く、レーンで負けると何もできなくなる
CCの射程が短く単体指定
集団戦ではUltへの依存度が高い
遠距離攻撃手段が皆無
CDが長め

スキル紹介

Renekton_Predator.pngReign of Anger
Renektonの要。どのスキルを強化するかがカギとなる。
HPが50%以下ならCull the MeekやUltでがっつりFuryを得られる。
減少が始まるまでには意外と時間に余裕があるので、Furyがある程度溜まっているならMinionを殴って維持することを常に意識する。
また、塔やInhibitorを殴ってもFuryが増えることはないが、戦闘状態と判定されるので維持することは出来る。
Renekton_Cleave.pngCull the Meek
主力スキル。Farm、Fury増加、回復と様々な用途で役立つ。
発生の早いAoEで、効果範囲もかなり広い。また使用時に足が止まらないので移動中でも使える。
HP回復効果は敵Championヒット時を除いてさほど大きくないので、過度に期待しないこと。
回復上限があるが、まずひっかからないので気にしなくてOK。
Renekton_Execute.pngRuthless Predator
スタン付き通常攻撃強化スキル。非強化の場合は10〜15Furyを得られる。
Rankによるダメージ増加は少ないが、ADによる攻撃力増加が非常に大きいスキルであり
ADを稼いでいればとんでもないバーストダメージ(Rank5+Fury使用時135+ADの225%)を叩き出す。
Furyによる恩恵を最も強く受けられるスキルなので、Healthに余裕があればFuryはこのスキルのために管理していく事になる。
強化版の1.5sスタンは非常に強力だが、殴り終わるまでが割と長い(約1s)上にモーションキャンセル不可な点には注意。

一見連続攻撃のようだが、実は最初の一撃で2〜3発分全てのダメージが入る。その後の攻撃モーションはオマケだと思っていい。
攻撃と同時にtiamatのActiveを使用する事で、攻撃モーションをキャンセルする事が可能。タイミングはシビアなので要練習。
Renekton_SliceAndDice.pngSlice and Dice
Blinkの為のスキルに見えるが、実はSliceとDiceを両方当てた時の火力はRenekのスキルの中で最も高い。
見た目より攻撃判定が少し大きく、離脱のつもりのDiceがしっかり敵にヒットしたりする。実に胡散臭い。
Smartcastの有無でDiceを出せる速度が大きく変わるのでSmartcast必須。ただし、考え無しに往復して敵を逃がす事の無いように。
強化版のダメージ増加+AR低下効果はいずれもDiceの方に乗るため、使いどころが難しい。
移動距離がかなり短いがSliceさえ当たればDiceが使えるので応用が利く。
公式の動画(1:50〜)で抜けられる壁のポイントが一通り載っているので参考にしよう。
Renekton_Dominus.pngDominus
NasusのUltそっくりな性能。Nasusのものとは違い、自身のADが増加したりはしないが
BlinkにStunと敵にまとわり付く能力に長けたRenekにとって毎秒ダメージの効果は意外なほど大きい。
サイズが大きくなる為、各スキルの範囲が若干増加する。
HP50%以下なら恐ろしい勢いでFuryが溜まる。
Rank毎にダメージと増加HPが倍化するので、Rank2とRank3の差が激しい。
発動すると結構な量のHPが瞬時に増加するので、Gankを受けた場合等の緊急回復手段としても使える。

尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合はスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

    「俺の命ある限り、皆殺しだぁ!」

    Attacking

    「ぶった斬ってやる!」

    「食いちぎってやる!」

    「バラバラにしてやる!」

    「根絶やしにしてやる!」

    「血の雨を降らせてやる!」

    「赤身も霜降りも、肉には違えねえ!」

    Movement

    「逃げ場なんてねえ!」

    「解体ショーの始まりだ!」

    「何もかも破壊し尽くしてやる!」

    「すり潰してくれる!」

    「引っ掻き回してやる!」

    「次に切り刻まれたいのはどいつだ?」

    「俺は止められねえ!」

    「ナサスも永久には逃げられねえ!」

    Taunt

    「やりあう覚悟ができたら戻ってきな!」

    Joke

    「ぬ? 歯の隙間に誰かが挟まっているのか? ハハハハ!」

    (対応台詞不明)

    「皆殺しだ!」

    「はらわたを引き裂いてくれる!」

    「苦痛を味わえ!」

    「手加減すると思ったか!」

    「この世界ごと切り刻んでやる!」

    「味わったことのない苦痛をくれてやる!」

    「こんなもんじゃ終われねえぜ!」

    「これでも食らえ!」

    「俺と同じ苦痛を味わえ!」

    「ゼラス、やっと奴らに仕返しできるぞ!」

    「ゼラス、俺たちを自由にしたことを後悔させてやろうぜ!」

    「血の海だぜ!」

    「終わりのない地獄だ!」

    「俺を閉じ込めるんだったら、もっとうまくやるんだったな! ナサス!」

    「もはや兄弟ではないぞ、裏切り者め!」

    Upon Selection

    "As I live, all will die!"

     命の限り皆殺しだ!

    Attacking

    "Cut them down!"

     ぶった切ってやる!

    "Embrace the jaws of death."

     オレ様のアゴで優しく抱きしめてやるぜ。

    "I'll leave them in pieces."

     細切れにしてやる。

    "Carnage!"

     大虐殺だ!

    "Bask in their blood!"

     奴らの血を浴びてぇ!

    "White meat, dark meat, it's all the same."

     白い肉も黒い肉も全部同じだ。

    Movement

    "There is no retreat."

     逃げ場はねえぞ。

    "Welcome the havoc."

     混乱へようこそ。

    "Destruction approaches."

     破壊のお出ましだ。

    "Lavish brutality."

     惜しみない虐殺だ。

    "Chaos will follow."

     混沌はまだ続くぜ。

    "Who's next on the chopping block?"

     次に捌かれたいのはどいつだ?

    "Nothing will stop me!"

     誰もオレを止めることはできねえ!

    "Nasus cannot escape me forever!"

     Nasusは永遠にオレから逃げられねぇ!

    Taunt

    "Come back when you've collected all the bits of yourself!"

     「おまえ自身だった何か」を全部かき集めてから戻って来い!

    Joke

    "What? Do I have someone in my teeth?"

     あぁ? 俺の歯の間に誰かはさまってるか?

    小ネタ

    • デザインはエジプト神話のセベクアメミットがモチーフ。古代エジプトにおいてワニは神獣として崇められる存在だった。
    • 武器はスタートレックに登場するクリンゴン人が使うバトラフがモチーフになっていると思われる。
    • Outback Renektonスキンは言わずと知れたクロコダイル・ダンディーがモチーフ。露出した二の腕が実にセクシーでかわいい。
    • Slice and Diceで抜けられる壁
      sad.jpg
      こちらのガイドより転載

    ストーリー

    「血、そして復讐あるのみ」

    威圧的な巨体に怒りをみなぎらせた超越者レネクトンは、灼熱のシュリーマに生まれ出でた。レネクトンはかつて、帝国随一と目されていた戦士であった。彼の率いる軍隊は、シュリーマを数限りない勝利に導いた。しかし、帝国は崩壊し、レネクトンは砂の下に幽閉される運命を辿る。時が流れ、世が変わりゆく間に、じわじわと彼は狂気に支配されていった。今や自由の身となったレネクトンは、兄ナサスを見つけ出し、葬り去ることに執念を燃やす。狂気の中、彼は数百年にも渡って自分を闇に封じ込めたのは、全てナサスの仕業だという妄想に憑りつかれていた。

    ''Blood and vengeance.''

    Renekton is a terrifying, rage-fueled Ascended being from the scorched deserts of Shurima. Once, he was his empire's most esteemed warrior, leading the armies of Shurima to countless victories. However, after the empire's fall, Renekton was entombed beneath the sands, and slowly, as the world turned and changed, he succumbed to insanity. Now free once more, he is utterly consumed with finding and killing his brother, Nasus, who he blames, in his madness, for the centuries he spent in darkness.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • こいつのスキルあげがQEWの順ってなぜですか? 最近LOL初めてこいつを触り始めたのですがCD早くなるしEとかW先に上げたほうがいいんじゃないかなって思いまして -- 2017-08-13 (日) 06:04:02 <1012665148>
    • メインダメージ源のqが最優先なのは理解できるっしょ。次に、こいつがダメージトレード仕掛けるには何をどうやってもeを使って相手に突っ込まなきゃいけない。つまり、いくらwのレベル上げてcd下げてもeがcdならそのwを打つ機会はないってこと。だから、wよりe優先。 -- 2017-08-13 (日) 06:44:47 <1013457748>
      • 大体この通りなので鰐については特に言う事無いけど、最近始めたなら一応付け加えとくと 一番振る機会の多いスキルを上げて行くのがどのチャンプにおいても基本で(なので大抵はメインダメージ源を一番最初にあげることになる)、サポートのみCCやシールド、ヒールを機会に関わらず最初に上げることが多い -- 2017-08-13 (日) 08:11:29 <2055524062>
      • お節介で聞かれてもいない上によく見れば分かること付け加えておくと スキル紹介でも触れてる強化Wは強いよという話、Qを上げきってWをまだ上げてないような状態だろうがオールインは強化Wの方がほとんどの場合において強い(以前計算したけど結果が手元にない上大体しか覚えていないのでほとんどと誤魔化す 
        ついでに余裕があったらの話 furyが50溜まると相手からしても分かりやすいしオールインを警戒されがちになると思うけれど、35~40位の時でもEをしっかり当てれば、強化W使ったいつものコンボを繰り出せることを頭の片隅に置いておくと油断した相手にぶっささるかもしれない  -- 2017-08-13 (日) 18:12:21 <1787821428>
    • 木主くんEW>Qって思ってるみたいだからQの利点補足するけど、Qは火力だけじゃなくHITした人数に応じてHP回収出来るのよ Sistainも上がるし殴り合い1発2発誤魔化せるから実質Tank性能補強にもなるんだわ 序中盤一番欲しいモノ(火力SistainPush力AOE)が全部手に入るからQ最優先なんやで -- 2017-08-13 (日) 21:07:42 <1995272611>
      • 無理してわからない英語つかわなくてもええんやで -- 2017-08-13 (日) 22:36:23 <1014455547>
      • お前も気持ち悪い関西弁使わないでね、臭いから -- 2017-08-14 (月) 00:23:10 <3725209515>
      • (「やで」に「やで」で返しちゃ)いかんのか? -- 2017-08-14 (月) 00:42:54 <1026342869>
      • 関西弁じゃなくて猛虎弁なんやで -- 2017-08-14 (月) 01:12:35 <3540109382>
      • いちばん大事なのは伝わってるかどうかなんやで -- 2017-08-14 (月) 01:29:29 <2110472582>
    • ワニさん大好き -- 2017-09-04 (月) 00:22:43 <2036094343>
    • 最近レネクで黒斧→王剣→防具って感じでやってるけど、中盤以降も存在感示せるしいい感じ -- 2017-09-05 (火) 09:59:20 <1788962472>
    • 無料期間で初めて触ったけどめちゃくちゃ使いやすいな。意識しなくても殺意出せる -- 2017-09-07 (木) 08:04:37 <2130543901>
    • こいつのスキルセットはtopで最も美しい組み合わせだと思う -- 2017-09-08 (金) 05:22:03 <2090510102>
    • 俺はイレリア派 -- 2017-09-08 (金) 18:35:36 <2737950514>
    • 僕はJAX派 -- 2017-09-17 (日) 03:22:29 <2097472842>
    • イレリア、JAXはウルトが美しくない、 -- 2017-10-27 (金) 22:19:54 <1701784379>
    • ワニさんのJG運用は微妙ですか? -- 2017-09-13 (水) 19:18:44 <1786839433>
    • 普通に強い たまにやるけど最高のトロール -- 2017-09-14 (木) 00:45:24 <3755558922>
    • この質問って定期的にみる気がする。まあフューリーの性質よく考えればおのずと答えはでるんじゃないですかね -- 2017-09-14 (木) 01:45:43 <654510041>
    • Nightblue3が昔やった動画があったはず。 -- 2017-09-15 (金) 00:00:08 <3680653756>
      • じゃあトロールだな -- 2017-09-17 (日) 04:59:08 <3378470589>
    • 明らかにtopに慣れてない奴がスウェインやらナーで対面して「こいつがレネクのカウンターなんだろ?」的な顔してるのをボコボコにする時の快感はヤバい -- 2017-09-15 (金) 09:36:49 <1788961718>
    • そら明らかにTOP慣れしてないやつはカウンター見て当てるくらいしか出来ないだろ。俺は拮抗した実力の中で僅かな好きを探し合うのが好きだわ。戦士(warrior)だからな -- 2017-09-18 (月) 23:59:57 <2947658918>
      • 戦士(warrior)だからなで草 そこまではウンウンって思ってたのに -- 2017-09-19 (火) 13:04:37 <2097473909>
      • やだカッコイイ…。 -- 2017-10-09 (月) 13:04:42 <2037301502>
    • 可愛い2次創作のワニキ見てたらだんだん本家も可愛く見えて来た -- 2017-09-15 (金) 09:56:36 <1995272611>
    • 英語音声が懐かしい。あのガラガラ声が化け物っぽくて好き。 -- 2017-09-18 (月) 22:22:04 <2037241801>
    • 黒斧のあとハイドラの代わりに王剣積むのってどういうとき? -- 2017-10-05 (木) 12:19:47 <2129295879>
    • 集団戦よりも1v1優先するとき、自分が育っているとき。集団戦参加するならタイタン安定。EWQのバーストも王剣とそんな変わらないからね。継続的に殴り合うと王剣のが遥かに強いけど、王剣積んだレネクが集団戦でそこまでAA出来るかといわれると難しい育ってるなら別だけど。 -- 2017-10-06 (金) 08:15:24 <713018705>
    • レネクトイすき -- 2017-10-23 (月) 19:57:05 <2003421512>
    • 黒斧→タイタンのビルドの時って1stリコールでファージとティアマトとどっち買えばいいですか -- 2017-10-23 (月) 20:22:49 <3539782877>
    • さっさとpushして敵jg荒らすなりロームするならティアマトでレーンでひたすらゾーニングするならファージかな -- 2017-10-23 (月) 21:03:21 <1025191099>
      • 他レーン潰したいか対面潰したいかで考えればいい感じですかね ありがとうございます -- 2017-10-23 (月) 23:17:12 <3539782877>
    • わにさん可愛い -- 2017-10-30 (月) 07:48:16 <2129439238>
    • こいつの新キーストーン何積むんだろ?ブレスアタック積みたいけど攻撃速度いらないし,電撃になるのかな? -- 2017-11-08 (水) 12:18:29 <2520493724>
    • 攻撃速度以外のもあるし栄華でいいんじゃない? サブパスの覇道は追い打ちかサドンインパクトどっちがいいんだろう -- 2017-11-08 (水) 20:39:17 <1986697624>
    • 電撃思ったよりダメでないしCD長くて弱かった・・・。栄華のプレスアタックあたりがいいんじゃない? -- 2017-11-08 (水) 21:02:57 <3054771461>
    • なんか知らんが序盤すっごい弱くなってない・・? -- 2017-11-09 (木) 00:35:50 <2060575886>
    • 覇道つまないとAD低いからじゃないですかね -- 2017-11-09 (木) 04:09:06 <1701798477>
      • しかし、覇道に合うキーストーンがないというジレンマ かなり勝率下がりそう -- 2017-11-09 (木) 05:25:15 <3532266467>
    • 魔導で全部一番左側にしてやってみたけどいい感じ -- 2017-11-09 (木) 13:26:27 <1036169085>
    • 普通にプレスアタックがド安定 -- 2017-11-10 (金) 10:13:00 <3069922640>
    • そうなんだけどステが体力かAD増えて欲しいのにASってお前…歯がゆい -- 2017-11-13 (月) 15:57:50 <2124512322>
    • 終盤を強まる嵐で補完出来ないかな -- 2017-11-14 (火) 22:14:40 New <3548886585>
    • 終盤補完考えるより序盤で終わらせること考えたほうがいい説 -- 2017-11-15 (水) 14:06:52 New <2947613870>
    • こいつAA+Wでちゃんとプレスアタック発動しますよね? -- 2017-11-17 (金) 16:38:42 New <2130022294>
    • このシーズンに入ってからまじで勝てない...今、プレスアタックの栄華 + 不滅 にしてるんだけどみんなルーン何にしてる? -- 2017-11-18 (土) 01:59:58 New! <3672277591>
    • そんなあなたに栄華覇道からのヨウムダスクマーキュリー等々の劣化猿版フルADレネクを御提案 -- 2017-11-18 (土) 10:27:24 New! <3534494667>
      • 劣化猿って所が少し気になるけど...ありがとー!ちょっとやってみます! -- 2017-11-18 (土) 14:19:27 New! <3672277591>
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