Renekton: the Butcher of the Sands
レネクトン:砂漠の解体屋

renekton

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■
難易度
■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/01/18
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力572872051
フューリー100
物理防御353.899.6
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.7520.8
なし0
攻撃力693.75133
攻撃速度0.6652.65%0.964
間合い125
スキル名効果

激情の支配
(Reign of Anger)

Passive: AA毎に5フューリー増加する(建物には無効)。50フューリー以上ある場合にセベクの怒り(R)以外のスキル使用時に50フューリー消費してスキルが強化されるが、そのスキルではフューリーが増加しない。また、HPが50%以下になるとフューリーの増加量が50%増加する。12秒間戦闘を行わないと毎秒4フューリー減少する。

ミートカット
(Cull the Meek)

Active: 武器を振り回し周囲の敵ユニットに物理DMを与えて当たった敵ユニットの数毎にHPを回復し、当たった敵ユニット1体毎に2.5、敵チャンピオンは1体毎に10、最大30フューリー増加する。対象が敵チャンピオンの場合、回復HPが200%増加する。

物理DM: 65/100/135/170/205 + [増加AD × 80%]

回復HP(1Hit毎): 3/4.5/6/7.5/9 + [増加AD × 4%]

対チャンピオン回復HP(1Hit毎): 9/13.5/18/22.5/27 + [増加AD × 12%]

回復HP上限: 50/75/100/125/150

CD: 8s Range: 325(通常時)/375(セベクの怒り(R)発動中)

フューリー強化: 与えるDMが50%増加し、回復HP上限が200%増加する。

物理DM: 100/150/200/250/300 + [増加AD × 120%]

回復HP(1Hit毎): 9/13.5/18/22.5/27 + [増加AD × 8%]

対チャンピオン回復HP(1Hit毎): 27/40.5/54/67.5/81 + [増加AD × 24%]

回復HP上限: 150/225/300/375/450

メッタ斬り
(Ruthless Predator)

Active: 次のAAが2回攻撃になりRangeが50増加(合計175。セベクの怒り(R)を発動中は合計225)してStun(0.75s)を付与し、敵チャンピオンに当たった場合10フューリー増加する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

AA物理DM(1Hit毎): 5/15/25/35/45 + [AD × 75%]

CD: 13/12/11/10/9s

フューリー強化: 攻撃回数が3回に増加し、Stunの効果時間が延長(1.5s)される。

スライス・アンド・ダイス
(Slice and Dice)

Active: 指定方向にリープして触れた敵ユニットに物理DMを与える(スライス)。このスキルが敵ユニットに当たった場合、その後の4秒以内に再使用できる(ダイス)。当たった敵ユニット1体毎に2、敵チャンピオン1体毎に10、最大30フューリー増加する。

物理DM(1Hit毎): 40/70/100/130/160 + [増加AD × 90%]

最大物理DM: 80/140/200/260/320 + [増加AD × 180%]

CD: 18/17/16/15/14s Range: 450

フューリー強化: ダイスが与えるDMが上昇し、4秒間敵ユニットのARを減少させる効果が追加される。スライスではフューリーを消費しない。

物理DM(Dice): 55/100/145/190/235 + [増加AD × 135%]

減少AR: 15/20/25/30/35%

セベクの怒り
(Dominus)

Active: 周囲に砂嵐(15s)を発生させて、AAとミートカット(Q)のRangeが50(AARangeは合計175。メッタ斬り(W)を使用中は合計225)とサイズとHP、20フューリー増加し、周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与えるとともに、毎秒5フューリー増加する。

増加HP: 250/500/750

毎秒魔法DM: 40/80/120 (+0.1AP)

CD: 120s Range: 350

ナサスの兄弟
マナ無し、スペルコスト無し
フューリーというリソースでスキルを強化できる
v8.8

目次

最終更新日時: 2018-04-21 (土) 02:40:53

Champion Spotlight

考察

フューリーという特殊なゲージを使用し、スキルを強化して戦うMeleeDPS/Off-Tank
Nasusの兄弟なだけあってUltの効果も似ているが、Nasusとは正反対の序盤特化型

Pros
スキルコストを持たない
Qの回復によるSustain
Wによる高ダメージ+スタンからのコンボ
上記3つの要素により、レーン戦が非常に強い
6Lv以降はDiveも容易
フューリー消費時のスキルはどれも高性能
LV6先行時の非常に高いTank力
Ult使用中のアドバンテージ

Cons
Lv、装備依存度が共に高く、レーンで負けると何もできなくなる
CCの射程が短く単体指定
集団戦ではUltへの依存度が高い
遠距離攻撃手段が皆無
CDが長め

スキル紹介

Renekton_Reign_of_Anger-P.png激情の支配(Reign of Anger)
Renektonの要。どのスキルを強化するかがカギとなる。
HPが50%以下ならCull the MeekやUltでがっつりFuryを得られる。
減少が始まるまでには意外と時間に余裕があるので、Furyがある程度溜まっているならMinionを殴って維持することを常に意識する。
また、塔やInhibitorを殴ってもFuryが増えることはないが、戦闘状態と判定されるので維持することは出来る。
Renekton_Cull_the_Meek-Q.pngミートカット(Cull the Meek)
主力スキル。Farm、Fury増加、回復と様々な用途で役立つ。
発生の早いAoEで、効果範囲もかなり広い。また使用時に足が止まらないので移動中でも使える。
HP回復効果は敵Championヒット時を除いてさほど大きくないので、過度に期待しないこと。
回復上限があるが、まずひっかからないので気にしなくてOK。
Renekton_Ruthless_Predator-W.pngメッタ斬り(Ruthless Predator)
スタン付き通常攻撃強化スキル。非強化の場合は10〜15Furyを得られる。
Rankによるダメージ増加は少ないが、ADによる攻撃力増加が非常に大きいスキルであり
ADを稼いでいればとんでもないバーストダメージ(Rank5+Fury使用時135+ADの225%)を叩き出す。
Furyによる恩恵を最も強く受けられるスキルなので、Healthに余裕があればFuryはこのスキルのために管理していく事になる。
強化版の1.5sスタンは非常に強力だが、殴り終わるまでが割と長い(約1s)上にモーションキャンセル不可な点には注意。

一見連続攻撃のようだが、実は最初の一撃で2〜3発分全てのダメージが入る。その後の攻撃モーションはオマケだと思っていい。
攻撃と同時にtiamatのActiveを使用する事で、攻撃モーションをキャンセルする事が可能。タイミングはシビアなので要練習。
Renekton_Slice-E.png
Renekton_Dice-E.png
スライス・アンド・ダイス(Slice and Dice)
Blinkの為のスキルに見えるが、実はSliceとDiceを両方当てた時の火力はRenekのスキルの中で最も高い。
見た目より攻撃判定が少し大きく、離脱のつもりのDiceがしっかり敵にヒットしたりする。実に胡散臭い。
Smartcastの有無でDiceを出せる速度が大きく変わるのでSmartcast必須。ただし、考え無しに往復して敵を逃がす事の無いように。
強化版のダメージ増加+AR低下効果はいずれもDiceの方に乗るため、使いどころが難しい。
移動距離がかなり短いがSliceさえ当たればDiceが使えるので応用が利く。
公式の動画(1:50〜)で抜けられる壁のポイントが一通り載っているので参考にしよう。
Renekton_Dominus-R.pngセベクの怒り(Dominus)
NasusのUltそっくりな性能。Nasusのものとは違い、自身のADが増加したりはしないが
BlinkにStunと敵にまとわり付く能力に長けたRenekにとって毎秒ダメージの効果は意外なほど大きい。
サイズが大きくなる為、各スキルの範囲が若干増加する。
HP50%以下なら恐ろしい勢いでFuryが溜まる。
Rank毎にダメージと増加HPが倍化するので、Rank2とRank3の差が激しい。
発動すると結構な量のHPが瞬時に増加するので、Gankを受けた場合等の緊急回復手段としても使える。

尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合はスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

    「俺の命ある限り、皆殺しだぁ!」

    Attacking

    「ぶった斬ってやる!」

    「食いちぎってやる!」

    「バラバラにしてやる!」

    「根絶やしにしてやる!」

    「血の雨を降らせてやる!」

    「赤身も霜降りも、肉には違えねえ!」

    Movement

    「逃げ場なんてねえ!」

    「解体ショーの始まりだ!」

    「何もかも破壊し尽くしてやる!」

    「すり潰してくれる!」

    「引っ掻き回してやる!」

    「次に切り刻まれたいのはどいつだ?」

    「俺は止められねえ!」

    「ナサスも永久には逃げられねえ!」

    Taunt

    「やりあう覚悟ができたら戻ってきな!」

    Joke

    「ぬ? 歯の隙間に誰かが挟まっているのか? ハハハハ!」

    (対応台詞不明)

    「皆殺しだ!」

    「はらわたを引き裂いてくれる!」

    「苦痛を味わえ!」

    「手加減すると思ったか!」

    「この世界ごと切り刻んでやる!」

    「味わったことのない苦痛をくれてやる!」

    「こんなもんじゃ終われねえぜ!」

    「これでも食らえ!」

    「俺と同じ苦痛を味わえ!」

    「ゼラス、やっと奴らに仕返しできるぞ!」

    「ゼラス、俺たちを自由にしたことを後悔させてやろうぜ!」

    「血の海だぜ!」

    「終わりのない地獄だ!」

    「俺を閉じ込めるんだったら、もっとうまくやるんだったな! ナサス!」

    「もはや兄弟ではないぞ、裏切り者め!」

    Upon Selection

    "As I live, all will die!"

     命の限り皆殺しだ!

    Attacking

    "Cut them down!"

     ぶった切ってやる!

    "Embrace the jaws of death."

     オレ様のアゴで優しく抱きしめてやるぜ。

    "I'll leave them in pieces."

     細切れにしてやる。

    "Carnage!"

     大虐殺だ!

    "Bask in their blood!"

     奴らの血を浴びてぇ!

    "White meat, dark meat, it's all the same."

     白い肉も黒い肉も全部同じだ。

    Movement

    "There is no retreat."

     逃げ場はねえぞ。

    "Welcome the havoc."

     混乱へようこそ。

    "Destruction approaches."

     破壊のお出ましだ。

    "Lavish brutality."

     惜しみない虐殺だ。

    "Chaos will follow."

     混沌はまだ続くぜ。

    "Who's next on the chopping block?"

     次に捌かれたいのはどいつだ?

    "Nothing will stop me!"

     誰もオレを止めることはできねえ!

    "Nasus cannot escape me forever!"

     Nasusは永遠にオレから逃げられねぇ!

    Taunt

    "Come back when you've collected all the bits of yourself!"

     「おまえ自身だった何か」を全部かき集めてから戻って来い!

    Joke

    "What? Do I have someone in my teeth?"

     あぁ? 俺の歯の間に誰かはさまってるか?

    小ネタ

    • デザインはエジプト神話のセベクアメミットがモチーフ。古代エジプトにおいてワニは神獣として崇められる存在だった。
    • 武器はスタートレックに登場するクリンゴン人が使うバトラフがモチーフになっていると思われる。
    • Outback Renektonスキンは言わずと知れたクロコダイル・ダンディーがモチーフ。露出した二の腕が実にセクシーでかわいい。
    • Slice and Diceで抜けられる壁
      sad.jpg
      こちらのガイドより転載

    ストーリー

    威圧的な巨体に怒りをみなぎらせた超越者レネクトンは、灼熱のシュリーマに生まれ出でた。レネクトンはかつて、帝国随一と目されていた戦士であった。彼の率いる軍隊は、シュリーマを数限りない勝利に導いた。しかし、帝国は崩壊し、レネクトンは砂の下に幽閉される運命を辿る。時が流れ、世が変わりゆく間に、じわじわと彼は狂気に支配されていった。今や自由の身となったレネクトンは、兄ナサスを見つけ出し、葬り去ることに執念を燃やす。狂気の中、彼は数百年にも渡って自分を闇に封じ込めたのは、全てナサスの仕業だという妄想に憑りつかれているのだ。

    Renekton is a terrifying, rage-fueled Ascended being from the scorched deserts of Shurima. Once, he was his empire's most esteemed warrior, leading the nation's armies to countless victories. However, after the empire's fall, Renekton was entombed beneath the sands, and slowly, as the world turned and changed, he succumbed to insanity. Now free once more, he is utterly consumed with finding and killing his brother, Nasus, who he blames, in his madness, for the centuries he spent in darkness.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 今回の変更でプレスアタック大分積みやすくなったんじゃね?サブ覇道にしたらADも上がるし -- 2018-02-22 (木) 12:43:35 <3069951003>
    • わにさんにバフ入った+ブレスアタック強化で大暴れ確定だなこれ -- 2018-02-22 (木) 20:54:20 <2641048582>
    • 個人的に電撃の方がやりやすいんだけど、採用数的にやっぱりバフされたプレスアタックの方がいいのかな? -- 2018-02-25 (日) 20:21:44 <3672277454>
    • fighter mage相手は雷撃のがいいと思うけどそれ以外はプレスかなあ -- 2018-02-26 (月) 16:54:14 <2117891850>
      • 雷撃は相手選ぶ感じなんですねー...プレス練習しておくかぁ。thx -- 2018-02-26 (月) 19:56:02 <3672277454>
    • 武器の形状、どっかでみたことあると思ったらピザ屋がピザカットする器具だこれ -- 2018-02-28 (水) 21:59:20 <654510824>
    • マルファイトがピザを練成しレネクトンがカットする。次回の食スキンはレネクトンとマルファか。 -- 2018-03-02 (金) 00:17:27 <1888084589>
      • 配達員はクレッドかな -- 2018-03-02 (金) 00:37:09 <1036168777>
    • 遊○王のデュエルディスクに似てるなーと昔から思ってる -- 2018-03-02 (金) 02:35:32 <1036973444>
      • 覇王十代の改造ディスクが近いかも。刃の部分が真っ直ぐだけど -- 2018-03-02 (金) 02:41:44 <1012854105>
    • プレスアタックって序盤強いワニと合わなくない?元から雷撃積んでたから使用感分からんのがアレだけど・・・ -- 2018-03-04 (日) 12:40:44 <2060575886>
    • 雷撃ワニ:本当に序盤中盤だけ プレスワニ:AAwで発動する、後半でも集団戦で役に立つ確率が増える -- 2018-03-04 (日) 12:58:40 <3069938199>
    • プレス公式としてはあまり評価高くないのかなトゥイッチとシヴァーナとシンジャオにあんな事言っておきながらこっち思いっきりbuffされてんの信じられない。まあ落ち込んでたから良かったけど -- 2018-03-04 (日) 13:16:45 <1010867276>
    • j4使っててパッシブAA入れる前にスタン入れられるの理不尽だわ。マナ消費なしで回復もついてるのに -- 2018-03-05 (月) 05:49:41 <978399787>
    • ナーフ前ですらレネク有利だったのにJ4ナーフされた後にtopレーン持ってく方が烏滸がましい -- 2018-03-09 (金) 21:07:51 <2737581521>
    • ワイジーニアス、ASを積みまくり無事解決 -- 2018-03-09 (金) 23:31:56 <1788968917>
    • 序盤のプレスアタックの強さが戻ってサイオンもバグ治って大分いい位置に戻ってきた感 -- 2018-03-11 (日) 18:33:42 <3680910764>
    • レネク対面苦手なんだけどこいつのハードカウンターになるチャンプ何か居ないかな? -- 2018-03-12 (月) 05:26:01 <235423200>
    • てぃもてぃも -- 2018-03-12 (月) 07:16:05 <1888206700>
      • さらっと嘘言うんじゃねえよ。仮にもレーン番長だから苦手なやつはいないと思う。ジャガーノートで殴り勝つかタンクでAR積んで後半に期待 -- 2018-03-12 (月) 08:11:05 <3540109386>
      • 何根拠にしてんのか知らんけどティーモはハードカウンター筆頭だぞ 特に今はティーモでレネクに負けるなら恥レベル 基本拒否手段持ったranged全般苦手だしサステイン高いtank,fighterも苦手 -- 2018-03-13 (火) 00:26:32 <712921229>
      • あ、そうなんだ。根拠は俺が一度も負けたことがないから。Eで突っ込んで相手がQ使ったら待ってEWQで勝てるんじゃねえの? -- 2018-03-14 (水) 22:22:54 <3540109386>
    • ケネンとクインとパンテオンがハードカウンターって言われてる -- 2018-03-12 (月) 18:27:51 <2581116219>
    • aat使えば簡単に勝てる -- 2018-03-12 (月) 18:33:02 <3022977072>
    • E使ってQ使われたらEWQする...帰りはどうするんですかね... -- 2018-04-11 (水) 12:36:53 <1008958331>
    • GP相手がすごく辛かった・・・Eで入ってAAWするとオレンジ使われて樽のお返し喰らって結果ダメトレ不利でジワジワ差つけられました・・・このマッチアップって本来どうなんですか? -- 2018-03-12 (月) 09:51:21 <2116223700>
    • 序盤は有利。でもスケールで勝てなくなるあいつお金溜まるの早すぎ。 -- 2018-03-12 (月) 23:13:47 <1888206700>
    • 樽が無いとき Eを当てる→AA(Wを遅らせる)→樽置くの見てW -- 2018-03-13 (火) 00:49:52 <2581908921>
      • あるとき→EとWで樽壊す 樽がダメージ源だからそれを破壊する ただしGPの樽の補充とレネクのEのCDが大体一緒なのに注意 -- 2018-03-13 (火) 00:53:41 <2581908921>
    • 個人的にマオカイ凄い苦手何ですが、どうしたらいいでしょう。 -- 2018-03-13 (火) 20:11:16 <1786937957>
    • そもそもタンク相手ちょっとやりにくくない? -- 2018-03-17 (土) 03:04:29 <2581908921>
    • スキンの数自体は多めなんだけど全部安い奴なのがなぁ。せめてエピッククラスのスキンがほしいところ。 -- 2018-03-14 (水) 06:38:33 <1012854105>
    • 炎の奴と水着の奴は結構変わるしいいじゃん -- 2018-03-14 (水) 10:44:08 <2947613874>
    • プールパーティーでリコール連打良いゾ^〜これ -- 2018-03-14 (水) 11:04:14 <3064511282>
    • なんか急に勝率跳ねてるけど何かあったっけ? -- 2018-03-14 (水) 21:27:34 <2018194126>
    • レイトメタからバロンGGメタ -- 2018-03-14 (水) 22:20:00 <3540109386>
    • 味方レネクがポッピー相手にcs30ぐらい負けてたんだけど不利マッチなの?それともそいつが下手なの? -- 2018-03-14 (水) 22:24:59 <828559890>
    • ポッピーが上手いという選択肢を用意しないあたり闇を感じるね -- 2018-03-14 (水) 23:03:21 <3540109386>
    • ポッピー対レネクってお互いジャングラー来ないとキル取れない微妙なマッチアップだから、ポッピー側のジャングラーがいいタイミングでgankしてキル取ってそのまま負けたって事じゃない? -- 2018-03-20 (火) 10:24:54 <3069920212>
    • 他のキャラだと強さを感じたのにこいつだといまいち強さを感じなかった征服者 -- 2018-03-25 (日) 02:41:36 <713008453>
    • むしろこいつが一番恩恵受けてるぐらいじゃない? -- 2018-03-25 (日) 11:39:39 <243634317>
    • むしろ征服者のおかげで復活したぞ -- 2018-03-26 (月) 16:01:15 <243662278>
    • むしろどう控えめに見てもこいつを復活させるためのルーンだろ -- 2018-03-27 (火) 00:44:21 <3540109386>
    • むしろむしろうるせーよ -- 2018-03-27 (火) 23:18:42 <3705405510>
      • 針のむしろってね -- 2018-03-28 (水) 00:54:28 <3540109386>
    • わかる。鰐さんミラーでこっち征服者、相手プレスでこっち負けたからな… -- 2018-03-28 (水) 16:39:40 <3540109366>
      • 相手がARそれなりに積んでないとプレス>>>征服者だからな -- 2018-03-28 (水) 17:13:14 <3709019668>
      • というか序盤のトレードはベースダメあるしあっちに分がある。 殴り続けてこその征服者。鰐だと発動も早いしな -- 2018-03-28 (水) 17:26:06 <3022977072>
      • 序盤勝ってスノーボールするならプレス一択なんだろうね -- 2018-03-29 (木) 15:27:07 <243662278>
      • ADが10上がるだけでフルコン火力100くらい上がるから最初から最後まで征服者だと思うぞ -- 2018-04-02 (月) 13:30:03 <3540109386>
      • 多分発動前にスキル使ってトレードしたんじゃないかな...スノーボールするにしても征服者一択な筈なんだが -- 2018-04-02 (月) 15:49:00 <1913742511>
      • コンボの前に1発殴らなきゃだから立ち回りがびっみょーに変わるのね。wを割り切ればそれでもいいんだが。 -- 2018-04-03 (火) 19:07:08 <1788996017>
    • hrai519218 -- 2018-03-27 (火) 01:15:03 <3064209673>
    • ティーモを倒したい -- 2018-03-29 (木) 16:55:27 <3069961668>
    • 征服者のお陰でプロで出てきたね -- 2018-04-03 (火) 21:11:02 <2937912477>
    • 相手が簡単に溶ける溶ける -- 2018-04-05 (木) 17:58:44 <3715518779>
    • シッ! まだ早い! -- 2018-04-10 (火) 08:12:48 <1010394990>
    • 中盤以降の制圧力凄い事になってるよな。以前とは別champみたい -- 2018-04-15 (日) 18:33:01 <3404686250>
      • 前のGankされたけど2v1余裕でしたが戻ってきて嬉しい -- 2018-04-16 (月) 18:27:13 <828903001>
    • 強い 練習したいくなるぐらい強い -- 2018-04-19 (木) 19:21:28 <3414863012>
    • マジで強いね。序盤からゲーム壊していける感じが最高。 -- 2018-04-26 (木) 19:14:30 <2098055722>
    • そんなにか、最近離れてたけどまた触ってみようかな。 -- 2018-04-27 (金) 14:28:09 <2577199793>
    • OPGGの時間勝率見るとレイトが高いのですが、装備とレベルがそろうと強くなるタイプという側面もあるという事なのでしょうか? -- 2018-05-06 (日) 18:28:16 <1980421882>
    • レネクトンの中後半が弱すぎてそこまでいったら味方にハイパーレイトキャリーがいるから勝率が高いという事です -- 2018-05-08 (火) 22:15:15 <2128294441>
      • なるほど -- 2018-05-09 (水) 04:09:29 <1980421882>
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    • v1.0.0.109:
      • 実装


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