Rengar: the Pridestalker
レンガー:孤高のハンター

Rengar

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■
難易度
■■■■■■■■
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v9.6
ステータスLv.1...Lv.18
体力585902115
フェロシティ4
物理防御34385
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.515.5
なし0
攻撃力683119
攻撃速度0.6253%0.944
間合い125
スキル名効果

見えざる襲撃者
(Unseen Predator)

Passive: フェロシティ(Ferocity)骨牙の首飾り(Bonetooth Necklace)見えざる襲撃者(Unseen Predator)という3つのPassiveを持つ。

フェロシティ: スキル使用毎に1フェロシティ(8s)増加する(最大4フェロシティ)。4フェロシティ時に狩猟本能(R)以外のスキルがCDが存在しないフェロシティボーナススキルに変化し、スキル使用時に全フェロシティを消費してMSが増加(1.5s)する。増加MSはLv1/7/13で増加する。

増加MS: 30/40/50%

見えざる襲撃者: ブッシュにいる間とブッシュから出てから、およびカモフラージュ状態中とカモフラージュ状態終了後から0.5秒以内のAARangeが750になり、対象の元にリープする。また、フェロシティが0の場合は1フェロシティ増加する。

移動速度: 1450

骨牙の首飾り: AAかスキルを当てた敵チャンピオンが1.5秒以内にデスする毎に1トロフィー増加する(最大5トロフィー)。トロフィーは1体毎に1トロフィーのみ増加し、トロフィー毎にADが増加する。

1トロフィー時増加AD: [増加AD × 1%]

2トロフィー時増加AD: [増加AD × 4%]

3トロフィー時増加AD: [増加AD × 9%]

4トロフィー時増加AD: [増加AD × 16%]

5トロフィー時増加AD: [増加AD × 25%]

逆上
(Savagery)

Active: 次の3秒以内の2回までのAAのASが増加(40%)し、1回目のAAに追加物理DMが付与される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 30/60/90/120/150 + [AD × 0/5/10/15/20%]

CD: 6/5.5/5/4.5/4s

暴虐な逆上(Empowered Savagery): 追加物理DMがLvに応じたものになり、増加ASがLv比例で増加する。

追加物理DM: 30/45/60/75/90/105/120/135/150/160/170/180/190/200/210/220/230/240 + [AD × 40%]

増加AS: 47% + (Lv × 3)%

狩りの雄叫び
(Battle Roar)

Passive: 1.5秒前に受けたDMの50%が灰色のHPに変換される。対象が中立モンスターの場合は25%増加する。

Active: 灰色のHPを回復し、周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 50/80/110/140/170 (+0.8AP)

CD: 20/18/16/14/12s Range: 450

暴虐な狩りの雄叫び(Empowered Battle Roar): 魔法DMがLv比例で増加し、使用時に全CCを解除する。

魔法DM: 40 + (Lv × 10) (+0.8AP)

鉄球の投げ縄
(Bola Strike)

Active: 指定方向に縄を投げ、当たった敵ユニットに物理DMとSlow(1.75s)を与える。

物理DM: 50/95/140/185/230 + [増加AD × 80%]

Slow: 30/45/60/75/90%

CD: 10s Range: 1000

暴虐な鉄球の投げ縄(Empowered Bola Strike): 物理DMがLv比例で増加し、Slowの代わりにSnare(1.75s)を与える。

物理DM: 35 + (Lv × 15) + [増加AD × 80%]

狩猟本能
(Thrill of the Hunt)

Active: 2秒後にカモフラージュ状態になると同時に範囲内の視界を得、範囲1600内の最も近くの敵チャンピオンの真の視界も得続ける。カモフラージュ状態の間はMSが増加し、カモフラージュ状態中の最初のAAにADの50%分の追加物理DMと減少AR(4s)が付与される。

カモフラージュ効果時間: 12/16/20s

増加MS: 40/50/60%

減少AR: 12/18/24 看破範囲: 750

CD: 110/90/70s Range: 2500/3000/3500

マナ、スキルコスト無し
フェロシティという独自のリソースでスキルを強化できる
プレ○ター
v9.6

 

目次

最終更新日時: 2019-03-20 (水) 12:58:15

Champion Spotlight

考察

奇襲が得意なAssassin寄りFighterのプレデター
フェロシティという特殊なゲージを使用し、スキルを強化して戦うプレデター
茂みが友達のプレデター

Pros

  • 元のスキルとEmpoweredされたスキルを連続で使用することによる高い瞬間火力と機動力
  • UltによるステルスWardを無視した強烈なGankを持つため敵チームへのプレッシャーが強い
  • Passiveによる茂み付近での高い機動力
  • Qによる素早いジャングルCreep処理
  • Wによりバーストで落ちにくく、ジャングルでのHP維持が可能
  • 強化WでのCC無効による高い継戦能力
  • トロフィー獲得と装備を揃えることによる優れたスケール

Cons

  • 基礎ADの伸びが極めて低く、Passiveを稼がねばならず、また強化スキルの基本ダメージはレベルで上昇するため、キル・アシストと装備そしてレベルへの依存度が高い
  • 単体にしか効率的にダメージを与えられないため、集団戦が苦手
  • 強化スキルによる火力・CC耐性・CCがトレードオフで難易度が高い
  • 通常スキルのCDが少し長く、戦闘状態を維持しなければならないのでFerocityの管理が大変
  • 奇襲・先制が得意なChampionであり、後手・防衛では実力を発揮できない
 

スキル紹介

Rengar_Unseen_Predator_(P).png
Rengar_Bonetooth_Necklace_(P).png
見えざる襲撃者(Unseen Predator)
CDが存在しない為、茂みの中に居続ければ、攻撃を行うたびに攻撃対象に飛びつくことが出来る。
teemoのキノコを指定すると飛び掛って踏むという罠があるので、相手にTeemoがいる時は要注意。
ジャングルの植物や可視化された敵ワードにも飛びつくことができる。

フェロシティ(Ferocity)
元のスキルと別に扱われる為、Empoweredされたスキルは元のスキルと連続で使用することが出来る。
そのためスキルが1つだけのLv1では特に強力。スタックが溜まったら仕掛けると◯。

骨牙の首飾り(Bonetooth Necklace)
各々の敵Championをキルするか、攻撃後1.5秒以内にそのChampionが倒されると1 Trophyを得る(最大5 Trophies)。
得たTrophyの数に応じてADが増加する(基礎ADではなく増加ADとして扱われる)。
また、特定状況下でHead of Kha'Zixという効果に置き換わる。詳しくはこちらを参照。ヘッドオブ カ=ジックス獲得時の増加ADは、30 + [増加AD × 30%]。
Rengar_Savagery_(Q).pngRengar_Empowered_Savagery_(Q).png逆上(Savagery)
主力スキル。通常スキルの中ではダメージが低いがCDが最も短いので、これでFerocityを稼ぎまくるのが基本。
スキル持続時間が3秒と短く、敵に攻撃する瞬間に使わないとすぐCDになる。
ステルス状態の時にこのスキルを使ってもステルスは解除されない(通常攻撃時にステルス解除)ので奇襲に利用できる。

Empowered Savagery
攻撃面が一気に強化される。Ult→強化Q→Q→AA(もしくはQ→強化Q→AA)の奇襲は強烈。
Rengar_Battle_Roar_(W).pngRengar_Empowered_Battle_Roar_(W).png狩りの雄叫び(Battle Roar)
このスキルのおかげでバーストに非常に強く、ダメージ交換も有利に行える。
中立クリープのDMに対しては回復量が75%に増加するが、回復対象が1.5秒以内であること、このスキルのCD自体が長いことを考えてなるべく早いタイミングで使用しよう。

Empowered Battle Roar
自身にかかっているCCを全て解除するようになる。StunやSuppression中でも使用可能なのでHardCC持ちの敵を奇襲する際に役立つ。
Rengar_Bola_Strike_(E).pngRengar_Empowered_Bola_Strike_(E).png鉄球の投げ縄(Bola Strike)
遠距離攻撃・Ferocity稼ぎとして重要なスキル。

Empowered Bola Strike
スネアが付与されるため、通常のEと合わせてタイミングよく使えばスネアからのスローが決まるためかなり強烈。
Rengar_Thrill_of_the_Hunt_(R).png狩猟本能(Thrill of the Hunt)
Twitchのステルスと同じく1秒程度の準備期間があるので、その間にリコールやテレポートを使ってステルスのまま移動する事ができる。なお使用した瞬間からMSは増加する。
発動すると敵Team全員の画面がわずかに暗くなり、Rengarと最も近い位置にいる敵Championの頭上に全員が視認できるマークが表示される。
ステルスワードに看破されなくなる一方で、敵にUlt使用と同時にシグナルを送ってしまうため、敵の視界外でかつ敵が気づいて後退しきれない距離から使うことが求められる。
草むらからの飛びつきと同じ扱いになるので、Passiveの条件さえ満たしていれば飛びつき時にFerocityが1スタック溜まる。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「狩りの時間だ!」

 #エイリアンVSプレデターのオマージュ

移動時

「化け物ですら恐れを抱く」

「強い奴にしか興味はない」

「いつでも狩れるぞ」

「どの首を頂戴しようか」

「安心は弱さを生む」

「狩る者、そして狩られる者」

「狩人には狩人の道がある」

「痕跡を辿れ」

「獲物の匂いだ」

「真の狩人に休みはいらぬ」

攻撃時

「なかなかの獲物だ」

「せいぜい楽しませてもらおうか」

「いい皮が取れそうだ」

「その頭、ねぐらに飾ってやる」

「我がコレクションに加えてやろう」

「死んでも逃がさん」

「下等生物め」

Bonetooth Necklace獲得時

「倒した相手は忘れん」

「勝利の数だけ、戦利品がある」

Bonetooth Necklace3スタック時

「狩りの報酬だ」

「手ぶらでは帰らん」

Bonetooth Necklace6スタック時

「勝利の証だ!」

「始まったばかりだ」

Bonetooth Necklace12スタック時

「悪くないコレクションだ」

「もっと獲物を!もっと戦利品を!」

Bonetooth NecklaceMAXスタック時

「後には死体しか残さぬ!」

「素晴らしい狩りだ!」

&ref(): File not found: "Renegar_BattleRoar.jpg" at page "Champion/Rengar";&ref(): File not found: "Renegar_EmpoweredBattleRoar.jpg" at page "Champion/Rengar";Battle Roar使用時

「さあ来い!」

「戦いを始めよう!」

&ref(): File not found: "Renegar_BolaStrike.jpg" at page "Champion/Rengar";&ref(): File not found: "Renegar_EmpoweredBolaStrike.jpg" at page "Champion/Rengar";Bola Strike使用時

「すっ転ぶなよ」

「そう慌てるな」

「まあ待て」

「ちょろい獲物だ」

&ref(): File not found: "Renegar_ThrilloftheHunt.jpg" at page "Champion/Rengar";Thrill of the Hunt使用時

「集中しろ……」

「聴け……」

(ステルス化したKhaZixカ=ジックスが近くにいる時に&ref(): File not found: "Renegar_ThrilloftheHunt.jpg" at page "Champion/Rengar";Thrill of the Huntを使用したとき)

「見えてるぞ、化け物!」

「見つけたぞ、ケダモノめ!」

ジョーク時

「まさに血の海、我にこそ相応しい!」

「戦利品が増えたな、もっと広いねぐらに引っ越すか」

挑発時

「その戦士の心、俺が貰い受ける!」

「俺に倒されたことを、誇りに思うがいい!」

Upon selection

"Tonight we hunt!"

 狩リノ……時間ダ……。

 #エイリアンVSプレデターのオマージュ

Movement

"Monsters can be made to fear."

 化け物とて恐怖を抱くものだ。

"I seek only the strongest."

 我が欲するは強者のみ。

"Strike when ready."

 いつでもやれる。

"Whose head shall I take."

 さあ、どの首を狩ってやろうか・・・。

"Comfort breeds weakness."

 充足は弱さを招くだろう。

"There is the hunter and the hunted."

 狩る者と狩られる者がいる。

"Walk the killer's path."

 殺し屋は良いぞ。

"Catch their trail."

 奴らの痕跡を辿れ。

"The scent of prey."

 獲物の匂いだ。

"A true hunter never rests."

 狩人とは、獲物を求め続けるものだ。

Attacking

"A fitting prize."

 手頃な獲物だな。

"Let's see what they're made of."

 お前が何でできているか見てやろう。

"Carve off a souvenir."

 記念に傷跡を残してやろう。

"Their heads will adorn my wall."

 奴らの首を、我が家に飾りつけてやる。

"Another piece for my collection."

 また一つコレクションに追加だな。

"Nothing will escape."

 何者も逃げられはしない。

"Lesser creature."

 下等種め。

Bonetooth Necklace3スタック時

"Spoils of the hunt."

 狩りの戦利品だ。

"Never return empty-handed."

 手ぶらでは帰らんぞ。

Bonetooth Necklace6スタック時

"A token of my conquests."

 俺の征服の証だ。

"I'm just getting started."

 まだ着手したばかりだ。

Bonetooth Necklace12スタック時

"A fine collection."

 なかなかのコレクションだ。

"More prey, more prizes."

 獲物が多ければ、賞も増えるというものだ。

Bonetooth NecklaceMAXスタック時

"Leave only a trail of bodies."

 道には死体のみが残る。

"What a glorious hunt."

 何と素晴らしい狩りだ。

Upon using&ref(): File not found: "Renegar_BattleRoar.jpg" at page "Champion/Rengar";&ref(): File not found: "Renegar_EmpoweredBattleRoar.jpg" at page "Champion/Rengar";Battle Roar

"Come on!"

 来い!

"Let's fight!"

 掛かってこい!

Upon using&ref(): File not found: "Renegar_BolaStrike.jpg" at page "Champion/Rengar";&ref(): File not found: "Renegar_EmpoweredBolaStrike.jpg" at page "Champion/Rengar";Bola Strike

"None shall escape."

 逃がさん。

"Not so fast!"

 遅い!

"Slow down!"

 止まれ!

"Easy prey."

 格好の獲物だ。

Upon using &ref(): File not found: "Renegar_ThrilloftheHunt.jpg" at page "Champion/Rengar";Thrill of the Hunt

"Focus."

 研ぎ澄ませ……。

"Listen."

 耳を澄ませろ……。

Upon using &ref(): File not found: "Renegar_ThrilloftheHunt.jpg" at page "Champion/Rengar";Thrill of the Hunt while there is a stealthed KhaZixKha'Zix nearby

(ステルス化したKha'Zixが近くにいる時にThrill of the Huntを使用したとき)

"I see you, wretched creature!"

 見えているぞ、哀れな怪物め!

"I found you, beast!"

 見つけたぞ、ケダモノめ!

Joke

"So much bloodshed... This is my kind of place!"

 山ほどの虐殺……ココは天国か!

"All these trophies... I'm gonna need a bigger den!"

 こんなにトロフィーが……もっと大きな巣窟が必要になるな!

Taunt

"You have a warrior's heart. I think I'll take it."

 お前には戦士の心がある。俺が取り出してやろう。

"You've earned a good death. I've earned the kill."

 お前は良き死を得たぞ。この俺が殺したんだからな。

小ネタ

  • Night Hunter Rengarスキンの場合、tauntを使用するとフードを外したり被ったりする。
  • 特殊イベント - The Hunt Is On!
    KhaZixが3回Evolve(Lv16以上)し、尚且つお互いのHPが全快になった場合に発生。
    この状態でKha'Zixより先にKha'Zixからキル(アシストでもOK)を取ると、Bonetooth NecklaceがHead of Kha'Zixに変化し、スタック数が固定され、Rengarに「Victory!」のバフが永続的に付与される。
    また、Head of Kha'Zixには「茂みに入っている間のみ、Rengarの視認範囲が増加する」という効果が追加されている。
    Kha'Zixに先にキルを取られてしまった場合は「Defeat!」のバフが永続的に付与され、Head of Kha'Zixを入手する事は不可能になってしまう。
    尚、「Victory!」「Defeat!」はプレイングには影響の無い称号みたいなものである。

ストーリー

獰猛にして卓越…ヴァスタヤのハンターであるレンガーは、危険な生物を追跡して殺す、そのスリルを味わうために生きている。彼は強く恐ろしい猛獣たち、そしてかつて彼自身の片目を奪ったヴォイドの怪物カ=ジックスの痕跡を求めて、世界中をさまよい歩く。レンガーは食事や名誉のために狩りをすることはない。狩猟は彼にとって美であり、その美しさのためにこそ、彼は獲物を追跡し引き裂くのだ。

Rengar is a ferocious vastayan trophy hunter who lives for the thrill of tracking down and killing dangerous creatures. He scours the world for the most fearsome beasts he can find, especially seeking any trace of Kha'Zix, the void creature who scratched out his eye. Rengar stalks his prey neither for food nor glory, but for the sheer beauty of the pursuit.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ライバルのカジックスは割と使いやすいし勝率良いけど、こいつまじでキツイ。コツとか教えてください -- 2018-12-18 (火) 21:05:13 <1783175008>
  • もう二回り以上昔の人だけどryan choiの動画を見まくることがベストだと思う この人以上にレンガー上手い人は居ないし、レンガー使いの八割は動画見まくってるはず。 -- 2018-12-19 (水) 15:14:36 <604758079>
  • night blue3もレンガ―うまいから参考になる、トロール動画多いし若干過去の人気味だけどレンガ―やカジックスはガチ -- 2018-12-20 (木) 21:50:21 <3720244424>
    • NB3は一切解説してないけど、敵のJGの位置把握を完璧にやってプレイしているから、見てもよく解らんと思う。JGそのものの動きが完璧すぎる -- 2018-12-20 (木) 22:06:00 <1023869799>
    • Nb3は参考にしないほうがいい もっとうまいジャングラーは多い -- 2018-12-31 (月) 07:14:50 <1923010115>
  • ティアマト値上げきちいよおお、せやシンダーハルク持とう!!てな訳でシンダーハルク黒斧籠手レンガーって電波受信した -- 2018-12-20 (木) 22:59:22 <1787114625>
  • こいつブッシュあって先手とれるならシンジャオに殴り勝てる? -- 2018-12-24 (月) 19:47:41 <1012635430>
  • バーストで落とせるくらい育ってないと無理 -- 2018-12-24 (月) 21:34:52 <2035472177>
  • 勝てる -- 2018-12-24 (月) 21:58:40 <3755543490>
  • スタックの問題があるからこいつのタイマン性能わかりにくいよね(´・ω・`) -- 2019-01-13 (日) 19:28:39 <1012635430>
  • シンジャオに勝てるのはウディアと先手取れたジャックスだけ -- 2019-01-01 (火) 22:25:14 <2108505047>
  • ノクターンは勝てるんだよなー -- 2019-01-15 (火) 19:04:32 <1015013577>
  • PBEでナイトハンターレンガーが敵倒した瞬間空から空爆みたいなエフェクト出てたんだけどなんだこれ、別の試合の同じスキンではなかったのに -- 2019-01-14 (月) 08:25:09 <1783137344>
  • ネクブリにあった死亡時エフェクトみたいなの入ってただけだろ来てもいないpbeの事なんて書かなくていいわ -- 2019-01-14 (月) 10:18:58 <1786937302>
    • スレチってわけでもないのにいちいち人にかみつく意見のほうがいらないけどなw -- 2019-01-24 (木) 19:20:21 <3021563975>
  • RQEW強化QしようとするとWからそのまま強化Wが暴発することが多いんだけどこれはキーボードの問題なのか…? 実戦だとミスりまくっててこのコンボ専用のマクロ組みたくなるわ -- 2019-01-26 (土) 09:22:52 <1986701837>
  • というかレンガー使いはさらにティアマトとAAキャンセルも絡めてコンボしてるわけだろ? 操作精度半端ないな -- 2019-01-26 (土) 09:36:40 <1986701837>
    • 0.5秒でバーストだそうが0.7秒でバースト出そうが大差無いんだからゆっくり確実に押せ。まぁスレにもマルチするような知的障害者にはわからないだろうけれど -- 2019-01-26 (土) 10:01:41 <1014440245>
  • レンガーのダンス連打するとSEが遅れて聞こえてくるっていうバグあるなw 偶然発見した -- 2019-01-26 (土) 23:18:09 <1986701837>
  • ナイトハンターレンガー特有のバグっぽいかもしれない -- 2019-01-28 (月) 07:42:06 <1986701837>
  • よくレンガーやるけどtopではやったことない…強いのかな -- 2019-01-28 (月) 04:34:58 <2120119981>
  • OPGGではTOPの方が勝率も使用率も高いから強いと思うよ 使用率が上がってきて割と人権得てきた感じがある -- 2019-01-28 (月) 11:06:02 <3022864869>
  • というかjgがいま辛すぎ -- 2019-01-30 (水) 00:07:46 <1787114246>
  • それは無い  -- 2019-02-02 (土) 06:18:10 <3755543490>
  • topレンガ―ってなんでわざわざ毎回ブッシュに入って攻撃の繰り返ししてるんですか? -- 2019-02-05 (火) 17:29:44 <1985349125>
  • 動画見て気づきましたサドンインパクトを発動させるため何ですね -- 2019-02-06 (水) 00:58:29 <1985349125>
    • 後は、近く動きせずに相手がミニオンにaa入れる瞬間に合わせて、一方的に攻撃できるからやで -- 2019-02-06 (水) 16:21:22 <1787067000>
    • 対象指定スキルの対象にならないこと(トリンケットを使うならガンクを刺しやすくなる) 瞬間的に近づけるから基本的にブッシュに入っていた方が相手にプレッシャーがある 後は↑と同じ -- 2019-02-06 (水) 16:33:01 <3022864869>
    • 動きがかわいいからではなかったのか -- 2019-02-06 (水) 19:15:28 <3532546207>
    • 疑似range750+フェロシティ0なら+1も忘れるなよ あとWで50%回収出来る灰色HPの猶予1.5sしか無いからダラダラやるより姿見せる時間短くして相手に集中させた方が何かとウマめ -- 2019-02-06 (水) 19:46:36 <3064505028>
  • 久しぶりにクリビルド試したけど次の普通に強くて草 -- 2019-02-07 (木) 01:19:39 <1029279988>
  • やっぱクリレンニャー戻ってきてる? -- 2019-02-10 (日) 16:26:56 <2078531765>
  • ショウジンのレンガーあるか、これ? -- 2019-02-08 (金) 00:02:53 <2036281488>
  • topレンガーってゴリラに弱くてレンジドと柔めのファイターに強いって認識でいいのかな? -- 2019-02-18 (月) 15:42:53 <2035554380>
  • 修正されたけどQにとんでもないバグがあって草 だからtopレンガー勝率高かったんだな -- 2019-02-21 (木) 09:12:06 <3022864869>
  • レベル上げたら弱くなってたのはさすがに草 -- 2019-02-21 (木) 10:09:51 <3700657245>
  • 基礎ダメージって30/45/60/75/90なのか ここだと30/60/90/120/150になってるけど -- 2019-02-21 (木) 10:24:35 <2035554380>
    • 公式が古いままなせいだろうな -- 2019-02-21 (木) 10:55:26 <2110583781>
  • 強化されたQって書いてあるからレベル1のみ強かったってことやな -- 2019-02-22 (金) 20:20:05 <979316117>
    • レベル1じゃなく3までか -- 2019-02-22 (金) 20:34:25 <979316117>
  • なぜ70から順序よく上がるようにしなかったのか、そこがわからない・・・ -- 2019-02-21 (木) 17:35:52 <1924571326>
  • スタック意識的に貯めないといけないのにスタックないとgankもタイマンもそこまで強いわけでもないチグハグさ加減が辛い ティアマット欲しいから序盤のパワースパイク遅れるし、追い性能は高いけど逃げ性能に乏しいから相手側の森でも気軽にオラつけないし、アサシンとしては火力出力速度には優れるけど火力を出そうとすれば片道切符でデスが嵩むし、ファイターとしては柔らかい上に近づく手段がブッシュ依存で安定しないし スタック貯められれば強いけど順調にスタック貯められるくらい勝ってるなら別にレンガーでなくていいし ライバルのカジ君は割と長い間第一線で頑張ってるけど、レンガーはQ変更されてからプロシーンで見なくなって久しいの悲しい・・・ -- ランクで数十回使ったけどやっぱつれぇにゃんこ 2019-02-25 (月) 23:30:20 <1877962420>
  • チグハグ、まで読んだけどチグハグの意味分かってないだろコイツ -- 2019-02-25 (月) 23:52:05 <1877978035>
  • キルスタックより君はスキルスタックを気にしたほうが良さそうだな -- 2019-02-27 (水) 04:33:43 <458747024>
  • bushからQAAEWするだけで強化スキル撃てるけど サイドレーンはbush使ってgankするだけだし序盤のタイマンとか小規模戦は最強クラスだろこいつ -- 2019-02-27 (水) 08:30:40 <3755543490>
    • 少数戦強いけどMIDから飛びにくいのとレーナーの理解ないと飛べない位置で当たって辛い思いすることよくある -- 2019-03-01 (金) 01:51:39 <979316117>
    • 完璧なチャンピオンなんて居ないんだが -- 2019-03-01 (金) 03:54:31 <3755543490>
    • どっから完璧なチャンプにしろみたいな話出てきたんだ?ジャンプ出来ない時あって俺は辛いよねって話しただけなのに -- 2019-03-01 (金) 22:02:19 <979316117>
    • midが本当に残念だよねバースト耐性とcc解除からメイジ狩りが唯一といってもいいのにね。そこでサポートアイバーンなんだけどチーム構成的に弱くて駄目っていうね。どうしようもない -- 2019-03-13 (水) 11:13:35 <1010867276>
  • 新スキンレンニャーのがしっくりこないか?ニャンガーはねぇだろうよ -- 2019-03-08 (金) 01:28:43 <1012854105>
  • レンニャーでないとプレイ不可最優先でRIOTサポートに抗議すべき案件 -- 2019-03-08 (金) 12:01:08 <3697417298>
  • てっきりレンニャーだと思って期待したらニャンガーとかいう意味不明な名前になっててRiotJPには失望した -- 2019-03-16 (土) 20:40:44 <2121267558>
  • メカレンガーみたいにQのモーション変えるクソスキンよりはよっぽどマシ -- 2019-03-11 (月) 19:13:23 <2116114323>
  • Q巻き戻ったからねしょうがないね -- 2019-03-11 (月) 19:44:35 <985108860>
  • モーション変わってなんか不都合あんの? -- 2019-03-15 (金) 10:58:13 <1995500026>
    • めちゃくちゃ関係ある。 -- 2019-03-21 (木) 12:27:18 New <3069932381>
    • 途中になって申し訳ない。 メカ以外のモーションのQは縦に切りつけるモーションだけどメカレンガーは横に切りつけるモーション。それだけならいいけどメカレンガーのQを打つ時だけ0.1秒ぐらいのラグがある。それ以外のスキンでフルコンに慣れるとメカレンガーのQのラグに慣れずに殺せないって事があるからくクソって言ってるのだと思う。 -- 2019-03-21 (木) 12:30:33 New <3069932381>
    • まーじか、メカレンガー箱から出たからレンガーやってみようかと思ってたけど、デフォのままのがいいのかな。 -- 2019-03-23 (土) 11:02:56 New! <1025196441>
  • ほんとUlt中は完ステにしてほしい -- 2019-03-18 (月) 04:57:59 <1008927033>
  • ついでにスタックは5つでいいから減らないようにしてくれるだけでいいのに -- 2019-03-18 (月) 04:59:09 <1008927033>
  • 昔ult中スタック溜まっていく仕様だったことが一時期あったけどいつの間にか今の仕様に変更になってたよな。スタックが時間経過だ減るようになって5つから4つに減ったのは、スタック0から1のときが弱すぎてバランスが悪いから今の形になったはず。 -- 2019-03-18 (月) 15:29:34 <3069934589>
  • 何年か前は完全ステルスだったからな ピンクワードで看破はされるけど、カモフラージュって概念がなかったからどれだけ接近してもビックリマークないし、視界に映ることとかもなかった。だからマジで気づいたら死んでる状態だった -- 2019-03-20 (水) 00:16:35 New <2003336236>
    • 何年か前ではなく、実装直後ね。何年か前に当たるステルス変更前には既に今と同じような扱い -- 2019-03-20 (水) 11:45:00 New <461907903>
  • 新スキンちゃんとレンニャーになってて安心 -- 2019-03-20 (水) 11:32:15 New <2126612505>
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変更履歴

  • v9.4 : バグ修正。
    • 強化されたQ - 逆上
      • スキルレベル1での基本ダメージ : 70 ⇒ 30
  • v1.0.0.145:
    • 実装


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