Rengar: the Pridestalker
レンガー:孤高のハンター

Rengar

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■
難易度
■■■■■■■■
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.18
ステータスLv.1...Lv.18
体力586902116
フェロシティ4
物理防御34385
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.515.5
なし0
攻撃力681.594
攻撃速度0.6253.5%0.997
間合い125
スキル名効果

見えざる襲撃者
(Unseen Predator)

Passive: フェロシティ(Ferocity)骨牙の首飾り(Bonetooth Necklace)見えざる襲撃者(Unseen Predator)という3つのPassiveを持つ。

フェロシティ: スキル使用毎に1フェロシティ増加する(最大4フェロシティ)。4フェロシティ時にスキルを使用すると全フェロシティを消費してCDが存在しないフェロシティボーナススキルに変化し、MSが増加(1.5s)する。増加MSはLv1/7/13のとき増加値が上昇し、戦闘後7秒経過すると、フェロシティは0になる。

増加MS: 30/40/50%

見えざる襲撃者: ブッシュの中かカモフラージュ状態で敵ユニットにAAを行う場合、AARangeが750に増加し対象にリープするようになる。この効果はブッシュから出た後かカモフラージュ状態が解除された後0.5秒以内まで発生する。また、フェロシティが0の場合は1フェロシティ増加する。

骨牙の首飾り: 1.5秒以内にDMを与えた敵チャンピオンがキルされる毎に1トロフィー増加する(最大5トロフィー)。トロフィーは1体毎に1トロフィーのみ増加し、トロフィー毎にADが増加する。

1トロフィー時増加AD: 1 + [増加AD × 1%]

2トロフィー時増加AD: 3 + [増加AD × 3%]

3トロフィー時増加AD: 7 + [増加AD × 7%]

4トロフィー時増加AD: 13 + [増加AD × 13%]

5トロフィー時増加AD: 20 + [増加AD × 20%]

逆上
(Savagery)

Active: 指定方向を扇状になぎ払い、直後に僅かなダッシュとともに貫通する攻撃を行い、それぞれ範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

物理DM(1Hit毎): 25/45/65/85/105 + [増加AD × 20/30/40/50/60%]

最大物理: 50/90/130/170/210 + [増加AD × 40/60/80/100/120%]

CD: 4s Range: 450

フェロシティボーナス: 物理DMが上昇する。

物理DM(1Hit毎): 52 + (Lv × 8) + [増加AD × 110%]

最大物理DM: 104 + (Lv × 16) + [増加AD × 220%]

狩りの雄叫び
(Battle Roar)

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、スキル使用前1.5秒間に受けたDMの50%を回復する。中立モンスターから受けたDMは75%回復する。

魔法DM: 50/80/110/140/170 (+0.8AP)

CD: 20/18/16/14/12s Range: 450

フェロシティボーナス: 魔法DMが上昇し、使用時に全てのCCを解除する。

魔法DM: 40 + (Lv × 10) (+0.8AP)

鉄球の投げ縄
(Bola Strike)

Active: 指定方向に縄を投げ、当たった敵ユニットに物理DMとSlow(1.75s)を与える。

物理DM: 50/95/140/185/230 + [増加AD × 70%]

Slow: 30/45/60/75/90%

CD: 10s Range: 1000

フェロシティボーナス: 物理DMが上昇し、Slowの代わりにSnare(1.75s)を与える。

物理DM: 35 + (Lv × 15) + [増加AD × 70%]

狩猟本能
(Thrill of the Hunt)

Active: 2秒後にカモフラージュ状態になると同時に、自身を中心に範囲内の最も近くの敵チャンピオンの位置が感知できるようになる。カモフラージュ状態の間はMSが増加し、カモフラージュ状態中の最初のAAはCriticalになる。

カモフラージュ効果時間: 12/16/20s

増加MS: 15/30/45%

CD: 130/100/70s Range: 2000/3000/4000

マナ、スキルコスト無し
フェロシティという独自のリソースでスキルを強化できる
プレ○ター
v7.22

目次

最終更新日時: 2017-12-20 (水) 23:36:59

Champion Spotlight

考察

奇襲が得意なAssassin寄りFighterのプレデター
フェロシティという特殊なゲージを使用し、スキルを強化して戦うプレデター
茂みが友達のプレデター

Pros
元のスキルとEmpoweredされたスキルを連続で使用することによる高い瞬間火力と機動力
UltによるステルスWardを無視した強烈なGankを持つため敵チームへのプレッシャーが強い
Passiveによる茂み付近での高い機動力
Qによる素早いジャングルCreep処理
Wによりバーストで落ちにくく、ジャングルでのHP維持が可能
強化WでのCC無効による高い継戦能力

Cons
基礎ADの伸びが極めて低く、Passiveを稼がねばならず、また強化スキルの基本ダメージはレベルで上昇するため、キル・アシストと装備そしてレベルへの依存度が高い
HPRegが最低クラスで回復能力も限られているためサスティンが低い
単体にしか効率的にダメージを与えられないため、集団戦が苦手
強化スキルによる火力・CC耐性・CCがトレードオフで難易度が高い
通常スキルのCDが少し長く、戦闘状態を維持しなければならないのでFerocityの管理が大変
奇襲・先制が得意なChampionであり、後手・防衛では実力を発揮できない

スキル紹介

Rengar
Renegar_UnseenPredator.jpg
Rengar_Bonetooth_Necklace.png
Ferocity
元のスキルと別に扱われる為、Empoweredされたスキルは元のスキルと連続で使用することが出来る。
そのためスキルが1つだけのLv1では特に強力。スタックが溜まったら仕掛けると◯。

Unseen Predator
CDが存在しない為、茂みの中に居続ければ、攻撃を行うたびに攻撃対象に飛びつくことが出来る。
teemoのキノコを指定すると飛び掛って踏むという罠があるので、相手にTeemoがいる時は要注意。
ジャングルの植物や可視化された敵ワードにも飛びつくことができる。

Bonetooth Necklace
各々の敵Championをキルするか、攻撃後1.5秒以内にそのChampionが倒されると1 Trophyを得る(最大5 Trophies)。
得たTrophyの数に応じてADが増加する(基礎ADではなく増加ADとして扱われる)。
また、特定状況下でHead of Kha'Zixという効果に置き換わる。詳しくはこちらを参照。ヘッドオブ カ=ジックス獲得時増加ADは、30 + [増加AD × 30%]
Rengar_Savagery.png
Rengar_Empowered_Savagery.png
Savagery
主力スキル。通常スキルの中ではダメージが低いがCDが最も短いので、これでFerocityを稼ぎまくるのが基本。
AAキャンセルの効果があるので、AA→Q→AAのように通常攻撃の間に挟むようにしよう。
わずかに前進するため、間合いの調節に使える。ブラストコーンに飛びついた直後に使用することでノックバックをキャンセルして前進することもできる。

Empowered Savagery
攻撃面が一気に強化される。1v1でのダメージ交換ではは積極的に叩き込んでいこう。
Renegar_BattleRoar.jpg
Renegar_EmpoweredBattleRoar.jpg
Battle Roar
このスキルのおかげでバーストに非常に強く、ダメージ交換も有利に行える。
中立クリープのDMに対しては100%の回復量を誇るが、回復対象が1.5秒以内であること、このスキルのCD自体が長いことを考えてなるべく早いタイミングで使用しよう。

Empowered Battle Roar
逃げにも攻めにも使える優秀な強化スキル。Empoweredスキルを使用して得られる増加MSとも組み合わせて縦横無尽に立ち回ろう。
Renegar_BolaStrike.jpg
Renegar_EmpoweredBolaStrike.jpg
Bola Strike
Reworkによりスキルレベルを上げないと高いSlow効果は得られなくなったが、遠距離攻撃・Ferocity稼ぎとして重要なスキル。

Empowered Bola Strike
スネアが付与されるため、通常のEと合わせてタイミングよく使えばスネアからのスローが決まるためかなり強烈。
Renegar_ThrilloftheHunt.jpgThrill of the Hunt
Twitchのステルスと同じく1秒程度の準備期間があるので、その間にリコールやテレポートを使ってステルスのまま移動する事ができる。なお使用した瞬間からMSは増加する。
発動すると敵Team全員の画面がわずかに暗くなり、Rengarと最も近い位置にいる敵Championの頭上に全員が視認できるマークが表示される。
ステルスワードに看破されなくなる一方で、敵にUlt使用と同時にシグナルを送ってしまうため、敵の視界外でかつ敵が気づいて後退しきれない距離から使うことが求められる。
草むらからの飛びつきと同じ扱いになるので、Passiveの条件さえ満たしていれば飛びつき時にFerocityが1スタック溜まる。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「狩りの時間だ!」

     #エイリアンVSプレデターのオマージュ

    移動時

    「化け物ですら恐れを抱く」

    「強い奴にしか興味はない」

    「いつでも狩れるぞ」

    「どの首を頂戴しようか」

    「安心は弱さを生む」

    「狩る者、そして狩られる者」

    「狩人には狩人の道がある」

    「痕跡を辿れ」

    「獲物の匂いだ」

    「真の狩人に休みはいらぬ」

    攻撃時

    「なかなかの獲物だ」

    「せいぜい楽しませてもらおうか」

    「いい皮が取れそうだ」

    「その頭、ねぐらに飾ってやる」

    「我がコレクションに加えてやろう」

    「死んでも逃がさん」

    「下等生物め」

    Bonetooth Necklace獲得時

    「倒した相手は忘れん」

    「勝利の数だけ、戦利品がある」

    Bonetooth Necklace3スタック時

    「狩りの報酬だ」

    「手ぶらでは帰らん」

    Bonetooth Necklace6スタック時

    「勝利の証だ!」

    「始まったばかりだ」

    Bonetooth Necklace12スタック時

    「悪くないコレクションだ」

    「もっと獲物を!もっと戦利品を!」

    Bonetooth NecklaceMAXスタック時

    「後には死体しか残さぬ!」

    「素晴らしい狩りだ!」

    Renegar_BattleRoar.jpgRenegar_EmpoweredBattleRoar.jpgBattle Roar使用時

    「さあ来い!」

    「戦いを始めよう!」

    Renegar_BolaStrike.jpgRenegar_EmpoweredBolaStrike.jpgBola Strike使用時

    「すっ転ぶなよ」

    「そう慌てるな」

    「まあ待て」

    「ちょろい獲物だ」

    Renegar_ThrilloftheHunt.jpgThrill of the Hunt使用時

    「集中しろ……」

    「聴け……」

    (ステルス化したKhaZixカ=ジックスが近くにいる時にRenegar_ThrilloftheHunt.jpgThrill of the Huntを使用したとき)

    「見えてるぞ、化け物!」

    「見つけたぞ、ケダモノめ!」

    ジョーク時

    「まさに血の海、我にこそ相応しい!」

    「戦利品が増えたな、もっと広いねぐらに引っ越すか」

    挑発時

    「その戦士の心、俺が貰い受ける!」

    「俺に倒されたことを、誇りに思うがいい!」

    Upon selection

    "Tonight we hunt!"

     狩リノ……時間ダ……。

     #エイリアンVSプレデターのオマージュ

    Movement

    "Monsters can be made to fear."

     化け物とて恐怖を抱くものだ。

    "I seek only the strongest."

     我が欲するは強者のみ。

    "Strike when ready."

     いつでもやれる。

    "Whose head shall I take."

     さあ、どの首を狩ってやろうか・・・。

    "Comfort breeds weakness."

     充足は弱さを招くだろう。

    "There is the hunter and the hunted."

     狩る者と狩られる者がいる。

    "Walk the killer's path."

     殺し屋は良いぞ。

    "Catch their trail."

     奴らの痕跡を辿れ。

    "The scent of prey."

     獲物の匂いだ。

    "A true hunter never rests."

     狩人とは、獲物を求め続けるものだ。

    Attacking

    "A fitting prize."

     手頃な獲物だな。

    "Let's see what they're made of."

     お前が何でできているか見てやろう。

    "Carve off a souvenir."

     記念に傷跡を残してやろう。

    "Their heads will adorn my wall."

     奴らの首を、我が家に飾りつけてやる。

    "Another piece for my collection."

     また一つコレクションに追加だな。

    "Nothing will escape."

     何者も逃げられはしない。

    "Lesser creature."

     下等種め。

    Bonetooth Necklace3スタック時

    "Spoils of the hunt."

     狩りの戦利品だ。

    "Never return empty-handed."

     手ぶらでは帰らんぞ。

    Bonetooth Necklace6スタック時

    "A token of my conquests."

     俺の征服の証だ。

    "I'm just getting started."

     まだ着手したばかりだ。

    Bonetooth Necklace12スタック時

    "A fine collection."

     なかなかのコレクションだ。

    "More prey, more prizes."

     獲物が多ければ、賞も増えるというものだ。

    Bonetooth NecklaceMAXスタック時

    "Leave only a trail of bodies."

     道には死体のみが残る。

    "What a glorious hunt."

     何と素晴らしい狩りだ。

    Upon usingRenegar_BattleRoar.jpgRenegar_EmpoweredBattleRoar.jpgBattle Roar

    "Come on!"

     来い!

    "Let's fight!"

     掛かってこい!

    Upon usingRenegar_BolaStrike.jpgRenegar_EmpoweredBolaStrike.jpgBola Strike

    "None shall escape."

     逃がさん。

    "Not so fast!"

     遅い!

    "Slow down!"

     止まれ!

    "Easy prey."

     格好の獲物だ。

    Upon using Renegar_ThrilloftheHunt.jpgThrill of the Hunt

    "Focus."

     研ぎ澄ませ……。

    "Listen."

     耳を澄ませろ……。

    Upon using Renegar_ThrilloftheHunt.jpgThrill of the Hunt while there is a stealthed KhaZixKha'Zix nearby

    (ステルス化したKha'Zixが近くにいる時にThrill of the Huntを使用したとき)

    "I see you, wretched creature!"

     見えているぞ、哀れな怪物め!

    "I found you, beast!"

     見つけたぞ、ケダモノめ!

    Joke

    "So much bloodshed... This is my kind of place!"

     山ほどの虐殺……ココは天国か!

    "All these trophies... I'm gonna need a bigger den!"

     こんなにトロフィーが……もっと大きな巣窟が必要になるな!

    Taunt

    "You have a warrior's heart. I think I'll take it."

     お前には戦士の心がある。俺が取り出してやろう。

    "You've earned a good death. I've earned the kill."

     お前は良き死を得たぞ。この俺が殺したんだからな。

    小ネタ

    • Night Hunter Rengarスキンの場合、tauntを使用するとフードを外したり被ったりする。
    • 特殊イベント - The Hunt Is On!
      KhaZixが3回Evolve(Lv16以上)し、尚且つお互いのHPが全快になった場合に発生。
      この状態でKha'Zixより先にKha'Zixからキル(アシストでもOK)を取ると、Bonetooth NecklaceがHead of Kha'Zixに変化し、スタック数が固定され、Rengarに「Victory!」のバフが永続的に付与される。
      また、Head of Kha'Zixには「茂みに入っている間のみ、Rengarの視認範囲が増加する」という効果が追加されている。
      Kha'Zixに先にキルを取られてしまった場合は「Defeat!」のバフが永続的に付与され、Head of Kha'Zixを入手する事は不可能になってしまう。
      尚、「Victory!」「Defeat!」はプレイングには影響の無い称号みたいなものである。

    ストーリー

    獰猛にして卓越…ヴァスタヤのハンターであるレンガーは、危険な生物を追跡して殺す、そのスリルを味わうために生きている。彼は強く恐ろしい猛獣たち、そしてかつて彼自身の片目を奪ったヴォイドの怪物カ=ジックスの痕跡を求めて、世界中をさまよい歩く。レンガーは食事や名誉のために狩りをすることはない。狩猟は彼にとって美であり、その美しさのためにこそ、彼は獲物を追跡し引き裂くのだ。

    Rengar is a ferocious vastayan trophy hunter who lives for the thrill of tracking down and killing dangerous creatures. He scours the world for the most fearsome beasts he can find, especially seeking any trace of Kha'Zix, the void creature who scratched out his eye. Rengar stalks his prey neither for food nor glory, but for the sheer beauty of the pursuit.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • へクスFあれば行きにくかったMIDガンクいきやすくなったね。レーンど真ん中くらいまでならにゃーんできるからLv6前ガンクも考えやすくなった -- 2017-11-11 (土) 11:20:15 <3531958283>
    • 普通のフラッシュだと茂みから出た後の0.5秒のリープ猶予が無いのに、ヘクステックフラッシュネイターだとあるのか。試してみたらMidの真ん中以上飛べて笑った。操作もフラッシュネイター詠唱中にリープしたい対象を右クリック連打してるだけでいけるし、これは修正されそう -- 2017-11-12 (日) 19:58:12 <1728248712>
    • メカレンガーのUlt時の挙動なんか変じゃない?膝が取れそうなのかってぐらいガタガタ走る -- 2017-11-11 (土) 18:44:28 <1925145031>
    • 魔道のultのcd減少がデカくてヘクスF持てないんだけど実際どっちがいいんだろう -- 2017-11-12 (日) 14:26:17 <1012665148>
    • 序盤から動き回りたいならフラッシュでウルト後ならCDRじゃないかな?それと個人的にはそれよりも移動速度上昇で攻撃上がるやつがヤバい印象 -- 2017-11-13 (月) 02:22:56 <2127762373>
    • 雷撃も合うしプレデターも合うから悩む。目玉かゾンビワードかも悩むし、賞金首も巧妙か執拗か悩む。サブは魔道でULTハット追い風もいいし、天啓でヘクスF英知もいい…好みなんだろうけど皆どうしてるんだ… -- 2017-11-13 (月) 10:28:42 <1921934858>
    • 魂の収穫 サドンイパクト 目玉コレクター 執拗な賞金首狩り / ヘクスフラッシュ 疾駆にしてる。レーンにヘクスフラッシュでGankしてサドンイパクト、赤バフとEで疾駆を発動って構成。どうせこいつはコケて猫かスノーボールしてハンターの二つに一つだから、スノーボール特化にした方が強いと思う -- 2017-11-15 (水) 20:23:22 <1728248600>
    • 目玉がゾンビワードのカウンターになってて面白い。視界は大事だけどレンガーは目玉でスケールに拍車をかけたほうがいいと思う。 -- 2017-11-13 (月) 11:16:18 <1010867276>
    • このキャラの腕の差が出るところって何?R使ってボタン全部押して死ぬしかできない・・・ -- 2017-11-15 (水) 09:56:13 <2119852589>
    • 状況を見極めて殺せる相手に飛びついて生還するところに腕の差が出る -- 2017-11-15 (水) 19:55:46 <1728248600>
    • やわらかいやつに飛びついて殺せそうにないって判断したら強化wですぐ逃げれるようにしたらいいかもね。強化w残してるレンガーに敵がCC使ってくれるだけでその後の味方が多少なりとも助かるし -- 2017-11-20 (月) 09:34:10 <3540483731>
    • レンガーにとってヘクスフラッシュが便利すぎてフラッシュ空打ちしたくなる -- 2017-11-15 (水) 19:57:02 <2097192941>
    • ブッシュからフラッシュ飛びつきはできないのにへクスフラッシュだと飛びつけるの謎 -- 2017-11-17 (金) 20:32:51 <2022286309>
    • つまり通常フラッシュとびつきできるようにすれば解決だな -- 2017-11-21 (火) 10:47:58 <2061350210>
    • ヘクスは詠唱有りだから詠唱中に先行入力が出来る扱いなんじゃないかね。 -- 2017-11-22 (水) 13:19:07 <3022977072>
    • こいつ梶君と比べてムズない?育てば孤立してようがしなかろうがRしてドワォでワンコン出来るのは分かるけど序盤辛すぎな -- 2017-11-22 (水) 12:31:20 <21745899>
    • もう少し序盤強くしてその代わりスケール下げろってこと? つまらなくなりそう。上達すればその序盤の辛さを乗り越えていける訳だし -- 2017-11-22 (水) 16:33:56 <1010867276>
      • 序盤相手の森入ってきた時つらない?4スタック使ったところ飛び込まれるし。ヘマした時バッタ飛びとかインビジするっていう保険が無くてね、、さあ来い!逃げはかわいいけどスタック無いと -- 2017-11-22 (水) 23:33:30 <21745899>
    • あー確かにそこらへん考えないと難しいかもね。両者ともドラクサーと脅威を活かすスノーボールのアサシンという性質は変わらないけれども -- 2017-11-24 (金) 20:24:36 <1010867276>
    • 結局目玉も脅威もnerf gg -- 2017-12-15 (金) 19:12:48 <1010867276>
    • AD強すぎて直すとtankレンガー強くなってtankレンガー直すとAPレンガー強くなってAPレンガー直すとADOPレンガーになって。今度またサンファイヤでtankレンガーが強くなってる。もうこのキャラ直すの無理なんだろうな -- 2017-12-16 (土) 21:44:05 <2037245957>
    • そもそもやってることは完全にダイバー(ファイター)なのに執拗にアサシンにしようとするから歪むんだよな -- 2017-12-17 (日) 01:13:14 <2128630918>
      • スキルセットがファイターなんだよなとか言うとどこからともなく「いやこいつはアサシンでしょ」みたいなこと言われる -- 2017-12-18 (月) 21:45:45 <3069963828>
    • リワークするしかないのかもなあ スキルセットが強すぎる -- 2017-12-21 (木) 14:52:56 <3697354741>
    • 年明けリワーク巻き戻しとはkog mawに次いで二例目か -- 2017-12-23 (土) 08:04:11 <3390151148>
    • どんなだったっけ -- 2017-12-23 (土) 12:10:07 <2127870757>
    • kogと違って常に問題を抱え続けてるから巻き戻しも正解じゃないのがなんとも難しいな -- 2017-12-23 (土) 12:16:55 <1999620085>
    • まじ!? 今のレンガー正直自分には合わなかったから元に戻るのめっちゃ嬉しい -- 2017-12-25 (月) 10:43:09 <1922890892>
    • でもステルスの扱いどうなるんだ -- 2017-12-25 (月) 12:20:31 <2576251484>
    • 今のレンガー会いすぎて元に戻されるのは困る あんなん簡単やん、、、 -- 2017-12-25 (月) 19:28:45 <1868626309>
    • Eが対象指定に戻るってマ?????????? -- 2017-12-25 (月) 20:11:18 <2947613861>
    • https://twitter.com/RiotRepertoir/status/944079188742455296 これかな。 -- 2017-12-25 (月) 20:20:26 <2048788250>
    • やだ...AAリセットしてる... -- 2017-12-25 (月) 21:37:39 <1788968631>
    • これQのみ巻き戻しらしいな クリア速度悪化しないか -- 2018-01-06 (土) 21:41:34 <2124523543>
      • それが目的だろうねぇ -- 2018-01-06 (土) 21:57:41 <3170916175>
      • 変にダメージ落とされてたりcrit乗らないとかじゃない限り今と変わんなそうだなぁ。序盤のクリア遅くても結局6からのことがおおいし -- 2018-01-10 (水) 14:59:25 <3680514471>
    • topにヨリックみたいな硬い奴いるならダスクより黒斧のほうが効果的だったりする? -- 2017-12-25 (月) 22:06:57 <1995559916>
    • 大体TFラッシュするからAR無いうちにダスクで刻んでやれ -- 2017-12-28 (木) 13:10:46 <2583260481>
    • ダスク積んでから黒斧でいい。妖夢はCD過剰になるけどお好みでGA積んどけ -- 2017-12-29 (金) 16:40:45 <3681138678>
    • ありがとう!ちょっと切り刻んでくるわ -- 2018-01-05 (金) 14:06:27 <2130543300>
    • BTNをキル前提スノーボール前提やめてさ、栄華パスレジェンド行みたいにミニオンでも貯まるようにしてもっと強化段階増やしてマイルドにして、さらにファイターよりに調整すればいいんじゃないかなあ。Q巻き戻すのであんまり良くなる気がしない -- 2018-01-06 (土) 22:19:24 <3069961637>
    • さようなら天啓フォーエバー天啓 -- 2018-01-10 (水) 13:05:06 <2231981508>
    • フェロシティーの変更からmidのgankが決まり辛くなってたから(強化Eがすぐ使えなくなったから)、ヘクスフラッシュは嬉しかったのになぁ -- 2018-01-10 (水) 22:15:10 <985510289>
    • ドラ5積みにネイター天啓にTankアサシンにこいついっつも専用ビルド開拓してはお仕置き喰らってんな -- 2018-01-10 (水) 15:20:41 <1995272611>
    • 許さない絶対マンいると思うわ。大して活躍してないやつのわずかの強み即潰してくるもんなぁ -- 2018-01-11 (木) 06:45:20 <1010867276>
    • このキャラ プレデターに似てるw -- 2018-01-15 (月) 14:35:49 <3075876942>
    • 梶も合わせてAVPのオマージュじゃなかったっけ? -- 2018-01-18 (木) 12:25:49 New <21127407>
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