Rengar: the Pridestalker
レンガー:孤高のハンター

Rengar

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■
難易度
■■■■■■■■
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.7
ステータスLv.1...Lv.18
体力586902116
フェロシティ4
物理防御22373
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.515.5
なし0
攻撃力601.586
攻撃速度0.6253.5%0.997
間合い125
スキル名効果

見えざる襲撃者
(Unseen Predator)

Passive: フェロシティ(Ferocity)骨牙の首飾り(Bonetooth Necklace)見えざる襲撃者(Unseen Predator)という3つのPassiveを持つ。

フェロシティ: スキルを使用する毎に1フェロシティ増加する(最大4フェロシティ)。4フェロシティ時にスキルを使用すると全フェロシティを消費してCDが存在しないフェロシティボーナススキルに変化し、MSが増加(1.5s)する。増加MSはLv1/7/13のとき増加値が上昇し、戦闘から外れて7秒経過すると、フェロシティは0になる。

増加MS: 30/40/50%

見えざる襲撃者: カモフラージュ状態またはブッシュの中から敵ユニットを攻撃する際に、AAのRangeが750に増加し対象にリープするようになる。この効果はカモフラージュ状態が解除された、またブッシュから出た後0.5秒の間でも発生し、またカモフラージュ看破状態やブッシュの中の視界が取られていた場合でも発生する。また、フェロシティが0の場合は1フェロシティ増加する。

骨牙の首飾り: 敵Championを倒す毎か自身の攻撃後1.5秒以内に敵Championが倒される毎に1トロフィー増加する(最大5トロフィー)。トロフィーは1体毎に1トロフィーのみ増加し、トロフィーごとにADが増加する。

1トロフィー時増加AD: 1 + [増加AD × 1%]

2トロフィー時増加AD: 3 + [増加AD × 3%]

3トロフィー時増加AD: 7 + [増加AD × 7%]

4トロフィー時増加AD: 13 + [増加AD × 13%]

5トロフィー時増加AD: 20 + [増加AD × 20%]

逆上
(Savagery)

Active: 指定方向を扇状になぎ払い、直後に僅かなダッシュとともに貫通する攻撃を行い、それぞれ範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

物理DM(1Hit毎): 25/45/65/85/105 + [増加AD × 20/30/40/50/60%]

CD: 4s Range: 450

フェロシティボーナス: 物理DMが上昇する。

物理DM: 52 + (Lv × 8) + [増加AD × 120%]

狩りの雄叫び
(Battle Roar)

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、スキル使用前1.5秒間に受けたDMの50%を回復する。中立Monsterから受けたDMは75%回復する。

魔法DM: 50/80/110/140/170 (+0.8AP)

CD: 20/18/16/14/12s Range: 450

フェロシティボーナス: 魔法DMが上昇し、通常の効果に加えて自身が受けている全てのCCを解除する。

魔法DM: 40 + (Lv × 10) (+0.8AP)

鉄球の投げ縄
(Bola Strike)

Active: 指定方向に縄を投げ、当たった敵ユニットに物理DMとSlow(1.75s)を与える。

物理DM: 50/95/140/185/230 + [増加AD × 70%]

Slow: 30/45/60/75/90%

CD: 10s Range: 1000

フェロシティボーナス: 物理DMが上昇し、Slowの代わりにSnare(1.75s)を与える。

物理DM: 35 + (Lv × 15) + [増加AD × 70%]

狩猟本能
(Thrill of the Hunt)

Active: 2秒後に自身を中心とした広範囲内の最も近くにいる敵Championの位置が感知できるようになると同時に、自身がカモフラージュ状態になる。カモフラージュ状態の間はMSが増加し、カモフラージュ状態中の最初のAAはCriticalになる。

カモフラージュ効果時間: 12/16/20s

増加MS: 15/30/45%

CD: 130/100/70s Range: 2000/3000/4000

マナ、スキルコスト無し
フェロシティという独自のリソースでスキルを強化できる
プレ○ター
v7.7

目次

最終更新日時: 2017-04-23 (日) 10:53:23

Champion Spotlight

考察

奇襲が得意なAssassin寄りFighterのプレデター
フェロシティという特殊なゲージを使用し、スキルを強化して戦うプレデター
茂みが友達のプレデター

Pros
元のスキルとEmpoweredされたスキルを連続で使用することによる高い瞬間火力と機動力
UltによるステルスWardを無視した強烈なGankを持つため敵チームへのプレッシャーが強い
Passiveによる茂み付近での高い機動力
Qによる素早いジャングルCreep処理
Wによりバーストで落ちにくく、ジャングルでのHP維持が可能
強化WでのCC無効による高い継戦能力

Cons
基礎ADの伸びが極めて低く、Passiveを稼がねばならず、また強化スキルの基本ダメージはレベルで上昇するため、キル・アシストと装備そしてレベルへの依存度が高い
HPRegが最低クラスで回復能力も限られているためサスティンが低い
単体にしか効率的にダメージを与えられないため、集団戦が苦手
強化スキルによる火力・CC耐性・CCがトレードオフで難易度が高い
通常スキルのCDが少し長く、戦闘状態を維持しなければならないのでFerocityの管理が大変
奇襲・先制が得意なChampionであり、後手・防衛では実力を発揮できない

スキル紹介

Rengar
Renegar_UnseenPredator.jpg
Rengar_Bonetooth_Necklace.png
Ferocity
元のスキルと別に扱われる為、Empoweredされたスキルは元のスキルと連続で使用することが出来る。
そのためスキルが1つだけのLv1では特に強力。スタックが溜まったら仕掛けると◯。

Unseen Predator
CDが存在しない為、茂みの中に居続ければ、攻撃を行うたびに攻撃対象に飛びつくことが出来る。
teemoのキノコを指定すると飛び掛って踏むという罠があるので、相手にTeemoがいる時は要注意。
ジャングルの植物や可視化された敵ワードにも飛びつくことができる。

Bonetooth Necklace
各々の敵Championをキルするか、攻撃後1.5秒以内にそのChampionが倒されると1 Trophyを得る(最大5 Trophies)。
得たTrophyの数に応じてADが増加する(基礎ADではなく増加ADとして扱われる)。
また、特定状況下でHead of Kha'Zixという効果に置き換わる。詳しくはこちらを参照。ヘッドオブ カ=ジックス獲得時増加ADは、21 + [増加AD × 42%]
Rengar_Savagery.png
Rengar_Empowered_Savagery.png
Savagery
主力スキル。通常スキルの中ではダメージが低いがCDが最も短いので、これでFerocityを稼ぎまくるのが基本。
AAキャンセルの効果があるので、AA→Q→AAのように通常攻撃の間に挟むようにしよう。
わずかに前進するため、間合いの調節に使える。ブラストコーンに飛びついた直後に使用することでノックバックをキャンセルして前進することもできる。

Empowered Savagery
攻撃面が一気に強化される。1v1でのダメージ交換ではは積極的に叩き込んでいこう。
Renegar_BattleRoar.jpg
Renegar_EmpoweredBattleRoar.jpg
Battle Roar
このスキルのおかげでバーストに非常に強く、ダメージ交換も有利に行える。
中立クリープのDMに対しては100%の回復量を誇るが、回復対象が1.5秒以内であること、このスキルのCD自体が長いことを考えてなるべく早いタイミングで使用しよう。

Empowered Battle Roar
逃げにも攻めにも使える優秀な強化スキル。Empoweredスキルを使用して得られる増加MSとも組み合わせて縦横無尽に立ち回ろう。
Renegar_BolaStrike.jpg
Renegar_EmpoweredBolaStrike.jpg
Bola Strike
Reworkによりスキルレベルを上げないと高いSlow効果は得られなくなったが、遠距離攻撃・Ferocity稼ぎとして重要なスキル。

Empowered Bola Strike
スネアが付与されるため、通常のEと合わせてタイミングよく使えばスネアからのスローが決まるためかなり強烈。
Renegar_ThrilloftheHunt.jpgThrill of the Hunt
Twitchのステルスと同じく1秒程度の準備期間があるので、その間にリコールやテレポートを使ってステルスのまま移動する事ができる。なお使用した瞬間からMSは増加する。
発動すると敵Team全員の画面がわずかに暗くなり、Rengarと最も近い位置にいる敵Championの頭上に全員が視認できるマークが表示される。
ステルスワードに看破されなくなる一方で、敵にUlt使用と同時にシグナルを送ってしまうため、敵の視界外でかつ敵が気づいて後退しきれない距離から使うことが求められる。
草むらからの飛びつきと同じ扱いになるので、Passiveの条件さえ満たしていれば飛びつき時にFerocityが1スタック溜まる。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「狩りの時間だ!」

     #エイリアンVSプレデターのオマージュ

    移動時

    「化け物ですら恐れを抱く」

    「強い奴にしか興味はない」

    「いつでも狩れるぞ」

    「どの首を頂戴しようか」

    「安心は弱さを生む」

    「狩る者、そして狩られる者」

    「狩人には狩人の道がある」

    「痕跡を辿れ」

    「獲物の匂いだ」

    「真の狩人に休みはいらぬ」

    攻撃時

    「なかなかの獲物だ」

    「せいぜい楽しませてもらおうか」

    「いい皮が取れそうだ」

    「その頭、ねぐらに飾ってやる」

    「我がコレクションに加えてやろう」

    「死んでも逃がさん」

    「下等生物め」

    Bonetooth Necklace獲得時

    「倒した相手は忘れん」

    「勝利の数だけ、戦利品がある」

    Bonetooth Necklace3スタック時

    「狩りの報酬だ」

    「手ぶらでは帰らん」

    Bonetooth Necklace6スタック時

    「勝利の証だ!」

    「始まったばかりだ」

    Bonetooth Necklace12スタック時

    「悪くないコレクションだ」

    「もっと獲物を!もっと戦利品を!」

    Bonetooth NecklaceMAXスタック時

    「後には死体しか残さぬ!」

    「素晴らしい狩りだ!」

    Renegar_BattleRoar.jpgRenegar_EmpoweredBattleRoar.jpgBattle Roar使用時

    「さあ来い!」

    「戦いを始めよう!」

    Renegar_BolaStrike.jpgRenegar_EmpoweredBolaStrike.jpgBola Strike使用時

    「すっ転ぶなよ」

    「そう慌てるな」

    「まあ待て」

    「ちょろい獲物だ」

    Renegar_ThrilloftheHunt.jpgThrill of the Hunt使用時

    「集中しろ……」

    「聴け……」

    (ステルス化したKhaZixカ=ジックスが近くにいる時にRenegar_ThrilloftheHunt.jpgThrill of the Huntを使用したとき)

    「見えてるぞ、化け物!」

    「見つけたぞ、ケダモノめ!」

    ジョーク時

    「まさに血の海、我にこそ相応しい!」

    「戦利品が増えたな、もっと広いねぐらに引っ越すか」

    挑発時

    「その戦士の心、俺が貰い受ける!」

    「俺に倒されたことを、誇りに思うがいい!」

    Upon selection

    "Tonight we hunt!"

     狩リノ……時間ダ……。

     #エイリアンVSプレデターのオマージュ

    Movement

    "Monsters can be made to fear."

     化け物とて恐怖を抱くものだ。

    "I seek only the strongest."

     我が欲するは強者のみ。

    "Strike when ready."

     いつでもやれる。

    "Whose head shall I take."

     さあ、どの首を狩ってやろうか・・・。

    "Comfort breeds weakness."

     充足は弱さを招くだろう。

    "There is the hunter and the hunted."

     狩る者と狩られる者がいる。

    "Walk the killer's path."

     殺し屋は良いぞ。

    "Catch their trail."

     奴らの痕跡を辿れ。

    "The scent of prey."

     獲物の匂いだ。

    "A true hunter never rests."

     狩人とは、獲物を求め続けるものだ。

    Attacking

    "A fitting prize."

     手頃な獲物だな。

    "Let's see what they're made of."

     お前が何でできているか見てやろう。

    "Carve off a souvenir."

     記念に傷跡を残してやろう。

    "Their heads will adorn my wall."

     奴らの首を、我が家に飾りつけてやる。

    "Another piece for my collection."

     また一つコレクションに追加だな。

    "Nothing will escape."

     何者も逃げられはしない。

    "Lesser creature."

     下等種め。

    Bonetooth Necklace3スタック時

    "Spoils of the hunt."

     狩りの戦利品だ。

    "Never return empty-handed."

     手ぶらでは帰らんぞ。

    Bonetooth Necklace6スタック時

    "A token of my conquests."

     俺の征服の証だ。

    "I'm just getting started."

     まだ着手したばかりだ。

    Bonetooth Necklace12スタック時

    "A fine collection."

     なかなかのコレクションだ。

    "More prey, more prizes."

     獲物が多ければ、賞も増えるというものだ。

    Bonetooth NecklaceMAXスタック時

    "Leave only a trail of bodies."

     道には死体のみが残る。

    "What a glorious hunt."

     何と素晴らしい狩りだ。

    Upon usingRenegar_BattleRoar.jpgRenegar_EmpoweredBattleRoar.jpgBattle Roar

    "Come on!"

     来い!

    "Let's fight!"

     掛かってこい!

    Upon usingRenegar_BolaStrike.jpgRenegar_EmpoweredBolaStrike.jpgBola Strike

    "None shall escape."

     逃がさん。

    "Not so fast!"

     遅い!

    "Slow down!"

     止まれ!

    "Easy prey."

     格好の獲物だ。

    Upon using Renegar_ThrilloftheHunt.jpgThrill of the Hunt

    "Focus."

     研ぎ澄ませ……。

    "Listen."

     耳を澄ませろ……。

    Upon using Renegar_ThrilloftheHunt.jpgThrill of the Hunt while there is a stealthed KhaZixKha'Zix nearby

    (ステルス化したKha'Zixが近くにいる時にThrill of the Huntを使用したとき)

    "I see you, wretched creature!"

     見えているぞ、哀れな怪物め!

    "I found you, beast!"

     見つけたぞ、ケダモノめ!

    Joke

    "So much bloodshed... This is my kind of place!"

     山ほどの虐殺……ココは天国か!

    "All these trophies... I'm gonna need a bigger den!"

     こんなにトロフィーが……もっと大きな巣窟が必要になるな!

    Taunt

    "You have a warrior's heart. I think I'll take it."

     お前には戦士の心がある。俺が取り出してやろう。

    "You've earned a good death. I've earned the kill."

     お前は良き死を得たぞ。この俺が殺したんだからな。

    小ネタ

    • Night Hunter Rengarスキンの場合、tauntを使用するとフードを外したり被ったりする。
    • 特殊イベント - The Hunt Is On!
      KhaZixが3回Evolve(Lv16以上)し、尚且つお互いのHPが全快になった場合に発生。
      この状態でKha'Zixより先にKha'Zixからキル(アシストでもOK)を取ると、Bonetooth NecklaceがHead of Kha'Zixに変化し、スタック数が20に固定され、Rengarに「Victory!」のバフが永続的に付与される。
      また、Head of Kha'Zixには「茂みに入っている間のみ、Rengarの視認範囲が増加する」という効果が追加されている。
      Kha'Zixに先にキルを取られてしまった場合は「Defeat!」のバフが永続的に付与され、Head of Kha'Zixを入手する事は不可能になってしまう。
      尚、「Victory!」「Defeat!」はプレイングには影響の無い称号みたいなものである。

    ストーリー

    レンガーは生粋の狩人であり、そのねぐらの壁にはヴァロランのとりわけ凶暴な猛獣たちの頭、角、爪、牙などが所狭しと飾られている。この圧巻のコレクションに囲まれながら、彼は決して満足することなく、日々さらなる獲物を追い求めている。どんな獲物もすぐには殺さず、学習のためじっくりと観察した。そして自身が仕留められなかった唯一の怪物との再戦に備えて爪を研いでいるのである。

    レンガーは本当の両親についてなにも知らないが、伝説の狩人と称えられる人間の手で育てられた。彼は申し分のない弟子であり、義父の教えを貪欲に吸収しながら、抜きんでた獣の本能をもって腕を磨いていった。やがて、たてがみがまだ伸び切らない若さで、レンガーは自分だけの狩り場を手に入れるべく、たった一人で旅立った。レンガーは自身の縄張りと定めた土地の境界線に沿って、侵入者への警告として仕留めた獲物の頭蓋骨を並べた。彼は、最強の存在として君臨できる土地があれば満たされると思っていた。ところがその思惑とは裏腹に、焦燥だけが募っていった。狩るべき獲物が底を尽き、己の限界が試されるほどの強敵と巡り合えない日々が続くと、彼は意欲を失い、そして恐れを覚えた――この世にはもう、狩りの興奮を味わわせてくれる獲物は残っていないのではないか、と。こうしてすべてが空しく感じ始めていた頃、彼はある怪物に遭遇したのである。別の次元からやって来たとしか思えない、異形の生物であった。それは鎌のように巨大な爪を持ち、行き会うあらゆる動物をむさぼり喰らっていた。挑戦に飢えていたレンガーは躊躇することなく、茂みの中から襲いかかった。その怪物は過去のあらゆる獲物を凌駕する強敵であり、二匹の獣の戦いは熾烈をきわめ、互いに致命傷を負った。レンガーは片目を失ったが、それ以上に深く傷ついたのは彼のプライドであったと言えよう。あまつさえ、レンガーにとって獲物を仕留めそこねるのは初めての経験だった。この深手では一旦退くしかなかったのである。生死の境をさまよった数日間、レンガーは激痛にのたうちまわりながらも、ほのかな喜びを感じていた。狩りは今も続いている。この世にはまだ、首を狩って高々と掲げるに値する強敵が存在するのだ。無論、その強敵とはあの怪物を置いて他はない。レンガーは、ねぐらの一番大きい壁に大きな空間を用意した。いつの日か、あのバケモノの首を自分のコレクションのど真ん中に飾ってやる――そう誓いを込めて。

    「弱者を狩れば生き延びられる。だが、強者を狩ることで初めて生を感じることができる」
    -- レンガー

    On every wall of his den, the trophy hunter Rengar mounts the heads, horns, claws, and fangs of the most lethal creatures in Valoran. Though his collection is extensive, he remains unsatisfied, tirelessly seeking greater game. He takes time with every kill, studying his prey, learning, and preparing himself for the next encounter with the one monster he never managed to defeat.

    Rengar never knew his real parents, but was raised by a human who was revered as a legendary hunter. He was an ideal pupil, intently absorbing the lessons of his father, and improving them with his uncanny feral instincts. Before his mane had fully grown, Rengar set off on his own and claimed a wide territory for himself. Along its perimeter, he mounted the skulls of his slain prey - a warning to would-be aggressors. He thought undisputed reign of a region would fulfill him, but instead, he grew restless. No beasts in his domain proved challenging prey, and without formidable adversaries to push his limits, Rengar's spirit waned. He feared that no worthwhile game remained, that he would never again feel the thrill of the hunt. Just when things seemed their bleakest, he encountered the monster. It was a disturbing, alien thing, distinctly out of place in his world. It bore huge scything claws and devoured any animal that strayed across its path. Overzealous at the prospect of a challenge, Rengar ambushed the monster in haste. It far outclassed anything he'd hunted before. Their fight was savage, and each suffered crippling wounds. Rengar lost an eye, but the most grievous blow was to his pride. He had never before failed to make the kill. Worse yet, the severity of his injuries forced him to retreat. Over the following days, he hovered on the threshold between life and death. He was wracked with pain, but beneath it, he felt a glimmer of joy. The hunt was on. If such powerful beings existed in the world, he would find them, and stack their heads high. The monster, however, was a kill he wanted to savor. On his den's largest wall, he reserves a space for the beast's head, a trophy he swears will one day be the centerpiece of his collection.

    ''Prey on the weak and you will survive, prey on the strong and you will live.''
    -- Rengar

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • ここまで来たらぶっちゃけ前のレンガーでええんやが... -- 2017-03-10 (金) 17:22:50 <3389576702>
    • 誰かバーストの出し方教えてくれンゴ -- 2017-03-13 (月) 00:56:26 <1701715617>
    • ライバル共々強化されてからイベントを見られるようになってウレシイ -- 2017-03-13 (月) 17:36:46 <2234649696>
    • 草むらからフラッシュしたら飛びつきバフなくなるんだな・・・0.5秒の猶予がると思ってドヤ顔フラッシュ切ったつもりが急に登場した野良猫になってしまった -- 2017-03-17 (金) 16:10:37 <2035777603>
    • 前はできたのに何でできなくしたんだろうね。あれ?できたよね? -- 2017-03-20 (月) 17:12:28 <2122287675>
      • 出来なかったよ -- 2017-03-20 (月) 17:50:40 <2581840660>
    • sup rengar ljlで使われてたから真似してみたけど 凄まじいな 自分が負けたらゲームに負ける 勝ったら圧倒的なスノーボール性能 サポートにあるまじき責任背負える どこでもpickでsupあたったら是非使ってけ -- 2017-03-18 (土) 02:59:37 <2087096949>
    • ADCがキレそう -- 2017-03-18 (土) 21:43:05 <2239949157>
    • 逃げ性能クソ低いのに瞬間火力は割りと低いのな -- 2017-03-20 (月) 08:27:08 <985119343>
    • 前がひどすぎたから・・・ -- 2017-03-20 (月) 17:51:21 <2581840660>
    • jg一週目禿げる… -- 2017-03-25 (土) 21:42:39 <2087096949>
    • レンガーsupはリメイク前はよくやってたなー W上げがsupアイテムのhealth上昇とマッチしてたし、2人にW当てたらカッチカチになれてたし -- 2017-03-29 (水) 21:19:27 <2239448417>
    • Qの基礎ダメージとレシオの弱体化くるのか・・・ -- 2017-04-01 (土) 17:02:23 <1025181378>
    • 流石にダメージ減らされるならar戻してくれるだろ(困惑 -- 2017-04-01 (土) 17:08:11 <3395238990>
    • 死にました〜♨ -- 2017-04-05 (水) 14:08:48 <1786841596>
      • 流石riotだぜ! -- 2017-04-06 (木) 11:33:48 <3395238990>
    • めでたくソロラプターからの赤クルーグ無理になりましたーおつかれーっす -- 2017-04-04 (火) 18:17:31 <1011177931>
    • タリスマンなら詰め替えでソロラプター赤ウルフ青カエル狩れるが -- 2017-04-05 (水) 19:22:12 <2037264603>
      • 詰め替え買ってる時点でかなり不利になってる -- 2017-04-08 (土) 21:27:32 <1786991560>
      • 詰め替えって早めに帰るならかなり費用対効果高いアイテムだと思うが。詰め替えで回れるならPot3個ならもう少し余裕持って回れるってことだしnerfがきついのは確かだけど詰め替えが不利ってことはないと思う -- 2017-04-10 (月) 16:48:18 <838589331>
    • さすがにこの仕打ちはひどい、BAN率も減ってきてるのに -- 2017-04-05 (水) 22:33:40 <1940212246>
    • 勝率43で草、完全にAzirコース -- 2017-04-08 (土) 10:22:52 <1940212246>
    • 一般プレイヤーの勝率は高くなかったのに、プロシーンで使われてるって理由でプロが使わなくなるまでNerfしたら勝率が酷い事になるっていういつものパターン。ほんとこれやめてほしい -- 2017-04-21 (金) 21:17:39 New <1036336494>
    • ヴァスタヤの一種って設定になるようだ -- 2017-04-08 (土) 21:13:30 <2109784532>
    • レベル3行けないんだけど 俺が悪いの? ありえないほどキツい -- 2017-04-10 (月) 04:26:59 <3021848657>
    • まーた勝手にリメイクからの使われなくなるまでナーフナーフナーフ。ルブランもそうだけど潔くリメイク失敗しましたって言って元に戻せよ。 -- 2017-04-10 (月) 17:05:14 <2232485382>
    • jgの周回速度落とす代わりにせめてEのbuffとかくれればいいのに 基礎ダメとratioナーフはやりすぎだったねえ -- 2017-04-11 (火) 01:15:40 <1015299430>
    • Qの基礎とRatioNerfに加えてRaptorのHealthBuffもあったせいで物凄い硬さに感じそう -- 2017-04-14 (金) 18:50:14 <3672412757>
    • ラカンとザヤのストーリー紹介ページトップにいるメスっぽいレンガーのスキン出しください! -- 2017-04-13 (木) 20:41:58 <3417593361>
    • QnerfでLV3の殴り合い勝てなくなるの増えたわ -- 2017-04-15 (土) 01:53:43 <3698039164>
    • なんで上位やプロはまだ使えるんだろう?レクサイとかと違って器用な感じがしないんだよな。 -- 2017-04-21 (金) 21:59:55 New <1788983493>
    • 上位ではだいぶ減ったと思う。全部条件付きだけどBlink、CC解除、CCがあり、Ultでの視界コントロールがあるのでチームでのPickはできなくない。SoloQと違って自分ががCarryすること考えてPickしてるわけじゃないしね -- 2017-04-22 (土) 21:50:20 New <838589331>
    • 最序盤は何かしらの補填ほしいなぁ 絶対nidaleeの軽く数倍は中立に殺されてるぞ -- 2017-04-22 (土) 02:16:33 New <3021848657>
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