Riven: the Exile
リヴェン:贖罪の追放者

riven

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
難易度
■■■■■■■■
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.16
ステータスLv.1...Lv.18
体力558862020
なし0
物理防御24.43.278.8
魔法防御32.11.2553.4
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.30.513.8
なし0
攻撃力563107
攻撃速度0.6253.5%0.997
間合い125
スキル名効果

ルーンブレード
(Runic Blade)

Passive: スキルを使用する毎に1スタック増加し(最大3スタック)、AA毎に1スタックを消費して追加物理DM(建物には無効)が付与される。スタックは5秒間増加または消費がないと0になる。追加物理DMはLv1/3/6/9/12/15/18で上昇する。

追加物理DM: [AD × 25/29.167/33.33/37.5/41.67/45.83/50%]

折れた翼
(Broken Wings)

Active: 剣で切りつけながら前方にダッシュし、範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルは前の使用から4秒の間最大2回まで追加使用できる(CD: 1s)。3回目の使用でリープし、着地時に周囲の敵ユニットに物理DMとKnockupを与える。このスキルは使用毎にAAタイマーをリセットする。

物理DM(1Hit毎): 10/30/50/70/90 + [AD × 40/45/50/55/60%] 効果範囲: 112.5(1, 2回目)/150(3回目)/162.5(追放者の剣(R)発動中1, 2回目)/200(追放者の剣(R)発動中3回目)

CD: 13s Range: 275

気功破
(Ki Burst)

Active: 周囲の敵ユニットに物理DMとStun(0.75s)を与える。

物理DM: 50/80/110/140/170 + [増加AD × 100%]

CD: 11/10/9/8/7s Range: 260(通常時)/325(追放者の剣(R)発動中)

勇躍
(Valor)

Active: 指定方向にダッシュし、自身にDMを軽減するシールド(1.5s)を付与する。

シールド耐久値: 90/120/150/180/210 + [増加AD × 100%]

CD: 10/9/8/7/6s Range: 250

追放者の剣
(Blade of the Exile)

Active: 折れた剣の刃を再生(15s)させ、ADが20%とAAの間合いが75増加(合計200)、更に勇躍(E)以外のスキルの範囲が増加する。またこのスキルを再度使用することで、一度だけウインドスラッシュ(Wind Slash)が使用できる。

CD: 130/95/60s

ウインドスラッシュ: 0.5秒後に指定方向の扇状に貫通する巨大な衝撃波を発生させ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。対象の減少HP1%毎に、このスキルのDMが2.67%上昇する(DM増加上限は対象の減少HP75%まで。よって最大で300%DM)。

最小物理DM: 100/150/200 + [増加AD × 60%]

最大物理DM: 300/450/600 + [増加AD × 180%] 弾速: 1600

Range: 900

マナ、スキルコスト無し
射程こそ短いが、機動力と火力が非常に高い
v7.16

目次

Champion Spotlight

考察

アグレッシブな動きが特徴のMelee Champion
スキルと通常攻撃のコンボにより間断なくダメージを出せるADファイター

Pros
スキルコストを持たない為スキルを無制限に使用できる
優秀な範囲ADダメージスキルを連続して出せるため、総合火力が高い
全てのスキルがADレシオを持ち、Ultでさらに強化できる
シールドの仕様上、火力装備のみで耐久力を確保できる
Q,Eによる機動力、Ultの追撃性能があり他レーンへのgankが得意
優秀なAoECCを持つため、プレーの自由度が高い
最大3回使用できるQによる最序盤の圧倒的強さとダメージ

Cons
装備とレベル依存度が高め
操作が非常に忙しい
スキルの回転が耐久力と機動力に直結しているため、スタンやスネア等のCCに弱い

スキル紹介

RivenRunicBlades.pngRunic Blade
追加物理DMはクリティカルで増加される事は無いが、Life Stealは有効。
RivenBrokenWings.pngBroken Wings
スキルを使う度にRunic Bladeのチャージが貯まる。
オートアタックタイマーがリセットされるので、ASが低い序盤では1回使う度に通常攻撃を挟むとダメージ効率が増す。
Rivenの向いている方向またはカーソルを合わせた敵ユニットの方向にしかステップしない。連射できるとは言え小回りを効かせるには熟練が必要。
1、2回目のステップでは壁を越える事は出来ないが、3回目のジャンプのみ壁を越えることができる。
ジャンプ距離は短く、薄い壁でないと越えられないので注意。
RivenKiShout.pngKi Burst
射程距離とスタン時間は短いものの、AoEスタンかつ低CD。威力もそこそこありFarmでも活躍する。
RivenPathoftheExile.pngValor
ADを上げることでシールドが増加する唯一無二のスキル。このスキルを生かすためにADをガン積みするのが基本。
また、このスキルで壁を越える事はできない。
Runic Bladeのチャージ持続時間は5秒なので、このスキルのRankを上げつつCD低減を稼ぐとチャージを切らすことなく行動出来る様になる。
RivenBladeoftheExile.png
RivenWindSlash.png
Blade of the Exile
通常攻撃の射程は200、スキルの範囲は体感上1.5倍になる。Broken WingsはAoEの範囲のみが増加しステップの距離は変わらない。
攻撃力上昇は勿論の事、Ki Burstの範囲増加は大きい。
Wind Slashを使用してもペナルティは無いので、トドメを刺せずともUltの効果が切れる前にとりあえず使っておこう。
Wind Slashによる最大ダメージは対象のHPが25%以下の場合。つまり相手を75%削った時点でさっさと使ってしまって構わない。
Activeの上昇値は使用した時点で固定。なのでAD上昇のBuffを受けた状態で使えば更に効果が増す。
逆に言えばAD低下を受けた状態だと効果が減少するので、敵にTryndamere等がいる場合は使うタイミングは慎重に。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「壊れたものを打ち直す!」

    攻撃時

    「死が満ちている……」

    「仕方が無いの」

    「乗り越えなくては!」

    「仕掛けてくるから!」

    「散っていった者達のために」

    「力を止めるための力」

    「これも大義のため」

    RivenBladeoftheExile.pngBlade of the Exileで攻撃時

    「目が覚めた」

    「他に道はない」

    「罪を贖え!」

    「お喋りは終わりだ!」

    「犠牲はつきものだ」

    移動時

    「彷徨うことにも慣れた」

    「次はどうする?」

    「魂は失くしていない!」

    「拭えない過去……」

    「どんな戦いが待っているの……?」

    「信じる道を行く」

    「私の手は血で汚れている」

    「失敗を糧に」

    「剣は主を映し出す鏡だ」

    RivenBladeoftheExile.pngBlade of the Exileで移動時

    「やるべきことはわかっている」

    「この瞬間を!」

    「疑念は捨てた」

    「もう迷いは無い」

    「振り返るな」

    挑発時

    「あんたみたいな雑魚には、折れた剣で十分ね」

    RivenBladeoftheExile.pngBlade of the Exile使用中挑発時

    「救いようがない奴ね」

    ジョーク時

    「しまった、刀の保険に入っておくべきだった!」

    RivenBladeoftheExile.pngBlade of the Exile使用中ジョーク時

    「鞘選びには時間をかけないとね」

    Upon selection

    "What is broken can be reforged!"

     壊れてもまた打ち直せる!

    Attacking

    "So much death..."

     死が満ちている……。

    "A necessary strike."

     必要な一撃だ。

    "It must come to pass."

     起こらなければならない事だ。

    "They've crossed the line!"

     敵が近づいてるぞ!

    "For those who were lost."

     逝った者達のために。

    "Violence ends violence."

     暴力で暴力を終わらせる。

    "To serve the greater good."

     大義のために。

    Attacking while RivenBladeoftheExile.pngBlade of the Exile is active

    "I am awakened."

     目が覚めたぞ。

    "There is no other way."

     やむを得ないか。

    "This cannot go unpunished."

     犯した罪からは逃げられないぞ。

    "The time for talk is over."

     話し合いの時間は終わりだ。

    "Sacrifices must be made."

     犠牲が必要とされている。

    Movement

    "So long I've wandered..."

     長い間彷徨ってきた……。

    "How should I proceed?"

     どうやって進めばいいんだ?

    "My spirit is not lost!"

     私の魂はくじけていない!

    "Burdens of the past."

     過去からの重荷だ。

    "What conflict awaits?"

     どんな戦いが待っているんだ?

    "Choose your own path."

     自ら道を選ぶんだ。

    "My hands are stained."

     私の手は穢れている。

    "Learn from your mistakes."

     失敗から学べ。

    "A sword mirrors its owner."

     剣はその主の姿を映し出す。

    Movement while RivenBladeoftheExile.pngBlade of the Exile is active

    "I know my purpose."

     私は自分の目的を知っている。

    "A moment of clarity."

     明晰な瞬間だ。

    "Leave doubt behind."

     疑いは置いてゆく。

    "No more hesitation."

     もう迷わない。

    "No looking back."

     もう後ろは見ない。

    Taunt

    "A broken blade is more than enough for the likes of you!"

     お前のような奴の相手は、壊れた剣でも十分すぎる!

    Taunt when using RivenBladeoftheExile.pngBlade of the Exile

    "You are beyond redemption!"

     お前はもはや救われない!

    Joke

    (Sighs) "I knew I should have sprung for the blade warranty."

     この剣、自分で壊しちゃったから保証効かないんだよね……。(ため息)

    Joke when using RivenBladeoftheExile.pngBlade of the Exile

    "This is why I spend so much time sheath shopping."

     これが鞘を買えなくて手間取ったわけだ。

    小ネタ

    • 公式でRivenのライバル関係にsingedSinged、VarusVarus、YasuoYasuoの三人があげられている。Yasuoが追っているIoniaの長老殺しの犯人であることや、Varusの村の壊滅にも関わっていたことが示唆されている。
    • 正式にリリースされる前にアートワークが変更されている。旧アートワークは不評であった。
    • 特定条件化(Ult発動中)で通常のボイスが差し代わるはじめてのChampion。尤も、Ultは15秒しか持続しないため1回のUltで1パターンのボイスしか聴けない。
    • 声をあてているのはCristina Valenzuela。RiotはLoLの声の出演に関する情報を一切伏せているが、オフィシャルページの仕事情報で確認できる。

    ストーリー

    「戦争と殺人の境界線上に、我々の内なる悪魔は潜む」

    ノクサスに暮らす者は、種族、性別、社会的地位に関係なく、誰でも権力の座に就くことができる――そこでは「力」こそがすべてなのだ。リヴェンもまたこうした理想を信奉しながら、立身出世のために研鑽を積んできた。若くして戦士としての高い素質を見せていたリヴェンは、背丈が刃渡りと並ぶようになった頃には、すでにロングソードを自在に使いこなしていたという。彼女は冷酷で有能な戦士だったが、一番の武器はその曇りなき信念だった。彼女は良心の咎めや死の恐怖に惑わされることなく、一心不乱に戦場へと駆け込んでいくことができた。

    やがて仲間たちから慕われるリーダーとなったリヴェンは、まさにノクサス魂を体現していたと言えるだろう。ノクサス軍最高司令部はリヴェンの並み外れた熱意を称えて、ノクサスの秘術師が鍛造し魔力を封じ込めた、黒色頁岩のルーンブレードを授けた。カイトシールドよりも重く、しかも同程度の身幅を持つこの剣は、まさにリヴェン好みの剣であった。やがてノクサスのアイオニア侵攻が始まると、リヴェンも出征を命じられることとなる。

    戦争は、たちまち無差別な虐殺と化した。恐るべきゾウンの戦闘兵器を従えたノクサス軍は、死体の山を築きながら進撃を続けたが、それは彼女が理想としてきた、誇りある戦争とはかけ離れたものだった。彼女が命じられたのは、傷つき戦意さえも失った敗残兵たちを「掃除」することだったのである。

    やがて侵攻が続くうちに、ノクサスはアイオニア文化の改革者ですらなく、根絶者にすぎないことが明白になっていった。折しもリヴェンの部隊は激しい戦闘に巻き込まれ、アイオニア軍に包囲されるという事態に発展する。じりじりと包囲を狭めてくる敵に対して、リヴェンは増援を要請した――が、代わりに届いたのは、シンジドが生み出した恐るべき生物化学兵器による集中砲火だった。リヴェンが眺める中で、アイオニア兵もノクサス兵も区別なく等しく倒れては死んでゆく。それは口に出すのもおぞましい光景だった。リヴェンは辛うじて砲撃を逃れたものの、この時の記憶を脳裏から消し去ることは今もってできていない。

    やがてノクサス軍から戦死者として扱われていることを知ったリヴェンは、これを境に人生をやり直すことを決意する。そして大剣を打ち砕くことで過去との絆を断ち切り、自らを追放刑に処し、旅立ったのである。己が罪をあがない、かつて信じていた「ノクサスの理想」を救済する道を求めて。

    ''There is a place between war and murder in which our demons lurk.''

    In Noxus, any citizen may rise to power regardless of race, gender, or social standing - strength is all that matters. It was with committed faith in this ideal that Riven strove to greatness. She showed early potential as a soldier, forcing herself to master the weight of a long sword when she was barely its height. She was ruthless and efficient as a warrior, but her true strength lay in her conviction. She entered battles without any trace of doubt in her mind: no ethical pause, no fear of death.

    Riven became a leader amongst her peers; a poster child of the Noxian spirit. So exceptional was her passion that the High Command recognized her with a black stone rune sword forged and enchanted with Noxian sorcery. The weapon was heavier than a kite shield and nearly as broad - perfectly suited to her tastes. Soon after, she was deployed to Ionia as part of the Noxian invasion.

    What began as war quickly became extermination. Noxian soldiers followed the terrifying Zaunite war machines across fields of death. It wasn't the glorious combat for which Riven trained. She carried out the orders of her superiors, terminating the remnants of a beaten and fractured enemy with extreme prejudice.

    As the invasion continued, it became clear that the Ionian society would not be reformed, merely eliminated. During one bitter engagement, Riven's unit became surrounded by Ionian forces. They called for support as the enemy closed in around them. What they received instead was a barrage of biochemical terror launched by Singed. Riven watched as around her Ionian and Noxian alike fell victim to an unspeakably gruesome fate. She managed to escape the bombardment, though she could not erase the memory.

    Counted dead by Noxus, she saw an opportunity to start anew. She shattered her sword, severing ties with the past, and wandered in self-imposed exile - on a quest to seek atonement and a way to save the pure Noxian vision in which she believed.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 競技シーンでピックされない理由はスキル構成なのか?今のメタならピックされると思ったんだが -- 2017-06-28 (水) 14:31:40 <1898096931>
    • 競技はあれ、基本茂みチェック出来ないチャンプは無理よ -- 2017-06-28 (水) 16:33:06 <3701272499>
    • 公式で公開中の勝率に関して、スキンで勝率3〜4%違って草 -- 2017-06-29 (木) 14:09:17 <1701784379>
    • opggで対クレッドの勝率糞低いんだがそんなきついか?クレッドのQ簡単に避けれるしWある時に殴り合わなければ余裕で勝てるんだが -- 2017-07-01 (土) 20:59:35 <2012521844>
    • どっちが先にキル取るかによってレーンでの優位が決まる。というかいうほどクソ低くなくね? -- 2017-07-02 (日) 09:55:07 <2122051946>
    • マジで定期的に中2くすぐるスキン出て下手くそを誘導するのやめてくれないですかねー本当レーン負ける利便とかお荷物すぎるんですが。 -- 2017-07-02 (日) 16:58:36 <1303660627>
    • rレートゲームのほうが勝率たかいじょ -- 2017-07-03 (月) 10:10:56 <1856345513>
    • こいつのAAキャンセルって無駄な操作じゃね?操作難易度上げているだけで必要な要素とは思えない -- 2017-07-03 (月) 17:08:02 <2011490509>
    • aキャンセルするのとしないのではコンボの長さが1秒以上ちがうよ -- 2017-07-03 (月) 20:46:34 <1856345513>
      • 強いかどうかじゃなくて…。それで1秒以上長くする意義があるならこの仕様でもいいんだが、現状ただ無闇にシキイ上げてるだけだよねっていう話 -- 2017-07-03 (月) 22:24:32 <3069915108>
    • 勝敗関係なく上達していく喜び感じれるからいいじゃん、つまらないなら使わなかったらいいし、全チャンプ操作簡単なら飽きるかもよ -- 2017-07-04 (火) 20:34:34 <3701272499>
    • AAキャンセルはそもそも意図的な仕様じゃないってどっかで見たよ -- 2017-07-05 (水) 00:14:09 <241546043>
    • どのチャンピオンでもスキルのあとそのままaaするのとスキルなあと移動してからaaするのとじゃ早さ変わるんじゃないの?こいつのqにはaaリセットがついてるから特に重要ってだけで -- 2017-07-05 (水) 20:52:59 <1728248249>
    • こいつのストーリーに大剣を打ち砕くことで過去との絆を断ち切りってあるけどultで復活するし全然断ち切ってなくね?復活するってことは剣のかけら持ち歩いてたりするのかもしれないし全然反省する気ないじゃん -- 2017-07-05 (水) 00:57:20 <1012330018>
    • leageによる審判読もう -- 2017-07-06 (木) 00:29:57 <462256778>
    • なんでこいつ移動速度340もあるんや325で十分やろ。 -- 2017-07-07 (金) 20:37:01 <1995538477>
    • ADC専でこいつ嫌いな自分からしても、325はさすがにきついっす。序盤はスキルのCDが長くて機動力もそこまで高くないから、325だと激弱になっちまうんじゃないかなぁ? -- 2017-07-07 (金) 21:09:28 <2232708204>
      • adc専の考えじゃないねそれ -- 2017-07-08 (土) 00:45:40 <2114887951>
      • jgの自分でも思うことなのに? <2114887951>君はriven嫌いのtopかな? -- 2017-07-08 (土) 12:55:21 <2990431669>
      • Jgの自分w -- 2017-07-18 (火) 14:58:50 <2737951297>
    • モルデが325でこいつやリーシンが340越えなのは普通に考えておかしい -- 2017-07-08 (土) 00:50:28 <2082188136>
      • それはモルでが遅すぎるんや・・・こいつらがおかしいんじゃない・・・ -- 2017-07-08 (土) 01:02:50 <3705163409>
      • それはモルデ君が遅すぎるだけでは… -- 2017-07-08 (土) 01:07:58 <18994164>
      • ほんとおかしいよな Qもリヴェンみたいであるべき -- 2017-07-08 (土) 02:19:55 <1883765063>
      • 素手のモンクが巨大メイス装備のさ迷う鎧に移動速度で負ける道理がない -- 2017-07-08 (土) 10:16:30 <3069915275>
      • こんな軽装で鎧より硬いのはおかしい -- 2017-07-15 (土) 13:53:49 <1883765063>
    • 移動速度以外の基礎ステmelee最低レベルなんで -- 2017-07-08 (土) 04:06:07 <462256778>
    • 325ってノーチラスと同じ足の速さだぞw流石にやばいわ -- 2017-07-13 (木) 10:16:38 <2128294441>
    • これで昔はシールドの持続長かったってんだから恐ろしいな -- 2017-07-12 (水) 02:44:23 <2048037967>
    • 脅威riven復活かね・・・ -- 2017-07-14 (金) 10:43:40 <1856345607>
    • ult中は射程が伸びてるおかげかQAAスムーズにできるけどultない時失敗多い -- 2017-07-18 (火) 06:09:12 <995421633>
    • こいつtopでいるだけで難易度が上がるからbanしたいのに、rivenピックするおって顔出してくるのやめてくれませんかね。banしたらでyasuoピックするかtrollされるし。 -- 2017-07-18 (火) 18:20:10 <1303675790>
    • そんなやつらがいるレートにいる自分が悪い定期 -- 2017-07-19 (水) 15:45:56 <2117778748>
      • Diaですがチャレンジャーいくしかないんですね。がっかりですわ。 -- 2017-07-24 (月) 03:01:59 <1437991373>
      • そんなやつdiaで滅多に見ないけどなあ・・・wmmr低いのでは -- 2017-08-01 (火) 16:37:02 <2117778748>
      • dia4 で実質mmrはdia3ですわー悪いけどrivenがお荷物っていうのはデータも証明している事実。 -- 2017-08-05 (土) 22:37:38 <1312019016>
    • ドラシも手に入ったしHPreg落とそうねそやね -- 2017-07-19 (水) 06:24:54 <2128294441>
    • よく言われる典型的な性格のrivenなんておらんやろーと舐めてたらランクで味方topに来たrivenが1回gank貰って死んだだけでggとか言いやがった...ほんとにいるんだなああいうの -- 2017-07-19 (水) 09:46:16 <2123910166>
    • そんぐらいならどのチャンプでも居るじゃん・・・その比じゃねぇよ -- 2017-07-19 (水) 14:29:01 <3709019668>
    • 有利マッチアップの1v1で負けてno gank ggでさえ序の口だぞ -- 2017-07-19 (水) 18:06:45 <2036903320>
    • Renekに勝てる時間帯ってある? -- 2017-07-19 (水) 19:25:14 <2579366321>
    • QWAAとかでハラスして相手がE2回使って突っ込んできたらQが上がるタイミングで勝てるから殴り合う。サンダーロードだときついと思う -- 2017-07-19 (水) 19:52:43 <3705163409>
      • rivenのqwaaハラスとかレネクはfuryQを合わせるだけでダメージトレード勝てるでしょ -- 2017-07-22 (土) 13:11:36 <828508728>
    • 1レベは絶対勝てる WをEで防げるように一方的にダメージトレードすれば勝てると思う まあレネク有利だけど -- 2017-08-01 (火) 16:34:36 <2117778748>
    • こいつを脳死ガレンで粉砕するのたまらん -- 2017-07-20 (木) 18:50:35 <1883765063>
    • バフ前ならガレン解ってればリヴェンで逆にガレン粉砕は十分できるレベルだったけど、今はきつそうだなぁ -- 2017-07-27 (木) 11:22:43 <2207496903>
    • Qで迫ってくるガレンをいなすのにWが要るけどそれに合わせてガレンのWされるとね・・・ -- 2017-07-29 (土) 22:04:36 <1898572657>
    • 勇躍振り切ってこうだ!こっから出てくるのはなんだ?接点t -- 2017-07-29 (土) 21:50:50 <2123988678>
    • 連敗モードになるとこいつが味方に交じってくるのがマジクソ あとタロンとヤスオとルブランとヴェイン -- 2017-08-22 (火) 00:04:20 <2037025953>
    • rivenプレイヤーがrivenを使えない状況になると勝率が低くなりがちともriotが仰ってる とりあえずriven banしとくか! -- 2017-08-25 (金) 15:07:25 <2035795128>
    • Rivenが育っているときのtank(他レーン)は何を積めばいいんだ。サンファイアオーメンソーンメイルデッドマンフロハ全部微妙な気がするぞ。 -- 2017-09-03 (日) 12:59:42 <1703762312>
    • とりあえず足袋履くのが大事 -- 2017-09-03 (日) 21:46:06 <3548396780>
    • Tankならフロハもアリ(思ってるよりAS下がるとウザい) でも対Rivenなら装備より視界取るなりRivenがどこから入って来るか予測立ててPing炊くとかビルドとレベルからFocus最優先対象共有チャットするとか「RivenにCC決めたら全力で頼む暴れる前に殺せばかつる」とか 火力担当が死んだらTankおわりやしアイテム以外で対策した方がいいような -- 2017-09-06 (水) 23:04:33 <1995272611>
    • 足袋は吐いたんだけどそのあと蹂躙された。 -- 2017-09-06 (水) 20:31:23 <1703762312>
    • 基本TopであるRivenが育っている時にTop以外担当のTankだとJungleかSupportだと思うんだけど、その二つだと手に入る金額が育ってるTopとは違うからちゃんとCCチェインして上手く捌くしかない。アイテムどうこうよりプレイングでどうにかすること考えた方が良い。とりあえず騎士の誓い積めるなら積んでキャリーの負担へらしつつAR増やそ? -- 2017-09-06 (水) 23:42:49 <2036903320>
      • <1995272611>さん<2036903320>さんも両方ともやはりうまくさばくしかないのか。 -- 2017-09-08 (金) 21:02:12 <1703762312>
      • そもそも育ってるTOPレーナーに装備でどうこうできると思う方が間違いなんやでワーディング頑張ってローム無駄にさせてくしかない -- 2017-09-09 (土) 14:51:38 <1849037554>
    • つい最近リヴェン使い始めたんですけど律動と雷帝ってどっちがおすすめですか?それとも対面によって使い分けますか?自分は今のところcdr45にしたいから雷帝にしてます -- 2017-09-22 (金) 09:27:39 New <2124485215>
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