Rumble: the Mechanized Menace
ランブル:戦慄の機甲兵

rumble

攻撃力
■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■■■
ロール

ファイター (Fighter), メイジ(Mage)

実装日2011/04/26
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.18
ステータスLv.1...Lv.18
体力589852034
ヒート100
物理防御30.93.590.4
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.618.2
なし0
攻撃力613.2115
攻撃速度0.6441.85%0.847
間合い125
スキル名効果

ポンコツタイタン
(Junkyard Titan)

Passive: イコライザー(R)以外のスキル使用毎にヒートが増加(4s)する。50ヒート以上になるとデンジャーゾーン(Danger Zone)状態になり、イコライザー(R)以外のスキルに追加効果が付与される。100ヒートになると自身にSilence(6s)を与えるが、ヒートが急激に減少してAAに追加魔法DM(建物には無効)が付与される。ヒートは4秒間増加が無いと、毎秒10ずつ減少する。

追加魔法DM: 20 + (Lv × 5) (+0.3AP)

スピットファイア
(Flamespitter)

Active: 3秒間前方の範囲を火炎放射器で焼き払い、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える(0.25秒毎に計12回のDM判定が発生する)。敵ミニオンに対しては75%のDMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 11.3/15/18.8/22.5/26.3 (+0.0917AP)

最大魔法DM: 135/180/225/270/315 (+1.1AP)

デンジャーゾーン: 与えるDMが50%増加する。

魔法DM(1Hit毎): 16.9/22.5/28.1/33.8/39.4 (+0.138AP)

最大魔法DM: 202.5/270/337.5/405/472.5 (+1.65AP)

増加ヒート: 20 CD: 10/9/8/7/6s Range: 600

ジャンクシールド
(Scrap Shield)

Active: DMを軽減するシールド(1.5s)を獲得し、MSが増加(1s)する。

シールド耐久値: 80/110/140/170/200 (+0.4AP)

増加MS: 10/15/20/25/30%

デンジャーゾーン: シールドの耐久値と増加MSが50%増加する。

シールド耐久値: 120/165/210/255/300 (+0.6AP)

増加MS: 15/22.5/30/37.5/45%

増加ヒート: 20 CD: 6s

エレクトロハープーン
(Electro Harpoon)

Passive: 6秒毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に2スタックを得る。

Active: 指定方向に銛を放ち当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与える。このスキルによるSlowはスタックする。

魔法DM: 60/85/110/135/160 (+0.4AP)

Slow: 15/20/25/30/35%

デンジャーゾーン: 与えるDMとSlow効果が50%増加する。

魔法DM: 67.5/105/142.5/180/217.5 (+0.6AP)

Slow: 22.5/30/37.5/45/52.5% 弾速: 2000

増加ヒート: 10 CD: 0.5s Range: 850

イコライザー
(The Equalizer)

Active: 指定地点から指定方向に向かって1秒かけてロケットを落として範囲内の地面を炎上(5s)させ、範囲内の敵ユニットに毎秒魔法DMとSlow(35%)を与える。

毎秒魔法DM: 130/185/240 (+0.3AP)

最大魔法DM: 650/925/1200 (+1.5AP)

増加ヒート: 無し CD: 110/100/90s Range: 1750(スキル)/1000(ロケット)/2750(合計)

マナ無し
ヒート(Heat)という独自のリソースを持ち、スキルを使用し続けると熱暴走を起こす
v7.22

目次

最終更新日時: 2017-12-20 (水) 23:32:59

Champion Spotlight

考察

Mageの割にManaが無くMeleeでOff Tank推奨という変わったタイプのChampion
Manaの代わりにHeatゲージを持つ

Pros
スキルコストが無い
優秀なAPレシオとベースダメージを持ち、Danger Zoneでは更に伸びる
Qと他の攻撃手段のコンビネーションによる高い火力
短めなCD
Ultはあらゆる状況で非常に優秀な射程と制圧力をもつ
二種類のAoEがあり効果時間も長め

Cons
Meleeの割に攻撃スキルの間合いが独特で、扱いには習熟が必要
Passiveの存在により常にHeatゲージを管理する必要があり、スキル撃ち放題ともいかない
最序盤が貧弱なのでRanged相手にレーンコントロールを取られやすい
通常攻撃のモーションにややクセがあり、前方にDoTを放つQの関係上LHが取りにくい
逃げ性能が若干低め

スキル紹介

Rumble_Junkyard Titan1.pngポンコツタイタン(Junkyard Titan)
オーバーヒート中でもサモナースペルやアイテムのActiveは問題なく使用できるが、このサイレンス状態はquicksilversashでも解除不可能。
通常攻撃の追加魔法ダメージにSpell Vampやrylaiscrystalscepterのスローなどは働かないので注意。

スキルが強化される条件はDanger Zoneの状態でスキルを使うこと。Heatが30〜49の時にスキルを使ってもそのスキルは強化されない。
Heatの減少はスキルを使用してから4秒後に10ずつ減少、更にその約2.5秒後に20ずつ減少していく。
CD低減を強化して連射しているとあっというまにオーバーヒートを起こすので、よく考える事。
Rumble_Flamespitter.pngスピットファイア(Flamespitter)
汚物は消毒だぁ〜っ!
corkiのガトリング(E)と似た性能で、向いてる方向しか消毒しない。
敵Championに対する合計魔法DMは75/135/195/255/315(+1.0AP)となる。
一方、Denger Zone状態の敵Championに対する合計魔法DMは112.5/202.5/292.5/382.5/472.5(+1.5AP)となり、Danger Zone状態で3秒間当て続けられればとても強力。
CD低減を稼げばオーバーヒートするまで消毒可能。
Rumble_Scrap Shield.pngジャンクシールド(Scrap Shield)
ほぼノーコストで使えるシールドな為か、持続時間と耐久値がとんでもなく低い。
移動速度増加は1秒しかないが、CD低減をしていればかなりの機動力となる。
Lane戦ではこのスキルで相手の攻撃をこまめに防ぐとラク。
Rumble_Electro Harpoon.pngエレクトロハープーン(Electro Harpoon)
弾速がとても速いので当てやすいが、方向指定スキルとしては1発あたりのダメージが低め。
発射時の隙が割と大きい。また2発目を発射させるのに1秒のクールダウンが必要なので注意。
Rumble_R.pngイコライザー(The Equalizer)
このスキルを使用してもHeatは増加しない。またDanger Zone状態でも強化されることはない。
射程距離が非常に長く、最大まで伸ばせば距離2000くらいまで届く。いかにも視界が取れそうだが実際は取れない。

ビルド例

    セリフ

    Upon selection

    「さっさと戦いに行こうぜ!」

    Attacking

    「こっちから行かせてもらうぜ!」

    「第2ラウンド開始と行こうぜ!」

    「頼むぜ、相棒!」

    「こいつは相当揺れそうだ!」

    「これがバンドルシティ流だ!」

    「でかい奴は殴りやすいぜ!」

    Movement

    「料理してやるぜ!」

    「エンジン全開!」

    「痛い目に遭いたいのはどいつだ?」

    「よし、調子はいいぞ」

    「ああ、すぐ行くぜ」

    「誰がチビだって?」

    「一度言えば十分さ」

    「ヨードルを見上げんの、初めてか?」

    Rumble, While overheating

    「あちっあちっ!」(喚くパターンなど数パターンある)

    Tristy, while overheting

    "Warning!"

    Taunt

    「来いよ!操縦桿すら握ってないぜ!」

    Joke

     (Rumbleがしゃべろうとすると、機械が後ろにこけてランブルがコクピットから転がり出る。その後ランブルは機械を蹴って、動き出した機械に飛び乗る)

    「ターボブースト!……おいおい……まあ、ここはキックスタートだな……くっ……」

    「バーンドルシティー!……やべ、クラッチを踏み忘れちまった……くっ……」

    Upon selection

    "Let's get in a fight."

     ケンカしようぜ。

    Attacking

    "Thought you'd never ask!"

     頼まれないまま終わるかと思ったぜ!

    "Ready for Round Two!"

     第2ラウンドだ!

    "Baby, don't fail me now!"

     おい、今のオイラに勝とうと思うなよ!

    "This is gonna be bumpy."

     こいつはガタガタ揺れそうだ。

    "Time for a Bandle City beatdown."

     Bandle Cityによる制裁の時間だぜ。

    "The bigger they are, the harder I hit 'em!"

     大きな奴ほど激しくぶん殴れるってもんだぜ!

    Movement

    "Now we're cookin'."

     料理してやるぜ!

    "Revved up!"

     エンジン全開!

    "Who wants a piece of this?"

     こいつを喰らいたいってのはどいつだ?

    "Hold 'er steady."

     素直に動いてくれよ。

    "Alright... I'm going."

     了解……今向かってるぜ。

    "Who you calling little?"

     誰がチビだって?

    "You don't have to tell me twice."

     オイラに言うのは一度で十分だぜ。

    "Ever looked up to a yordle?"

     yordleを見上げたことはあるか?

    Rumble, While overheating

    "Hot hot hot! Oh! Ah! Hot hot hot hot hot!"

     あちっあちっあちっ! うわっ! あっ! あちっあちっあちっあちっあちっ!

    Rumble mumbles

     (何かうにゃうにゃ言う)

    Rumble mumbles

     (何かぎゃーぎゃー言う)

    "Hot hot hot hot hot hot hot! Ooh, aah!"

     あっちあっちあっちあっちあっちあっちあっち! うああっ、ああっ!

    Tristy, while overheting

    "Warning! Warning! Warning!"

     警告! 警告! 警告!

    Taunt

    "Come on, I'm not even holding the controls!"

     かかって来いよ、オイラは操縦桿すら握ってないぜ!

    Joke

    As Rumble tries to speak, Trisy collapses and Rumble kicks it and hops back on.

     (Rumbleがしゃべろうとすると、機械が後ろにこけてRumbleがコクピットから転がり出る。その後Rumbleは機械を蹴って、動き出した機械に飛び乗る)

    "Turbo on! Uh...wuuh*CRASH*? Just needs a little kick start there*kicks machine*. Hyup."

     ターボ・オン! あれ……うわぁっ? ちょっとばかり蹴りを、この辺に(ゲシッゲシッ)ふう。

    "Bandle Citeh--Oops, forgot the clutch."

     Bandle Citehーーおっと、クラッチを踏むのを忘れてたぜ。

    Attacking

    「ヨードルの心は決して折れねえ!」

    「恐怖ってのはどんなもんだい!」

    「こいつはバンドルシティのためさ!」

    「今日はもう6つも不可能を可能にしてやったぜ!」

    「警戒ってのは腰抜けのすることだぜ!」

    「メーターが振り切れるまで攻めるぜ!」

    「俺を誰だと思ってやがる!」

     #元ネタは天元突破グレンラガン。特徴的なサングラスやドリル関連も含めてグレンラガンはこのスキンのモチーフの1つ。

    「ミサイルが欲しいのか?」

    「新たなチャレンジャー現るってか?」

    「障害物は片付けないとな!」

    「超銀河おしおきモード、オン!」

    「どんなに高い壁だって、俺のドリルでブチ破る!」

    「空をブチ抜き、星をブン殴る!」

    「俺の怒りを受けて見やがれ!」

    「俺がクライマックスだ!」

     #恐らく元ネタは仮面ライダー電王「俺は最初からクライマックスだぜ!」

    Movement

    「全システム、オールグリーン!」

    「全身メタリックな俺、超イケてるぜ!」

    「俺は止められねえ、止まらねえ!」

    「再構成、再調整、再充填!」

    「やられてもすぐ起き上がるぜ!」

    「俺がみんなを守るんだ!」

    「出力上昇!発進!」

    「いいやつだって?最高と言ってくれよ!」

    「必要なのは希望……とメタルアーマーさ!」

    「闘志が俺の燃料だ!」

    「照準を上空へ!」

    「ヨードルの真価を見せてやる!」

    「英雄は死なねえ、伝説となってよみがえるのさ!」

    Joke

    「こいつがヨードル流さ!」

    Upon using Improved RecallRecall

    「超時空スーパーレスキューモード!」

    「現実歪曲ドラマチックゲート!」

    「超次元テレポーテーション、発動!」

    Using Improved RecallRecall near an allied tristanaTristana

    (味方Tristanaの近くでRecall)

    「今の俺ってどうだい、トリスターナ?」

    「何度でも君のために戻ってくるぜ、トリスターナ」

    「花火を打ち上げようぜ、ベイビー!」

    Taunt

    「俺は限度なんて知らないぜ、限界って言葉もな!」

    「人は俺を無敵のランブルと呼ぶ!聞いたことあるだろ?」

    「誰も俺を止められないぜ!例え千匹の虎でもな!」

    Upon using Rumble_Flamespitter.pngFlamespitter

    「ハイパーフレイムスピッター!」

    「ヨードルの熱き魂の業火だ!」

    「怒りの炎に焼かれちまえ!」

    「ヨードルフェニックスファイヤー!」

    Upon using Rumble_Scrap Shield.pngScrap Shield

    「超銀河バリアー!」

    「勇気千倍ガード!」

    「勇気万倍シールド!」

    Upon using Rumble_Electro Harpoon.pngElectro-Harpoon

    「ターボショックロケット!」

    「ナパームワイヤー!」

    「スパーク!」

    「ブッ飛び魚雷!」

    Upon using Rumble_R.pngThe Equalizer

    「ファイヤードリルフィナーレ!」

    「熱血ドリルを食らえ!」

    「超銀河カムバックブレイカー!」

    「破滅の雨を味わいな!」

    (対応台詞不明)

    「超時空移動モード、オン!」

    Attacking

    "The fire in a yordle's heart never burns out!"

     yordleの心の中の火は燃え尽きはしないぜ!

    "I don't know how to be afraid!"

     どうやったら恐れられるのか分からないな!

    "Just watch me!"

     ただ俺を見ろ!

    "This one's for Bandle City!"

     こいつはBandle Cityのためだ!

    "I've done about six impossible things today... so far!"

     今日俺は六つ不可能な事をやった……今の所はな!

    "Caution is for cautious people!"

     警告は慎重なやつらのためのもんだ!

    "Push it 'till the limit breaks!"

     限界突破するまで押せ!

    "Just who do you think I am?"

     俺をいったい誰だと思ってやがるんだ?

    "Let's launch over it!"

     それの上に打ち上げろ!

    "Challenge added to my challenge collection!"

     俺の挑戦集に挑戦が加わったぜ!

    "Obstacle, prepare to be obliterated!"

     障害物め、抹殺される準備をしとけ!

    "Super Galaxy Punishment Delivery Mode!"

     超銀河懲罰モードだ!

    "When darkness closes in, drill right through it!"

     暗闇に囲まれたら、そいつをドリルで突破しな!

    "Pierce the sky and punch the stars!"

     天を貫いて星を殴れ!

    "Feel my fury with your skin and face!"

     お前の肌と顔で俺の怒りを感じろ!

    "I am the max."

     俺は最高潮だ。

    Movement

    "All systems set to awesome!"

     全システムをヤバくセットだ!

    "I'm all steel and style!"

     俺の全身が鋼でカッコいいぜ!

    "Can't stop, won't stop."

     止められないし、止まらないぜ。

    "Rebuilt, recalibrated, recharged."

     再設計、再調整、再充填。

    "Knock me down, I'll get right back up."

     俺を殴り倒してみろよ、すぐにお返ししてやるぜ。

    "I've got everyone's back."

     俺はあらゆる奴にお返ししてきたんだ。

    "Rev up and roll out!"

     回転数増加で発進だ!

    "Good guy? More like best guy."

     いい奴だって? 最高の奴の方が好きだな。

    "All you need is hope. Aaaand a giant metal suit."

     お前に必要なのは希望だけだ。ああそれと金属のスーツだ。

    "My fuel is fighting spirit."

     俺の燃料は闘魂だ。

    "Set sights on the sky."

     空に信号を打ち上げろ。

    "I'll show them what yordles are worth."

     俺が奴らにyordleの価値を見せてやるぜ。

    "Heros don't die; they're reborn as legends."

     ヒーローは死なないぜ。伝説になって蘇るさ。

    Joke

    "This is how a yordle rolls!"

     これがyordleの活躍のやり方だ!

    Upon using Improved RecallRecall

    "Universe-splitting Mega Rescue Super Ability!"

     「宇宙分割メガレスキュー超技能」だ!

    "Reality-bending Dramatic Entrance!"

     「現実歪曲式劇的エントランス」!

    "Transdimensional Teleportation go!"

     行くぜ、「次元超越テレポーテーション」!

    Using Improved RecallRecall near an allied tristanaTristana

    (味方Tristanaの近くでRecall)

    "How d'ya like me now, Tristana?"

     今どれだけ俺を好きなんだ、Tristana?

    "I'll always come back for you, Tristana."

     お前のためにいつでも戻ってくるぜ、Tristana。

    "Let's make fireworks, baby."

     花火を打ち上げようぜ、ベイビー。

    Taunt

    "Too much is my middle name! That's right, I have two middle names."

     多すぎるってのが俺のあだ名だ! そうだ、俺にはあだ名が二つあるんだ。

    "They call me the Mighty Rumble. Maybe you've heard of me."

     俺はMighty Rumbleって呼ばれてるぜ。お前も俺の事を聞いてたかもな。

    "Nothing can stop me! Not even a wall of tigers with smaller tigers for teeth!"

     俺を止められるものなんか無いさ! 歯が小さなトラになってるトラの壁でも無理さ!

    Upon using Rumble_Flamespitter.pngFlamespitter

    "Hyper Flamespitter!"

     「超火炎放射器」!

    "Fiery Spirit of the Yordle Inferno!"

     「Yordle地獄の燃える魂」だ!

    "Spinning Flames of Fury!"

     「回転する怒りの炎」だ!

    "Rising Yordle Phoenix Fire!"

     「燃え上がるYordleの不死鳥の火」だ!

    Upon using Rumble_Scrap Shield.pngScrap Shield

    "Galactic Hyper Barrier!"

     「銀河ハイパーバリアー」!

    "Courageous Giga-Guard!"

     「勇敢なギガガード」だ!

    "Audacious Bravery Shield!"

     「大胆な勇気のシールド」だ!

    Upon using Rumble_Electro Harpoon.pngElectro-Harpoon

    "Turbo Shock Rockets!"

     「ターボ付き衝撃ロケット弾」!

    "Explosive Face-Melter!"

     「爆発性の対面溶解弾」だ!

    "Zap Action!"

     ザップ弾始動!

    "Blammo Torpedo!"

     「排除魚雷」!

    Upon using Rumble_R.pngThe Equalizer

    "Flaming Drill Finale!"

     「炎上するドリルの終曲」だ!

    "Drills of Defiance!"

     「反抗のドリル」だ!

    "Super Galaxy Comeback Breaker!"

     「超銀河カムバック破壊弾」!

    "Rain of Obliteration!"

     「消滅の雨」!

    小ネタ

    • Rumbleが乗っている機体の名前は「Tristy」 これは彼がtristanaに好意を抱いているからではないかとJournal of Justiceは報道している。
    • 2011年4月26日にリリースされて以降、一度もスキンの追加・変更が行われていない最古のチャンピオン。この後はYorick、Skarnerと続いて未だにスキン追加・変更がない。
      (Riot曰く、Rumbleのスキンを1個作成するのは新Chamnpionを一人作成するのと同じ位の労力が必要なので、新スキンのリリースは絶望的との事)
      めでたくSuper Galaxy Rumbleという追加スキンが出ました。俺を誰だと思ってやがる!

    ストーリー

    ランブルは若くて気性の荒い発明家だ。この気骨のあるヨードルは、ガラクタの山を使って、たった一人の力で電撃ハープーンと焼夷ロケット弾を搭載した巨大なメカスーツを作り出した。廃品置き場で作り出された彼の発明品を冷笑する者がいても、ランブルは気にしない――いざとなれば、火炎放射器で黙らせてやればいいだけだ。

    Rumble is a young inventor with a temper. Using nothing more than his own two hands and a heap of scrap, the feisty yordle constructed a colossal mech suit outfitted with an arsenal of electrified harpoons and incendiary rockets. Though others may scoff and sneer at his junkyard creations, Rumble doesn't mind?after all, he's the one with the flamespitter.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • E上げのサポ運用でキャリーしやすくなりました。マナなし高ダメージでハラス勝ち余裕でレリック積めるのも強いし、ディスエンゲージ、ピールの弱点だけしっかり理解して立ち回れば今強いと思いますが他に試されてる方みえませんか? -- 2017-06-22 (木) 10:29:49 <1786956956>
    • 実際にやったことあるけど(変更前)、ULTを攻撃用に使うとピールが出来なくなって、自分が生き残ってADCが死ぬっていう構図が多い。それにピールが弱いっていうのはガンクに弱すぎてサポは無理って思った。マナ無し高ダメージならAPケネンのほうが良いって感じ。 -- 2017-06-22 (木) 10:36:50 <3680934069>
    • ノーマナとスキル回転の速さでmid運用も弱くはなかったんだがクロークの進化先変更と今回のCD増加で完全に死んだかな -- 2017-06-23 (金) 21:24:18 <1906247058>
    • 変更前に触って難しくてやめてたけど、変更来て試しに触ってみたらすごく使いやすくなってた -- 2017-07-05 (水) 11:31:07 <3069938720>
    • ランブルのRの強みを教えてください -- 2017-07-08 (土) 17:25:16 <1786873720>
    • ダメージと広範囲ゾーニング。前衛と後衛を容易に分断できてADCメイジ辺りの柔いやつがコイツのultに当たるとえげつないダメージがでる -- 2017-07-08 (土) 19:13:26 <1787114845>
    • 直当てでダメージ出るのはもちろん分断目的で使っても強い。狭い範囲で綺麗に決まったultはやばいし最悪こいつはult綺麗に決めさえすればこいつ本体は死んでも仕事出切るレベル -- 2017-07-10 (月) 12:13:51 <2114287758>
      • フックサポがミスってタンク釣っても上手く置ければ相手後衛寄れないor寄って瀕死に持ち込めるぐらいへんな火力出るからなぁ -- 2017-07-15 (土) 16:12:34 <973337383>
    • キャッチにイニシエートに拒否にpeel、何にでも使える汎用性の高さが強み  -- 2017-07-27 (木) 18:17:38 <985119841>
      • ファーストタイムでは使いにくすぎるとすら感じるランブルのultが、実際には全チャンプトップクラスといってもいいほどに(意味は違うが)使いやすいultであるという事実。 -- 2017-09-02 (土) 12:32:45 <2127067243>
    • 超射程かつ圧倒的AoE火力 これに尽きる。 -- 2017-08-27 (日) 10:57:40 <1995272611>
    • アフリカがランブルジャングル使ってSKTに勝ってたな -- 2017-07-21 (金) 22:33:43 <1014493954>
    • Rno -- 2017-07-28 (金) 10:16:46 <2114149192>
    • 新仮面積んだランブルのRの上でCCチェイン決めるの楽しすぎる -- 2017-08-08 (火) 19:53:02 <3539782877>
    • チャレンジャー様がこいつはレイトゲームでも強いとか言ってて草生える -- 2017-08-27 (日) 10:39:51 <2113958339>
    • 草はやす前にお前のレートと私見を言ってもらわないとこっちもどっち側に草生やすか決められない -- 2017-08-28 (月) 13:30:57 <1786916680>
      • 私見もなにも後半のスケール失速するランブルがレイトゲームで強いとかあり得ないでしょwwスプリットプッシュも出来ないし火力も出ないし  -- 2017-08-28 (月) 19:58:42 <2114148525>
    • レイトゲームでも集団戦ならULTが超性能だから強いぞ。 こいつ使ってレートゲームにタイマン強者と殴り合って弱いって言ってるならゴリラしか生き残れないサモリフになる -- 2017-08-28 (月) 17:35:37 <2123943199>
    • これはエアプ -- 2017-09-02 (土) 12:27:49 <3682149284>
    • 恥ずかしい奴 -- 2017-09-03 (日) 14:08:52 <1016611325>
    • ぐう強いで QEの射程ギリで当て続けてくるヤツにゃ勝てる気せーへん -- 2017-10-11 (水) 03:55:38 <985137129>
    • Ultをイニシエートに使う奴多いけど 35%のスローじゃ大抵逃げられるし温存しといたほうがいいよな -- 2017-09-06 (水) 21:48:11 <1790288681>
    • 後衛のフラッシュ切らせたらアサシンが後掃除してくれるとか上手い事切って半分逃げるけど半分囲える状況になるとかならイニシエートしておk 場合に寄る(至言 -- 2017-09-06 (水) 22:52:12 <1995272611>
    • 案外35%スローが引いてあるってエグいから狭い通路とかで歩かせられるなら全然あり。 まぁ理想は後打ちでゾーニングに使うことかもしれないけどこのゲーム理想だけでは生きてけない -- 2017-09-15 (金) 11:02:06 <2130509934>
    • これは味方次第だな 移動範囲を制限することで味方のnukeが決まるなら悪くはないと思う -- 2017-10-09 (月) 03:48:13 <985137129>
    • ナサス使ってたんだけどコイツにプッシュさせてコントロールワードかってデワーディングしてピン鳴らしてもガンク来ねえマクロわかってねえプランゴエリス様いたんだけど、そういう時どうすりゃええのん?しゃーねーからタワーギリギリまで守って適当にやってたらかってにFFしてくれて勝ったけど地力で勝ってないから釈然としない -- 2017-10-09 (月) 18:04:46 <2048237220>
    • 勝ったのならいいじゃん 自分の理想的な展開以外勝ちでも認めない、面白くないってストレスたまるだけだと思うが 「ナサスでファーストリコール凌いでその位置なら放っておいていいだろ」って判断だったのかもしれんし何をもってマクロわかってねぇってのもその文章だけじゃわからないってことがわからないかな -- 2017-10-09 (月) 19:10:49 <2114121846>
    • リプレイ貼ってから喋れ定期 -- 2017-10-09 (月) 19:24:06 <1946217112>
    • ナサスでタワー下耐えれてるならまぁ放置でbotとmid行くわ。自分でワーディングまで出来てるんだからjgがやるのはカウンターgankぐらいじゃないかな -- 2017-10-09 (月) 19:51:20 <3705163409>
    • すみません、20戦やったからもうリプレイとれない。エリスはずっとクリープ狩ってて、行くにしてもMIDでカタリナにソロキルされまくってたハイマーのところで、倒せないか逆にキル取られたりしてた。エリスが6レベルぐらいになるタイミングでエズに対抗してカウンタージャングルし初めた。試合は気づいたらBOTのトリスが育ちに育っててトリスがカタリナに奇襲してソロキルした瞬間に20minFF通った。ノーマルだったから良いけど、これがランクだったら敵は諦めてなかっただろうし、タワー捨ててTPして別の所でオブジェクト取って…とか色々選択肢はあるんだろうけど、レーンでランブルをどうにかいなす手段位はしっておきたい。ナサスのページで聞くべきでしたすみません -- 2017-10-09 (月) 19:56:58 <2048237220>
      • ノーマルでこの長文暴言とかやばない? -- 2017-10-15 (日) 14:19:50 <838686202>
      • リプレイ取れてても出す気も無いのに20戦やったから取れないとかいい訳から入るのも草だし、ノーマルなんだからduoが居た可能性もあるだろうし、ノーマルガチ勢様はこわいなー、とづまりすとこ。 -- 2017-10-16 (月) 10:58:01 <2090486050>
    • 質問風愚痴定期 -- 2017-10-14 (土) 06:43:54 <2011490408>
    • パンテオンに有利って聞いて練習したいんだけどなんでパンテオンに有利なの? -- 2017-10-14 (土) 05:07:34 <2130592886>
    • 思い当たるのは槍投げに対してシールド貼れる、Qはパンテオンがスタンコンボしてても当たる -- 2017-10-14 (土) 07:37:52 <3540161125>
    • ウェーブクリアが早いから相手が飛びにくい -- 2017-10-14 (土) 08:28:45 <3176066165>
    • プッシュとハラスを同時にしたらパンテはEでファームしなきゃいけなくてマナが尽きる -- 2017-11-02 (木) 07:38:00 <2128294441>
    • BANボイスが楽しくてBANしてるすまんな -- 2017-10-15 (日) 19:34:31 <2578884604>
    • 気づいたらEファーストになっててびっくりした -- 2017-10-19 (木) 22:50:21 <995517814>
    • レートが低いのでよくあるんですけど、midレーンを舞台にした集団戦が多いです。インしたい時とインされた時、それぞれどんな風にウルトを打てばいいですか? -- 2017-10-21 (土) 13:18:55 <2063090184>
    • こっちがイニシエートして強いなら退路絶つ感じ、敵が集団戦強そうなら前後分断する感じでいいんじゃないかな -- 2017-10-21 (土) 14:54:45 <2082818532>
    • こいつとシンジドしかtopできないけどどっちもめちゃくちゃ楽しい -- 2017-10-28 (土) 01:32:24 <3064646314>
    • 上でレイトゲーム強いって話になってるけどソラリ買われるし射程短いからダメージ出す前にadcに瞬殺されるし普通にレイトだと失速するよねこのチャンプ レイト強い派が多くてびっくりした まあでもスケールは大きいから死なずにDPS出せる状況なら強い -- 2017-10-30 (月) 10:01:59 <1922890892>
    • プロテクトadcメタだと特に失速しやすい -- 2017-10-30 (月) 10:03:44 <1922890892>
      • スプリット性能だとか集団戦のダメージの出し方とかがレイトだとかなり難しくて中盤ピークでそこから失速するってのはみんなの意見だと思う。 ただULTはブリンクやフラッシュ強制させるレベルだし分断やゾーニングスキルとしても優秀だからULTを決めれればレイトでも存在感は出せる。 中盤でULT使ってドラバロン有利とって試合終わらせるのがベストだけどまだマシかなってイメージ -- 2017-10-30 (月) 11:03:10 <2130019775>
      • 特に相手がコグMFとかのブリンクない奴らだとULT刺さりやすいからそれに合わせて味方のnukeやccが決めやすい -- 2017-10-30 (月) 11:04:13 <2130019775>
    • jg rumble残り火消えて迷走中や…… 何が合うんかねぇ -- 2017-11-08 (水) 17:49:07 <3464959342>
    • ヤバい、マジで合うの見つからん TOPもエアリー投げつけてるけどなんか違う気がする -- 2017-11-10 (金) 10:59:24 <3464959342>
      • 一応メレーだしフェイズラッシュ追風疾駆の高機動型ランブルやってみる…? -- 2017-11-16 (木) 19:32:57 <1010867276>
      • ダメージに帰依しないし、無駄になるステ多いんだけどGLP-800とグレイシャルシュラウドでアクティブビーム+Ultのワンチャン力が集団戦で楽しかった。でもホント無駄にある部分多すぎてしんどかったけどヒートパンチでバシバシできたしどうかなぁ? -- 2017-11-25 (土) 08:59:16 <2097331352>
      • ガンブレだったら無駄ないけど少し高いし色々辛いか -- 2017-12-02 (土) 09:05:30 <1010867276>
      • ガンブレ、砂時計、バンシー、足袋、オウム、ワーモグ悪くないかなと思った。ルーンはグレイシャル時計ミニオン疾駆と追風水走り。プッシュ力活かす感じ -- 2017-12-02 (土) 16:39:55 <1010867276>
    • 疾駆がかなり強いねあとストップウォッチも腐りにくいのもいい -- 2017-11-15 (水) 14:01:10 <2128294441>
    • 英知と疾駆どちらかなの辛いな。イコライザー最大限短縮したいしハープーン当てた後の機動力も欲しい -- 2017-11-15 (水) 14:25:47 <1010867276>
    • なんでいまこいつ勝率低いの?使ってても序盤のQのCDが短くなったことしかきにならんけど -- 2017-12-09 (土) 19:28:39 <2581026663>
    • うそQnoCDが長くなったこと -- 2017-12-09 (土) 19:29:03 <2581026663>
    • botが脅威系流行ってるからtopタンクが求められてるだけかと あとmidがダメージを出さないといけないメタだからこいつが必要な時のADmidが弱い -- 2017-12-19 (火) 18:28:16 <2128294441>
      • 色々と辛い環境かもね。gank強いから味方jgが敵jg抑えてくれないとプッシュ力活かせないし特に強いルーンも無いし -- 2017-12-19 (火) 19:43:57 <1010867276>
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