Ryze: the Rune Mage
ライズ:ルーンの魔導師

ryze

攻撃力
■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), ファイター (Fighter)

実装日2009/02/21
価格450 [ip]260 [rp]最終更新v6.18
ステータスLv.1...Lv.18
体力558862020
マナ400501250
物理防御21.6372.6
魔法防御30
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.5516.4
マナ自動回復60.819.6
攻撃力553106
攻撃速度0.6252.112%0.849
射程距離550
スキル名効果

ryze


ライズ
(Ryze)


(Ranged)

古代の呪術
(Arcane Mastery)

Passive: アイテム等で増加したAPによってMNが増加する。

増加MN: [最大MN × (0.05AP)%]

オーバーロード
(Overload)

スキルポイントを6まで割り振ることができる。

Passive: ルーンプリズン(W)フラックス(E)使用時にこのスキルのCDを解消し、ルーン(4s)を1スタック得る(最大2スタック)。

Active: ルーンをすべて消費し、指定方向に魔法弾を放ち、最初に命中した敵ユニットに魔法DMを与える。ルーンを2つ消費した場合、増加MSと自身のDMを軽減するシールド(2s)を得る。

魔法DM: 60/85/110/135/160/185 (+0.45AP) + [増加MN × 3%]

増加MS: 25/30/35/40/45/50%

シールド耐久値: 50 + (Lv × 10) (+0.6AP) + [増加MN × 3%] ※Lv12からはLv毎の増加量が5になる。Lv18でLvによる増加分は200。

Cost: 40MN CD: 6s Range: 1000

ルーンプリズン
(Rune Prison)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMとSnare(1s)を与える。

魔法DM: 80/100/120/140/160 (+0.2AP) + [増加MN × 1%]

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 615

フラックス
(Spell Flux)

Active: 対象の敵ユニットにオーブを放ち、魔法DMとフラックス(3s)を付与する。フラックスが付与されている敵ユニットにスキルが命中するとフラックスを消費してスキルに応じて追加効果を与える。また、スキルでLHを取ると、その周囲の敵ユニットにこのスキルと同様の魔法DMとフラックスを付与する。

魔法DM: 50/75/100/125/150 (+0.3AP) + [増加MN × 2%]

Cost: 40/55/70/85/100MN CD: 2.25s Range: 615

オーバーロード(Q): 追加魔法DMを与え、対象の周囲の敵ユニットにも同様の魔法DMを与える。

追加魔法DM: [オーバーロード(Q)DM × 40/55/70/85/100%]

ルーンプリズン(W): Snareの効果時間が100%増加する。

フラックス(E): 周囲の敵ユニットにも同様の魔法DMとフラックスを付与する。

ポータルワープ
(Realm Warp)

スキルポイントを2つまでしか割り振ることはできない。

Active:自身を中心にポータル(範囲475)を作り出し、2秒後ポータル内にいる全ての味方Championと味方Minionを指定地点にテレポートさせる。2秒間、自身は移動やスキルが使用可能だが、SnareやSilenceを受けた場合ポータル生成がキャンセルされる。

Cost: 100MN CD: 120s Range: 1750/3000

MNを上げるとスキルのDMが上がる主人公
v6.18

目次

Champion Spotlight

考察

多彩なスキルコンボを持つ短射程のDPS Mage
スキルがAPと共にManaでスケールされ、瞬間火力よりも持続的に火力を出すことを得意とする

Pros
低CDのスキルコンボによる高いDPSと様々な状況への対応力
Manaが火力にスケールする関係上、中盤以降のスケーリングが大きい
Defensiveなアイテムとの相性が良く、生存力を高めやすい
唯一無二の人数無制限(ミニオン可)ワープによる強力なEngage/Disengage

Cons
スキルはコンボでの連続使用が前提であるため序盤はもちろん、終盤までマナが枯渇しやすい
スキルのベースダメージが低く、補うべき能力が多いため装備が揃わないと能力を十全に発揮できない
フルコンボを決めるには敵に近づかなければならず、更に少し時間が掛かるためCCに弱い
Ultは味方との連携が重要であり、意思疎通が取れないと真価を発揮できない

スキル紹介

Ryze_Arcane_Mastery.pngArcane Mastery
再リメイクによりAPでマナが上がるようになった。
青バフでもマナ最大値(および自動回復量)が上がり、seraphsembraceが完成すると相乗効果により大幅にマナが増える。
RyzeOverload.pngOverload
主力攻撃スキル。W・Eを使えば即座にCDが解消されるため連射が容易で高いDPSを出せるが、
射程は短めでEによる強化が入らないと威力が微妙なためPokeスキルとしてはイマイチ。
W・Eを2回使った後に撃つことでシールドを張りつつ移動速度が上げられるため、レーンではルーンのスタック1を維持しておくと追撃・逃走が容易になる。
強化版:追加ダメージはRyzeOverload.pngの威力に依存しており、序盤は微妙だが育っていくとaniviaの'Anivia_Frostbite.pngが低CDで撃てるような状態になるため非常に凶悪。
また周囲のマークを持つ敵に向かって強化版Qが連鎖していくため条件が揃った場合のAOEダメージは非常に高くウェーブクリアにも有効。
Ryze_Rune Prison.pngRune Prison
便利な対象指定Snare。唯一CCがあるスキルでもある。
CDが長めなので基本的には温存していくが、強化QによるAOEダメージを出したい時はEのマークを拡散するためにWでCSを取ることも必要になる。
強化版:破格の対象指定2秒スネア。続いてQを出せばシールド+ヘイストがかかるので主に追撃・逃走・gank合わせに有効。
Ryze_Spell_Flux.pngSpell Flux
再リメイクライズの要となるスキル、これを当てた後何を使うかでライズは様々な戦術を取ることができる。
レベル1からCD2.25秒と破格の短さなうえ、マークがついている敵にスキルでLHを取るか、Eで直接LHを取ることで周囲にマークがばらまかれる。
直接LHを取るのが最も手っ取り早いが、序盤は威力が非常に低くLHを取るのも一苦労。
しかし威力が上がって来るとコンボをしながらマークを連鎖できるようになり、ウェーブクリアが非常に速くなる。
ミニオンにマークをつけておき、強化EかWでLHを取って即座にQで連鎖ダメージを当てるプレッシャーをかけることもできる。
味方のスキルでもマークばらまきは発動するので集団戦では協力してマークをばらまけるとよりGOODだが、AAでは発動しないことに気をつけよう。
レベルを上げることでのマナコスト上昇量が大きいので、レベルを上げる際は使用頻度に注意。
強化版:LHを取らなくてもできるAOEマークばらまき。続いてQを当てれば強化Qが連鎖していくため強烈なAOEダメージを放てる。
ウェーブ中央で立ち止まることが多い砲台ミニオンに対して使うとウェーブクリアが容易。
Ryze_Realm_Warp.pngRealm Warp
非常に使い方が難しいult。レベルが2までしかないが、代わりにQがレベル6まで上げられる。
タワーの裏に飛んでのタワーダイブ、集団戦の拒否、バロンやドラゴン中の相手への集団奇襲など非常に用法が広く、
レベル1だと射程が短く壁抜け程度にしか使えないものの、レベル2になるとジャングルからの奇襲が可能になりその影響力は絶大なものとなる。
ターゲット不可状態になっても飛べるため、zhonyashourglassBardTemperedFate.pngを併用すると逃走が容易。
Minionごとワープできるため敵拠点近くまで行けばミニオンを隣のレーンに輸送することもできるが、ペットは運べない。
SilenceやStunだけでなく、Snareでも中断されてしまうことには気をつけよう。
うまく決めるには味方との連携がどうしても必要なので、事前にpingやチャットで意図を伝えておこう。

ビルド例

セリフ

Upon Selection

"Let's go, let's go!"

 やってやろう、さあ行くぞ!

Movement/Attacking

"Can you handle this?"

 お前にこれが受けきれるか?

"Come on already!"

 早く来い!

"Don't hold me up"

 私の邪魔をするなよ。

"Let's go, let's go!"

 行くぞ、さあ!

"Right back at ya!"

 すぐに戻ってくるぞ!

"Unpleasant? I'll show you Unpleasant!"

 不愉快だと? ならば本当の不愉快さというものを教えてやろう!

"Zap!"

 食らわせてやる!

Taunt

"Take this scroll and stick it... somewhere safe."

 この巻物を貼りつければ……安全かもな。

Joke

"I got these tattoos in Rune Prison!"

 この入れ墨は「Rune Prison」で手に入れたんだ!

小ネタ

  • コンボ例
    • ウェーブクリア ミニオンに対してE E Q
      • フラックスがミニオンに拡散し、全てに強化Qが発動する。EでCSを取るとE一回分マナを節約できる。
      • E→強化Qだけで倒しきれない場合はさらにEを当ててマークを更新しつつ削るとよい
    • 逃げ、Gank合わせ チャンピオンに対してE W Q
      • スネアが2秒になりつつバリアとMSアップが発動する。
      • 一時的にスキルが無くなるので、その時間を移動に使う。
    • 単体バーストダメージ Q E Q W Q E Q(以降E Qを交互に)
      • CDR2.25秒のEによりQのCDが解消するため実質EのCDごとに強化Qが打てる。Wは取っておいてもいい。
  • 名前の元ネタはRiot Games CEOの「Ryze」から
    シーズン1のPVにおいて主役級の活躍を果たしている。

ストーリー

「この世界は私が守る。創られた世界が壊されないように」

ライズは類まれな能力を持つルーンテラ屈指の魔術師として知られ、古くから揺るぎない信念を持って活動している。その信念の裏に、彼は耐え難いほどの重荷を背負っている。ライズは計り知れない才能と神秘の力に関する膨大な知識を駆使し、ワールドルーン――無から世界を形成したとされる原始の魔法の断片――を探すことに人生を捧げる。古代文字が刻まれたルーンは、妄用される前に回収しなければならない。ルーンテラを創生した古代文字は、ルーンテラを破壊する力をも秘めているのだ。

''Take care with this world. What is made can be unmade.''

Widely considered one of the most adept sorcerers on Runeterra, Ryze is an ancient, hard-bitten archmage with an impossibly heavy burden to bear. Armed with a boundless constitution and a vast array of mystic knowledge, he spends his life searching for World Runes - fragments of the raw magic that once shaped the world from nothingness. He must retrieve these glyphs before they fall into the wrong hands, for though they were once used to create Runeterra, they also have the potential to destroy it.

Leagueによる審判

展開する

Candidate: Ryze
Date: 24 September, 10 CLE

志望者:Ryze
日付: CL暦10年 9月24日

OBSERVATION
観察

Ryze strides along the marbles halls; face deliberate, jaw set and determined. His eyes hold a sense of urgency and undeniable purpose that is mirrored in his gait. His simple traveler's clothes pose a stark contrast to the elaborate tattoos that snake their way across his wiry frame, marring every inch of his exposed flesh.
Ryzeは大理石の広間を早足で歩いている。彼の表情は知性にあふれており、その口元は決心を示すかのように固く結ばれている。
彼の両眼からは差し迫った様子と明白な決意が窺え、それは彼の足取りにも表れている。
彼が纏っている質素な旅装束が彼の精巧な刺青を一層際立たせる。彼の屈強な身体を這い回るように彫られた刺青は、まるで彼の露出した肉体の片々を繋ぎ合わせているかのようだ。

Slung over his powerful back hangs a scroll; precious cargo from how he cradles it. From the embossed spellbook in his grip to the lesser scraps of parchment at his side, nothing is borne with more reverence. He stops for a moment beneath an archway marked by a double door and an inscription: "The truest opponent lies within." The Rogue Mage extends a hand, parting the portal, before striding boldly inside.
彼の力強い背中には一巻の巻物が掛けられている。彼の丁重な扱い方から察するに、どうやら貴重品のようだ。
手に持っている浮彫模様の魔術書から脇腹に着けている羊皮紙の小片に至るまで、どれをとってもその巻物ほど敬意に満ちた扱いを受けてはいない。
彼はアーチ道の下で一瞬立ち止まった。そこには両開きの門があり、「真の敵は内にあり」と銘が刻まれている。
The Rogue Mageは手を伸ばし正面の扉を開くと、堂々と中へ入っていった。

REFLECTION
反応

Ryze stood for a moment in the dark, calm but alert. He sniffed the air. There was something here... a tangible presence.
少しの間、Ryzeは落ち着きながらも警戒して暗闇の中に立っていた。
彼は辺りの匂いを嗅いだ。
辺りには何か……実体を持つ何者かがいた。

"A visitor?" called a voice from the black, "How strange. I loathe uninvited guests!"
「誰?」暗闇から声が聞こえた。「どういうこと、勝手に入って来ないで!」

Every muscle in his body tightened like a coiled spring. Out of the darkness strode a lithe, beautiful woman, dressed in a loose fitting dress. From neck to fingertips, she was covered in tattoos.
彼の全身がまるでバネのように緊張した。暗闇からゆるやかなドレスに身を包んだ、しなやかで美しい女性が現れた。

"Lilith?" he gasped, "How did you find me?"
「Lilith?」彼は息を呑んだ。「どうやって私を見つけた?」

She reached out a slender hand, lightly drawing her long nails down Ryze's bare chest.
彼女はすらりとした手を伸ばし、長く伸びた爪先でRyzeの胸を軽く撫で下ろした。

"Ryze," she purred, "You cannot hide from me." She drew in closer, catching him in her embrace. "I have a secret," she whispered, pulling herself close to his cheek. "I will never let you go!" she snarled, biting his earlobe suggestively. He shivered.
「Ryze、」彼女は甘い声で彼の名前を呼んだ。「隠れても無駄よ」
彼女は近づき、彼を抱き締めた。
「それは秘密」彼女は顔を彼の頬に近づけて囁いた。
「もう逃がさないわ!」語気を荒げたかと思うと、彼の耳たぶに思わせぶりな態度で甘噛みをした。
彼は身震いした。

The pinch in his ear became a sharp sting. He heard an impact and fell reeling to the ground, catching himself on pure, unmarked hands. He recognized them as his own, but that was impossible. He hadn't seen his bare flesh in years.
突如、噛まれた彼の耳に鋭い痛みが走った。
衝撃音が聞こえ、彼はよろめきながら地面に手をついて倒れたが、そこには刺青の無い純然たる手があった。
彼はその手が自分のものだと理解したが、それはあり得ないことであった。
彼が自身のありのままの身体を最後に見たのは、もう随分前のことであった。

"Trespasser!" rasped Lilith's voice.
「不法侵入よ!」Lilithの鋭い声が聞こえた。

"Pardon, mistress," he started, climbing to his feet on the ramshackled porch of a lonely cabin, "I am weary and in search of shelter for the evening. The Howling Marsh is no place to be caught after dark."
「御婦人、すみませんが」彼が話し始めた。彼はとある寂れた民家のガタガタになったポーチに立っていた。
「実は今晩の宿を探しているのです。The Howling Marshではそのような所が見当たらなくて。もうくたくたなんです。」

"I do not shelter insufferable wayfarers," she replied, folding her arms implacably. A slight breeze caught her wild hair.
「私は横柄な旅の者を泊めるようなことはしないわ。」彼女は腕を組み、容赦無く答えた。
微かな風が彼女の乱れた髪をなびかせた。

Ryze sneered. "I am not to be trifled with..."
Ryzeは鼻で笑った。「冗談だろ、人をバカにするにも程がある……」

She cut him off. "Trifled?!" she screeched, extending a finger. Energy crackled along the patterns on her arm, racing across the distance between them. First it was just the jolt. The breath rushed from his lungs and for a moment he blacked out. The next thing he knew he was lying on his back in the mud, gasping. His body tingled, and he shook from head to foot. Lilith stood over him, silhouetted in the setting sun, energy still coursing along the ink in her tattoos.
彼女は話をさえぎった。「冗談!?」指を突き出しながら彼女は叫んだ。
彼女の腕に刻まれた紋様を伝うようにエネルギーがあふれ出し、激しい音を立てて二人を挟んだ空間をほとばしった。
強い衝撃が襲った。彼は激しい息切れを起こし、一瞬気を失った。
次に彼が気づいたとき、彼は喘ぎながらぬかるみの中で仰向けになっていた。
彼の身体は痛み、全身が痺れていた。
Lilithは彼に跨って立ち、夕陽を背に黒く影を浮かべていた。エネルギーは未だに彼女の刺青のインクを駆け巡っていた。

"You will learn respect, vagabond," she said, even voiced once again.
「敬意を覚えなさい、浮浪者が」彼女はさらに同じ言葉を繰り返した。

"Please, mistress," Ryze gasped, "spare my life."
「お願いです、御婦人」Ryzeは息も絶え絶えの様子で言った。「どうか命だけは」

She knelt over him, leaning in just inches from his nose, her hair falling into his face. She dug her fingernails into the shirt over his chest, "Why, pretty thing? Why should I spare your life?"
彼女は彼の上で膝を折り、彼の顔の間近の高さまで屈んだ。彼女の髪が彼の顔に垂れ下がる。
彼女は指先で彼の上着の胸元をまさぐった。「どうして、坊や。私があなたを殺す訳無いでしょう?」

He inhaled sharply through the pain in his chest, "Because I have been searching for you for my entire life," he stammered, "and it would break my heart to die, now."
彼は胸に痛みを感じながら大きく息を吸い、とぎれとぎれに言った。
「私は今までずっとあなたを捜し続けていたからです」
「そして今、ここで死ぬのは私にとって悲しいことです」

Lilith sat up slightly. She smiled. "How interesting," she replied. Ryze's strength failed him and he passed out.
Lilithはゆっくりと上体を起こした。彼女は微笑んでいた。「面白いわね」彼女は答えた。
Ryzeは力尽き、意識を失った。

He awoke lying face down on a plush mattress, arms and legs spread wide. He tried to move, but found himself bound tightly in place. Next to him on the pillow lay a series of razor sharp thorns and a font of violet liquid.
彼が目覚めると、ベッドの上に大の字の状態でうつ伏せになっていた。
彼は動こうとしたが、身体をきつく縛り付けられ固定されているのが分かった。
彼の脇にある枕の上には、数本の鋭い棘と紫色の液体で満たされた器があった。

"Awake so soon," Lilith muttered coyly, entering the room through a beaded curtain. She climbed onto the bed with him, straddling his lower back. "Tell me, wayfarer," she quipped, reaching for her implements, "what is it about me that is so fascinating?" She dipped a barb into the inkwell.
「もう起きたの」ビーズカーテン越しに部屋に入ってきたLilithがはにかみながら小声で言った。
彼女は彼のベッドに乗り、彼の腰に馬乗りになった。
「教えて、旅人さん」彼女は道具に手を伸ばしながら、からかうような口調で話した。
「私のどういうところに魅力を感じたの?」
彼女はインク壺に棘の先端を浸した。

"I have studied magic since I was a boy," Ryze croaked into the pillow. He felt a twinge in the nape of his neck and he winced.
「私は幼い頃から魔術を勉強してきたんです」Ryzeはかすれた声で枕の方に話しかけた。
彼はうなじに刺すような激痛を感じ、縮み上がった。

"Don't squirm!" Lilith shouted, bring a hand down hard on his shoulder with an audible smack. Ryze gritted his teeth through the pain and continued. The burning sensation spread as she went about her bloody work.
「動かないで!」Lilithは大声を上げた。強く振り降ろした腕が彼の肩を叩き、大きな音が鳴った。
刺すような痛みが続き、その間Ryzeは歯を食いしばった。
彼女がその血生臭い作業を進めるにつれて灼けるような感覚が拡がっていった。

"Always, my masters taught me patience, to remain in control, to never surrender to my passions," she changed needles. He could feel blood and ink pooling in his open wounds. "They called me a liability; refused to finish training me," he went on, "You know another way."
「いつでも、師匠たちが私に教えるのは堪えることばかりだった。制御を保つ方法、決して感情に身を任せないようにする方法」
彼女が棘を持ち替えた。
彼は血が流れ出し、開いた傷口にインクが溜まるのを感じとれた。
「挙句彼らは私を足手まとい呼ばわりして,私を育て上げることを拒んだのです」彼は続けた。
「あなたは別の方法を知っているはずだ」

"Charlatans," Lilith spat, wiping the blood from his back with her dress. She bent low over him, her hot breath on his neck. She whispered, "but we know better, don't we. Magic is energy. All our enthusiasm; our rapture; our fury. They are conduits for our power." She licked her lips. "I can show you the way."
「ペテン師の戯言ね」Lilithは吐き捨てるように言い、彼の背中から流れる血をドレスで拭った。
彼女は彼に跨ったまま上体を低くし、熱い吐息が彼の首筋に触れた。
彼女は囁きかけた。「でも私たちは理解しているでしょう。魔法は活力よ。熱意、歓喜、憤怒。それが私たちの力を導くもの」
彼女は舌なめずりをした。「あなたに見せてあげるわ」

She freed his limbs. "Now roll over," she snapped, another needle clutched lightly in her fingers, "I haven't finished."
彼女は彼の四肢を解放した。「さあ、仰向けになって」
彼女は鋭い口調で命令すると、別の針を指で軽くつまんだ。「まだ終わってないの」

Ryze grudgingly obeyed, though his body throbbed with pain. Above him in the rafters hung an elaborate scroll on stretched parchment, larger than a tapestry. "What is that?" he asked, remembering himself.
彼の身体には痛みが走っていたものの、Ryzeは仕方なくこれに従った。
すると彼の真上の垂木に、タペストリーよりも大きな羊皮紙で丹念に作られた巻物が延びた状態で垂れかかっていた。
「あれは何だ?」彼は正気を取り戻した。

Lilith's face grew ashen. The room around him fell away to darkness. "You stole it from me!" she shrieked, arms flailing, tears streaming down her face, "How could you?! Betrayer! Betrayer!" She struck him a dozen times before he could restrain her.
Lilithの顔が青ざめ、彼のいる部屋は闇に包まれた。
「お前が盗んだ物よ!」彼女は鋭い声をあげた。両腕を振り回し、涙を流しながら。
「どうして!? 裏切り者! この裏切り者!」彼が抑えつけるまで、彼女は彼を何度も殴った。

"I had no choice!" he cried, "You wouldn't listen! You would bring ruin on us all!"
「仕方無かったんだ!」彼が叫んだ。「あなたは聞く耳を持たなかったじゃないか! 皆を破滅させようとしたから!」

Lilith scoffed. "Why do you want to join the League, Ryze?"
Lilithは嘲笑を浮かべた。「なぜLeagueに入りたいと思ったの、Ryze?」

Ryze released her and she pulled away. He adjusted the scroll on his back. "I must keep it safe."
Ryzeは彼女を引き離し、巻物を背負った。
「これを守らなくては」

She smiled. "How does it feel, exposing your mind?"
彼女は微笑んだ。「あなたの心をさらけ出して、どう思った?」

Ryze determined countenance returned. "I will do what I must," he replied.
彼に決意の表情が戻った。「自分の義務を果たそうと思ったよ」彼は答えた。

He raised a hand to shield his face as the doors to the League of Legends swung open, and light came pouring in.
彼は顔に手を翳した。League of Legendsへの扉が開き、光が差し込んだ。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 原型を残したままのリメイクで調整がうまくいくことはコイツ無いような気がする -- 2016-09-03 (土) 13:01:13 <1980655100>
  • 飛んだ距離に応じてcdと待機時間減らしてほしい -- 2016-09-04 (日) 14:44:03 <2035486352>
  • 1000年生きた孤↑高↓のルーン魔術師 人々からルーンを遠ざけ離れて生きなければならない・・・って設定なのにULT仲良しみんなでワープっておかしいやろコレ  -- 2016-09-04 (日) 14:56:56 <1995273005>
  • サモリフ内みたいに協力すればいいのに「離れなきゃ……(使命感)」って感じで生きてるんでしょ(適当) -- 2016-09-08 (木) 12:19:52 <2109784532>
  • べ、別にアンタ達の為にポータル開いたワケじゃないんだから!ただちょっと入り口広げすぎちゃっただけなんだからね!!的なあれだろ -- 2016-09-10 (土) 04:04:57 <3710644919>
  • こいつ対面きたらどう対処すればいいの?以前みたいにスタック溜まってる状態みたいな明確なタイミング分からずカモられてしまった -- 2016-09-07 (水) 00:54:45 <2096204117>
  • ライズのult中は一時的に無敵になるのか -- 2016-09-07 (水) 04:56:35 <18998359>
  • 砂時計使ってるだけじゃない? -- 2016-09-08 (木) 11:47:10 <832372395>
  • 無敵かどうかは知らないけど対象指定できなくなるな -- 2016-09-08 (木) 12:21:04 <979566533>
  • https://www.youtube.com/watch?v=lLyshMo6BY4 これか -- 2016-09-08 (木) 13:42:45 <2947642412>
  • こいつのwなんでレベル上げた時の上がり幅こんな低いの? -- 2016-09-10 (土) 10:57:35 <3069906570>
  • CTが短くなるから -- 2016-09-11 (日) 21:46:19 <3075261186>
  • それいったらQEも上がり幅25で5しか違わんぞ -- 2016-09-17 (土) 15:10:27 <2947642412>
  • 対面で来たけどシールドありCCありスキル強化ありワープあり速度アップありっとなんでもござれで全然勝てない・・・アーリでどう攻めれば良いのだろう?無理に近づけばスネアと速度アップでそのままやられるし長引けばどんどんライズが有利になるし(あとultで飛ばれてjgga) -- 2016-09-11 (日) 02:08:21 <1969764852>
  • あとultで飛ばれてjgが 狩られてping連打で抗議してきたけどそこまで面倒見ないと行けないの?塔の後ろで飛ばれたら止めようが無いんだけど・・・フェイトと良いワープできるキャラに狩られたからと言ってmidのせいにされるけどどうしょうもなくない? -- 2016-09-11 (日) 02:11:38 <1969764852>
    • じゃけん、ping出しましょうね〜 -- 2016-09-15 (木) 23:51:14 <461933914>
    • こいつに関しては11までは距離クッソ短いから、ちゃんと視界撒いておけばそう狩られることは無い筈。カウンター森しようとして食われたならそいつの自己責任だが -- 2016-09-20 (火) 00:42:37 <1987002401>
  • Ryzeが火力出すにもコンボの順番、Minionの位置、Range、CDと色々条件があるから理解を深めてその条件に付き合わない立ち回りをすればいい Ahriならそれが出来るはず Roamはわからん -- 2016-09-11 (日) 13:57:46 <1917159475>
    • 正直あんまり合わないから中々練習できないんだよね・・・でもたまに合うときつい。本当はカスタムとかで大規模な練習とかできれば良いんだけど部屋無いしね。ノーマルだとちょっと負けただけで速攻責められる(ヨリックと良いライズと言いリメイクされた相手なら多少デスするのも仕方ないと思う) -- 2016-09-11 (日) 21:36:03 <1969764852>
    • 俺もライズにボコボコにされたから試しに使ってみるか・・・ -- 2016-09-12 (月) 10:57:48 <2048545332>
  • midで相手した時はできるだけminonから離れること。素のQはそこまでいたくない。pushしていけばマナを使ってCSをとるかあきらめるかの2択 -- 2016-09-13 (火) 21:11:19 <2947642412>
  • 割とOPな部類だと思うけど人気ないよね。前が強すぎたせいか -- 2016-09-15 (木) 22:59:57 <3064481090>
  • 間違えてもOPではない。確かに強みは存在するけど総合的に弱すぎる。てかUltどうにかして -- 2016-09-16 (金) 00:40:07 <1789345552>
  • 今こそこいつのUltにCDRをつけるべきでは… -- 2016-09-18 (日) 00:45:57 <3540287468>
  • Eの反射範囲を広げてくれないかな。malzのEくらいで。ダメージを下げたっていい -- 2016-09-20 (火) 00:01:56 <2947642412>
  • 集団戦が微妙すぎる。mage版renekのよう -- 2016-09-20 (火) 00:32:52 <1030967714>
  • 相手の動きを予測してできるだけ広範囲にぶちまけられそうな対象にE>EQするゲームだと思ってる。EEQさえうまく当たれば相手壊滅する -- 2016-09-20 (火) 00:34:19 <1866484948>
  • スキル構成がパンテオンそっくりだけどレーン最強で集団戦最弱っていう認識で間違ってない? -- 2016-09-21 (水) 16:46:21 <3075257216>
  • こいつ別に集団戦弱くないよ 最後まで火力伸び続けるし勝率も時間とともになだらかに上がってる -- 2016-09-21 (水) 17:28:14 <2083505241>
  • パワースパイクが真逆だからそんなことはない でも言われてみるとスキル構成似てるのね -- 2016-09-21 (水) 17:31:27 <2150990878>
  • WQEQ -- 2016-09-22 (木) 00:00:42 <2055673079>
  • ミスった、WQEQとかやってるライズ消えてくんねーかな、なんでルーン2個貯めのバースト捨ててこんなgomiスキル回しするのかさっぱり分からん。WEQなら確実にバースト稼げるのにWQEQでWQだけあててEQ外す奴多すぎ -- 2016-09-22 (木) 00:05:19 <2055673079>
  • それEQ外してるプレイヤーが悪いだけでスキル回し自体が悪いわけじゃないだろ。 -- 2016-09-22 (木) 00:27:46 <2036903320>
    • スキル回しとしても微妙だと思うけどな、手早くバースト取れてシールドとMSアップですぐ離脱出来るし、正直そんなにダメージ差無いだろ -- 2016-09-22 (木) 01:06:33 <2055673079>
    • スネアで交換出来る相手なのか出来ない相手なのかで違うしダメージに差が無いはエアプを疑うレベル スネア中に殴れる相手(遠距離スキルファイターとか)ならシールドms両方欲しいし 何も出来ない相手にシールドmsアップしてダメージ減らすのは何考えてるのって話 交換ならルーン溜めるしこうかんにすらならないなら普通火力を取るわな -- 2016-09-22 (木) 12:03:50 <1856231731>
    • 流石にダメージに差が無いってのは草。一方ハラスならルーン2個のシールド+MS増加必要ないからWQEQの方がDM出る。トレード前提ならシールド貰えるWEQで良いと思うけど。決まったスキルコンボを機械的に撃つんじゃなくて状況に応じた最適なコンボを撃つんだよ。仮にLv3だったとしてもWQEQで274(+1.58AP)[+増加MN 10.2%]、WEQで214(+1.13AP)[+増加MN 7.2%]。スキルレベルが上がるともっと差は広がるし、これでダメージ差ないとか言い出すのはさすがにエアプ認定されても仕方ない。 -- 2016-09-22 (木) 12:40:12 <2036903320>
    • まぁ確かにそのコンボやるならEQは外すなよって感はある。だけどこのスキル回しが微妙ってのは無いわ -- 2016-09-23 (金) 08:37:50 New <2580449685>
  • 集団戦になった時1回目のEのマークをすぐQで消費する奴が多すぎる。Eが付いてない敵にQ撃って2回目のEはマーク付いてる奴に当ててAOE狙え。ついマーク消費したくなるのは分かるが -- 2016-09-22 (木) 16:57:48 <2109754995>
  • それ俺だわ。ついやっちゃうんだよなぁ…… -- 2016-09-23 (金) 16:21:52 New <2110351755>
  • dopaですら使い物にならないクソ(Faker以外)と評した今のryzeをパンピーが使うのはやめろ マジ地雷量産機 -- 2016-09-26 (月) 03:03:13 New <1906234670>
  • そりゃ昔のryzeからバーストとDPSとスペルヴァンプを奪った抜け殻にプロ専用ワープ付けた代物ですし -- 2016-09-27 (火) 19:17:39 New! <2114254535>
  • Q以外の射程を50位延ばせば丁度良くなるんじゃない -- 2016-09-26 (月) 04:23:56 New <2108608727>
  • スキル回しの時に全部スキル上がってるならQから打ったほうが火力が上がるってのはわかってんだけどどうしてもEかWから打ってしまいがちでござる。Qうってる間にEWの射程から逃げられたりもあるから必ずしも悪いことじゃないんだけど... -- 2016-09-26 (月) 10:04:57 New <2947642412>
  • スペルヴァンプがあったあの頃がなつかしい(返して -- 2016-09-26 (月) 21:54:12 New <2121414878>
  • topの対Wukong勝率低すぎて笑う -- 2016-09-27 (火) 11:14:47 New! <2109784532>
  • 正直なんでwukongに負けるのかサッパリなんだが、集団戦性能の差って事かねえ 少なくともレーンで負ける要素なんてjgに張り付かれる以外に無いと思うんだが -- 2016-09-27 (火) 16:43:06 New! <3681504127>
    • Wukong側はスネア中でもW使えてデコイを壁に出来る+ステルスになれるからスネア貰ってもその後の追撃が少なくてダメージレース負けないんじゃね。 -- 2016-09-27 (火) 19:43:41 New! <2036903320>
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変更履歴

  • vX.XX:
    • XXXXXXXXXX
      XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  • v6.14
    • ヴィジュアルとスキルのリメイク
  • v5.8:
    • リメイク
  • v1.0:
    • League of Legendsと同時に実装


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