Shen: the Eye of Twilight
シェン:黄昏の瞳

shen

攻撃力
■■■
防御力
■■■■■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■
ロール

タンク(Tank)

実装日2010/03/24
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v8.10
ステータスLv.1...Lv.18
体力540851985
400
物理防御34385
魔法防御32.11.2553.4
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.7521.3
気自動回復50
攻撃力603111
攻撃速度0.6252%0.838
間合い125
スキル名効果

shen


シェン
(Shen)


(Melee)

内気功
(Ki Barrier)

Passive: スキルで操れるスピリットブレードが現れ、スキルを発動するとDMを軽減するシールド(2.5s)を獲得する。このスキルは、自身のスキルが他のチャンピオンに影響を与える毎にCDが解消される。解消CDはLv1/3/5/7/9/12/15/18で増加する。

シールド耐久値: 47 + (Lv × 3) + [増加HP × 14%]

解消CD: 4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/7.5s

CD: 10s

護刃招来
(Twilight Assault)

Active: スピリットブレードを自身の位置まで移動し、次の8秒間3回までのAARangeが75増加(合計200)して追加魔法DMを付与する。スピリットブレードの移動時に敵チャンピオンを通過した場合、敵チャンピオンが自身から離れる際にSlow(35%, 2s)を与え、追加魔法DMが上昇してASが増加(50%)する。中立Monsterに対しては与えるDMが100%増加し、基本DMはLv1/4/7/10/13/16で増加する。

追加魔法DM(1Hit毎): 5/10/15/20/25/30 + [対象の最大HP × (2/2.5/3/3.5/4% (+0.015AP)%)] 中立モンスターに対するダメージ上限(1Hit毎):75/100/125/150/175

敵チャンピオン通過時追加魔法DM(1Hit毎): 5/10/15/20/25/30 + [対象の最大HP × (4/4.5/5/5.5/6% (+0.02AP)%)]

Cost: 「気」140/130/120/110/100 CD: 8/7.25/6.5/5.75/5s

防人の帳
(Spirit's Refuge)

Active: スピリットブレードの周囲に味方チャンピオンが受ける敵タワー以外のAAを無効化(回避)する領域(1.75s)を生成する。このスキル使用時に、スピリットブレードの周囲に自身を含む味方チャンピオンが居なかった場合は、2秒後に発動する。

Cost: 「気」40 CD: 18/16.5/15/13.5/11s

殺気駆け
(Shadow Dash)

Passive: 護刃招来(Q)かこのスキルでDMを与える毎に「気」が回復する。回復量はLv1/4/7で上昇する。

回復「気」: 30/35/40

Active: 指定地点までリープし、接触した敵チャンピオンか中立モンスターに物理DMとTaunt(1.5s)を与える。

物理DM: 50/85/120/155/190 + [増加HP × 12%] 効果範囲: 120

Cost: 「気」150 CD: 18/16/14/12/10s Range: 600

瞬身護法
(Stand United)

Active: 指定した味方チャンピオンにDMを軽減するシールド(5s)を付与する。その後3秒詠唱し、詠唱完了時に対象と最も近くにいる視界内の敵チャンピオンとの間に自身とスピリットブレードをテレポートする。シールド耐久値は対象の減少HPに比例して増加する(減少HP60%で最大)。

最小シールド耐久値: 175/350/525 (+1.3AP)

最大シールド耐久値: 280/560/840 (+2.08AP)

Cost: 無し CD: 200/180/160s Range: 無限

Ninja
マナの代わりに「気」を使用する
仲間を守るイケメン忍者でござる
v8.10

 

目次

最終更新日時: 2018-05-16 (水) 08:59:04

Champion Spotlight

考察

Assassin然とした外見だがその実サポート寄りのTankという不思議な忍者
瞬間移動で即座に駆け付け味方を守る
マナではなく「気」をスキルリソースとして用いる

Pros
射程無限のUltによる機動力を活かした奇襲や支援
AA無効化と高性能シールドによる優れた支援性能
シールドとAA強化を短いCDで使え、さらに相手のAAの無効化するスキルを持つ為1vs1の殴り合いが強い
AoECC付きLeapのEに加え連続でslowを付与するQによりPeelや張り付き性能が高い
Healthレシオのダメージスキルと割合ダメージのAA強化を持ち防具だけでも火力が出る

Cons
Tankだが装備依存度が高い
Melee Tankにも関わらずARとHealthの伸びが極めて悪い
CCが横幅の狭いダッシュとスローのみでイニシエートは苦手
自前のウェーブクリアが非常に遅く、アイテムに依存する
気の消費が激しく、スキルを当てなければ回復出来ない為に逃げる場面では気が尽きる

スキル紹介

Shen_Ki_Barrier.pngKi Barrier
レーン戦のダメージトレードで効果を発揮する他、レベルが上がってくると集団戦でかなりの頻度で発動できる非常に優秀なPassive。
Healthを稼いでいればシールド量も増える為装備が揃ってくると強力になっていくが、それを考慮してかShenの防御ステータスはかなり低めに設定されている。
PassiveのCD解消はそれぞれ、Qは霊剣を敵に通過させた場合、Wは自分以外の味方Championが範囲内に入った場合(敵のAAを防いだかは問わず)、Eは敵Championに当てた場合、Ultは対象の味方Championにワープした場合に行われる。
CDが解消されるタイミングはそれぞれシールドの発動するタイミングと同じである。
Shen_Twilight_Assault.pngTwilight Assault
3回の追加割合魔法ダメージは非常に強力で、CDが短く猶予時間も8秒と長いなどAA強化スキルの中でも特に優秀だがAAタイマーをリセットすることは出来ないので注意。
敵ChampionにSpirit Bladeを当て続けることさえ出来れば、スローとAS増加による高い殴り合い性能を発揮するので積極的に狙っていこう。
Shen_Spirit's_Refuge.pngSpirit's Refuge
一定時間範囲内にいる味方全員への通常攻撃を無効化するという非常に強力なスキル。しかしその分CDが長く効果時間も非常に短いのでタイミングを見極めて使おう。
Shen_Shadow_Dash.pngShadow Dash
範囲Taunt+Leapという極めて高性能なスキル。
Healthレシオでダメージが高く、当てることさえ出来ればQを確実に強化できるので仕掛ける際は確実に当てることが求められるが、横幅は狭めなのでよく狙おう。
ステルス状態の相手に勘で当てる事ができればTauntの効果で攻撃してくるので、ステルス看破になる。
尚、ダッシュ終了間際にFlashを使用する事で、Flash先の相手にTauntを決められるテクニックがある。タイミングはシビアなので要練習。
Shen_Stand_United.pngStand United
場所を問わず味方へシールドを付与し、印を結び終えるとその味方のいる地点(敵が近くにいる場合はシールドを付与した味方と敵の間)に瞬間移動する。
シールド量は指定した味方の残りHealthに依存する為タイミングを見極めて発動しよう。
他の詠唱スキルと違いこの詠唱は任意で中断出来ない上、CCなどを受けて詠唱が中断されるか対象の味方Championが死んでしまうとテレポートがキャンセルされてしまうので注意。
高い機動力を持ったChampionやインビジブルを持ったChampionとの連携は非常に強力。
また、ミニマップの上にある各チャンプの顔アイコンを指定して発動することもできるので、咄嗟の状況や乱戦では活用していこう。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「天の裁き、とくと見るがいい」

攻撃時

「是非も無い」

「均衡を正さねば」

「愚にもつかぬ者どもめ」

「そこか」

「これぞ誉れ」

「御意」

移動時

「均衡と共に」

「以心伝心」

「承知」

「影より参る」

「参ろう」

「ぬかるなよ」

「音も無く」

「あいわかった」

「直ちに」

挑発時

「お主はもう死んでいる、気づいておらぬようだが」

ジョーク時

「光が左様に速いならば、何ゆえ忍者を捕らえられぬのだ?」

死亡時

「」

Upon Selection

"A demonstration of superior judgment."

 完全なる審判をお見せ致そう。

Attacking

"It must be done."

 成さねばならぬ。

"Enforced equilibrium."

 均衡のために執行致す。

"I find them unworthy."

 不正な奴輩と見受け致す。

"Target marked."

 目標を確認。

"With honor."

 正義の下に。

"Understood."

 御意に。

Movement

"With balanced steps."

 均衡と共に。

"Our wills align."

 我らの意思は同じだ。

"Press on."

 前進あるのみ。

"From the shadows."

 影より来たれり。

"So I go."

 いざ参る。

"Tread carefully."

 慎重に参られよ。

"Without a sound."

 音も無く。

"There is no dispute."

 異論はない。

"Immediately."

 直ちに。

Taunt

"You're already dead, you just haven't caught up yet."

 お主はもう死んでいる、気が付いておらぬのか。

Joke

"If light travels so fast, how come it's never caught a ninja?"

 光は疾く進むと聞くが、ならばなぜニンジャを捕らえる事が出来ぬのだ?

小ネタ

  • 同じニンジャであるAkali・Kennen・Zedと同じチームである場合、ニンジャ一人につき最大Healthが1下がる。
    元は映画やアニメなどで一人のニンジャは強いが多数のニンジャはあっさりとやられるクリシェ。

ストーリー

シェンは「均衡の守人」として知られるアイオニアの秘密の戦士たちの長「黄昏の瞳」であり、全ての感情、偏見、自尊心などの迷いから逃れるため、精霊の領域と物質世界の間に存在する見えざる道を感情に左右されることなく歩み続けている。彼は二つの世界の均衡を保つという任務を託されており、それを脅かそうとする者には鋼の刀と魔術の力で挑む。

Among the secretive, Ionian warriors known as the Kinkou, Shen serves as their leader, the Eye of Twilight. He longs to remain free from the confusion of emotion, prejudice, and ego, and walks the unseen path of dispassionate judgment between the spirit realm and the physical world. Tasked with enforcing the equilibrium between them, Shen wields blades of steel and arcane energy against any who would threaten it.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 味方にShenがいるときの立ち回りをjgには知ってほしい。LV6以降にtop来るんじゃなくて、敵jgとか他レーンとか行ってほしいんだよなー -- 2018-05-20 (日) 12:49:56 <1015775881>
  • シェン殿のルーンって握撃と征服者どっちがいいんでござるか? -- 2018-05-20 (日) 18:39:17 <1786918671>
  • スキルの性質上、最大HPに重きを置くシェン殿にとってやはり握撃がベストマッチにござる -- 2018-05-21 (月) 22:44:53 <1789698984>
    • 標語は一握撃13G 30回発動すれば400Gでござる -- 2018-05-22 (火) 18:35:08 <2737581521>
  • ジャキンジャキン音鳴るこれまでのスキンに慣れ過ぎたせいか新スキンのショボい音だと何か不安になる -- 2018-05-20 (日) 22:29:28 <2641041027>
  • そんなあなたにTPAスキン ポコン…ポコン… -- 2018-05-20 (日) 23:40:47 <1950414394>
  • 今の環境だと最序盤のPushが遅すぎて合わんにござるな。なんかこう 上手い事蟹争奪戦に間に合うようにPushする手段はないでござろうか -- 2018-05-21 (月) 21:21:05 <2055438684>
  • そこでこのミニオン吸収装置でござるよ -- 2018-05-23 (水) 10:43:45 <2130543866>
  • パルスファイアシェンとセックスしたい -- 2018-05-24 (木) 17:06:22 <1788749389>
  • ええ・・・ -- 2018-05-24 (木) 17:20:50 <1898621186>
  • あまりにも直球過ぎて大草原生えた -- 2018-05-24 (木) 17:56:04 <1014318258>
  • いれる側? -- 2018-05-25 (金) 01:01:28 <1937563036>
    • シェン殿って押しに弱そうだからすごいお願いしたらちょっとだけなら良いでござるぞ…///とか言ってくれそう -- 2018-05-25 (金) 05:35:49 <1788749389>
    • シェン殿ってスピリットブレード(暗喩)デカそうなイメージあるガタイいいし -- 2018-05-29 (火) 07:50:23 <3414743092>
  • shen殿のKi barrierにtwilight assaultしてshadow dashからstand unitred するのか -- 2018-05-25 (金) 01:12:45 <1013457748>
  • ゼド殿とシェン殿の濃厚な本を期待してます -- 2018-05-25 (金) 05:06:35 <2048114588>
  • 最近使い始めたんだけどこいつレーン結構強くない…?ナーフされたから弱いって聞いてたんだけどメレー相手なら全然やりあえるわ。 -- 2018-05-27 (日) 22:30:19 <2120107759>
  • タウント&AA無効&追加魔法ダメージと序盤の殴り合いは最強でごさるよ -- 2018-05-28 (月) 13:16:26 <828467250>
  • レーン勝てるタンクってのがウリでもあるから -- 2018-05-29 (火) 08:54:46 <2123196044>
  • プッシュがね… -- 2018-05-29 (火) 10:07:38 <2575933472>
  • 最近はもう準DPSのファイターだと思うことにしてるよ俺は。ムンドしかりボリベアしかり。 -- 2018-06-09 (土) 21:21:01 <1011450015>
  • こいつもLbやrengみたいに巻き戻しこないかな?昔のQ投げマンの方が好きだわ -- 2018-05-29 (火) 01:58:24 <1026433467>
  • チョガスに勝てなくないですか -- 2018-05-30 (水) 21:56:47 <1937563036>
  • 征服者行け -- 2018-05-30 (水) 22:29:50 <995410837>
  • 覇者の新ルーンどうだろうかアルティメットも移動したしメインルーンでありかな? -- 2018-05-31 (木) 08:21:55 <1906087531>
  • ジャングル良さそう -- 2018-05-31 (木) 19:03:36 <828464692>
  • 旗のCDRが消えたの辛すぎる… -- 2018-05-31 (木) 19:22:38 <828545065>
  • 旗でなんとかしてた相手全般的にきついでござる MR系にプッシュ補助アイテムないのにカウル弱いのひどいでござる -- 2018-05-31 (木) 21:45:47 <2737581521>
  • riot「旗ごと消します」 -- 2018-06-11 (月) 19:34:20 <235742400>
  • ヘイルブレードどうでござるか? -- 2018-06-01 (金) 03:53:16 <1789704795>
  • jgやるならありだと思う -- 2018-06-01 (金) 17:59:33 <1937563036>
  • ダリウス相手に初手再生の球3つ買うの見て誰かがやってたから真似してみたんだがよく分からんがレーン戦はボロ勝ちした、球のおかげかはよく分からんかったけど -- 2018-06-02 (土) 16:44:49 <1014994244>
  • 再生の珠は大量に買うと常時ポーション飲んでるみたいな回復量になるし、中盤以降売っても45gしか損しないからポーションより安い。 ただ初手に刺さるかどうかはちょっと疑問が残る気も -- 2018-06-13 (水) 13:18:46 <2036117748>
  • イラオイ勝てないんだけど、どうやってもタワー折られて無理じゃない? -- 2018-06-03 (日) 11:21:46 <3539712399>
  • 無理でござるよ。Push速いしEして殴ろうにも魂引っこ抜かれたらダメージ交換負けるし魂素早く戻すスキルも無いしイラオイ側は別に自分から仕掛ける理由が特に無いのでE見てから突っ込むというのも無理にござる -- 2018-06-08 (金) 01:30:42 <2055438684>
  • さらに言えばEをミスっていただいてからの突込みもなんなら負ける可能性が高し・・・LV6前にガンガンガンクに来てもらわないと無理でごわす。 -- 2018-06-09 (土) 21:19:04 <1011450015>
  • lv6前に魂抜かれたらそれ殴る瞬間にタウント決めて殴ればワンチャンス。ult打たれたらw張って時間稼いで逃げろ。相手が普通で自分の腕に自信あればソロキルできるようになる。俺はできた。だし激キツに変わりはないしタワーは先におられた -- 2018-06-09 (土) 22:02:00 <2119102078>
  • パルスファイアシェンの死ぬときの声がほんとに苦しそうで少し殺したくなくなる -- 2018-06-10 (日) 16:18:51 <1856343301>
  • レネクやイラオイ、イレリアとかのレーン強めのファイター陣を抑えきれない。どう組み合えば良いのじゃろうか -- 2018-06-16 (土) 16:51:11 <1786890970>
  • トリンダメアはどうしたらいいのでござろうか?Wが切れた瞬間に溶けてしまうのでござるが -- 2018-06-19 (火) 09:40:31 <2123567434>
  • よしんばオーメン積むまで耐えても征服者と新IEで刻まれるので無理でござる -- 2018-06-19 (火) 18:02:21 <2575933472>
    • 無理でござるか…背を向ければチキンと煽られ、Eで逃げようにも速攻追いついてきて悲しいでござる -- 2018-06-20 (水) 13:18:54 <2123567434>
  • ガチガチのタンクは殺しきれず、イキりファイター達には殴り勝てないでござる、タワー捨ててでも仲間の元に駆けつけるでござるよ -- 2018-06-21 (木) 05:48:12 New <1009676580>
  • 2本目まで折られてもいいからこっちはインヒビまで折ったりドラゴン取ったりするにござる。トレードという概念を学ぶのにも優れた拙、シェン殿はやはり優れた忍者にござるな -- 2018-06-21 (木) 21:18:31 New <2055438684>
  • シェンjgはありでござるか? -- 2018-06-22 (金) 22:02:26 New <1014163439>
  • ヘイルブレードシェン殿楽しいでござる、一生ヘイルブレードしていたいでござる -- 2018-06-23 (土) 02:47:15 New <1786895116>
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