Shyvana: the Half-Dragon
シヴァーナ:半龍人

Shyvana

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/11/01
価格3150 [ip]790 [rp]最終更新v7.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力595952210
フューリー100
物理防御383.3595
魔法防御32.11.2553.4
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.822.1
なし0
攻撃力662.8114
攻撃速度0.6582.5%0.938
間合い125
スキル名効果

龍血の憤怒
(Fury of the Dragonborn)

Passive: ARとMRが5増加し、ドラゴンに与えるDMが10%上昇する。味方チームがエレメンタルドラゴンをキルする毎に1スタック増加し、1スタック毎にARとMRが5増加する。

ツインバイト
(Twin Bite)

Active: 次に行うAAが2回攻撃になる。AAの2回目の物理DMはこのスキルのランクに応じる。このスキルはAAを行う毎にCDが0.5秒解消される(建物には無効)。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

ドラゴンフォーム: 対象の周囲600の範囲内の敵ユニットにも同様の物理DMを与える。

物理DM(2Hit目): [AD × 20/35/50/65/80%]

CD: 9/8/7/6/5s

バーンアウト
(Burnout)

Active: 徐々に減少するMS増加(3s)を得ると同時に、周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。効果中にAAを行う毎に効果時間が1秒延長される(最大4秒、計7秒持続)。また、効果中のAAに毎秒魔法DMの25%の追加魔法DMが付与される。

毎秒魔法DM: 20/33/45/58/70 (+0.1AP) + [増加AD × 20%]

追加魔法DM(1Hit毎): 5/8.25/11.25/14.5/17.5 (+0.025AP) + [増加AD × 5%]

増加MS: 30/35/40/45/50%

毎秒減少MS: 4.5/5.25/6/6.75/7.5%

CD: 12s Range: 325

ドラゴンフォーム: Rangeが増加する。

Range: 350/365/380

フレイムブレス
(Flame Breath)

Active: 指定方向に敵チャンピオン以外を貫通する火球を放ち、当たった全ての敵ユニットに魔法DMとシンダーズ(5s)を与える。シンダーズが付与されている敵ユニットにAAを行う毎に、対象の最大HPの2.5%分の追加魔法DM(中立モンスターに対しては100DMが上限)を与える。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.3AP) + [AD × 30%]

ドラゴンフォーム: 火球を指定地点に放つようになり、敵チャンピオンに当たるか指定地点到達時に爆発して、周囲の敵ユニットに追加魔法DMを付与する。またその場所を炎上(4s)させ、炎上地点の上にいる敵ユニットに継続的に毎秒魔法DMとシンダーズを付与する。

追加魔法DM: 70 + (Lv × 5) (+0.3AP) + [AD × 30%] ※Lv6から増加

毎秒魔法DM: 30 + (Lv × 5) (+0.2AP) + [AD × 10%] ※Lv6から増加

効果範囲: 220/240/260 弾速: 1575

CD: 12/11/10/9/8s Range: 925

龍族の血統
(Dragon's Descent)

Passive: AA時に2フューリー、ヒューマンフォーム時には毎秒一定量のフューリーを得る。100フューリー貯まっていない場合、このスキルは使用不可になる。また、このスキル取得時に100フューリーを得る。

毎秒増加フューリー: 1/1.5/2

Active: AARange、HP、サイズが増加したドラゴンフォームに変身して指定地点までリープ(アンストッパブル)し、着地地点付近の経路上にいる敵ユニットに魔法DMと移動方向へのKnockbackを付与する。ドラゴンフォームでは毎秒5フューリー減少し、0になるとヒューマンフォームに戻る。

増加Range: 50/65/80

増加HP: 150/250/350

増加サイズ: 0/8/16%

魔法DM: 150/250/350 (+0.7AP)

CD: 無し Range: 850

フューリーというリソースを持つ
ドラゴンフォームになるとスキルが強化される
v8.4

目次

最終更新日時: 2017-12-20 (水) 22:56:34

Champion Spotlight

考察

3体目の変身Championにして3体目のFury保持Champion
従来のFury持ちと違い、FuryはUltだけに使用される
Fury持ちだがRenekton、Tryndamereなどと同じ物理バカの脳筋という訳ではなく、物理DMと魔法DMのバランスに優れている
攻撃的な能力は若干低い為、Tank寄りのFighter

Pros
スキルコストを持たない
高い序盤のADと高めの基礎AS、高めのAS成長率を持ち、殴り合いに強い
Dragon Formにおける豊富なAoE
基本移動速度が高く、WのMS上昇値も大きいので爆発的な加速が可能
各スキルによる高速なPush & Farm
優秀なPassiveにより高いARとMRを持つ

Cons
Ultの発動条件はFuryのみであり、CD低減が意味を成さない
Fury残量は敵も確認できる為、Ultが使えるかどうかが確認されてしまう
CCがUltのノックバックのみ
殴れないと各スキルが活かせない為、通常攻撃の依存率が高くCCに弱い
Poke力が低め

スキル紹介

DragonbornFury of the Dragonborn
Howling Abyssでは味方チームがタワーを破壊する毎にAR/MRが増加し、Twisted Treelineではヴァイルモーに与えるDMが10%上昇し倒す毎にAR/MRが増加する。
Shyvana_TwinBite.jpgTwin Bite
レベルが低い状態では2発目のダメージは若干落ちる。Lv5で完全な2回攻撃になる。
Fury増加やFlame Breathの追加ダメージ増加が期待できる。また追加物理DMは建物に有効。
クリティカルは初撃のみ有効。Ult中のAoE状態でもしっかりクリティカルが発生する。
Shyvana_Burnout.jpgBurnout
マップ移動やFarmのお供に。発動中にUltで飛ぶと、Ultの軌跡も炎上する。
デフォルトでは効果時間3秒とかなり短いので、しっかり通常攻撃を挟んで効果時間を延長させよう。
CD低減を40%稼ぐと、ほぼ常時燃えている状態にすることもできる。
また、Ult中の炎上地点によるダメージと周囲の毎秒ダメージが重なる事はない(両方Hitしても1Hit分のダメージ)。
Shyvana_FlameBreath.jpgFlame Breath
マナ無しChampionにしては珍しく使い勝手に優れるスキル。LHやハラス、Farmなどで活躍する。
Ult込みで複数の敵Championにブチ込んだ後、Ult込みQの追撃で強力なAoEダメージが見込める。
Ult中だと何故か射程が短くなるが、弾速が若干上がっている模様。
基礎ダメージは低めなので、Debuffが効いている間にどれだけ殴れるかがカギとなる。
効果中の相手にTwin Biteで攻撃するとちゃんと2回追加ダメージが発生するので、コレを当てたらTwin Biteの方もきっちり当てたい。
Shyvana_DragonsDescent.jpgDragon's Descent
ノックバックの距離は短いので期待はしない。方向指定スキルなので逃げに使えなくも無い。
自然増加でFuryが0から100になるまでの時間は100/67/50秒。CD低減が働かない分、通常攻撃を行うたびにCDが2秒解消されると考えればいい。
このスキルの突進がCCで止まる事は無い。突進中にスタン等を受けた場合、突進が終了してからそれらの効果を受ける。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「全ての敵の脅威となろう

    攻撃時(ヒューマンフォーム)

    「我が怒りを味わえ

    「デマーシアは必ず勝つ

     #英語のThe might of DemaciaはGarenの二つ名でもある

    「この怒り……

    「この世の終わりを見せてやろう

    「我が敵ではない

    「竜族の血にかけて、必ず倒す

    攻撃時(ドラゴンフォーム)

    「か弱き生き物どもが

    「貴様らの灰の中で踊ってやろう

    「我が爪を味わうがいい

    「恐れ慄け

    移動時(ヒューマンフォーム)

    「いざ行かん

    「竜の息吹を感じよ

    「怒りの翼で羽ばたこう

    「デマーシアの敵は滅びよ

    「迷いはない

    「嵐の前の静けさか

    「恐怖を感じるぞ

    「逃げるなら今のうちだ

    「私のような敵は初めてだろうな

    移動時(ドラゴンフォーム)

    「我が真の姿、とくと見よ

    「竜の力の前に、震えるがいい

    「力が漲る

    「我は解き放たれた

    挑発時(ヒューマンフォーム)

    「竜の腹の中、覗いてみるか!?

    挑発時(ドラゴンフォーム)

    「竜を殺せるかどうか、やってみるがいい

    ジョーク時

    「竜がクシャミしそうになったら?」前にはいないほうがいいだろうな''」

    Upon selection

    "They are nothing before me."

     何人たりとも私を遮る事はできない。

    Attacking

    "Suffer my fury."

     我が怒りを受けるがいい。

    "The might of Demacia will prevail."

     Demaciaの力が勝利するだろう。

     #The might of DemaciaはGarenの二つ名でもある

    "The rage."

     怒りよ。

    "They see their end."

     彼らには自身の終わりが見えている。

    "They are nothing before me."

     私の前では力不足だ。

    "By the blood of my father, I will end them."

     我が父の血のもとに終わらせてやろう。

    Attacking(dragon form)

    "Fragile creatures."

     なんてもろい生き物なんだ。

    "I will dance in their ashes."

     彼らの灰の上で踊って見せよう。

    "Feel my talons."

     私の爪を感じるんだ。

    "Fear me."

     私を恐れよ。

    Movement

    "I go."

     行くぞ。

    "The dragon nears."

     ドラゴンが近づいている。

    "On wings of fury."

     怒りの翼のもとに。

    "The enemies of Demacia will fall."

     Demaciaの敵は破られるだろう。

    "Without remorse."

     情け容赦は無用だ。

    "The quiet before battle."

     嵐の前の静けさだ。

    "I smell fear."

     恐怖の匂いがするぞ。

    "They should run now."

     今のうちに逃げておくんだな。

    "They have faced nothing like me."

     奴らのうちの誰もが私のような者と戦ったことはないだろう。

    Movement(dragon form)

    "Behold my true form."

     我が真の姿を見よ。

    "Tremble before the power of the dragon."

     ドラゴンの力の前に震えるがいい。

    "Power flows through me."

     力が体にみなぎっていく。

    "I am unleashed."

     開放だ。

    Taunt

    "Come get a glimpse into the belly of the beast!"

     コソコソ覗いてないで獣の腹に収まりな!

    Taunt(dragon form)

    "Think you're a dragon slayer? Come here and try."

     ドラゴンスレイヤー気取りか?出来るものならやってみろ。

    Joke

    "What do you get when a dragon sneezes?(Chuckles)Out of the way."

     ドラゴンの「くしゃみ」を受けてみたいのか?(笑)物好きだな。

    小ネタ

    • ダンスの元ネタはAKB48のRIVER

    ストーリー

    シヴァーナは燃えるルーンの魔法のかけらを胸に宿した生き物であり、普段は人間の姿をしているが、戦いになれば真の姿である恐ろしいドラゴンに変身して、炎を吐いて敵を焼き殺すことができる。王子ジャーヴァンIVの命を救ったことから彼の近衛兵を務めるようになったものの、デマーシアの人々からは疑いの目を向けられ、なかなか受け入れられずにいる。

    Shyvana is a creature with the magic of a rune shard burning within her heart. Though she often appears humanoid, she can take her true form as a fearsome dragon, incinerating her foes with fiery breath. Having saved the life of the crown prince Jarvan IV, Shyvana now serves uneasily in his royal guard, struggling to find acceptance among the suspicious people of Demacia.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • トランドル相手にきたらきつくない? -- 2018-01-15 (月) 15:16:16 <1789611727>
    • こいつ何すれば対策できるの???常にゲージマックスだからかうんたーjgもできないし -- 2018-01-16 (火) 19:37:33 <2581290979>
    • こいつ何すれば対策できるの???常にゲージマックスだからかうんたーjgもできないし -- 2018-01-16 (火) 19:37:38 <2581290979>
    • こいつは必ずBANするとちかったlv16の夜 -- 2018-01-18 (木) 05:46:25 <2579428837>
    • S8からよくみるようになったけどなんか変わったの? -- 2018-01-20 (土) 10:56:46 <1013993382>
    • プレスアタックと相性が良いのと、プレシーズンにキャッチアップexpの仕様が変わってファーム系JGが少し有利になった -- 2018-01-20 (土) 12:35:06 <2975748805>
    • ult打ったあと最短どれくらいでまたult打てるんだろ -- 2018-01-20 (土) 13:00:25 <2118737955>
    • 最短ってことなら絶対にありえないがULTLv3、AS2.5で常に物を殴れる状況で14秒だな。 -- 2018-01-20 (土) 15:32:36 <2232485382>
    • 負けてても勝てるもんなこのインチキチャンプほんとつまんねぇよ -- 2018-01-21 (日) 00:33:19 <3022817206>
    • 有利作ったくせにのんびりファームさせる時間与えるブロンズ -- 2018-01-21 (日) 06:50:28 <458303553>
    • こいつみたいなファーム系JGって一度不利背負ったらファームする場所なくなって腐る一方なんだけどな -- 2018-01-21 (日) 08:22:50 <2975748805>
      • 俺ずっと使ってるけど -- 2018-01-23 (火) 12:41:13 <3069959654>
      • 俺ずっと使ってるけど、いくら不利をつけられても腐ったことはないぞ。腐らないから強いって騒がれてるの理解してる? -- 2018-01-23 (火) 12:42:44 <3069959654>
      • お前より上のレートだとタワー折られたらワードバラ撒かれてjg荒らされるんだ。自分の陣地のクリープ放っといてでも -- 2018-01-23 (火) 22:16:38 <3540109385>
      • 不利付いたら腐る一方のチャンプが勝率1位の54%超えか、たまげたなぁ -- 2018-01-25 (木) 17:52:32 <3532190878>
      • 1位で54%でどこのデータ?champion.ggもop.ggでも5位何だが。 -- 2018-01-25 (木) 21:27:05 <2975748805>
    • こいつに文句言うなら序盤gank強いchampで有利作れないか自分もcarryキャラ使ってcarryしきれてないだけだろ -- 2018-01-21 (日) 06:11:02 <2078511637>
    • お前みたいな単純な脳みそしてるやつは生きるのが楽でいいな。私はみんなより賢いからいつだって自分が許される理由を考えなきゃならないし、そんな単純な思考ができないから大変なんだ。 -- 2018-01-21 (日) 09:46:33 <2947613885>
    • carryしてもファームしてるだけで相手より強くなるのが問題なのに何言ってんだ -- 2018-01-21 (日) 10:27:43 <1869119626>
      • さすがにそれはない。こいつでファームしててもレーン壊されたら育ったADCに一瞬で溶かされるよ。ファームしてるだけなら味方がgankされても五分で持ちこたえてくれる前提になるし相手が格下なだけ。 -- 2018-01-25 (木) 22:29:46 <3021155623>
    • コイツに殴り合いで勝てるチャンピオンってラムスとかですか? -- 2018-01-25 (木) 19:00:59 <3075876942>
    • 先制取れたカジックスくらいじゃねえかなあ -- 2018-01-25 (木) 22:46:03 <3540109386>
    • ネイスース、ファイオラ、ジャクサ、ヨライク、ウディール、トゥルンドゥルン、トラインダメア、タフムケンチ、ミスターワイアイ、一体誰が最強なのか -- 2018-01-25 (木) 22:53:35 <2947613859>
      • トゥルンドゥルン何者だ -- 2018-01-25 (木) 23:34:40 <2035423254>
      • トロルマ… -- 2018-01-28 (日) 08:10:51 <828386249>
      • 今ならjax相手でも殴り勝てるぞ -- 2018-02-02 (金) 23:44:18 <1783175008>
    • 別にタイマンが特に強いってタイプじゃないでしょ。ラムスとかWWはつらい。でも足もジャングルクリアもクソ早いから結果的に森で鉢合わせた時に有利になってることが多い -- 2018-01-29 (月) 20:17:18 <3734084273>
    • jgやる時は絶対banしてる -- 2018-01-25 (木) 19:15:15 <2048144042>
    • こやつのビルドいつも悩むけど、コアアイテムフロマレ以外ある? -- 2018-02-08 (木) 21:43:01 <3064467982>
    • 結構きつめのナーフか? AD per level lowered from 3.4 to 2.8 Twin Bite (Q) second hit bonus damage lowered from 40/55/70/85/100% to 20/35/50/65/80% -- 2018-02-09 (金) 19:14:15 <1036973444>
    • えぐいね。Q上げるの最後だし相当な火力減 -- 2018-02-10 (土) 01:29:21 <2577449525>
    • 火力源は黄色エンチャとEの割合だからそうでもなくね -- 2018-02-10 (土) 02:50:31 <3540109386>
      • 火力減に火力源をかける高度なコメント -- 2018-02-11 (日) 00:21:35 <778376079>
    • フロマレのナーフもあるし辛いかもね -- 2018-02-12 (月) 02:11:55 <243634317>
    • こいつ今本当に強いよなぁ -- 2018-02-10 (土) 04:43:45 <3675848279>
    • 競技シーン全然駄目だねgankでレーン有利にできないのが致命的かファーム系はレーナーが耐えてくれないといけないね敵はgankするからそれも無理なんだけど -- 2018-02-11 (日) 00:16:03 <1010867276>
    • ニダリー グレイブス オラフ「せやね、ファーム系は競技シーンではちょっと...」 -- 2018-02-12 (月) 04:30:00 <2975815071>
      • そいつらむしろgank強いと思う -- 2018-02-12 (月) 10:30:24 <1010867276>
      • ニダリーとオラフはスキルショットの精度次第だしグレイブスはレーナーのccに依存するしガンク強くなくね -- 2018-02-12 (月) 12:44:34 <1986699674>
      • そんな事言ったらエリスも強くないことになっちゃうよ。グレイブスはスロウ強化されたから前ほど依存しないしむしろ強くなったよ -- 2018-02-14 (水) 16:09:08 <1010867276>
    • こいつやってて、ヌヌ相手ですごい困った こっちの強みのファーム速度負けてるし(少なくとも序盤は)、gankもあっちのスロウ付きの方がまだマシだし、ドラゴンも向こうの方が狩りやすいし・・・終盤まで我慢するしかないんか。アイツまさかカウンターなのか -- 2018-02-12 (月) 11:03:30 <1788983953>
    • 殴り合いでのカウンタじゃなくてシヴァーナの強みを潰されるタイプのカウンターだね。OPGGでも確かカウンター筆頭よ -- 2018-02-16 (金) 00:57:29 <1960616275>
    • ノーマルでコイツ見ると敵でも味方でも大抵無双してる -- 2018-02-12 (月) 15:46:20 <3075876892>
    • こいつやるとレーナーがガンクくらいまくったりソロキルされまくったりでゲーム終わるんだけど視界とカウンターぐらいしかできないよね?gankささんないし -- 2018-02-15 (木) 10:42:51 <3531630065>
    • カウンターガンクは最大のチャンスだから常に狙っていくべき。むしろ相手ジャングルも餌なんだから味方がガンクされて自分が森にいる時点で損してる。 -- 2018-02-15 (木) 13:06:15 <1995251573>
    • 視界とれてるなら相手のjgの位置予測してガンクに来そうなレーン側にいればいい ファームが早い分暇な時間は多いからその間に先回りしよう -- 2018-02-15 (木) 13:15:04 <1923802648>
    • 荒らすついでにワードとかちゃんとおいてる?相手は森を荒らされてgankしか選択肢がないわけだから視界をしっかりと確保しとけば相手の動きを完璧にコントロールできる。森を荒らすのは行動の幅を狭めるのが一番の目的だよ。試合をコントロールして勝つタイプだからジャングル知識が強さに直結する。 -- 2018-02-16 (金) 01:06:19 <3021154675>
    • ナーフとかバランス調整とか無理に頭使わなくていいから早くlolから消して、間違いなく最適解でしょ -- 2018-02-17 (土) 17:02:54 <1883588254>
    • ドラえもんに「どくさいスイッチ」という話があってだね... -- 2018-02-17 (土) 17:38:53 <1924561259>
    • 1883588254もっとシヴァーナ使ってホラ -- 2018-02-18 (日) 08:03:25 <2035678448>
    • 味方に来るとファーム奪いまくりで凄まじくうざい 敵なら別に -- 2018-02-18 (日) 15:05:38 <1015031803>
    • シヴァーナのパッシブ分かりづらいし面白くもないし変えて欲しい。というかドラゴン取れないゲームで機能しないパッシブってなんなん -- 2018-02-21 (水) 14:03:18 New <2061201200>
    • 他のモードでも対象がドラゴンじゃなくなるだけで機能するよ -- 2018-02-22 (木) 09:32:52 New <3069938229>
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