Singed: the Mad Chemist
シンジド:マッドケミスト

singed

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/04/18
価格450 [be]585 [rp]最終更新v8.24b
ステータスLv.1...Lv.18
体力610852055
マナ291451056
物理防御373.596.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.5517.4
マナ自動回復7.50.5516.9
攻撃力623.375120
攻撃速度0.6251.81%0.817
間合い125
スキル名効果

スリップストリーム
(Noxious Slipstream)

Passive: 他のチャンピオンの範囲225以内を通過するとき、MSが増加(20%, 2s)する。この効果はチャンピオン毎に10秒のCDが存在する。

毒の軌跡
(Poison Trail)

Toggle On: 通り道に毒(3.25s)を撒き、触れた敵ユニットに毒(2s)を与えて、0.25秒毎に魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 5/7.5/10/12.5/15 (+0.1AP)

最大魔法DM: 40/60/80/100/120 (+0.8AP)

Cost: 毎秒13MN CD: 1.0s Range: 20

強力粘着剤
(Mega Adhesive)

Active: 指定範囲に粘着剤(3s)を撒き、粘着剤の上にいる敵ユニットに継続的なSlow(40%)とGroundを与える。

効果範囲: 350

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 17/16/15/14/13s Range: 1000

すくい投げ
(Fling)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMを与え、後方にPullする。対象が強力粘着剤(W)の範囲内に着地した場合、追加で対象にSnareを与える。

魔法DM: 50/65/80/95/110 (+0.75AP) + [対象の最大HP × 6/6.5/7/7.5/8%]

Snare効果時間: 1/1.25/1.5/1.5/2s Pull距離: 550

Cost: 80/95/110/125/140MN CD: 10s Range: 125

狂人のポーション
(Insanity Potion)

Active: 各ステータス(AP、AR、MR、MS、HPReg/5s、MNReg/5s)が増加(25s)する。

増加ステータス: 35/55/80

Cost: 100MN CD: 120/110/100s

堅くて速いハゲ
ガンダムシールド搭載、だが意味はない
v8.24b

 

目次

最終更新日時: 2018-12-18 (火) 19:49:32

Champion Spotlight

考察

見た目(?)通りユニークなスキルが揃ったTank
極限まで移動速度を上げて戦場を駆け抜けろ!

Pros

  • 低コストで高いプッシュ力を発揮する
  • 強力なCCとダメージを兼ね備えたE
  • Ultによる長時間&強力なバフでタワーダイブもへっちゃら
  • 高い耐久性と機動力、毒ダメージにより追撃されるのが得意
  • 相手のタワー裏でFarmすることでレーン戦を拒否することが可能

Cons

  • Q以外のMana消費が大きい
  • レーンで遠隔攻撃が強い敵への対処が難しい
  • 中盤までに有利を作らないと後半存在感がない

スキル紹介

Singed_Empowered Bulwark.pngスリップストリーム(Noxious Slipstream)
MS増加効果はスタックし、さらに効果時間が発動毎に更新される。スタック上限は25(合計増加MS500%)なので無限に加速することはできない。
Singed_Poison Trail.png毒の軌跡(Poison Trail)
主力スキルその1。敵が近くにいたらOnにする。
敵が複数いる場合は、殴るよりも歩き回って毒を撒き散らしたほうが総合ダメージは大きい。
Singed_Mega Adhesive.png強力粘着剤(Mega Adhesive)
発生が少し遅いが射程が長く高性能。
基本的に敵のいる場所にまいても発生が間に合わないので、長い射程を活かして先読みで撒く。
7.14のアップデートにより釘付けが追加され移動スキルを封じることができる様になり強力なスキルに。
CDがそれなりに長いので適当に使わないこと。
Singed_Fling.pngすくい投げ(Fling)
主力スキルその2。 常に投げるチャンスを狙う。
攻撃にも防御にも便利だが、特に乱戦中は投げる相手をよく選ぶこと。amumu等を味方の真ん中に投げ込んだりすると壊滅を招きかねない。
余談だがこのスキルを使用して敵を投げるとSingedが笑う(/laughと同じ)。
Singed_Insanity Potion .png狂人のポーション(Insanity Potion)
超ドーピング。Blinkを持たないSingedにとって移動速度増加が何よりも大きい。
効果時間が25秒と長く、CDも実質1分程度なので戦闘になりそうならどんどん使ってかまわない。
25秒間でのUltのみのHealth/Mana Regen/5s増加による合計回復量は175/300/425。Rank1の時点でも総合的にマナが回復する計算になる。ただしコストとして100MN使うことを気をつけたい。
尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合は増加ステータスとスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「君も一杯どうだい?」

移動時/攻撃時

「待っていろ」

「もうすぐだな」

「混ぜて混ぜてかき混ぜる」

「そこに居たか」

「こいつは痛いぞ」

「振るか振らないか、それが問題だ」

 #シェイクスピアの「生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ(to be or not to be, that is the question.)」にかけている。ついでに「シェイク(shake)」と「シェイクスピア(Shakespeare)」でもかけている。

挑発

「お口に合うかな?」

ジョーク

「ステアではなくシェイクで」

Upon Selection

"How about a drink?"

 一杯やるか?

Movement/Attacking

"I hear you."

 聞こえている。

"It's nearly time."

 もうすぐだ。

"Mix mix swirl mix."

 渦が巻くまで混ぜ続ける。

"On my way."

 向かっている。

"This may hurt."

 こいつは痛いぞ。

"To shake, or not to shake."

 振るのか、振らないのか。

Taunt

"How'd that taste?"

 お味はどうだい?

Joke

"Shaken, not stirred."

 混ぜるんじゃない、振るんだ。

小ネタ

  • 「Singed」という名前は「Design」のアナグラム。
  • Annie,Sion,Sivirと共に、開発の最初期の段階で製作された。
  • ジョークはおなじみの007から。いわゆるBond Martiniの作り方

ストーリー

シンジドは比類なき知性を持つゾウンの錬金術師であるが、知識の限界を超えるために人生のすべてを捧げ、自身の理性すら代償としてしまった。彼の狂気の裏にはまだ理性が残っているのだろうか。彼の調合する薬品は常に優れた効果を発揮しているが、恐ろしい毒をまき散らしながら歩くシンジドに、もはや人間としての理性を見ることはできない。

Singed is a Zaunite alchemist of unmatched intellect, who has devoted his life to pushing the boundaries of knowledge?with no price, even his own sanity, too high to pay. Is there a method to his madness? His concoctions rarely fail, but it appears to many that Singed has lost all sense of humanity, leaving a toxic trail of misery and terror in his wake.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ARAM隠れクソOP。DPSに弱いが -- 2018-11-16 (金) 17:51:42 <2129221983>
  • 対面にアッシュ来て禿げ上がったんだが、ガンク待つ間は何してたら良かったのかな? -- 2018-11-17 (土) 18:41:37 <3532939845>
  • レンジは大体きついからプロキシしたいけど、アッシュだとプロキシもきつそうだな -- 2018-11-18 (日) 02:53:16 <713017230>
  • フラッシュイグナイトで殺せ あとはタワーしたファームしてろ -- 2018-11-20 (火) 15:37:42 <2090502003>
    • 対面アッシュとは思わなかったからTP持ってたんだ。これからは魔導書持つことにするよ。 -- 2018-11-21 (水) 12:09:04 <3069932207>
  • ルーンボーナスが変更入ったおかげでアフターショック搭載できて良さげな感じする。打ちこわしもあるし -- 2018-11-21 (水) 02:52:34 <3547898545>
  • 魂の収穫、集団戦でとてもためやすそう -- 2018-11-24 (土) 19:43:03 <235442976>
  • アカリの煙幕に毒がカウンターと思ったらそもそもQEで近づけないしWで投げられないし散々だった -- 2018-11-30 (金) 01:17:28 <2244984832>
  • 過去最高に勝率が低い -- 2018-12-10 (月) 11:35:37 <3022079233>
  • proxyがきつくなって辛い相手をなんとかする手段が減ったのが痛いわ 元々苦手な相手ははっきり苦手なチャンプだからな -- 2018-12-10 (月) 15:42:02 <2090502003>
  • ごめんミス、シンジドバフ確定かな?具体的な数値は出てるのかな -- 2018-12-11 (火) 13:12:11 <828465894>
    • まだ何も決まってないんじゃね -- 2018-12-11 (火) 16:45:08 <2990416914>
  • 久々に復帰したらレーンクッソ弱くて悲しいわ -- 2018-12-13 (木) 17:25:56 <2116567166>
  • 元々レーンはそこまで強くないと思うけどなあ集団戦の理不尽ダメージと変なCCとマクロで戦うタイプや -- 2018-12-13 (木) 17:37:19 <2129208741>
    • 誰がレーン強かった何て言ったのか -- 2018-12-13 (木) 19:59:40 <2012464578>
  • シンジド兄さんって後半まともなタイマン弱いやん? 中盤〜後半、バロン意識しつつBOTレーンのウェーブをクリアしに行ったときに敵チャンピオンが出てくると基本一旦逃げて相手がウェーブクリアし終わった後にウェーブクリアするぐらいしか出来ないんだけどそうするとTOPで集団戦が起こるときに駆けつけるのが遅れちゃうんだけどどんな立ち回りしてればいいのかな? -- 2018-12-18 (火) 09:31:16 <2090502003>
  • シカトしてクリアして先に合流できないなら使う意味がない -- 2018-12-18 (火) 09:56:54 <2689994054>
    • なるほど、そいつを無視して一個先のウェーブクリアしてさらにそいつが合流するのをQで進路塞いだりWでTPを阻害しつつ自分が先に合流するってな感じか -- 2018-12-18 (火) 13:18:31 <2090502003>
  • proxyとかTPしたふりして相手がTP使ったところをWで妨害とか -- 2018-12-18 (火) 10:05:22 <2063174038>
    • 「TPしたふり」はさすがにエアプすぎるわw「合流するふり」なら分かるが。 -- 2018-12-18 (火) 10:14:04 <1036161438>
    • TPしぐさ -- 2018-12-18 (火) 10:26:54 <2037527787>
    • 貴様2014年のWorld Championshipの奇跡的なTPを見ていないのか -- 2018-12-18 (火) 11:25:19 <2063174038>
    • もうキャンセルできないからTPしたふりは無理がある -- 2018-12-20 (木) 18:10:24 <1888206979>
    • ↑↑だからエアプって言ってるやん。今キャンセル出来ないから「ふり」なんて出来ないんだよ・・・・ -- 2018-12-20 (木) 18:27:54 <1036161438>
    • そういうのを理由も書かずにマウントって言うんだぞ 迷惑なんで突っかからずに普通に突っ込んでやれ -- 2018-12-20 (木) 20:35:02 <3414904505>
  • バフ来たけどどうよ? -- 2018-12-21 (金) 12:13:42 <2036835178>
  • ノーマルですらキル取られるのが怖くてproxyできない....ワードの場所とか逃げルートがイマイチ分からない... -- 2018-12-22 (土) 01:23:52 <2129201272>
  • サモスぺultがあるかと、味方と敵ジャングラーの位置さえ見てれば早々死なないぞ。後は敵にlebとかnidとかいたら諦める -- 2018-12-22 (土) 10:56:37 <2012464578>
  • やんなきゃ分からんぞ -- 2018-12-22 (土) 12:13:37 <828377387>
  • 今の環境だと全時間帯で勝率が40位以下ってなかなかえぐいですねぇ‥あくまでOPGGでの話ですが・・ -- 2018-12-23 (日) 01:27:02 <2122133932>
  • バフ来たものの相変わらずレーン戦が弱すぎる、レイトゲームになればポイズンハゲマッハランニングマンになるんだけどな -- 2018-12-23 (日) 08:31:22 <3672161381>
  • こいつはバーストに弱いから、バースト出るチャンプが強い環境(今だとルーンが火力偏重)だとこうなるよね・・・ -- 2018-12-23 (日) 11:27:27 <2035472177>
    • そこでアフターショックハゲですよ 実際に今アフターショックのが勝率いい -- 2018-12-26 (水) 18:45:15 <3664654332>
    • アフショハゲってサブルーンどうしてます?魔道と天啓で迷ってまして.... -- 2018-12-31 (月) 20:53:42 <2130155185>
  • 魔導書シンジドを試しているんですが「魔導書」「ストップウォッチ」「先行投資」「疾駆」サブルーン魔道「追い風」「ニンバスクローク」を取ってるんですがストップウォッチがイマイチガーゴイルアーマープレートか砂時計で迷ってしまう... -- 2018-12-24 (月) 18:17:44 <2121993132>
  • タワーダイブに使ったあと売ればええんやで -- 2018-12-24 (月) 21:33:52 <2035472177>
  • フルAPなら砂時計 -- 2018-12-26 (水) 20:09:38 <3698016136>
  • どうしてこの人盾使わないんですか? -- 2018-12-27 (木) 21:14:46 <1012773158>
  • シンジドにとって盾とはオームレッカーみたいなもんだ -- 2018-12-27 (木) 21:47:53 <3664654332>
    • そもそも盾持たずに普通の服着ててほしい。シンジドのユニバースにある物語の挿絵イラストのシンジドは渋くてかっこいいのに絶対に服装で損してるよこのハゲ -- 2018-12-28 (金) 16:00:04 <3739495625>
    • 魔法で毒まき散らしながら颯爽と去っていくシンジド見たい見たい -- 2019-01-09 (水) 15:53:37 <3697533764>
  • midでアフショ打ち壊しシンジドってどうよ -- 2019-01-09 (水) 01:53:08 <2207464552>
  • midでアフショ打ち壊しシンジドってどうよ -- 2019-01-09 (水) 01:53:13 <2207464552>
  • vaynとかnasusみたいに -- 2019-01-09 (水) 13:50:22 <2035472177>
  • ult中にWかEのCD半減とかならないかな -- 2019-01-09 (水) 13:51:04 <2035472177>
  • 相当久しぶりにproxyに出会ったんだけど(俺はjg)gank行っても仕留めきれずにダメージ食らってリコールを2回ほどしてたら相手jgと絶望的な差が開いてしまった。これほっといた方がいいの?二人でかかれば倒せそうだけど倒せないってのがすごいストレスだった -- 2019-01-09 (水) 21:32:27 <1883590684>
  • yi使ってるなら殺しに行く udyrとか使ってるなら放置する -- 2019-01-09 (水) 22:45:09 <3664654332>
  • 勝率上向いてきた -- 2019-01-11 (金) 14:57:44 <3022079233>
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