Singed: the Mad Chemist
シンジド:マッドケミスト

singed

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/04/18
価格450 [be]585 [rp]最終更新v8.13
ステータスLv.1...Lv.18
体力580852025
マナ291451056
物理防御373.596.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.5517.4
マナ自動回復7.50.5516.9
攻撃力623.375120
攻撃速度0.6251.81%0.817
間合い125
スキル名効果

スリップストリーム
(Noxious Slipstream)

Passive: 他のチャンピオンの範囲225以内を通過するとき、MSが増加(20%, 2s)する。この効果はチャンピオン毎に10秒のCDが存在する。

毒の軌跡
(Poison Trail)

Toggle On: 通り道に毒(3.25s)を撒き、触れた敵ユニットに毒(2s)を与えて、0.25秒毎に魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 5/7.5/10/12.5/15 (+0.1AP)

最大魔法DM: 40/60/80/100/120 (+0.8AP)

Cost: 毎秒13MN CD: 1.0s Range: 20

強力粘着剤
(Mega Adhesive)

Active: 指定範囲に粘着剤(3s)を撒き、粘着剤の上にいる敵ユニットに継続的なSlow(40%)とGroundを与える。

効果範囲: 350

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 17/16/15/14/13s Range: 1000

すくい投げ
(Fling)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMを与え、後方にPullする。対象が強力粘着剤(W)の範囲内に着地した場合、追加で対象にSnareを与える。

魔法DM: 50/65/80/95/110 (+0.75AP) + [対象の最大HP × 4/5/6/7/8%]

Snare効果時間: 1/1.25/1.5/1.5/2s Pull距離: 550

Cost: 80/95/110/125/140MN CD: 10s Range: 125

狂人のポーション
(Insanity Potion)

Active: 各ステータス(AP、AR、MR、MS、HPReg/5s、MNReg/5s)が増加(25s)する。

増加ステータス: 35/55/80

Cost: 100MN CD: 120/110/100s

堅くて速いハゲ
ガンダムシールド搭載、だが意味はない
v8.13

 

目次

最終更新日時: 2018-11-08 (木) 00:05:51

Champion Spotlight

考察

見た目(?)通りユニークなスキルが揃ったTank
極限まで移動速度を上げて戦場を駆け抜けろ!

Pros

  • 低コストで高いプッシュ力を発揮する
  • 強力なCCとダメージを兼ね備えたE
  • Ultによる長時間&強力なバフでタワーダイブもへっちゃら
  • 高い耐久性と機動力、毒ダメージにより追撃されるのが得意
  • 相手のタワー裏でFarmすることでレーン戦を拒否することが可能

Cons

  • Q以外のMana消費が大きい
  • レーンで遠隔攻撃が強い敵への対処が難しい
  • 中盤までに有利を作らないと後半存在感がない

スキル紹介

Singed_Empowered Bulwark.pngスリップストリーム(Noxious Slipstream)
MS増加効果はスタックし、さらに効果時間が発動毎に更新される。スタック上限は25(合計増加MS500%)なので無限に加速することはできない。
Singed_Poison Trail.png毒の軌跡(Poison Trail)
主力スキルその1。敵が近くにいたらOnにする。
敵が複数いる場合は、殴るよりも歩き回って毒を撒き散らしたほうが総合ダメージは大きい。
Singed_Mega Adhesive.png強力粘着剤(Mega Adhesive)
発生が少し遅いが射程が長く高性能。
基本的に敵のいる場所にまいても発生が間に合わないので、長い射程を活かして先読みで撒く。
7.14のアップデートにより釘付けが追加され移動スキルを封じることができる様になり強力なスキルに。
CDがそれなりに長いので適当に使わないこと。
Singed_Fling.pngすくい投げ(Fling)
主力スキルその2。 常に投げるチャンスを狙う。
攻撃にも防御にも便利だが、特に乱戦中は投げる相手をよく選ぶこと。amumu等を味方の真ん中に投げ込んだりすると壊滅を招きかねない。
余談だがこのスキルを使用して敵を投げるとSingedが笑う(/laughと同じ)。
Singed_Insanity Potion .png狂人のポーション(Insanity Potion)
超ドーピング。Blinkを持たないSingedにとって移動速度増加が何よりも大きい。
効果時間が25秒と長く、CDも実質1分程度なので戦闘になりそうならどんどん使ってかまわない。
25秒間でのUltのみのHealth/Mana Regen/5s増加による合計回復量は175/300/425。Rank1の時点でも総合的にマナが回復する計算になる。ただしコストとして100MN使うことを気をつけたい。
尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合は増加ステータスとスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「君も一杯どうだい?」

移動時/攻撃時

「待っていろ」

「もうすぐだな」

「混ぜて混ぜてかき混ぜる」

「そこに居たか」

「こいつは痛いぞ」

「振るか振らないか、それが問題だ」

 #シェイクスピアの「生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ(to be or not to be, that is the question.)」にかけている。ついでに「シェイク(shake)」と「シェイクスピア(Shakespeare)」でもかけている。

挑発

「お口に合うかな?」

ジョーク

「ステアではなくシェイクで」

Upon Selection

"How about a drink?"

 一杯やるか?

Movement/Attacking

"I hear you."

 聞こえている。

"It's nearly time."

 もうすぐだ。

"Mix mix swirl mix."

 渦が巻くまで混ぜ続ける。

"On my way."

 向かっている。

"This may hurt."

 こいつは痛いぞ。

"To shake, or not to shake."

 振るのか、振らないのか。

Taunt

"How'd that taste?"

 お味はどうだい?

Joke

"Shaken, not stirred."

 混ぜるんじゃない、振るんだ。

小ネタ

  • 「Singed」という名前は「Design」のアナグラム。
  • Annie,Sion,Sivirと共に、開発の最初期の段階で製作された。
  • ジョークはおなじみの007から。いわゆるBond Martiniの作り方

ストーリー

シンジドは比類なき知性を持つゾウンの錬金術師であるが、知識の限界を超えるために人生のすべてを捧げ、自身の理性すら代償としてしまった。彼の狂気の裏にはまだ理性が残っているのだろうか。彼の調合する薬品は常に優れた効果を発揮しているが、恐ろしい毒をまき散らしながら歩くシンジドに、もはや人間としての理性を見ることはできない。

Singed is a Zaunite alchemist of unmatched intellect, who has devoted his life to pushing the boundaries of knowledge?with no price, even his own sanity, too high to pay. Is there a method to his madness? His concoctions rarely fail, but it appears to many that Singed has lost all sense of humanity, leaving a toxic trail of misery and terror in his wake.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 時計を持った高笑いの素敵なじいさんは勘弁してください、マグロと同じで歩みを止めると死んでしまうのです。 -- 2018-07-25 (水) 00:46:46 <1888084589>
  • Malz WWとか相手にいると弾除けにしかならん -- 2018-08-18 (土) 04:11:22 <1940955087>
  • Singed420って引退したのかな?twitchチャンネルもいつの間にか無くなってるし。Singed使わないけどプレイ見るのは好きだったから残念 -- 2018-08-19 (日) 15:58:41 <2581382973>
  • 名前変えてtwitchで筋トレ配信してるね。youtubeの動画のコメント欄で見つけたわ。 -- 2018-08-20 (月) 12:48:06 <2579333741>
    • 何が彼の筋肉を駆り立てたんだろうか・・・。まぁ健康的な回帰ならよかった -- 2018-08-20 (月) 20:13:11 <2581382973>
  • もうエアリーあかんわ。アフターショックにしよ・・・ -- 2018-08-21 (火) 13:01:35 <3743223402>
  • シンジドに通り抜けられた後に毒から抜け出さないとDOTを5秒間喰らうことになる。シンジドに通り抜けられた後、その場にとどまると300+2.0AP受けることになる。追いかけるとさらに60+0.4AP/秒。地獄か。 -- 2018-08-22 (水) 23:51:13 <1011436722>
  • シンジドで電撃はあり?なし? -- 2018-08-28 (火) 08:54:12 <2061454399>
  • lehendsがプレデターハゲやってるので真似してみたが凄くいい。 -- 2018-09-03 (月) 07:38:03 <1037241933>
  • マジでこいつ何が弱点なんだよ、追いかけられて毒殺されるわ、毒邪魔でcs取れないわで散々なんだが -- 2018-09-06 (木) 02:11:07 <2579220478>
  • 序盤強いチャンプでボコれ。そしたら前出れなくなって足速いだけのハゲになる。 -- 2018-09-11 (火) 19:04:50 <1022127320>
  • 自分で使え定期。遠距離ハラスとバーストに弱い -- 2018-09-11 (火) 19:56:12 <3540109386>
  • ヨリックがマジで無理 Wで囲われたら終わり -- 2018-09-11 (火) 21:50:31 <1015528283>
  • アカリちゃんはどうすればいいんですか -- 2018-09-08 (土) 18:58:57 <3054892925>
  • むりでーす -- 2018-10-08 (月) 16:02:11 <1873538567>
  • シンジドJGが敵に来てトロールかよって思ったけどTopもBotもプロキシで荒らされてるし味方のアムムJGよりファーム早くて勝てなかった。緑スマイト戻してくれたら位置把握してボコせそうなんだけどなあ -- 2018-09-11 (火) 01:06:33 <1012582791>
  • 相手のBOTとかトップがCS取れなくて腐りそうなもんだけどいけるのか -- 2018-09-11 (火) 19:20:24 <3069960390>
  • ファームは遅いしマナもHPも足りないはずだが・・・ -- 2018-09-11 (火) 19:31:44 <3548149909>
  • タリスマン変更来てからjg運用できる程度にはマナ持ち良くなった ただやっぱjgだと…うん…弱い -- 2018-09-11 (火) 20:45:14 <1015528283>
  • レーナーのpush力が弱くて森内部戦も対応力低いjgとかならがっつり刺さる・・・のかなぁ?amumuJgより対面構成が知りたいゾ -- 2018-09-11 (火) 22:08:55 <2643692011>
  • プレデターにすればガンクも強いし スマイトを青赤カエルに使うの前提なら回るのも早い ただ序盤が本当にきつい -- 2018-09-17 (月) 19:30:23 <3680653974>
  • 某ブログでお手軽強チャンプみたいな -- 2018-09-12 (水) 11:08:12 <1022127320>
  • 取り上げられ方したせいで下手くそなシンジド多すぎ。 -- 2018-09-12 (水) 11:11:36 <1022127320>
    • 某ブログってどこやねん -- 2018-10-04 (木) 19:40:29 <985424305>
  • 「中盤までに有利を作らないと後半存在感がない」ってホント?SirhcEzのシンジド見てると、CS、経験値落としてもいいからとにかく死なないようにファームして中盤から終盤で嫌がらせしてるんだけど。 -- 2018-09-27 (木) 01:49:02 <1923373327>
  • 嫌がらせっていうか、アクションを起こしてるって言ったほうがよかった -- 2018-09-27 (木) 01:49:33 <1923373327>
  • 遅くても30分くらいまでにある程度のリードを作らないとかなり動きづらくなる -- 2018-09-27 (木) 12:20:35 <1179032877>
  • 自分か味方が育ってないとほんとに何も出来ないよ、Eで敵引っぱってもやれなかったり、そもそもこいつが耐えられないとかザラ -- 2018-09-28 (金) 11:40:52 <3678079146>
  • あのシンジドはAPビルドだから・・・ -- 2018-09-28 (金) 13:06:05 <3680653974>
  • 構成次第だぞ。シンジド側にタンクが他に1枚いたら別に後半だろうが何だろうが強い -- 2018-10-01 (月) 23:05:08 <1011436722>
  • パッチ8.19の仮面バフで暴れそう -- 2018-09-27 (木) 11:35:39 <604758046>
  • Ult使用中のYiをWの中に放り込んでもスネアしないバグまだ残ってんのかよ もうこれバグじゃなくてこういう仕様になったのかな? WにGroundがつく前はスネアになってたはずだけど -- 2018-10-22 (月) 20:37:20 <2576455777>
  • ビクターtopめんどいしプロキシするか -- 2018-10-23 (火) 17:37:44 <2082205179>
  • 結局開幕はまだビクター弱いからプロキシできれば中盤以降にロームなりなんなりで試合動かせるよね。ビクターはファイター軍団と比べたらタワー割り遅いし。 -- 2018-10-30 (火) 19:59:11 <2035472177>
  • こいつ相手のダメージトレードってどうすればいい?殴りに行くとEで投げられて毒も食らうし、ほっとくと毒のせいでCS取りにくい -- 2018-10-23 (火) 23:47:11 <2110583781>
  • 基本的にメレー使うなら序盤のダメトレは勝てないと考えた方がいい。lv6前にガンク来てもらうかレンジド使うべき。 -- 2018-10-25 (木) 17:42:34 <2207464552>
    • マジか、そんなに強いのか。自分でこいつ使ってもイマイチ分からなかったから、助かるわ -- 2018-10-25 (木) 17:50:06 <2110583781>
    • そこまで強い?毒に入らないようにするのと毒撒くために撒く出たタイミングで殴るのとをすればそこまでだと思うんだけど -- 2018-10-25 (木) 18:04:06 <1179041701>
    • アグロ取らないスキルじゃないと殴った瞬間投げ飛ばされてミニオンにボコボコにされる希ガス -- 2018-10-25 (木) 18:23:57 <3743223402>
    • メレーはそうだけどチャンピオンによるし自分が使うやつ言わなきゃ答え出んぞ -- 2018-10-25 (木) 18:58:45 <3022296859>
  • シンちゃんはEで投げ飛ばした後は毒まきながら逃げるしか出来ないから投げ飛ばされた後瞬時にシンジド捕まえて反撃出来る手段があればダメージトレードは勝てる 逆に歩いて追っかけるしかないならあきらめてタワーまで引いてCSとるのがおすすめ シンジドにタワー下のCS妨害する手段ほとんどないから -- 2018-10-25 (木) 20:55:11 <2576455777>
  • 普通にスキルあてたらいいでしょ メレーでも前飛ばすスキル大抵あるから Eだけはくらわないようにしたいぐらい -- 2018-10-30 (火) 11:20:06 <2037810290>
  • 火の付いた煙草片手に自転車乗る輩を見る度こいつを連想する -- 2018-10-25 (木) 19:04:54 <828903011>
  • 歩きたばこでも前歩かれてるとこいつ連想するわ -- 2018-10-30 (火) 21:13:33 <1015528283>
  • lehendsはルーンで覇道とってシュレリアやベルトみたいなアクティブ系積みまくってるのね -- 2018-11-01 (木) 15:05:56 <1728416913>
  • エアリーでチクチクするのもいいし、プレデターでひたすら他レーンを荒らすのもよし。新仮面強いからAP寄せにしても強い。 -- 2018-11-01 (木) 20:41:58 <2035472177>
  • クリセプ楽しいから初手に積みたいんだけど、AP寄りにする場合の初手はライチャス?新仮面?クリセプのどれにしてる?もしくは他に何かある? -- 2018-11-02 (金) 14:07:56 <3678079146>
  • 俺は仮面buffされてからは仮面から積んでる -- 2018-11-02 (金) 14:29:35 <3680653974>
    • 初手仮面は完成遅いしシンジドの強い時間帯が活かし切れなくて微妙な感じがしてる -- 2018-11-02 (金) 16:57:12 <2090502003>
  • 勝ってたらクリセプで有利手放さないように火力を上げる 負けてたらグローリーでTPガンク一発逆転を狙うでだいたい上手くいってる -- 2018-11-02 (金) 17:55:42 <3414904505>
  • ダクシ2からのクリセプ普通に強いぞ -- 2018-11-02 (金) 20:04:42 <2689994054>
  • 状況次第でダクシ挟んで初手クリセプ 勝ってるなら殺せるし勝てなくてもプロキシで生き残りやすい。 -- 2018-11-10 (土) 01:09:29 <1873538567>
  • レーン復帰直後にダクシ3個コラプトポーション3スタック残ってるのにちょっと押し込んでGankきて殺されたりすることあったから今回のタイムワープトニックに変更いいかも いやGankくらうなって言われりゃごもっともなんですけどね -- 2018-11-08 (木) 11:33:27 <2090502003>
  • 試したんだけどダークシールの効果が下がるから微妙じゃね?(即時回復半分は適応されない -- 2018-11-08 (木) 21:44:28 <998349091>
  • 今トニックとダークシール合わせた際にバグ発生するからやめたほうがいい。ダクシの回復効果が適用されてない -- 2018-11-08 (木) 22:00:16 <2110583781>
    • えダクシの増加回復量が即時回復に適用されないのか?バグなのか仕様なのかわからんけど取りあえずトニックは避けといた方が良さそうやね ダクシの回復効果は即時じゃない部分でまとめて適用されるのかな? -- 2018-11-09 (金) 15:30:42 <2090502003>
    • 試してみたけど普通に適用されてる気がする。バグは誤報かもしれん -- 2018-11-09 (金) 16:16:15 <2110583781>
    • サイレント修正来たみたい。ヌヌ目視バグもそうだけど割と重要なのはパッチノートに載せといて欲しい… -- 2018-11-10 (土) 09:04:31 <998349091>
  • ハゲはヘイト寄せてなんぼだぞ。後ろから来るなら相手のタワー下抜けたり逃げる方法はいくらでもある。 -- 2018-11-10 (土) 01:10:58 <1873538567>
  • なんかレーン弱くなったな 今まで6で殺してた相手に殺される -- 2018-11-12 (月) 22:07:01 New <3022079233>
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変更履歴

  • v1.0:
    • League of Legendsと同時に実装


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