Singed: the Mad Chemist
シンジド:マッドケミスト

singed

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/04/18
価格450 [ip]585 [rp]最終更新v7.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力610902140
マナ291451056
物理防御27.93.587.4
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.5517.4
マナ自動回復7.50.5516.9
攻撃力623.375120
攻撃速度0.6131.81%0.801
間合い125
スキル名効果

スリップストリーム
(Slipstream)

Passive: 他のChampionの周囲225ユニット以内を通過するとき、MSが増加(20%, 2s)する。この効果は通過したChampion毎に10秒のCDが存在する。

毒の軌跡
(Poison Trail)

Toggle On: 通り道に毒(3.25s)を撒き、触れた敵ユニットに2秒かけて魔法DMを与える。0.25秒毎に計8回のDM判定が発生する。

魔法DM: 40/60/80/100/120 (+0.8AP)

Cost: 毎秒13MN CD: 1s Range: 20

強力粘着剤
(Mega Adhesive)

Active: 指定範囲に粘着剤(3s)を撒き、粘着剤の上にいる敵ユニットに継続的にSlow(40%)とGroundを与える。

効果範囲: 350

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 17/16/15/14/13s Range: 1000

すくい投げ
(Fling)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMを与え、後方にPullする。対象が強力粘着剤(W)の範囲内に着地した場合、追加で対象にSnareを与える。

魔法DM: 50/65/80/95/110 (+0.75AP) + [対象の最大HP × 6/6.5/7/7.5/8%]

Snare効果時間: 1/1.25/1.5/1.5/2s Pull距離: 550

Cost: 80/95/110/125/140MN CD: 10s Range: 125

狂人のポーション
(Insanity Potion)

Active: 各ステータス(AP, AR, MR, MS, HP Regen/5s, MN Regen/5s)が増加(25s)する。

増加ステータス: 35/60/85

Cost: 100MN CD: 100s

堅くて速いハゲ
ガンダムシールド搭載、だが意味はない
v7.15

目次

最終更新日時: 2017-07-26 (水) 19:13:36

Champion Spotlight

考察

見た目(?)通りユニークなスキルが揃ったTank
極限まで移動速度を上げて戦場を駆け抜けろ!

Pros
強力な毒ダメージ
強力なCCとダメージを兼ね備えたE
高い耐久性と機動力、毒ダメージにより追撃されるのが得意
相手のタワー裏でFarmすることでレーン戦を拒否することが可能

Cons
Q以外のMana消費が大きい
レーンで遠隔攻撃が強い敵への対処が難しい

スキル紹介

Singed_Empowered Bulwark.pngEmpowered Bulwark
MS増加効果はスタックし、さらに効果時間が発動毎に更新される。スタック上限は25(合計増加MS500%)なので無限に加速することはできない。
Singed_Poison Trail.pngPoison Trail
主力スキルその1。敵が近くにいたらOnにする。
敵が複数いる場合は、殴るよりも歩き回って毒を撒き散らしたほうが総合ダメージは大きい。
Singed_Mega Adhesive.pngMega Adhesive
発生が少し遅いが射程が長く高性能。
基本的に敵のいる場所にまいても発生が間に合わないので、長い射程を活かして先読みで撒く。
CDがそれなりに長いので適当に使わないこと。
Singed_Fling.pngFling
主力スキルその2。 常に投げるチャンスを狙う。
攻撃にも防御にも便利だが、特に乱戦中は投げる相手をよく選ぶこと。amumu等を味方の真ん中に投げ込んだりすると壊滅を招きかねない。
余談だがこのスキルを使用して敵を投げるとSingedが笑う(/laughと同じ)。
Singed_Insanity Potion .pngInsanity Potion
超ドーピング。Blinkを持たないSingedにとって移動速度増加が何よりも大きい。
効果時間が25秒と長く、CDも実質1分程度なので戦闘になりそうならどんどん使ってかまわない。
25秒間でのUltのみのHealth/Mana Regen/5s増加による合計回復量は175/300/425。Rank1の時点でも総合的にマナが回復する計算になる。ただしコストとして100MN使うことを気をつけたい。
尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合は増加ステータスとスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。

ビルド例

セリフ

Upon Selection
"How about a drink?"
 君も一杯どうだい?

Movement/Attacking
"I hear you."
 待っていろ。
"It's nearly time."
 もうすぐだな。
"Mix mix swirl mix."
 混ぜて混ぜてかき混ぜる。
"On my way."
 そこに居たか。
"This may hurt."
 こいつは痛いぞ。
"To shake, or not to shake."
 振るか振らないか、それが問題だ。
 #シェイクスピアの「生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ(to be or not to be, that is the question.)」にかけている。ついでに「シェイク(shake)」と「シェイクスピア(Shakespeare)」でもかけている。

Taunt
"How'd that taste?"
 お口に合うかな?

Joke
"Shaken, not stirred."
 ステアではなくシェイクで。

有志訳

Upon Selection
"How about a drink?"
 一杯やるか?

Movement/Attacking
"I hear you."
 聞こえている。
"It's nearly time."
 もうすぐだ。
"Mix mix swirl mix."
 渦が巻くまで混ぜ続ける。
"On my way."
 向かっている。
"This may hurt."
 こいつは痛いぞ。
"To shake, or not to shake."
 振るのか、振らないのか。

Taunt
"How'd that taste?"
 お味はどうだい?

Joke
"Shaken, not stirred."
 混ぜるんじゃない、振るんだ。\

小ネタ

  • 「Singed」という名前は「Design」のアナグラム。
  • Annie,Sion,Sivirと共に、開発の最初期の段階で製作された。
  • ジョークはおなじみの007から。いわゆるBond Martiniの作り方

ストーリー

ゾウンの由緒正しき化学者一家の末裔であるシンジドは、若い頃から同輩を圧倒する調薬の天稟を有していた。またたく間に頭角を現し、他に目ぼしいライバルも見当たらなかったため、シンジドが悪名高きワーウィックの弟子に選ばれたのも驚きではなかった。ワーウィックはアイオニア遠征中、ノクサス軍から莫大な報酬を受け取って従軍していた熟練の薬師である。そのワーウィックの研究室において、シンジドは休みなく働きつづけ、先達が開発した危険な技巧をすばやく、余すところなく吸収していった。シンジドにとって、自らが生み出す死や破壊は案ずるべきものではなく、努力の成果にすぎない。やがて師匠が狼化の呪いに屈すると、シンジドは単なる下働きから発明者に転身することを強く望むようになっていった。そして己の天才ぶりを世に知らしめるため、アイオニアの最前線に、まったく新しい苦痛をもたらしてみせたのである。シンジドの向上心は飽くことがなく、適切な被験者が足りなくなると、不安定な調合薬を自分の体で実験することも珍しくなかったという。

リーグ・オブ・レジェンドが世界にぎこちない平和をもたらした時、シンジドはその自慢の技を世に披露できる唯一の場所――抗争統制省へと旅立った。昨今のシンジドはすでに人間とは言いがたい容貌をしており、その独創的な自作の薬によって体を蝕まれ、それと同時に生かされている。闇の力や、炎の暴走によって作られた無数の火傷が全身にあり、ボロボロになった体をいっそう醜く見せている。だが、そうした過酷な事故に晒されるうちにシンジドの神経は無感覚になり、肉体は強靭になり、身体能力が向上して、紛れもない戦闘兵器へと進化していた。そして危険な薬品の数々を懐に忍ばせているシンジドは、今やフィールド・オブ・ジャスティス屈指の危険なチャンピオンとして知られるようになったのである。

「もっとも危険な薬には、恩人の名を長くとどめん!」
-- シンジド、「狂人のポーション」を命名しながら。

Singed descended from a long line of Zaun's revered chemists. Even in his youth, his talent for concocting potions far outstripped that of his peers, and he quickly distinguished himself from his less extraordinary chemist compatriots. It came as no surprise to anyone when he was selected for apprenticeship by the infamous Warwick, master apothecary on a lucrative retainer with the Noxian military during their campaign against Ionia. Within Warwick's laboratories, Singed toiled without end, rapidly absorbing every detail of his predecessor's deadly craft. Singed had little concern for the death and destruction that was the fruit of his labors. By the time the curse of lycanthropy descended to claim his master, Singed was poised and eager to make the transition from workhorse to innovator; he was ready to share his genius by bringing a new brand of suffering to the Ionian front. His zeal for progress was unquenchable, and when suitable test subjects proved to be in short supply, the eager chemist was often thought to turn his volatile mixtures on his own flesh.

When the uneasy peace created by the League of Legends settled on the world, Singed journeyed to the one place where he was still able to showcase his beloved craft: the Institute of War. By this time he was barely even a man, his body both ruined and sustained by his ingenious craft. A thousand burns - accidents of shadow and flame - mar his ravaged form, and exposure to such harsh conditions has deadened his nerves, hardened his body, and strengthened his physique, transforming him into a veritable juggernaut. This, combined with a formidable arsenal of deadly concoctions, makes Singed a force to be reckoned with on the Fields of Justice.

''My deadliest dose shall bear my patron's name!''
-- Singed, having just christened the Insanity Potion

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 俺の知ってるスリップストリームと違う… -- 2017-07-14 (金) 05:16:53 <1950478074>
  • ほら言わんこっちゃない。こいつをbuffするとロクなことが無いわ。ただでさえプッシュ力と言う唯一無二の武器を持っているのに。 -- 2017-07-14 (金) 09:35:25 <2128294441>
  • 暴走機関車でワロタ -- 2017-07-14 (金) 10:13:17 <2130167555>
  • 勝率でるのかは分からないけど不愉快すぎるので全試合BANしときますね -- 2017-07-14 (金) 10:16:34 <1036167343>
  • パッシブ発動時のバシュゥゥゥゥゥって音がうるさすぎる -- 2017-07-14 (金) 10:52:18 <2060582122>
  • 調整必要だったのか謎 いつもそうだな -- 2017-07-14 (金) 12:26:13 <2578643692>
  • こいつ強いとおもんないんだよね -- 2017-07-14 (金) 15:21:42 <661536729>
  • ミッドパッチアップデートより:基本体力 610 ⇒ 580 レベルアップごとの体力増加量 90 ⇒ 85 「狂人のポーション」クールダウン ランクにかかわらず100秒 ⇒ 120/110/100秒 -- 2017-07-14 (金) 15:26:02 <2575738461>
  • どう考えても悪さしてるのはパッシブなんだから既存のスキルよりそっちをナーフしてほしい -- 2017-07-14 (金) 18:43:43 <21755793>
  • OPGG -- 2017-07-14 (金) 20:29:15 <3531903019>
  • で勝率48%から53%まで跳ねててワロタ。今のうちにつかっとけ。すぐnerfされるわこんなん -- 2017-07-14 (金) 20:29:51 <3531903019>
    • もうされたんだよなぁ -- 2017-07-14 (金) 20:46:45 <1940212246>
    • こんなのされた内に入らん 肝心なところがいじられてない -- 2017-07-14 (金) 23:02:33 <2578640750>
  • 今のこいつ見えたら何後出しすればいいの? 自分でも使えるけど、最近こいつ使う気分じゃないから取られた時用の対策教えてほしい -- 2017-07-14 (金) 23:10:58 <2118683339>
  • ^v^ -- 2017-07-14 (金) 23:39:27 <2246613867>
  • ブリンク封じとスリップでワンチャンのキャッチ上がったけど、ケイルとかてーもはきついままじゃないっすかね。クインは突き飛ばすやつブリンクあつかいだったっけ? ならWに注意な -- 2017-07-14 (金) 23:53:55 <654510041>
  • シンジド側からして嫌なのはケイル、スウェイン、GP、ジェイスまじでやめてください! -- 2017-07-15 (土) 14:55:37 <1986650771>
  • レンジ系 囲ってしまえるからJ4でもいい -- 2017-07-15 (土) 16:49:56 <2578640750>
  • ケイルやGPかな。どちらもレイトゲーム強いから序盤潰したいけどそれが厳しいだけでも。 -- 2017-07-15 (土) 21:51:22 <2575738461>
  • カウンターで言えばダリウスは相当きつい -- 2017-07-16 (日) 01:47:21 <3069794466>
    • 『相当』っていうのはイグナイトもってもチャンス薄いやつに使うんやで。ていうかダリは近づけるだけまだまだいけるほう -- 2017-07-16 (日) 07:56:52 <654510041>
  • NAでfullapヌヌtopと当たったけど相手に追い付けないから、タワーはおれてもそのあと1vs1勝てないからくっそ辛かったぞ -- 2017-07-16 (日) 07:08:05 <1788719665>
  • フィオラに弱いイメージが抜けない -- 2017-07-18 (火) 21:13:27 <2578935568>
    • フィオラNerfとSingedのPとWの変更で逃げ切りやすくなったからなんとかなるようになった。昔は3靴+Ult+GhostのSingedでもノーマルブーツFioraから逃げ切れないとか本糞仕様だったが -- 2017-07-19 (水) 09:17:19 <2077855763>
    • 相性悪いレンジ系はともかく、ナサスムンドとかのごついやつに勝てずにfeedでするんですがどうすればいいですか? -- 2017-07-21 (金) 02:27:09 <1986650771>
  • ダウンフォースだ! -- 2017-07-15 (土) 21:24:08 <3540109382>
  • ジーク強くない? 積んでる人どんな感じ? -- 2017-07-17 (月) 22:18:11 <838579271>
  • ultのマナreg削除してください -- 2017-07-18 (火) 07:16:16 <2128294441>
  • passiveは距離500、1体以上いる時20%永続にしてMS300にしよう -- 2017-07-18 (火) 19:32:02 <3532813644>
  • 公式のボードにでもどうぞ -- 2017-07-18 (火) 20:01:52 <654510041>
  • OTPなのにBanされて使えなくなったのだが どうしてくれんの -- 2017-07-19 (水) 02:44:27 <2579373256>
  • 俺もユーロビート流しながらシンジドでサモナーズリフトを駆け抜けてぇなぁ -- 2017-07-19 (水) 13:38:32 <2080343824>
  • 疾走感あってすき -- 2017-07-20 (木) 17:44:57 <1980425233>
  • ソラリ積むのはなんでなん? -- 2017-07-20 (木) 21:21:24 <1990071102>
  • 単純に強い -- 2017-07-20 (木) 21:31:09 <3540109383>
  • 相性悪いレンジ系はともかく、ナサスムンドとかのごついやつに勝てずにfeedでするんですがどうすればいいですか? -- 2017-07-21 (金) 02:28:07 <1986650771>
  • リワーク後はわからんがカウル積まれた辺りからジリ貧になって、相手側にレートゲームのパワースパイクあるから時間経つほどキツくなる。早期にproxyするか他レーンやらドラゴンやら仕掛けた方がいい -- 2017-07-21 (金) 03:13:18 <1011321410>
  • レベル5までにイグナイトで焼き殺すのだ。イグナイト持って仲良ししたらジリ貧になるから思い切って飛び込むのだ -- 2017-07-26 (水) 18:16:07 New! <654510041>
  • 雪スキンのQ発動してるかどうかわかりにくくなった? -- 2017-07-22 (土) 06:30:25 <2076602506>
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