Singed: the Mad Chemist
シンジド:マッドケミスト

singed

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/04/18
価格450 [ip]585 [rp]最終更新v7.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力580852025
マナ291451056
物理防御27.93.587.4
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.5517.4
マナ自動回復7.50.5516.9
攻撃力623.375120
攻撃速度0.6131.81%0.801
間合い125
スキル名効果

スリップストリーム
(Noxious Slipstream)

Passive: 他のChampionの周囲225ユニット以内を通過するとき、MSが増加(20%, 2s)する。この効果は通過したChampion毎に10秒のCDが存在する。

毒の軌跡
(Poison Trail)

Toggle On: 通り道に毒(3.25s)を撒き、触れた敵ユニットに2秒かけて魔法DMを与える。0.25秒毎に計8回のDM判定が発生する。

魔法DM: 40/60/80/100/120 (+0.8AP)

Cost: 毎秒13MN CD: 1s Range: 20

強力粘着剤
(Mega Adhesive)

Active: 指定範囲に粘着剤(3s)を撒き、粘着剤の上にいる敵ユニットに継続的にSlow(40%)とGroundを与える。

効果範囲: 350

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 17/16/15/14/13s Range: 1000

すくい投げ
(Fling)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMを与え、後方にPullする。対象が強力粘着剤(W)の範囲内に着地した場合、追加で対象にSnareを与える。

魔法DM: 50/65/80/95/110 (+0.75AP) + [対象の最大HP × 6/6.5/7/7.5/8%]

Snare効果時間: 1/1.25/1.5/1.5/2s Pull距離: 550

Cost: 80/95/110/125/140MN CD: 10s Range: 125

狂人のポーション
(Insanity Potion)

Active: 各ステータス(AP, AR, MR, MS, HP Regen/5s, MN Regen/5s)が増加(25s)する。

増加ステータス: 35/60/85

Cost: 100MN CD: 120/110/100s

堅くて速いハゲ
ガンダムシールド搭載、だが意味はない
v7.15

目次

最終更新日時: 2017-09-20 (水) 15:37:57

Champion Spotlight

考察

見た目(?)通りユニークなスキルが揃ったTank
極限まで移動速度を上げて戦場を駆け抜けろ!

Pros
低コストで高いプッシュ力を発揮する
強力なCCとダメージを兼ね備えたE
Ultによる長時間&強力なバフでタワーダイブもへっちゃら
高い耐久性と機動力、毒ダメージにより追撃されるのが得意
相手のタワー裏でFarmすることでレーン戦を拒否することが可能

Cons
Q以外のMana消費が大きい
レーンで遠隔攻撃が強い敵への対処が難しい
中盤までに有利を作らないと後半存在感がない

スキル紹介

Singed_Empowered Bulwark.pngスリップストリーム(Noxious Slipstream)
MS増加効果はスタックし、さらに効果時間が発動毎に更新される。スタック上限は25(合計増加MS500%)なので無限に加速することはできない。
Singed_Poison Trail.png毒の軌跡(Poison Trail)
主力スキルその1。敵が近くにいたらOnにする。
敵が複数いる場合は、殴るよりも歩き回って毒を撒き散らしたほうが総合ダメージは大きい。
Singed_Mega Adhesive.png強力粘着剤(Mega Adhesive)
発生が少し遅いが射程が長く高性能。
基本的に敵のいる場所にまいても発生が間に合わないので、長い射程を活かして先読みで撒く。
7.14のアップデートにより釘付けが追加され移動スキルを封じることができる様になり強力なスキルに。
CDがそれなりに長いので適当に使わないこと。
Singed_Fling.pngすくい投げ(Fling)
主力スキルその2。 常に投げるチャンスを狙う。
攻撃にも防御にも便利だが、特に乱戦中は投げる相手をよく選ぶこと。amumu等を味方の真ん中に投げ込んだりすると壊滅を招きかねない。
余談だがこのスキルを使用して敵を投げるとSingedが笑う(/laughと同じ)。
Singed_Insanity Potion .png狂人のポーション(Insanity Potion)
超ドーピング。Blinkを持たないSingedにとって移動速度増加が何よりも大きい。
効果時間が25秒と長く、CDも実質1分程度なので戦闘になりそうならどんどん使ってかまわない。
25秒間でのUltのみのHealth/Mana Regen/5s増加による合計回復量は175/300/425。Rank1の時点でも総合的にマナが回復する計算になる。ただしコストとして100MN使うことを気をつけたい。
尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合は増加ステータスとスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「君も一杯どうだい?」

    移動時/攻撃時

    「待っていろ」

    「もうすぐだな」

    「混ぜて混ぜてかき混ぜる」

    「そこに居たか」

    「こいつは痛いぞ」

    「振るか振らないか、それが問題だ」

     #シェイクスピアの「生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ(to be or not to be, that is the question.)」にかけている。ついでに「シェイク(shake)」と「シェイクスピア(Shakespeare)」でもかけている。

    挑発

    「お口に合うかな?」

    ジョーク

    「ステアではなくシェイクで」

    Upon Selection

    "How about a drink?"

     一杯やるか?

    Movement/Attacking

    "I hear you."

     聞こえている。

    "It's nearly time."

     もうすぐだ。

    "Mix mix swirl mix."

     渦が巻くまで混ぜ続ける。

    "On my way."

     向かっている。

    "This may hurt."

     こいつは痛いぞ。

    "To shake, or not to shake."

     振るのか、振らないのか。

    Taunt

    "How'd that taste?"

     お味はどうだい?

    Joke

    "Shaken, not stirred."

     混ぜるんじゃない、振るんだ。

    小ネタ

    • 「Singed」という名前は「Design」のアナグラム。
    • Annie,Sion,Sivirと共に、開発の最初期の段階で製作された。
    • ジョークはおなじみの007から。いわゆるBond Martiniの作り方

    ストーリー

    ゾウンの由緒正しき化学者一家の末裔であるシンジドは、若い頃から同輩を圧倒する調薬の天稟を有していた。またたく間に頭角を現し、他に目ぼしいライバルも見当たらなかったため、シンジドが悪名高きワーウィックの弟子に選ばれたのも驚きではなかった。ワーウィックはアイオニア遠征中、ノクサス軍から莫大な報酬を受け取って従軍していた熟練の薬師である。そのワーウィックの研究室において、シンジドは休みなく働きつづけ、先達が開発した危険な技巧をすばやく、余すところなく吸収していった。シンジドにとって、自らが生み出す死や破壊は案ずるべきものではなく、努力の成果にすぎない。やがて師匠が狼化の呪いに屈すると、シンジドは単なる下働きから発明者に転身することを強く望むようになっていった。そして己の天才ぶりを世に知らしめるため、アイオニアの最前線に、まったく新しい苦痛をもたらしてみせたのである。シンジドの向上心は飽くことがなく、適切な被験者が足りなくなると、不安定な調合薬を自分の体で実験することも珍しくなかったという。

    リーグ・オブ・レジェンドが世界にぎこちない平和をもたらした時、シンジドはその自慢の技を世に披露できる唯一の場所――抗争統制省へと旅立った。昨今のシンジドはすでに人間とは言いがたい容貌をしており、その独創的な自作の薬によって体を蝕まれ、それと同時に生かされている。闇の力や、炎の暴走によって作られた無数の火傷が全身にあり、ボロボロになった体をいっそう醜く見せている。だが、そうした過酷な事故に晒されるうちにシンジドの神経は無感覚になり、肉体は強靭になり、身体能力が向上して、紛れもない戦闘兵器へと進化していた。そして危険な薬品の数々を懐に忍ばせているシンジドは、今やフィールド・オブ・ジャスティス屈指の危険なチャンピオンとして知られるようになったのである。

    「もっとも危険な薬には、恩人の名を長くとどめん!」
    -- シンジド、「狂人のポーション」を命名しながら。

    Singed descended from a long line of Zaun's revered chemists. Even in his youth, his talent for concocting potions far outstripped that of his peers, and he quickly distinguished himself from his less extraordinary chemist compatriots. It came as no surprise to anyone when he was selected for apprenticeship by the infamous Warwick, master apothecary on a lucrative retainer with the Noxian military during their campaign against Ionia. Within Warwick's laboratories, Singed toiled without end, rapidly absorbing every detail of his predecessor's deadly craft. Singed had little concern for the death and destruction that was the fruit of his labors. By the time the curse of lycanthropy descended to claim his master, Singed was poised and eager to make the transition from workhorse to innovator; he was ready to share his genius by bringing a new brand of suffering to the Ionian front. His zeal for progress was unquenchable, and when suitable test subjects proved to be in short supply, the eager chemist was often thought to turn his volatile mixtures on his own flesh.

    When the uneasy peace created by the League of Legends settled on the world, Singed journeyed to the one place where he was still able to showcase his beloved craft: the Institute of War. By this time he was barely even a man, his body both ruined and sustained by his ingenious craft. A thousand burns - accidents of shadow and flame - mar his ravaged form, and exposure to such harsh conditions has deadened his nerves, hardened his body, and strengthened his physique, transforming him into a veritable juggernaut. This, combined with a formidable arsenal of deadly concoctions, makes Singed a force to be reckoned with on the Fields of Justice.

    ''My deadliest dose shall bear my patron's name!''
    -- Singed, having just christened the Insanity Potion

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 終盤いきなり腐るのにビビるなんでこんなダメージ出なくなるんや? -- 2017-08-31 (木) 23:12:23 <3021156423>
    • 秒間60(0.4)がこいつ。ADCはAS2くらいで1発500とか出るからまず相対的に低い。MRがレベルで上がっていくがこいつのスキルは上がっていかないから相対的に下がる。なんだかんだコイツはRが強いが(RでAAも痛い)終盤は誤差程度しか上がらないのでやっぱり相対的に下がる。こいつの終盤は全員に毒当てりゃ5倍になるというのとADC守る能力高めなの覚えときゃ火力出せるぞ -- 2017-08-31 (木) 23:43:53 <3540109383>
      • 全員に毒当てりゃ5倍になるというのを踏まえた上でAPビルドして早めに終わらせるととんでもないダメージ出てて笑うぞ -- 2017-09-01 (金) 10:13:02 <2077855763>
      • ところでRでAAのダメージはかわらんよね? -- 2017-09-01 (金) 17:04:54 <2077855763>
      • apが上がることによりタワーへのaaダメージが上がるのでセーフ -- 2017-09-01 (金) 17:24:48 <1013457748>
      • AAのダメージは変わらんな -- 2017-09-01 (金) 18:24:30 <2012298995>
      • nashor toothコアのsingedやな -- 2017-09-01 (金) 18:33:44 <3069917912>
      • いや、足が早くなるからAAしてもまた追いつけるからたくさん殴れるという意味で書いたんだ -- 2017-09-01 (金) 21:02:30 <3540109383>
    • 終盤はadcのライフスティールが高過ぎて削りきれない -- 2017-09-01 (金) 19:26:43 <2130133455>
    • トップレーナーがダメージ出せるのはレベルのアドバンテージが有る中盤までだから 終盤で落ちるのは全部のトップレーナー共通 こんなことでナーフまぬがれようたってそうはいかねえぞ -- 2017-09-01 (金) 20:05:49 <1790285245>
      • 誰と戦ってんだ… -- 2017-09-02 (土) 06:13:41 <3540144040>
      • そりゃ髪の毛だろ -- 2017-09-02 (土) 09:08:12 <1186308207>
      • 結局見えない敵相手じゃねーか -- 2017-09-02 (土) 17:56:23 <1013457748>
      • いや普通自分の前髪見えるでしょ... -- 2017-09-05 (火) 11:02:36 <2003311755>
      • 無いんだよ…言わせてやるなよ… -- 2017-09-05 (火) 12:30:24 <3540144040>
    • 勝率に便乗して使いたいが使用感が独特すぎて使いこなせない現実。慣れる頃にはナーフされてそう -- 2017-09-04 (月) 20:23:17 <21496294>
    • なれると楽しいぞ -- 2017-09-04 (月) 20:40:41 <3540109383>
    • こいつで馴れすぎると他のチャンピオンの使い方わからなくなるぞ -- 2017-09-05 (火) 09:27:10 <2077855763>
    • こいつ序盤がほんま強い、あと敵JG引き付け性能も最高峰でnerf待ったなし -- 2017-09-06 (水) 15:46:43 <1023878518>
    • 2ndをクリセプにするか仮面にするかでいつも悩む -- 2017-09-09 (土) 22:10:33 <2119208982>
    • 今TOP行くときは確実にBANですねこいつは… -- 2017-09-11 (月) 04:39:43 <235415840>
    • 今度は養蜂家になるんだなこいつ。イメージ狂う -- 2017-09-12 (火) 03:20:19 <979273326>
    • 吹っ切れまくってて好き -- 2017-09-12 (火) 07:02:29 <1012854105>
    • 誰かが言っていた。衣装どころか存在そのものがガラッと変わるタイプのスキンは平行世界のそいつなんだと -- 2017-09-12 (火) 23:10:06 <654510041>
    • このリコールモーション、エグくない…? -- 2017-09-12 (火) 15:28:29 <2646618579>
    • きもカワ〜 -- 2017-09-12 (火) 18:20:57 <3029377807>
    • 実は蜂でしたでいいんだよな?花の香りで蜂に変貌させられたわけじゃないよな? -- 2017-09-12 (火) 19:08:38 <2581236740>
      • 中身は蜂なんだろ -- 2017-09-13 (水) 09:46:20 <2077855763>
      • パッシブ発動時に背中から羽が飛び出るから中身が蜂なんだと思うぞ -- 2017-09-13 (水) 12:34:19 <2130519307>
    • 寄生する蜂もいるから頭を破裂させて出てきた説も・・・ -- 2017-09-14 (木) 20:05:18 <2080342904>
    • 今までずっとbotレーン専でやってきたがこいつのおかげでソロレーンの楽しさがわかった -- 2017-09-12 (火) 22:07:32 <3064646314>
    • いい加減こいつナーフしろよ 謎のダメ出すなよ -- 2017-09-13 (水) 12:36:01 <2245682370>
    • こいつが勝率1位とかTOPつまらなさそう -- 2017-09-14 (木) 18:06:24 <243643725>
    • 見えたらハイマー出すだけの簡単なお仕事やぞ -- 2017-09-14 (木) 18:31:57 <2012298995>
      • シンジドがproxyはじめてお互い仲良しファーム…とはならないのね -- 2017-09-14 (木) 20:22:09 <3540161125>
      • 仲良しファームはシンジドには不利なのよ -- 2017-09-14 (木) 20:30:34 <3540109384>
      • ハイマープロキシされたらタワーがぼっこぼこにならん? -- 2017-09-14 (木) 22:00:17 <2055210647>
      • タレット強いからならない 他にも無傷で永遠にファーム出来る子は余裕よね 出来ないと地獄 JGが釣られてお前も来いとか言われるとげんなり 放っときゃ腐るんだからさ -- 2017-09-15 (金) 02:33:18 <1883669543>
    • でも鈍足でサステインない時に後出されると悪夢 そうでなくともJGが釣られまくったら確実にGGだし ストレスがマッハだわ 勝率1位であっていいチャンプじゃないとは思う -- 2017-09-15 (金) 02:44:08 <1883669543>
    • Topからしたらそんなキツくないんだけどjg荒らされてmidとjgからするとストレスマッハだよね。 プロキシに対してもあまり効果的な回答ないし -- 2017-09-15 (金) 10:53:33 <2130509934>
    • 中盤終盤も強いけど Lv6までの火力がいかれてねえかこいつ  -- 2017-09-14 (木) 21:05:08 <1790287398>
    • 終盤は流石に弱いだろ 他は同意するけど -- 2017-09-14 (木) 21:20:02 <3704814876>
    • フィオラ復活してくるけどBan枠潰したくないからこいつ使おうかなって思うけど終盤は立ち回りさえ意識したら腐りはしないよね? -- 2017-09-14 (木) 22:46:20 <2130575977>
    • 14から失速していって18になりゃもうスローをばらまくだけの肉壁。Eが強いからどう使うかだな -- 2017-09-15 (金) 12:17:51 <3540109402>
    • 防具ばっかり優先して積むと毒が全然脅威にならなくて投げるだけの速いおっさんになる。ult中はそれだけで硬くなるからちゃんと武器は複数積むのだぞ -- 2017-09-15 (金) 14:04:16 <654510041>
    • 先出しでハイマー当てられてゲロ吐いたけどちゃんと肉壁と武器2個積みしたら活躍できました。試合中笑いが止まらん -- 2017-09-16 (土) 16:13:31 <2128293029>
    • 対teemoなんでこんなに勝率高いんだ?ghost/igniteで引き撃ちされたら追いつけないしボコられね? -- 2017-09-15 (金) 02:01:02 <2114514514>
    • プロキシに対してプッシュ力がないから一生タワーに貼り付けにされてサスティンもないからミニオンシャワーでヘルス維持し辛い ダイブ耐性もないから押し付けられた後にjgと一緒に引かれる -- 2017-09-15 (金) 10:51:38 <2130509934>
    • どうみても対ティーモ勝率低いんだが...どこのデータだよ -- 2017-09-16 (土) 21:12:10 <1787113091>
    • お互いがお互いの事をめんどくさいと思うマッチアップ -- 2017-09-16 (土) 22:10:13 <2129726042>
    • 勝率高すぎてバン率高くて辛えわ こいつ以外うまく使えん -- 2017-09-15 (金) 16:03:29 <2077771343>
    • なんでスローと釘付けはセットなの?あほなの? -- 2017-09-16 (土) 17:37:32 <2012566436>
    • さっさと抜け出せたら釘付け感ないじゃん? -- 2017-09-16 (土) 18:30:10 <979273326>
    • とりもち投げてんだからおかしくなくね -- 2017-09-16 (土) 21:19:40 <3540109384>
    • top行くときこいつBANしてる topでこいつだけpick率と勝率考えたらぶっ飛んでるわ -- 2017-09-19 (火) 01:54:06 New <2411528327>
    • 新スキンの出来がやたら良いのとなんでかスプラッシュアートはカッコいいのがだいぶ面白い -- 2017-09-19 (火) 03:45:37 New <1898572657>
    • 相手supにjannaいると集団戦かなりキツいんだがコツある? -- 2017-09-19 (火) 23:32:22 New <2579335526>
    • バンシー積んでQは気合で避けてjannaを投げる -- 2017-09-19 (火) 23:40:53 New <985509292>
    • ジャンナからしてもシンジドのWはほぼ死に確だから怖いはず -- 2017-09-19 (火) 23:47:35 New <3540109384>
    • winrate全チャンプ中二位  -- 2017-09-20 (水) 17:19:17 New <1790285754>
    • Lv3あたりのこいつ 投げる 適当に毒に当てる 相手HP半分 -- 2017-09-20 (水) 23:14:54 New <1790285754>
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    • v1.0:
      • League of Legendsと同時に実装


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