Singed: the Mad Chemist
シンジド:マッドケミスト

singed

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/04/18
価格450 [be]585 [rp]最終更新v10.3
ステータスLv.1...Lv.18
体力610852055
マナ330451095
物理防御373.596.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復9.50.5518.9
マナ自動回復7.50.5516.9
攻撃力633.375120
攻撃速度0.6251.9%0.827
間合い125
スキル名効果

スリップストリーム
(Noxious Slipstream)

Passive: 他チャンピオンの範囲225以内を通過するとき、MSが増加(20%, 2s)する。この効果はチャンピオン毎に10秒のCDが存在する。

毒の軌跡
(Poison Trail)

Toggle On: 通り道に毒(3.25s)を撒き、触れた敵ユニットに毒(2s)を与え、0.25秒毎に魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 5/7.5/10/12.5/15 (+0.1AP)

最大魔法DM: 40/60/80/100/120 (+0.8AP)

Cost: 毎秒13MN 固定CD: 無し Range: 20

強力粘着剤
(Mega Adhesive)

Active: 指定範囲に粘着剤(3s)を撒き、粘着剤の上にいる敵ユニットに継続的なSlow(60%)とGroundを与える。

効果範囲: 350

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 17/16/15/14/13s Range: 1000

すくい投げ
(Fling)

Active: 対象の敵ユニットに対象の最大HP比例の魔法DMを与え、後方にPullする。対象が強力粘着剤(W)の範囲内に着地した場合、追加で対象にSnareを与える。

魔法DM: 50/65/80/95/110 (+0.75AP) + [対象の最大HP × 6/6.5/7/7.5/8%]

Snare効果時間: 1/1.25/1.5/1.5/2s Pull距離: 550

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 10s Range: 125

狂人のポーション
(Insanity Potion)

Active: 各ステータス(AP、AR、MR、MS、HPReg、MNReg)が増加(25s)する。

増加ステータス: 30/60/90

Cost: 100MN CD: 120/110/100s

堅くて速いハゲ
ガンダムシールド搭載、だが意味はない
v10.3

 

目次

最終更新日時: 2020-02-09 (日) 15:28:44

Champion Spotlight

考察

見た目(?)通りユニークなスキルが揃ったTank
極限まで移動速度を上げて戦場を駆け抜けろ!

Pros

  • 低コストで高いプッシュ力を発揮する
  • 強力なCCとダメージを兼ね備えたE
  • Ultによる長時間&強力なバフでタワーダイブもへっちゃら
  • 高い耐久性と機動力、毒ダメージにより追撃されるのが得意
  • 相手のタワー裏でFarmすることでレーン戦を拒否することが可能

Cons

  • Q以外のMana消費が大きい
  • レーンで遠隔攻撃が強い敵への対処が難しい
  • 中盤までに有利を作らないと後半存在感がない
  • TankだがHPの伸びは平凡
 

スキル紹介

Singed_Noxious_Slipstream_(P).pngスリップストリーム(Noxious Slipstream)
MS増加効果はスタックし、さらに効果時間が発動毎に更新される。スタック上限は25(合計増加MS500%)なので無限に加速することはできない。
Singed_Poison_Trail_(Q).png毒の軌跡(Poison Trail)
主力スキルその1。敵が近くにいたらOnにする。
敵が複数いる場合は、殴るよりも歩き回って毒を撒き散らしたほうが総合ダメージは大きい。
Singed_Mega_Adhesive_(W).png強力粘着剤(Mega Adhesive)
発生が少し遅いが射程が長く高性能。
基本的に敵のいる場所にまいても発生が間に合わないので、長い射程を活かして先読みで撒く。
Patch7.14のアップデートにより釘付けが追加され移動スキルを封じることができる様になり強力なスキルに。
CDがそれなりに長いので適当に使わないこと。
Singed_Fling_(E).pngすくい投げ(Fling)
主力スキルその2。 常に投げるチャンスを狙う。
攻撃にも防御にも便利だが、特に乱戦中は投げる相手をよく選ぶこと。amumu等を味方の真ん中に投げ込んだりすると壊滅を招きかねない。
余談だがこのスキルを使用して敵を投げるとSingedが笑う(/laughと同じ)。
Singed_Insanity_Potion_(R).png狂人のポーション(Insanity Potion)
超ドーピング。Blinkを持たないSingedにとって移動速度増加が何よりも大きい。
効果時間が25秒と長く、CDも実質1分程度なので戦闘になりそうならどんどん使ってかまわない。
25秒間でのUltのみのHealth/Mana Regen/5s増加による合計回復量は175/300/425。Rank1の時点でも総合的にマナが回復する計算になる。ただしコストとして100MN使うことを気をつけたい。
尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合は増加ステータスとスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「君も一杯どうだい?」

移動時/攻撃時

「待っていろ」

「もうすぐだな」

「混ぜて混ぜてかき混ぜる」

「そこに居たか」

「こいつは痛いぞ」

「振るか振らないか、それが問題だ」

 #シェイクスピアの「生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ(to be or not to be, that is the question.)」にかけている。ついでに「シェイク(shake)」と「シェイクスピア(Shakespeare)」でもかけている。

挑発

「お口に合うかな?」

ジョーク

「ステアではなくシェイクで」

Upon Selection

"How about a drink?"

 一杯やるか?

Movement/Attacking

"I hear you."

 聞こえている。

"It's nearly time."

 もうすぐだ。

"Mix mix swirl mix."

 渦が巻くまで混ぜ続ける。

"On my way."

 向かっている。

"This may hurt."

 こいつは痛いぞ。

"To shake, or not to shake."

 振るのか、振らないのか。

Taunt

"How'd that taste?"

 お味はどうだい?

Joke

"Shaken, not stirred."

 混ぜるんじゃない、振るんだ。

小ネタ

  • 「Singed」という名前は「Design」のアナグラム。
  • Annie,Sion,Sivirと共に、開発の最初期の段階で製作された。
  • ジョークはおなじみの007から。いわゆるBond Martiniの作り方

ストーリー

シンジドは比類なき知性を持つゾウンの錬金術師であるが、知識の限界を超えるために人生のすべてを捧げ、自身の理性すら代償としてしまった。彼の狂気の裏にはまだ理性が残っているのだろうか。彼の調合する薬品は常に優れた効果を発揮しているが、恐ろしい毒をまき散らしながら歩くシンジドに、もはや人間としての理性を見ることはできない。

Singed is a Zaunite alchemist of unmatched intellect, who has devoted his life to pushing the boundaries of knowledge?with no price, even his own sanity, too high to pay. Is there a method to his madness? His concoctions rarely fail, but it appears to many that Singed has lost all sense of humanity, leaving a toxic trail of misery and terror in his wake.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • TFTのシンジドのパッシブをこっちにも持ってこい -- 2019-12-08 (日) 01:11:42 <2100584055>
  • 久しぶりに LOLしてるけど、なんでroa積まなくなったん? -- 2019-12-10 (火) 08:03:14 <3033028061>
  • パッシブがマナと一切関係なくなった上roa自体が今のメタに合わなくて弱いから 多分今でもroa積むのってマナ上昇でスキル威力も上がるライズぐらいだよ -- 2019-12-10 (火) 08:33:41 <1980021928>
    • パッシブがマナと一切関係なくなった上roa自体が今のメタに合わなくて弱いから 多分今でもroa積むのってマナ上昇でスキル威力も上がるライズぐらいだよ -- 2019-12-10 (火) 08:33:46 <1980021928>
    • カシライズオレソルはROA廃れたけどまだ積まれてるぞ -- 2019-12-10 (火) 11:32:49 <2110410143>
    • なんで、ライズと採用率1位を争うレベルのお父さんは忘れられてるんですかねぇ… -- 2019-12-10 (火) 12:33:06 <3541030702>
    • 一体誰何でぃん? -- 2019-12-10 (火) 12:38:37 <3680939035>
    • アニヴィアも割と積まれる。積まない派もいる -- 2019-12-15 (日) 00:00:46 <2689994084>
  • このハゲの場合クリセプ即が強いからな、適当にQ垂れ流ししにくくなるが -- 2019-12-10 (火) 18:05:45 <3700660176>
  • 定期的に使わないと集団戦でQのオン忘れるっていう大失態かます。視認性のいい雪遊びスキン使ってもやらかした -- 2019-12-12 (木) 22:13:45 <998932108>
  • ハゲに必要なのは優秀なAAモーションと視認性の高い毒エフェクト…つまりレジェンダリースキンが来ればもっとハゲれる! -- 2019-12-14 (土) 03:33:31 <3029387805>
  • 毒の視認性は見づらい方が踏んでくれるからあえて視認性悪いの選んでるわ -- 2019-12-14 (土) 13:30:26 <2207464552>
  • ガンブレ積む人たまにいるけどベルトじゃだめなんか?高すぎる… -- 2019-12-23 (月) 03:26:00 <828908670>
  • 回復性能を求めないならベルトでも概ね問題ない。寧ろベルトのが積む機会は多い気もするが。 -- 2019-12-28 (土) 01:48:30 <1011436722>
  • 適切なプッシュ、フリーズ、リセット、TOPのレーニングはハゲで学べる -- 2019-12-25 (水) 17:16:01 <2122695465>
  • シンジドがEですくい投げしてる間に一発殴れる小技のやり方誰か教えてくれませんかね・・ -- 2020-01-06 (月) 08:02:14 <2048487803>
  • 小技も何もE投げてる間に殴るだけだよ、プラクティスモードでカカシ相手に1日1000回殴ってきて -- 2020-01-06 (月) 10:48:21 <2246637534>
    • 早い返答どうも 殴るだけなのならカカシでいいね ありがとう -- 2020-01-07 (火) 11:36:47 <2048487803>
  • singed急に勝率上がりだしたな -- 2020-01-15 (水) 02:44:14 <3734309618>
  • 確かに使ってて勝率良いんだけど、今なんでこんなに強いんだろ…。征服者のせいかな... -- 2020-01-27 (月) 00:54:30 <1950457434>
  • なんか俺のプールで勝率こいつだけ70%常に超えてる -- 2020-01-16 (木) 02:25:01 <1787111752>
  • プロキシしたときに敵JG釣れると味方JGとの経験値差が作りやすくなっていいぞ -- 2020-01-18 (土) 00:24:28 <2579869561>
  • なお敵JGのほうが育つ模様 -- 2020-01-21 (火) 18:16:43 <3672312691>
  • そだたねぇぞ?特に野良なんかでlvl2でとれるかとれないかわからんシンジドに寄るの相当勇気いるからな?ジャングル1れべ差確定でつく上に殺すのミスったら100jg荒らされます。むちゃくちゃリスクあるんだぞ。 -- 2020-01-25 (土) 15:28:50 <2012307286>
    • topがプロキシ止める気がない事もあるしな。例えシンジド倒せても戦闘が長引くほど収支がマイナスになっていく -- 2020-02-09 (日) 20:53:15 <235759904>
  • 征服者強いんだろうけどなんか慣れないんだよな、スタック意識するのが面倒で -- 2020-01-27 (月) 16:59:28 <1888205615>
  • 征服者が強いというよりは栄華パスが強い気がする -- 2020-01-27 (月) 17:04:23 <1016645503>
  • スタック意識するだけでバケモンになるから強いんだよな。ただ集団戦の立ち回りが凄い難しいのは分かる -- 2020-01-27 (月) 17:51:23 <2110410143>
  • シュウウウウウウ...(シュウウウウウ...)ジョボッ(ベチャッ)フォォォォォォォ!(フュイイイイイン)アーッハハハ!!(ガコッ)ボコッ!ボコッ! 敵を倒しました。 -- 2020-01-27 (月) 17:55:15 <1923196710>
  • ult使ったら筋肉モリモリマッチョマンになってEのモーションをジャーマンスープレックスに変えてほしい -- 2020-02-03 (月) 15:40:52 <2116189199>
  • 上の方でTOPのレーニングはハゲで学べる -- 2020-02-05 (水) 23:37:34 <2097693190>
  • ミスった。 -- 2020-02-05 (水) 23:38:40 <2097693190>
    • またミスった…上の方でTOPのレーニングはハゲで学べるって書いてあるけど難しくない?毒で自然とプッシュしちゃうし -- 2020-02-05 (水) 23:41:20 <2097693190>
  • よく勘違いされるが序盤ハゲの毒でプッシュできる相手なんて基本いない、シンジドがまともにレーン戦やろうとすると相手のスキルをステップでよけてweでどう仕掛けるかの考えになるせいで一番トップの基礎的な動きにならざるおえないって話では -- 2020-02-06 (木) 00:20:33 <2149277113>
    • ごもっとも。日本鯖はなぜかシンジド最序盤強いだとか意味わかんないこというやつおるけどおるけどこいつがレーンでやりあえるのなんて3体いるかいないかだよ。レーンでこいつに負ける方が基本悪いレベルだよ。そういう意味ではレーニングいい勉強になるチャンプかもね。 -- 2020-02-07 (金) 21:51:16 <2012307286>
    • ファイターとレンジドには基本勝てないからな -- 2020-02-07 (金) 22:23:34 <3679182051>
    • なるほどね。最近シンジドに興味持って使ってた勢だから為になったわ。確かにシンジド序盤強いイメージ持ってたからそういうレーニングとか意識してやってみるわ。ありがとう -- 2020-02-11 (火) 04:05:03 <2097693190>
    • 1スキルで出せる机上論ダメージが高いから上限見れば最強だけど、そもそも見えてる毒なんて誰も吸いに来てくれないからな -- 2020-02-11 (火) 04:24:20 <2110410143>
  • 最近のTOPはレンジドばっかでしんどい メレーきてくれもうダリウスでもいいから -- 2020-02-09 (日) 02:02:53 <2244984832>
  • ダリウスはQの内側に入る度胸あれば頑張れる部類だしな -- 2020-02-09 (日) 21:28:09 <998932108>
  • シンジドのページでレンジドって見ると混乱する -- 2020-02-11 (火) 05:21:11 <3715545316>
  • RIOT200年の叡知によりナーフ決定。次パッチは征服者ナーフかな? -- 2020-02-11 (火) 17:17:16 <21746947>
  • ダクシとコラプトナーフで沈んだ毒禿げにさらにナーフ。riotこのチャンプ嫌いならリワークしろ -- 2020-02-12 (水) 09:31:29 <3734309618>
  • だいたいカウンターで出すチャンプで50%切ってないやつを沈んだと言っていいのか -- 2020-02-12 (水) 10:18:35 <998932108>
    • 沈んではないけどナーフするほどじゃ・・・オーンモルデセト>ダリウスフィオラ>こいつ ぐらいだと思うんだが強さ的に -- 2020-02-12 (水) 11:03:20 <2207459916>
    • 実際数字としてはそこまで強いとは思わないんだけど、riot的には何が問題だと判断したのかが気になる -- 2020-02-12 (水) 13:25:09 <1995365072>
  • こいつは嫌われてるようでRIOTに愛されてるチャンプだからどうせすぐに補完のバフが来ると信じてる -- 2020-02-13 (木) 01:24:17 <1786791226>
  • Ede -- 2020-02-12 (水) 12:02:23 <1923196710>
  • Qの視認性悪いスキンってどれ? -- 2020-02-18 (火) 07:16:35 New! <2129240271>
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