Singed: the Mad Chemist
シンジド:マッドケミスト

singed

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/04/18
価格450 [be]585 [rp]最終更新v8.13
ステータスLv.1...Lv.18
体力580852025
マナ291451056
物理防御373.596.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.5517.4
マナ自動回復7.50.5516.9
攻撃力623.375120
攻撃速度0.6131.81%0.801
間合い125
スキル名効果

スリップストリーム
(Noxious Slipstream)

Passive: 他のチャンピオンの範囲225以内を通過するとき、MSが増加(20%, 2s)する。この効果はチャンピオン毎に10秒のCDが存在する。

毒の軌跡
(Poison Trail)

Toggle On: 通り道に毒(3.25s)を撒き、触れた敵ユニットに毒(2s)を与えて、0.25秒毎に魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 5/7.5/10/12.5/15 (+0.1AP)

最大魔法DM: 40/60/80/100/120 (+0.8AP)

Cost: 毎秒13MN CD: 1s Range: 20

強力粘着剤
(Mega Adhesive)

Active: 指定範囲に粘着剤(3s)を撒き、粘着剤の上にいる敵ユニットに継続的なSlow(40%)とGroundを与える。

効果範囲: 350

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 17/16/15/14/13s Range: 1000

すくい投げ
(Fling)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMを与え、後方にPullする。対象が強力粘着剤(W)の範囲内に着地した場合、追加で対象にSnareを与える。

魔法DM: 50/65/80/95/110 (+0.75AP) + [対象の最大HP × 4/5/6/7/8%]

Snare効果時間: 1/1.25/1.5/1.5/2s Pull距離: 550

Cost: 80/95/110/125/140MN CD: 10s Range: 125

狂人のポーション
(Insanity Potion)

Active: 各ステータス(AP, AR, MR, MS, HP Regen/5s, MN Regen/5s)が増加(25s)する。

増加ステータス: 35/55/80

Cost: 100MN CD: 120/110/100s

堅くて速いハゲ
ガンダムシールド搭載、だが意味はない
v8.13

 

目次

最終更新日時: 2018-07-02 (月) 21:50:22

Champion Spotlight

考察

見た目(?)通りユニークなスキルが揃ったTank
極限まで移動速度を上げて戦場を駆け抜けろ!

Pros
低コストで高いプッシュ力を発揮する
強力なCCとダメージを兼ね備えたE
Ultによる長時間&強力なバフでタワーダイブもへっちゃら
高い耐久性と機動力、毒ダメージにより追撃されるのが得意
相手のタワー裏でFarmすることでレーン戦を拒否することが可能

Cons
Q以外のMana消費が大きい
レーンで遠隔攻撃が強い敵への対処が難しい
中盤までに有利を作らないと後半存在感がない

スキル紹介

Singed_Empowered Bulwark.pngスリップストリーム(Noxious Slipstream)
MS増加効果はスタックし、さらに効果時間が発動毎に更新される。スタック上限は25(合計増加MS500%)なので無限に加速することはできない。
Singed_Poison Trail.png毒の軌跡(Poison Trail)
主力スキルその1。敵が近くにいたらOnにする。
敵が複数いる場合は、殴るよりも歩き回って毒を撒き散らしたほうが総合ダメージは大きい。
Singed_Mega Adhesive.png強力粘着剤(Mega Adhesive)
発生が少し遅いが射程が長く高性能。
基本的に敵のいる場所にまいても発生が間に合わないので、長い射程を活かして先読みで撒く。
7.14のアップデートにより釘付けが追加され移動スキルを封じることができる様になり強力なスキルに。
CDがそれなりに長いので適当に使わないこと。
Singed_Fling.pngすくい投げ(Fling)
主力スキルその2。 常に投げるチャンスを狙う。
攻撃にも防御にも便利だが、特に乱戦中は投げる相手をよく選ぶこと。amumu等を味方の真ん中に投げ込んだりすると壊滅を招きかねない。
余談だがこのスキルを使用して敵を投げるとSingedが笑う(/laughと同じ)。
Singed_Insanity Potion .png狂人のポーション(Insanity Potion)
超ドーピング。Blinkを持たないSingedにとって移動速度増加が何よりも大きい。
効果時間が25秒と長く、CDも実質1分程度なので戦闘になりそうならどんどん使ってかまわない。
25秒間でのUltのみのHealth/Mana Regen/5s増加による合計回復量は175/300/425。Rank1の時点でも総合的にマナが回復する計算になる。ただしコストとして100MN使うことを気をつけたい。
尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合は増加ステータスとスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。
 

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「君も一杯どうだい?」

    移動時/攻撃時

    「待っていろ」

    「もうすぐだな」

    「混ぜて混ぜてかき混ぜる」

    「そこに居たか」

    「こいつは痛いぞ」

    「振るか振らないか、それが問題だ」

     #シェイクスピアの「生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ(to be or not to be, that is the question.)」にかけている。ついでに「シェイク(shake)」と「シェイクスピア(Shakespeare)」でもかけている。

    挑発

    「お口に合うかな?」

    ジョーク

    「ステアではなくシェイクで」

    Upon Selection

    "How about a drink?"

     一杯やるか?

    Movement/Attacking

    "I hear you."

     聞こえている。

    "It's nearly time."

     もうすぐだ。

    "Mix mix swirl mix."

     渦が巻くまで混ぜ続ける。

    "On my way."

     向かっている。

    "This may hurt."

     こいつは痛いぞ。

    "To shake, or not to shake."

     振るのか、振らないのか。

    Taunt

    "How'd that taste?"

     お味はどうだい?

    Joke

    "Shaken, not stirred."

     混ぜるんじゃない、振るんだ。

    小ネタ

    • 「Singed」という名前は「Design」のアナグラム。
    • Annie,Sion,Sivirと共に、開発の最初期の段階で製作された。
    • ジョークはおなじみの007から。いわゆるBond Martiniの作り方

    ストーリー

    シンジドは比類なき知性を持つゾウンの錬金術師であるが、知識の限界を超えるために人生のすべてを捧げ、自身の理性すら代償としてしまった。彼の狂気の裏にはまだ理性が残っているのだろうか。彼の調合する薬品は常に優れた効果を発揮しているが、恐ろしい毒をまき散らしながら歩くシンジドに、もはや人間としての理性を見ることはできない。

    Singed is a Zaunite alchemist of unmatched intellect, who has devoted his life to pushing the boundaries of knowledge?with no price, even his own sanity, too high to pay. Is there a method to his madness? His concoctions rarely fail, but it appears to many that Singed has lost all sense of humanity, leaving a toxic trail of misery and terror in his wake.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • はやく次のパッチきてナーフしてほしいわ -- 2018-06-23 (土) 20:12:53 <2129962858>
    • わかる。さっさとこんなにプレイスキルいらないチャンプは地の底まで落ちて欲しい -- 2018-06-24 (日) 12:20:36 <3069963652>
      • でもハンドスキルが必要な連中ばかりが上位に来るのも考えものだぜ。シンジドがopでだれが使っても勝てるのが不健全だって言ってんならアレだけど。 -- 2018-06-25 (月) 12:19:17 <1786908621>
    • 使わないうちにパッシブが変わってたでござる -- 2018-06-24 (日) 15:57:47 <3681887650>
    • Nerf Singed -- 2018-06-24 (日) 17:18:07 <2207459916>
    • NERF SINGED -- 2018-06-25 (月) 02:17:20 <2128294441>
    • ハシンシンの歌で全てが語られてるからな 全くその通りだと思ったわ -- 2018-06-25 (月) 14:22:35 <243645703>
    • ハシンシンくんJaxで負けたチャンプ全部にケンカ売るの毎回草なんだ -- 2018-06-25 (月) 15:51:16 <3064511282>
    • 「狂人のポーション」の効果中は「タイムワープトニック」によって移動速度が増加しなくなりました これは草 -- 2018-06-27 (水) 05:59:41 <1922918679>
    • 特別措置なんかね。 Ult中は効果発動しないって相当大きくないか -- 2018-06-27 (水) 06:08:03 <2578088234>
    • 狂人のでもポーションなんでしょ(適当 -- 2018-06-27 (水) 07:37:42 <1786940150>
    • これどういう意味?ウルト中はポーション飲んでも意味ないよって意味なのか、今までウルト発動で常時MS上がってたってことなのか -- 2018-06-27 (水) 09:43:03 <3540109386>
      • 後者でござる -- 2018-06-27 (水) 11:20:16 <3743223402>
    • 本当に加速してたの?Riotなら実際にそういう効果入れるのもただパッチにジョーク書くのも両方やりそうで -- 2018-06-27 (水) 13:59:46 <2575933472>
      • あの書き方でジョーク入れるほど紛らわしい事はやってないだろ 加速してたんだろうよ -- 2018-06-27 (水) 14:01:42 <3414904505>
    • Ult nerfされたけど諸悪の根源のニンバス2000がある限り生き残れるね ポーションはどうでもいいや -- 2018-06-28 (木) 00:11:29 <1031338629>
    • lv11になるまでがちょっと弱くなったって感じでまだまだ戦えそう -- 2018-06-28 (木) 01:34:23 <1905872365>
    • まともにしんじどがナーフされたの初めて見た -- 2018-06-28 (木) 05:37:11 <2579372582>
    • ガレンつらいっていうのは流石に浅い? -- 2018-07-01 (日) 19:58:08 <1786907132>
    • スノーボールえげつないから一度でもうっかりマウント取られるとキツくなる事もある 出来れば有利取りたい相手ではあるけど -- 2018-07-01 (日) 20:34:17 <3414904505>
    • やや弱いムンドと戦う気分で行かないときつい -- 2018-07-01 (日) 20:36:00 <3672461354>
    • ARURFの毒ハゲ強すぎワロタ -- 2018-07-05 (木) 13:49:36 <2123567434>
    • ムンドのカウンターらしいけどどのへんがカウンターなのかさっぱりわからない -- 2018-07-06 (金) 13:45:53 <1790282683>
    • それ何処からの情報ですか?逆に基本無理だと思ってたから気になる -- 2018-07-07 (土) 00:41:37 <2244984832>
    • ムンドメインからするとお客様だけど -- 2018-07-07 (土) 09:20:49 <3540109386>
    • ムンド「が」カウンターの聞き間違いだったかもしれん…やっぱ勝てる要素ないよね? -- 2018-07-08 (日) 02:26:12 <1790283136>
    • 回復量高いからsingedのDPSでは倒せないし、proxyしても余裕でHP回復しながらminion止めてレーン維持してくるし有利な点あまりないと思う。 -- 2018-07-11 (水) 17:31:27 <2749209830>
    • wが上げても性能は変わらないので、qe上げた後もランク1に留めとく、という選択肢はありますか?マナ持ちを良くするために。(もちろん相手の構成や自分のビルドによりますが) -- 2018-07-07 (土) 10:27:16 <1013455710>
    • まず、そんなスキルレベル上げるの悩むほどマナコスト上がらん その上、釘付けやスローで相手を拾いやすくしたりするのに使うのにそんな長いCDのままだと勝てない -- 2018-07-07 (土) 17:20:53 <2130138124>
    • 一番大事なCDが変わるんだよなぁ -- 2018-07-10 (火) 17:43:27 <3414904505>
    • パッシブの周りのチャンピオンを使って空気抵抗を減らして加速とかいうわけわかんない理屈好き -- 2018-07-10 (火) 14:32:26 <462194926>
    • 納得できそうでまるで意味のわからんパッシブすこ -- 2018-07-10 (火) 15:09:34 <1787133290>
    • スリップストリーム やぞ -- 2018-07-10 (火) 16:59:22 <3322902159>
    • チャンピオン達は俺らが想像している50倍くらいのスピードで移動している可能性 -- 2018-07-17 (火) 11:50:07 New <3660191181>
    • 今ダクシ何個まで許される? -- 2018-07-10 (火) 18:47:10 <828526384>
    お名前:

    コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

    階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

    変更履歴

    • v1.0:
      • League of Legendsと同時に実装


    スポンサードリンク