Sivir: the Battle Mistress
シヴィア:戦場の女王

sivir

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■
魔力
難易度
■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2009/02/21
価格450 [ip]260 [rp]最終更新v7.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力516821910
マナ284501134
物理防御313.2586.3
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.20.5514.5
マナ自動回復80.923.3
攻撃力652.41106
攻撃速度0.6251.6%0.795
射程距離500
スキル名効果

戦駆け
(Fleet of Foot)

Passive: 敵ChampionにAAまたはスキルでDMを与えると、2秒間MSが増加する。Lv1/6/11/16/18で増加MSが上昇する。

増加MS: 30/35/40/45/50

ブーメランブレード
(Boomerang Blade)

Active: 指定方向に貫通するブーメランを投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。DMは敵に当たる毎に15%減少する(下限は40%)。行きと帰りそれぞれに攻撃判定がある。

物理DM(1Hit目): 35/55/75/95/115 (+0.5AP) + [AD × 70/80/90/100/110%]

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 9s Range: 1200

跳刃
(Ricochet)

Active: スキル使用後のAAが周囲の敵ユニットに跳ねるようになる(範囲450、回数制限無し)。これは同一ユニットに一度しか当たらず、On-Hit Effectsの効果は最初に当たったユニットにのみ発動するが跳ね返りにもCriticalは有効である。このスキルは4秒経過するか3回攻撃すると効果が切れる。また、スキル使用時にAAタイマーをリセットする。

物理DM(1Hit毎): [AD × 50/55/60/65/70%]

Cost: 60MN CD: 12/10.5/9/7.5/6s

スペルシールド
(Spell Shield)

Active: 自身に1.5秒間持続するスペルシールドを付与し、その間一度だけ敵のスキルを無効化する。無効化した場合自身のMNが回復する。

回復MN: 80/95/110/125/140

Cost: 無し CD: 22/19/16/13/10s

戦姫の号令
(On The Hunt)

Passive: 跳刃(W)を使用した場合、効果が切れるまでの間ASが増加する。

増加AS: 30/45/60%

オーラ: 付近の味方ユニットのMSが増加するオーラ(8s)を展開する。一度範囲内に入ると、自身から離れても効果が持続する。増加MSは2/3/4秒かけて20%まで減少する。

最大増加MS: 40/50/60%

最大増加MS持続時間: 2/3/4s

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 1000

CCを何も持たない純粋なアタッカー
レーンを押すときに活躍する
v7.15

目次

最終更新日時: 2017-08-09 (水) 00:23:14

Champion Spotlight

考察

優れたFarm力で素早くGoldを稼ぎアイテムに差を付ける事を得意とする
名前の発音が難しい

Pros
味方全員のMSを大幅に上昇させる優れたUlt
Wave Clearがとても早い
スペルシールドによる敵スキルの無効化

Cons
基礎射程が短い
CCを持たない

スキル紹介

Sivir_Fleet of Foot.png戦駆け(Fleet of Foot)
Ultと合わせればかなりの移動速度を稼げる。QやWの反射を当てても発動する。
Sivir_Boomerang Blade.pngブーメランブレード(Boomerang Blade)
非常に使い勝手がいいAoE。
Champ単体に往復当てることが出来るとかなり強力。
通常攻撃の射程の短さを補ってくれる。
ヒット時に効果音が鳴るので、茂みに投げて音が鳴ったら敵が潜んでいる証拠。
Sivir_Ricochet2.png跳刃(Ricochet)
塔を攻撃する際でも反射するのでMinionごと一掃出来るが、塔の近くに敵Championがいる場合は注意。
反射した攻撃はスプラッシュダメージ扱いの為、On-Hit EffectsやSpell vampなどといった効果は一切受けない。
次の通常攻撃を強化するスキルの例に漏れず通常攻撃後のモーションをキャンセルして追撃可能。
CDはスキル使用時からの発生する。
Sivir_Spell Shield.pngスペルシールド(Spell Shield)
序盤であればかなり強力なマナ回復源となる。
殆どのスキルを防げるが、一瞬で発動するタイプのスキルは防御しにくい。
bansheesveilBanshee's Veilのシールド展開中の場合、Banshee's Veilから優先して消費される。
防御可能・不可能のスキルはBanshee's Veilと同じ。無駄な消費を抑える為にも覚えておこう。
なお、瞬間的に複数のスペルを受けた場合は全て無効化できるが、Manaの回復量は変わらない。
Sivir_On The Hunt.png戦姫の号令(On The Hunt)
自分を含む周囲の味方ユニットの移動速度を爆発的に増加させるので無茶なGankも可能。CDがそこそこ短いので気軽に使える。
Sivirの周囲にいるユニットは勿論、BuffがかかってないユニットにUlt発動中のSivirが近付くだけでBuffが付与される。但し効果時間は共有。
60%のボーナスは使用直後のみであり、Ultを使用してから2〜6秒以上経過した状態でBuffがかかってない味方ユニットに近寄っても20%が付与されるだけとなる。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「報酬はいただくわ――命か。金か」

    移動時

    「さっさと稼いで次に行くわよ」

    「大義のために戦っても、命までは捧げないわ」

    「国が滅んでも、金はなくならないわ」

    「命には全て値段があるわ」

    「報酬だけはかさばるのがいいわね」

    「信頼できるのは自分だけ」

    「信頼は築くものじゃない、買うものよ」

    「砂漠を手懐けるなんてできないわ」

    「法律なんてその時々で変わるのよ」

    「英雄なんて儲からないわ」

    「死んだら元も子もないわね」

    「私を見下ろしていいのは空だけよ」

    「名誉なんて、ナマクラに浮いた錆みたいなものね」

    「お困りかしら?私高いわよ?」

    「何事も予算次第ね」

    「やりがいがありそうね」

    攻撃時

    「これでおしまい?まだやれるわ」

    「これはサービスよ、タダで死なせてあげる」

    「命は安いけど死はお金になるわ」

    「危険な香りに惹かれるの」

    「あくまでも仕事よ」

    「仕事の邪魔をするな」

    「ステップは軽く、攻撃は激しく」

    「稼ぎどころだわ」

    「楽な仕事ね」

    「切り刻んであげる」

    「これも契約のうちよ」

    「今日もたっぷり稼げそうね」

    「悪いけど、死んでもらうわ」

    「やりがいがありそうね」

    「ジャッカルの餌がお似合いよ」

    ジョーク

    「盗み?まさか。殺し?喜んで」

    「砂漠が無慈悲な女王だって?いい響きね」

    挑発

    「死んだらお金はいらないでしょう?全部もらってあげるわ」

    「上をごらん?ほら、ハゲタカが集まってきた」

    Azirアジールを挑発時

    「いいわアジール。構わないわ」

    「お仲間ともめてるみたいね、アジール」

    cassiopeiaカシオペアを挑発時

    「蛇みたいな女だと思ってたけど、その通りの姿になったわね」

    「カシオペア、あんたの姿に心の美しさが滲み出てるわ」

    「あーら、蛇を踏むところだったわ」

    「舌の先に合うように、顔も引き裂いてあげるわ」

    renektonレネクトンを挑発時

    「いいバッグになりそうね」

    「ちょうどワニ皮のブーツが欲しかったのよ」

    Sivir_Boomerang Blade.pngBoomerang Blade使用時

    「ほら!」

    「食らえ!」

    「避けてみな!」

    「行け!」

    Sivir_Spell Shield.pngSpell Shieldでスキルをブロックした時

    「下がってな」

    「惜しかったわね」

    Sivir_On The Hunt.pngOn The Hunt使用時

    "Charge!"

     (対応台詞不明)

    Upon beginning a game of Ascension

    「継承者とやらを守るのも楽じゃないわね」

    「契約完了ね」

    「ここが私の戦場ね」

    Upon becoming ascended

    「うーん…大分馴染んできたわ」

    「うーん…我ながらいい腕だわ」

    「やれることをやるだけ」

    When a nearby ally becomes ascended

    「望んだのは奴ら。やらせてあげなさいよ」

    「やられたらやり返す」

     

    (喋る条件が未確定)

    「一流であり続けるのも苦労するわ」

    「仕事は順調ね」

    「契約完了ね」

    「いつでも喜んで相手してあげるわ」

    (対応台詞不明)

    「何かお困りなの?私に任せて」

    Upon Selection

    "I always take my toll - blood, or gold."

     私は常にお代をいただくわよ――流血、あるいはお金ね。

    Movement

    "Send more goons. I think it's working."

     もっと雑魚をよこしてよ。私を倒せるかもしれないでしょ。

    "I'll fight for a cause. I won't die for one."

     私はワケがあって戦う。他人のために死ぬなんてごめんだわ。

    "Kings come and go, but gold stays."

     王は移り変わる、でもお宝は眠ったままよ。

    "Everyone has a price."

     全ての物に価値があるわ。

    "Wealth is my kind of burden."

     富は私にピッタリのお荷物ね。

    "I make my own fortune."

     私自身が運命を切り開く。

    "Loyalty isn't earned. It's bought."

     忠義はもたらされるものじゃない。獲得するものよ。 

    "You can't tame the desert."

     あなたには砂漠を扱いきれないわ。

    "Laws are whatever works at the time."

     この頃じゃなんでもありなのよ。

    "Heroes go hungry."

     戦士たちは飢えているわ。

    "It's not stealing if they're dead."

     奴らがくたばってるなら、これって盗みじゃないわよね。

    "The only thing I look up to is the sky."

     私が仰ぎ見るのはお天道様だけよ。

    "Honor is the rust on a dull blade."

     名誉なんてのは刃の錆び。

    "You've got a problem, I've got a price."

     あなたは面倒をもらって、私は対価を得るってわけ。

    "Get paid, and get out."

     出すもの出して、失せなさい。

    "I've got values - they stack up nicely."

     うれしくなってきたわ――奴らはいい感じの好敵手よ。

    Attacking

    "This one's on me."

     ここは私が払ってあげるわよ。

    "You die for free."

     無駄死にすることね。

    "Life's cheap. Death pays."

     命は軽い。死こそが利益。

    "I go where the trouble is."

     厄介所に行ってやるわよ。

    "It's just business."

     これはただのビジネスなの。

    "Don't get between me and my gold."

     私のお宝の前に立たないでちょうだい。

    "Step light, strike hard."

     歩みは軽く、一撃は重く。

    "Here's where I get my cut."

     ここが私の分け前にあずかるところよ。

    "Easy pay."

     安いわね。

    "Crack 'em like a tomb."

     墓石みたいに粉々にしてあげるわ。

    "Victory is what I'm paid for."

     勝利が私へのお支払いよ。

    "Another fight, another fee."

     一つの戦いは、一つの報酬。

    "You're worth my time - dead."

     始末――しておく価値があるわね。

    "Make me work for it."

     私にヤらせて。

    "Feed the jackals."

     餌になりなさい。

    Joke

    "Cut purse? No. Cut throat? Yes."

     巾着切り? 違うわよ。喉切り? そうよ。

    "They say the desert is a cruel mistress. I like the sound of that."

     砂漠は無慈悲な女王だって言うわ。素敵ね。

    Taunt

    "You can't take it with you, so give it to me."

     お金はあの世まで持っていけない、だから私にちょうだい。

     (私の武器は掴めない、だから私に返しなさい。)武器とかけたダブルミーニングかもしれない

    "Look up. See the buzzards circling."

     見て。コンドルが回ってる。

    Taunting an enemy AzirAzir

    "Alright Azir, let's put your ascension to work."

     よし、Azir、あなたの力を仕事に使いましょう。

    "Looks like trouble runs in the family, eh Azir?"

     あなたの家族には何か問題があるようね、そうでしょAzir?

    Taunting an enemy cassiopeiaCassiopeia

    "You always were a snake. Now you look the part."

     毎度陰険な奴だったけど。今は見た目もそうみたいね。

    "Your inner beauty really shines through, Cassiopeia."

     あなたの内面の美が滲み出てるわよ、Cassiopeia。

    "Oh, look. I'm about to step on a snake."

     あら、見てよ。危うくヘビを踏むところだったわ。

    "That forked tongue could use a matching forked face."

     あなたの二又の舌は真っ二つにされた顔に似合いそうね。

    Taunting an enemy renektonRenekton

    "You'll make a nice bag."

     あなた、可愛いカバンになりそうね。

    "I could use a pair of croc skin boots."

     ワニ革のブーツが履けちゃうかしら。

    Upon using Sivir_Boomerang Blade.pngBoomerang Blade

    "Catch!"

     取ってみな!

    "Take this!"

     食らえ!

    "Better duck!"

     避けたほうがいいわよ!

    "Heads up!"

     覚悟しろ!

    Upon blocking a spell with Sivir_Spell Shield.pngSpell Shield

    "Back off."

     退きなさい。

    "Nice try."

     ご苦労様。

    Upon activating Sivir_On The Hunt.pngOn The Hunt

    "Charge!"

     突撃だ!

    Upon beginning a game of Ascension

    "Keeping the ascended in line is a full-time job."

     トップに立ち続けるには日々努力しないとね。

    "Ascension is a problem. I'm the solution."

     Ascensionは問題ね。私が解決するわ。

    "This is my desert."

     ここは私の砂漠よ。

    Upon becoming ascended

    "Hmm... I could get used to this."

     うーん……多分慣れると思うわ。

    "Yeah. I am that good."

     そうよ。私はこんなにイイの。

    "I do my own dirty work."

     汚い仕事をやらないとね。

    When a nearby ally becomes ascended

    "They asked for ascension. Give it to them."

     奴ら力を欲しがってる。その力を見せつけてやれ。

    "Take back what's ours."

     私たちのものを取り返す。

    Uncategorized

    (喋る条件が未確定)

    "Takes a lot to stay at the top."

     頂点に立ち続けるには時間がかかるものよ。

    "Business is good."

     仕事はいいもの。

    "Another contract completed."

     また一つ契約を完了したわ。

    "Come to my desert, pay my price."

     私の砂漠に来なさい、そして思い知りなさい。

    小ネタ

    • 正式にリリースされてから23度の整形アートワーク修正を受けた経歴を持つ。
      初版初回修正
      更にv3.13でビジュアルアップデートを受け別人となった。

    ストーリー

    「誰の金でも気にしないわ、きちんと払ってくれさえすればね」

    シヴィアは、金のためならどのような仕事でも引き受ける。傭兵の一団を率いる彼女は血も涙もない名将としてその名をあまねく轟かせ、砂漠では彼女に仕事を依頼する者たちが後を絶たない。シヴィアは宝石を鏤めたクロスブレードを自在に操り、金に糸目をつけない雇い主たちのために無数の戦いを制してきた。何事をも恐れぬ覚悟と底無しの野望を抱き、シヴィアはたとえ如何なる危険が待ち受けていようとも、砂に埋もれたシュリーマの墓から揚々と財宝を掘り起こす。そこには莫大な見返りが眠っているのだ。しかしシュリーマの骨の髄を揺るがす太古の力を持ち得たシヴィアは、相反する二つの運命の狭間で苦悶する。

    ''I don't care what face is on your coin, as long as it pays.''

    Sivir is a renowned fortune hunter and mercenary captain who plies her trade in the deserts of Shurima. Armed with her legendary jeweled crossblade, she has fought and won countless battles for those who can afford her exorbitant price. Known for her fearless resolve and endless ambition, she prides herself on recovering buried treasures from the perilous tombs of Shurima - for a generous bounty. With ancient forces stirring the very bones of Shurima, Sivir finds herself torn between conflicting destinies.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • どう考えてもやりすぎだろ -- 2017-07-27 (木) 11:54:29 <2124561695>
    • 終盤インヒビ全部割られてスーパーミニオン10体ぐらい来られたときは終わったと思ったけどシヴィアの処理能力高すぎて笑える。結果勝てました。( ´∀` ) -- 2017-07-27 (木) 12:46:19 <1856894392>
    • 鬼ナーフ待ったなし! -- 2017-07-27 (木) 13:54:32 <2011491666>
    • プッシュ力が出ない序盤が弱点の一つなのにそれを完全にカバーするような調整はマジで意味不明 シャドバを目指す気なら止めないが -- 2017-07-27 (木) 15:51:26 <654562541>
    • プッシュ力が出ない序盤って・・・前からプッシュ力は十分にあったと思うんですが・・・ -- 2017-07-27 (木) 16:02:05 <3680945734>
      • それな 序盤から押し付けてほとんど苦手なチャンプがいなかったのが強かった。 反面射程が短いから押し付けたりタワー守るのは強いけどタワー殴るのが苦手で集団戦もMS上がるけど立ち位置が難しいのが弱み -- 2017-07-27 (木) 17:36:52 <2130040729>
      • いや序盤push力はそんなないやろ wの反射使いまくってeでマナ回復常にさせて貰えて尚且つ相手が一切dmgトレード出来ないとかいう状況なるか?w -- 2017-07-27 (木) 20:50:15 <1980388679>
      • マナは余裕とは言えないけど他のadcと比較してもかなりの速さ。 そりゃWQでミニオン消えるとかは言わないけど相手だってプッシュ遅いんだから比較してならめちゃくちゃ速い 今はQWでミニオン消えるからインチキ -- 2017-07-27 (木) 21:00:09 <2130040729>
    • Wはウェーブ毎に1回だけ最大反射できるように狙って使う、チャンピオンにも当たれば理想。Qは味方のCC当たった時等必ず当てられるときに使う、基本ミニオンには投げない。これだけでマナあまり使わないで序盤から延々とプッシュできる。 -- 2017-07-28 (金) 12:23:21 <3725122494>
    • W上げ好きなんだけど、Q上げ主流で悲しい。 -- 2017-07-27 (木) 16:23:49 <1013346575>
    • 個人的な感想だけどW上げするとCS難度が跳ね上がる印象 -- 2017-07-27 (木) 18:01:18 <1787087905>
    • 序盤ad少ないうえにたったの5%しか反映されないスキルを初手であげる意味皆無やろ -- 2017-07-27 (木) 20:51:11 <1980388679>
      • W上げでPushしまくるのが楽しい -- 2017-07-27 (木) 20:54:26 <3705527307>
    • ライオットのゲームバランス担当してるやつ無能すぎない? -- 2017-07-27 (木) 18:44:44 <2081580589>
    • 何を今更 -- 2017-08-10 (木) 12:45:38 <1029101548>
    • これだと微妙なんだよなぁ 35/60/85/110/135にしてほしかった -- 2017-07-27 (木) 21:01:44 <1036544461>
    • 一瞬の天下だったな -- 2017-07-28 (金) 01:14:17 <2011491666>
    • 大抵使ってる奴がちょうどいいぜーって思うときって他から見ると強い状況になるしちょっと微妙って今くらいがちょうど良いのかもしらんね。 -- 2017-07-28 (金) 12:55:00 <2124404979>
    • 長射程で高ADratioまでついてるのに基礎ダメまで高水準にすると流石に強い。 CD長いのは分かるが… -- 2017-07-29 (土) 14:56:59 <2581840660>
    • ドラリンスタートでガンプッシュ楽しすぎ -- 2017-07-28 (金) 02:10:51 <1869527111>
    • 25/45/65/85/105⇒55/75/95/115/135⇒35/55/75/95/115の流れほんと草。いくら何でもガバガバすぎんだろ -- 2017-07-29 (土) 14:05:59 <712869449>
    • Qよりultのpassive強化して欲しかったわ 他のADCと比べてAS上昇buff量が低すぎる -- 2017-07-30 (日) 07:28:19 <985119841>
    • 今回のは極端だったとはいえこいつを簡単にバフすると大会で大暴れしちゃうから... -- 2017-08-04 (金) 17:04:45 <2129414009>
    • 今回のは極端だったとはいえこいつを簡単にバフすると大会で大暴れしちゃうから... -- 2017-08-04 (金) 17:04:50 <2129414009>
    • W上げてもこれしか上がらないのか。wikiを確認するって大事なんだな。 -- 2017-08-17 (木) 03:11:14 <1011063871>
    • まあ実際には無制限のAoEなのでミニオン処理においてはレシオ高いけどな。まあどう足掻いてもQWEだが -- 2017-08-17 (木) 04:01:51 <2055513824>
    • また大暴れしましたね やっぱcriがAOEになるのが強い -- 2017-08-21 (月) 05:47:03 <3675848279>
    • ドレイヴンみたいにBF2本積みビルドにしてもかなり強いな -- 2017-08-22 (火) 10:54:58 <2012298995>
    • ADC入門に使いやすい。ありがたやありがたや -- 2017-08-28 (月) 18:21:45 <1320841185>
    • adc入門としての使いやすさならジンの方が上じゃない?安さの面と、伸びしろの面ではこいつの方が上だと思うけど -- 2017-08-28 (月) 18:40:45 <2110472582>
      • ジンはAAの仕様が独特だからqでミニオン焼けるようになるまでCSが取りづらかったり防御的なスキルが少なくてwなりULTなりしっかり当てないと仕事しづらいと思う。 sivirの場合はQとwのAAキャンセルとかでcsが取りやすくULTで逃げれて味方を速くするだけでもプラスになる -- 2017-08-28 (月) 22:24:20 <2123943199>
      • csはジンよりかなり取りにくいけどね、射程が短いから結構近づかないといけないし立ち回り自体は結構シビアなんだけど後半装備揃ってから集団戦時の火力がンギモヂイイイイ -- 2017-09-08 (金) 16:42:05 <1980823986>
      • 確かにADC入門としては向かないけど、本気でADCやっていきたいと思うときの最初のチャンプとしてはかなり最適。AA射程が短くて脆いからこそ、ADCで最重要な引き際攻め際の見極めとKiteが身につく。そして、Eによってスキル読みの力もつくし。ADCの中でAAの弾速自体は速いけど、前動作が長めなのもポイント -- 2017-09-08 (金) 17:26:16 <3334946946>
      • なんせAAしたらMS増が地味だけど効いてくるよね Ashe→Sivirの450BE勢で入門勢のKite技術は完成するといっても過言ではない -- 2017-11-18 (土) 08:47:07 New! <1995272611>
    • 今こいついい位置にいると思うわ 事故りにくいadcはそれだけで価値ある -- 2017-09-17 (日) 19:16:39 <2078511299>
    • デスダンス積んだ時の回復量がキチっててやめられない -- 2017-09-17 (日) 20:23:11 <3540109384>
    • 一番前の敵殴っとけば良いのが初心者的にはすごい楽。他のadcだと不利を覆すためにタンク無視しなきゃならない場面もある -- 2017-09-23 (土) 20:17:17 <1000214965>
    • 新スキンください -- 2017-10-04 (水) 04:32:10 <3750090209>
    • アデセンメタ終わったからか、こいつ今絶妙な位置にいる気がする。使いやすいわ。 -- 2017-11-05 (日) 15:28:10 <1950596151>
    • 合うキーストーン無い問題 -- 2017-11-09 (木) 21:39:59 <3704840872>
    • ものすごくシナジーするのは少ないが普通に栄華三つどれでも合うだろ 爆発力より安定感がウリなとこあるし -- 2017-11-09 (木) 21:46:51 <3704814876>
    • 初っぱなからAS積む子じゃないからリーサルで稼ぐ or よりタンクを殺しやすいプレス or 更に位置取りがし易いフリート どれもいけそう -- 2017-11-10 (金) 10:21:08 <3023135259>
    • サブが迷うなあ -- 2017-11-12 (日) 18:54:02 <1011136822>
    • シナジーがあるルーンが見つからない時点で最早生き残れなさそうだよね。シナジーあるチャンピオンが強すぎる。 -- 2017-11-12 (日) 21:09:38 <3704840872>
    お名前:

    コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

    階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

    変更履歴

    • vX.XX
      • XXXXX
        • XXXXXXXXXX
    • v4.15:
      • Q - Boomerang Blade
        • CLARITY!: Sivir's Crossblade now accurately deals damage when the center of the projectile ⇒ edge of the projectile hits an opponent
        • RANGE: 1175 ⇒ 1250 (to match the visuals)
        • ALL IN THE WRIST: Fixed a bug where Sivir's basic attacks would cancel whenever Boomerang Blade would begin its return
    • v1.0:
      • League of Legendsと同時に実装


    スポンサードリンク