Sivir: the Battle Mistress
シヴィア:戦場の女王

sivir

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■
魔力
難易度
■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2009/02/21
価格450 [ip]260 [rp]最終更新v7.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力516821910
マナ284501134
物理防御313.2586.3
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.20.5514.5
マナ自動回復80.923.3
攻撃力652.41106
攻撃速度0.6251.6%0.795
射程距離500
スキル名効果

戦駆け
(Fleet of Foot)

Passive: 敵チャンピオンにAAかスキルでDMを与えると、MSが増加(2s)する。Lv1/6/11/16/18で増加MSが上昇する。

増加MS: 30/35/40/45/50

ブーメランブレード
(Boomerang Blade)

Active: 指定方向に貫通するブーメランを投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。DMは敵に当たる毎に15%減少する(下限は40%)。行きと帰りそれぞれに攻撃判定がある。

物理DM(1Hit目): 35/55/75/95/115 (+0.5AP) + [AD × 70/80/90/100/110%]

最大物理DM: 64.75/101.75/138.75/175.75/212.75 (+0.925AP) + [AD × 129.5/148/166.5/185/203.5%]

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 9s Range: 1200

跳刃
(Ricochet)

Active: スキル使用後の3回のAAが対象から範囲450の敵ユニットに無限に跳ねるようになる。同一ユニットには1回のAA毎に一度しか当たらず、On-Hit Effectsの効果は最初に当たったユニットにのみ発動する。このスキルは4秒経過すると効果が切れる。また、スキル使用時にAAタイマーをリセットする。

物理DM(1Hit毎): [AD × 50/55/60/65/70%]

Cost: 60MN CD: 12/10.5/9/7.5/6s

スペルシールド
(Spell Shield)

Active: スペルシールド(1.5s)を獲得し、その間一度だけ敵のスキルを無効化する。無効化した場合MNが回復する。

回復MN: 80/95/110/125/140

Cost: 無し CD: 22/19/16/13/10s

戦姫の号令
(On The Hunt)

Passive: 跳刃(W)を使用した場合、効果が切れるまでの間ASが増加する。

増加AS: 30/45/60%

オーラ: 周囲の味方ユニットのMSが増加するオーラ(8s)を展開する。一度範囲内に入ると、自身から離れても効果が持続する。増加MSは一定時間をかけて20%まで減少する。

最大増加MS: 40/50/60%

最大増加MS持続時間, 減衰時間: 2/3/4s

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 1000

CCを何も持たない純粋なアタッカー
レーンを押すときに活躍する
v7.22

目次

最終更新日時: 2017-12-20 (水) 22:56:49

Champion Spotlight

考察

優れたFarm力で素早くGoldを稼ぎアイテムに差を付ける事を得意とする
名前の発音が難しい

Pros
味方全員のMSを大幅に上昇させる優れたUlt
Wave Clearがとても早い
スペルシールドによる敵スキルの無効化

Cons
基礎射程が短い
CCを持たない

スキル紹介

Sivir_Fleet of Foot.png戦駆け(Fleet of Foot)
Ultと合わせればかなりの移動速度を稼げる。QやWの反射を当てても発動する。
Sivir_Boomerang Blade.pngブーメランブレード(Boomerang Blade)
非常に使い勝手がいいAoE。
Champ単体に往復当てることが出来るとかなり強力。
通常攻撃の射程の短さを補ってくれる。
ヒット時に効果音が鳴るので、茂みに投げて音が鳴ったら敵が潜んでいる証拠。
Sivir_Ricochet2.png跳刃(Ricochet)
塔を攻撃する際でも反射するのでMinionごと一掃出来るが、塔の近くに敵Championがいる場合は注意。
反射した攻撃はスプラッシュダメージ扱いの為、On-Hit EffectsやSpell vampなどといった効果は一切受けない。
次の通常攻撃を強化するスキルの例に漏れず通常攻撃後のモーションをキャンセルして追撃可能。
CDはスキル使用時からの発生する。
Sivir_Spell Shield.pngスペルシールド(Spell Shield)
序盤であればかなり強力なマナ回復源となる。
殆どのスキルを防げるが、一瞬で発動するタイプのスキルは防御しにくい。
bansheesveilBanshee's Veilのシールド展開中の場合、Banshee's Veilから優先して消費される。
防御可能・不可能のスキルはBanshee's Veilと同じ。無駄な消費を抑える為にも覚えておこう。
なお、瞬間的に複数のスペルを受けた場合は全て無効化できるが、Manaの回復量は変わらない。
Sivir_On The Hunt.png戦姫の号令(On The Hunt)
自分を含む周囲の味方ユニットの移動速度を爆発的に増加させるので無茶なGankも可能。CDがそこそこ短いので気軽に使える。
Sivirの周囲にいるユニットは勿論、BuffがかかってないユニットにUlt発動中のSivirが近付くだけでBuffが付与される。但し効果時間は共有。
60%のボーナスは使用直後のみであり、Ultを使用してから2〜6秒以上経過した状態でBuffがかかってない味方ユニットに近寄っても20%が付与されるだけとなる。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「報酬はいただくわ――命か。金か」

    移動時

    「さっさと稼いで次に行くわよ」

    「大義のために戦っても、命までは捧げないわ」

    「国が滅んでも、金はなくならないわ」

    「命には全て値段があるわ」

    「報酬だけはかさばるのがいいわね」

    「信頼できるのは自分だけ」

    「信頼は築くものじゃない、買うものよ」

    「砂漠を手懐けるなんてできないわ」

    「法律なんてその時々で変わるのよ」

    「英雄なんて儲からないわ」

    「死んだら元も子もないわね」

    「私を見下ろしていいのは空だけよ」

    「名誉なんて、ナマクラに浮いた錆みたいなものね」

    「お困りかしら?私高いわよ?」

    「何事も予算次第ね」

    「やりがいがありそうね」

    攻撃時

    「これでおしまい?まだやれるわ」

    「これはサービスよ、タダで死なせてあげる」

    「命は安いけど死はお金になるわ」

    「危険な香りに惹かれるの」

    「あくまでも仕事よ」

    「仕事の邪魔をするな」

    「ステップは軽く、攻撃は激しく」

    「稼ぎどころだわ」

    「楽な仕事ね」

    「切り刻んであげる」

    「これも契約のうちよ」

    「今日もたっぷり稼げそうね」

    「悪いけど、死んでもらうわ」

    「やりがいがありそうね」

    「ジャッカルの餌がお似合いよ」

    ジョーク

    「盗み?まさか。殺し?喜んで」

    「砂漠が無慈悲な女王だって?いい響きね」

    挑発

    「死んだらお金はいらないでしょう?全部もらってあげるわ」

    「上をごらん?ほら、ハゲタカが集まってきた」

    Azirアジールを挑発時

    「いいわアジール。構わないわ」

    「お仲間ともめてるみたいね、アジール」

    cassiopeiaカシオペアを挑発時

    「蛇みたいな女だと思ってたけど、その通りの姿になったわね」

    「カシオペア、あんたの姿に心の美しさが滲み出てるわ」

    「あーら、蛇を踏むところだったわ」

    「舌の先に合うように、顔も引き裂いてあげるわ」

    renektonレネクトンを挑発時

    「いいバッグになりそうね」

    「ちょうどワニ皮のブーツが欲しかったのよ」

    Sivir_Boomerang Blade.pngBoomerang Blade使用時

    「ほら!」

    「食らえ!」

    「避けてみな!」

    「行け!」

    Sivir_Spell Shield.pngSpell Shieldでスキルをブロックした時

    「下がってな」

    「惜しかったわね」

    Sivir_On The Hunt.pngOn The Hunt使用時

    "Charge!"

     (対応台詞不明)

    Upon beginning a game of Ascension

    「継承者とやらを守るのも楽じゃないわね」

    「契約完了ね」

    「ここが私の戦場ね」

    Upon becoming ascended

    「うーん…大分馴染んできたわ」

    「うーん…我ながらいい腕だわ」

    「やれることをやるだけ」

    When a nearby ally becomes ascended

    「望んだのは奴ら。やらせてあげなさいよ」

    「やられたらやり返す」

     

    (喋る条件が未確定)

    「一流であり続けるのも苦労するわ」

    「仕事は順調ね」

    「契約完了ね」

    「いつでも喜んで相手してあげるわ」

    (対応台詞不明)

    「何かお困りなの?私に任せて」

    Upon Selection

    "I always take my toll - blood, or gold."

     私は常にお代をいただくわよ――流血、あるいはお金ね。

    Movement

    "Send more goons. I think it's working."

     もっと雑魚をよこしてよ。私を倒せるかもしれないでしょ。

    "I'll fight for a cause. I won't die for one."

     私はワケがあって戦う。他人のために死ぬなんてごめんだわ。

    "Kings come and go, but gold stays."

     王は移り変わる、でもお宝は眠ったままよ。

    "Everyone has a price."

     全ての物に価値があるわ。

    "Wealth is my kind of burden."

     富は私にピッタリのお荷物ね。

    "I make my own fortune."

     私自身が運命を切り開く。

    "Loyalty isn't earned. It's bought."

     忠義はもたらされるものじゃない。獲得するものよ。 

    "You can't tame the desert."

     あなたには砂漠を扱いきれないわ。

    "Laws are whatever works at the time."

     この頃じゃなんでもありなのよ。

    "Heroes go hungry."

     戦士たちは飢えているわ。

    "It's not stealing if they're dead."

     奴らがくたばってるなら、これって盗みじゃないわよね。

    "The only thing I look up to is the sky."

     私が仰ぎ見るのはお天道様だけよ。

    "Honor is the rust on a dull blade."

     名誉なんてのは刃の錆び。

    "You've got a problem, I've got a price."

     あなたは面倒をもらって、私は対価を得るってわけ。

    "Get paid, and get out."

     出すもの出して、失せなさい。

    "I've got values - they stack up nicely."

     うれしくなってきたわ――奴らはいい感じの好敵手よ。

    Attacking

    "This one's on me."

     ここは私が払ってあげるわよ。

    "You die for free."

     無駄死にすることね。

    "Life's cheap. Death pays."

     命は軽い。死こそが利益。

    "I go where the trouble is."

     厄介所に行ってやるわよ。

    "It's just business."

     これはただのビジネスなの。

    "Don't get between me and my gold."

     私のお宝の前に立たないでちょうだい。

    "Step light, strike hard."

     歩みは軽く、一撃は重く。

    "Here's where I get my cut."

     ここが私の分け前にあずかるところよ。

    "Easy pay."

     安いわね。

    "Crack 'em like a tomb."

     墓石みたいに粉々にしてあげるわ。

    "Victory is what I'm paid for."

     勝利が私へのお支払いよ。

    "Another fight, another fee."

     一つの戦いは、一つの報酬。

    "You're worth my time - dead."

     始末――しておく価値があるわね。

    "Make me work for it."

     私にヤらせて。

    "Feed the jackals."

     餌になりなさい。

    Joke

    "Cut purse? No. Cut throat? Yes."

     巾着切り? 違うわよ。喉切り? そうよ。

    "They say the desert is a cruel mistress. I like the sound of that."

     砂漠は無慈悲な女王だって言うわ。素敵ね。

    Taunt

    "You can't take it with you, so give it to me."

     お金はあの世まで持っていけない、だから私にちょうだい。

     (私の武器は掴めない、だから私に返しなさい。)武器とかけたダブルミーニングかもしれない

    "Look up. See the buzzards circling."

     見て。コンドルが回ってる。

    Taunting an enemy AzirAzir

    "Alright Azir, let's put your ascension to work."

     よし、Azir、あなたの力を仕事に使いましょう。

    "Looks like trouble runs in the family, eh Azir?"

     あなたの家族には何か問題があるようね、そうでしょAzir?

    Taunting an enemy cassiopeiaCassiopeia

    "You always were a snake. Now you look the part."

     毎度陰険な奴だったけど。今は見た目もそうみたいね。

    "Your inner beauty really shines through, Cassiopeia."

     あなたの内面の美が滲み出てるわよ、Cassiopeia。

    "Oh, look. I'm about to step on a snake."

     あら、見てよ。危うくヘビを踏むところだったわ。

    "That forked tongue could use a matching forked face."

     あなたの二又の舌は真っ二つにされた顔に似合いそうね。

    Taunting an enemy renektonRenekton

    "You'll make a nice bag."

     あなた、可愛いカバンになりそうね。

    "I could use a pair of croc skin boots."

     ワニ革のブーツが履けちゃうかしら。

    Upon using Sivir_Boomerang Blade.pngBoomerang Blade

    "Catch!"

     取ってみな!

    "Take this!"

     食らえ!

    "Better duck!"

     避けたほうがいいわよ!

    "Heads up!"

     覚悟しろ!

    Upon blocking a spell with Sivir_Spell Shield.pngSpell Shield

    "Back off."

     退きなさい。

    "Nice try."

     ご苦労様。

    Upon activating Sivir_On The Hunt.pngOn The Hunt

    "Charge!"

     突撃だ!

    Upon beginning a game of Ascension

    "Keeping the ascended in line is a full-time job."

     トップに立ち続けるには日々努力しないとね。

    "Ascension is a problem. I'm the solution."

     Ascensionは問題ね。私が解決するわ。

    "This is my desert."

     ここは私の砂漠よ。

    Upon becoming ascended

    "Hmm... I could get used to this."

     うーん……多分慣れると思うわ。

    "Yeah. I am that good."

     そうよ。私はこんなにイイの。

    "I do my own dirty work."

     汚い仕事をやらないとね。

    When a nearby ally becomes ascended

    "They asked for ascension. Give it to them."

     奴ら力を欲しがってる。その力を見せつけてやれ。

    "Take back what's ours."

     私たちのものを取り返す。

    Uncategorized

    (喋る条件が未確定)

    "Takes a lot to stay at the top."

     頂点に立ち続けるには時間がかかるものよ。

    "Business is good."

     仕事はいいもの。

    "Another contract completed."

     また一つ契約を完了したわ。

    "Come to my desert, pay my price."

     私の砂漠に来なさい、そして思い知りなさい。

    小ネタ

    • 正式にリリースされてから23度の整形アートワーク修正を受けた経歴を持つ。
      初版初回修正
      更にv3.13でビジュアルアップデートを受け別人となった。

    ストーリー

    シヴィアは、金のためならどのような仕事でも引き受ける。傭兵の一団を率いる彼女は血も涙もない名将としてその名をあまねく轟かせ、砂漠では彼女に仕事を依頼する者たちが後を絶たない。シヴィアは宝石を鏤めたクロスブレードを自在に操り、金に糸目をつけない雇い主たちのために無数の戦いを制してきた。何事をも恐れぬ覚悟と底無しの野望を抱き、シヴィアはたとえ如何なる危険が待ち受けていようとも、砂に埋もれたシュリーマの墓から揚々と財宝を掘り起こす。そこには莫大な見返りが眠っているのだ。しかしシュリーマの骨の髄を揺るがす太古の力を持ち得たシヴィアは、相反する二つの運命の狭間で苦悶する。

    Sivir is a renowned fortune hunter and mercenary captain who plies her trade in the deserts of Shurima. Armed with her legendary jeweled crossblade, she has fought and won countless battles for those who can afford her exorbitant price. Known for her fearless resolve and endless ambition, she prides herself on recovering buried treasures from the perilous tombs of Shurima?for a generous bounty. With ancient forces stirring the very bones of Shurima, Sivir finds herself torn between conflicting destinies.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • ドレイヴンみたいにBF2本積みビルドにしてもかなり強いな -- 2017-08-22 (火) 10:54:58 <2012298995>
    • ADC入門に使いやすい。ありがたやありがたや -- 2017-08-28 (月) 18:21:45 <1320841185>
    • adc入門としての使いやすさならジンの方が上じゃない?安さの面と、伸びしろの面ではこいつの方が上だと思うけど -- 2017-08-28 (月) 18:40:45 <2110472582>
      • ジンはAAの仕様が独特だからqでミニオン焼けるようになるまでCSが取りづらかったり防御的なスキルが少なくてwなりULTなりしっかり当てないと仕事しづらいと思う。 sivirの場合はQとwのAAキャンセルとかでcsが取りやすくULTで逃げれて味方を速くするだけでもプラスになる -- 2017-08-28 (月) 22:24:20 <2123943199>
      • csはジンよりかなり取りにくいけどね、射程が短いから結構近づかないといけないし立ち回り自体は結構シビアなんだけど後半装備揃ってから集団戦時の火力がンギモヂイイイイ -- 2017-09-08 (金) 16:42:05 <1980823986>
      • 確かにADC入門としては向かないけど、本気でADCやっていきたいと思うときの最初のチャンプとしてはかなり最適。AA射程が短くて脆いからこそ、ADCで最重要な引き際攻め際の見極めとKiteが身につく。そして、Eによってスキル読みの力もつくし。ADCの中でAAの弾速自体は速いけど、前動作が長めなのもポイント -- 2017-09-08 (金) 17:26:16 <3334946946>
      • なんせAAしたらMS増が地味だけど効いてくるよね Ashe→Sivirの450BE勢で入門勢のKite技術は完成するといっても過言ではない -- 2017-11-18 (土) 08:47:07 <1995272611>
    • 今こいついい位置にいると思うわ 事故りにくいadcはそれだけで価値ある -- 2017-09-17 (日) 19:16:39 <2078511299>
    • デスダンス積んだ時の回復量がキチっててやめられない -- 2017-09-17 (日) 20:23:11 <3540109384>
    • 一番前の敵殴っとけば良いのが初心者的にはすごい楽。他のadcだと不利を覆すためにタンク無視しなきゃならない場面もある -- 2017-09-23 (土) 20:17:17 <1000214965>
    • 新スキンください -- 2017-10-04 (水) 04:32:10 <3750090209>
    • アデセンメタ終わったからか、こいつ今絶妙な位置にいる気がする。使いやすいわ。 -- 2017-11-05 (日) 15:28:10 <1950596151>
    • 合うキーストーン無い問題 -- 2017-11-09 (木) 21:39:59 <3704840872>
    • ものすごくシナジーするのは少ないが普通に栄華三つどれでも合うだろ 爆発力より安定感がウリなとこあるし -- 2017-11-09 (木) 21:46:51 <3704814876>
    • 初っぱなからAS積む子じゃないからリーサルで稼ぐ or よりタンクを殺しやすいプレス or 更に位置取りがし易いフリート どれもいけそう -- 2017-11-10 (金) 10:21:08 <3023135259>
    • サブが迷うなあ -- 2017-11-12 (日) 18:54:02 <1011136822>
    • シナジーがあるルーンが見つからない時点で最早生き残れなさそうだよね。シナジーあるチャンピオンが強すぎる。 -- 2017-11-12 (日) 21:09:38 <3704840872>
    • 困ったときの解放の魔道所 -- 2017-11-28 (火) 16:37:09 <3540109402>
    • 何故かちょっと勝率上がってるね -- 2017-11-24 (金) 04:04:24 <2124491461>
    • AA射程で対面エアリーと相性が悪いのが緩和されたからじゃね。マナフローもガッチリだし -- 2017-11-24 (金) 07:42:03 <3540109385>
    • マナフロ弱体までとはいえ今かなり使いやすいな -- 2017-11-25 (土) 03:09:54 <3710644919>
    • フォーチュンやエズがopだけど、それに対してひたすら押すだけという選択ができるシヴィアは結構いいんじゃないか?フリートでサステインも確保すれば十分戦えそう -- 2017-11-28 (火) 00:56:03 <998578818>
    • フリート凄く合うよね。小まめな回復もそうだけど射程短いから機動力上がるのめちゃくちゃ助かるわ。 -- 2017-11-28 (火) 16:28:04 <3710644919>
      • フリート持ってやってきたけど普通に強いね 対面ザヤだったから普通にレーニング出来た所あるからジンヴァルスMF辺り来た時どうなるか試さないとだけど -- 2017-12-12 (火) 02:09:16 <458430372>
    • なぜWの跳弾でエアリー彗星発動しねぇんだ? -- 2017-12-14 (木) 18:32:10 <3704875492>
    • ARAMで、涙+脅威ガン積みすると、Qポークがすごく捗る -- 2017-12-28 (木) 11:10:31 <1009326491>
    • 涙を積んでくる奴を見ると、こいつARAM勢やな・・・・って思う。BF買う奴を見るとこいつ大した事ないんだろうなって思う。 -- 2017-12-28 (木) 11:23:37 <3533297897>
      • 涙はええけどbf買わないのってどゆこと? プロビルド見ても積めたら積んでるように見えるんだけど -- 2017-12-31 (日) 18:13:15 <1883669543>
      • サモリフじゃなくてARAMで初手BFってことやろ -- 2017-12-31 (日) 19:02:31 <3705163409>
      • ARAM勢だけど味方がキャッチする構成ならBFでいくし、Minion押し付けてPokeし続ける構成なら涙でいくぞ。何でも使い分けだぞ。 -- 2017-12-31 (日) 21:24:56 <2036903320>
      • <2036903320>君の意見はあんま参考にならん -- 2018-01-05 (金) 11:06:49 <2638342393>
    • もう少しQのAPレート高ければURFでAPやりたいところ -- 2017-12-31 (日) 17:59:15 <2094106395>
    • 最近ずっとシヴィア使ってるけど凄いしっくりくる。1stタワー折りやすいし、折れた試合は優位揺るがずに勝てる -- 2018-01-01 (月) 23:40:33 <1980895305>
    • でもルーンはこれって言うのがない。フリーフット、グレイシャル、電撃三種試し中 -- 2018-01-02 (火) 00:11:02 <1980895305>
    • レリック積むのが流行ってるからやってみた。栄華フリートフットワーク+オーバーヒール+血脈+最後の慈悲 覇道血の味わい+強欲な賞金首狩り レリック赤ポ3スタートでレリックは頃合い見てターゴンの腕輪。レーンのサステインとシールドが半端ない。 -- 2018-01-05 (金) 04:10:44 <3725122494>
    • 個人的に栄華フットワーク+凱旋+血脈+慈悲 魔道マナフロ+追い風でドラリンスタートが好きだな。1stリコールまでCS取りづらいけどMNも含めたサステインが使いやすい -- 2018-01-08 (月) 15:14:02 <1924561259>
    • ドラりん+フットワーク+マナフローいいよね.流行りのEz、Veyneがプッシュ力無いのもあって押し込みやすいからタワー結構タワー取れる。自分以外全然見ないけど弱いのかな。 -- 2018-01-17 (水) 18:12:14 New <2232374599>
    • 追い風と強まる嵐が便利すぎてなぁ 結局30分ゲームになったりすることも多いから強まる嵐が手放せないし、追い風はMS上昇がほんとスキルショット避けるのに役立つ -- 2018-01-18 (木) 12:47:46 New! <2109941747>
    • シヴィア使ってるとホンマ射程の短さが単純に悲しい。W使用時にレンジ上がるバフくらいおくれやす…… -- 2018-01-08 (月) 18:26:53 <1980895305>
    • あとちょっとあればと思うことはあるが、バフが欲しいとは思わんぞ。それシヴィアを完全に使いこなせてないだろ -- 2018-01-08 (月) 18:47:17 <3322902159>
    • アッシュとか使うと実感するけど、後衛ミニオンの後ろからAA出来るかどうかの差はとても大きいよね -- 2018-01-08 (月) 19:41:11 <2128705305>
    • AA後MS上がるの念頭に置いて殴り返すとレーンは案外いけるゾ 集団戦もEとRあるしまあなんとかなるやろ(慢心) -- 2018-01-08 (月) 21:55:16 <1995272611>
    • スペシってタイミング合えば複数のスキル無効化できるっぽいけど牛さんのWQは打ち上げを防げないんだな。無効化できるコンボとかあるんだろうか -- 2018-01-13 (土) 03:08:15 <3700877107>
    • 7.19パッチで最初のスキルしか無効化できなくなった -- 2018-01-17 (水) 00:54:05 New <2036952233>
      • 多分だけど、牛さんはスペシ1枚じゃ防げないよな、wのノックバック中にQが入るイメージなんだが。 -- 2018-01-18 (木) 09:26:38 New! <21127977>
      • 元はWの突進中にスライドするようにQを出すせいで、最速WQだとQのほうが僅かに早くてスペシされるとQが消えてノックバックさせちゃってたんだけどな。 Wのノックバック見てからQで打ち上げる方法なら昔から変わらんけど -- 2018-01-18 (木) 13:44:46 New! <3022977072>
    • 魔導書ょょのメリットデメリットってなんだろ -- 2018-01-18 (木) 12:14:37 New! <3534634371>
    • 魔導書のメリットデメリットってなんだろ tpガンプッシュは強いけど栄華が2つしかとれなくなるからそこまで...って思うんだけど -- 2018-01-18 (木) 12:19:55 New! <3534634371>
    • フリートフットワークを積まなくてもフリートオブフットが発動するチャンプ -- 2018-01-18 (木) 14:53:48 New! <1012330018>
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    変更履歴

    • vX.XX
      • XXXXX
        • XXXXXXXXXX
    • v4.15:
      • Q - Boomerang Blade
        • CLARITY!: Sivir's Crossblade now accurately deals damage when the center of the projectile ⇒ edge of the projectile hits an opponent
        • RANGE: 1175 ⇒ 1250 (to match the visuals)
        • ALL IN THE WRIST: Fixed a bug where Sivir's basic attacks would cancel whenever Boomerang Blade would begin its return
    • v1.0:
      • League of Legendsと同時に実装


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