Sivir: the Battle Mistress
シヴィア:戦場の女王

sivir

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■
魔力
難易度
■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2009/02/21
価格450 [ip]260 [rp]最終更新v6.17
ステータスLv.1...Lv.18
体力516821910
マナ284501134
物理防御22.23.2577.5
魔法防御30
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.20.5514.5
マナ自動回復80.923.3
攻撃力572.4198
攻撃速度0.6251.6%0.795
射程距離500
スキル名効果

戦駆け
(Fleet of Foot)

Passive: 敵ChampionにAAまたはスキルでDMを与えると、2秒間MSが増加する。Lv1/6/11/16/18で増加MSが上昇する。

増加MS: 30/35/40/45/50

ブーメランブレード
(Boomerang Blade)

Active: 指定方向に貫通するブーメランを投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。DMは敵に当たる毎に15%減少する(下限は40%)。行きと帰りそれぞれに攻撃判定がある。

物理DM(1Hit目): 25/45/65/85/105 (+0.5AP) + [AD × 70/80/90/100/110%]

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 9s Range: 1250

跳刃
(Ricochet)

Active: スキル使用後のAAが周囲の敵ユニットに跳ねるようになる(範囲450、回数制限無し)。これは同一ユニットに一度しか当たらず、On-Hit Effectsの効果は最初に当たったユニットにのみ発動するが跳ね返りにもCriticalは有効である。このスキルは4秒経過するか3回攻撃すると効果が切れる。また、スキル使用時にAAタイマーをリセットする。

物理DM(1Hit毎): [AD × 50/55/60/65/70%]

Cost: 60MN CD: 12/10.5/9/7.5/6s

スペルシールド
(Spell Shield)

Active: 自身に1.5秒間持続するスペルシールドを付与し、その間一度だけ敵のスキルを無効化する。無効化した場合自身のMNが回復する。

回復MN: 80/95/110/125/140

Cost: 無し CD: 22/19/16/13/10s

戦姫の号令
(On The Hunt)

Passive: 跳刃(W)を使用した場合、効果が切れるまでの間ASが増加する。

増加AS: 40/60/80%

オーラ: 8秒間、自身と近くの味方ユニットのMSが増加するAuraを展開する。一度範囲内に入ると、自身から離れても効果が持続する。増加MSは数秒かけて20%まで減少する。

増加MS: 30/45/60%

増加MSが20%になるまでの時間: 2/3/4s 効果範囲: 1000

Cost: 100MN CD: 120/100/80s

CCを何も持たない純粋なアタッカー
レーンを押すときに活躍する
v6.17

目次

最終更新日時: 2016-08-24 (水) 07:48:34

Champion Spotlight

考察

優れたFarm力で素早くGoldを稼ぎアイテムに差を付ける事を得意とする
名前の発音が難しい
あとポーズの真似も難しい

Pros
Rangedの中では移動速度が高い
Passive・Ultによる優れた機動力
Ultは味方全員のMSが大幅に上昇するため、様々な構成とシナジーを発揮する
優秀なハラス・Farm・Poke性能を持ち、優れた火力を実現できる
全Champion中屈指のPush力によりWave Clearがとても早い
ノーコストのスペルシールドによる敵スキルの無効化
AoEのスキルと高い機動力により集団戦が得意

Cons
AR・HPregが低い
ASが低め
基礎射程が短い(500)ため威力を出すには接近する必要があり、装備依存度が高め
CCを持たない
弾速が遅く慣れていないとLHが取り辛いが、精度を高めるには接近する必要がある
Eが的確に使えないと防御面においてとても厳しく、使用難度が高め

スキル紹介

Sivir_Fleet of Foot.pngFleet of Foot
Ultと合わせればかなりの移動速度を稼げる。QやWの反射を当てても発動する。
Sivir_Boomerang Blade.pngBoomerang Blade
非常に使い勝手がいいAoE。
Champ単体に往復当てることが出来るとかなり強力。
通常攻撃の射程の短さを補ってくれる。
ヒット時に効果音が鳴るので、茂みに投げて音が鳴ったら敵が潜んでいる証拠。
Sivir_Ricochet2.pngRicochet
塔を攻撃する際でも反射するのでMinionごと一掃出来るが、塔の近くに敵Championがいる場合は注意。
反射した攻撃はスプラッシュダメージ扱いの為、On-Hit EffectsやSpell vampなどといった効果は一切受けない。
次の通常攻撃を強化するスキルの例に漏れず通常攻撃後のモーションをキャンセルして追撃可能。
CDはスキル使用時からの発生する。
Sivir_Spell Shield.pngSpell Shield
序盤であればかなり強力なマナ回復源となる。
殆どのスキルを防げるが、一瞬で発動するタイプのスキルは防御しにくい。
Banshee's Veilのシールド展開中に使用して防いでも、二つのシールドが同時に消費されるだけなので注意。片方ずつ消費されるようになった模様。但し消費の優先度はBanshee's Veilのシールドが上。
防御可能・不可能のスキルはbansheesveilBanshee's Veilと同じ。無駄な消費を抑える為にも覚えておこう。
なお、瞬間的に複数のスペルを受けた場合は全て無効化できるが、Manaの回復量は変わらない。
Sivir_On The Hunt.pngOn The Hunt
自分を含む周囲の味方ユニットの移動速度を爆発的に増加させるので無茶なGankも可能。CDがそこそこ短いので気軽に使える。
Sivirの周囲にいるユニットは勿論、BuffがかかってないユニットにUlt発動中のSivirが近付くだけでBuffが付与される。但し効果時間は共有。
60%のボーナスは使用直後のみであり、Ultを使用してから2〜6秒以上経過した状態でBuffがかかってない味方ユニットに近寄っても20%が付与されるだけとなる。

ビルド例

セリフ

Upon Selection
"I always take my toll - blood, or gold."
 報酬はいただくわ――命か。金か。
Movement
"Send more goons. I think it's working."
 さっさと稼いで次に行くわよ。
"I'll fight for a cause. I won't die for one."
 大義のために戦っても、命までは捧げないわ。
"Kings come and go, but gold stays."
 国が滅んでも、金はなくならないわ。
"Everyone has a price."
 命には全て値段があるわ。
"Wealth is my kind of burden."
 報酬だけはかさばるのがいいわね。
"I make my own fortune."
 信頼できるのは自分だけ。
"Loyalty isn't earned. It's bought."
 信頼は築くものじゃない、買うものよ。
"You can't tame the desert."
 砂漠を手懐けるなんてできないわ。
"Laws are whatever works at the time."
 法律なんてその時々で変わるのよ。
"Heroes go hungry."
 英雄なんて儲からないわ。
"It's not stealing if they're dead."
 死んだら元も子もないわね。
"The only thing I look up to is the sky."
 私を見下ろしていいのは空だけよ。
"Honor is the rust on a dull blade."
 名誉なんて、ナマクラに浮いた錆みたいなものね。
"You've got a problem, I've got a price."
 お困りかしら?私高いわよ?
"Get paid, and get out."
 何事も予算次第ね。
"I've got values - they stack up nicely."
 やりがいがありそうね。

Attacking
"This one's on me."
 これでおしまい?まだやれるわ。
"You die for free."
 これはサービスよ、タダで死なせてあげる。
"Life's cheap. Death pays."
 命は安いけど死はお金になるわ。
"I go where the trouble is."
 危険な香りに惹かれるの。
"It's just business."
 あくまでも仕事よ。
"Don't get between me and my gold."
 仕事の邪魔をするな。
"Step light, strike hard."
 ステップは軽く、攻撃は激しく。
"Here's where I get my cut."
 稼ぎどころだわ。
"Easy pay."
 楽な仕事ね。
"Crack 'em like a tomb."
 切り刻んであげる。
"Victory is what I'm paid for."
 これも契約のうちよ。
"Another fight, another fee."
 今日もたっぷり稼げそうね。
"You're worth my time - dead."
 悪いけど、死んでもらうわ。
"Make me work for it."
 やりがいがありそうね。
"Feed the jackals."
 ジャッカルの餌がお似合いよ。

Joke
"Cut purse? No. Cut throat? Yes."
 盗み?まさか。殺し?喜んで。
"They say the desert is a cruel mistress. I like the sound of that."
 砂漠が無慈悲な女王だって?いい響きね。

Taunt
"You can't take it with you, so give it to me."
 死んだらお金はいらないでしょう?全部もらってあげるわ。
"Look up. See the buzzards circling."
 上をごらん?ほら、ハゲタカが集まってきた。

Taunting an enemy AzirAzir
"Alright Azir, let's put your ascension to work."
 いいわアジール。構わないわ。
"Looks like trouble runs in the family, eh Azir?"
 お仲間ともめてるみたいね、アジール。

Taunting an enemy cassiopeiaCassiopeia
"You always were a snake. Now you look the part."
 蛇みたいな女だと思ってたけど、その通りの姿になったわね。
"Your inner beauty really shines through, Cassiopeia."
 カシオペア、あんたの姿に心の美しさが滲み出てるわ。
"Oh, look. I'm about to step on a snake."
 あーら、蛇を踏むところだったわ。
"That forked tongue could use a matching forked face."
 舌の先に合うように、顔も引き裂いてあげるわ。

Taunting an enemy renektonRenekton
"You'll make a nice bag."
 いいバッグになりそうね。
"I could use a pair of croc skin boots."
 ちょうどワニ皮のブーツが欲しかったのよ。

Upon using Sivir_Boomerang Blade.pngBoomerang Blade
"Catch!"
 ほら!
"Take this!"
 食らえ!
"Better duck!"
 避けてみな!
"Heads up!"
 行け!

Upon blocking a spell with Sivir_Spell Shield.pngSpell Shield
"Back off."
 下がってな。
"Nice try."
 惜しかったわね。

Upon activating Sivir_On The Hunt.pngOn The Hunt
"Charge!"
 (対応台詞不明)

Upon beginning a game of Ascension
"Keeping the ascended in line is a full-time job."
 継承者とやらを守るのも楽じゃないわね。
"Ascension is a problem. I'm the solution."
 契約完了ね。
"This is my desert."
 ここが私の戦場ね。

Upon becoming ascended
"Hmm... I could get used to this."
 うーん…大分馴染んできたわ。
"Yeah. I am that good."
 うーん…我ながらいい腕だわ。
"I do my own dirty work."
 やれることをやるだけ。

When a nearby ally becomes ascended
"They asked for ascension. Give it to them."
 望んだのは奴ら。やらせてあげなさいよ。
"Take back what's ours."
 やられたらやり返す。

Uncategorized
(喋る条件が未確定)
"Takes a lot to stay at the top."
 一流であり続けるのも苦労するわ。
"Business is good."
 仕事は順調ね。
"Another contract completed."
 契約完了ね。
"Come to my desert, pay my price."
 いつでも喜んで相手してあげるわ。

(対応台詞不明)
 何かお困りなの?私に任せて。

有志訳

Upon Selection
"I always take my toll - blood, or gold."
 私は常にお代をいただくわよ――流血、あるいはお金ね。

Movement
"Send more goons. I think it's working."
 もっと雑魚をよこしてよ。私を倒せるかもしれないでしょ。
"I'll fight for a cause. I won't die for one."
 私はワケがあって戦う。他人のために死ぬなんてごめんだわ。
"Kings come and go, but gold stays."
 王は移り変わる、でもお宝は眠ったままよ。
"Everyone has a price."
 全ての物に価値があるわ。
"Wealth is my kind of burden."
 富は私にピッタリのお荷物ね。
"I make my own fortune."
 私自身が運命を切り開く。
"Loyalty isn't earned. It's bought."
 忠義はもたらされるものじゃない。獲得するものよ。 
"You can't tame the desert."
 あなたには砂漠を扱いきれないわ。
"Laws are whatever works at the time."
 この頃じゃなんでもありなのよ。
"Heroes go hungry."
 戦士たちは飢えているわ。
"It's not stealing if they're dead."
 奴らがくたばってるなら、これって盗みじゃないわよね。
"The only thing I look up to is the sky."
 私が仰ぎ見るのはお天道様だけよ。
"Honor is the rust on a dull blade."
 名誉なんてのは刃の錆び。
"You've got a problem, I've got a price."
 あなたは面倒をもらって、私は対価を得るってわけ。
"Get paid, and get out."
 出すもの出して、失せなさい。
"I've got values - they stack up nicely."
 うれしくなってきたわ――奴らはいい感じの好敵手よ。

Attacking
"This one's on me."
 ここは私が払ってあげるわよ。
"You die for free."
 無駄死にすることね。
"Life's cheap. Death pays."
 命は軽い。死こそが利益。
"I go where the trouble is."
 厄介所に行ってやるわよ。
"It's just business."
 これはただのビジネスなの。
"Don't get between me and my gold."
 私のお宝の前に立たないでちょうだい。
"Step light, strike hard."
 歩みは軽く、一撃は重く。
"Here's where I get my cut."
 ここが私の分け前にあずかるところよ。
"Easy pay."
 安いわね。
"Crack 'em like a tomb."
 墓石みたいに粉々にしてあげるわ。
"Victory is what I'm paid for."
 勝利が私へのお支払いよ。
"Another fight, another fee."
 一つの戦いは、一つの報酬。
"You're worth my time - dead."
 始末――しておく価値があるわね。
"Make me work for it."
 私にヤらせて。
"Feed the jackals."
 餌になりなさい。

Joke
"Cut purse? No. Cut throat? Yes."
 巾着切り? 違うわよ。喉切り? そうよ。
"They say the desert is a cruel mistress. I like the sound of that."
 砂漠は無慈悲な女王だって言うわ。素敵ね。

Taunt
"You can't take it with you, so give it to me."
 お金はあの世まで持っていけない、だから私にちょうだい。
 (私の武器は掴めない、だから私に返しなさい。)武器とかけたダブルミーニングかもしれない
"Look up. See the buzzards circling."
 見て。コンドルが回ってる。

Taunting an enemy AzirAzir
"Alright Azir, let's put your ascension to work."
 よし、Azir、あなたの力を仕事に使いましょう。
"Looks like trouble runs in the family, eh Azir?"
 あなたの家族には何か問題があるようね、そうでしょAzir?

Taunting an enemy cassiopeiaCassiopeia
"You always were a snake. Now you look the part."
 毎度陰険な奴だったけど。今は見た目もそうみたいね。
"Your inner beauty really shines through, Cassiopeia."
 あなたの内面の美が滲み出てるわよ、Cassiopeia。
"Oh, look. I'm about to step on a snake."
 あら、見てよ。危うくヘビを踏むところだったわ。
"That forked tongue could use a matching forked face."
 あなたの二又の舌は真っ二つにされた顔に似合いそうね。

Taunting an enemy renektonRenekton
"You'll make a nice bag."
 あなた、可愛いカバンになりそうね。
"I could use a pair of croc skin boots."
 ワニ革のブーツが履けちゃうかしら。

Upon using Sivir_Boomerang Blade.pngBoomerang Blade
"Catch!"
 取ってみな!
"Take this!"
 食らえ!
"Better duck!"
 避けたほうがいいわよ!
"Heads up!"
 覚悟しろ!

Upon blocking a spell with Sivir_Spell Shield.pngSpell Shield
"Back off."
 退きなさい。
"Nice try."
 ご苦労様。

Upon activating Sivir_On The Hunt.pngOn The Hunt
"Charge!"
 突撃だ!

Upon beginning a game of Ascension
"Keeping the ascended in line is a full-time job."
 トップに立ち続けるには日々努力しないとね。
"Ascension is a problem. I'm the solution."
 Ascensionは問題ね。私が解決するわ。
"This is my desert."
 ここは私の砂漠よ。

Upon becoming ascended
"Hmm... I could get used to this."
 うーん……多分慣れると思うわ。
"Yeah. I am that good."
 そうよ。私はこんなにイイの。
"I do my own dirty work."
 汚い仕事をやらないとね。

When a nearby ally becomes ascended
"They asked for ascension. Give it to them."
 奴ら力を欲しがってる。その力を見せつけてやれ。
"Take back what's ours."
 私たちのものを取り返す。

Uncategorized
(喋る条件が未確定)
"Takes a lot to stay at the top."
 頂点に立ち続けるには時間がかかるものよ。
"Business is good."
 仕事はいいもの。
"Another contract completed."
 また一つ契約を完了したわ。
"Come to my desert, pay my price."
 私の砂漠に来なさい、そして思い知りなさい。\

小ネタ

  • 正式にリリースされてから23度の整形アートワーク修正を受けた経歴を持つ。
    初版初回修正
    更にv3.13でビジュアルアップデートを受け別人となった。

ストーリー

「誰の金でも気にしないわ、きちんと払ってくれさえすればね」

シヴィアは、金のためならどのような仕事でも引き受ける。傭兵の一団を率いる彼女は血も涙もない名将としてその名をあまねく轟かせ、砂漠では彼女に仕事を依頼する者たちが後を絶たない。シヴィアは宝石を鏤めたクロスブレードを自在に操り、金に糸目をつけない雇い主たちのために無数の戦いを制してきた。何事をも恐れぬ覚悟と底無しの野望を抱き、シヴィアはたとえ如何なる危険が待ち受けていようとも、砂に埋もれたシュリーマの墓から揚々と財宝を掘り起こす。そこには莫大な見返りが眠っているのだ。しかしシュリーマの骨の髄を揺るがす太古の力を持ち得たシヴィアは、相反する二つの運命の狭間で苦悶する。

''I don't care what face is on your coin, as long as it pays.''

Sivir is a renowned fortune hunter and mercenary captain who plies her trade in the deserts of Shurima. Armed with her legendary jeweled crossblade, she has fought and won countless battles for those who can afford her exorbitant price. Known for her fearless resolve and endless ambition, she prides herself on recovering buried treasures from the perilous tombs of Shurima - for a generous bounty. With ancient forces stirring the very bones of Shurima, Sivir finds herself torn between conflicting destinies.

コメント

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  • やっとスペシできるようになってきた -- 2016-07-17 (日) 03:06:43 <1868201321>
  • アムムのQスペシしたらダメージはなかったけどアムム自体は引き寄せられてult喰らってしまった。いまだにスペシの仕様がよく分からないです -- 2016-07-20 (水) 22:24:06 <1788878371>
  • そもそもアムムのQが止まらないスキルなだけなんだけど -- 2016-07-21 (木) 02:32:20 <19003896>
  • アムム側の問題なんだよなそれ -- 2016-07-21 (木) 10:46:13 <2061099607>
  • スペシの効果は自分に作用する効果を無効化するもの アムムが移動するのはアムム自身に作用する効果であって、シヴィアの無効化対象外 ノーチのQフックとかもシヴィアが引き寄せられるのはスペシで無効化できるが、ノーチが移動するのは止められない -- 2016-07-21 (木) 10:54:46 <2576272184>
    • ノーチのQは相手を引き寄せているのが自分が移動する条件なんでスぺ市で防がれると移動が止まっちゃうのよ。さらに言えばノーチのQにつかまってからでもスぺ市が発動できて発動した時点で移動が止まってしまうよ -- 2016-07-21 (木) 11:22:35 <3389893043>
    • 中途半端な位置で止まってるのは防いで移動だけ起こってるのかと思ってた:( -- 2016-07-21 (木) 11:27:45 <2576272184>
    • レオナのEも防いでも飛びついてくるよね あれバグかとおもってたけどそういうことなのか -- 2016-07-25 (月) 18:56:02 <1923786142>
    • Leona相手ってそれがあるからめんどくさいよなー。Eが避けられない場合Eまでは甘んじて受けてその後のスタンを防がないと大惨事 -- 2016-07-31 (日) 22:31:36 <2232234117>
  • 分かりやすさのために極端な例を出すなら、kassadinのQがスペシで防がれたとしてもkassadinはシールドを得られるのと同じ。alisterのWを防いだらダメージとノックバックは防げるけどalisterはsivirのところまで移動するのと同じ。 -- 2016-08-01 (月) 00:10:14 <3029417549>
  • LOLってこういう細かな仕様に統一性が無いのがクソ -- 2016-08-11 (木) 01:03:26 <979566533>
    • 統一してるやん... -- 2016-08-11 (木) 15:24:18 <2114043783>
  • adc苦手な人でも出来る親切champ -- 2016-07-31 (日) 21:45:48 <2942942654>
  • ジンとアッシュのNerfで相対的に価値が下がるかな…? -- 2016-08-02 (火) 11:54:29 <1906252200>
  • Ricochet (W) bounce damage now 50/55/60/65/70% from 60/65/70/75/80% On The Hunt (R) passive's attack speed on W decreased to 30/45/60% from 40/60/80% 当然きっちりNerfされた -- 2016-08-10 (水) 17:50:28 <3734062740>
    • 当然の結果っちゃあ当然の結果だな… -- 2016-08-11 (木) 16:26:26 <1906252200>
  • IP安くてシンプルなスキル構成だけど、結構上級者向けな気がする -- 2016-08-02 (火) 21:58:43 <1701715617>
  • 自分はシンプルだからこそテクニックがいるチャンプだと思ってる。 -- 2016-08-05 (金) 23:03:59 <2048113095>
  • こいつのお陰でブロンズ卒業できた。 -- 2016-08-08 (月) 02:01:20 <2078304908>
  • ER積んでからシブかIEで割れてるけどどっちがええの -- 2016-08-09 (火) 01:00:42 <3022476707>
  • ERからIEいくとさすがにASがつらくない? -- 2016-08-09 (火) 11:20:44 <1922813861>
  • IEは後衛にWを当てるのが目的、シヴはDPS。構成見て選んでね -- 2016-08-11 (木) 01:04:54 <3540109398>
  • 他のレーナー的にはこいつ使ってくれるとすごくありがたい -- 2016-08-11 (木) 00:59:08 <2086865275>
  • クレッドとシヴィアのULT同時使用した時のエンゲージ力は素晴らしい。 -- 2016-08-12 (金) 00:17:18 <3725122494>
  • あんま触れられてないけどTFとのシナジー結構ある? -- 2016-08-13 (土) 21:52:16 <2581430165>
  • ない -- 2016-08-13 (土) 22:15:10 <3540109382>
  • 一部で流行ってたことあるけどmid sivirは普通に強いと思う -- 2016-08-15 (月) 22:14:53 <3534404251>
  • じゃあプロが使ったら勝てるな! -- 2016-08-15 (月) 22:19:35 <3540109382>
  • その理屈はよくわからんけど普通にproもpickしたこと何度かあるよ。 -- 2016-08-15 (月) 23:10:32 <3534404251>
    • LJLではUSGがピックした記憶 -- 2016-08-16 (火) 00:05:44 <1906252200>
  • 絵は悪くない。3dモデルがひどい。だからダメチャンピオン -- 2016-08-19 (金) 08:43:09 <3069904151>
  • むしろ他と違ってスキンのスプラッシュアートが日本のソシャゲ的で浮いてるものが多い印象。 -- 2016-08-22 (月) 18:20:11 <2581217956>
  • おめーつえーな オラァnerfnerfすっぞ -- 2016-08-21 (日) 07:42:48 <985613381>
  • 私の勝率は52%です -- 2016-08-21 (日) 14:45:26 <2116913440>
  • 反射nerfはまあいいとして、ASまで一気に下げ過ぎぃ -- 2016-08-22 (月) 07:05:47 <3029352143>
  • こいつってleonaにEで飛びつかれるときにシールド使ってたらsnareに対して発動してそのあとスタンくらう?それとも飛ばれた時点でスネアまでは入ってそのあとのスタン防げる?? -- 2016-08-22 (月) 07:41:59 <2942952384>
  • 前者 だからレオナのEをみてからスペシを使う必要があるよ -- 2016-08-22 (月) 10:28:09 <1922813861>
  • レオナのEはスペシで防ぐとスネアとダメージが無効になるが飛びつきは残るはず。だからE食らってからスペシしたほうが良いと思う。 -- 2016-08-22 (月) 17:48:18 <1995297713>
  • お早い回答二人ともありがとう!スぺシ慌てて使わないようにするね -- 2016-08-22 (月) 19:43:01 <3534404630>
  • 反射強すぎるわな 万能すぎるNerf当然 -- 2016-08-22 (月) 23:47:30 <1980655100>
  • さらに追加くるみたいだけどどうなるかSivir Base mana regen reduced to .8 from 1.6024 Base AD lowered to 54 from 57.46 Spell Shield (E) cooldown increased to 22/21/20/19/18 from 22/19/16/13/10 -- 2016-08-24 (水) 04:50:01 <2581217956>
  • HAHAHA終わったな -- 2016-08-25 (木) 15:17:27 <1036328722>
  • 露骨すぎんだろ そんなにジンクス使わせたいのかRiotは -- 2016-09-02 (金) 03:36:17 <985126870>
  • ナーフ来る前にSとらなきゃ ヘキサキルは相性いい(CSとassist数)からおすすめやで -- 2016-08-28 (日) 23:28:36 <2127253514>
  • うまい奴が使うと集団戦化け物だし、飛びつかれてもスペシあるし、ある程度のnerfは妥当だわな。いきなりいじり過ぎだけど -- 2016-08-30 (火) 20:23:45 <1786880238>
  • スペシが3秒だった時代とか恐ろしいよな -- 2016-09-06 (火) 15:51:12 <1015173025>
  • フィズだのリヴェンだのヤスオだの味方がトロールサポート出したときのカウンターにはこいつが一番有効だと思う。レーン戦W -- 2016-09-19 (月) 23:25:57 <3725122494>
  • で適当にCS取ってワード置いてガンクきたらQW当てながらULT使って逃げるだけ。トロールサポが何してもきつくない。シヴィアにはCC無いからむやみに突っ込んでフィードしたらヤツのせいだしな。 -- 2016-09-19 (月) 23:36:18 <3725122494>
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変更履歴

  • vX.XX
    • XXXXX
      • XXXXXXXXXX
  • v4.15:
    • Q - Boomerang Blade
      • CLARITY!: Sivir's Crossblade now accurately deals damage when the center of the projectile ⇒ edge of the projectile hits an opponent
      • RANGE: 1175 ⇒ 1250 (to match the visuals)
      • ALL IN THE WRIST: Fixed a bug where Sivir's basic attacks would cancel whenever Boomerang Blade would begin its return
  • v1.0:
    • League of Legendsと同時に実装


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