Syndra: the Dark Sovereign
シンドラ:暗黒の女王

Syndra

攻撃力
■■
防御力
■■■
魔力
■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), サポート(Support)

実装日2012/09/13
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.6
ステータスLv.1...Lv.18
体力523902053
マナ384601404
物理防御24.73.482.5
魔法防御300.538.5
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.50.616.7
マナ自動回復60.819.6
攻撃力542.9103
攻撃速度0.6252%0.838
射程距離550
スキル名効果

絶大なる魔力
(Transcendent)

Passive: 各スキルを最高ランクまで上げると追加効果が発生する。

ダークスフィア(Q): ダークスフィアの持続時間が2秒増加する。

ダークフォース(W): DMの20%の追加TrueDMを付与する。

闇の波導(E): 扇形範囲の横幅が50%増加する。

魔力の奔流(R): Rangeが75増加する。

ダークスフィア
(Dark Sphere)

Active: 指定地点にその場に残るダークスフィア(6s)を召喚し、周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。ダークスフィアは最大で同時に7つ存在できる。

魔法DM: 50/95/140/185/230 (+0.65AP)

Cost: 40/50/60/70/80MN CD: 4s Range: 800

ダークフォース
(Force of Will)

Active: 指定したダークスフィアか敵ミニオンまたはエピックモンスター以外の中立モンスターを自身の位置までPull(最大5s)し続ける。ダークスフィアをPullした場合、その持続時間はPullしてから6秒間に更新される。その後再度地点を指定することで指定地点にPullしたものを投げ、その周囲の視界を得ると同時に対象と範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(1.5s)を与える。

魔法DM: 70/110/150/190/230 (+0.7AP)

Slow: 25/30/35/40/45% 効果範囲: 225

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 925(引き寄せ)/950(投げ)

闇の波導
(Scatter the Weak)

Active: 指定方向扇形の範囲にいる敵ユニットに魔法DMを与え、Knockbackさせる。Knockback距離は自身に近い地点にいるほど増加する。扇形の範囲内にダークスフィアがあった場合同様にKnockbackさせ、それに当たった敵ユニットに同様の魔法DM(このスキルのDMと2Hitしない)とStun(1.5s)を与える、この時Stunした敵ユニットはKnockbackしない。

魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.6AP) 弾速: 2500

Cost: 50MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 650(スキル)/1100(ダークスフィア)

魔力の奔流
(Unleashed Power)

Active: 付近にダークスフィアを3つ召喚し、指定した敵チャンピオンに向けて現在存在する全てのダークスフィアを向かわせ、魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 90/135/180 (+0.2AP)

最大魔法DM: 630/945/1260 (+1.4AP)

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 675(通常時)/750(強化時)

玉を設置して利用する高難易度メイジ
Wでいろんなものを拉致して投げつけることができる
v8.6

目次

最終更新日時: 2018-03-27 (火) 13:56:54

Champion Spotlight

考察

Dark Sphereという球体を操り戦うMage
忙しい上にきっちり操作できないと火力も出せない高難度Champion

Pros
準備が整った時のUltのゲーム内屈指の単体火力
条件つきを含めた長めのスキル射程によるハラス性能
Eの範囲Stun&瞬発力の高いノックバック
通常スキルが全てAOEでpushが早い
Passiveと高いAPレシオによる火力のスケーリング
主力スキルのQが移動しながら使えるので回避性能が高い

Cons
Passiveはレベルが必要かつ、劇的な効果もない
スキルの回転率が重要でマナとCDRの補強が必要
スキルの範囲が狭く、広範囲に火力を出しづらいので集団戦が苦手
Ultの火力を出す為には時間がかかる
敵に接近する必要がある

スキル紹介

SyndraPassive.png
Transcendent
各スキルがLv5(UltはLv3)に達するまでは実質Champion Passiveがないも同然。
それぞれのPassiveが発動する最短レベルはLv9,Lv13,Lv16,Lv18。
SyndraQ.png
Dark Sphere
Syndraの最重要スキル、発生はそれなりに早く移動しながら使えるので当てやすい。
KarthusやCassiopeiaのQと類似しているがこちらは自動でスマートキャストにはならない。
ほぼすべてのスキルに関係してくるDark Sphereを召喚するスキルなのだが消費マナが高く視界も持たない。
SyndraW.png
SyndraW2.png
Force of Will
引っ張る事ができる対象はDark Sphere,敵Minion,DragonとBaronを除く中立Creep,敵ChampionのPet
他のスキルより射程が長く引きずり回せるのでいろいろ応用が効く。
Dark Sphere以外は投げて指定地点に着弾した時点で引っ張っていた対象にもダメージが入る。
中立Creepを遠くに投げ捨てるとMSが大幅増加して元の位置に戻っていく。
ちなみにこのスキルの範囲内にDark Sphereがある場合、何も無い地点をクリックするだけでもDark Sphereを引っ張る事が出来る。
SyndraE.png
Scatter the Weak
扇状範囲系スキルの中でも屈指の狭さ。
Dark Sphereをビリヤードのように跳ね飛ばした時の弾速は速く当てやすいが、扇状という特性上うまく当てないとあらぬ方向へ飛んでいく事も。
Dark Sphereを飛ばした時の威力はこのスキルのレベルに依存する。
SyndraR.png
Unleashed Power
スキル使用時に3つのDark Sphereを召喚し、また最大4つのDark Sphereを場に残したままこのスキルを使う事が出来る為、
このスキルの最低ダメージは270/405/540 (+0.6)、最高ダメージは630/945/1260 (+1.4)となる。
使用後は対象の周りにDark Sphereがばら撒かれるのでEで跳ね飛ばしてスタンを狙いやすい。
パッチ3.13からアイコンに現在に使えるDark Sphereの数を表示するようになった。

尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合はEとUltの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「この絶大なる魔力よ!」

    移動時

    「全ては思いのまま!」

    「もっとだ、もっと強く!」

    「私の魔力に限界はない!」

    「この魔力は全て私の支配下にある」

    「止められるものなら止めてみせよ」

    「意志のままに」

    「任せよう」

    「人は理解できぬものを恐れる」

    「造作も無い」

    攻撃時

    「妬んでいるのか?」

    「私は自由だ!」

    「二度と言いなりにはならぬ!」

    「私の敵ではない!」

    「これこそが生きがい!」

    「逃げても無駄だ!」

    「力がみなぎる!」

    挑発時

    「絶大な力は実に愉快だ、貴様も試してみるがいい」

    「軍隊でさえ私を止められなかった。お前たちに一体何ができる?」

    ジョーク時

    (並べられたDark Sphereの上をバランスをとりながら歩く)

    「どうだ? 完璧なバランスだろう?」

    「ホォ、私が不安定だと? ハッ!」

    スキルがLv5になる時

    SyndraQ.pngDark Shpere

    「壁は壊すために存在する」

    「魔力に限界などない!」

    SyndraW.pngForce of Will

    「奴らが消し飛ぶのは痛快だ!」

    「手加減はしない!」

    SyndraE.pngScatter the Weak

    「近づくことも出来んだろう!」

    「私は無敵だ!」

    Upon selection

    "So much untapped power!"

     余りある無尽の力だ!

    Movement

    "A whole world to toy with."

     この世全てが玩具だ

    "More! I can be so much more!"

     足りぬ! 全くもって足りぬ!

    "My potential is limitless."

     我が潜在力は無限なり

    "This power is mine to command."

     我が力は我のものだ

    "Let them try to stop me."

     奴等に我を止めさせてみよ

    "By force of will."

     意志の力を以って

    "I am in control."

     平常である

    "People fear what they cannot understand."

     人は理解できぬものを恐れるものだ

    "Easily."

     容易い

    Attacking

    "Jealous fools."

     我を妬む愚か者め

    "I will not be restrained."

     我を縛する事などさせぬ

    "Imprisoned no longer."

     もはや獄にあらず

    "They are nothing to me."

     奴等など敵ではない

    "This is what I live for."

     このために生きておる

    "Run, playthings."

     逃げよ、玩具共

    "Such power!"

     何たる力!

    Joke

    (並べられたDark Sphereの上をバランスをとりながら歩く)

    "See? Absolute control."

     わかったか? 完全なる制御だ

    "And they said I lacked balance. Ha!"

     奴等は我に言ったのだ"バランスを欠いている"とな ハッ!

    Taunt

    "Immense power is fun! You should try it sometime."

     尽きぬ力というのは楽しいぞ! いつか試してみるが良い

    "A legion couldn't stop me. What chance do you have?"

     軍とて我を抑えきれなんだ 貴様にできるとでも?

    When Skill reaches rank 5

     SyndraQ.pngDark Shpere

     "Barriers exist to be broken."

      障害は破られるためにあるのだ

     "Power without limit."

      無限なる力よ

     SyndraW.pngForce of Will

     "I love to watch them fly."

      こやつ等が宙に舞うのを見てみたいぞ

     "I will not hold back."

      躊躇いなど無意味だ

     SyndraE.pngScatter the Weak

     "They won't even come close."

      気安く触るな

     "I am untouchable."

      最早我に触れることさえ出来ぬ

    ストーリー

    シンドラは驚異的なパワーを秘めた恐るべき黒魔術師だ。アイオニアに住んでいた子供の頃、彼女は巧みだが見境のないやり方で魔法を使って村の長老たちを困らせていた。彼らは彼女を厳しい監視のもとで訓練させることにしたが、彼女はあっという間に指導者を超えてしまい、指導者が自分のパワーを抑制しようとしていることに気付いた。臆病な裏切り行為に腹を立てたシンドラは指導者を殺害し、闇のオーブを手に、自らの能力を縛ろうとするものすべてを破滅させようと攻撃を開始した。

    Syndra is a fearsome dark mage with incredible power at her command. As a child of Ionia, she disturbed the village elders with her prodigious but reckless use of magic. They sent her away to be trained under strict supervision, but she quickly surpassed her mentor and discovered he was restraining her powers. Betrayed and disgusted by such cowardice, Syndra eliminated her teacher and struck out to destroy all who would try to limit her potential, dark spheres in hand.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 結局公式サイトのボードにあった署名みたいなやつはどうなったんだ。結構(JPにしては)伸びてたみたいだけど -- 2017-11-02 (木) 15:43:52 <21127292>
    • 日本鯖ベータテスト時から言われてて今も変わってないのが全ての答えだよ -- 2017-11-02 (木) 17:13:33 <247587314>
    • 293対17で変更してほしい派の勝ち、結果ヴェインが変わった。まあアルティメットスキン発売されたらついでに収録し直すんじゃない? -- 2017-11-15 (水) 18:16:49 <2579676703>
    • シンドラつらくね? -- 2017-11-12 (日) 23:22:30 <2011565051>
    • プロシーン除けばnerf入ってからはずっと辛い。ルーン変更で更に辛くなったよ。 -- 2017-11-17 (金) 11:06:52 <2089572962>
    • 今後どうするんだろうな いっそリメイクか?  -- 2017-11-20 (月) 18:06:53 <2580123674>
    • QEって先読みで避けるしかない? 妙に判定 -- 2017-12-05 (火) 22:40:42 <3532265776>
    • 広く感じてキツいんだよね。 -- 2017-12-05 (火) 22:41:37 <3532265776>
    • 今回のルーンナーフで終わりだね 完全に沈むわこれ -- 2017-12-15 (金) 04:38:25 <2580123674>
    • こいつにも影響あるけど他がもっと影響受けるから大して変わらないと思う。 -- 2017-12-15 (金) 15:46:03 <2089572962>
    • レーンも集団戦も弱すぎて使い物にならねえ・・・ -- 2017-12-23 (土) 12:05:23 <1012924646>
    • もう声変えろとか贅沢言わないからバフしてくれ...ほんとにダメージなさすぎて話にならない -- 2017-12-24 (日) 06:50:07 <2116128707>
    • EQスタンのやり方教えてくれ -- 2017-12-24 (日) 14:27:27 <2030227471>
    • E発動した直後にQをEの最大射程の位置に発動すればできるよ -- 2017-12-25 (月) 16:46:07 <1010354637>
    • QEコンボだとEの範囲内のどこにQを発動しても飛ばせるけど、EQの場合はEの最大射程の場所にQしないと飛ばせなかった気がする‥‥分かりにくくてごめんなさい! -- 2017-12-25 (月) 16:49:37 <1010354637>
    • もはやPickしたらお荷物すぎる Midシーズンアップデート前にもどしてくれー -- 2017-12-24 (日) 14:32:18 <3682470138>
    • カウンターとしてはまだまだというか十分やれる。どちらかといえば受け身だし今までがおかしかった -- 2017-12-25 (月) 04:06:38 <1010867276>
    • 正直言って他のチャンピオンと比べてあえてこいつをピックする意味が薄すぎると思うよ 貴方はシンドラをかなり使い込んできたからそう言えるのだろうけど、一般の人からすると難しい上にとても弱いチャンプと感じても仕方がない -- 2017-12-27 (水) 02:30:46 <2151010063>
      • 何か脈絡全く無さそうだからそういうの枝付けなくていいんだけどもしあるんだったらその比べてる他のチャンプを誰考えてるのか言ってくれないとこっちはわからないわ -- 2017-12-27 (水) 04:13:36 <1010867276>
      • 脈絡はあると思うんですがそれは -- 2017-12-29 (金) 15:15:54 <3708977719>
    • 勝率45.83% で下から5番目のチャンプだからね。客観的に見たら十分やれる部類のチャンプではないよ。ちなみにmid勝率も下から5番目だから他のチャンプを特定して比べるまでもなく単純に今は弱いよ。 -- 2017-12-29 (金) 19:28:15 <2089572962>
      • 低勝率だけど相変わらずのレーン番長気味なのがどうしようもないよなぁ -- 2017-12-29 (金) 21:09:17 <2580123674>
    • メインパスが魔道でも覇道でもあんまり火力出せないからメイン天啓でやってるけど結構いいな -- 2018-01-05 (金) 21:37:20 <1012924646>
    • もしかしたら8.2でバフ入るそうだな -- 2018-01-08 (月) 22:25:26 <2580123674>
    • すげえ大量にバグあったんだなR -- 2018-01-10 (水) 05:15:02 <2055649555>
    • 未だに直されない再現性の低いバグとしてWで何かを掴んだ際に時間経過するまでCDに入って離せないなんていうのもあるからな。LoL始まってのバグチャンプやぞ -- 2018-01-11 (木) 22:19:19 <3682470138>
      • お前それMordeの前で同じこと言えんの? -- 2018-01-11 (木) 22:24:59 <2036903320>
    • ついに声が変わるらしいな。投票が実った -- 2018-02-15 (木) 18:09:46 <2048291930>
    • やったね -- 2018-02-27 (火) 18:48:18 <2581599517>
    • 俺たちの戦いはこれからだ -- 2018-03-05 (月) 23:23:07 <2581533794>
    • 「また、シンドラについても再収録の準備を進めています。 みなさんがシンドラに抱いているイメージの中に「これは外せない」という要素がありましたら、コメントで私たちにお聞かせください。」だそうで -- 2018-02-16 (金) 19:00:15 <2582019288>
    • APアイテム変更あったが初手何積む?おすすめはGLP -- 2018-02-22 (木) 14:46:24 <462204533>
    • みたいだが涙杖もありかな? パワースパイク的になしかどうか -- 2018-02-22 (木) 14:47:51 <462204533>
    • GLP悪くは無いんだけどライバルのエコーもマナ杖もおまけが強力過ぎてなぁ 個人的にこいつはエコーとMRpen積んで基礎火力の暴力する方が好き -- 2018-03-05 (月) 00:46:02 <2035423254>
    • glp強化されたね元々バースト持ってるからアイテムでキャッチ性能増すとバランスいいね -- 2018-03-07 (水) 11:16:49 <1010867276>
    • 今朝bjergsenがプロシーンで積んでたのはセラフ、バンシー、ヴォイド、帽子(相手にカジックスとブリッツがいた)だった -- 2018-03-12 (月) 12:08:42 <2581728527>
      • セラフはシールド張れるし膨大なマナがプロシーンの激しい交戦を支えてくれるんだろうね極端な話先にマナ切れた方が負けだから相手が積む自分も積む時計メタの状態と同じ -- 2018-03-12 (月) 14:28:59 <1010867276>
    • 100スタック貯めるやつ相性いいと思ったんだけども -- 2018-03-12 (月) 13:11:08 <3540109386>
    • レーン戦長引きそうならセラフがいいね。1stリコールの時1000Gちょっとあれば靴と涙と緑potとPink買えるから個人的にはセラフ一択かなぁ。100スタック貯める奴は積むとしても2手目だろうけどやっぱ採用率とか見るとそのアイテム自体が微妙。 -- 2018-03-13 (火) 00:10:46 <2089572962>
    • シンドラ楽しい -- 2018-02-22 (木) 19:47:03 <2118277540>
    • こいつのパッシブWとEの効果反対なら良かったのに -- 2018-03-27 (火) 01:06:36 <1036973444>
    • 近々one -- 2018-04-14 (土) 00:50:55 <3064558997>
    • ミス 近々PBEにて大きな変更くるらしいがどうなるやら -- 2018-04-14 (土) 00:51:53 <3064558997>
      • riot的には対象指定がお好みじゃなくなってきてるから、絶対ウルトが凄い事になるだろうな -- 2018-04-14 (土) 04:32:25 <243645703>
      • 環境の変更がまずあってそれでもなお弱かったらQのパッシブ見直すかもって書いてたわ Rもリワークすべきだと思うけどVGUでもないのにスキルだけ新しくなった例ってあるのかな -- 2018-04-14 (土) 13:42:35 <3064558997>
      • そりゃあるでしょ。VGUってのはVisual Game Updateの略だから、簡単に訳すと見た目とスキルのアップデートってことであって、例えばアッシュはスキルだけアップデートされた、つまりGUだけ受けたチャンプである。他にはミニアップデート組もVUは受けてないから、VGUでもないのにスキルだけ新しくなった例に含まれる -- 2018-04-14 (土) 13:54:51 <2733893005>
    • シンドラいま涙積むんか? -- 2018-04-16 (月) 01:44:13 <3019964784>
    • 積まないとマナきつそうだけど、次回その涙もナーフ予定という・・。 -- 2018-04-20 (金) 16:05:55 New <1923618679>
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