Tryndamere: the Barbarian King
トリンダメア:孤高の蛮王

tryndamere

攻撃力
■■■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■
難易度
■■■■■
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v8.16
ステータスLv.1...Lv.18
体力626982292
フューリー100
物理防御333.185.7
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.923.8
なし0
攻撃力693.7132
攻撃速度0.6252.9%0.933
間合い125
スキル名効果

戦場の咆哮
(Battle Fury)

Passive: AA時に5フューリー、Critical時に10フューリー、 スピンスラッシュ(E)が敵ユニットに当たる毎に2フューリー増加する(建物には無効)。敵ユニットをキルすると追加で10フューリー増加する。8秒間戦闘を行わないと毎秒5フューリー減少していく。また、1フューリー毎にCritical率が0.35%(最大35%)増加する。

血の欲望
(Bloodlust)

Passive: 減少HPに比例してADが増加する。

増加AD: 5/10/15/20/25 + [減少HP × 15/20/25/30/35%]

Active: 現在フューリーに比例したHPを回復する。

回復HP: 30/40/50/60/70 (+0.3AP) + [現在フューリー × (50/95/140/185/230% (+0.12AP)%)]

Cost: 全フューリー CD: 12s

嘲りの叫び
(Mocking Shout)

Passive: このスキルの範囲内に敵チャンピオンがいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 周囲の敵チャンピオンのADが減少(4s)し、背を向けている敵チャンピオンには更にSlow(4s)を与える。

減少AD: 20/35/50/65/80

Slow: 30/37.5/45/52.5/60%

CD: 14s Range: 850

スピンスラッシュ
(Spinning Slash)

Active: 指定地点まで武器を振り回しながらリープし、当たった全敵ユニットに物理DMを与える。このスキルはCriticalが発生する毎に1秒、対象が敵チャンピオンの場合2秒CDが解消される。

物理DM: 80/110/140/170/200 (+1.0AP) + [増加AD × 130%]

CD: 13/12/11/10/9s Range: 650

不死の憤激
(Undying Rage)

Active: フューリーが増加し、HPが一定以下に減少しなくなる(5s)。このスキル使用はCCによって阻害されない。

増加フューリー: 50/75/100

最低HP: 30/50/70

CD: 110/100/90s

フューリーというリソースを持つ
半裸、MN無し、脳筋のAsheの夫
v8.16

 

目次

最終更新日時: 2018-10-26 (金) 16:52:31

Champion Spotlight

考察

後半無双が可能なガチCarryのMelee DPS
ほぼ全てのスキルがクリティカルと関連している
バックドアが得意なチャンプの1人
どうやってゲージを維持するかが非常に重要

Pros

  • 優秀なHP・基礎AD
  • Furyを利用したクリティカル
  • AD低下+スローの優秀なAoEデバフ
  • 特定Champ以外に対してはタイマンが非常に強い
  • 高めのHP RegenとFury消費によるSustain
  • Eによる追撃&逃走性能
  • 高いPush力と逃走性能を持ち、悪あがきも得意なのでSplit Pushが非常に得意
  • Ultによる短時間の無敵

Cons

  • MeleeのわりにARが低い
  • 通常攻撃に強く依存している上に物理ダメージしか持たない
  • 通常攻撃依存のためCCに弱く、Ult中にDisableを喰らうと何もできずに死ぬ可能性がある
  • 装備依存度もレベル依存度も高く、レーンで順調に育てないと何もできない
  • 単体火力がメインで上記のとおりCCに弱いため、構成にもよるが集団戦が苦手
  • CCは条件付きのスローだけ
  • Carryするにはゲームの理解度が必要であり、見た目に反して意外と使用難度は高い

スキル紹介

Tryndamere_Battle Fury.png戦場の咆哮(Battle Fury)
アイテムでクリティカル率を上げる時は、これの上昇分をよく頭に入れておこう。
積極的に何かを殴って維持することを常に意識する(ダメージを受けるだけでも戦闘状態と判定される)。
また、塔やInhibitorを殴ってもFuryが増えることはないが、戦闘状態と判定されるので維持することは出来る。
Tryndamere_Bloodlust.png血の欲望(Bloodlust)
Ultを使い終わった後回復して逃げたり、通常戦闘中の回復に使用する。
クリティカル率や攻撃力増加を維持する為にギリギリまでActiveを使わないか、すぐ回復するかは状況次第。
Tryndamere_Mocking Shout.png嘲りの叫び(Mocking Shout)
範囲内なら後ろ向いている敵Champion全員にスローがかかり、スロー中の相手には逃げてる鶏のアイコンが出る。
逃げる相手をチキン扱いするちょっとした挑発スキルである。
相手の攻撃力を低下させる効果は、こちらの塔の寿命を少しだけ伸ばせるし、DPSとの殴り合いの時に頼りになる。
相手のADを直接下げる珍しいスキル(これ以外ではTrundleのQのみ)であり、AD依存のスキルファイター相手でも十分機能する。

敵Championが視界外にいても茂みに潜んでいても範囲内にさえいればこのスキルが使える様になるので、Jungle等で索敵として活用できる。
範囲850の索敵は非常に便利で、ステルスユニットが近づいてきてもすぐに把握できる。
Tryndamere_Spinning Slash.png スピンスラッシュ(Spinning Slash)
クリティカルが発生すればCDが2秒解消されるので、クリティカル率が5割以上になればこれでがしがし追い討ちできる。
消費コストが無くなったので、Jungleでの機動力は抜群。
Tryndamere_Undying Rage.png不死の憤激(Undying Rage)
Tryndaereの個性の一つであり、集団戦でのTryndamereの全て。CDの時は安全な立ち回りを心がけたい。
Stun中等でも使用できるが、それらのDisableを解除する訳ではないので注意。
Furyが増加するので攻めに使えなくも無いが、基本は保険として温存しておこう。
furyが溜まっているときは他のスキルランクをあげるプレイヤーも多い

尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合はスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「地獄を、見せてやる」

移動時/攻撃時

「いいだろう」

「我に続け!」

「真の恐怖を味あわせてやろう!」

「戦だ!」

「死んでもらうぞ!」

「血の雨を降らせてやる!」

挑発

「貴様らに勝ち目はない!」

ジョーク

「よく聞け!俺の右腕はな、左腕よりずーっと強いんだ!ハッハッハッ!」

 #恐らく彼の剣の事

Tryndamere_Undying Rage.png不死の憤激使用時

"Buwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

 (対応台詞不明)

(対応台詞不明)

「後悔させてやる!」

「皆殺しだ!」

「逃がさん!」

「戦え!」

「我が剣を恐れよ!」

Upon Selection

"This'll be a slaughter."

 殺戮が始まる。

Movement/Attacking

"As you wish."

 望みのままに。

"Follow my blade!"

 俺の剣に従え!

"I am your worst nightmare!"

 最高の悪夢を見せてやるよ!

"Into battle."

 戦いへ。

"Now they die!"

 貴様らは死ぬのだ。今ここでな!

"This'll be a slaughter."

 殺戮が始まる。

Taunt

"You never stood a chance."

 お前などにチャンスは来ない。

Joke

"My right arm is a lot stronger than my left arm!"

 俺の右腕は左腕よりも逞しいぞ!

 #恐らく彼の剣の事

ultTryndamere_Undying Rage.png

"Buwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

"ブワァァァァァァァァア."

攻撃時

「血を流せ!もっとだ!」

「殺せ!皆殺しだ!」

「命を差し出せ!」

「魂を飲み干してやる」

「我々に仕えるのだ」

「情けなど無用!根絶やしにしてやろう」

「血の河を見せてやろう」

移動時

「よし、行くぞ」

「どこだ!新鮮な魂はどこだ!」

「一人残さず殺す」

「奴らの魂は俺のものだ」

「全て飲み込んでやろう」

「我が支配下に入るのだ」

「逃げ場はないぞ」

「認めろ。この力は絶大だ!」

「我々は一体となった!」

「次はどいつだ?!」

挑発

「雑魚が!死んでもらおうか!」

「右腕が疼くのだ、貴様を殺せと!」

ジョーク

「いいか、俺を怒らせると後悔することになるぞ」

「この姿、我ながら大分板についてきたな。ハッハッハッ!」

Tryndamere_Undying Rage.png不死の憤激使用時

"Muwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

 (対応台詞不明)

Attacking

"The thirst consumes me!"

 渇望が足りない!

"Slaughter! Massacre..."

 殺戮だ! 虐殺だ……。

"Claim them all."

 すべてを要求する。

"Devour their souls."

 魂を滅ぼしてやる。

"They will serve us."

 すべてを役立てるのだ。

"No control! No... mercy."

 慈悲はない! だめだ……制御できない。

"Rivers of blood."

 血の河だ。

Movement

"Must... go."

 行かな……ければ。

"Find fresh souls. Quickly."

 新鮮な魂を探せ。今すぐにだ。

"No salvation."

 救いは無い。

"I am your worst nightmare!"

 最高の悪夢を見せてやるよ!

"All will be consumed."

 全ては果てるだろう。

"Soon all will join me."

 全てが私に加わるだろう。

"There is no going back."

 戻る場所など無いぞ。

"The power... is undeniable."

 力とは……否定しえない物だ。

"We are one now."

 俺達は今や一つだ。

"Who will be next?!"

 次はどいつだ!?

Taunt

"Yours will be a small sacrifice."

 貴様は小さな犠牲に過ぎない。

"My blade calls you - you will answer!"

 剣が貴様を呼んでいるぞ――さあ答えを出したまえ!

Joke

"You really don't want to get on my bad side."

 お前はどうしても俺の悪い面に近づきたくないようだな。

"This new look is really growing on me, mwahaha!"

 この新しい景色がだんだん気に入ってきたぞ、ムワハハハ!

ultTryndamere_Undying Rage.png

"Muwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

"ムワァァァァァァァァア."

小ネタ

  • asheAsheとは政略結婚をした夫婦である。それぞれKing TryndamereQueen Asheという対になるSkinを持っている。
    BlitzclankのFleshling Compatibility Servicesでは相性は完璧であるとの結果が出されている(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 17)
  • TryndamereとAsheはそれぞれRiotの社長とその妻のSummoner名。

ストーリー

決して鎮まることのない激しい怒りに駆り立てられたトリンダメアは、かつては暗雲のかかる未来に備えるために北部で最強の戦士たちに次々と戦いを挑み、フレヨルド中に知られる存在だった。この激怒する蛮族は何年も同胞を滅ぼした者への復讐を果たそうとしていたが、最近になってアヴァローサンの戦母、アッシュの仲間となり、彼女の部族と共に生活するようになった。彼の人間離れした腕力と精神力は伝説となっており、幾度となく絶対的に不利な状況を乗り越えて新たな仲間たちに勝利をもたらしている。

Fueled by unbridled fury and rage, Tryndamere once carved his way through the Freljord, openly challenging the greatest warriors of the north to prepare himself for even darker days ahead. The wrathful barbarian has long sought revenge for the annihilation of his clan, though more recently he has found companionship with Ashe, the Avarosan warmother, and a home with her people. His almost inhuman strength and fortitude is legendary, and has delivered him and his new allies countless victories against the greatest of odds.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 鎌買ってCS食うだけで後半のsplit最強になるクソチャンピオン。強すぎとは思わんけどtopやるならbanしたいわ・・・ -- 2018-09-10 (月) 05:47:27 <2060575886>
  • マルファイト出していけ -- 2018-09-12 (水) 08:28:49 <2123567434>
  • 無敵がウザすぎるほんと嫌いウルトナーフしてくれ -- 2018-09-22 (土) 23:33:49 <1986700489>
  • 存在意義が失われるやんけ。ナーフすんならどちらかというとQの回復の方ちゃうかな -- 2018-10-01 (月) 08:47:14 <2055466006>
    • レーン弱い集団戦弱いAAしか出来ないポンコツなんだしこれ以上ナーフしないでおくれよ…アーゴットとか使ってるとRがいつでも使えるのは理不尽に感じるけども -- 2018-10-01 (月) 18:07:37 <2123567434>
  • トリンナーフするならQかEだな。Qサステインナーフされれば劣化jaxになるし、Eの火力落ちれば序盤きつくなる。EのCD伸びたら色々終わる -- 2018-10-05 (金) 03:15:52 <712991892>
    • パッシブのクリティカル運ゲーをどうにかしろ QのADバフと相まって運ゲーシナジーやめろ -- 2018-10-07 (日) 20:43:50 <2128294441>
    • せやからIEとビリビリで100%にしたやろ -- 2018-10-07 (日) 22:51:28 <2094106395>
    • Lv1-2でクリ2~3発出てレーン終わるの好き -- 2018-10-07 (日) 23:26:28 <2123567434>
    • これは実際クソ。運ゲーすぎてプロで使われないから見逃されてるけど -- 2018-10-08 (月) 02:12:12 <2947613869>
  • 8.19Trynd雑感。レーン弱すぎ>初手ドラン盾で適当に耐える。tiamat>ASboots>PD>IE、tiamatできたらゴーレムを全部狩ってgold稼いでとにかく1on最強を最速で目指す。PD以降は普通タイマン負けないので適当にsplitする。勝率低下の原因は序盤のレーニング弱すぎてスノーボール難しくなってるからだろう -- 2018-10-08 (月) 02:20:58 <2669456557>
  • マッチアップ雑感。pushで勝てる>tiamatでプッシュしてjg歩哨おじさんと化す。 相手が1on自信野郎(aatrox、jax、fioraなど)勝てるならsplit、勝てないならsplit。相手がtank>勝てるならsplit、勝てないならsplit。相手がそれ以外>勝てるならsplit、勝てないならsplit。 -- 2018-10-08 (月) 02:22:56 <2669456557>
  • レーンでボロ負けするとほぼ終了。6未満までに相手jgとタワーダイブされまくって崩壊する。IEを22分までに積めるなら大体仕事はできる。Midで使う場合は敵味方のjgの鳥を全部食う勢いでgoldをかき集める。EUではmidでireliaへのカウンターとしてピックされた(しかもキャリーしてた)。何年ぶりのピックだろう。 -- 2018-10-08 (月) 02:27:22 <2669456557>
  • 今強い?>No 使えるマッチアップある?>No 集団戦できる?>No APトリンは?>No ビルドはTaimat>AS靴>PD>IE>Guinsoo>TF>ハイドラ。場合によっては靴をMR、TFかGuinsooをサッシュに。というかpickするな。以上。 -- 2018-10-08 (月) 02:35:24 <2669456557>
  • なんかすごいの来てるなぁ…黒斧ならまだしもTFなんて積むやつ居るんだろうか?てか王剣は?それに使えるマッチアップ無い上pickするなは草も生えない。育ったトリンに襲われでもしたんかな?半裸のおっさんが無敵になりながら襲いかかってくるから怖いよね。大丈夫、あんまりピックされないチャンピオンだからトラウマになるほどじゃないよ -- 2018-10-08 (月) 07:57:49 <2123567434>
  • 低.レートがネタでごまかしきれてないぞ、黒斧は草 -- 2018-10-08 (月) 08:18:46 <1788970415>
  • TFは俺もどうなんだと思ったが、CDRとASのために積む。https://www.twitch.tv/videos/311674032?t=06h41m30s これはEU mastersのTryndのビルド。他にもJPやNAのTryndメインもほぼここに書いたビルドでやってるね。王剣弱くは無いけど積む場面は限られる。黒斧は征服者もIEもあるから、まぁ積む事はない。 -- 2018-10-08 (月) 12:47:23 <2669456557>
    • あ、あと俺がTrynd使う側だよ。ってか使われる側がビルドの解説すると思う? -- 2018-10-08 (月) 12:48:29 <2669456557>
    • 定期ボコボコにされたのかな^^マンだ落ち着け。実際どうしても使いたいならAA全部クリティカルになるぐらいの幸運値がいるし序盤レーン激弱で他に迷惑かけまくるならpickしないでくれってなる -- 2018-10-09 (火) 03:56:43 <2086889919>
  • 個人的に初手ストームレイザーが凄く便利で戦いやすいんだけどopggでもやってる人少ないし微妙なんかな? -- 2018-10-10 (水) 11:53:10 <3021720087>
  • 俺は使わんから知らんけど常に何か殴ってるこいつじゃレーンでストームレイザーで相手殴れないからじゃないか?ずっとレーンに居続けるし -- 2018-10-11 (木) 19:18:18 <2947613865>
  • 王剣よりも強そうに思えないなー -- 2018-10-11 (木) 22:05:07 <2055467412>
  • ガレンと対面した時、ガレン側が殴られて「おっ!全然減らんやんけ!トレードしたろ!」って来た所に2発目のcritAAでごっそり持ってかれて「なんやコイツ火力でるやんけ!やめよ」ってのを繰り返すレーン面白かった -- 2018-10-11 (木) 18:10:09 <3021717921>
  • 今こいつコレクションとか選択画面でのアイコンの下側に黒い線入ってない? バグ? -- 2018-10-13 (土) 02:18:35 <3020137089>
  • こいつってPDとかIEとか積むくらいの段階だと距離さえ離れてなければEのCD空けても使わないでAAしてるほうがダメージでるよね? -- 2018-10-13 (土) 08:43:53 <3069943166>
  • AAの合間にE出せば、AAだけよりダメージでる。Eを足元に出すとほぼノーモーション -- 2018-10-13 (土) 14:37:22 <2669456557>
    • 足元、そういうのもあるのか、ありがとうございます -- 2018-10-13 (土) 17:04:01 <3069943714>
  • W上げトリンダメアサポ・・・ -- 2018-10-14 (日) 12:33:02 <995410837>
  • Wにミニオンfleeつけてくんねぇかなぁ・・・強すぎるか? -- 2018-10-16 (火) 13:34:14 <1014082746>
  • cs7個しっかり食えたらewでggになるやん… -- 2018-10-20 (土) 02:28:07 <838684475>
  • WにAOEタウント付けよう(脳死) -- 2018-10-23 (火) 10:53:56 <3021717921>
    • こっち向いてたらタウント あっち向いてたらスロウだな -- 2018-10-25 (木) 02:13:28 <828545120>
  • トリンってウルトのレベル上げるの最後でいいよね? -- 2018-10-25 (木) 01:45:05 <1789248687>
  • そう。一つ取ったら後回しでもいい -- 2018-10-25 (木) 02:44:47 <461932679>
  • バーサーカーがコンセプトの癖に、丁寧にミニオンコントロールして、冷静に引き際見極めてんじゃねー -- 2018-10-28 (日) 08:34:58 <830956241>
  • オラフ「うるせー」 -- 2018-10-30 (火) 23:32:34 <235570625>
  • チームにこいつがいると集団戦勝てないGG -- 2018-10-31 (水) 21:20:45 <2121952389>
  • どうせ4対5で集団戦始めて負けたんだろ -- 2018-11-02 (金) 03:13:57 <2580038487>
  • トリンがスプリットプッシュして他の場所で数的有利を作るのが基本戦術だしな。それを理解しないレート帯ならたしかに敗因になるのかも。 -- 2018-11-03 (土) 19:38:03 <1995556884>
  • 最近トリンよく見るんだけどたまたま?全試合そこそこ育ってるのに4v5繰り返しててトリン側まけとったけど -- 2018-11-06 (火) 11:04:44 <1786935569>
  • にわかトリンが意思疎通できずに、split失敗するシーズン終わりの風物詩 -- 2018-11-06 (火) 11:52:28 <3755647186>
  • 死にまくっても「仕事してんだからいいだろ」みたいに開き直ってるトリンは対面を育ててゲーム崩壊することが稀によくある。相手チームはベース手前で人数かけて殺せばまたレーン振り出しに戻るしな。トリンも味方もちゃんとしてて初めて戦術と呼べるようになる。 -- 2018-11-07 (水) 18:01:38 <1995556884>
  • 敵にしても味方にしてもチーム全体での理解がないとゲームが崩壊するのが腹立つ。banしたいけどこいつに割く枠は流石にないしなあ -- 2018-11-10 (土) 02:08:12 <2082132368>
  • ふと無性にやりたくなりノーマルでピックするもそういう時に限ってミラーマッチ そして今日もまたクリティカルを出した側が勝つクソゲーをする -- 2018-11-10 (土) 05:44:23 <2581964427>
  • こいつノーマルで来たら対処不可能なんだがどうすればいいんだ…敵に来ても味方に来ても気分良くないし -- 2018-11-11 (日) 09:17:12 New <2030296221>
  • 自分が対面に行ってタイマンに全部勝てば勝てるよ -- 2018-11-12 (月) 13:56:59 New <2037843929>
  • 高レほど見かける気がする -- 2018-11-12 (月) 13:25:42 New <2581964427>
  • トリンダメアのワントリックとかLOLやってないから消えて欲しい -- 2018-11-12 (月) 14:25:51 New <1013158166>
  • 俺はトリンダメア使ってる時が一番LOLしてると思ってるから消えない -- 2018-11-12 (月) 20:19:37 New <2580038487>
  • こいつでタワーバキバキ折って1vs3とかを1人でひき殺した瞬間とかは脳汁ドパドパ出るからたまらんのじゃ -- 2018-11-15 (木) 09:30:52 New! <3021717921>
  • 珠3スタートありなんかな海老の配信に映ってた人やってたけど -- 2018-11-13 (火) 05:12:31 New <838685870>
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