Tryndamere: the Barbarian King
トリンダメア:孤高の蛮王

tryndamere

攻撃力
■■■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■
難易度
■■■■■
価格1350 [ip]585 [rp]最終更新v6.10
ステータスLv.1...Lv.18
体力626982292
フューリー100
物理防御24.13.176.8
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.923.8
なし0
攻撃力613.2116
攻撃速度0.672.9%1
間合い125
スキル名効果

戦場の咆哮
(Battle Fury)

Passive: AA時に5フューリー、Critical時に10フューリー、 スピンスラッシュ(E)が敵ユニットに命中するたびに2フューリー増加する(建物には無効)。敵ユニットを倒すと追加で10フューリー増加する。8秒間戦闘を行わないと毎秒5フューリーずつ減少していく。また、1フューリー毎にCritical率が0.35%増加する(最大35%)。

血の欲望
(Bloodlust)

Passive: HPの減少割合に比例してADが増加する。

増加AD: 5/10/15/20/25 + [減少HP率 × 15/20/25/30/35%]

Active: 現在フューリーに比例したHPを回復する。

回復HP: 30/40/50/60/70 (+0.3AP) + [現在フューリー × (50/95/140/185/230% (+0.12AP)%)]

Cost: 全フューリー CD: 12s

嘲りの叫び
(Mocking Shout)

Active: 付近の敵ChampionのADが減少(4s)し、後ろを向いている敵Championには更にSlow(4s)を与える。

減少AD: 20/35/50/65/80

Slow: 30/37.5/45/52.5/60%

CD: 14s Range: 850

スピンスラッシュ
(Spinning Slash)

Active: 指定地点まで武器を振り回しながらリープし、当たった敵ユニットに物理DMを与える。このスキルはCriticalが発生する毎にCDが1秒(敵Championの場合2秒)解消される。

物理DM: 70/100/130/160/190 (+1.0AP) + [増加AD × 120%]

CD: 13/12/11/10/9s Range: 650

不死の憤激
(Undying Rage)

Active: フューリーが増加するとともにHPが一定以下に減少しなくなる(5s)。このスキルの使用はCCによって阻害されない。

増加フューリー: 50/75/100

最低HP: 30/50/70

CD: 110/100/90s

フューリーというリソースを持つ
半裸、MN無し、脳筋のAsheの夫
v6.10

目次

最終更新日時: 2017-08-09 (水) 22:59:12

Champion Spotlight

考察

後半無双が可能なガチCarryのMelee DPS
ほぼ全てのスキルがクリティカルと関連している
バックドアが得意なチャンプの1人
どうやってゲージを維持するかが非常に重要

Pros
優秀なHP・基礎AD
Furyを利用したクリティカル
AD低下+スローの優秀なAoEデバフ
特定Champ以外に対してはタイマンが非常に強い
高めのHP RegenとFury消費によるSustain
Eによる追撃&逃走性能
高いPush力と逃走性能を持ち、悪あがきも得意なのでSplit Pushが非常に得意
Ultによる短時間の無敵

Cons
MeleeのわりにARが低い
通常攻撃に強く依存している上に物理ダメージしか持たない
通常攻撃依存のためCCに弱く、Ult中にDisableを喰らうと何もできずに死ぬ可能性がある
装備依存度もレベル依存度も高く、レーンで順調に育てないと何もできない
単体火力がメインで上記のとおりCCに弱いため、集団戦が苦手
CCは条件付きのスローだけ
Carryするにはゲームの理解度が必要であり、見た目に反して意外と使用難度は高い

スキル紹介

Tryndamere_Battle Fury.png戦場の咆哮(Battle Fury)
アイテムでクリティカル率を上げる時は、これの上昇分をよく頭に入れておこう。
積極的に何かを殴って維持することを常に意識する(ダメージを受けるだけでも戦闘状態と判定される)。
また、塔やInhibitorを殴ってもFuryが増えることはないが、戦闘状態と判定されるので維持することは出来る。
Tryndamere_Bloodlust.png血の欲望(Bloodlust)
Ultを使い終わった後回復して逃げたり、通常戦闘中の回復に使用する。
クリティカル率や攻撃力増加を維持する為にギリギリまでActiveを使わないか、すぐ回復するかは状況次第。
Tryndamere_Mocking Shout.png嘲りの叫び(Mocking Shout)
範囲内なら後ろ向いている敵Champion全員にスローがかかり、スロー中の相手には逃げてる鶏のアイコンが出る。
逃げる相手をチキン扱いするちょっとした挑発スキルである。
相手の攻撃力を低下させる効果は、こちらの塔の寿命を少しだけ伸ばせるし、DPSとの殴り合いの時に頼りになる。
相手のADを直接下げる珍しいスキル(これ以外ではTrundleのQのみ)であり、AD依存のスキルファイター相手でも十分機能する。

敵Championが視界外にいても茂みに潜んでいても範囲内にさえいればこのスキルが使える様になるので、Jungle等で索敵として活用できる。
範囲850の索敵は非常に便利で、ステルスユニットが近づいてきてもすぐに把握できる。
Tryndamere_Spinning Slash.png スピンスラッシュ(Spinning Slash)
クリティカルが発生すればCDが2秒解消されるので、クリティカル率が5割以上になればこれでがしがし追い討ちできる。
消費コストが無くなったので、Jungleでの機動力は抜群。
Tryndamere_Undying Rage.png不死の憤激(Undying Rage)
Tryndaereの個性の一つであり、集団戦でのTryndamereの全て。CDの時は安全な立ち回りを心がけたい。
Stun中等でも使用できるが、それらのDisableを解除する訳ではないので注意。
Furyが増加するので攻めに使えなくも無いが、基本は保険として温存しておこう。

尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合はスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「地獄を、見せてやる」

    移動時/攻撃時

    「いいだろう」

    「我に続け!」

    「真の恐怖を味あわせてやろう!」

    「戦だ!」

    「死んでもらうぞ!」

    「血の雨を降らせてやる!」

    挑発

    「貴様らに勝ち目はない!」

    ジョーク

    「よく聞け!俺の右腕はな、左腕よりずーっと強いんだ!ハッハッハッ!」

     #恐らく彼の剣の事

    Tryndamere_Undying Rage.png不死の憤激使用時

    "Buwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

     (対応台詞不明)

     

    (対応台詞不明)

    「後悔させてやる!」

    「皆殺しだ!」

    「逃がさん!」

    「戦え!」

    「我が剣を恐れよ!」

    Upon Selection

    "This'll be a slaughter."

     殺戮が始まる。

    Movement/Attacking

    "As you wish."

     望みのままに。

    "Follow my blade!"

     俺の剣に従え!

    "I am your worst nightmare!"

     最高の悪夢を見せてやるよ!

    "Into battle."

     戦いへ。

    "Now they die!"

     貴様らは死ぬのだ。今ここでな!

    "This'll be a slaughter."

     殺戮が始まる。

    Taunt

    "You never stood a chance."

     お前などにチャンスは来ない。

    Joke

    "My right arm is a lot stronger than my left arm!"

     俺の右腕は左腕よりも逞しいぞ!

     #恐らく彼の剣の事

    ultTryndamere_Undying Rage.png

    "Buwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

    "ブワァァァァァァァァア."

    攻撃時

    「血を流せ!もっとだ!」

    「殺せ!皆殺しだ!」

    「命を差し出せ!」

    「魂を飲み干してやる」

    「我々に仕えるのだ」

    「情けなど無用!根絶やしにしてやろう」

    「血の河を見せてやろう」

    移動時

    「よし、行くぞ」

    「どこだ!新鮮な魂はどこだ!」

    「一人残さず殺す」

    「奴らの魂は俺のものだ」

    「全て飲み込んでやろう」

    「我が支配下に入るのだ」

    「逃げ場はないぞ」

    「認めろ。この力は絶大だ!」

    「我々は一体となった!」

    「次はどいつだ?!」

    挑発

    「雑魚が!死んでもらおうか!」

    「右腕が疼くのだ、貴様を殺せと!」

    ジョーク

    「いいか、俺を怒らせると後悔することになるぞ」

    「この姿、我ながら大分板についてきたな。ハッハッハッ!」

    Tryndamere_Undying Rage.png不死の憤激使用時

    "Muwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

     (対応台詞不明)

    Attacking

    "The thirst consumes me!"

     渇望が足りない!

    "Slaughter! Massacre..."

     殺戮だ! 虐殺だ……。

    "Claim them all."

     すべてを要求する。

    "Devour their souls."

     魂を滅ぼしてやる。

    "They will serve us."

     すべてを役立てるのだ。

    "No control! No... mercy."

     慈悲はない! だめだ……制御できない。

    "Rivers of blood."

     血の河だ。

    Movement

    "Must... go."

     行かな……ければ。

    "Find fresh souls. Quickly."

     新鮮な魂を探せ。今すぐにだ。

    "No salvation."

     救いは無い。

    "I am your worst nightmare!"

     最高の悪夢を見せてやるよ!

    "All will be consumed."

     全ては果てるだろう。

    "Soon all will join me."

     全てが私に加わるだろう。

    "There is no going back."

     戻る場所など無いぞ。

    "The power... is undeniable."

     力とは……否定しえない物だ。

    "We are one now."

     俺達は今や一つだ。

    "Who will be next?!"

     次はどいつだ!?

    Taunt

    "Yours will be a small sacrifice."

     貴様は小さな犠牲に過ぎない。

    "My blade calls you - you will answer!"

     剣が貴様を呼んでいるぞ――さあ答えを出したまえ!

    Joke

    "You really don't want to get on my bad side."

     お前はどうしても俺の悪い面に近づきたくないようだな。

    "This new look is really growing on me, mwahaha!"

     この新しい景色がだんだん気に入ってきたぞ、ムワハハハ!

    ultTryndamere_Undying Rage.png

    "Muwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

    "ムワァァァァァァァァア."

    小ネタ

    • asheAsheとは政略結婚をした夫婦である。それぞれKing TryndamereQueen Asheという対になるSkinを持っている。
      BlitzclankのFleshling Compatibility Servicesでは相性は完璧であるとの結果が出されている(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 17)
    • TryndamereとAsheはそれぞれRiotの社長とその妻のSummoner名。

    ストーリー

    決して鎮まることのない激しい怒りに駆り立てられ、凍土を突き進む蛮族の王、トリンダメア。彼は戦いの技を極めんと、フレヨルド最強の戦士たちに次々と挑んでいる。激怒に支配されたこの男の最終目標は、同胞を滅ぼした者への復讐である。悲願の報復を果たさんとする彼を邪魔する者は、ことごとく討ち滅ぼされることだろう。

    厳しい極寒の地フレヨルドでは、かつて若きトリンダメアと彼の部族が、乏しい資源を巡って他の部族と生き残りをかけた戦いを繰り広げていた。そんな戦いの一つが、彼の人生を永遠に狂わせてしまうこととなる。部族が真夜中に奇襲を受けた時、敵の第一陣はなんとか退けることができたものの、次に姿を現した邪悪な存在に対処するすべは持ち合わせていなかった。その謎の戦士は凶悪な、生きた剣を振るい、異様な魔法で襲撃者達の理性を取り払い、血に餓えた獣へと変じさせた。熱に浮かされたように虐殺を繰り返す襲撃者が、トリンダメアの部族を破壊つくすには長くはかからなかった。若きトリンダメアは、無謀と知りながら捨て身の覚悟で謎の戦士に飛びかかったものの、軽く一撃でなぎ払われてしまい、瀕死の重傷を負う。

    身体から命が流れ出ていくのを感じながらトリンダメアは住み慣れた故郷が死と破壊に飲み込まれていく様をただ見つめていた。民はひとり残らず殺された――ただ、彼らの断末魔の残響だけが雪原に漂っている。このまま、死ぬことができるだろうか? 否。その思いが引鉄となり、トリンダメアは自らの怒りに身を完全に任せた。血が沸き立ち、心が怒気に満たされた瞬間、死の運命さえもが退いた。よろけながら――剣を握る手もおぼつかぬまま――彼は立ち上がった。謎の戦士との最後の相対のため、自らを一振りの刃鉄たらんと念じながら。しかし、黒き戦士は武器を構えることさえせず、ただ全てを見通すかのような笑みを浮かべて彼を一瞥すると、闇の中へと消えてしまったのである。トリンダメアが宿敵の姿を見たのは、それが最後であった。

    故郷と同胞を奪われたトリンダメアは、復讐を果たすべく、自らを凶悪な兵器へと鍛え上げることを決意した。フレヨルドの凍てつく荒野を幾年もさまよい、すべての部族を訪れては名だたる戦士を次々と打ち負かしていった結果、やがて彼に勝てる相手はひとりもいなくなった。トリンダメアはこうして蛮族流の戦法を極め、怒りを強大な武器へと昇華させることに成功したのである。手には剣を、心には憤怒を携え、二度と戻らぬ日々への復讐を果たすべく、孤高の蛮王は今日も終わりなき旅を続けている。

    「怒り。それが我が武器」
    -- トリンダメア

    Fueled by his unbridled fury and rage, Tryndamere cuts his way through the tundra, mastering the art of battle by challenging the Freljord's greatest warriors. The wrathful barbarian seeks revenge on the one who decimated his clan and strikes down all those who stand between him and his final retribution.

    Struggling to survive in the harsh, frostbitten Freljord, the young Tryndamere and his people warred with other tribes over the scarce resources of the land. One such battle changed his life forever. Raiders ambushed Tryndamere's clan in the dead of night, and though his warriors were able to push the first wave of attackers back, they weren't prepared for the dark figure that next stepped forth. He wielded a cruel, living sword, and inspired an unhinged bloodlust in the invaders with his unearthly magic. Tryndamere's tribe was overrun within moments. With no hope of defeating the enigmatic being, Tryndamere threw himself at certain death. The dark figure swatted him aside, mortally wounding the young barbarian.

    Tryndamere saw death and destruction engulf his home as his life slipped away. No one was left standing - only the screams of the dying remained. Unable to surrender to death, Tryndamere gave in fully to his wrath. His blood boiled and his anger consumed him, banishing his mortality. He staggered to his feet - barely able to take hold of his sword - steeling himself for the decisive confrontation with the shadowy being. But the dark figure did not even lift his blade, and instead gave Tryndamere a knowing smile as he withdrew into the shadows. That was the last time the barbarian ever saw his nemesis.

    A man robbed of his home and his people, Tryndamere wandered across the Freljord for years, vowing to forge himself into a brutal instrument of revenge. He visited all the tribes in the frozen wastes, besting each of their warriors until there were none left to challenge. In doing so, he mastered the barbarian ways of war and harnessed his anger as a force to be reckoned with. With sword in hand and rage in his heart, he is now on an undying quest for vengeance against the one who destroyed the life he once knew.

    ''Rage is my weapon.''
    -- Tryndamere

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • PBEの新 -- 2017-06-30 (金) 03:49:14 <3138070918>
    • こいつを鴨ってる時の楽しさといったら -- 2017-07-04 (火) 07:22:38 <2579521278>
    • なお終盤いつのまにかcs300とかで無双する模様 -- 2017-07-08 (土) 03:50:51 <3403804447>
    • ダーキンの設定更新でふと思ったけど悪鬼羅刹トリンダメアって半分ダーキンになってるよな。ダーキン殺すにはダーキン使うしかねぇ!みたいな展開個人的には好きなんだけど -- 2017-07-13 (木) 01:44:25 <1012854105>
    • 口調が俺だの我々だのになってたりしてなんかと融合してる感あるよね -- 2017-07-13 (木) 02:13:33 <2575638917>
    • "ダーキン"には"ダーキン"を衝突(ブツ)けんだよ… -- 2017-07-13 (木) 02:43:50 <2581410735>
    • 新ソンメ積まれたらマジでキツイ・・・ナーフ食らったわけじゃないけどひっそりと死んでね? -- 2017-07-13 (木) 04:14:11 <3548111309>
    • 他の奴らに比べたら全然マシ。こいつはまだ戦える -- 2017-07-13 (木) 20:43:02 <2581410735>
    • こいつの場合、LS便りで殴るわけじゃないからなぁ。殴って削って下がって回復してって感じだから、重傷効果が無くなってからQで回復するだけっていう。 -- 2017-07-18 (火) 15:40:25 <3532343734>
    • Jaxを0/8とかぼこぼこにしたのにしゅうばんにぼこぼこにされましたん。つらたん -- 2017-07-17 (月) 10:33:39 <2078533701>
    • AAファイターをボコる為に生まれたようなチャンプだから仕方ねぇ -- 2017-07-20 (木) 17:39:36 <1980425233>
    • 序盤とんとんでも中盤味方が負け始めたらどうしたらいいんだ、終盤逆転できるから耐えてくれと頼むくらい? -- 2017-07-23 (日) 19:54:40 <1980998323>
    • とんとんじゃあ合流して戦ってもアレだし、結局スプリットしかない。それでうまいこと敵を複数つれたら、その間にファームなりドラなりで味方が息吹き返すかもしれない。 とりあえずサレンダーくるたびにwe can winって叫ぼ -- 2017-07-23 (日) 20:20:11 <654510041>
    • 一番リメイクが必要な気がするんだけどな ただ殴って回復するだけだからタビとソーンメでほぼ終る -- 2017-07-24 (月) 23:00:02 <1013179186>
    • こいつは一気にEで突っ込んでキメるタイプのキャラじゃないからな ソンメ積んでくるタンク相手でもある程度殴ってEで離脱して回復を繰り返すだけでサステイン差で勝てる -- 2017-07-25 (火) 06:05:07 <2580565419>
    • 最近ULT発動ディレイが体感的に[0.03秒]程遅くなっていて不発で死ぬのでたぶん不具合があると思うのですが。あとR押したタイミングの不発で死亡の時に毎回画面がほんの一瞬固まる。まじふざけんな -- ダイヤモンドの熟練トリン使い 2017-08-05 (土) 13:55:32 <2576791064>
    • ちなみに0.5秒ディレイは知ってるんで。 -- ダイヤモンドの熟練トリン使い 2017-08-05 (土) 13:59:22 <2576791064>
    • 0.03秒遅れてるなら0.03秒早めに使えばいいじゃん。そしてそれはキミの脳みそに問題がある可能性があるから病院にでも行って来い -- 2017-08-05 (土) 14:52:49 <1946216978>
    • そう思うならボードに書けばいいじゃん -- 2017-08-06 (日) 17:42:40 <2581840660>
    • 0.03秒が生死を分ける段階で使わずに早めに使えばいいのでは。スキル発動から着弾までが0.03秒なんてスキルないでしょ。あとはpingが悪化したとか。 -- 2017-08-06 (日) 17:43:19 <1914063988>
    • ping定期 -- 2017-08-06 (日) 17:43:46 <2011490509>
    • 体感的に[0.03秒]に草生える。不発の死亡時に画面が固まるのもおま環すぎて草生える。ダイヤモンドの熟練で大草原wwwww -- 2017-08-07 (月) 17:39:53 <18952620>
    • もしかして、小足(3F,0.05秒)見てから昇竜だせる人ですか? -- 2017-08-07 (月) 18:45:08 <2012439047>
    • 加齢で反射神経が若干鈍ったか あるいはpingのせいか 前者の可能性のほうが高いな -- 2017-08-08 (火) 10:42:36 <985119841>
    • もう情報出てるだろうけどアーゴットのUlt撃ち込まれても不死の憤激発動してたら死ななかったわ -- 2017-08-06 (日) 17:15:10 <3034357544>
    • トリンのカウンターになるかと思ったら全然そんなことなくてがっかりしたわ -- 2017-08-07 (月) 18:41:25 <2012439047>
      • トリンダメアのウルト見て二秒たってから打ち込めばいいんだよ。 -- 2017-09-05 (火) 01:04:52 <3376795369>
    • トップレーンで不快なキャラNo1 さっさと削除してくれ -- 2017-08-07 (月) 18:07:49 <2003338859>
    • 定期的に削除してって言い出すやつ湧くよな LOLに似てるゲーム結構あるし削除して欲しいくらいなら他のゲーム行ってどうぞ。 思うだけなら勝手にしろって話だけど好き好んで使ってる人もたくさんいるのにわけわからない言いがかりつけるの目障り -- 2017-08-08 (火) 13:03:43 <2123908889>
    • あれが気に入らないこれが気に入らないと言ってどんどん消していったらキリのないことになるんだよ。 -- 2017-08-08 (火) 14:24:49 <1014318258>
      • ガレンですら言うヤツは言う始末だものね。そして誰もいなくなるわ -- 2017-08-08 (火) 15:05:27 <654510041>
      • 言うだけならタダやな -- 2017-08-09 (水) 22:49:36 <1789330797>
      • じゃあとりあえず全チャンプ削除してミニオン眺めるゲーム作ろう -- 2017-08-19 (土) 04:06:28 <1012330018>
    • どうせ言うならNAの公式ボードにすればいいのに、riotが日本のwiki見てるとでも思ってるのかねぇ -- 2017-08-19 (土) 03:38:58 <3009653730>
    • GA発動と同時にult使っちゃったらしく、棒立ちしたまま復活モーション入ってultの時間もきっちり消費しちゃったんだが仕様なのかな? 結果問題なく勝てたからどうでもいいっちゃそうなんだけど -- 2017-08-14 (月) 12:43:18 <1026342869>
    • 最近よくそのミスして無駄に死にまくってるわ -- 2017-08-17 (木) 18:04:47 <3532305308>
    • 今までE当たってもなんも音しなかったけどいつの間にかヒット音追加されてね?気のせいかな -- 2017-08-25 (金) 16:36:43 <1913742511>
    • Boxerpeteが初手ティマットいってるけど、相性良いのかね? -- 2017-08-31 (木) 01:58:49 <1789704795>
    • ティアマトを選ぶのは序盤のプッシュの手助け レーンを素早く処理できたほうがいい相手がきたときに購入する なぜ早く -- 2017-08-31 (木) 23:49:55 <2129878013>
      • 処理するといいのか、話すと長くなるので続きはWebで -- 2017-08-31 (木) 23:50:26 <2129878013>
    • Buwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa. -- 2017-08-31 (木) 23:51:06 <2129878013>
    • Eで逃げた時は自分にWのチキンマークつけてほしいけど判定が難しいか -- 2017-09-01 (金) 00:01:57 <2109784532>
    • 敵に向かって移動するとMS上がるやつもいるし出来なくはないだろうけどミラーの時とか紛らわしいからそういう意味で出来なそう -- 2017-09-05 (火) 01:59:38 <3705163409>
    • ならEで攻めたときに相手にチキンマークを出すようにして -- 2017-09-05 (火) 13:26:58 <21977105>
    • 一言で例えると、”蚊”みたいなうざさを持ってるチャンプ ぜひ削除して欲しい -- 2017-09-10 (日) 09:15:42 <1790285898>
    • また削除の話か他の鯖じゃあ凶悪でもなく普通に回ってんだよ下手くそ日本鯖の為だけに削除とかねえよ嫌ならピックの時にBANしろよ日本鯖の下手くその為に削除やリメイクがあるわけねぇろ嫌なら辞めちまえ下手くそ -- 2017-09-11 (月) 01:51:56 <2097472842>
      • 個人の話を日本鯖まで広げるとかやばいな。生きづらそう -- 2017-09-18 (月) 12:02:04 New <1946216991>
    • teemoでも使えばいいのに -- 2017-09-11 (月) 01:53:11 <2127870758>
    • wikiに愚痴コメント書き込むくらい苦手だって自覚してるなら、素直に対策を動画とか攻略サイトで分析すればいいのに。 -- 2017-09-11 (月) 05:12:18 <3009627003>
    • ”蚊”みたいなうざさを持ってるチャンプ× 真意:ぼくの蚊程度の脳じゃトリンダメアに対抗する手段おもいつかないから削除してよおおおお -- 2017-09-13 (水) 04:40:27 <2129886836>
    • こういう鬱陶しいスプリットプッシュタイプのガチカウンターなマルファイトをすこれ -- 2017-09-11 (月) 04:16:29 <838481254>
    • マルファイトとかレートゲームになったら無視してタワー殴れるやん -- 2017-09-18 (月) 14:24:32 New <1790284930>
      • イニシエーターだぞ -- 2017-09-18 (月) 15:52:49 New <1946216991>
      • むしろマルファイトはこいつを無視してミニオン処理できるぞ。 -- 2017-09-19 (火) 14:16:06 New <3378470589>
    • スプリットといえばこいつみたいな風潮あるけどフィオラのほうがすべてにおいて強い -- 2017-09-13 (水) 04:46:32 <985548101>
    • あの女騎士buff検討されてるらしいな…。プロシーンであいつがひたすらスプリットしてんの見るの飽きたわ -- 2017-09-13 (水) 04:56:58 <1012854105>
    • 復活持ちと違って死なない間殴れるからなぁ。ソロQだと毎回banしてるわ。削除してほしい筆頭だけどな。やられた時の理不尽さが半端ないw -- 2017-09-18 (月) 10:13:02 New <2003433041>
    • エッセンスリーバーどうか? -- 2017-09-19 (火) 14:05:12 New <2116093991>
    • 最後の方にCDR目当てで積んでるのは見るな -- 2017-09-19 (火) 14:12:18 New <1964160564>
      • Boxerが前は黒斧だったのに最近初手なんだよね -- 2017-09-20 (水) 00:49:35 New <2128146770>
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        • XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    • v1.0:
      • League of Legendsと同時に実装


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