Tryndamere: the Barbarian King
トリンダメア:孤高の蛮王

tryndamere

攻撃力
■■■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■
難易度
■■■■■
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v6.10
ステータスLv.1...Lv.18
体力626982292
フューリー100
物理防御333.185.7
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.923.8
なし0
攻撃力693.7132
攻撃速度0.672.9%1
間合い125
スキル名効果

戦場の咆哮
(Battle Fury)

Passive: AA時に5フューリー、Critical時に10フューリー、 スピンスラッシュ(E)が敵ユニットに命中するたびに2フューリー増加する(建物には無効)。敵ユニットをキルすると追加で10フューリー増加する。8秒間戦闘を行わないと毎秒5フューリーずつ減少していく。また、1フューリー毎にCritical率が0.35%増加する(最大35%)。

血の欲望
(Bloodlust)

Passive: HPの減少割合に比例してADが増加する。

増加AD: 5/10/15/20/25 + [減少HP率 × 15/20/25/30/35%]

Active: 現在フューリーに比例したHPを回復する。

回復HP: 30/40/50/60/70 (+0.3AP) + [現在フューリー × (50/95/140/185/230% (+0.12AP)%)]

Cost: 全フューリー CD: 12s

嘲りの叫び
(Mocking Shout)

Passive: このスキルの範囲内に敵チャンピオンがいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 周囲の敵チャンピオンのADが減少(4s)し、背を向けている敵チャンピオンには更にSlow(4s)を与える。

減少AD: 20/35/50/65/80

Slow: 30/37.5/45/52.5/60%

CD: 14s Range: 850

スピンスラッシュ
(Spinning Slash)

Active: 指定地点まで武器を振り回しながらリープし、当たった全ての敵ユニットに物理DMを与える。このスキルはCriticalが発生する毎に1秒、対象が敵チャンピオンの場合2秒CDが解消される。

物理DM: 80/110/140/170/200 (+1.0AP) + [増加AD × 130%]

CD: 13/12/11/10/9s Range: 650

不死の憤激
(Undying Rage)

Active: フューリーが増加し、HPが一定以下に減少しなくなる(5s)。このスキル使用はCCによって阻害されない。

増加フューリー: 50/75/100

最低HP: 30/50/70

CD: 110/100/90s

フューリーというリソースを持つ
半裸、MN無し、脳筋のAsheの夫
v8.3

目次

最終更新日時: 2018-03-27 (火) 23:26:19

Champion Spotlight

考察

後半無双が可能なガチCarryのMelee DPS
ほぼ全てのスキルがクリティカルと関連している
バックドアが得意なチャンプの1人
どうやってゲージを維持するかが非常に重要

Pros
優秀なHP・基礎AD
Furyを利用したクリティカル
AD低下+スローの優秀なAoEデバフ
特定Champ以外に対してはタイマンが非常に強い
高めのHP RegenとFury消費によるSustain
Eによる追撃&逃走性能
高いPush力と逃走性能を持ち、悪あがきも得意なのでSplit Pushが非常に得意
Ultによる短時間の無敵

Cons
MeleeのわりにARが低い
通常攻撃に強く依存している上に物理ダメージしか持たない
通常攻撃依存のためCCに弱く、Ult中にDisableを喰らうと何もできずに死ぬ可能性がある
装備依存度もレベル依存度も高く、レーンで順調に育てないと何もできない
単体火力がメインで上記のとおりCCに弱いため、集団戦が苦手
CCは条件付きのスローだけ
Carryするにはゲームの理解度が必要であり、見た目に反して意外と使用難度は高い

スキル紹介

Tryndamere_Battle Fury.png戦場の咆哮(Battle Fury)
アイテムでクリティカル率を上げる時は、これの上昇分をよく頭に入れておこう。
積極的に何かを殴って維持することを常に意識する(ダメージを受けるだけでも戦闘状態と判定される)。
また、塔やInhibitorを殴ってもFuryが増えることはないが、戦闘状態と判定されるので維持することは出来る。
Tryndamere_Bloodlust.png血の欲望(Bloodlust)
Ultを使い終わった後回復して逃げたり、通常戦闘中の回復に使用する。
クリティカル率や攻撃力増加を維持する為にギリギリまでActiveを使わないか、すぐ回復するかは状況次第。
Tryndamere_Mocking Shout.png嘲りの叫び(Mocking Shout)
範囲内なら後ろ向いている敵Champion全員にスローがかかり、スロー中の相手には逃げてる鶏のアイコンが出る。
逃げる相手をチキン扱いするちょっとした挑発スキルである。
相手の攻撃力を低下させる効果は、こちらの塔の寿命を少しだけ伸ばせるし、DPSとの殴り合いの時に頼りになる。
相手のADを直接下げる珍しいスキル(これ以外ではTrundleのQのみ)であり、AD依存のスキルファイター相手でも十分機能する。

敵Championが視界外にいても茂みに潜んでいても範囲内にさえいればこのスキルが使える様になるので、Jungle等で索敵として活用できる。
範囲850の索敵は非常に便利で、ステルスユニットが近づいてきてもすぐに把握できる。
Tryndamere_Spinning Slash.png スピンスラッシュ(Spinning Slash)
クリティカルが発生すればCDが2秒解消されるので、クリティカル率が5割以上になればこれでがしがし追い討ちできる。
消費コストが無くなったので、Jungleでの機動力は抜群。
Tryndamere_Undying Rage.png不死の憤激(Undying Rage)
Tryndaereの個性の一つであり、集団戦でのTryndamereの全て。CDの時は安全な立ち回りを心がけたい。
Stun中等でも使用できるが、それらのDisableを解除する訳ではないので注意。
Furyが増加するので攻めに使えなくも無いが、基本は保険として温存しておこう。

尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合はスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「地獄を、見せてやる」

    移動時/攻撃時

    「いいだろう」

    「我に続け!」

    「真の恐怖を味あわせてやろう!」

    「戦だ!」

    「死んでもらうぞ!」

    「血の雨を降らせてやる!」

    挑発

    「貴様らに勝ち目はない!」

    ジョーク

    「よく聞け!俺の右腕はな、左腕よりずーっと強いんだ!ハッハッハッ!」

     #恐らく彼の剣の事

    Tryndamere_Undying Rage.png不死の憤激使用時

    "Buwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

     (対応台詞不明)

     

    (対応台詞不明)

    「後悔させてやる!」

    「皆殺しだ!」

    「逃がさん!」

    「戦え!」

    「我が剣を恐れよ!」

    Upon Selection

    "This'll be a slaughter."

     殺戮が始まる。

    Movement/Attacking

    "As you wish."

     望みのままに。

    "Follow my blade!"

     俺の剣に従え!

    "I am your worst nightmare!"

     最高の悪夢を見せてやるよ!

    "Into battle."

     戦いへ。

    "Now they die!"

     貴様らは死ぬのだ。今ここでな!

    "This'll be a slaughter."

     殺戮が始まる。

    Taunt

    "You never stood a chance."

     お前などにチャンスは来ない。

    Joke

    "My right arm is a lot stronger than my left arm!"

     俺の右腕は左腕よりも逞しいぞ!

     #恐らく彼の剣の事

    ultTryndamere_Undying Rage.png

    "Buwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

    "ブワァァァァァァァァア."

    攻撃時

    「血を流せ!もっとだ!」

    「殺せ!皆殺しだ!」

    「命を差し出せ!」

    「魂を飲み干してやる」

    「我々に仕えるのだ」

    「情けなど無用!根絶やしにしてやろう」

    「血の河を見せてやろう」

    移動時

    「よし、行くぞ」

    「どこだ!新鮮な魂はどこだ!」

    「一人残さず殺す」

    「奴らの魂は俺のものだ」

    「全て飲み込んでやろう」

    「我が支配下に入るのだ」

    「逃げ場はないぞ」

    「認めろ。この力は絶大だ!」

    「我々は一体となった!」

    「次はどいつだ?!」

    挑発

    「雑魚が!死んでもらおうか!」

    「右腕が疼くのだ、貴様を殺せと!」

    ジョーク

    「いいか、俺を怒らせると後悔することになるぞ」

    「この姿、我ながら大分板についてきたな。ハッハッハッ!」

    Tryndamere_Undying Rage.png不死の憤激使用時

    "Muwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

     (対応台詞不明)

    Attacking

    "The thirst consumes me!"

     渇望が足りない!

    "Slaughter! Massacre..."

     殺戮だ! 虐殺だ……。

    "Claim them all."

     すべてを要求する。

    "Devour their souls."

     魂を滅ぼしてやる。

    "They will serve us."

     すべてを役立てるのだ。

    "No control! No... mercy."

     慈悲はない! だめだ……制御できない。

    "Rivers of blood."

     血の河だ。

    Movement

    "Must... go."

     行かな……ければ。

    "Find fresh souls. Quickly."

     新鮮な魂を探せ。今すぐにだ。

    "No salvation."

     救いは無い。

    "I am your worst nightmare!"

     最高の悪夢を見せてやるよ!

    "All will be consumed."

     全ては果てるだろう。

    "Soon all will join me."

     全てが私に加わるだろう。

    "There is no going back."

     戻る場所など無いぞ。

    "The power... is undeniable."

     力とは……否定しえない物だ。

    "We are one now."

     俺達は今や一つだ。

    "Who will be next?!"

     次はどいつだ!?

    Taunt

    "Yours will be a small sacrifice."

     貴様は小さな犠牲に過ぎない。

    "My blade calls you - you will answer!"

     剣が貴様を呼んでいるぞ――さあ答えを出したまえ!

    Joke

    "You really don't want to get on my bad side."

     お前はどうしても俺の悪い面に近づきたくないようだな。

    "This new look is really growing on me, mwahaha!"

     この新しい景色がだんだん気に入ってきたぞ、ムワハハハ!

    ultTryndamere_Undying Rage.png

    "Muwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

    "ムワァァァァァァァァア."

    小ネタ

    • asheAsheとは政略結婚をした夫婦である。それぞれKing TryndamereQueen Asheという対になるSkinを持っている。
      BlitzclankのFleshling Compatibility Servicesでは相性は完璧であるとの結果が出されている(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 17)
    • TryndamereとAsheはそれぞれRiotの社長とその妻のSummoner名。

    ストーリー

    決して鎮まることのない激しい怒りに駆り立てられたトリンダメアは、かつては暗雲のかかる未来に備えるために北部で最強の戦士たちに次々と戦いを挑み、フレヨルド中に知られる存在だった。この激怒する蛮族は何年も同胞を滅ぼした者への復讐を果たそうとしていたが、最近になってアヴァローサの戦母、アッシュの仲間となり、彼女の部族と共に生活するようになった。彼の人間離れした腕力と精神力は伝説となっており、幾度となく絶対的に不利な状況を乗り越えて新たな仲間たちに勝利をもたらしている。

    Fueled by unbridled fury and rage, Tryndamere once carved his way through the Freljord, openly challenging the greatest warriors of the north to prepare himself for even darker days ahead. The wrathful barbarian has long sought revenge for the annihilation of his clan, though more recently he has found companionship with Ashe, the Avarosan warmother, and a home with her people. His almost inhuman strength and fortitude is legendary, and has delivered him and his new allies countless victories against the greatest of odds.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • サイオン相手にどうすりゃいいの。tankなのにミニオン当てられるだけですげえ削れるんだけど -- 2018-03-03 (土) 14:21:07 <2118379843>
    • 現状のサイオンにレーンで勝てる奴なんかトランドルかイラオイぐらいやアキラメロン -- 2018-03-03 (土) 17:20:31 <1789698984>
    • 初手でセプター積んでマスタリーでもLS積んでひたすらサステイン勝負すれば互角になってる -- 2018-03-03 (土) 18:10:30 <2109941747>
    • ult使ったらEのクールダウン上がるとかコナイカナー -- 2018-03-11 (日) 02:57:15 <1036973444>
    • ベルセルク観たらこいつ使いたくなる -- 2018-03-19 (月) 09:04:40 <1921924226>
    • スタティックシブがナーフされたけど初手なに積めばいいですかね? -- 2018-03-23 (金) 16:50:40 <604122683>
    • lv1でガン攻めしてくるシェン相手に普通に殴り負けてしまった。AA一発一発の減りが異常なんだけど。つらい。 -- 2018-03-23 (金) 21:04:45 <2118379843>
    • 元々シェンは低レベル帯射程も長いし普通に強いチャンプだよ プッシュにQを使わせると吉 -- 2018-03-24 (土) 18:03:19 <2128294441>
    • 絶対征服者でOPなるわ キャラ的にもぴったりだし -- 2018-03-23 (金) 23:10:03 <2120111597>
    • 今クリティカル積むより王権グインソーから積んだほうが強くね? -- 2018-03-25 (日) 04:19:52 <2109792943>
    • それやりたいならならイーやれ トリンでやることじゃない。 -- 2018-03-26 (月) 12:34:19 <3540696593>
      • いやyiとKOITUじゃ役割全然違うじゃん、そもそもレーンも違うし。否定するなら試してから言おうな? -- 2018-03-27 (火) 02:06:17 <2055586004>
      • 半角で途中送信しちゃったけどクリティカル行くより安定するしDPSもあると思う -- 2018-03-27 (火) 02:07:49 <2055586004>
      • まあイーはロールが違うから確かにそうだな。だが王剣グインソーでDPSだしたいならジャックスの方がいいだろ。トリンはクリティカルからのバーストのキャラだからDPS型にするのは弱い。 -- 2018-03-29 (木) 00:38:19 <3540696593>
    • 合うルーンきちまったなぁ -- 2018-03-26 (月) 02:46:33 <3534360013>
    • 強いけどてえも、クインと来たら禿げるやつが多すぎて気軽に使えないンゴ、、てえもやクインほど辛くはないけどジャックスjgも流行ってるからめんどくさい -- 2018-03-26 (月) 04:18:49 <2518621559>
    • レーン強くなれるルーンが来てもそのルーン持った所で勝てない相手は勝てないから変わらんなぁ -- 2018-03-26 (月) 21:52:06 <2578800826>
      • そりゃtopで相性不利まで覆し始めたらOPもOPだろうよ -- 2018-03-26 (月) 23:41:51 <3739709729>
      • 不利過ぎて何も出来ない状態からレーンは勝てない程度に不利ぐらいになればいいんだよ -- 2018-03-27 (火) 10:39:58 <2578800826>
    • これR絶対若干の遅延あるよね?0.25秒ぐらいの 自分が死んだせいとかじゃなくて明らかおかしいのが何回もあるんだが -- 2018-03-26 (月) 22:11:16 <2579333741>
    • そりゃまあ詠唱時間有りますし・・・ -- 2018-03-26 (月) 22:33:03 <3708868180>
    • 諸説ある。2年ほど前は「確実に0.5秒のディレイがある」とする記述がwikiaやJPwikiにはあったが、今は消えている。俺が知る限りRioterがディレイの存在を明言した事は無い。むしろMeddlerは3年前にNAのBoardではっきりと「ディレイはない」と明言している。現実は人間の反応速度、筋肉や神経の速度、キーの押下とその反映、インターネットの応答速度などなどが密接に絡んで、その結果を脳がごくわずかな遅延として誤って感じているのではないか。 -- 2018-03-27 (火) 18:49:20 <3755607085>
      • 興味深い事にはケイルのUltについては似たような報告は見た事がない。俺が思うに、トリンプレイヤーは上達するに従ってUlt発動のタイミングをシビアにする傾向があって、ある段階から機械的遅延すら感知するようになってしまうのか、または単にケイルのUltは押さなければならないキーが多いから遅延を疑わないのか、ひょっとしたら(設定された数値が無いとしても)ケイルのUltの反映とトリンのUltの反映の仕組みが少し違うのかもしれない。いずれにせよ、さらに慣れたトリンプレイヤーは結局「ディレイがある」と考えてプレイするし、その方がうまくいくらしい。 -- 2018-03-27 (火) 18:55:25 <3755607085>
      • Tryndamere学会 -- 2018-03-27 (火) 23:20:00 <3739709729>
      • ケイルは先押しでも無駄になりにくいけどトリンダメアは確かにケチっちゃう -- 2018-03-28 (水) 08:56:49 <235570625>
      • 学術本の読みすぎだろ嫌いじゃない -- 2018-03-28 (水) 09:31:22 <1951624067>
    • R使ったと思ったら死んで、きっちりCD入ってる時とかあったから不具合あると思う -- 2018-03-28 (水) 21:26:50 <712811151>
    • ナーフ怖いレベル -- 2018-03-27 (火) 16:07:58 <3023155192>
    • こいつ使って対面から2キルくらいとったら、対面がcsを全部犠牲にしてレーンをフリーズしはじめます。そうやっている間にbotやmidが大負けしてggってことがあるのですがこういう場合ってどうすればキャリーできますか? -- 2018-03-27 (火) 22:41:05 <1921924226>
    • midロームするかUltでダイブして無理矢理殺す 特にフリーズした状態でダイブ死したら大量のミニオンロストで完全に腐らせられる -- 2018-03-27 (火) 23:21:27 <3739709729>
    • 敵の森のバフ喰いに行け あわよくばjgも喰うつもりでIKEA -- 2018-03-28 (水) 10:07:23 <3064511282>
    • こいつに限ったことじゃないけど、そういう場合は敵Jg攻めて視界確保、クリープ処理しよう。Midが負けてないならMidにダイブしても良いし、何よりそういう状況になってる場合は君より味方Jgの動き方で全て変わる -- 2018-04-01 (日) 15:40:09 <3075129670>
    • CSを全部犠牲にしてフリーズってどう言う状況だ?ミニオン近くにいないとフリーズは出来ないと思うんだが。有利取られてない限りタイミング考えてレーンコントロールしたり相手のヘルス削れば相手のフリーズはとめられるぞ。 もちろんチャンピオン次第なのは仕方ないが -- 2018-04-01 (日) 15:57:04 <3022977072>
    • 押しまくってオブジェクトとか相手のジャングル荒らしに行く -- 2018-03-28 (水) 10:46:18 <2579202285>
    • こいつでアーゴットにどうやって勝つねん -- 2018-03-30 (金) 13:48:32 <2116228217>
    • ・相手がタワーダイブする ・相手がワードを刺さずにプッシュしてJGと組んで勝つ 35分間耐える 好きなのを選べ -- 2018-03-30 (金) 16:05:56 <1950669583>
      • オーメンとフロマレを持ったアーゴットには多分最後まで勝てない -- 2018-04-07 (土) 03:40:02 <3021970128>
    • フリート持って初手LS鎌持ってガン無視farmやぞ。相手はどうやってもpushすることになるからgank待ってひたすらfarmやぞ -- 2018-03-30 (金) 17:49:28 <2097192941>
    • jgでの適正高めだと思うけど使ってる人全然いないな -- 2018-04-01 (日) 17:33:53 <1787113220>
    • 装備とレベルが命なのにそのどっちもそこまで揃わないからなぁ。gank強いわけでも回るのが特段早いわけでもないし。行けなくないけど行く必要ないよねみたいなキャラ -- 2018-04-01 (日) 17:49:52 <3534085877>
      • 回るのは結構早くない?序盤からガンク無理そうな時のファームしてるとカニさん含めて自陣ジャングル内にモンスターいなくなるスピード出るんだが -- 2018-04-01 (日) 19:57:03 <712811151>
      • 割と早い方ではあるけど、じゃあ早いって理由だけで採用できるほどの早さでもないっしょ。 -- 2018-04-01 (日) 19:59:57 <3534085877>
    • 性能面での適性はあるけど、jgが脳死スプリットプッシュする訳にいかないから結局スプリットプッシュが真価のこいつをわざわざピックする意味が薄い -- 2018-04-01 (日) 18:06:22 <3739709729>
    • 借金してティアマト買えれば結構いける思うけど一週目が殴り負けるオラフって感じ。でも可能性は感じる -- 2018-04-04 (水) 16:55:18 <2109744394>
    • こいつでイラオイやダリウスってどうやればいいん。しゃぶられてggしてしまう -- 2018-04-04 (水) 06:18:54 <1787121680>
    • そいつら相手はgankこないジャングラーが悪いから…。まあ、gank来てもダブル返り討ちの可能性もあるからきちんとジャングラーとのコミュニケーションは取らないといけないが -- 2018-04-04 (水) 06:30:25 <3534085877>
    • トリンはイラオイのカウンターやで -- 2018-04-07 (土) 03:51:52 <1883668917>
      • イラオイ側から見ると e当てれば勝てるけどブリンクで触手避けられるしコストないからサステイン負けする イグナイト持ちも多いしウルトの相性が悪いから一回負けるとこっちがしゃぶられる -- 2018-04-07 (土) 04:07:27 <1883668917>
    • イラオイはトリンなら勝てるぞ、魂吸われたら殴りに行け -- 2018-04-13 (金) 13:49:18 <2580076138>
    • イラオイはトリンなら勝てるぞ -- 2018-04-13 (金) 13:48:24 <2580076138>
    • ウルトとサステインでイラオイはクソ楽。ダリウスはAA強すぎてレーン厳しい -- 2018-04-16 (月) 21:13:36 <2577191270>
    • 征服者のおかげでlv1〜2のクリティカル運ゲーが最高に楽しくなってる -- 2018-04-18 (水) 00:45:20 <3697602160>
    • タンクが豆腐のように切れるのほんと草 -- 2018-04-21 (土) 04:52:58 New <3414904505>
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