Tryndamere: the Barbarian King
トリンダメア:孤高の蛮王

tryndamere

攻撃力
■■■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■
難易度
■■■■■
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v8.16
ステータスLv.1...Lv.18
体力626982292
フューリー100
物理防御333.185.7
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.923.8
なし0
攻撃力693.7132
攻撃速度0.672.9%1
間合い125
スキル名効果

戦場の咆哮
(Battle Fury)

Passive: AA時に5フューリー、Critical時に10フューリー、 スピンスラッシュ(E)が敵ユニットに命中するたびに2フューリー増加する(建物には無効)。敵ユニットをキルすると追加で10フューリー増加する。8秒間戦闘を行わないと毎秒5フューリーずつ減少していく。また、1フューリー毎にCritical率が0.35%増加する(最大35%)。

血の欲望
(Bloodlust)

Passive: HPの減少割合に比例してADが増加する。

増加AD: 5/10/15/20/25 + [減少HP率 × 15/20/25/30/35%]

Active: 現在フューリーに比例したHPを回復する。

回復HP: 30/40/50/60/70 (+0.3AP) + [現在フューリー × (50/95/140/185/230% (+0.12AP)%)]

Cost: 全フューリー CD: 12s

嘲りの叫び
(Mocking Shout)

Passive: このスキルの範囲内に敵チャンピオンがいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 周囲の敵チャンピオンのADが減少(4s)し、背を向けている敵チャンピオンには更にSlow(4s)を与える。

減少AD: 20/35/50/65/80

Slow: 30/37.5/45/52.5/60%

CD: 14s Range: 850

スピンスラッシュ
(Spinning Slash)

Active: 指定地点まで武器を振り回しながらリープし、当たった全ての敵ユニットに物理DMを与える。このスキルはCriticalが発生する毎に1秒、対象が敵チャンピオンの場合2秒CDが解消される。

物理DM: 80/110/140/170/200 (+1.0AP) + [増加AD × 130%]

CD: 13/12/11/10/9s Range: 650

不死の憤激
(Undying Rage)

Active: フューリーが増加し、HPが一定以下に減少しなくなる(5s)。このスキル使用はCCによって阻害されない。

増加フューリー: 50/75/100

最低HP: 30/50/70

CD: 110/100/90s

フューリーというリソースを持つ
半裸、MN無し、脳筋のAsheの夫
v8.16

 

目次

最終更新日時: 2018-08-18 (土) 09:23:23

Champion Spotlight

考察

後半無双が可能なガチCarryのMelee DPS
ほぼ全てのスキルがクリティカルと関連している
バックドアが得意なチャンプの1人
どうやってゲージを維持するかが非常に重要

Pros
優秀なHP・基礎AD
Furyを利用したクリティカル
AD低下+スローの優秀なAoEデバフ
特定Champ以外に対してはタイマンが非常に強い
高めのHP RegenとFury消費によるSustain
Eによる追撃&逃走性能
高いPush力と逃走性能を持ち、悪あがきも得意なのでSplit Pushが非常に得意
Ultによる短時間の無敵

Cons
MeleeのわりにARが低い
通常攻撃に強く依存している上に物理ダメージしか持たない
通常攻撃依存のためCCに弱く、Ult中にDisableを喰らうと何もできずに死ぬ可能性がある
装備依存度もレベル依存度も高く、レーンで順調に育てないと何もできない
単体火力がメインで上記のとおりCCに弱いため、集団戦が苦手
CCは条件付きのスローだけ
Carryするにはゲームの理解度が必要であり、見た目に反して意外と使用難度は高い

スキル紹介

Tryndamere_Battle Fury.png戦場の咆哮(Battle Fury)
アイテムでクリティカル率を上げる時は、これの上昇分をよく頭に入れておこう。
積極的に何かを殴って維持することを常に意識する(ダメージを受けるだけでも戦闘状態と判定される)。
また、塔やInhibitorを殴ってもFuryが増えることはないが、戦闘状態と判定されるので維持することは出来る。
Tryndamere_Bloodlust.png血の欲望(Bloodlust)
Ultを使い終わった後回復して逃げたり、通常戦闘中の回復に使用する。
クリティカル率や攻撃力増加を維持する為にギリギリまでActiveを使わないか、すぐ回復するかは状況次第。
Tryndamere_Mocking Shout.png嘲りの叫び(Mocking Shout)
範囲内なら後ろ向いている敵Champion全員にスローがかかり、スロー中の相手には逃げてる鶏のアイコンが出る。
逃げる相手をチキン扱いするちょっとした挑発スキルである。
相手の攻撃力を低下させる効果は、こちらの塔の寿命を少しだけ伸ばせるし、DPSとの殴り合いの時に頼りになる。
相手のADを直接下げる珍しいスキル(これ以外ではTrundleのQのみ)であり、AD依存のスキルファイター相手でも十分機能する。

敵Championが視界外にいても茂みに潜んでいても範囲内にさえいればこのスキルが使える様になるので、Jungle等で索敵として活用できる。
範囲850の索敵は非常に便利で、ステルスユニットが近づいてきてもすぐに把握できる。
Tryndamere_Spinning Slash.png スピンスラッシュ(Spinning Slash)
クリティカルが発生すればCDが2秒解消されるので、クリティカル率が5割以上になればこれでがしがし追い討ちできる。
消費コストが無くなったので、Jungleでの機動力は抜群。
Tryndamere_Undying Rage.png不死の憤激(Undying Rage)
Tryndaereの個性の一つであり、集団戦でのTryndamereの全て。CDの時は安全な立ち回りを心がけたい。
Stun中等でも使用できるが、それらのDisableを解除する訳ではないので注意。
Furyが増加するので攻めに使えなくも無いが、基本は保険として温存しておこう。

尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合はスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「地獄を、見せてやる」

移動時/攻撃時

「いいだろう」

「我に続け!」

「真の恐怖を味あわせてやろう!」

「戦だ!」

「死んでもらうぞ!」

「血の雨を降らせてやる!」

挑発

「貴様らに勝ち目はない!」

ジョーク

「よく聞け!俺の右腕はな、左腕よりずーっと強いんだ!ハッハッハッ!」

 #恐らく彼の剣の事

Tryndamere_Undying Rage.png不死の憤激使用時

"Buwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

 (対応台詞不明)

(対応台詞不明)

「後悔させてやる!」

「皆殺しだ!」

「逃がさん!」

「戦え!」

「我が剣を恐れよ!」

Upon Selection

"This'll be a slaughter."

 殺戮が始まる。

Movement/Attacking

"As you wish."

 望みのままに。

"Follow my blade!"

 俺の剣に従え!

"I am your worst nightmare!"

 最高の悪夢を見せてやるよ!

"Into battle."

 戦いへ。

"Now they die!"

 貴様らは死ぬのだ。今ここでな!

"This'll be a slaughter."

 殺戮が始まる。

Taunt

"You never stood a chance."

 お前などにチャンスは来ない。

Joke

"My right arm is a lot stronger than my left arm!"

 俺の右腕は左腕よりも逞しいぞ!

 #恐らく彼の剣の事

ultTryndamere_Undying Rage.png

"Buwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

"ブワァァァァァァァァア."

攻撃時

「血を流せ!もっとだ!」

「殺せ!皆殺しだ!」

「命を差し出せ!」

「魂を飲み干してやる」

「我々に仕えるのだ」

「情けなど無用!根絶やしにしてやろう」

「血の河を見せてやろう」

移動時

「よし、行くぞ」

「どこだ!新鮮な魂はどこだ!」

「一人残さず殺す」

「奴らの魂は俺のものだ」

「全て飲み込んでやろう」

「我が支配下に入るのだ」

「逃げ場はないぞ」

「認めろ。この力は絶大だ!」

「我々は一体となった!」

「次はどいつだ?!」

挑発

「雑魚が!死んでもらおうか!」

「右腕が疼くのだ、貴様を殺せと!」

ジョーク

「いいか、俺を怒らせると後悔することになるぞ」

「この姿、我ながら大分板についてきたな。ハッハッハッ!」

Tryndamere_Undying Rage.png不死の憤激使用時

"Muwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

 (対応台詞不明)

Attacking

"The thirst consumes me!"

 渇望が足りない!

"Slaughter! Massacre..."

 殺戮だ! 虐殺だ……。

"Claim them all."

 すべてを要求する。

"Devour their souls."

 魂を滅ぼしてやる。

"They will serve us."

 すべてを役立てるのだ。

"No control! No... mercy."

 慈悲はない! だめだ……制御できない。

"Rivers of blood."

 血の河だ。

Movement

"Must... go."

 行かな……ければ。

"Find fresh souls. Quickly."

 新鮮な魂を探せ。今すぐにだ。

"No salvation."

 救いは無い。

"I am your worst nightmare!"

 最高の悪夢を見せてやるよ!

"All will be consumed."

 全ては果てるだろう。

"Soon all will join me."

 全てが私に加わるだろう。

"There is no going back."

 戻る場所など無いぞ。

"The power... is undeniable."

 力とは……否定しえない物だ。

"We are one now."

 俺達は今や一つだ。

"Who will be next?!"

 次はどいつだ!?

Taunt

"Yours will be a small sacrifice."

 貴様は小さな犠牲に過ぎない。

"My blade calls you - you will answer!"

 剣が貴様を呼んでいるぞ――さあ答えを出したまえ!

Joke

"You really don't want to get on my bad side."

 お前はどうしても俺の悪い面に近づきたくないようだな。

"This new look is really growing on me, mwahaha!"

 この新しい景色がだんだん気に入ってきたぞ、ムワハハハ!

ultTryndamere_Undying Rage.png

"Muwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

"ムワァァァァァァァァア."

小ネタ

  • asheAsheとは政略結婚をした夫婦である。それぞれKing TryndamereQueen Asheという対になるSkinを持っている。
    BlitzclankのFleshling Compatibility Servicesでは相性は完璧であるとの結果が出されている(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 17)
  • TryndamereとAsheはそれぞれRiotの社長とその妻のSummoner名。

ストーリー

決して鎮まることのない激しい怒りに駆り立てられたトリンダメアは、かつては暗雲のかかる未来に備えるために北部で最強の戦士たちに次々と戦いを挑み、フレヨルド中に知られる存在だった。この激怒する蛮族は何年も同胞を滅ぼした者への復讐を果たそうとしていたが、最近になってアヴァローサンの戦母、アッシュの仲間となり、彼女の部族と共に生活するようになった。彼の人間離れした腕力と精神力は伝説となっており、幾度となく絶対的に不利な状況を乗り越えて新たな仲間たちに勝利をもたらしている。

Fueled by unbridled fury and rage, Tryndamere once carved his way through the Freljord, openly challenging the greatest warriors of the north to prepare himself for even darker days ahead. The wrathful barbarian has long sought revenge for the annihilation of his clan, though more recently he has found companionship with Ashe, the Avarosan warmother, and a home with her people. His almost inhuman strength and fortitude is legendary, and has delivered him and his new allies countless victories against the greatest of odds.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • その昔apビルドが流行ってQの調整で消えたと記憶してるんだがなんでまた復活し始めたんだ -- 2018-07-23 (月) 00:00:59 <2581964427>
  • IEとERの仕様変更を含めてcritが弱くなったこと、APがタワーに通りやすくなったこと、環境的にはこの2つじゃない?タンクが増えればcritも増えそうだけど -- 2018-07-23 (月) 00:24:33 <2110472814>
  • トリンダメアでAPを積む理由って何?Eの回転率とEのダメージのため? -- 2018-07-23 (月) 18:27:14 <2575676564>
  • グウインソーナッシャーリッチラバドンクールダウン靴、最後の1個は何積んだりするの? -- 2018-07-23 (月) 19:00:41 <2575676564>
  • 使ってみるとQの回復力がかなり上がってるな、序盤でちょこっと魔力つんだだけでもいつもの1.5倍くらい回復してる気がする。 -- 2018-07-23 (月) 20:39:12 <1888084589>
    • やわらかい奴をおいかけて殺すのはAPビルドのほうが強いっぽい、けどタンクやファイター殺すならAPビルド弱いわ・・ -- 2018-07-23 (月) 20:47:41 <2575676564>
  • spin spin spin spin !! って言ってた -- 2018-07-23 (月) 21:26:28 <2578234225>
  • もしかしてAPビルドなら対面ティーモでもぼこりやすくなる? -- 2018-07-23 (月) 19:45:18 <2575676564>
  • ちょっとやってみたけど、対面ガレンだとAPビルドきついな、タンクの対面の場合は普通に征服者のがいい? -- 2018-07-23 (月) 20:14:13 <2575676564>
  • 征服者→クリ、AD -- 2018-07-23 (月) 20:16:26 <2575676564>
  • APビルドでもルーンは征服者だよ。レーンでの対面との相性とビルドはあまり関係無い。1stアイテムがティアマトかフィンディッシュか、Q上げかE上げかはそんなに大した差にならない。 -- 2018-07-23 (月) 20:45:54 <1924537466>
  • ネタで始めたサブ魔導(至高&強まる)のCDR過剰ビルドが意外と強くて笑う -- 2018-07-24 (火) 08:28:55 <2122079243>
  • CD1%超過で攻撃力1or魔力2って、55%くらいにしても攻撃力10上がるだけ?ファイターは魔力あがらないよね、何がそんなに強いのか -- 2018-07-24 (火) 11:14:24 <2575676564>
    • 魔法系積んでおけば普通に魔力になるんじゃなかったっけ?。 -- 2018-07-25 (水) 02:06:48 <1888084589>
    • ロール関係なくて比率が高い方じゃないの? -- 2018-07-26 (木) 10:27:32 <995410837>
  • ビルドは初手TF→PD→ER→黒斧 靴はもちろんアイオニア  -- 2018-07-24 (火) 08:31:06 <2122079243>
  • マルファイト相手がキツいってもんじゃない・・・ -- 2018-07-24 (火) 19:15:58 <1789704795>
  • やっぱAPビルドは対タンクだときついね、ナサス0/4/0トリン2/2/3でも殴り負ける。ADビルドなら余裕だけど -- 2018-07-25 (水) 01:12:26 <2575676564>
    • タンク相手、サステイン勝負仕掛けても無理なの? -- 2018-07-26 (木) 10:54:49 <1015528283>
  • AD利点:殴ると死ぬ。 AP利点:回ると死ぬ。 分かりやすい! -- 2018-07-26 (木) 08:30:32 <2123567434>
  • ADは万能 APは回復と追いかけ性能が高くなるけど総合的な火力低下 そんな感じ -- 2018-07-28 (土) 18:09:00 <1023869799>
  • Wで相手のADマイナスに出来るけど普通にAAダメージ食らうの何でなん。保障ダメージあるんか? -- 2018-07-27 (金) 20:35:43 <2580852798>
  • WがMAXになる9LvまでAD80超えないチャンプなんていたっけ? -- 2018-07-28 (土) 08:10:31 <1012582791>
    • Lv18時最下位のJannaに至っては18でも72だからMageとかSup系だと結構いるじゃろ -- 2018-07-28 (土) 20:21:44 <1788773064>
  • 確かスローも100%減らしても動けたし、保証はあると思う。完全100%スローになるのはナミのEだけだったはず -- 2018-08-02 (木) 08:11:46 <1023869799>
    • いや99%までは140保証だけど100%だと動けなかったはずだぞ確か -- 2018-08-06 (月) 23:14:08 <3540109386>
  • ノーマルでtryn同士になるとやっぱヘルスのチキンレースになるの? -- 2018-07-29 (日) 12:08:42 <830956241>
  • アーゴットのRで死んだと思ったら平然とR使って生き残るの笑うけどアーゴット側からすると面白く無いよな明らかに -- 2018-07-29 (日) 23:02:42 <1888103515>
  • 解除されるわけではないので正直まだましかな、そこから基本1HITで仕留めれるから言うほど理不尽ではないし。 -- 2018-07-30 (月) 00:46:44 <1888084589>
  • トリンがult持ってるのわかってて使うやろ普通 -- 2018-07-30 (月) 01:50:53 <2669456557>
  • JGトリンしてみたら蟹取り合戦で負けることがほぼ無いし積極的にカウンターJGし続ければ結構強い気がしてきた。青スマとWのおかげでまず逃さないし、EのおかげでJG移動がラクラク。TP持ちづらいからスプリット苦手なのは難点かも -- 2018-08-02 (木) 03:56:02 <2123567434>
  • 青スマ持ってたら追い討ちは強いけど赤スマ持った相手が腹くくってオールインしてきたら返り討ちに合いそう -- 2018-08-03 (金) 12:33:10 <2126974487>
    • そこでウワァァァァァァですよ -- 2018-08-04 (土) 19:37:02 <1015528283>
  • クリアイテムやすくなったけどこの子強ならない? -- 2018-08-03 (金) 12:24:24 <1787068925>
  • IE+ジールでクリ100になるからジールで一旦止める事もままあるからあんまり変わらないような。完成早まったのは良いけど最終ダメージはちょっと落ちたし -- 2018-08-06 (月) 14:14:43 <2123567434>
  • まだ確定じゃないけど8.16でEのCDは元に戻すかもだって…ガッカリ -- 2018-08-04 (土) 19:25:55 <3672097305>
  • 今更ながら5秒って長いね。CCないと無理? -- 2018-08-09 (木) 06:04:50 <2110537463>
  • こいつでAPビルドいくやつ軒並みfeederなんだけど、なんとかならんの? -- 2018-08-12 (日) 15:00:05 <3020559590>
  • 大体餌なんでバンバン来てほしい -- 2018-08-12 (日) 15:04:55 <3081790617>
    • たしかに対面に来たら嬉しいわ、クソザコナメクジしかおらんし。ただ味方にくる確率の方が高いから困る -- 2018-08-13 (月) 09:09:56 <3020559590>
    • 自分がまともなら敵にfeeder来る確率のほうが高いからな -- 2018-08-13 (月) 11:06:23 <2055577382>
  • 最近使い始めたんだけれど、ADだとどんなビルドがいいんですか?Shiv→IEとか? -- 2018-08-12 (日) 21:14:34 <3681223145>
  • 最近使い始めたんだけれど、ADだとどんなビルドがいいんですか?Shiv→IEとか? -- 2018-08-12 (日) 21:14:39 <3681223145>
  • ADCritに仕上げるならZeal派生はマスト。それ以外はIEも含めてケースバイケース。guinsooはどんなビルドでも合う。 -- 2018-08-12 (日) 22:05:50 <2669456557>
  • PD:タイマン力向上、Shiv:プッシュ速度、IE:デュエル力向上、グインソー:EのCD短縮効果が2倍になる、Tiamat:プッシュ速度。初手でこれとASブーツ合わせた瞬間がすごく強い。ハイドラにするのは後回しでいい。DD:デュエル力、LSがあるとソロバロンできるようになる。CDRを取るために昔は黒斧やエッセンスリーバーを積んでたけど、今はどっちもマッチしない。CD20%のためにTFを積むのもあり。 -- 2018-08-12 (日) 22:09:13 <2669456557>
  • ADでCDRを取らないならMSビルドのためにストームレイザーなども選択肢に入る。MSもCDRも無いと、機動力のあるチャンプは殺せなくなる。 -- 2018-08-12 (日) 22:11:08 <2669456557>
  • ありがとうございます!critに行かないときとかはティアマト王剣グインソーとかでいいんですかね…? -- 2018-08-12 (日) 23:03:16 <3681223145>
  • かなりつらい良くも悪くもEがすべてだからな -- 2018-08-15 (水) 17:45:10 New <2560959267>
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