Vayne: the Night Hunter
ヴェイン:ナイトハンター

vayne

攻撃力
■■■■■■■■■■
防御力
魔力
難易度
■■■■■■■■
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.19
ステータスLv.1...Lv.18
体力498831909
マナ23235827
物理防御283.485.8
魔法防御300.538.5
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.40.5514.8
マナ自動回復70.413.8
攻撃力641.6692
攻撃速度0.6584%1.105
射程距離550
スキル名効果

ナイトハンター
(Night Hunter)

Passive: 敵Championに向かって移動する際にMSが30増加する。

効果範囲: 2000

タンブル
(Tumble)

Active: 指定方向にダッシュし、次のAAに追加物理DM(Criticalの効果を受けない)が付与される。6秒間AAを行わないとCDになる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: [AD × 50/55/60/65/70%]

Cost: 30MN CD: 6/5/4/3/2s Range: 300

シルバーボルト
(Silver Bolts)

Passive: 同じ対象に3回連続してAAまたはスキルで攻撃すると、対象の最大HPに比例したTrueDM(建物には無効)を与える。同一対象以外を攻撃するか3秒間攻撃しなかった場合はリセットされる。

TrueDM: [対象の最大HP × 4/6/8/10/12%] ※中立Monsterに対しては200DMが上限

最小TrueDM: 50/65/80/95/110

パニッシュメント
(Condemn)

Active: 指定対象の敵ユニットにKnockbackと物理DMを与える。Knockbackした敵が壁等に当たると再度同様の物理DMとStun(1.5s)を与える。

物理DM(1Hit毎): 50/85/120/155/190 + [増加AD × 50%] Knockback距離: 710

Cost: 90MN CD: 20/18/16/14/12s Range: 550

ファイナルアワー
(Final Hour)

Active: 一定時間ADが増加し、タンブル(Q)使用時にインビジブル(1s)が付与され、ナイトハンター(P)のMS増加が90になる。敵ChampionがDMを与えてから3秒以内に死亡すると、効果時間が4秒間延長される。これにより、元の効果時間を越えることはない。

増加AD: 30/50/70

効果時間: 8/10/12s

Cost: 80MN CD: 100/85/70s

Passiveによる追撃能力の高いAssassin
カッコイイ動きをすることでダメージが増えるスタイリッシュBBA
v7.19

目次

最終更新日時: 2017-09-27 (水) 10:00:53

Champion Spotlight

考察

スタイリッシュな動きで火力が増加するRanged DPS
AoEを持たないが、単体に対する火力は計り知れない

Pros
高い基礎ADとASの伸び
割合Trueダメージによるゲーム内屈指の対Tank性能をはじめとした、対ユニット性能
少数戦におけるUlt発動中の強いアドバンテージ
各スキル併用により高い追撃力を発揮する
即時に発動するダッシュ、Knockback、ステルスにより立ち位置を調整することが得意
ASを積むだけで、比較的DMが出る

Cons
AA射程まで近づかないと攻撃出来ないのでDPSは使用者の実力に強く依存する
脆く両regが低い
AoEスキルを持たないためFarmが遅め
CC、ステルス看破に弱い
対象を指定する攻撃しか持たない為、茂み付近での戦いが苦手
Wの特性上、一人を集中して狙わないと最大火力を出せない
ASの平凡な序盤は火力が出にくい

スキル紹介

Vayne_NightHunter.pngNight Hunter
自分から見て効果範囲内の敵がいる方向180度に向かって移動するときだけ加速を得られる。
範囲は2000ほど。視界内にいる敵Champion限定で茂みやステルスの敵Championには反応しない。
Vayne_Tumble.pngTumble
自分の向いている方向に関係なく、Qを押したときにカーソルがある方向に移動する。
Ultがactiveの状態で発動した際、インビジブル化の影響で右クリックでオートアタックしていた相手からターゲットが外れて棒立ちになってしまうことがあるので注意。
スキル使用後攻撃しないとスキルのクールダウンのカウントが開始されない為、追撃時、引き撃ち時、どちらも通常攻撃を入れた方が有効。一応攻撃せずとも6秒後にはカウント開始+Rank5時のCD2秒で8秒前後で攻撃せずとも使用できる。
Vayne_SilveredBolts.pngSilver Bolts
3回攻撃するごとに割合True Damage。当然だが建物には発生しない。
割合でTrueなのでAR/MR・被DM減少、自分の与DM減少を無視し、敵最大Healthが多いほど実ダメージが大きくなる。これのおかげで対タンク性能が非常に高い。
発動させるには同じターゲットを続けて3回攻撃する必要があり、違う敵を攻撃すると前の相手のスタックは消滅する。
Vayne_Condemn.pngCondemn
Poppyの突進(E)の遠距離&物理バージョン。
Poppyのものと同様、タワーやその残骸にぶつけても追加効果が発生し、Championがスキルで生成した壁に対しても有効。
壁のぶつけた時の総合ダメージは凄まじく、そこからの追い討ちが非常に強いのでVayneの序盤戦を支えてくれる。
Qで素早く移動して壁にぶつける事が出来る角度から狙おう。
壁ドンさせるとクリティカルの表示が出るが、通常のクリティカルとは関係が無い。またWの効果は着弾時のみに乗り、壁ドンには乗らない。
Vayne_FinalHour.pngFinal Hour
発動すると背中の巨大なクロスボウを構え、Vayneの能力が全般的に上昇する。
インビジブルは一瞬で発動するので、一部Championのスキル(MaokaiのWなど)を回避するのに役立つ。
前述の通りPassiveはVayneの視界内に敵がいないと発動しないので、味方にVayneがいたら視界の確保をサポートしてあげよう。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「闇に堕ちた連中を狩るとしよう」

    攻撃時

    「すぐに終わらせてやる」

    「苦しみから解放してやる」

    「裁きを受けろ!」

    「浄化するのみ」

    「銀の矢で清めてやる」

    移動時

    「注意を怠るな」

    「闇夜に紛れ進もう」

    「罪無き者の嘆きが聞こえる」

    「闇の魔術の臭いがする」

    「影を恐れよ」

    「暗闇では、いかなる者も無防備だ」

    「闇はどこにでも潜んでいる」

    「闇よ、私を恐れるがいい」

    Vayne_SilveredBolts.pngSilver Boltsのランクを上げた時

    「銀で充つる月よ!」

    「浄化する!」

    「銀の力よ!」

    Vayne_FinalHour.pngFinal Hour使用時

    「正義の名のもとに!」

    「賽は投げられた!」

    「不浄な愚か者どもめ!」

    挑発時

    「私を殴るだと?まるでシャドーボクシングだな」

    ジョーク時

    「貴様の戯言に付き合う暇など無い」

    「ジョーク? どういう意味だ?」

    Upon selection

    "Let us hunt those who have fallen to darkness."

     闇に堕ちた者達を共に狩り出そう。

    Attacking

    "I bring swift death."

     速やかに死をもたらそう。

    "I release them from their pain."

     罪なき者たちを奴らのもたらす苦痛から解放する。

    "I pass judgment."

     私が決断を下す。

    "They will be purified."

     奴らを浄化する。

    "Cleansing blood with silver."

     しろがねの力にて穢れた血を浄化する。

    Movement

    "Beware!"

     気を付けろ!

    "On wings of night."

     夜の翼で。

    "I hear the innocent cry out."

     罪なき者たちの悲鳴が聞こえる。

    "I smell black magics."

     黒魔術の臭いがする。

    "The shadows are to be feared."

     我が影を恐れよ。

    "In the dark all is laid bare."

     闇の中で全てがさらけ出される。

    "Evil lurks around every corner."

     邪なる者はどこにでも潜んでいる。

    "The dark should fear me."

     闇も私を恐れるだろう。

    Upon learning Vayne_SilveredBolts.pngSilver Bolts

    "Silver of the moon."

     しろがねは月の輝き。

    "The purifying element."

     悪しき霊を浄化しよう。

    "Purged with silver."

     しろがねを開放する。

    Upon activating Vayne_FinalHour.pngFinal Hour

    "Time for reckoning."

     年貢の納め時だ。

    "The die is cast..."

     賽は投げられた……。

    "Impure fools."

     不純なる愚者共に鉄槌を。

    Taunt

    "Hitting me is like boxing with shadows."

     私を打つことは影を捕らえようとすることと同じだ。

     #boxing with shadowsのダブルミーニングによるジョーク

    Joke

    "I have no time for nonsense."

     くだらん事に付き合っているヒマはない。

    "Joke? What do you mean?"

     ジョーク? どういうことだ?

    小ネタ

    ストーリー

    この世は必ずしも、文明的な人々が思うほど安全な場所ではない。いかがわしい闇の魔術に手を染めた揚げ句、ルーンテラに満ちる邪悪な魔力に汚染され取り込まれる者も、未だに存在するのだ。シャウナ・ヴェインは、この事実を誰よりも強く認識している。

    デマーシアの上流階級という恵まれた環境に生まれ育ったヴェインは、幼い頃に父親から警察隊の存在を教えられ、「彼らが常に警戒の目を光らせているのだから何も恐れることはない」と言い聞かせられてきた。無垢な少女だった彼女は、自分の身の回りに危険なことなど何ひとつありはしないと心から信じ切っていた。しかしある夜、父親が邪悪な魔女に狙われ、安全だったはずの彼女の人生は一変した。残忍な魔女は父親の護衛を倒すと、ヴェインの家族をさんざんいたぶった末に殺害した。幼いヴェインは身を隠してなんとか難を逃れ、魔女が立ち去るのを待ってから家を飛び出した。逃げる彼女の耳には、肉親たちの断末魔の叫びがいつまでもこびりついていた。この日、ヴェインの胸中に決して消えない、まごうことなき憎しみの炎が宿った。

    幸い、父の残した遺産のおかげで、生きていくことに不自由はしなかった。そうして十分な年齢に達すると、ヴェインはすぐさま教官について戦闘訓練を開始した。やがて成人する頃には厳格な戦士に成長していたが、ヴェインが目指したのは戦場ではなかった。

    デマーシアには、闇に堕ちた者たちを狩る守護者が必要だったのである。ヴェインは一族のつてを頼り、ルーンテラで最初の「ナイトハンター」となった。以来、彼女が築き上げた数々の武勇伝は、今ではルーンテラの民の間で語り草となっている。闇の魔術に手を染める者は、ナイトハンターが狩りを始めたと聞くだけで縮み上がると言われている。

    全ての闇を恐れる必要はない。少なくとも、ヴェインがいる限りは。

    The world is not always as civilized as people might think. There are still those who would follow the blackest paths of magic and become corrupted by the darker powers that flow through Runeterra. Shauna Vayne knows this fact well.

    As a young privileged girl in the heart of Demacia's elite, her father tried to convince her of the constabulary's ever-vigilant eye. Young and naive, she truly believed that her world was one of perfect safety, until one night, when a twisted witch took interest in her father. The malevolent woman overcame her father's conciliar guard, then tortured her family before murdering them. The young Shauna escaped only by hiding herself and then fleeing once the hag had departed, plagued by the screams of her loved ones as she ran. A burning hatred was born in her that day, one that could never be denied.

    Vayne was able to take care of herself using her father's money, and she began to train as soon as an instructor would have her as a student. By the time she was a fully grown woman, she had become a grim warrior. However, the fields of battle were not to be her home.

    Demacia needed a protector, one who hunted those lost to the darkness. Shauna used her family's contacts to become the first Night Hunter, and now her prowess is legendary. It is said that those who practice the black arts quake when they hear that the Night Hunter is on the prowl.

    Not all shadows are to be feared. At least, if Vayne has her way.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • こいつプレピックするとソラカ、ジャンナ、ナミばっかピックされる。相手はブリッツ・レオナ・ブランド -- 2017-10-30 (月) 18:13:25 <828468054>
    • 中盤ダスク積んでダスク効果をRQで毎回発動させるのは無理なん? -- 2017-11-02 (木) 12:35:43 <2581760094>
    • 出来るけど結局ステルスが自然に切れるまで待たないといけない分DPS下がって微妙みたいな感じの話を聞いた気がする -- 2017-11-02 (木) 12:59:23 <2232234117>
    • なるほど毎回だと意味ないのかありがとう -- 2017-11-02 (木) 14:47:39 <2581760094>
    • 集団戦で役に立たない代わりに少数戦最強にするビルドやで -- 2017-11-02 (木) 16:25:09 <2003312931>
    • ダスクやるならまず敵が4/5は柔らかくないと普通のヴェインのが強いけども、所謂nuclear buildに進むことでアサシンになれるからtop/midヴェイン向き -- 2017-11-02 (木) 18:07:54 <1788674853>
    • なんで前転したら攻撃が強くなるん -- 2017-11-02 (木) 18:35:24 <3064447453>
    • やる気 -- 2017-11-02 (木) 18:51:01 <1014318258>
    • Fakerリスペクト -- 2017-11-09 (木) 16:27:38 <2118801656>
    • ペンタ童貞卒業させてくれてありがとう -- 2017-11-05 (日) 07:59:29 <2036090073>
    • こいつもバイク乗りになるのか -- 2017-11-07 (火) 15:38:02 <1980785807>
    • 新スキンのタンブルかっこよすぎ -- 2017-11-07 (火) 17:51:37 <1789993807>
    • 新スキンのタンブルかっこよすぎ -- 2017-11-07 (火) 17:51:42 <1789993807>
    • あのたんぶる自分が使う分にはいいんだろうけど、相手にする時綺麗な前転の動きじゃないから目で追いづらい・・・カクって動いてないかあれ -- 2017-11-07 (火) 17:57:38 <3704869821>
      • エフェクトも合わさって確かに相手からしたら見づらくてアレかも・・・ -- 2017-11-07 (火) 19:30:28 <1789993807>
    • gosuがすごい喜んでて草 -- 2017-11-07 (火) 20:01:54 <247586994>
    • Qもいいけど何気にEの飛び跳ねる動作カッコイイ・・・カッコ良くない?あとultも良い -- 2017-11-08 (水) 02:39:14 <3684706589>
    • 新ルーンのプレスアタックやばくない?ヴェインのためのルーンにしか思えない -- 2017-11-07 (火) 19:39:17 <2578935568>
    • 断続的に追加ダメ狙うならいいかもね。撃ち続けるならテンポだしonhitならなおさら。ヴァイもなかなかだと思うよ。 -- 2017-11-08 (水) 03:48:27 <1860798182>
    • trueは増えないのがもったいないね -- 2017-11-08 (水) 04:10:00 <3022977072>
    • こいつは圧倒的にテンポだと思うが。グインソールートならなおさら -- 2017-11-08 (水) 11:43:01 <982128592>
    • レーンはプレスの方が絶対強いけど試合急いで終わらせないとテンポADCに勝てなくなる時間がすぐ来るからBotでやるのは微妙い -- 2017-11-09 (木) 19:09:28 <1015061797>
    • テンポヴェイン後半OPスギィ!!!!! -- 2017-11-08 (水) 14:37:17 <2579676703>
    • 血脈血統いい気がしてきた。王剣と合わせてls20%。失うasは中盤にもなれば気にならない。ドラブレスタートもしやすい。 -- 2017-11-09 (木) 17:27:09 <1860798182>
    • こんな消極的なvayneなんて同じチームになりたくないわ -- 2017-11-09 (木) 17:36:36 <3682180517>
    • なんか声変わるみたいだけど・・・今のほうが好き -- 2017-11-09 (木) 17:32:02 <995517814>
    • エクソシストBBAからイケメンお姉さんになったな。こっちのが俺は好きだけど先にもっと変更すべき人がいますよね? -- 2017-11-09 (木) 17:38:53 <1012854105>
    • 今の方が好きに1票 -- 2017-11-09 (木) 19:14:05 <3697688466>
    • 沢海さん系チャンプで一番マトモというか唯一聞き苦しくないのがヴェインだったのにな。むしろセジュとシンドラどうにかしろよ。 -- 2017-11-09 (木) 19:04:01 <2245685194>
    • 同意。なんだかんだしっくり来てるヴェイン婆よりシンドラ変えてやるべきだった -- 2017-11-09 (木) 19:23:46 <3710644919>
    • 基本レジェンダリースキンのついでに取り直してるだけだし、彼女らにもスキン来るといいね -- 2017-11-09 (木) 19:37:18 <2120142935>
    • あれはあれで好きだった -- 2017-11-10 (金) 00:50:41 <462194926>
    • 闇に堕ちた連中を、狩↑るとしようが聞けなくなるの悲しい 見た目に合った良ボイスだと思ってたのになあ -- 2017-11-10 (金) 06:55:54 <2118662089>
    • 俺もいまの方が好きだったな。まさか変わるとは -- 2017-11-10 (金) 07:10:16 <2583278005>
    • 最近おばさんの「賽は投げられた!」っていうセリフ聞くとテンション上がるようになってたのに悲しい -- 2017-11-10 (金) 10:12:26 <3069899330>
    • タンブルの掛け声とかRの台詞は全部大好きだったのになんでなんだぜ…… -- 2017-11-10 (金) 10:22:16 <3023135259>
    • はあああああ?おばさん返せや -- 2017-11-10 (金) 17:05:04 <2094763317>
    • 新しいボイスのくっ殺感があって良いね…。こう...イブリンに敗北してねちっこく弄ばれたり... -- 2017-11-10 (金) 00:50:05 <462194926>
    • ヴェイン使いの皆さんは相方に何が来ると嬉しいでしょうか。あとやっぱりレーンではムリに仕掛けないほうがいいのでしょうか。 -- 2017-11-10 (金) 02:13:20 <1786948446>
    • ジャンナ、ソラカ、ルルとか相性良い -- 2017-11-10 (金) 08:15:07 <247586994>
    • 相手がメイジsupじゃなきゃブラウム一択 -- 2017-11-10 (金) 10:04:46 <828547880>
    • トランドルは仕掛けるタイミング分かりやすくていい -- 2017-11-10 (金) 12:18:15 <3069899354>
      • やっぱトランドルだよね。壁ドン合図からお互い突撃するだけだから簡単。 -- 2017-11-13 (月) 10:11:49 <1010867276>
    • ねこばばヴェインとかいう凄いのがおった -- 2017-11-10 (金) 20:26:13 <3023135259>
    • QのCD考えれば出てきてもおかしくないけどな。 強いかは別として -- 2017-11-10 (金) 20:44:37 <2583278005>
    • 何しても文句言われてかわいそうRiotJP 今回のも再録するために条件ついてるってわかるのに -- 2017-11-10 (金) 20:58:22 <2129413132>
    • こいつのプレスアタックくらうとQWの効果も相まってめちゃ痛い。柔らかいサポだと体力1/4ぐらい無くなる -- 2017-11-11 (土) 21:25:11 <3700715574>
    • 1/4しか無くならないのか -- 2017-11-11 (土) 22:00:38 <1906246898>
      • lv2からの分からん殺しできる火力だと思うけどなぁ。25%っていうのは序盤の話だけど・・・。 -- 2017-11-11 (土) 22:27:12 <3700715574>
    • 明らかにテンポのほうが強い。 テンポならW発動しやすくなるし、ultステルスでテンポの発動しない時間をちょうどいいくらいに打ち消せる。 後半はプレスの効果ほぼ無いに等しいしテンポなら一気に殺しきれる。 trueの火力も上がったならまぁプレスも悪くなかったかもだけど -- 2017-11-12 (日) 00:52:39 <3022977072>
    • 自分はレーンでダメ交換しやすいプレスアタックの方がいいわ。ってか集団戦強いのは間違いなくテンポだけどそこまでちゃんと試合が続かねぇ・・・ -- 2017-11-12 (日) 23:47:13 <2122169469>
    • 今思うとなんで昔はw上げ主流だったんだろ序盤に割合確定ダメ2%ずつ上がっても大して変わらんのにな -- 2017-11-15 (水) 05:07:19 New <2022286309>
    • 今は最小trueダメが底上げされたからってのもあると思うが。 あとあの時はQがもっと弱かったし -- 2017-11-15 (水) 05:11:01 New <3022977072>
    • 渇欲無くなった今でもRFC積んでる人どんな感じ?shivとのシナジーや射程増加でまだまだ強いのかな -- 2017-11-15 (水) 12:25:48 New <2123925753>
    お名前:

    コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

    階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

    変更履歴

    • vX.XX:
      • XXXXXXXXXX
        • XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    • v:
      • 実装


    スポンサードリンク