Vel'Koz: the Eye of the Void
ヴェル=コズ:ヴォイドの瞳

VelKoz

攻撃力
■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage)

実装日2014/02/27
価格6300 [ip]975 [rp]最終更新v6.11
ステータスLv.1...Lv.18
体力520882016
マナ376421090
物理防御21.93.581.4
魔法防御300.538.5
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.40.5514.8
マナ自動回復60.819.6
攻撃力553.1416108
攻撃速度0.6251.36%0.77
射程距離525
スキル名効果

有機分解
(Organic Deconstruction)

Passive: 敵ユニットにスキルでDMを与える毎に1スタック付与し(最大3スタック)、3スタック時に全スタックを消費して対象にTrueDMを与え、分解する。スタックは7秒持続し、AAはスタックの持続時間を更新する。

TrueDM: 25 + (Lv × 8) (+0.5AP)

電離炸裂弾
(Plasma Fission)

Active: 指定方向にプラズマを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMと少しずつ減衰するSlow(70%)を与える。0.25秒後にスキルを再使用するか、プラズマが敵ユニットに命中するとプラズマが90度の方向に分裂し、分裂したプラズマに当たった敵ユニットにも同様の効果を与えるが、同一対象には当たらない。このスキルで敵ユニットをキルする毎にコストの50%のMNが回復する(最大でコストの150%)。

魔法DM: 80/120/160/200/240 (+0.6AP)

Slow効果時間: 1/1.4/1.8/2.2/2.6s

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 7s Range: 1050(分裂前)/1100(分裂後)

ヴォイドの裂谷
(Void Rift)

Passive: 一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に2スタックを得る。

スタック増加時間: 19/18/17/16/15s

Active: 指定方向にビームでヴォイドの裂け目を発生させ、直線状にいる全ての敵ユニットに魔法DMを与える。裂け目は0.25秒後に爆発し、範囲内にいる敵ユニットに再度魔法DMを与える。

魔法DM(ビーム): 30/50/70/90/110 (+0.15AP)

魔法DM(爆発): 45/75/105/135/165 (+0.25AP)

最大魔法DM: 75/125/175/225/275 (+0.4AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN + 1スタック CD: 1.5s Range: 1050

地殻砕裂
(Tectonic Disruption)

Active: 指定範囲を爆発させ、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSuspension(0.75s)を与える。命中した敵は自身から遠ざかるように吹き飛ぶ。

魔法DM: 70/100/130/160/190 (+0.3AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 810

生体破壊光線
(Life Form Disintegration Ray)

Passive: 分解した対象を解析(7s)するようになる。AA及びスキルを当てると解析の持続時間を最大に戻す。

Active: 最大2.5秒間カーソルの方向に貫通するレーザーを放ち、範囲内の全ての敵ユニットに0.25秒毎の魔法DMとSlow(20%, 1s)を与え、0.7秒毎に有機分解(P)を1スタック付与する。解析中の対象には魔法DMの代わりにTrueDMを与える。

※チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。

魔法, TrueDM(1Hit毎): 45/62.5/80 (+0.125AP)

最大魔法, TrueDM: 450/625/800 (+1.25AP)

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 1575

触手かわいい
見た目に似合わずVoid勢きっての知性派
v7.22

目次

最終更新日時: 2017-12-20 (水) 23:38:06

Champion Spotlight

考察

Passiveを含む全てがダメージスキルの砲台型Mage
スキルは全て方向指定/地点指定タイプなので命中率がプレイヤーによって左右される

Pros
スキルの射程が長く、攻撃範囲も特殊なPoke
すべての攻撃がAoEで集団戦で活躍しやすい
Farm及びPushが容易
高倍率のスローと範囲サスペンション
Trueダメージがある為ダメージが通りやすい
高めの総APレシオ
Rangedの中では高めの移動速度
AAの判定が一瞬で発生するため、LHが取りやすい
マナ消費が低い

Cons
機動性と自衛性能が低い
スキルの効果が発揮されるまで若干のタイムラグがある
Passiveの特性上、スキルを当て続けないと火力が伸びない
対象指定スキルがないので総じてブリンク持ちに弱い
スキル毎のAPレシオが低め
スキルモーションが長く、指定地点に事前にエフェクトが出るため見てから回避されやすい

スキル紹介

Organic_Deconstruction.pngOrganic Deconstruction
効果自体は強力だが、対象指定スキルがなく確実性がないのが欠点。
Plasma_Fission.pngPlasma Fission
最大距離まで飛んだ場合は自動的に分裂する。
同一対象に2hitする事は無い。
分裂した球はそれぞれ1100の距離を飛ぶため、最大で発射地点から1520離れた相手に当てることが出来る。
Void_Rift.pngVoid Rift
このスキルには詠唱モーションが無く、移動しながら使える。
ビームと爆発の両方を当てればOrganic Deconstructionのスタックが2つ増加する。
Tectonic_Disruption.pngTectonic Disruption
打ち上げのような見た目だがサスペンションというCCはスタンの同類(Namiの泡もこの効果)で、CC低減は有効。
吹き飛ぶ距離はヒット時のVel'kozとの距離が近いほど強く、離れるほど弱くなる。遠距離では殆ど吹き飛ばない。
Life_Form_Disintegration_Ray.pngLife Form Disintegration Ray
カーソル追従は一瞬ではなく、砲台の如く一定の角速度でカーソルを追跡するように動くので、裏回りされると手も足も出ない。
安全第一で敵の火力範囲の外で照射するか、敵を逃がさない為に中距離で照射するかはセンスが問われる。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「知識とは、分解から生まれるものだ」

    移動時

    「披検体が高密度に存在。素晴らしい」

    「内骨格の生物か。実に奇妙だ」

    「他に何を知ることが出来よう?」

    「興味深い進化だ」

    「ふむ……素晴らしい」

    「血液と筋肉からなる、奇妙な生物だ」

    「この世界は学ぶことが多いな」

    「人とは単純で醜悪だが、特異な生物だ」

    「これは想定外だ」

    「ヴォイドの暗闇が懐かしい」

    「私の存在は彼らに不安を与えるようだ」

    「ここの光は眼にしみる」

    「生物の悲鳴は解剖中に増大する」

    「生物の発火する温度は一定ではない」

    「性別は悲鳴の音程によって容易に識別可能だ」

    「予備実験の生存率は今のところゼロだ」

    「情報に溢れる世界だ」

    「単純なパターンだ」

    「おお、ヴォイドよ……暗闇が恋しい」

    攻撃時

    「骨とは柔軟性に欠ける構造だ」

    「涙に特定の機能はないようだ」

    「高温で組織が変性してしまうとは」

    「ほう、これはまた上等な標本だ」

    「興味深い苦痛反応だ」

    「サンプルの提供、感謝する」

    「取り外せる臓器がないだと?」

    「お前の痛みを認識した」

    「この種の外皮は交換不能か」

    「ふむ、実に脆い種だな」

    「特定の個体、母親を求めているようだ」

    「進化をやめてしまったのか?」

    「無駄な外肢が備わっているな」

    「反発性の高そうな生物だ」

    「どんな秘密を隠し持っているのだ?」

    「より詳細な情報が必要だ」

    「組成分析を始めよう」

    「ふむ、詳しく見てみるとしようか」

    「下等な関節構造だな」

    「切断されると再生は不可能か」

    「もがき苦しむのは普遍的な反応だ」

    「様々な香りを秘めている種だ」

    ジョーク時

    (ヴェル=コズが3つの目を取り出し、ジャグリングする)

    「これが娯楽というものか。」

    (ヴェル=コズが鼻歌を歌う)

    「目と触手の連携が重要だな」

    挑発時

    (シュレーディンガー方程式のようなものを提示しながら)

    「お前の生存確率はゼロ、以下だ」

    「この生体反応、体温温度……お前はすでに死んでいるみたいだぞ?」

    #北斗の拳より、ケンシロウの決め台詞より。ちなみに「お前はすでに死んでいる」は最終話のシメで使われた

    ハウリングアビスでの挑発時

    (不明 "Odd. Their intelligence drops in the presence of poros.")

    kassadinカサディンへの挑発時

    (不明 "A human who survived the Void? Implausible!"

    (不明 "An evolution of man and Void. How unusual."

    敵ヨードルへの挑発時

    (不明 "Yordle recognition complete."

    (不明 "99% fur, 1% glee."

    zileanジリアンへの挑発時

    (不明 "Zilean, there is a great secret within you."

    Upon selection

    "Knowledge through... disintegration."

     分解を通じた…知識だ。

    Movement

    "High concentration of subjects... wonderful."

     被験体が集積している… すばらしい。

    "Endoskeletal... quite peculiar."

     内骨格…面妖な。

    "What else can I discover?"

     他に何が見つかるだろうか?

    "Such fascinating evolution."

     何と興味をそそる進化か。

    "Hm... extraordinary."

     ふむ…並外れている。

    "Odd creatures of blood and flesh."

     血液と肉体から成る奇妙な生物だ。

    "Their is much to learn about this world."

     この世界には学ぶべきものが沢山ある。

    "Humans; simple, messy, yet exceptional."

     人類… 単純、雑多、しかし優秀だ。

    "That's unexpected."

     それは想定外だ。

    "I miss the darkness of the Void."

     Voidの暗闇が懐かしい。

    "My presence causes them... distress."

     私の存在は彼らにとって… 苦痛である。

    "The light here is harsh."

     ここの光はとても刺々しい。

    "Creature's mewling increases during dissection."

     生物の泣きじゃくる声は解剖時に増大する。

    "Human melting point remains... inconsistent."

     いまだ人類の融点に… 一貫性を確認できず。

    "Genders are more easily discerned by the pitch of their cries."

     性別は悲鳴のピッチによる識別がより容易であるな。

    "To date, none have survived preliminary testing."

     現時点では、予備実験で生存した者はいない。

    "A land rich with information."

     情報に富んだ世界だ。

    "The pattern is clear."

     パターンは明確だ。

    "Ah, the Void. I miss the darkness."

     あぁ、Voidよ。あの暗闇が恋しいことよ。

    Attacking

    "Bones are surprisingly inflexible."

     骨には驚くほどに柔軟性が無いな。

    "Tears appear to serve no function."

     涙には何の機能も無いように見える。

    "You may experience mild... incineration."

     穏やかな…灰化を受けるかもしれないな。

    "Ah, another entity of value."

     おぉ、また価値ある自律体か。

    "Intriguing reaction to pain."

     興をそそる痛みへの反応だ。

    "Thank you for your... contribution."

     「ご協力」に感謝する…

    "Are no organs safely removable?"

     安全に取り外せる臓器は無いのか?

    "I acknowledge your pain."

     君の痛みは認識している。

    "Their skins appear non-transferable."

     彼らの外皮は交換が不能であるようだ。

    "Hm, this is a fragile species."

     ふむ、これは脆い種族だな。

    "Creature appears to seek its maternal unit."

     生物がその母的個体を求めているように見える。

    "Have they ceased to evolve?"

     彼らは進化することを止めたのか?

    "Their appendages seem redundant."

     彼らの四肢は余剰であるようだ。

    "These creatures really can be repulsive."

     これらの生物達は胸が悪くなるほど気持ち悪くなり得るな。

    "What secrets are you hiding?"

     君が隠している秘密は何だ?

    "I must know more."

     もっと知らなければ。

    "Let's see what they're made of."

     彼らが何でできているのかを見てみよう。

    "I require a closer look."

     もっと近くで見せてもらう。

    "I find their elbows obscene."

     彼らの肘はわいせつであると分かった。

    "When bisected, neither half grows back."

     切断した場合、どちらの面からも再生しない。

    "Flailing appears to be a universal response."

     手を振り回し暴れるというのは普遍的な反応のようだ。

    "They possess a variety of internal aromas."

     彼らは種々の内部芳香を保持している。

    Joke

    (Vel'kozが3つの目を取り出し、ジャグリングする)

    "Replicating lifeform entertainment routine!"

     生命体エンターテイメントルーチンを模写!

    Vel'Koz hums.

     (Vel'kozが口ずさむ)

    "Research requires good tentacle-eye coordination."

     調査には良好な触手と目の共同作業が必要とされる。

    Taunt

    (シュレーディンガー方程式のようなものを提示しながら)

    "It seems your chances of survival are... less than zero."

     お前の生存確率は…ゼロより低いそうだ。

    "Let's see... yes, infinity more samples required!"

     さてさて…おお、無限より多くのサンプルが必要とされている!

    Taunting while at the Howling Abyss

    "Odd. Their intelligence drops in the presence of poros."

     奇妙だ。彼らの知性はporo達の存在により低下する。

    Taunting an enemy kassadinKassadin

    "A human who survived the Void? Implausible!"

     Voidを生き残った人間だと?信じがたい!

    "An evolution of man and Void. How unusual."

     Voidと人間の進化か。何と尋常でない事か。

    Taunting an enemy Yordle

    "Yordle recognition complete."

     Yordleの認識を完了。

    "99% fur, 1% glee."

     99%は毛皮、1%は大騒ぎだ。

    Taunting enemy zileanZilean

    "Zilean, there is a great secret within you."

     Zilean、お前の中には大いなる秘密があるのだ。

    小ネタ

    • Vel'kozのレベル毎の攻撃力上昇値は円周率と同じ値となっている。
    • Vel'KozがFields of Justice(LoLの戦場になっている場所)に最初に進出した時の様子という触れ込みで、ミニムービーが作られている。(http://na.leagueoflegends.com/node/11909)

    字幕とその訳

    Your species...
    お前の種族は…

    intrigues me.
    私の興味をそそる。

    You seek knowledge...
    お前は知識を求める…

    the most valuable resource of all.
    全ての中で最も価値ある情報源をだ。

    AS DO I.
    私がそうするように。

    Thank you for your contribution.
    ご協力に感謝する。

    • 2014年のクリスマスイベント「Legend of the Poro King」において、Vel'Koz使用時に画面が青くなるなどの不具合が出たため使用不可となった。
      そのさい公式において「Vel'KozはPoroの分析に夢中になっており使用不可」という内容で告知がされていた。かわいい。

    ストーリー

    ルーンテラに現れた最初のヴォイドの生物がヴェル=コズであるかどうかは定かではないが、彼の残酷さと計算された知性にかなうヴォイドの生物は他に存在しない。彼の同族たちは周囲のあらゆるものを貪り食うか破滅させるかのどちらかだが、ヴェル=コズは物質世界とそこに住む戦争好きの奇妙な生き物たちをを詳細に調べて研究し、ヴォイドが利用できる弱点がないか探そうとしている。ただし、ヴェル=コズは受動的な観察者などからは程遠い存在であり、襲ってくる者がいれば恐怖のプラズマで反撃し、この世界の構造そのものを破壊しようとする。

    It is unclear if Vel'Koz was the first Void-spawn to emerge on Runeterra, but there has certainly never been another to match his level of cruel, calculating sentience. While his kin devour or defile everything around them, he seeks instead to scrutinize and study the physical realm?and the strange, warlike beings that dwell there?for any weakness the Void might exploit. But Vel'Koz is far from a passive observer, striking back at threats with deadly plasma, or by disrupting the very fabric of the world itself.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 今日も生体を破壊しまくったコズよ -- 2017-08-21 (月) 04:28:40 <3064447140>
    • ビクターはクソザコにされてもウェーブクリアの為にピックされるけどヴェルコズはピックされないのか?Wでビクターと同じくらい早い段階から高速でウェーブクリアできるけど -- 2017-08-21 (月) 05:36:43 <985529428>
    • 最近はビクターみなくないか -- 2017-08-21 (月) 06:32:49 <1922984889>
    • ちょうどCLGが3本先取の中でヴェルコズとヴィクターをどちらも使っていたよ。 -- 2017-08-21 (月) 09:49:47 <2575738461>
      • Huhiうまかったねぇ Game1ラストの集団戦でtrisがフックされた時も、そこじゃなくてeliseにE当てて入ってこれなくしてたりしていい感じだった -- 2017-08-25 (金) 22:05:06 <838589331>
    • スタガレ○プ!最強敵と化した触手 -- 2017-09-08 (金) 12:17:14 <458303553>
    • 今日だけで何人もの魔法少女が触手の餌食になるのだろうか -- 2017-09-08 (金) 12:40:29 <3536268802>
      • 餌食になったのは、本当に魔法「少女」だけかな?(😀 -- 2017-09-08 (金) 14:58:52 <1760315676>
    • 初手仮面のビルドガイドが出てるけど実際どうなの? -- 2017-09-08 (金) 17:35:45 <3734910754>
    • 鬼本と比べて1stと靴完成時のダメージがやばい。CDRが一切無いから好みで別れそうだけどマナが欲しいチャンプじゃないし充分あり -- 2017-09-08 (金) 18:35:00 <1786778329>
    • 今やってるEULCSでもカシオペア見てからピックされてるね -- 2017-09-09 (土) 00:17:38 <2575738461>
    • まがい物のせいでめっちゃヘイト向けられてかわいそう -- 2017-09-09 (土) 17:09:26 <2264971378>
    • 俺はモグラとサソリのが嫌いだ -- 2017-09-12 (火) 01:07:55 <2581236740>
    • サポでダークシールスタートって強いと思うんだけどどうかな -- 2017-09-17 (日) 23:54:23 <2129986346>
    • 1stリコールじゃなくて、スタートでダクシ?集金どうすんの -- 2017-09-18 (月) 00:39:08 <979273326>
    • CS取れないSupが序盤の資金源手放すのはその後の展開に影響を及ぼすのでNG キル出来りゃいいだろうが0/0で資金差自動敗北はちょっと -- 2017-09-18 (月) 00:45:09 <1995272611>
    • ekkoすごいきついんだけどどうやったら勝てる?特に集団戦の時にバックラインに来られてそのまま何もできないで死んじゃう。 -- 2017-09-23 (土) 22:57:58 <2578723187>
    • 苦手ならW上げでレーン拒否 スノーボールされてるなら素直にバンシーや仮面でレイトゲームまで凌ぐ 殺意あるならEchoやクリセプで位置取り強化 集団戦で後ろまで来られるのは森の中で陣形崩れてるかレーン横の視界取れてないのが原因だろからチーム単位で意識せんとつらいよなー -- 2017-09-25 (月) 13:08:39 <1870477575>
    • まず不利マッチであることは意識しておこう レーンもプッシュの主導権が最初から向こうにあるのできっちりQ当てて体力差作らないとじり貧(CS差やロームでどんどん差が大きくなる)になる Wのレベルがあがってプッシュの速度が追い付けばレーンのやり過ごしは完了 あとは集団戦だけど・・・Rは基本的にエコーの位置わからないなら撃っちゃダメ 少なくとも相手の位置、理想はWを使ったのを見てから撃ちたい チーム単位ではオールイン勝負だと前述のように厳しめだからオブジェクト前でにらみ合いしてポークで削ってタワー取っていくのが理想だね 結論としてはエコーには出さないようにしよう 出されたらがんばろう・・・ -- 2017-10-04 (水) 10:02:30 <2123196044>
    • アジール相手ってビルドとか立ち回りどうしてる?ちょっと甘えて前に出ようもんならしゃぶられる -- 2017-10-04 (水) 09:06:46 <828546429>
    • アジールにQEWRのフルバーストを6lvに当てても死ななかったから短くなった射程を咎めて行くしかないんじゃない? -- 2017-10-05 (木) 13:23:21 <1786841885>
    • ひたすらプッシュして味方ジャングルと一緒に相手の森入る -- 2017-10-10 (火) 02:49:03 <3532356304>
    • エモートでニッコリしてるのがかわいい -- 2017-10-11 (水) 19:42:36 <3672252838>
    • こいつのエモートアイコンが某気さくな挨拶にしか見えなくてつらい -- 2017-10-14 (土) 14:44:27 <2094255091>
      • 某気さくな挨拶で何か分かってしまって草 -- 2017-11-12 (日) 18:46:17 <1995272611>
    • LoLデカピングー -- 2017-11-12 (日) 17:24:54 <2581144546>
    • ADAS積みW上げタワー折ヴェルコズっていう毒電波受信したんだけど...どう思う? -- 2017-11-01 (水) 19:44:11 <1786841987>
    • APASにしよう、タワー折速度は計算の都合で大差ない -- 2017-11-01 (水) 19:55:37 <1009326491>
    • それだけだとジグスで良くねっていう どう差別化するのか -- 2017-11-01 (水) 21:32:16 <3403073093>
      • 木主の毒電波を「W上げでプッシュして対面のタワー殴りたい」と勝手に読んだから、「素直にパワースパイクに合わせてAP積んで、対面を分解するか帰らせるほうが結果的に早く折れるかな」と考えたのよ。 対面を殺しづらいADASだと、対面タワーに対する圧力は装備が十分に整うまでは、APより低いくらいだし。 正直、パワースパイクがメチャ早いチャンプだし、AS積む余裕があるならAP積めば大抵楽にゲームが終わるよな、とすら思う。 -- 2017-11-01 (水) 23:21:31 <1009326491>
    • APASにするとしてビルドどうしようかな ナッシャーリッチベイングインソーあたりか -- 2017-11-02 (木) 13:10:38 <973936714>
    • この環境midvelにとってはとっても辛い環境なのでは・・・? -- 2017-11-09 (木) 02:32:08 <458515945>
    • コメット強いし悪くないと思うけど。具体的になにがきつい? -- 2017-11-10 (金) 18:05:59 <2097473909>
    • レーン戦はかなり無難に過ごせるけど集団戦が難しくなったわ。前よりタンクラインが持たないから悠長にult撃ってられない -- 2017-11-14 (火) 06:52:25 <235423200>
      • 圧倒的火力で味方のタンク溶ける前に敵を分解すればええんや(脳筋) -- 2017-11-14 (火) 07:23:25 <2129270679>
    • 火力が高いPoke系チャンプという個性のせいかなんか妙に勝てる。相手が半端なく溶けていく -- 2017-11-12 (日) 16:44:28 <2110089086>
    • 自分のプレイスタイルに合っているのかもしれないですね -- 2017-11-14 (火) 08:16:41 <3365841131>
    • パッシブの確定ダメージのおかげでタンク相手でも戦えるのが楽しいわ、他のメイジだとタンク全然削れぬえ -- 2017-11-27 (月) 08:07:13 <1786774903>
    • 実際アサシン以外なら相当やれるわこいつ アサシン来るとWプッシュしかまともに出来んし -- 2017-12-01 (金) 22:00:07 <985488554>
    • ゼラスにソロクイックでボコボコにされてフィードしてしまって、そのせいでチームが負けてしまいました。いつもはリーチの差でいたぶっていたつもりだったのに、自分よりも長いリーチのゼラスに初めて会った時に対処法がわかりませんでした。何方か教えてください -- 2017-12-23 (土) 17:51:25 <1854196265>
    • ゼラスはスキル避けられればゴッミ -- 2017-12-23 (土) 18:20:22 <2947613858>
      • 割とマジでこれ そのマッチだとどうしてもスキル当てろ相手のはかわせって話になる 靴は早めに買おうね、自信なかったらMR靴に行くことも検討しよう -- 2017-12-23 (土) 18:29:00 <1898127866>
      • 情報ありがとうございます!恐らくまだまだ初歩的な読みも負けていたので、もっとマッチこなしてまず慣れて見たいと思います!靴でそんなに変わるんでしょうか?実は、別に対ゼラスに限ったことでなくても靴の速度上昇とかいうのがあんまり実感できません -- 2017-12-23 (土) 18:39:40 <1854196265>
      • 俺はめっちゃ変わると思う。君は大して変わらないと思う。それでいいじゃないか。あとゼラスはQチャージで自己スロウかけるから、チャージ始めてすぐQ狙えば相手は避けづらい -- 2017-12-23 (土) 18:43:39 <2947613858>
      • マジでこれ同意なんだけどtipsをひとつ ゼラスはミニオンCSついでにQハラスしようとしてくる事が多々あるのでゼラスのE擦らない程度にミニオン横に立つか後ろに離れてマナをハラスに使うかPushに使うか選択させて「CS取りつつハラス成功v」だけはさせないように多少気を使うとちょっとマシになるかも がんばれ -- 2017-12-24 (日) 00:03:45 <1995272611>
      • うおおお!?まさかこんなに教えてくれるVOIDの者達がいたなんて!?ありがとうございます!靴はーうーんまぁ、変えたら買おうと思います きっと気づいてないだけでマラソンの速度にも影響してるんだろうし 対ゼラス教えてくださった人たちもありがとうございます!Qなのかな?ためて撃つスキルは気合で避けると!csとハラスを同時にさせずに択を迫ると!わかりました!頑張ってミッドヴェルコズでs目指します! -- 2017-12-29 (金) 00:42:23 <1854196265>
    • 現環境のmidヴェルって強いですか?まだメインチャンプも決まってないほどの初心者だけど動画でみたらかっこよかったしダメージもでてたから使ってみたい -- 2017-12-23 (土) 22:40:35 <3750136585>
    • 正直現環境で手を出すのはあんまりよろしくないと思う -- 2017-12-24 (日) 13:16:08 <2050082646>
      • 途中送信失礼 カタリナzedコーキと結構突っ込んでくる敵強いしゼラスがマナフローで延々とハラスとプッシュ同時にしてくるから射程差がきつい アサシンに関しては言わずもがな 後だしできるならタンクいること前提って感じで条件きつい -- 2017-12-24 (日) 13:20:51 <2050082646>
      • え…そうなんだ…初ミッドを彼にしてしまった…別にオワコンチャンプとか、選んだだけでggとかじゃないんですよね!? -- 木じゃないです 2017-12-29 (金) 00:45:28 <1854196265>
      • そこまでggではない。相手次第では一方ハラスやファームレーンに出来るし、Rで敵の前衛も後衛もまとめて溶かすのは脳汁出る。ただ今の環境だと辛い相手が多くてそいつらが強いから出てきやすい。 -- 2017-12-29 (金) 00:52:04 <2036903320>
    • midベルコズがメタな時なんてほぼ無いぞ でも特別弱いって訳でもないから使ってもいいぞ -- 2018-01-02 (火) 08:54:32 <1703884955>
    • ソロQなら割といつでも安定してるし調整もほとんど来ないしいざとなったらサポでも使える ずっと使っていけると思う -- 2018-01-02 (火) 12:50:38 <828378066>
    • 今年だけでヴェルコズ500戦草。マスタリ100万ポイント目指すわ -- 2017-12-29 (金) 05:18:09 <1786918255>
    • roamで1キル取って帰ってきたオレリオンソル君をQWERで即死させたらすごく気持ちよかった。オレソル使ってるから動きわかりやすいってのもあったけどあんな速攻で溶けるとは久々に使うから思わなかった。 -- 2017-12-31 (日) 15:48:59 <1854278141>
    • ここは日記じゃないぞ -- 2018-01-02 (火) 15:58:44 <2050082646>
    • イカっぽい -- 2018-01-17 (水) 04:37:12 New <1013239468>
    • つまりイラオイの触手はヴェルコズだった…? -- 2018-01-17 (水) 07:40:31 New <1786775427>
    • スプラドゥーム -- 2018-01-17 (水) 10:01:10 New <2130510848>
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    変更履歴

    • 6.11
      • Q - 電離炸裂弾(Plasma Fission)
        • スロウ効果時間 1/1.25/1.5/1.75/2s → 1/1.4/1.8/2.2/2.6s
    • R - 生体破壊光線(Life Form Disintegration Ray)
      • ダメージ変更 500/725/950(+1.25AP) → 450/625/800(+1.25AP)
      • 射線内の敵に0.7秒毎に有機分解(P)を1スタック付与(最大3スタック)
    • 6.10
      • P - 有機分解(Organic Deconstruction)
        • APRatio変更 0.4AP → 0.5AP
    • R - 生体破壊光線(Life Form Disintegration Ray)
      • APRatio変更 1.0AP → 1.25AP
    • 6.9
      • P - 有機分解(Organic Deconstruction)
        • TrueDM: 35〜205 (+0.0AP) → 33〜169 (+0.4AP)
    • Q - 電離炸裂弾(Plasma Fission)
      • このスキルで敵ユニットを倒すたびにマナコストの50%が返還される(最大150%)
    • W - ヴォイドの裂谷(Void Rift)
      • APレシオ変更
      • ビーム 0.25AP → 0.15AP
      • 爆発 0.375AP → 0.25AP
    • E - 地殻砕裂(Tectonic Disruption)
      • APレシオ変更 0.5AP →0.3AP
    • R - 生体破壊光線(Life Form Disintegration Ray)
      • ダメージ変更 500/700/900 (+0.6AP) → 500/725/950 (1.0AP)
      • クールダウン変更 130/110/90秒 → 120/110/80秒
      • 有機分解(P)のスタック上昇削除
      • Passive効果を発動させた相手は7秒間研究(Researched)状態となる
      • 研究の効果時間はAA及びスキルを当てると再度7秒に更新される
      • 研究中の対象に対しての生体破壊光線(R)は魔法DMではなくTrueDMを与える
    • v:
      • 実装


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