Viktor: the Machine Herald
ビクター:機械文明の先触れ

Viktor

攻撃力
■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage)

実装日2011/12/29
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v6.16
ステータスLv.1...Lv.18
体力528902058
マナ324501174
物理防御22.7490.7
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.80.6518.9
マナ自動回復60.819.6
攻撃力523103
攻撃速度0.6582.11%0.894
射程距離525
スキル名効果

グロリアス・エヴォリューション
(Glorious Evolution)

Passive: 最初からプロトタイプ・ヘクスコアという、ステータスを強化するアイテムを所持している。プロトタイプ・ヘクスコアはアイテムスロットを1つ占有しており売却することは出来ないが、ショップでGoldを消費することで最大3回アップグレードできる。

prototypehexcoreプロトタイプ・ヘクスコア: 1250Goldを消費することで、ヘクスコアMK-1へとアップグレードできる。

増加AP: (Lv × 1)

増加MN: (Lv × 10)

thehexcoremk_1ヘクスコアMK-1: カオスストーム(R)以外のいずれかを1つ強化(Augment)できる。1000Goldを消費することで、ヘクスコアMK-2へとアップグレードできる。

増加AP: (Lv × 3)

増加MN: (Lv × 15)

thehexcoremk_2ヘクスコアMK-2: 強化していないカオスストーム(R)以外のいずれかを1つ強化できる。750Goldを消費することで、パーフェクト・ヘクスコアへとアップグレードできる。

増加AP: (Lv × 6)

増加MN: (Lv × 20)

perfecthexcoreパーフェクト・ヘクスコア: 強化していないカオスストーム(R)以外の最後の一つとカオスストーム(R)強化される。

増加AP: (Lv × 10)

増加MN: (Lv × 25)

パワーブラスト
(Siphon Power)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMを与え、同時にDMを軽減するシールド(2.5s)を得る。また次のAAが魔法DMに変換され、追加魔法DM(建物には無効)が付与される。

強化 - ターボチャージ(Turbocharge): スキル使用時にMSが増加(30%, 2.5s)する。

魔法DM: 60/80/100/120/140 (+0.4AP)

シールド耐久値: [最大MN × 8%] (+0.15AP)

追加魔法DM: 20/40/70/80/100 (+0.5AP) 弾速: 2000

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 8/7/6/5/4s Range: 600

グラビティフィールド
(Gravity Field)

Active: 指定範囲に重力場(4s)を呼び出し、範囲内の敵ユニットに継続的にSlowを与え、0.5秒毎に1スタック付与し(最大3スタック)、3スタック時に対象の全スタックを消費して対象にStun(1.5s)を与える。

強化 - インプロージョン(Implosion): Stunと同時に、重力場の中心部分へPullする。

Slow: 28/32/36/40/44%

Cost: 65MN CD: 17/16/15/14/13s Range: 700

デス・レイ
(Death Ray)

Active: 指定地点から指定方向に視界を得るビームを発射し、ビームが通過する線上の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 70/110/150/190/230 (+0.5AP) 弾速: 1350

強化 - アフターバーン(Aftershock): ビームが通過した場所が爆発し範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 20/60/100/140/180 (+0.7AP)

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 525(スキル)/500(ビーム)/1025(合計)

カオスストーム
(Chaos Storm)

Active: 指定地点に特異点(6s)を呼び出し、範囲内の敵ユニットに魔法DMと極短いSilenceを与える。特異点は周囲の敵ユニットに2秒毎に魔法DMを与え、また付近の敵チャンピオンを自動的に追尾するが、再度地点を指定することで特異点を手動で移動させる事が出来る。ただし、自身から遠ざかる方向への特異点の移動は遅くなる。

強化 - ヴェロシティ(Velocity): 特異点のMSが増加(20%)する。

魔法DM(発生): 100/175/250 (+0.5AP)

魔法DM(1Hit毎): 150/250/350 (+0.6AP)

Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range: 700

Blitzcrankを作った人
持っている杖は専用アイテムでアップグレードする毎に強くなる
変○仮面と呼ばれていたがVUでカッコよくなってしまった
v7.22

目次

最終更新日時: 2017-12-20 (水) 23:11:58

Champion Spotlight

考察

The Hex Coreという独自のアイテムを持つMage
一通りのスキルが揃っているが非常にクセが強い
VUでもう変○仮面とは呼ばれない

Pros
豊富なAoE
高いバーストダメージ
コスパに優れる専用アイテム
Eの射程が長くレーンでのハラス・Farming、共に使える

Cons
Ultの依存度が高い
スキルの発生が全体的に遅く、操作にクセがある
Blinkを持たず逃げ性能が低め
射程の長いEのマナ消費

スキル紹介

Viktor_Glorious Evolution.pngGlorious Evolution
アイテム扱いのPassive。売却不可能なので最大アイテム枠が5個な点に注意。
Viktor_Siphon Power1.png
Viktor_Siphon Power2.png
Siphon Power
スキル使用と同時にシールドを得られるようになった。
強化されたAAは弾が無くなり着弾が一瞬になるので、YasuoのWやBraumのEの効果をすり抜けて攻撃できる。
強化された通常攻撃でもクリティカルは発生する。
Viktor_Gravity Field1.png
Viktor_Gravity Field2.png
Gravity Field
詠唱は不要。スタンに3スタック必要なため即効性は無いが極めて高性能。
直接相手に置くより逃げ道を塞ぐように置くと良い。 森の中なら相手の退路を完全に塞げたりもする。
強化後はDianaのEにやや似た挙動をするが、そちらと違って3スタックさえあれば、一瞬で中央に引き寄せられる。
Viktor_Death Ray1.png
Viktor_Death Ray2.png
Death Ray
ビームの発射方法はRumbleのUltと同じ仕様、スマートキャストで使用するとカーソルの位置からビームの方向のみを指定する。
表示範囲より遠くへ届くが、ビームの範囲自体は狭く弾速も遅いので相手の動きを先読みして使おう。
またこのスキルは詠唱モーションがない為、通常攻撃や移動をしながら使用できる。
アップグレード後の爆発時のダメージを含めた総ダメージは90/170/250/330/410 (+1.2)。但しWで足止めしないと爆発まで当てるのは難しい。
Viktor_Chaos Storm1.png
Viktor_Chaos Storm2.png
Chaos Storm
特異点は近くにいる敵Championを自動で追尾する。
Viktorと特異点の距離が遠ければ遠いほど特異点の移動速度は減少する。
再使用時にはスキルの範囲は表示されないので落ち着いて操作する必要がある。
効果時間中にViktorが死亡すると特異点の操作はできなくなり、自動追尾もしなくなるが、効果時間終了までその場に残り続ける。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

    「輝ける進化に加われることを、光栄に思うがいい!」

    Attacking

    「下等な存在が」

    「時代遅れな者どもめ」

    「肉体を捨てよ」

    「破壊せよ……その後、改良する!」

    「脆弱な肉体だ」

    「適応か、排除かだ」

    Movement

    「私こそが先駆者なのだ」

    「金属は、素晴らしい」

    「効率を重視せよ」

    「アプローチを分析する」

    「進歩を受け入れよ」

    「道を切り開け」

    「形よりも機能だ」

    「じきに全てが変わる」

    「我が目的に従え」

    Upon using Viktor_Chaos Storm1.pngChaos Storm

    「飲み込め!」

    「消し飛べ!」

    「刮目せよ!」

    「真の力を見るがいい!」

    Taunt

    「お前の欠陥など鋼で修復してくれる。フッフッフッフッ、ハッ!」

    「貴様らにはアップグレードが必要だな」

    Joke

    (話そうとするヴィクターの肩をマジックハンドが小突いて邪魔をする)

    「重要なのは……ん? ……まあつまり……おい! ぐっ……まったく行儀の悪い手だ!」

    「よく聞け、みん……重要なのは……くっ! ぐっ……オイルを射してやらんぞ!」

    Upon Selection

    "Join my glorious evolution."

     栄光なる進化に加わるがいい。

    Attacking

    "Inferior constructs."

     劣悪な作りだな。

    "They are obsolete."

     奴らは時代遅れだ。

    "Relinquish the flesh."

     肉体を放棄せよ。

    "Destroy...Then improve!"

     破壊せよ……そして改良だ!

    "Their bodies are frail."

     脆い肉体だな。

    "Adapt or be removed."

     適応か、排除か。

    Movement

    "I am the first of many."

     私は新時代の前触れにすぎない。

    "Metal is perfection."

     金属は完璧だ。

    "With utmost efficiency."

     最大限に効率化をしよう。

    "Analyzing approach."

     分析開始。

    "Embrace progress."

     進歩を受け入れよ。

    "Pave the way."

     道を開け。

    "Function over form."

     見た目より機能性だ。

    "All will soon change."

     全てはまもなく変わるであろう。

    "Submit to my designs."

     私の野望に屈せよ。

    Upon using Viktor_Chaos Storm1.pngChaos Storm

    "Consume!"

     食らい尽くせ!

    "Obliterate!"

     殲滅せよ!

    "Behold!"

     見るがいい!

    "True power!"

     真の力だ!

    Taunt

    "Steel can fix all your flaws. (laughs)"

     鋼鉄ならば貴様の欠点も全て補修できるだろう。(ウェッヘッヘッヘェーハァッ)

    "My opponents need to be upgraded."

     私の敵には改修が必要なようだ。

    Joke

    "The key to the uhh...Huh?! That is Viktor...What?! Urgh! Keep your hand to yourself!"

     勝利への鍵はうー……(マジックハンドが右肩を突く)ん!? そう、ビクトリー(viktory)……(マジックハンドが左肩を突く)あぁ!? 行儀よくしたまえ!

    "Listen close-...I have important-...This is why I can't take you nice places!"

     よーく聞けよ――……(マジックハンドが右肩を突く)大事な話が――……(マジックハンドが左肩を突く)これだから貴様をフォーマルな場には連れて行けんのだ!

    小ネタ

    • フランケンシュタイン博士の名ヴィクター(Victor)に由来。
    • Glorious Evolution(Passive)のアップグレードによってViktorの持つ杖の色も変わる。
    • 2011年に追加された最後のチャンプ。

    ストーリー

    テクノロジーの新時代の先触れたるビクターは、その人生を人類の発展のために捧げている。ゾウンの人々を啓蒙し、新たな地平へ引き上げようとする理想主義者であり、人類の可能性を最大限に発揮できる唯一の方法は、テクノロジーによる輝かしい進化を受け入れることであると信じている。鋼鉄と科学によって自らの身体を拡張したビクターは、人類の栄光に満ちた未来の実現に向けて熱心に活動を続けているのだ。

    The herald of a new age of technology, Viktor has devoted his life to the advancement of humankind. An idealist who seeks to lift the people of Zaun to a new level of understanding, he believes that only by embracing a glorious evolution of technology can humanity's full potential be realized. With a body augmented by steel and science, Viktor is zealous in his pursuit of this bright future.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • マナ持ち的にEでハラスしやすくなったり、エアリーでQでのハラス少し強くなったり、借金してへクスコア買えたり全体的に悪くないけどあいかわらずレーンでのキルポテンシャル低くてロームもそんなに強くないから育ちにくいと言うのか見方依存高いと言うのかでモヤモヤする時あるよね -- 2017-11-14 (火) 03:32:43 <3704840872>
    • Vikが受ける恩恵よりも他Champが受ける恩恵のほうがデカイね バーストが強くなった環境の中でDPS寄りメイジのVikはSoloqだと微妙な感じあるし大会だとタリヤの壁が厚すぎる 終盤の火力ならタリヤを圧倒するけどそもそも試合時間が短くなってるし序中盤にできることが少なすぎる -- 2017-11-14 (火) 16:55:45 <2097473909>
    • 残り火なんとも言い難かったし、マナもカツカツだったviktorだからルーンは前よりよくなってるとは思うんだけどな……環境がきつい、あと流石に基礎性能が辛い 好きだからちょっとでいいからBuff欲しいなぁ -- 2017-11-14 (火) 17:15:16 <3464959342>
      • ビクターは残り火なんて持ってなかったぞ -- 2017-11-16 (木) 15:44:15 <1786991711>
      • 集団戦やEハラス重視で残り火持ってるビクターもたくさんいたぞ -- 2017-11-29 (水) 11:20:53 <1922890892>
    • 散々言われてるけど、クリセプと杖両方nerfされたんだから片方返してくれてもいいよなぁ!? -- 2017-11-16 (木) 13:10:00 <1924047419>
    • ねこばばと借金で自慢の杖を強化するビクター博士かなしい -- 2017-11-15 (水) 09:52:09 <2118737955>
    • ねこばばの話題見るけど割りと良いのか? いっつもエアリー使ってるわ -- 2017-11-16 (木) 15:24:42 <3464959342>
    • aa射程伸びるけどその為だけにねこばばにするのは勿体ない -- 2017-11-16 (木) 15:43:23 <1786991711>
      • ゴールド加速の為 -- 2017-11-17 (金) 03:31:01 <1010867276>
    • ねこばばも面白そうだけど相手は選びそうだなあ -- 2017-11-17 (金) 15:28:23 <2085949169>
    • ねこばば持っていくくらいなら別のチャンプを使ったほうがいいのではと思わないでもない。 -- 2017-11-17 (金) 15:56:28 <2579248679>
    • いまエアリー強いしエアリーでよくない?マナ切れないし -- 2017-11-17 (金) 16:03:51 <2099207526>
    • 流石にねこばば持ってまでやるなら他の奴使うわ・・・ -- 2017-11-17 (金) 16:41:18 <3709019668>
    • ロールプレイ的には面白いなw -- 2017-11-19 (日) 10:07:04 <1989624301>
    • しばらくの間タワーにQでピカンピカン殴るの楽しい(小並 -- 2017-11-21 (火) 13:58:01 <3704813405>
    • 最近は死の契り使ってるけど創造者が個人的にピカンピカン良い感じ てかその二つしか持ってないけど -- 2017-11-21 (火) 14:06:20 <2576272184>
    • 少しでも立ち回りやすくするために魔法の靴か、序盤1250貯まらなかった時のための先行投資かどっちか悩む。 -- 2017-11-21 (火) 17:31:45 <3540483731>
    • 先行投資って長期的に見ればマイナスしかないから魔法の靴のがいいんだろうけど……先行投資差で買えなかったりするから結構どっちにしても後悔したりするよね -- 2017-11-21 (火) 17:46:26 <3464959342>
    • 個人的に先行投資一択 杖アップグレードできるかできないかでレーンがゴロッと変わるから先行投資以外は選びたくない -- 2017-11-21 (火) 18:33:18 <1787145611>
    • 天景ダクシスタートしてコラプト積んでヘクスコアとメジャイ完成を目指すロマンあり過ぎ -- 2017-12-01 (金) 23:29:09 <1010867276>
    • ビクターって足遅くて柔らかいせいで一度捕まったらキル確定だね -- 2017-12-02 (土) 16:31:34 <3526928329>
    • メイジ相手ならあまりきつくない感じだけど、これからスゲー強いのにって時には勝負が着いてしまってることが多い。 -- 2017-12-03 (日) 08:47:17 <2008009865>
    • こいつほんまかっこいいし俺の理想のmidレーナーの条件を全て満たしてる midやったことないけどこいつ使います -- 2017-12-04 (月) 08:18:26 <1923118329>
    • 好みかどうかって大事だよね -- 2017-12-04 (月) 08:53:43 <2976277711>
    • ねこばばの射程距離あんまりだ。やはり許されないのか -- 2017-12-07 (木) 00:35:50 <1010867276>
    • ストーリーが大幅改変されていると聞いてバイオ読みにいったら、ヴィクトールさんなりの正義があって結構良かった。ジャスティスな雰囲気あるジャイセのほうが糞野郎だったわ。 -- 2017-12-11 (月) 11:52:45 <1952317558>
    • 本体もうちょっとバフされてもいいよな・・・ やっぱりちょっと弱いわこいつ -- 2017-12-13 (水) 12:44:40 <3389892974>
    • 流石に序盤がキツすぎるなー -- 2017-12-13 (水) 13:46:12 <2576272184>
    • 魔道の間接的nerfで死体蹴りされたもよう -- 2017-12-15 (金) 15:33:38 <3536572495>
    • riotビクター嫌いすぎだろ -- 2017-12-15 (金) 18:53:32 <2151010063>
    • さんざんproで悪さしたからな -- 2017-12-18 (月) 22:18:50 <3416639179>
    • TNPを受け入れよ -- 2017-12-28 (木) 15:34:56 <2577722695>
    • でもマルザが暴れてるようなメタよりもビクターシンドラが強かったメタの方が面白かったわ s7はほとんど空気だったからs8はバフされると嬉しいなあ -- 2018-01-03 (水) 20:39:29 <2151010063>
    • どっちも面白くなかったわ ウェーブクリアしてるだけじゃねぇか! ライズとかが強いメタのが面白い -- 2018-01-04 (木) 23:01:22 <3064384374>
      • ライズが強いメタとか今後いつくるんですかね…。 -- 2018-01-05 (金) 00:15:49 <2579248679>
      • 関係ないけど、「が」と「強」の間の「'」が気になってコメントに集中できない -- 2018-01-07 (日) 01:48:42 <3322902159>
      • なんか気づかないうちに謎の「'」が入ってたから消しておいた。 -- 2018-01-07 (日) 13:11:53 <2579248679>
    • どっちも面白くなかったわ ウェーブクリアしてるだけじゃねぇか! ライズとかが強いメタのが面白い -- 2018-01-04 (木) 23:01:27 <3064384374>
      • 今はロームメタだけどウェーブクリアするためにお金貯めるまでの間ビクターはレーン戦できただけ前のほうがよっぽど面白い シンドラはウェーブクリア早いわけじゃないし、普通にレーン戦できた。 -- 2018-01-06 (土) 17:39:18 <2575629575>
      • ビクターとかシンドラはウェーブクリアしつつも対面にハラスして隙あればソロキルとか狙ってたやん? だからプロシーンでもちょくちょくソロキル起きてて面白かったし -- 2018-01-08 (月) 08:52:32 <2151010063>
    • 8.1/8.2でマルザナーフ、ビクターバフみたい。 -- 2018-01-07 (日) 07:18:11 <1014843797>
    • ビクターの即時発動の回避不能AoEによるワンコンは嫌いだからなんとも・・・ 今こそ火力下がってるけど強かったときは使ってて異常だと思うほどのワンコン力だったぞ? 射程もあってウェーブクリアも出来る万能なんだから、Eでrangedミニオン処理くらいはいいが大きくバフされるとなぁ -- 2018-01-08 (月) 16:37:34 <3022977072>
      • なんかチャンピオン間違ってないか -- 2018-01-08 (月) 16:44:24 <3739709729>
      • 育ってないとワンコンは出来なかっただろ -- 2018-01-10 (水) 17:32:42 <2151010063>
      • 育ったら理不尽なワンコン出来るのなんてメイジ系チャンプでは普通だし -- 2018-01-10 (水) 17:38:12 <2151010063>
      • farm順当ならfedしてなくてもバーストやばかっただろ。コアが安いのに強かったし。 そりゃ10割とかは行かないけど11lvくらいならQ入れたら即7,8割とかは消し飛んだし、他のメイジと違って出が早くて出力に遅延が殆ど無いのが使ってても使われても強かった。 意外と性能はultの即時ダメ以外は大きく変わってないみたいだから結局は育ちやすさか。 レーンのQ、退却戦で特に役立つWとE(Eはpokeも可)と全体的に万能だし今ので問題ないと思うけどなぁ。 個人的にはEに硬直付けたらもっと強くして大丈夫だと思う -- 2018-01-13 (土) 01:22:33 <3022977072>
    • どこバフされるんだろうな まあ純粋なスキルダメージバフはあるだろうけど他にもされるのか 1stコアの値段1100ぐらいにしてくれてもいいのよ? -- 2018-01-08 (月) 08:57:28 <2151010063>
    • コアを1000Gに戻してくれるだけでいいぞ -- 2018-01-08 (月) 16:52:55 <3532177014>
    • コアが二つに増えたら強そう -- 2018-01-12 (金) 21:43:45 <1010867276>
    • とりあえずQの後のaaでもシールド付くようになるらしい 他にもされるかもしれんけど今はこの情報しかなかった見逃してるだけかもしれんが -- 2018-01-12 (金) 22:09:31 <2151010063>
    • その方向性の強化は嬉しいなメイジの割に物理防御の伸び良いから -- 2018-01-13 (土) 14:49:59 <1010867276>
      • 今のqはめんどくさくなっただけのカサディンqと一緒だからもっとqが2段階に分かれてる理由を付けたいらしいね あと集団戦のポジショニングを取りやすくする調整をしたいみたい -- 2018-01-14 (日) 08:12:14 New <2129405387>
    • Q Buffの方向性は嬉しいな Eはどうせ強くなるとプロで使われまくって最終的にNerfされるし -- 2018-01-17 (水) 16:19:22 New <2576272184>
    • W強化をもっと強くしてほしいなあ。カジックスなんかは4種とも1つ目か2つ目に進化させる選択肢あるけどこいつは固定やし。R強化とステータス上昇がメインだし下手したらW強化存在しなくても勝率変わらないんじゃなかろうかってくらい微妙 -- 2018-01-12 (金) 22:17:19 <2118246979>
    • エアプ -- 2018-01-12 (金) 23:09:59 <3376804708>
    • Wそのものが強いからべつにええじゃろ -- 2018-01-12 (金) 23:13:33 <3022719404>
      • 素のWどうこうじゃなくてトレードオフになるだけの価値がなかったら選択肢を与える意味も薄いって意味。カジックスなんかはドラゴン含めた単体へのDPS、ウェーブクリアやキャッチアップ、優秀なステルスとかを状況に応じて秤にかけるけどそれがビクターには無い -- 2018-01-13 (土) 01:31:58 <2118246979>
    • そもそもRのレベルで進化するカジックスと3000Gで全部進化出来るビクターを比べるのがおかしい カジックスはレンガーのクエストを例外にしたらそもそも1個進化出来ないし  -- 2018-01-13 (土) 02:14:25 <661563240>
      • おかしくないだろ木主が問題にしてるのは強化ごとの強さに差がありすぎて強化の順番が固定されてることなんだから。カジックスも同じ理由で何度も仕様変更されただろ -- 2018-01-13 (土) 03:27:22 <2128959643>
      • 求められてる役割が違うんだから比べられないでしょ midmageがダメージスキルか -- 2018-01-13 (土) 19:30:55 <661563240>
      • 求められてる役割が違うんだから比べられないでしょ midmageがダメージスキルから上げていくのは当たり前なんだから進化の順番を固定化させたくないならW進化の変更よりはQとかを変えたほうがよっぽど変わると思う どうせEは最初に進化させるし -- 2018-01-13 (土) 19:32:41 <661563240>
    • 今のカジックスはREW固定だし選択肢を与えても強いやつが使われるだけだぞ -- 2018-01-13 (土) 15:54:39 <1786994382>
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