Volibear: the Thunder's Roar
ボリベア:雷鳴の咆哮

Volibear

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■■
魔力
■■■■
難易度
■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/11/29
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v9.9
ステータスLv.1...Lv.18
体力584862046
マナ27030780
物理防御353.594.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.6519.1
マナ自動回復8.10.6519.1
攻撃力683.3124
攻撃速度0.6252.67%0.909
間合い125
スキル名効果

嵐に選ばれし者
(Chosen of the Storm)

Passive: HPが30%以下になった時、6秒間かけて最大HPの30%分のHPを回復する。

固定CD: 120s

鳴雷
(Rolling Thunder)

Active: MSが増加(4s)する。範囲1800の敵チャンピオンに向かって移動する場合は増加MSが増加する。また、次の4秒以内の最初の建物を含む敵ユニットへのAAに追加物理DMを付与し、建物以外の敵ユニットは後方にPullする。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

増加MS: 15/17.5/20/22.5/25%

対チャンピオン増加MS: 30/37.5/45/52.5/60%

追加物理DM: 30/60/90/120/150 Pull距離: 300

Cost: 40MN CD: 12/11/10/9/8s

獰猛
(Frenzy)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(4s)増加し(最大3スタック)、1スタック毎にASが増加する。また、3スタック貯まっていない場合、Activeは使用不可になる。

増加AS(1スタック毎): 9/13/17/21/25%

最大増加AS: 27/39/51/63/75%

Active: 対象の敵ユニットに噛み付き、増加HP比例の物理DMを与える。物理DMは対象の減少HP率1%毎に1%(最大100%)増加する。対象が敵ミニオンか中立モンスターの場合、このスキルのCDが50%解消される。

最小物理DM: 60/110/160/210/260 + [増加HP × 15%]

最大物理DM: 120/220/320/420/520 + [増加HP × 30%]

Cost: 35MN CD: 18s Range: 350

雄大な咆哮
(Majestic Roar)

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMと極僅かなKnockback、Slow(3s)を与える。対象がKnockbackやPull等の効果時間中かダッシュ・リープ中の場合には対象の最大HPの8%分の追加魔法DMを与え、対象が敵ミニオンか中立モンスターの場合にはSlowの代わりにFear(3s)を与える。Fear状態の対象はSlow(99%)がかかった状態でランダムな方向に移動する。

魔法DM: 60/105/150/195/240 (+0.6AP)

Slow: 30/35/40/45/50%

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 11s Range: 425

稲妻の爪
(Thunder Claws)

Active: 付近の8体に連鎖する稲妻を発生させ魔法DMを与える。その後の12秒以内のAA毎に対象に最大7体まで連鎖する雷を放ち、同様の追加魔法DMを与える。

魔法,追加魔法DM: 75/115/155 (+0.4AP) 連鎖範囲: 300

Cost: 100MN CD: 100/90/80s Range: 500

鎧を着た白熊
Passiveのおかげで非常にタフ
v9.9

 

目次

最終更新日時: 2019-12-26 (木) 12:32:07

Champion Spotlight

考察

通常攻撃と連動するスキルを多く持つTank兼Fighter Jungler
AnnieのTibbers(ペット)、UdyrのBear Stance(初期状態)に続いて三人(匹?)目にしてそのまんまな白熊

Pros

  • Passiveにより序盤の耐久力が高い
  • 通常攻撃時に発動する魔法ダメージとしては最高クラスのUltを持ち、殴れる状況であれば集団戦で高い火力を誇る
  • 序盤のGankが比較的簡単でジャングル初心者にも使いやすい
  • 高いHPratioのスキルを持ち、タンク装備でも火力を出せる

Cons

  • スキルのCDが長め
  • 遠距離攻撃手段がほぼ無いのでスキル構成上CCに弱い
  • CCはあるものの条件が厳しめ
  • Push・Farm性能が低め
  • 防御ステータスが低めでタンクスキルはPassiveのみなので耐久力が安定しない
 

スキル紹介

Volibear_Chosen_of_the_Storm_(P).png嵐に選ばれし者(Chosen of the Storm)
ハイセンスなアイコン。
Passiveだが唯一のTankスキル。CDがとても長いので注意。
Volibear_Rolling_Thunder_(Q).png鳴雷(Rolling Thunder)
SingedのEと比べると投げる距離は短いが、爆発的な加速が出来るのが魅力。
VayneのPassiveと同じくVolibearの視界内に敵Championがいないと移動速度増加のボーナスは発生しない。
持続時間4秒は通常攻撃強化スキルの中でも特に短い。このスキルでInitiateする場合は相手のCCをよく把握する事。
追加物理DMは建物に対しても有効でありオートアタックタイマーもリセットされるのでタワーを割る時にも使えるが、逃げスキルでもあるのでGankには注意。
Volibear_Frenzy_(W).png獰猛(Frenzy)
PassiveはJungleで活躍する。Ultとの相性も良好。
Activeは威力は凄まじいもののCDが非常に長く、相手のHP残量によってダメージが変化するので使い所をよく考えよう。
Volibear_Majestic_Roar_(E).png雄大な咆哮(Majestic Roar)
このスキルに詠唱モーションは無いので殴りながら使える。
FearはJungle時は勿論、レーン戦でも敵Championを殴った時の敵Minionのタゲ外しに活用できる。
FearはVolibear固有のDisableで、かかったユニットはランダムな方向に移動する。

※以前はすべてのFleeが現在のVolibearと同じFearという名称かつランダム移動の仕様だったが、
仕様変更によりVolibear以外のFearはFleeとして再調整、その結果VolibearのEが固有Disableとなった
Volibear_Thunder_Claws_(R).png稲妻の爪(Thunder Claws)
雷は敵Championを優先して狙う。
前述の通りWのCDは長く、W以外のスキルはダメージが低いので、このスキルで削ってWでトドメを刺すのが理想的。Patch5.16で使用した直後にVolibearの周りにチェインライトニングが出るようになったため、なるべく敵の周りで使用するのがベター。
 

セリフ

Upon Selection

「我は目覚めた、嵐とともに!」

Attacking

「我が咆哮に慄け!」

「腰抜けには容赦せん」

「フレヨルドの力を思い知れ!」

「その程度なのか」

「小熊のように泣き喚け!」

「一人も逃がさん」

Movement

「戦いだ」

「ウサイン族は、恐れを知らぬ」

「戦士の血が疼くぞ」

「本能を信じよ」

「雷鳴が呼んでいる」

「力と知恵が我を導く」

「では、そうしよう」

「定めのままに」

「嵐よ、我に付き従え」

Taunt

「その軽そうな頭、一撃で切り離してくれる!」

Joke

「うーむ、いいジョークが浮かばんぞ……あ、クマったクマった!」

Upon using &ref(): File not found: "volibear_ThunderClaws.png" at page "Champion/Volibear";Thunder Claws

「嵐よーッ!」

Upon defeating zileanZilean

「時間切れだな!時の番人よ!」

「お前のために爪を磨いておいたぞ、ジリアン」

Upon Selection

"Let the storm follow in my wake."

 嵐よ、我が目覚めと共に来たれ。

Attacking

"Tremble at my roar!"

 私の咆哮に震えろ!

"I do not pity cowards."

 臆病者に同情などしない。

"By Freljord's might."

 Freljordの力によって。

"Is that a challenge?"

 それが挑戦なのか?

"Sniveling cubs!"

 すすり泣く幼獣よ!

"Let none survive!"

 一人たりとも生きては帰さん。

Movement

"To war."

 戦いへ。

"The Ursine do not know fear."

 Ursineは恐れを知らない。

"Battle is in my blood."

 戦いは私の生命力となる。

"Trust in your instincts."

 己の本能を信じよ。

"The thunder calls."

 雷鳴が呼んでいる。

"Strength and wisdom guide me."

 強さと知恵が私を導く。

"So it shall be."

 ならばそうあるべきだ。

"As fate decrees."

 宿命のままに。

"Let the storm follow in my wake."

 嵐よ、我が目覚めと共に来たれ。

Taunt

"A fool and his head are easily parted."

 愚か者とその頭部は簡単にばらばらになってしまったよ。

Joke

"Hmm, I suppose you're expecting an unBEARable pun."

 ふむ、君は耐えられないような駄洒落を期待してるのではないかな。

 #unbearable(耐え難い、我慢できない)のスペルの中のbearをもじってunBEARable(熊にはできない)という含みを持たせている。

Upon using &ref(): File not found: "volibear_ThunderClaws.png" at page "Champion/Volibear";Thunder Claws

"Face the storm!"

 嵐と対面せよ!

Upon defeating zileanZilean

"Your time has run out, Chronokeeper."

 Chronokeeperよ、お前の時間は尽きた。

"I have a special claw for you, Zilean."

 お前のために特別な爪を用意してやったぞ、Zilean。

小ネタ

  • Volibearの名前の元ネタはRiotプロデューサーのVolibarの名前をもじったもの。
  • Zileanをキルした際に放つ特殊な台詞の詳細についてはZileanのページを参照。早い話が内輪ネタ。

ストーリー

「千刺の熊」として知られる雷の半神はフレヨルドの戦の精霊だ。凍てつく寒さの中で数千年に渡って過酷な戦いを続けてきたボリベアは、高い山の頂から雷の電撃を降らせて戦う、真に不屈の戦士となった。雪嵐が荒れ狂う時、それは彼が再び戦いを始めたことを意味する。無謀にも彼と対峙しようとする者は、彼が率いる恐ろしいアーサイン族の戦士の軍団に加わることになる…その残酷な鉤爪の犠牲になることを免れたなら。

The thunderous demigod known as the Thousand-Pierced Bear is the battle-spirit of the Freljord. Thousands of years of constant and bitter wars, fought in the coldest winters, have hardened Volibear into a truly indomitable force, hurling bolts of lightning from the highest peaks?and when snowy tempests rage down, it can only mean that he is on the attack once more. Any who dare to face him may find themselves joining his fierce army of Ursine warriors… assuming they do not fall victim to his savage claws.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • オムニストーンちょっと使ってみたけど結構おもろい、収穫と魔道系以外なら大体なんでも合う感じ -- 2020-01-01 (水) 20:53:45 <1999605932>
  • Midに出てきたら一生ゾーニングされた上にレーン勝ったTopがイキってタイマン負けてMidの俺がめっちゃ怒られるのほんと草 -- 2020-01-14 (火) 23:46:43 <1924487471>
  • ちょっと何言ってるかわからないですね -- 2020-01-15 (水) 00:38:18 <1923010481>
    • Midに出てきたら一生ゾーニングされた上にレーン勝ったTopがイキってタイマン負けてMidの主が怒られて草生えたんやろ -- 2020-01-15 (水) 01:32:41 <1783175008>
  • 真面目に解読してみると、相手がmidボリベアで、自分がmidでゾーニングされて、自チームのtopがレーンは勝ったがmidボリベアにタイマンで負けてmidの自分が怒られたってことなのかな。国語教育の敗北を感じる書き込みやな -- 2020-01-15 (水) 00:40:08 <1923010481>
    • 国語教育の敗北を感じる書き込みというか国語教育の敗北を感じる読解力だろ。ちゃんと記述されてる「れるられる」で混乱して、ちゃんと解読しないと読めないって、煽り抜きで小学生と同じレベルにいる奴が多すぎるぞ -- 2020-01-24 (金) 08:09:50 <3680513802>
    • その読解力だと漫画読むのすら難儀しそうやな -- 2020-01-24 (金) 09:53:37 <1898689994>
    • この文の難しい点は「れるられる」ではなく「出てきたら」と「怒られる」いう表現にある。「たら」は恒常的な因果関係を表すので「Midに出てきたら一生ゾーニングされた上にレーン勝ったTopがイキってタイマン負けてMidの俺がめっちゃ怒られる」ことがMidボリベアを出されるたびに起こるという主張になる。また「怒られた」のではなく「怒られる」という点からも一回性のものではないことが明らか。読解力煽りしている人も含めてその実皆日本語が読めてない。 -- 2020-02-17 (月) 19:41:08 <1845812221>
  • midボリベアにゾーニングされたってこの人はどのチャンプ使ってたんだ…タロンとかか? -- 2020-01-17 (金) 00:35:40 <2110374049>
    • 身体弱いやつは初見殺しバーストで噛み殺されるしアサシンやろなあ -- 2020-01-17 (金) 01:43:58 <998932108>
    • Meleeアサシン全般勝てないからなぁ… -- 2020-01-17 (金) 03:40:38 <2123567434>
    • ノクターンゼドルブランあたりなら楽だけど、タロンカタリナフィズキヤナあたりはガブガブされて泣きそう -- 2020-01-17 (金) 06:24:59 <2110410143>
    • 体が弱くてブリンクも弱いアサシンだとマジでボリベア相手に何も出来ないと思う -- 2020-01-17 (金) 08:41:53 <235769888>
    • なんかの間違いでゼラス相手したことあるけどハラスが全然効かんで圧勝できた。一部のメイジもキツイかもな。 -- 2020-01-24 (金) 16:22:02 <1898689994>
    • 逃げ弱い奴はきついかもな。Flashあがる度に殺されそう -- 2020-01-24 (金) 16:43:34 <2109925920>
  • セトの出来が良すぎてボリのリメイクもボス感もりもりを期待するわ -- 2020-01-18 (土) 21:18:34 <1010867276>
  • リワーク時にチャンピオン持ってるとスキンもらえるって聞いたから買って使ってみたんだけど、リワークやむなしって感触だった。なんかもっさりしてる -- 2020-02-02 (日) 23:00:15 <1877978485>
  • バミシンの変更来たらtopで大暴れしそう -- 2020-02-05 (水) 23:49:44 <3704854905>
  • サンファイア+ステラックが流行りそう -- 2020-02-07 (金) 15:57:44 <1786959700>
    • ステラックよりフロマレじゃない?あれ体力ワーモグの次にデカいしキャッチ力強くなるし -- 2020-02-07 (金) 17:14:49 <1877979039>
    • フロマレはキャッチにはまったく役に立たない。近づく能力を強化するわけじゃないから。あれは自前で足止め手段を持たないやつが延々殴り続けるためのアイテム。シヴァーナ、ナー、めっちゃ勝ってる時のヴェインとかイー。近づけさえすればQとEで止められるボリベアにとっては金の無駄 -- 2020-02-07 (金) 17:55:56 <1923010481>
    • ステラックもキャッチにはまったく役に立たないし近づく能力を強化するわけじゃない。なんでステラックと比べる際にキャッチ力を上げたんだろう? -- 2020-02-17 (月) 20:28:41 <2123567434>
    • つまり妖夢ってことか -- 2020-02-29 (土) 04:20:53 <2478858357>
  • サンファイアのパッシブが確実にあたる上に耐久力あって2回発動できるから、防具ガン積みで糞つよい -- 2020-02-21 (金) 01:12:59 <2944600669>
  • サンファイアにはCDあるから10秒待たないと2回目発動しないぞ。 -- 2020-02-21 (金) 03:46:02 <2577986261>
    • 「耐久力あって」 -- 2020-02-21 (金) 04:19:52 <2947623543>
    • 10秒以内にCDが上がるハードCCあるタンクチャンピオンが該当しますがボリベアくんの特色はなんでしょう(面接の季節) -- 2020-02-21 (金) 14:54:29 <1786777694>
    • 大人しくパッチノートちゃんと読んでなかったこと認めろや -- 2020-02-21 (金) 16:43:29 <2116132050>
  • topでは正直必要ないな -- 2020-02-21 (金) 14:17:40 <1786958382>
  • ボリベアってタンクにしてもWでダメージでますよっていうコンセプトだと思うから、バミシンの変更はバフではあると思うけど結局それは他のタンクにも言えるからどっこいどっこいだよね。個人的には嬉しいけども -- 2020-02-22 (土) 00:55:55 <2007882643>
  • 対面APの場合サンファイア積むなら初手と二手目どっちがええんや -- 2020-02-22 (土) 19:26:54 <1999605932>
  • 余裕があるならバミシン→MR→サンファイア、ないならMR→MR→MR→MR -- 2020-02-22 (土) 19:46:30 <2947623543>
  • 大抵の場合はダメージ出力にもつながるから初手バミは安定になるだろうな -- 2020-02-22 (土) 20:43:06 <1786777694>
  • バミはプッシュ力向上にもなるから大体の場合でおすすめ -- 2020-02-22 (土) 22:22:30 <979345628>
  • やっぱり、余裕あるならバミだけ先積んでからMR行きたいよね -- 2020-02-26 (水) 20:31:49 <462009930>
  • as増加戻してもよくねって思っちゃうんだけどさすがにOPなのかn -- 2020-02-23 (日) 19:13:05 <2022298958>
  • リワーク決まってから環境恵まれるのって恒例なのか何か悲しい -- 2020-03-04 (水) 19:43:11 <1010867276>
  • リワーク決まってクソダサパッシブアイコンの供養カキコミ。数多くのスキルアイコンがある中、他の追随を許さないレベルでのクソダサ感は唯一無二のモノだったのに恐らくリワークで失われてしまうのはあまりにも悲しい… -- 2020-03-07 (土) 15:28:12 <2582825601>
  • アイコンで印象に残ってるのこいつのパッシブとオラフの力とジャックスの釣り竿くらいだな -- 2020-03-07 (土) 16:59:19 <3032814783>
  • ハイセンスなアイコンって表現すき -- 2020-03-07 (土) 17:29:52 <1995361144>
  • 正直、このアイコンでなかったらボリメインにはなってなかった -- 2020-03-11 (水) 21:11:55 <2628688183>
  • 俺でも書けそうなこのアイコンに親近感を覚えるんだよな -- 2020-03-11 (水) 22:00:04 <2110410143>
  • リワークしてもEのブリンクを止めるのは -- 2020-03-11 (水) 22:19:41 <2126700269>
  • 途中送信しちゃった。Eのブリンク止めるのは残ってほしいなぁ -- 2020-03-11 (水) 22:20:56 <2126700269>
  • アムムのQが当たる寸前でE打ったらアムムが遠くに行って草生えた&スタンもなくてびっくりした。でもアムムは俺のE範囲外だったのが謎。 -- 2020-03-12 (木) 03:06:22 <2628688183>
  • Q投げも残して欲しいこういう事出来るのそんなにいないから -- 2020-03-13 (金) 18:40:55 <1010867276>
  • 後ろにプルするのは他だとうるごっちとシンジドぐらいか。他もやろうと思えば出来なくもないのはいるが挙動違うしな -- 2020-03-13 (金) 19:07:08 <3700443504>
  • 最近のバフアイテム全部積んで違和感ないのはこいつとWWぐらいか -- 2020-03-13 (金) 18:44:21 <3734426319>
  • フィドルスキルセットとヴィジュアルまで公開されたしこの熊もそろそろ期待して大丈夫? -- 2020-03-15 (日) 15:45:17 <1986869312>
  • てかボリベアのほうが先にリワークするんじゃなかったっけ?気のせいだったかな -- 2020-03-15 (日) 15:52:25 <1952336120>
    • おぼえてないからどっちが先の予定だったかわからんけど、フィドルのほうが先に完成したんじゃない? -- 2020-03-17 (火) 22:43:17 <462010787>
    • ボリベアの方が得票数多かったけど先に構想が固まったのがフィドルだったはず、まあボリベアはスキンも配ってくれるらしいし順番の前後は許せる -- 2020-03-17 (火) 23:11:05 <2036858609>
  • こいつに限った話じゃないけどフルリメイクが決まった途端にメタに出てくる現象なんなんだろうな まあこいつの場合はセナありきだけど -- 2020-03-18 (水) 00:06:36 <828526274>
  • もうすぐ終わるなら使い納めくらいしたいだろ普通 -- 2020-03-18 (水) 00:10:21 <2689994084>
  • その前にユーミカウンターの時期があったろ。今でもトップレーンでエイトロックスのカウンターに使われることもあるし。というかセナありきってセナと組み合わせるならタムケンチガリオのほうが…… -- 2020-03-18 (水) 00:11:30 <1877979340>
  • ヨリックOPな時期にもちょいちょい見かけた記憶ある -- 2020-03-18 (水) 00:34:45 <2123567434>
  • 頼むからpassive3つとかややこしいのやめてくれ。こいつくらいやること決まってるchampそうそういねぇだろ・・・ -- 2020-03-21 (土) 06:32:29 <2628261980>
  • とはいってもこういう分かりやすいキャラは残しておくべきだよ。旧ライズ使っててそう思う。初心者が使いやすいキャラがいなくなってしまう -- 2020-03-24 (火) 17:16:28 <2037304108>
  • topはガレン、森はWWの分かりやすコンビがいるからなあ -- 2020-03-24 (火) 17:24:42 <3700443504>
  • こいつは タンクじゃ ないだろ -- 2020-04-02 (木) 17:32:21 New <2001931271>
  • タンクの定義もいろいろあるからね -- 2020-04-02 (木) 18:01:08 New <1877978593>
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