Volibear: the Thunder's Roar
ボリベア:雷鳴の咆哮

Volibear

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■■
魔力
■■■■
難易度
■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/11/29
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力584862046
マナ27030780
物理防御353.594.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.6519.1
マナ自動回復8.10.6519.1
攻撃力683.3124
攻撃速度0.6582.67%0.957
間合い125
スキル名効果

嵐に選ばれし者
(Chosen of the Storm)

Passive: HPが30%以下になった時、6秒間かけて最大HPの30%を回復する。

CD: 120s

鳴雷
(Rolling Thunder)

Active: MSが増加(4s)する。範囲1800の敵チャンピオンに向かって移動する場合は増加量が上昇する。また次の4秒以内のAAに追加物理DMを付与し、対象を後方にPullする。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

増加MS: 15/17.5/20/22.5/25%

対チャンピオン増加MS: 30/37.5/45/52.5/60%

追加物理DM: 30/60/90/120/150

Cost: 40MN CD: 12/11/10/9/8s

獰猛
(Frenzy)

Passive: AA毎に1スタック(4s)増加し(最大3スタック)、1スタック毎にASが増加する。また、3スタック貯まっていない場合、Activeは使用不可になる。

増加AS(1スタック毎): 4/8/12/16/20%

最大増加AS: 12/24/36/48/60%

Active: 対象の敵ユニットに噛み付き増加HPに比例した物理DMを与える。対象の減少HP1%につき、このスキルのDMが1%上昇する(最大で200%DM)。ミニオンか中立モンスターに対して使用した場合、このスキルのCDが50%解消される。

最小物理DM: 60/110/160/210/260 + [増加HP × 15%]

最大物理DM: 120/220/320/420/520 + [増加HP × 30%]

Cost: 35MN CD: 18s Range: 350

雄大な咆哮
(Majestic Roar)

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMと極僅かなKnockback、Slow(3s)を与える。対象がKnockbackやPull等の効果中またはダッシュ・リープ中の場合には追加魔法DMを与え、対象が敵ミニオンか中立モンスターの場合にはSlowの代わりにFear(3s)を与える。Fear状態の敵ユニットはSlow(99%)がかかった状態でランダムな方向に移動する。

魔法DM: 60/105/150/195/240 (+0.6AP)

追加魔法DM: 40/60/80/100/120(+0.3AP)

Slow: 30/35/40/45/50%

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 11s Range: 425

稲妻の爪
(Thunder Claws)

Active: 使用直後、付近の8体に連鎖する稲妻を発生させ魔法DMを与える。その後の12秒間、AA時に対象に雷を放ち同様の魔法DM(建物には無効)を与える。雷は敵チャンピオンを優先的に対象の周囲範囲300の敵ユニット最大7体まで連鎖し同様のDMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 75/115/155 (+0.3AP)

Cost: 100MN CD: 100/90/80s

鎧を着た白熊
Passiveのおかげで非常にタフ
v8.8

目次

最終更新日時: 2018-04-21 (土) 02:37:45

Champion Spotlight

考察

通常攻撃と連動するスキルを多く持つTank兼Fighter Jungler
AnnieのTibbers(ペット)、UdyrのBear Stance(初期状態)に続いて三人(匹?)目にしてそのまんまな白熊

Pros
Passiveにより序盤の耐久力が高い
通常攻撃時に発動する魔法ダメージとしては最高クラスのUltを持ち、殴れる状況であれば集団戦で高い火力を誇る
序盤のGankが比較的簡単でジャングル初心者にも使いやすい
高いHPratioのスキルを持ち、タンク装備でも火力を出せる

Cons
スキルのCDが長め
遠距離攻撃手段が皆無でありスキル構成上CCに弱い
CCはあるものの条件が厳しめ
Push・Farm性能が低め
防御ステータスが低めでタンクスキルはPassiveのみなので耐久力が安定しない

スキル紹介

volibear_ChosenoftheStorm.pngChosen of the Storm
Passiveだが唯一のTankスキル。CDがとても長いので注意。
volibear_RollingThunder.pngRolling Thunder
SingedのEと比べると投げる距離は短いが、爆発的な加速が出来るのが魅力。
VayneのPassiveと同じくVolibearの視界内に敵Championがいないと移動速度増加のボーナスは発生しない。
持続時間4秒は通常攻撃強化スキルの中でも特に短い。このスキルでInitiateする場合は相手のCCをよく把握する事。
追加物理DMは建物に対しても有効でありオートアタックタイマーもリセットされるのでタワーを割る時にも使えるが、逃げスキルでもあるのでGankには注意。
volibear_Frenzy.pngFrenzy
PassiveはJungleで活躍する。Ultとの相性も良好。
Activeは威力は凄まじいもののCDが非常に長く、相手のHP残量によってダメージが変化するので使い所をよく考えよう。
volibear_MajesticRoar.pngMajestic Roar
このスキルに詠唱モーションは無いので殴りながら使える。
FearはJungle時は勿論、レーン戦でも敵Championを殴った時の敵Minionのタゲ外しに活用できる。
FearはVolibear固有のDisableで、かかったユニットはランダムな方向に移動する。

※以前はすべてのFleeが現在のVolibearと同じFearという名称かつランダム移動の仕様だったが、
仕様変更によりVolibear以外のFearはFleeとして再調整、その結果VolibearのEが固有Disableとなった
volibear_ThunderClaws.pngThunder Claws
雷は敵Championを優先して狙う。
前述の通りWのCDは長く、W以外のスキルはダメージが低いので、このスキルで削ってWでトドメを刺すのが理想的。v5.16で使用した直後にVolibearの周りにチェインライトニングが出るようになったため、なるべく敵の周りで使用するのがベター。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

    「我は目覚めた、嵐とともに!」

    Attacking

    「我が咆哮に慄け!」

    「腰抜けには容赦せん」

    「フレヨルドの力を思い知れ!」

    「その程度なのか」

    「小熊のように泣き喚け!」

    「一人も逃がさん」

    Movement

    「戦いだ」

    「ウサイン族は、恐れを知らぬ」

    「戦士の血が疼くぞ」

    「本能を信じよ」

    「雷鳴が呼んでいる」

    「力と知恵が我を導く」

    「では、そうしよう」

    「定めのままに」

    「嵐よ、我に付き従え」

    Taunt

    「その軽そうな頭、一撃で切り離してくれる!」

    Joke

    「うーむ、いいジョークが浮かばんぞ……あ、クマったクマった!」

    Upon using volibear_ThunderClaws.pngThunder Claws

    「嵐よーッ!」

    Upon defeating zileanZilean

    「時間切れだな!時の番人よ!」

    「お前のために爪を磨いておいたぞ、ジリアン」

    Upon Selection

    "Let the storm follow in my wake."

     嵐よ、我が目覚めと共に来たれ。

    Attacking

    "Tremble at my roar!"

     私の咆哮に震えろ!

    "I do not pity cowards."

     臆病者に同情などしない。

    "By Freljord's might."

     Freljordの力によって。

    "Is that a challenge?"

     それが挑戦なのか?

    "Sniveling cubs!"

     すすり泣く幼獣よ!

    "Let none survive!"

     一人たりとも生きては帰さん。

    Movement

    "To war."

     戦いへ。

    "The Ursine do not know fear."

     Ursineは恐れを知らない。

    "Battle is in my blood."

     戦いは私の生命力となる。

    "Trust in your instincts."

     己の本能を信じよ。

    "The thunder calls."

     雷鳴が呼んでいる。

    "Strength and wisdom guide me."

     強さと知恵が私を導く。

    "So it shall be."

     ならばそうあるべきだ。

    "As fate decrees."

     宿命のままに。

    "Let the storm follow in my wake."

     嵐よ、我が目覚めと共に来たれ。

    Taunt

    "A fool and his head are easily parted."

     愚か者とその頭部は簡単にばらばらになってしまったよ。

    Joke

    "Hmm, I suppose you're expecting an unBEARable pun."

     ふむ、君は耐えられないような駄洒落を期待してるのではないかな。

     #unbearable(耐え難い、我慢できない)のスペルの中のbearをもじってunBEARable(熊にはできない)という含みを持たせている。

    Upon using volibear_ThunderClaws.pngThunder Claws

    "Face the storm!"

     嵐と対面せよ!

    Upon defeating zileanZilean

    "Your time has run out, Chronokeeper."

     Chronokeeperよ、お前の時間は尽きた。

    "I have a special claw for you, Zilean."

     お前のために特別な爪を用意してやったぞ、Zilean。

    小ネタ

    • Volibearの名前の元ネタはRiotプロデューサーのVolibarの名前をもじったもの。
    • Zileanをキルした際に放つ特殊な台詞の詳細についてはZileanのページを参照。早い話が内輪ネタ。

    ストーリー

    「千刺の熊」として知られる雷の半神はフレヨルドの戦の精霊だ。凍てつく寒さの中で数千年に渡って過酷な戦いを続けてきたボリベアは、高い山の頂から雷の電撃を降らせて戦う、真に不屈の戦士となった。雪嵐が荒れ狂う時、それは彼が再び戦いを始めたことを意味する。無謀にも彼と対峙しようとする者は、彼が率いる恐ろしいアーサイン族の戦士の軍団に加わることになる…その残酷な鉤爪の犠牲になることを免れたなら。

    The thunderous demigod known as the Thousand-Pierced Bear is the battle-spirit of the Freljord. Thousands of years of constant and bitter wars, fought in the coldest winters, have hardened Volibear into a truly indomitable force, hurling bolts of lightning from the highest peaks?and when snowy tempests rage down, it can only mean that he is on the attack once more. Any who dare to face him may find themselves joining his fierce army of Ursine warriors… assuming they do not fall victim to his savage claws.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 吠えるだけでノックバックして軽いモンスターハンター状態で草 -- 2018-03-01 (木) 21:16:06 <2121677327>
    • サイオンに結構いい感じに勝てる可能性が微粒子レベルで存在する -- 2018-03-02 (金) 03:16:30 <2581406681>
    • 微粒子どころか普通に負けました サイオンのeqで貯めて1秒たつ前にeでノックアップからのaaQaaaawでダメージ交換できないしよしんば出来てもパッシブで粘られて殺しきれなくてドフィードかました -- 2018-03-02 (金) 11:40:10 <2127761644>
      • パシッブで粘られる? -- 2018-03-02 (金) 13:57:42 <1788678597>
      • サイオンQをEで止められる熊なら勝てるって認識で合ってるか? -- 2018-03-02 (金) 14:04:02 <3697829846>
      • 熊ならサイオンに勝てるって認識であってます 紛らわしい書き方ですみません そもそも殴り合い強い相手にいきりムーブしてた私が悪くて下に書いてあるようにsionはe上げでレーン凌いでroam勝負に持ち込めばどっちが勝つかわまだ俺には分からないです -- 2018-03-02 (金) 17:50:49 <2127761644>
    • 殴り合えば当然熊が勝てるけど、サイオン側はひたすらEしてくるからだいたいお互い死なないレーンになる。あとは、サイオンのロームにどう対応するかってところ。最終的にはadc次第だし -- 2018-03-02 (金) 14:48:02 <1924999887>
    • 向かってくるラムスとか弾ける様になったのいいな -- 2018-03-03 (土) 20:10:20 <2087156354>
    • Qうったらスローしかないやることなかった集団戦で活躍できるようになったのはでかいね、ほんと -- 2018-03-03 (土) 20:59:45 <1011546341>
    • topボリベアきて楽勝やろって思ったらWのわけわからんバーストで5キルされたンゴ… -- 2018-03-04 (日) 15:39:09 <243662278>
    • 遠距離持たないMeleeは近づいた瞬間おもむろに投げられてノックバックさせられてミニオンの攻撃モロに食らいながらかじられるからな -- 2018-03-04 (日) 15:47:35 <2055438684>
      • 実際強い。拒否持つ奴には絶対勝てないから後出し限定だが -- 2018-03-04 (日) 15:51:29 <2055438684>
      • カウンターとして足袋やらAR積んできたらultでAPダメ出せるのも面白い -- 2018-03-04 (日) 17:34:28 <1925082380>
      • イラオイとかちょっときついかな?と思ってたけど殴り合ったら普通に勝てた。サイオンにも強いし今やっててすごく楽しい -- 2018-03-06 (火) 03:52:10 <2578421700>
    • スカナー使えない時、プロがピックするようになってきたね -- 2018-03-05 (月) 18:18:13 <21496262>
    • プロに目を付けられたら目覚めたボリベアがまた眠っちゃう・・・ -- 2018-03-05 (月) 20:45:45 <1969764781>
      • 正直この程度の出現率でナーフされたらたまらん!あ、スカーナーナーフ...あっ -- 2018-03-05 (月) 21:44:29 <1940212246>
    • ほんこれ スカーナーの代用となるプレデターpickとはいえずっと冬眠ripされていた奴が暴れまわってて草生える -- 2018-03-06 (火) 03:03:19 <3021398552>
    • Eのナーフの影響あんまり感じない -- 2018-03-08 (木) 08:49:36 <3069910816>
    • 狼と熊で前後挟んで咆哮で驚かす遊び -- 2018-03-09 (金) 20:08:53 <1010867276>
    • こいつってjgだとE上げのがつよいってマジ? -- 2018-03-10 (土) 11:55:46 <1869032803>
    • 俺も聞いたがダメージ2つ上がるとはいえ効果上がるとはいえWのが早い気がするのだがなあ -- 2018-03-10 (土) 12:37:48 <2122537236>
    • E上げにすると蛙とバフ以外に対して速度が上がるので有り、Wはガンク寄りじゃないかな -- 2018-03-12 (月) 22:30:40 <2122133110>
    • シンダーハルクの影響かEのちょびナーフなのか、勝率が47%に下がってて悲しい -- 2018-03-11 (日) 11:08:22 <1883672907>
    • ジャックスとかが緑持ってるからナーフってやっぱおかしいよな、一番ダメージ受けてるのタンクjgじゃん・・・ほかのエンチャ強化しろよ -- 2018-03-11 (日) 11:20:03 <1940212246>
    • KSしがちになるけどクマsup楽しい -- 2018-03-17 (土) 07:34:33 <2007738729>
    • EでブリンクGank捌けていいなぁコレ。一番いいのはタワー下のCS取りに来た欲張りさんをポイっちょして押し込む時だがな。 -- 2018-03-17 (土) 10:43:53 <1011340548>
    • 【SN削除】とかいう出会い厨が使ってたからイメージ悪いわ -- 2018-03-18 (日) 08:10:24 <1029101267>
    • Topでチョガスとかパンテとかに勝てねえ… -- 2018-03-18 (日) 20:57:32 <3023071067>
    • パンテはLv6以降は防具積んで火力出るから楽じゃね?アーゴット様がやべえ、投げたら後ろ足のショットガン来るしパッシブがUltで潰されるし対応が分からん。 -- 2018-03-18 (日) 22:40:06 <2116321061>
    • ガレン、ダリウス、毒ハゲ、アーゴット以外には割と安定してTopで勝てる気がする -- 2018-03-23 (金) 23:25:30 <3023071067>
    • 勝率44% LuL -- 2018-03-24 (土) 10:38:54 <712988579>
    • まあこうなる事は分かってた、エアリー電撃彗星+ルーン削除での防御低下による火力インフレがボリ君の死んだ一番の原因だったから、Qの移動速度が上がろうがEに色々効果付こうが多分殆ど勝率変わらないだろうなと思ってた -- 2018-03-25 (日) 12:27:15 <2109987055>
    • Top勝率55%の赤カブトなんですが…Gank合わせ強いにしても相性が極端なコイツで55%はどういうことだ。 -- 2018-03-25 (日) 23:13:08 <2116302083>
      • 相性が極端だからカウンターで出して勝率高くなるんでしょ -- 2018-03-26 (月) 00:45:38 <2109941747>
    • せっかくいいチャンプになったと思った途端に1パッチでつぶされて、ダスク勢はモリモリ強くなってるの見ると闇に堕ちる -- 2018-03-27 (火) 01:41:02 <1883672907>
    • AP熊さん大集合 -- 2018-03-31 (土) 03:14:13 <2581049701>
    • イグゾとフラッシュを持って目指せ5万魔法ダメージ -- 2018-03-31 (土) 09:07:29 <1000794180>
    • RoA→仮面→クリセプビルドですかね。AP積まずにタンクビルドにしてシンダーと基礎ダメージだけで5万行く? -- 2018-03-31 (土) 10:01:26 <2103709775>
    • やるならクリセプ→ロア→仮面→グインソかな。あたらしいグインソ熊試して無いから、雷2回発生するかはわからないけど。 -- 2018-04-08 (日) 14:42:27 <2055527598>
    • プレデターライチャQで相手に絶望を与えるの好き -- 2018-04-03 (火) 11:00:35 <1783175008>
    • OPGGで勝率TOPに見えるんだが錯覚か?なおピック率 -- 2018-04-09 (月) 16:06:41 <3755612298>
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