Volibear: the Thunder's Roar
ボリベア:雷鳴の咆哮

Volibear

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■■
魔力
■■■■
難易度
■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/11/29
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v9.2
ステータスLv.1...Lv.18
体力584862046
マナ27030780
物理防御353.594.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.6519.1
マナ自動回復8.10.6519.1
攻撃力683.3124
攻撃速度0.6252.67%0.909
間合い125
スキル名効果

嵐に選ばれし者
(Chosen of the Storm)

Passive: HPが30%以下になった時、6秒間かけて最大HPの30%分のHPを回復する。

CD: 120s

鳴雷
(Rolling Thunder)

Active: MSが増加(4s)する。範囲1800の敵チャンピオンに向かって移動する場合は増加MSが増加する。また次の4秒以内のAAに追加物理DMを付与し、対象を後方にPullする。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

増加MS: 15/17.5/20/22.5/25%

対チャンピオン増加MS: 30/37.5/45/52.5/60%

追加物理DM: 30/60/90/120/150 Pull距離: 300

Cost: 40MN CD: 12/11/10/9/8s

獰猛
(Frenzy)

Passive: AA毎に1スタック(4s)増加し(最大3スタック)、1スタック毎にASが増加する。また、3スタック貯まっていない場合、Activeは使用不可になる。

増加AS(1スタック毎): 4/8/12/16/20%

最大増加AS: 12/24/36/48/60%

Active: 対象の敵ユニットに噛み付き、増加HPに比例した物理DMを与える。物理DMは対象の減少HP率1%毎に1%(最大100%)増加する。対象が敵ミニオンか中立モンスターの場合、このスキルのCDが50%解消される。

最小物理DM: 60/110/160/210/260 + [増加HP × 15%]

最大物理DM: 120/220/320/420/520 + [増加HP × 30%]

Cost: 35MN CD: 18s Range: 350

雄大な咆哮
(Majestic Roar)

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMと極僅かなKnockback、Slow(3s)を与える。対象がKnockbackやPull等の効果中かダッシュ・リープ中の場合には対象の最大HPの8%分の追加魔法DMを与え、対象が敵ミニオンか中立モンスターの場合にはSlowの代わりにFear(3s)を与える。Fear状態の敵ユニットはSlow(99%)がかかった状態でランダムな方向に移動する。

魔法DM: 60/105/150/195/240 (+0.6AP)

Slow: 30/35/40/45/50%

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 11s Range: 425

稲妻の爪
(Thunder Claws)

Active: 使用直後、付近の8体に連鎖する稲妻を発生させ魔法DMを与える。その後の12秒間、AA時に対象に雷を放ち同様の魔法DM(建物には無効)を与える。雷は敵チャンピオンを優先的に対象の周囲範囲300の敵ユニット最大7体まで連鎖し同様のDMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 75/115/155 (+0.4AP)

Cost: 100MN CD: 100/90/80s Range: 500

鎧を着た白熊
Passiveのおかげで非常にタフ
v9.2

目次

最終更新日時: 2019-01-25 (金) 16:44:40

Champion Spotlight

考察

通常攻撃と連動するスキルを多く持つTank兼Fighter Jungler
AnnieのTibbers(ペット)、UdyrのBear Stance(初期状態)に続いて三人(匹?)目にしてそのまんまな白熊

Pros

  • Passiveにより序盤の耐久力が高い
  • 通常攻撃時に発動する魔法ダメージとしては最高クラスのUltを持ち、殴れる状況であれば集団戦で高い火力を誇る
  • 序盤のGankが比較的簡単でジャングル初心者にも使いやすい
  • 高いHPratioのスキルを持ち、タンク装備でも火力を出せる

Cons

  • スキルのCDが長め
  • 遠距離攻撃手段が皆無でありスキル構成上CCに弱い
  • CCはあるものの条件が厳しめ
  • Push・Farm性能が低め
  • 防御ステータスが低めでタンクスキルはPassiveのみなので耐久力が安定しない

スキル紹介

volibear_ChosenoftheStorm.pngChosen of the Storm
Passiveだが唯一のTankスキル。CDがとても長いので注意。
volibear_RollingThunder.pngRolling Thunder
SingedのEと比べると投げる距離は短いが、爆発的な加速が出来るのが魅力。
VayneのPassiveと同じくVolibearの視界内に敵Championがいないと移動速度増加のボーナスは発生しない。
持続時間4秒は通常攻撃強化スキルの中でも特に短い。このスキルでInitiateする場合は相手のCCをよく把握する事。
追加物理DMは建物に対しても有効でありオートアタックタイマーもリセットされるのでタワーを割る時にも使えるが、逃げスキルでもあるのでGankには注意。
volibear_Frenzy.pngFrenzy
PassiveはJungleで活躍する。Ultとの相性も良好。
Activeは威力は凄まじいもののCDが非常に長く、相手のHP残量によってダメージが変化するので使い所をよく考えよう。
volibear_MajesticRoar.pngMajestic Roar
このスキルに詠唱モーションは無いので殴りながら使える。
FearはJungle時は勿論、レーン戦でも敵Championを殴った時の敵Minionのタゲ外しに活用できる。
FearはVolibear固有のDisableで、かかったユニットはランダムな方向に移動する。

※以前はすべてのFleeが現在のVolibearと同じFearという名称かつランダム移動の仕様だったが、
仕様変更によりVolibear以外のFearはFleeとして再調整、その結果VolibearのEが固有Disableとなった
volibear_ThunderClaws.pngThunder Claws
雷は敵Championを優先して狙う。
前述の通りWのCDは長く、W以外のスキルはダメージが低いので、このスキルで削ってWでトドメを刺すのが理想的。v5.16で使用した直後にVolibearの周りにチェインライトニングが出るようになったため、なるべく敵の周りで使用するのがベター。
 

セリフ

Upon Selection

「我は目覚めた、嵐とともに!」

Attacking

「我が咆哮に慄け!」

「腰抜けには容赦せん」

「フレヨルドの力を思い知れ!」

「その程度なのか」

「小熊のように泣き喚け!」

「一人も逃がさん」

Movement

「戦いだ」

「ウサイン族は、恐れを知らぬ」

「戦士の血が疼くぞ」

「本能を信じよ」

「雷鳴が呼んでいる」

「力と知恵が我を導く」

「では、そうしよう」

「定めのままに」

「嵐よ、我に付き従え」

Taunt

「その軽そうな頭、一撃で切り離してくれる!」

Joke

「うーむ、いいジョークが浮かばんぞ……あ、クマったクマった!」

Upon using volibear_ThunderClaws.pngThunder Claws

「嵐よーッ!」

Upon defeating zileanZilean

「時間切れだな!時の番人よ!」

「お前のために爪を磨いておいたぞ、ジリアン」

Upon Selection

"Let the storm follow in my wake."

 嵐よ、我が目覚めと共に来たれ。

Attacking

"Tremble at my roar!"

 私の咆哮に震えろ!

"I do not pity cowards."

 臆病者に同情などしない。

"By Freljord's might."

 Freljordの力によって。

"Is that a challenge?"

 それが挑戦なのか?

"Sniveling cubs!"

 すすり泣く幼獣よ!

"Let none survive!"

 一人たりとも生きては帰さん。

Movement

"To war."

 戦いへ。

"The Ursine do not know fear."

 Ursineは恐れを知らない。

"Battle is in my blood."

 戦いは私の生命力となる。

"Trust in your instincts."

 己の本能を信じよ。

"The thunder calls."

 雷鳴が呼んでいる。

"Strength and wisdom guide me."

 強さと知恵が私を導く。

"So it shall be."

 ならばそうあるべきだ。

"As fate decrees."

 宿命のままに。

"Let the storm follow in my wake."

 嵐よ、我が目覚めと共に来たれ。

Taunt

"A fool and his head are easily parted."

 愚か者とその頭部は簡単にばらばらになってしまったよ。

Joke

"Hmm, I suppose you're expecting an unBEARable pun."

 ふむ、君は耐えられないような駄洒落を期待してるのではないかな。

 #unbearable(耐え難い、我慢できない)のスペルの中のbearをもじってunBEARable(熊にはできない)という含みを持たせている。

Upon using volibear_ThunderClaws.pngThunder Claws

"Face the storm!"

 嵐と対面せよ!

Upon defeating zileanZilean

"Your time has run out, Chronokeeper."

 Chronokeeperよ、お前の時間は尽きた。

"I have a special claw for you, Zilean."

 お前のために特別な爪を用意してやったぞ、Zilean。

小ネタ

  • Volibearの名前の元ネタはRiotプロデューサーのVolibarの名前をもじったもの。
  • Zileanをキルした際に放つ特殊な台詞の詳細についてはZileanのページを参照。早い話が内輪ネタ。

ストーリー

「千刺の熊」として知られる雷の半神はフレヨルドの戦の精霊だ。凍てつく寒さの中で数千年に渡って過酷な戦いを続けてきたボリベアは、高い山の頂から雷の電撃を降らせて戦う、真に不屈の戦士となった。雪嵐が荒れ狂う時、それは彼が再び戦いを始めたことを意味する。無謀にも彼と対峙しようとする者は、彼が率いる恐ろしいアーサイン族の戦士の軍団に加わることになる…その残酷な鉤爪の犠牲になることを免れたなら。

The thunderous demigod known as the Thousand-Pierced Bear is the battle-spirit of the Freljord. Thousands of years of constant and bitter wars, fought in the coldest winters, have hardened Volibear into a truly indomitable force, hurling bolts of lightning from the highest peaks?and when snowy tempests rage down, it can only mean that he is on the attack once more. Any who dare to face him may find themselves joining his fierce army of Ursine warriors… assuming they do not fall victim to his savage claws.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • QのMS上昇の伸びを何とかしてくれないかな。もしくは初期値 -- 2019-02-03 (日) 11:59:15 <1023869799>
  • ショウジンの矛があってるのではないかとおもいます -- 2019-02-07 (木) 22:29:58 <983484850>
  • HP伸びるし殴るとAS上がってCD減るしで嚙み合ってはいる -- 2019-02-08 (金) 00:06:19 <998932108>
    • WのCDクソ長いしな。減る量も大きい -- 2019-02-14 (木) 09:22:44 <2689994054>
  • 対タンクに対してスキルフル活用するとマナきつくねーか -- 2019-02-08 (金) 20:17:42 <1790190015>
  • 今はやりのヨリックをぶち殺せるシロクマさん大好きになってきた まずbanされないしヨリックもサヨウナラ -- 2019-02-14 (木) 07:02:55 <2575132135>
  • サポート運用いけますか? -- 2019-02-14 (木) 18:00:03 <1790449128>
  • いけるが特にメリットがない。パッシブのおかげでLV1から硬いのと、Wとultのおかげでタンクサポとは思えない火力が出るのが強みだが、牛とかマオカイとかオーンでいいだろうっていう結論に落ち着く -- 2019-02-14 (木) 19:17:48 <3020906303>
  • 先出ししてもtopかjgかもしれないからカウンターされにくいというメリット以外にメリットがない -- 2019-02-14 (木) 19:27:23 <3548391015>
    • でもレンジやメイジやヒーラーくるだけで吐くしかないのがボリちゃんじゃなかった -- 2019-02-14 (木) 22:03:51 <1023869799>
    • かもというか普通jgだと思うから。それで後からsuppに当てられても相手は別に困らないし。まあ精神的な動揺を少しは誘えるかもしれないけど -- 2019-02-15 (金) 02:51:49 <1010867276>
  • シヴィアあたりと組むと割と面白いけど一戦で飽きる 見せ場に対して辛い時間が多い やれないほどではない -- 2019-02-14 (木) 20:20:01 <2581181609>
  • ヘクスフラッシュボリベアサポは中々怖いものがあったよ -- 2019-02-14 (木) 20:47:29 <3548149909>
  • スキルのレシオが少ないのでステータス的にはかなり適性があるけど、スキルセット的にユーティリティが非常に少ないんだよなぁ。 -- 2019-02-14 (木) 22:30:31 <2560968255>
  • 酷評されてるから言うけど行ける。種別としてはフック系とタンク系の中間くらいで捕まえるのが大変だけど捕まえたら強い。Q上げ+グローリーでイニシエートしていけ -- 2019-02-18 (月) 09:50:37 <2122447999>
  • つよいとは思わんけどSup運用自体いけるか否かで言えばいける ただ味方の脳裏に「フックならパイクの方が」とか「殴り合いtankならトランドルかブラウムでも」とかの上位互換の影が常にちらつくだけで -- 2019-02-18 (月) 11:29:09 <3064505028>
  • しかしこんなレアチャンプのさらにレアな運用法の質問にこんだけレスがつくのってなんかすごいな。森から追い出されたからみんな試すんだな、やっぱり -- 2019-02-18 (月) 11:34:20 <3020906303>
    • 熊さんsup行けたらtopjgsupで3レーンフレックスピックだからね 可能性は感じるんだけど実際やるとどうしてもね・・・ -- 2019-02-18 (月) 11:50:27 <3064505028>
  • 分からん殺し最強チャンプ -- 2019-02-14 (木) 23:07:03 <1016396867>
  • あまりに使用人口が少なすぎてもうちょいで勝てると思ったらモリモリ回復するし、フルタンクビルドとは思えない異常なダメージで瞬殺したりする熊だからな、一応ファイターなんやで…! -- 2019-02-15 (金) 02:40:06 <235776096>
  • 対面にレベル差つけてキャリースコアしてても簡単に捲られて負けるかわいそうなくまさん -- 2019-02-16 (土) 00:30:18 <2669474218>
  • Qの状態はせめてスロー受けないくらいの効果欲しい。WWのパッシブ以下のMS上昇ってふざけてるのかよ。あとパッシブもいい加減にレベルに応じてCD短縮するか効果伸ばして欲しいよ。終盤30%きっても回復する前に死ぬわ -- 2019-02-17 (日) 01:30:56 <1023869799>
  • Topルシアン当てられて吐きそうだったが、握撃じゃなくてアフターショックなら少しは楽だったのかな -- 2019-02-18 (月) 10:23:48 <3533343144>
  • ルシアンにE当たらないからまだ握撃の方がましじゃない? -- 2019-02-18 (月) 19:07:57 <3548149909>
    • あ、すまんアーゴットのページと間違えた。ボリベアならアフショでもいいと思う -- 2019-02-18 (月) 19:08:59 <3548149909>
  • jgにすべてを託してプレデターという選択肢も -- 2019-02-18 (月) 21:44:31 New <2689994054>
  • ヤスオとヨリックに有利だけどそれを知らないヤスオとヨリックが仕掛けてくるのでわからん殺ししていく -- 2019-02-18 (月) 18:10:49 <1925023296>
  • バミ持った時点で大体のファイター系に有利取れるよこいつは。 -- 2019-02-18 (月) 19:11:25 <1014874674>
  • 相手が仕掛けず逃げると逃げられる悲しみ -- 2019-02-18 (月) 19:38:45 <2232877936>
  • 追いかけるの諦めて振り返った瞬間足が遅くなるの好き -- 2019-02-18 (月) 21:35:16 New <654505700>
  • Qのみで追っかけてもあんま速くないから頻繁に起こる哀しみ -- 2019-02-18 (月) 21:50:32 New <998932108>
  • いやもう追いかけるの無理だから諦めてTOPでスプリットプッシャー仕様にした方が敵から寄ってきて楽なのではと思い始めた -- 2019-02-20 (水) 03:53:59 New <1010867276>
  • 征服者10%確定いいね -- 2019-02-21 (木) 17:43:27 New <1898536970>
  • アフショが強くてTOPでそこそこ使ってたけど今度の征服者はクッソOPだからしばらく征服者だな -- 2019-02-21 (木) 17:49:56 New <979313222>
  • アフショが強くてTOPでそこそこ使ってたけど今度の征服者はクッソOPだからしばらく征服者だな -- 2019-02-21 (木) 17:50:00 New <979313222>
  • ボリベアよりも征服者適性のあるファイターにいじめられる未来しか見えない件 -- 2019-02-21 (木) 18:12:32 New <1877979550>
    • ネタじゃなくマジで強いぞ征服者熊さん オラフ相手は流石に無理だけど久々に強い環境になってる、征服者との相性は抜群に良いよ -- 2019-02-21 (木) 19:18:04 New <979313222>
    • スキルにADレシオがなくて溜まるのも遅い熊さんが征服者合ってるとは思えんが -- 2019-02-21 (木) 20:09:23 New <2947623546>
    • アダプティブになったんですがそれは -- 2019-02-21 (木) 21:24:05 New <3678083622>
    • まさかあの伝説のAPボリベアを?! -- 2019-02-21 (木) 22:02:31 New <1986664867>
    • もうスキルのレシオを活かすルーンじゃなくなったよ スキル吐いた後に泥臭く死ぬまで殴り合うようなチャンプ向き、だから耐久力があってWのパッシブでASが上がるボリベアに合ってる、征服者とRとのシナジーも強い まあ一度使って見てくれ俺も強すぎてビビってるんだ -- 2019-02-21 (木) 22:02:37 New <979313222>
    • 5スタック貯まるほど殴られてるのにまだ殴り合うってブロンズどころかアイアンでは・・・ -- 2019-02-21 (木) 22:38:53 New <2689994054>
    • 征服者とRのシナジーってvolibearのアダプティブボーナスってAPに設定されてんの?それにしたらスキル吐いた後に〜と整合性取れないが -- 2019-02-21 (木) 23:17:19 New <2947623546>
    • レートマウントは病気やと思うぞ 今日ゴル4で使ってみて5勝1敗で昇格戦入ったわ、リヴェンは余裕だったしレネクとかヨリックとかナサスとやり合っても殴り勝てたわ ナサスは握撃だったけども -- 2019-02-21 (木) 23:22:20 New <979313222>
    • アダプティブはよほどAP積まないといけないしネタビルドの領域になるから流石にしないけど Rとのシナジーは征服者状態での高いDPSを維持出来る点 チェインライトニングが相手を複数巻き込んだら確定ダメも発生するし回復もするから集団のわちゃわちゃした場面でも強い -- 2019-02-21 (木) 23:30:49 New <979313222>
    • ボリベアって殴り合いよりオールインが強いからプレスの方が合ってると思う -- 2019-02-21 (木) 23:38:03 New <3548149909>
    • そもそも熊のビルドもスキル上げもよく分からんけどどんなビルドでどんな動きするの?プレースメントだしやってみるわ -- 2019-02-22 (金) 02:21:18 New <2947623546>
    • スキルはW>Q>Eでルーンは凱旋迅速背水の陣に息継ぎ超成長 ビルドはリカープボウから作って靴を作ってウィッツエンドを目指す その後はライチャスグローリーと定番防具で硬くする感じでやってる 動きは特に変わったことしてないな Eで拒否できるからgank耐性もあって元々レーンは強いし瀕死の相手へのタワーダイブもWのパッシブ溜めてからQEWで仕留めれる -- 2019-02-22 (金) 03:04:41 New <979313222>
    • 相手がAPじゃなくても初手ウィッツでいいん? -- 2019-02-22 (金) 03:15:57 New <2947623551>
    • サンファイアも積まない感じなんかね、そうなるとプッシュが激烈に遅くなりそうだけど -- 2019-02-22 (金) 12:35:26 New <3535759576>
  • アダプティブって。AP熊にするんか -- 2019-02-21 (木) 22:07:19 New <3020906303>
  • 案外グインソーとかつんだら強そうだね 耐久力?知りません -- 2019-02-22 (金) 13:32:23 New <243621073>
  • 相手がAPじゃなくてもウィッツ作れるタイミングなら作って良いと思う 俺も試行錯誤してるだけだからなんとも言えんがサンファイアは2コア目か3コア目に積むことが多いな -- 2019-02-23 (土) 17:05:50 New! <979267792>
    • あとウィッツは俺の中では隠れOPアイテム説がある 魔法ダメ42はナッシャートゥースで出そうとすればAP180必要、熊のRのレシオで出そうとするとAP105相当になる -- 2019-02-23 (土) 17:09:05 New! <979267792>
    • そこから更に魔法防御吸収で3回目以降の攻撃はソ皿靴以上の魔法防御貫通してるようなもん それがたったの2400Gという破格のコスパしてる -- 2019-02-23 (土) 17:12:22 New! <979267792>
    • まるで武器のようだね。征服者は五発殴る条件だからASの価値も高い。体力付かないMR装備ラッシュしても安全なのは、体力がパッシブ分他よりある熊だからこそだね。最高にあってると思う -- 2019-02-23 (土) 17:59:22 New! <1010867276>
  • 征服者積んでみたら6lvのダリウスにす殴り合い勝ててワロタ -- 2019-02-23 (土) 00:48:20 New! <2100584055>
  • こいつでスピリットビサージュ積んでも回復量 最大HPの30%で固定じゃない? -- 2019-02-23 (土) 06:27:21 New! <2944605809>
  • トップ征服者熊ちゃんOPな気がしてきたわ、今のOP勢のカウンターやし、殴り合い強いし、集団戦でもダメだしながらタンクできる -- 2019-02-23 (土) 09:54:01 New! <2944600669>
  • 征服者hotfix入るけどアダプティブ下げられただけだし熊には関係ないのかな? -- 2019-02-23 (土) 11:08:04 New! <1883629547>
  • 征服者レクサイが洒落になってなかったからしょうがない まあ熊さんにはそんな関係ない -- 2019-02-23 (土) 12:32:38 New! <2100584055>
  • 森ベアには征服者向かないよね?プレスアタックでいいのかな -- 2019-02-23 (土) 20:37:37 New! <3535759576>
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