Volibear: the Thunder's Roar
ボリベア:雷鳴の咆哮

Volibear

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■■
魔力
■■■■
難易度
■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/11/29
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力584862046
マナ27030780
物理防御353.594.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.6519.1
マナ自動回復8.10.6519.1
攻撃力683.3124
攻撃速度0.6582.67%0.957
間合い125
スキル名効果

嵐に選ばれし者
(Chosen of the Storm)

Passive: HPが30%以下になった時、6秒間かけて最大HPの30%分のHPを回復する。

CD: 120s

鳴雷
(Rolling Thunder)

Active: MSが増加(4s)する。範囲1800の敵チャンピオンに向かって移動する場合は増加MSが増加する。また次の4秒以内のAAに追加物理DMを付与し、対象を後方にPullする。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

増加MS: 15/17.5/20/22.5/25%

対チャンピオン増加MS: 30/37.5/45/52.5/60%

追加物理DM: 30/60/90/120/150 Pull距離: 300

Cost: 40MN CD: 12/11/10/9/8s

獰猛
(Frenzy)

Passive: AA毎に1スタック(4s)増加し(最大3スタック)、1スタック毎にASが増加する。また、3スタック貯まっていない場合、Activeは使用不可になる。

増加AS(1スタック毎): 4/8/12/16/20%

最大増加AS: 12/24/36/48/60%

Active: 対象の敵ユニットに噛み付き増加HPに比例した物理DMを与える。物理DMは対象の減少HP率1%毎に1%(最大100%)増加する。対象が敵ミニオンか中立モンスターの場合、このスキルのCDが50%解消される。

最小物理DM: 60/110/160/210/260 + [増加HP × 15%]

最大物理DM: 120/220/320/420/520 + [増加HP × 30%]

Cost: 35MN CD: 18s Range: 350

雄大な咆哮
(Majestic Roar)

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMと極僅かなKnockback、Slow(3s)を与える。対象がKnockbackやPull等の効果中かダッシュ・リープ中の場合には追加魔法DMを与え、対象が敵ミニオンか中立モンスターの場合にはSlowの代わりにFear(3s)を与える。Fear状態の敵ユニットはSlow(99%)がかかった状態でランダムな方向に移動する。

魔法DM: 60/105/150/195/240 (+0.6AP)

追加魔法DM: 40/60/80/100/120(+0.3AP)

Slow: 30/35/40/45/50%

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 11s Range: 425

稲妻の爪
(Thunder Claws)

Active: 使用直後、付近の8体に連鎖する稲妻を発生させ魔法DMを与える。その後の12秒間、AA時に対象に雷を放ち同様の魔法DM(建物には無効)を与える。雷は敵チャンピオンを優先的に対象の周囲範囲300の敵ユニット最大7体まで連鎖し同様のDMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 75/115/155 (+0.3AP)

Cost: 100MN CD: 100/90/80s Range: 500

鎧を着た白熊
Passiveのおかげで非常にタフ
v8.8

目次

最終更新日時: 2018-10-10 (水) 13:03:50

Champion Spotlight

考察

通常攻撃と連動するスキルを多く持つTank兼Fighter Jungler
AnnieのTibbers(ペット)、UdyrのBear Stance(初期状態)に続いて三人(匹?)目にしてそのまんまな白熊

Pros

  • Passiveにより序盤の耐久力が高い
  • 通常攻撃時に発動する魔法ダメージとしては最高クラスのUltを持ち、殴れる状況であれば集団戦で高い火力を誇る
  • 序盤のGankが比較的簡単でジャングル初心者にも使いやすい
  • 高いHPratioのスキルを持ち、タンク装備でも火力を出せる

Cons

  • スキルのCDが長め
  • 遠距離攻撃手段が皆無でありスキル構成上CCに弱い
  • CCはあるものの条件が厳しめ
  • Push・Farm性能が低め
  • 防御ステータスが低めでタンクスキルはPassiveのみなので耐久力が安定しない

スキル紹介

volibear_ChosenoftheStorm.pngChosen of the Storm
Passiveだが唯一のTankスキル。CDがとても長いので注意。
volibear_RollingThunder.pngRolling Thunder
SingedのEと比べると投げる距離は短いが、爆発的な加速が出来るのが魅力。
VayneのPassiveと同じくVolibearの視界内に敵Championがいないと移動速度増加のボーナスは発生しない。
持続時間4秒は通常攻撃強化スキルの中でも特に短い。このスキルでInitiateする場合は相手のCCをよく把握する事。
追加物理DMは建物に対しても有効でありオートアタックタイマーもリセットされるのでタワーを割る時にも使えるが、逃げスキルでもあるのでGankには注意。
volibear_Frenzy.pngFrenzy
PassiveはJungleで活躍する。Ultとの相性も良好。
Activeは威力は凄まじいもののCDが非常に長く、相手のHP残量によってダメージが変化するので使い所をよく考えよう。
volibear_MajesticRoar.pngMajestic Roar
このスキルに詠唱モーションは無いので殴りながら使える。
FearはJungle時は勿論、レーン戦でも敵Championを殴った時の敵Minionのタゲ外しに活用できる。
FearはVolibear固有のDisableで、かかったユニットはランダムな方向に移動する。

※以前はすべてのFleeが現在のVolibearと同じFearという名称かつランダム移動の仕様だったが、
仕様変更によりVolibear以外のFearはFleeとして再調整、その結果VolibearのEが固有Disableとなった
volibear_ThunderClaws.pngThunder Claws
雷は敵Championを優先して狙う。
前述の通りWのCDは長く、W以外のスキルはダメージが低いので、このスキルで削ってWでトドメを刺すのが理想的。v5.16で使用した直後にVolibearの周りにチェインライトニングが出るようになったため、なるべく敵の周りで使用するのがベター。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

    「我は目覚めた、嵐とともに!」

    Attacking

    「我が咆哮に慄け!」

    「腰抜けには容赦せん」

    「フレヨルドの力を思い知れ!」

    「その程度なのか」

    「小熊のように泣き喚け!」

    「一人も逃がさん」

    Movement

    「戦いだ」

    「ウサイン族は、恐れを知らぬ」

    「戦士の血が疼くぞ」

    「本能を信じよ」

    「雷鳴が呼んでいる」

    「力と知恵が我を導く」

    「では、そうしよう」

    「定めのままに」

    「嵐よ、我に付き従え」

    Taunt

    「その軽そうな頭、一撃で切り離してくれる!」

    Joke

    「うーむ、いいジョークが浮かばんぞ……あ、クマったクマった!」

    Upon using volibear_ThunderClaws.pngThunder Claws

    「嵐よーッ!」

    Upon defeating zileanZilean

    「時間切れだな!時の番人よ!」

    「お前のために爪を磨いておいたぞ、ジリアン」

    Upon Selection

    "Let the storm follow in my wake."

     嵐よ、我が目覚めと共に来たれ。

    Attacking

    "Tremble at my roar!"

     私の咆哮に震えろ!

    "I do not pity cowards."

     臆病者に同情などしない。

    "By Freljord's might."

     Freljordの力によって。

    "Is that a challenge?"

     それが挑戦なのか?

    "Sniveling cubs!"

     すすり泣く幼獣よ!

    "Let none survive!"

     一人たりとも生きては帰さん。

    Movement

    "To war."

     戦いへ。

    "The Ursine do not know fear."

     Ursineは恐れを知らない。

    "Battle is in my blood."

     戦いは私の生命力となる。

    "Trust in your instincts."

     己の本能を信じよ。

    "The thunder calls."

     雷鳴が呼んでいる。

    "Strength and wisdom guide me."

     強さと知恵が私を導く。

    "So it shall be."

     ならばそうあるべきだ。

    "As fate decrees."

     宿命のままに。

    "Let the storm follow in my wake."

     嵐よ、我が目覚めと共に来たれ。

    Taunt

    "A fool and his head are easily parted."

     愚か者とその頭部は簡単にばらばらになってしまったよ。

    Joke

    "Hmm, I suppose you're expecting an unBEARable pun."

     ふむ、君は耐えられないような駄洒落を期待してるのではないかな。

     #unbearable(耐え難い、我慢できない)のスペルの中のbearをもじってunBEARable(熊にはできない)という含みを持たせている。

    Upon using volibear_ThunderClaws.pngThunder Claws

    "Face the storm!"

     嵐と対面せよ!

    Upon defeating zileanZilean

    "Your time has run out, Chronokeeper."

     Chronokeeperよ、お前の時間は尽きた。

    "I have a special claw for you, Zilean."

     お前のために特別な爪を用意してやったぞ、Zilean。

    小ネタ

    • Volibearの名前の元ネタはRiotプロデューサーのVolibarの名前をもじったもの。
    • Zileanをキルした際に放つ特殊な台詞の詳細についてはZileanのページを参照。早い話が内輪ネタ。

    ストーリー

    「千刺の熊」として知られる雷の半神はフレヨルドの戦の精霊だ。凍てつく寒さの中で数千年に渡って過酷な戦いを続けてきたボリベアは、高い山の頂から雷の電撃を降らせて戦う、真に不屈の戦士となった。雪嵐が荒れ狂う時、それは彼が再び戦いを始めたことを意味する。無謀にも彼と対峙しようとする者は、彼が率いる恐ろしいアーサイン族の戦士の軍団に加わることになる…その残酷な鉤爪の犠牲になることを免れたなら。

    The thunderous demigod known as the Thousand-Pierced Bear is the battle-spirit of the Freljord. Thousands of years of constant and bitter wars, fought in the coldest winters, have hardened Volibear into a truly indomitable force, hurling bolts of lightning from the highest peaks?and when snowy tempests rage down, it can only mean that he is on the attack once more. Any who dare to face him may find themselves joining his fierce army of Ursine warriors… assuming they do not fall victim to his savage claws.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • Topボリベアっていける? -- 2018-05-18 (金) 22:26:09 <2097330937>
    • 逃げスキル弱い相手ならガンク来たら確実に殺せるから相手見て後出し -- 2018-05-19 (土) 00:15:42 <3540109386>
    • ブロンズだからかわからんけど先後出しかかわらず結構勝てるんだが、誰BANすればええんや? -- 2018-05-20 (日) 01:16:32 <458973318>
    • ボリはずっと殴り合うと強い、なので長期の殴り合い最強のダリウスが筆頭、時点でトランドル -- 2018-05-20 (日) 02:26:23 <2022299110>
      • ダリウスが終わってるのは同意だが次点はカミールじゃね?トランドルは最近森にいっちゃって全然対面しないからわからんが以前はそんなにきつくなかった -- 2018-05-20 (日) 02:53:30 <3023636022>
      • カミールはフックショットにEすればいいだけだから余裕だと思うわ -- 2018-05-20 (日) 05:31:54 <2116240484>
      • W彗星つらくね?ていうか今調べてみたらカミールにもダリウスにも勝率めっちゃよかったわ。ただピック率低すぎてサンプル数少ないから勝率は参考にならんかも -- 2018-05-21 (月) 05:10:38 <3023636022>
      • レアキャラは使い込んだ人が出すせいで不利を吹っ飛ばしてること多いもんなぁ。相手が人気だと中身が練習中とかの可能性増えるから尚更。 -- 2018-05-21 (月) 05:43:25 <1788991793>
    • カミールもダリウスもカモ レーン戦時点では負ける要素がない レーン段階でキツイのはレンジド全般とパンテオンくらい  -- 2018-05-23 (水) 21:08:53 <2003339313>
    • ダリウスきついって人多いけど俺は割と勝率いいぞ。低レベルでWゴリゴリされなきゃ全然勝てる。勝てない人はルビクリかバミ積むまで我慢してみ。 -- 2018-06-07 (木) 15:35:55 <3672319021>
      • 続き:逆に辛いやつはてぇも以外のAAしに行けないやつ。ジャックスパンテナサスあたりむっちゃ辛い -- 2018-06-07 (木) 15:38:33 <3672319021>
    • Q.W.EのCD全部長めだし新ERが合う可能性がワンチャン… -- 2018-06-08 (金) 11:47:13 <21750862>
    • まさか熊さんがADC枠を食い散らかすことになるとは -- 2018-06-10 (日) 15:34:56 <3755708763>
    • キルが集まってキャリーしたい時はビルドどうしてる?タンクビルドにしてしまうと、どうにも勝ちきれない -- 2018-06-19 (火) 22:51:57 <3685213831>
    • フロマレ+ライチャスのキャッチ&デストロイビルドで稼いだ金を押し付けていけ、2,3回キャリー食い殺せばGGだ -- 2018-06-20 (水) 16:15:47 <2037737388>
    • ボリベアでadcはじめました! とかいう一ヶ月前なら正気を疑うようなパワーワードを見る事になろうとは -- 2018-06-26 (火) 11:18:05 <2207496903>
    • また忘れられてそう -- 2018-08-09 (木) 22:53:03 <1010867276>
    • top ボリ強くて草 -- 2018-08-11 (土) 18:25:22 <995385094>
    • top ボリ強くて草 -- 2018-08-11 (土) 18:25:27 <995385094>
    • Topボリベアいたんだけど俺タンク系チャンプで1500ゴールドくらい差がついてるのにタイマン勝てないの草生えたわw 流石に殺されはしなかったけど、あの火力であの耐久は割と怖すぎ -- 2018-08-23 (木) 15:13:41 <2947758175>
    • いま、熊さんjg弱いの? opggのjgのところにボリベアの名前が見当たらない..... -- 2018-08-24 (金) 14:02:13 <1786872151>
    • そりゃKR上位で熊なんてPickした日には相手ジャングルに一生いじめられるからじゃないですかね… -- 2018-08-24 (金) 14:44:37 <2035690305>
    • 最序盤は強いけど、それ以降はガンク力もなければJG回る速度も速くないしやっぱり終盤腐るからね -- 2018-08-25 (土) 08:58:31 <1023869799>
    • ADとAP分かれてるのどっちかにしてほしいどちらのビルドにしても微妙だし選べる事よりパワー分散するデメリットを強く感じて何か損してる気分そもそも体力ADAPAS満遍なく高められない。ヘカリムもそんな感じ -- 2018-08-26 (日) 01:32:25 <1010867276>
    • どうせADもAPも積まないからいいんじゃね別に -- 2018-08-26 (日) 01:50:03 <2110473173>
      • レシオって意味なら実はADratio皆無だしなこいつ。まあAA依存強いから実質的にADみたいなもんではあるが -- 2018-08-26 (日) 04:55:37 <2055650322>
      • AS上昇スキルは事実上のADratioだから皆無ではない。 -- 2018-08-26 (日) 10:53:34 <1922682599>
      • AD Ratio付いてるスキル無い話で思い出したけど篭手のAD増加ADになってTFのスペルブレードにすら使えなくなった。ジャガーノート向けって事もう忘れてるんだろうな -- 2018-09-01 (土) 09:30:42 <1010867276>
    • むしろハイブリッドダメージは防具積みづらくて強いぞ。jax kayleとか -- 2018-08-26 (日) 02:11:34 <2947613882>
      • ハイブリッドなんかしたらボリの方が防具積めなくて即溶けるそいつらはああいう能力持ってるから成り立つ訳で。回復する体力を活かすなら防御高めるのが効果的だから防具積みたいしそうすると両方積む枠無いのよ -- 2018-08-27 (月) 18:50:18 <1010867276>
      • ジャックスもケイルも今ハイブリッドビルドしてる所見たこと無いんだけど -- 2018-08-27 (月) 20:36:15 <2035385605>
      • 枝主はハイブリッド「ビルド」っては言ってねえぞ。ハイブリッド「ダメージ」な -- 2018-08-27 (月) 21:32:46 <2110041931>
    • そもそもこいつで武器積むぐらいなら接近手段1つでも増やすべき -- 2018-08-27 (月) 23:32:45 <2110473173>
      • それな。積んでも精々タイタンくらい -- 2018-08-28 (火) 01:58:05 <2098055722>
    • ちょっと油断するとすーぐRIPになるなこのクマ -- 2018-09-15 (土) 05:29:48 <1986837386>
    • 本当に駄目だと思うブリンクのカウンターとしてのJGの席もポッピーのほう選ばれるし居場所というか住まいというかとにかく何も無い -- 2018-09-17 (月) 16:10:17 <1010867276>
    • こいつ初めて対面したけど固いしとんでも火力でボコボコにされました -- 2018-09-20 (木) 20:56:22 <3054892925>
    • 固有パッシブの発動を40%くらいに調整するだけで結構変わると思うんだけど、どうだろ。 -- 2018-09-27 (木) 00:16:40 <3705473224>
    • それやったら森回ってる最中に簡単に発動しちゃうから使いづらいと思う -- 2018-09-27 (木) 20:53:39 <3750052922>
    • 回復量をレベルに応じて上昇させればいいんじゃね -- 2018-09-28 (金) 22:17:23 <1010917987>
    • 一定レベルごとに回復の時間を増加とかかね。1秒あたり回復量は変わらず -- 2018-09-28 (金) 22:20:19 <2110039388>
    • 回復量にちょっと割合をつけるとか -- 2018-09-28 (金) 22:59:38 <713017230>
    • レベルでスケールかCD短縮くらいはしてもいいかも。でもそれだとほとんどムンドのUltみたいになっちゃうか -- 2018-09-28 (金) 23:04:59 <2118692446>
    • なんかボリ=弱いみたいな空気だけど今はトップでそこそこ強い類だと思う。握撃積んで初手黒斧のADtankyビルドがオススメ。 -- 2018-10-07 (日) 10:43:49 <1860828570>
    • ちなみにJGはホント弱いからやめとけ。やるなら序盤逃げて川にワード炊きまくってカウンターガンクに賭けろ -- 2018-10-07 (日) 10:47:47 <1860828570>
    • Udyrと同じような徒歩勢の悲しみ背負ってるけどUdyrよりかはtop適正あるよな -- 2018-10-07 (日) 12:22:48 <2643692011>
    • カウンターでどうにもならん毒ハゲ、アーゴット様、トロル王…サポか森への選択肢が欲しい -- 2018-10-11 (木) 13:23:03 New <2128937198>
      • たまにsupで使うと楽しいんだけど牛とかフック系に比べて勝ってるところがほとんどないのが悲しい。序盤から固いのと火力がけっこうあるのとQが逃げにも使えるところくらいか。メイジ -- 2018-10-11 (木) 15:50:16 New <3023636022>
      • メイジsup全般、特にモルガナに泣けるほど弱いのも悲しい -- 2018-10-11 (木) 15:51:07 New <3023636022>
    • OPGGJG欄からボリベアの霊圧が消えた…? -- 2018-10-10 (水) 06:54:36 <712987287>
    • やろうと思って見たらtop100%になっててつらい -- 2018-10-12 (金) 12:26:46 New <828547846>
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