Wukong: the Monkey King
ウーコン:美猴王

monkeyking

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■
難易度
■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/07/26
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v5.22
ステータスLv.1...Lv.18
体力578852023
マナ26638912
物理防御343.593.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.20.6517.2
マナ自動回復80.6519.1
攻撃力683.2122
攻撃速度0.6583%0.993
間合い175
スキル名効果

岩の皮膚
(Stone Skin)

Passive: 視界内(範囲1400)にいる敵Championの数に比例して、ARとMRが増加する。Lv1/7/13で増加値が上昇する。

増加AR, MR(1人毎): 4/6/8

強棒打
(Crushing Blow)

Active: 次のAAの間合いが125増加(合計300)し、追加物理DMとAR減少(3s)が付与される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 30/60/90/120/150 + [AD × 10%]

減少AR: 10/15/20/25/30%

Cost: 40MN CD: 9/8/7/6/5s

代わり身の術
(Decoy)

Active: インビジブル(1.5s)とユニットを通過を得て、自身がいた場所に分身(操作不可能)を作り出す。分身はインビジブル解除時に消滅し、その際に分身の周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.6AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 18/16/14/12/10s Range: 325

乱像猿技
(Nimbus Strike)

Active: 対象の敵ユニットまでリープし物理DMを与える。対象の敵ユニットの近くにいる敵ユニット2体にも幻影が飛び、同様のDMを与える。その後、ASが増加(4s)する。

物理DM: 65/110/155/200/245 + [増加AD × 80%]

増加AS: 30/35/40/45/50% 効果範囲: 187.5

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 8s Range: 650

旋風猿舞
(Cyclone)

Active: 4秒間自身が回転する。回転中は近くにいる敵ユニットに1秒毎に物理DMとKnockup(1s)を与える(最大4Hit)。Knockup効果は同一の対象に一度までしか発生せず、このスキルを使用してから0.5秒毎にMSが5%ずつ増加していく(最大40%)。回転中はAAと他スキルが使用不可能になる。また回転中にこのスキルを再使用することで回転を解除できる。

毎秒物理DM: 20/110/200 + [AD × 110%]

Cost: 100MN CD: 120/105/90s Range: 315

Master Yiの弟子
Lv6になったらE→Q→Rのコンボに注意
v5.22

目次

最終更新日時: 2017-03-21 (火) 18:31:49

Champion Spotlight

考察

超強力なUltとStealthを持つOff Tank Champion
Ultをうまく当てられるかどうかが集団戦におけるカギ

Pros
基礎ADが高く、Meleeの中では基礎射程が長い
Passiveによる集団戦での防御力上昇
Wによる撹乱、逃走性能
W以外の全てのスキルに高いレシオで増加ADが乗る
CDの短い各スキルの優秀な火力&Ultの範囲打ち上げにより、集団戦が非常に得意
割合でARを削れるので終盤に火力を出せる

Cons
CCがUltのみで、Ultに強く依存しているため集団戦で失敗するとかなり不利になる
レーン戦は不利な相手が多く、序盤が辛い

スキル紹介

MonkeyKingStoneSkin.pngStone Skin
IreliaのPassiveに似たAR,MR増加バージョン。敵Championの人数によって値が増加し、上限が無い。
一部Championのスキルで敵Champion扱いのユニットが作成されるがそれには反応しない。
MonkeyKingCrushingBlow.pngCrushing Blow
キャスト時にAAタイマーをリセットするのでE→AA→Qというコンボが成立する。
追加物理DMはタワーにも有効(AR低下は無効)。Life stealは有効。
EとUltは物理ダメージなので、これでARを下げておけば大ダメージが期待できる。
MonkeyKingDecoy.pngDecoy
使用した瞬間にその場に操作不能なDecoyを発生させ、本体は短時間ステルス化する。
防御的な使い方は元より、ステルスを活かしたGankやInitiate等攻撃的な用途でも活躍してくれる。
Decoyは攻撃も移動も行わないがChampion扱いなので、CaitlynやAsheのUltなどの身代わりにする事が可能。
更には分身を攻撃したChampはタレットのターゲットになる。
その場に立ち止まってこのスキルを使った素振りを見せる手段もあるが、healthpotionや赤Buffなどのエフェクトは分身も引き継ぐ。
茂みに隠れて使えば相手を惑わす効果が上昇する。
活用例:http://www.youtube.com/watch?v=VFBIYgkdVWU(一見すると敵の行動が不可解だが、WukongがWを使用したと思い込んで先回りしているだけ)
MonkeyKingNimbusStrike.pngNimbus Strike
対象指定型の飛びつきBlink。Wと組み合わせることによって安全かつ一方的なハラスが可能。
突進速度は多少遅いが、分身が飛ぶので敵に当たるまで誰を指定したか判別されにくい。
これで飛び込んだ直後にUltを使えば即座に打ち上げる事が可能だが、Qを入れてから回転を始めればダメージが跳ね上がるため極力狙いたい。
なお飛びこむ前にQを使用しておけばEQを命中させたうえで即座にultにつなげることも可能。
MonkeyKingCyclone.pngCyclone
Garenの回転に打ち上げ効果が付いたもの。Garenのものと違い、移動速度が下がるどころか時間が経つにつれて徐々に上昇する。
基本ダメージは驚くほど低いが、Wukongの攻撃力が乗るのでWukongのレベルに比例して威力も上がっていく。
打ち上げは同一対象には一度しか発動しないが、回転中は移動速度が上昇していくのでとにかく引っ掛けてしまえばほぼ全段命中させられる。

尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合はスキルの性能が低下する。詳細は各特設ページで。

ビルド例

    セリフ

    Upon selection

    「世界最強に、なってやる!」

    Movement/attacking

    (対応台詞不明"You got it!" )

    「一番にならなきゃな」

    「もっと強えやつはいねえのか?」

    「どんな失敗からも学んで行こうぜ」

    (対応台詞不明"Never settle for second." )

    「ウージュースタイル!」

    「もらった!」

    「修行の成果だ!」

    「必ず頂点に立つ!」

    「その程度か!」

    「どこへ行けばいい?」

    「旅は始まったばかりだ」

    Upon using MonkeyKingNimbusStrike.pngNimbus Strike

    「ウォーホー!」

    Taunt

    「もっと修行して出直して来な!」

    Joke

    「ここからだって敵の本拠地をブッ叩けるぜ!」

    「てっぺんがどんなに高くても、いつか必ず辿り着く!」

    (対応台詞不明)

    「これを待ってたんだ!」

    「任しときな」

    「こんなんじゃ足りねえぜ!」

    「何が襲ってきたって平気さ」

    「俺を見くびるなよ?」

    Upon selection

    "I will be the best."

     最善を尽くす。

    Movement/attacking

    "You got it!"

     こいつをくらえ!

    "My place is at the top."

     頂点以外にゃ興味ねえんだ。

    "Bring me a real challenge."

     さあ、俺を楽しませてくれ。

    "Every mistake is a lesson."

     失敗から学べ、ってな。

    "Never settle for second."

     もうじっとしてらんねぇ!

    "Wuju Style!"

     Wuju流だ!

    "I got this."

     もらったぜ。

    "Who questions my ability?!"

     俺の技を疑う奴はどいつだ!?

    "Adapt to all situations."

     どんな試練も乗り越えてやるよ。

    "Is that all they've got?"

     あいつらこんな程度なのか?

    "Show me the path."

     道を示してくれ。

    "My journey's only beginning."

     俺の旅はまだ始まったばかりだ。

    Upon using MonkeyKingNimbusStrike.pngNimbus Strike

    "Woo-hoo!"

     うーほー!

    Taunt

    "Improve your skills! Then come find me again."

     腕を磨いて出直してきな!

    Joke

    "I bet I can hit their base from here!"

     俺はここからだって奴等のbaseを攻撃できる、賭けてもいいぜ!

    "No matter how far it is to the top, it's still within my grasp!"

     頂点がどれほど高みにあろうと、今も俺の手の中だ!

    小ネタ

    • 一目見て分かるとおり有名な孫悟空がモチーフ。名前は孫悟空の中国語読みであるSun Wukongから。
    • LoLにおいて初めて複数本のプレビューが作成され、情報の初公開から3ヶ月以上たっての実装となった。
    • Wukongの実装とほとんど同じタイミングで、LoLと源流を同じくするHoNにも孫悟空をモチーフとしたキャラクターが追加された。見比べてみると面白い。

    ストーリー

    ヴァスタヤのトリックスターであるウーコンは、自身の強さと俊敏さ、さらに賢さを駆使して敵を翻弄し、優位に立って戦うことを得意とする。彼はマスター・イーという名の戦士を生涯の友として見出し、古来より伝わる伝説の武術「ウージュー」を学ぶ最後の弟子となった。魔法の棍を得物に、ウーコンはアイオニアを滅亡から守るための手段を探し求めている。

    Wukong is a vastayan trickster who uses his strength, agility, and intelligence to confuse his opponents and gain the upper hand. After finding a lifelong friend in the warrior known as Master Yi, Wukong became the last student of the ancient martial art known as Wuju. Armed with an enchanted staff, Wukong seeks to prevent Ionia from falling to ruin.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • レーン戦きついからこいつのqの射程を伸ばそう -- 2017-09-11 (月) 20:57:14 <837764596>
    • レンジ300のqをスパムしてイラついて飛び込んできた敵をwで回避、スキルを吐かせeで追撃して殴り会うのが正しい使い方。結構難易度高いのに、下手な奴はeで仕掛けてq入れてwで逃げるから負ける。 -- 2017-09-12 (火) 09:38:04 <1906246898>
    • yiもそうだけど脳筋っぽいスキルセットで実は敵スキルを回避しないといけないのがwuju -- 2017-09-12 (火) 09:43:26 <1906246898>
    • まさにそれやってたわ。良いこと聞いたぜ -- 2017-09-13 (水) 11:40:15 <1031585961>
    • Eあげ?Qあげ? -- 2017-09-15 (金) 09:49:44 <1022334640>
    • ウーコンjgのわい「脳死WEQ気持ちええんじゃあ」 -- 2017-09-25 (月) 02:25:29 <3020593781>
    • 四人に追われてる時に挟んだつもりのノーCCチャンプが後ろから来てくれた時のE逃げ最高 -- 2017-09-28 (木) 13:39:34 <2088298726>
    • ほんとこいつで3個も4個も防具つむあほ消えないな固くなりたいのならほかの使えよ -- 2017-10-10 (火) 00:17:57 <2030279327>
    • 増加AD少ないんだから防具積むのは当たり前。アサシンしたいならそれこそ別キャラ使え -- 2017-10-11 (水) 13:18:34 <2581228222>
      • そうじゃないと思う。ガーゴイルプレートと靴で十分って話だろう。 -- 2017-10-11 (水) 13:34:46 <1860798182>
      • ウーコンは防具を積むべきって勘違いしてる人が多いってどっかで見た気がするなあ opggでもchampionggでも防具がほとんどないし -- 2017-10-11 (水) 13:41:02 <3536268802>
      • アサシンのようなビルドなのに敵陣ド真ん中で火力出し切れるのが強みでしょ tankになんかしたら打ち上げた瞬間役割失うわ -- 2017-10-11 (水) 20:40:47 <3069917033>
      • 今はガーゴイルあるからなぁ。 Initiate力必要ならオーメンとかくらいは積んでもいいかもしれないけど、硬くするにしてもHealth上がる系の武器でいいわ。 最近はどのチャンプでもオーメン積んだことないけど -- 2017-10-11 (水) 21:04:19 <3022977072>
      • 1秒のノックアップしか持ってないタンクが何の役に立つのか教えて欲しい。どうしても防具積みたきゃサンファイアかデスダンスだ -- 2017-10-11 (水) 21:18:48 <3540109383>
      • ガレンさんディスってんのか? -- 2017-10-11 (水) 22:31:27 <2581228222>
      • 勘違いされがちだけどそこそこ硬くハードCC持ちのアサシンってとこが無敵ジャンケンなんだよね。育っちゃうとマジで手が付けられないけど育つ場所がないキャラ。 -- 2017-10-11 (水) 23:20:46 <3021155623>
      • 敵アサシン育って狙われる状況ならヴィサージュ・デッドマンズプレート・マーキュリーとか詰むと結構仕事出来るよ -- 2017-10-16 (月) 16:27:45 <3724413029>
      • 一遍フルタンク猿試してみろって、それでまだ同じこと言えたら考えといたるから -- 2017-10-16 (月) 16:44:16 <3069913766>
      • 何が強いかの説明もビルド例示も出来ない分際で、どんだけ上から物言ってんだコイツ -- 2017-10-18 (水) 12:48:35 <3069916058>
    • みんな一回はフルタンク猿やったことあるんだな…あれほど存在価値ないものもそう多くはあるまいて -- 2017-10-23 (月) 00:32:12 <3672253130>
    • ビルド適当だけど、防具は多くても2つくらいだな・・・。・・・ところで今のGAって武器の括りでいいッスよね? -- 2017-10-26 (木) 10:59:25 <2577199793>
    • ランクで最初にウーコンだして、中盤にTOPだから全部防具詰めって言われ積んで味方チーム崩壊した記憶 -- 2017-11-01 (水) 13:22:44 <1935109367>
    • 最近はどいつもこいつもSustain持ってるし、Wにダメージ与えた人数に応じて減少healthの 割合回復とかつけてくれないかな -- 2017-10-17 (火) 17:47:33 <828385912>
    • なんか自虐コメント多いけどここ数か月勝率50%超えてるし強くない? -- 2017-10-23 (月) 09:41:22 <2012439047>
    • レーン戦苦手な対面が多すぎるよ 集団戦では活躍できるけど -- 2017-10-26 (木) 12:59:28 <3069910305>
    • こういうスキルセットだから絶対勝てない対面と負けない対面があるのは仕方ない -- 2017-10-29 (日) 11:02:08 <2128294441>
    • 集団戦強いchampionがレーンで勝っちゃ駄目でしょ。弱い時間皆無になる -- 2017-10-31 (火) 05:42:56 <3069849432>
    • これでレーン戦も強くしたら勝率55%なった後に大幅Nerfされるよ。今の隠れちょいOPぐらいがちょうどいい。 -- 2017-10-31 (火) 11:51:07 <3680799154>
    • てか前シーズンはジャングラーだったと思うけど今はレーナーなの? -- 2017-11-01 (水) 14:31:42 <3540109402>
      • 変な話オリアナとbotいける。 -- 2017-11-01 (水) 15:01:28 <1860798182>
    • そもそもこいつをtopに出すのは対面がメイジの時だから。 -- 2017-11-05 (日) 04:49:35 <1014612598>
    • GAもつ前にストップウォッチ買ってULTゾーニャ楽しそう -- 2017-11-08 (水) 19:27:24 <1014493954>
    • ねんがんの さすていんを てにいれたぞ! 合わないのもあるけど握撃欲しすぎて不滅一択 -- 2017-11-09 (木) 11:05:21 <2087604691>
    • 覇道の雷撃って合わない?今までの雷帝と同じで発動させるのは簡単そうだけど。 -- 2017-11-09 (木) 11:50:16 <3075876883>
    • cdは伸びたけどその分ダメージやadの乗り方が前より強くなってるから強いよ -- 2017-11-10 (金) 03:28:40 <2578716752>
    • マナフローバンドもいいけどやっぱりアルティメットハットだよなあ -- 2017-11-09 (木) 22:25:19 <2578716752>
    • こいつのW、押しながら移動すると、自分の進行方向とは真逆に動くとかそういうギミック入れてくれたら面白そうなんだけどな。単純にシャコみたいにブリンク付けてくれるだけでもいいけど -- 2017-11-10 (金) 06:36:14 <1980488554>
    • はい、ナーフ不可避乙。ずっと陰に隠れて簡単脳死キャラだったからこれを機に消え去ってくれ。 -- 2017-11-11 (土) 19:50:25 <3034394770>
    • 雷帝が雷撃に変わっただけだから今までとそんなに変わらないっしょ -- 2017-11-12 (日) 11:52:34 <1789791158>
    • こいつのスキルセット不快感しかないんだけどWがあまりにノーリスク過ぎない?ワンコンして逃げ易すぎる。それとも使ってる側は結構神経すり減らしてやってんのかね -- 2017-11-12 (日) 15:37:24 <2127635319>
    • マナ消費ありなんでワンコンして逃げたらマナが持たないからフルコンされたら逆にラッキーだよ。 -- 2017-11-12 (日) 16:03:20 <3021155623>
    • マナ無しや強Sustain勢と戦ってるとハラスするだけでもこっちだけが消耗していってる感じがしてかなり辛いよ -- 2017-11-13 (月) 18:52:46 <3023465721>
    • そんなことを言う君が不愉快 -- 2017-11-14 (火) 00:08:04 <979366149>
    • ナーフされなさそうだけどそろそろリワークと言う名の内臓全摘はありそう どうせultが筋斗雲で地形無視高速移動とかになるんだろうなしょうもねえ -- 2017-11-13 (月) 01:18:51 <2578716752>
    • 某スマホMOBAかな? -- 2017-11-13 (月) 09:10:31 <3075132687>
    • 巨大化して近くの敵味方見境なく攻撃するult頼む -- 2017-11-13 (月) 18:19:39 <2063161014>
      • ultパッシブは、仲間()が死んだら金髪化してパワーアップやな -- 2017-11-15 (水) 09:19:34 <1980488554>
    • 勝手にリワークの話にして勝手にフルリワークだと仮定して勝手にult妄想して勝手に萎えて勝手にキレててほんと草 -- 2017-11-13 (月) 21:50:55 <3739709729>
      • やめたれw -- 2017-11-15 (水) 05:05:31 <3020300786>
      • いや明らかにネタレスでしょ・・wウルトで筋斗雲地形無視高速移動とかw -- 2017-11-15 (水) 11:32:37 <3075876883>
    • 筋斗雲地形無視高速移動って中国語みたいだな -- 2017-11-15 (水) 22:26:44 <1014318258>
    • オルレオンソルのEじゃねえか -- 2017-11-15 (水) 22:29:18 <3023465721>
    • 黒斧5つが一番合うチャンプだと思う -- 2017-11-13 (月) 19:26:25 <1786994473>
    • ジャックスもarmr増えるし合いそうだけどあいつはas欲しいしな -- 2017-11-13 (月) 19:27:23 <1786994473>
    • 半分ネタとはいえ、ぶっちゃけ1本トリニティ持ったほうが良くない? -- 2017-11-14 (火) 00:30:07 <2097192941>
      • ASga -- 2017-11-15 (水) 20:14:06 <2129489992>
      • ASが無駄になる クリティカルもいまいち -- 2017-11-15 (水) 20:14:45 <2129489992>
      • ▽にCritとはいつの時代から来たお方かな? -- 2017-11-15 (水) 22:29:36 <3022977072>
    • ワーモグ あり? 黒斧 ヨウム 赤剣 GA の後に LSないから長期戦 を視野に入れていいと思うんだけどな  -- 猿専 2017-11-15 (水) 20:04:24 <2129489992>
    • その時間帯に買うくらいならハイドラいったほうがいいと思う。バーストも補強されるしプッシュ力も増えるよ -- 2017-11-15 (水) 20:25:36 <3021155623>
      • ラベナスハイドラの方でよい? -- 2017-11-15 (水) 21:40:02 <2129489992>
    • 使える武器が多くて楽しいチャンプ。黒斧デスダンスラバナスフロマレ強い。ダスク妖夢も勿論 -- 2017-11-15 (水) 22:01:42 <1010867276>
    • こいつ使うならj4かシンジャオでよくない? -- 2017-11-17 (金) 11:33:17 New <3069965831>
    • オフタンクで森ならそいつらのが有用だと思うけど、7,22の脅威ビルドの強化やtopレーンではまた役割りが違ってくるよ -- 2017-11-17 (金) 13:05:41 New <1870477575>
    • こいつ対面ほんと苦手 ガンガン仕掛けられると辛いの?猿側は -- 2017-11-19 (日) 18:17:33 New <985488554>
    • 辛いのはサステイン勝負の長期戦と、殴り合いお化けのゾーニングとか それでも何だかんだで誤魔化せるのが猿の良いところだけど -- 2017-11-20 (月) 00:22:12 New <1789402790>
      • ありがとう こいつもrivenと同じ使い手次第でどんだけでもやれるチャンプっぽいわ -- 2017-11-21 (火) 22:03:56 New! <985488554>
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