Yorick: Shepherd of Souls
ヨリック:魂の導き手

yorick

攻撃力
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防御力
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魔力
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難易度
■■■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/06/22
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8,10
ステータスLv.1...Lv.18
体力5801002280
マナ30040980
物理防御394107
魔法防御321.2553.3
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.821.6
マナ自動回復7.50.7520.3
攻撃力625147
攻撃速度0.6252%0.838
間合い175
スキル名効果

魂の導き手
(Shepherd of Souls)

Passive: 告別(Final Service)呪われし一群(The Cursed Horde)という2つのPassiveを持つ。

告別: 範囲2000内で敵チャンピオンがデスするか、敵チャンピオン以外の一定数の敵ユニットがデスする、または葬送(Q)で敵ユニットをキルした場合にが作られる。

墓が作られる間隔: 12/8/4体

Range: 1200

呪われし一群: 最大4体のミストウォーカーを同時に従える事が出来る。

ペット「ミストウォーカー」

付近の敵ユニットに対して自動でAAを行う。

最大HP: 95 + (Lv × 5) + [最大HP × 15%]

AA物理DM: 2/5/8/11/14/17/20/25/30/35/40/45/50/60/70/80/90/100 + [AD × 30%] AARanged: 150

AR, MR: 0 AS: 0.46 + (Lv × 0.04) MS: 345 + (Lv × 5) Gold: 5

【備考】タワーとチャンピオンのAAで即死する。MSは装備中の靴の種類によっても上昇する。

葬送
(Last Rites)

Active: 次に行うAAのRangeが50増加(合計225)し、追加物理DMとHP回復効果が付与される。回復HPはLvに応じて上昇し、HPが50%未満の場合は回復量が200%に上昇する。また、このスキルがCD中のときに付近に3つ以上のが存在する場合、このスキルは目覚め(Awakening)に変化して再使用できるようになる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 30/55/80/105/130 + [AD × 40%]

回復HP: 12/14/16/18/20/22/26/30/34/38/42/46/52/58/64/70/76/82

残量HP50%未満回復HP: 24/28/32/36/40/44/52/60/68/76/84/92/104/116/128/140/152/164

Cost: 25MN CD: 7/6.25/5.5/4.75/4s

目覚め: 全てのを消滅させて、範囲内の付近最大4つまでの墓の位置にミストウォーカーを召喚する。

Cost: 無し Range: 1200

屍の列
(Dark Procession)

Active: 指定範囲に、敵ユニットが通行不可の霊の壁(4s)を召喚する。直接敵ユニットに当てた場合、その対象をKnockbackさせる。霊の壁は敵チャンピオンの一定回数のAAにより破壊され、耐久力はこのスキルのランクが1/3/5のとき2/3/4となる。

Cost: 70MN CD: 20/18/16/14/12s Range: 600

悲嘆の霧
(Mourning Mist)

Active: 指定地点の敵ユニットに、対象の現在HPの15%の魔法DMを与える。敵チャンピオンか中立モンスターには追加でSlow(30%, 2s)とマーク(4s)を与える。マークが付与された対象は自身が召喚したペットの攻撃対象となり、対象から距離1400以内のミストウォーカーは対象の元へリープする。また、マークが付与された対象に自身と召喚したペットが接近する場合はMSが増加(20%)する。

最小魔法DM: 70/105/140/175/210 (+0.7AP) 

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 700

嘆きの墓標
(Eulogy of the Isles)

Active: 指定地点にミストウォーカーを引き連れた霧の乙女を召喚する。霧の乙女ミストウォーカーが4体未満の場合、付近でデスした敵ユニットから新たにミストウォーカーを召喚する。霧の乙女の攻撃対象と同じ対象に自身がAAを行うと追加魔法DMを与える(CD: 2s)。このスキルは霧の乙女が消滅してからCDが開始する。

同時出現ミストウォーカー数: 2/3/4

追加魔法DM: [対象の最大HP × 5/7.5/10%]

Cost: 100MN CD: 160/130/100s Range: 600

ペット「霧の乙女」

付近の敵ユニット1体に毎秒魔法DMを与えるが、AAは行わない。

最大HP: 700/1500/4000 + [最大HP × 30%]

毎秒魔法DM: 10/20/40 + [AD × 50%] 効果範囲: 200

AR, MR: 0 MS: 350 Gold: 50

リワークによって墓守から僧侶へとランクアップ
v8.10

 

目次

最終更新日時: 2018-06-29 (金) 19:54:59

Champion Spotlight

考察

付近で死亡したユニットからペットを生み出して共に戦うチャンピオン
墓守から僧侶へ、Fighter/MageからFighter/Tankへとリワークされた

Pros
サステインと優れたハラス性能を持ち、レーン戦や小規模戦で強い
大量のペットから繰り出されるオブジェクト獲得能力
強烈な戦闘力と独立したPush能力を持つペットを召喚するUlt
優位を確保した場合の絶大なゾーニング能力
数少ない壁生成スキルを持ち、特にBlinkの無いChampのカウンターとなりうる
タワー破壊が非常に得意

Cons
ペットと墓を使い切ってしまうと戦力がガタ落ちする
対象指定のスキルが強化AAのQしかなく、スキルショット精度に強く依存する
Blink等の移動スキルを持たず、不利な相手に対してPSで差を埋めることが難しい
QやWの性質上、遭遇戦には弱め
強力なCCがほぼない

スキル紹介

Yorick_Shepherd_of_Souls.png魂の導き手(Shepherd of Souls)
告別
序盤は墓が自然生成される間隔が長く、Qを活用する必要がある。
呪われし一群
Yorickの火力の源であり、Yorickの全て。
召還されるグールの挙動はMelee Minionと限りなく近い 彼らを戦闘で活用する為には、前もって殴り合いを始めるか、Eのマークを対象に付与しておく下準備が要る。
召喚可能なのは最大で4体までであるが、「霧の乙女」と一定距離離れている場合。
「霧の乙女」の周囲の「ミストウォーカー」とは別々にカウントされる(つまりマップ上に最大8体存在できる)。
ただしこの状態で「霧の乙女」と合流すると4体まで減ってしまうので注意。
Yorick_Last_Rites.png葬送(Last Rites)
低コストで回復効果を持ったAA強化スキル。墓造りから殴り合いまで活躍するYorickの主力。
Patch7.22で追加物理ダメージがオブジェクトに対しても発動するようになり、タワー破壊能力が強化された。
Yorick_Dark_Procession.png屍の列(Dark Procession)
jarvanivのULTの様な円形の壁を生成するスキル。
jarvanivのものと比べると半径が少し狭く破壊可能である 味方のみ通り抜けることができる為逃走や追撃の場面でも活用できる。
発生までラグがあるのでうまく中に捉えるのは難しく、CCのフォローが必要。
Yorick_Mourning_Mist.png悲嘆の霧(Mourning Mist)
そこそこの射程から撃てるAOEスロー。
グールを召還した状態でマークを当てれば意外なバーストが出せる。
マークの効果を活用して、一度レーンに張り付いたペットをjgの中立キャンプに引き寄せ再度Yorickの後を追わせる事も可能。
ペットはミニオンとチャンピオンに同時にマークを付けた場合でもチャンピオンを優先して攻撃する。
Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png嘆きの墓標(Eulogy of the Isles)
「霧の乙女」はグールと同じく時間で消滅することはなく、距離も無制限。
ただしannieのULTの様に自分で動かしたりなどはできない。
殴り合いの補助やファームの加速で大いに活躍する 特にjg周りとの相性がすこぶる良い。
「ヨリックが召喚したユニットは、レーンで戦闘を開始したら、そのままレーンの先へと進んでいく」為、一度レーンでミニオンを処理し始めると、そのままタワー下まで進むことになる。
リコールなどで距離が離れても自分の元にワープしてきたりすることはないのでスプリットプッシュ要員として活用することも可能。

グールが召喚される効果は「霧の乙女」自体がユニットを止めを刺す必要はなく、周囲でユニットを倒せば発動する。
ちなみに、タワーの攻撃優先順位は砲台ミニオン>ミストウォーカー>霧の乙女>自軍ミニオンとなっている。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「恐れることはない…。お前の死体は無駄にしない」

チャンピオンバン時

「墓の下で後悔させてやる」


ゲーム開始時

「俺にも名声があった、そう、あの破滅までは」

「この地が癒えることはない、だがせめて休ませてやろう」

「疲れ、朽ち、半ば死して尚、俺はお前を追い続ける」

「俺がいるのは生と死の間、そして鼓動と沈黙の間」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「ヨリック、なんという有様だ!」

   ヨリック:「これが俺のあるべき姿だ」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「鎖を外せ、我らと一つになるのだ!」

   ヨリック:「それは無理だな」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「人の姿など不自由なばかり、お前は無限の存在になれる!」

   ヨリック:「今のままでいい」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「希望などあるものか!」

   ヨリック:「少しはある」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「お前が見えるぞ、ヨリック! お前の弱さが見える!」

   ヨリック:「お前に何が分かる!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「永遠の世界に加わるのだ、ヨリック!」

   ヨリック:「あの世でお前に会えたらな」


攻撃時

「お前に墓穴を掘ってやろう」

「数多くの魂が解放を待っている」

「死せよ」

「あの世が待っているぞ」

「お前を土に還してやる」

「お前の死を悼んでやろう」

「死にゆくものに敬意を」

「みな埋めてやる!」

「お前に救いはない」

「霧がお前を飲み込む」

「墓穴がお前を待っている」

「お前はもう朽ちている」

「お前は死ぬ定めなのだ」

「朽ち果てろ!」

「倒すのではない、終わらせるのだ」

「お前はもう終わりだ」

「お前を弔う言葉などない」

「墓に刻む言葉は決まったか」

「埋めてやる」

「死せよ、そして甦れ」

「墓がお前の寝床となる」

「その肉体を土に還してやろう」

Yorick_Last_Rites.png葬送 発動時

「あの島は決して忘れぬ!」

「また穴を掘るのか」

「墓穴がひとつ増えるだけだ」

「葬式は出してやる!」

Infernal Drakeドラゴンを攻撃時

「寿命の長い龍を屠るのは気が引けるが」

「偉大なる龍よ、その命をいただこう」

Baron Nashorバロンを攻撃時

「大きな墓穴を掘らなくてはなあ」

「霧はお前ですら飲み込むだろう」

「これは大きな棺桶がいるなあ」

タレット破壊時

「あらゆるものはいずれ朽ちる」

「墓石もいつかは崩れる」

「全ては崩れさる」

「先へと進むぞ」

「万物は崩れる運命にある」

「そのまま墓石となるがいい」


移動時

「俺の行いは全て正しい、それがいかに恐ろしくとも」

「霧が悶えている、根を下ろす場所を探して」

「死は恐れるものではない、誰しも生きているより死んでいる時間の方が長いのだ」

「どんな地獄より、死ねない事の方が辛い」

「俺が知るものはみな死んだ、お前の方はどうだ」

「かつて不死の地と呼ばれた島々も、やがては滅びゆく」

「祝福は瞬く間に呪いにかわる」

「叫び、島の叫びが聞こえる」

「もうすぐだ、この腐った世界は終わる」

「あの世が迎えに来る、その日まで生きるのだ」

「俺は暴君ではない、この魂たちは自らの意思で俺に従っている」

「この霧は、もう俺の一部だ」

「かつて楽園のようだった島々も、今や牢獄だ」

「魂の彷徨う場所なら、どこへでも」

「消えぬは苦悶する魂の叫び声」

「俺は生と死の狭間にしがみついている」

「俺が見たものを知れば、みな死を欲するだろう」

「この水がなければ、俺は霧に取り込まれているだろう」

「滅びの王が、その呪いの犠牲者に逢う日も近い」

「この魂は土より出でて土へと還っていく」

「俺たちの運命は死よりも悲惨だ」

「俺は魂をその終わりまで運ぶ、それがどこであろうとも」

「水は生者の為に、シャベルは死者の為に」

「この地を清める為ならば、俺たちの魂など安いものだ」

「この仕事は俺だけでやり遂げる」

「俺の呪いこそが、唯一の希望だ」

「奴らを埋めた時のことをよく覚えている」

「魂はいつまでも彷徨うが、死体は朽ち果てて残らぬ」

「命は短いと人は言う、だが、俺にとっては長すぎる」

「死は必ずしも解放ではない」

「かつて死には意味があった」

「あの世のことを教えてくれ、俺は辿り着けないかもしれないからな」

「生命の息吹よ、俺を守ってくれ」

「滅びの王、仲間諸共葬ってやる」

「俺は生死の狭間を覗きすぎた」

「長い旅だが、俺は最後までやり遂げる」

「希望など持っていない、だから取り戻すのだ」

「記憶とは辛いものだ」

「聞こえたか、あれが終わりの音だ」

「死者は決して忘れていない」

「神聖も、邪悪も、俺にはもう分からない」

「全て消えゆく、俺以外の全てだ」

「みな最後は墓に入るのだ」

「命、なんと美しい夢か」

「俺の名を覚えておけ、俺はいつか忘れるだろうが」

「この先に何があるのかは知らないが、ここよりマシには違いない」

「死者にお前の声は届かない、いくら叫ぼうともな」

「死者は俺を許してくれる...だろうか」

「必ずやり遂げる、時間はいくらでもある」

「人生など、墓の外にいるわずかな時間でしかない」


ジョーク

「ああ、外した。そこだ! どこだ? あ、よし」

amumuアムムの近くでジョーク

「あぁ? 友達が欲しいのか? 残念でした」

敵が近くでジョーク

「死ぬほどつまらん、死ねないが」


挑発

「俺の外套の飾りにしてやる」

「お前は雑に埋めてやる」

敵ミュータントを挑発時

「哀れな姿だ、終わらせてほしいか」

 #cassiopeiafiddlestickskassadinsionurgotwarwickZacが該当

敵タイムトラベラーを挑発時

「時間なら、俺にも腐るほどある」

 #Ekkozileanが該当

敵ヨードル

「小さいと、墓穴を掘るのも楽だな」

敵キッズを挑発時

「俺も昔は若かった、もう思い出せないが」

 #annienunuJinxTaliyahが該当

Azirアジールを挑発

「お前のしもべと俺のしもべ、どちらが強いかな」

Hecarimへカリムを挑発時

「お前が殺した者たちが甦り、刃を向けるだろう」

Kalistaカリスタを挑発時

「俺とお前の目的は同じ。だが、それだけだ」

karthusカーサスを挑発時

「せめてその混乱を楽しめ、俺が終わらせてやるまで」

Kindredキンドレッドを挑発時

「お前か、いつも見ているぞ」

「俺を終わらせてくれ、さあ早く」

Lucianルシアンを挑発時

「いや、ルシアン、お前の妻など知らん」

luxラックスを挑発時

「お前は世界が善良である事を思い出させる、そして純真すぎる事も」

maokaiマオカイを挑発時

「お前も解放されたいか、斧で事足りそうだが」

mordekaiserモルデカイザーを挑発時

「亡霊よ、俺のしもべがお前を食らう」

ryzeライズを挑発時

「愚か者め、滅びが世界の望みかもしれぬのだ」

singedシンジドを挑発時

「不死だと? 喜んで俺のをくれてやる」

Threshスレッシュを挑発時

「その魂は、お前のものではない」

敵が近くで挑発時

「言葉で傷つくほど、純粋ではないのでな」

「それがどうかしたか?」

「はぁ、話し相手がいるだけよいとするか」

「はぁ、昔は俺もそんな事を言っていたな」


誰かが近くで笑った時

「あぁ、笑い方を思い出したぞ」


キル時

「苦悶の叫びに新たな声が加わる」

「肉体は砕け散り、そして再生する」

「皆、最後は同じだ」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「なんという酷い事を!」

   ヨリック:「必要な事なのだ」

「お前の死体を無駄にはしない」

シャドウアイル勢をキル時

「シャドウアイルがまた終わりに近づいた」

キリングスプリー

「墓穴が足らん」

「俺のしもべが増えたな」

「全部は埋められん」

「墓場が一杯になってしまう」


Yorick_Awakening.png目覚め 使用時

「さあ、魂を奪え!」

「お前の眠る場所はここではない」

「甦れ! そして戦え!」

「全てを食らいつくすのだ」

「友よ、あと少しだ、それで休める」

「さあ、共に行こう」

「懐かしい顔もいるな」

「甦れ、この世に戻ってこい」

「甦り、戦い、そして朽ち果てよ」

「目覚めよ、新たな獲物だ」

「共に死のう、仲間たち、自由になるのだ」

「再び自らの足で立ち上がれ」

「手を貸してくれるか、ありがたい」

「良く戻ってきた、さあ、終わらせよう」

「会えて嬉しいぞ」

「土の中から来てくれたか」

「おお、友よ」

「ああ、お前の顔には見覚えがあるぞ」

Yorick_Dark_Procession.png屍の列 使用時

「お前も仲間にならないか」

「運命に抗おうというのか」

「聞け、あの島の嘆きを」

「終わりなどない」

「この呪いを打ち破るため利用するのだ」

「姿を現せ!」

「終わることのない円環」

「こいつらが求めるのはお前だ」

「こいつらの手がお前に届く」

「魂たちの苦しみを知るがいい」

Yorick_Mourning_Mist.png悲嘆の霧 使用時

「それは穢れの印だ」

「大地の呪いだ」

「堕ちるがいい」

「触れれば穢れるぞ」

「飲まれろ!」

「印は刻まれた」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png嘆きの墓標 ランクアップ時

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「全てを支配してやる」

   ヨリック:「また一歩終わりに近づくか?」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「更なる力! 全てを飲み込んでやる!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「感じるか? この力の高まりを!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「食らい! みなぎれ!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png嘆きの墓標 使用時

「あの島の恐怖を味わえ!」

「行け! 望むがままに食らえ!」

「覚悟しろ! お前を迎えにきたんだ」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「従え! 降伏しろ!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「抗うな!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「いずれ全てが飲み込まれる!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「霧がすべてを奪う!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「飲み込んでやる! 我らの一部となれ!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「我らは穢れにあらず! 我らは力なり!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「さあ! 黒き霧に飲まれろ!」


アイテム購入時

「俺の墓には入れなくていい、どうせあの世へは持っていけない」

「死人にだって必要なものはある」

「俗世を生きるための世俗の品だ」

rubycrystalルビークリスタル 購入時

「命の鼓動を感じる、かつて島々がそうだったように」

「俺の腐りかけた心臓のように赤い」

「命を感じる」

clotharmorクロースアーマー 購入時

「こんなものを着たまま死にたくはないな」

「ボロ布か、すぐにダメになるだろう」

「肉と骨を覆う布切れだ」

「死にゆく者の鎧だな」

iceborngauntletアイスボーンガントレット 購入時

「死神の手のような冷たさだ」

「冷たいな、俺の手よりも」

「足がすくむような冷たさだ」

steraksgageステラックの篭手 購入時 

「王の為の小手だ」

"They'll find me hard bury."

「俺が死を遠ざけ命を求めるとはな」

spiritvisageスピリットビサージュ 購入時

「亡霊の鎧だ」

「優しき亡霊からの贈り物か」

「時には死者が生を与えることもある」

「精霊よ、共にあれ」

sunfirecapeサンファイア・ケープ 購入時

「俺が見つけた唯一の暖かさ」

「敵を土に還そう」

「内に秘めたる命の炎」

bonetoothnecklaceルインドキング・ブレード 購入時

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女: 「『偉大だった者の剣』よ!」

   ヨリック:「『愚かだった者の剣』よ」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女: 「王が奪い返しに来ようぞ!」

   ヨリック:「ならば返り討ちにしてやろう」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女: 「父なる者の剣よ!」

   ヨリック:「暴君は罪の報いを受けねばならん」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女: 「この剣は数多の歴史を潜り抜けて来たのだ!」

   ヨリック:「ならばそれらを無に還してやろう」

deadmansplateデッドマンプレート 購入時

「俺に丁度いいな」

「死んだ者には必要あるまい」

「死者に鎧は要らぬ、俺には必要だが」

「埋めてしまうには惜しいからな」


healthpotion体力ポーション使用時

「死を先送りするのか」

「命に乾杯」

「まだ生きているとはな」


リコール時

「俺にも休息は必要だ」

「みな、生まれた場所に戻るのだ」

「葬式と葬式の間のつかの間の休憩だ」

「円を描くように、俺の仕事に終わりはない」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「臆病者め!」

   ヨリック:「すぐに戻るさ」

「死者を弔う鐘の音か」


死亡時

「悲しむなあ...」

「寒さを感じる...」

「ついに...」

「死が見える...」

復帰時

「蘇生の衝撃にも慣れてきた」

「死んでいる場合ではないな」

「俺たちは死なない、だから戦い続ける」

「死んでもまた甦るだけだ」

「生命の息吹で蘇ったか」

「いつか蘇らない時がくる」

「つかの間の休息」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png霧の乙女:「無駄なことを、なぜ諦めぬ!」

   ヨリック:「それが運命だからだ」

「あの世は送られるものではない、行くものだ」

「まだ終わりの時ではない」

「鎮魂歌には、早すぎる」

Upon selection

「死は、始まりでしかない」

Movement/attacking

「誰の墓穴を掘ってやろうか」

「ヨーリック・モーリー……俺の名を忘れるな」

「運命を……受け入れろ」

「答えは土の下に埋まっているぞ」

「死に際の声はいつ聞いても最高だ」

「シャドウアイルに送ってやる」

「お前の寿命が見える……」

「俺に墓を……掘って欲しいのか?」

「命は儚いものだ」

「生きた体はあまりに脆い」

「行き先は一つだけだ」

「素晴らしい骸になりそうだ」

「グールの声が聞こえるか?」

「俺の仲間になれ、永遠に」

On using YorickOmenOfWar.pngOmen of War

 (唸る)

On using YorickOmenOfPestilence.pngOmen of Pestilence

「朽ちろ」

「苦しめろ」

「腐れ」

 (笑う)

On using YorickOmenOfFamine.pngOmen of Famine

「食らえ」

「貪れ」

On using YorickOmenOfDeath.pngOmen of Death

「祟れ」

Taunt

「お前を生き埋めにしてやる、ハッハッハッ……」

Joke

「この前、お前の親戚に会ったぞ。髪は抜け落ち、肉は爛れ、脳味噌を食いたがってた……心当たりはあるか?」

(対応台詞不明)

「大地を死体で埋め尽くしてやる」


小ネタ

  • Vayneのアートワークの背景にYorickのショベルと思わしき物が地面に刺さっている。
  • Pentakill Yorick Skinにあるとおり、karthusKarthus,mordekaiserMordekaiser,sonaSona,olafOlafとPentakillというバンドを組んでおり、Yorickはベース担当である。
    同Skinを使用するとダンスが変わる。
    • “MORE BASS. TURN THE BASS UP. TURN THE ******* BASS UP. MORE. MORE.” 「もっと低音を。もっと低音を上げろ。低音を*******上げろ。もっと。もっとだ」– Pentakill Yorick

ストーリー

ヨリックは忘れ去られて久しいある教団の修道士として唯一生き残った。彼は死者を操ることができるが、その力は恵みであり、また呪いでもある。シャドウアイルに囚われた彼の仲間と呼べるのは、朽ちた屍と、甲高い叫び声を上げながら集まってくる魂のみだ。ヨリックの奇怪な行いは、「破滅」の呪いから故郷を解放したいという彼の崇高な決意と相反するようにも見える。

The last survivor of a long-forgotten religious order, Yorick is both blessed and cursed with power over the dead. Trapped on the Shadow Isles, his only companions are the rotting corpses and shrieking spirits that he gathers to him. Yorick's monstrous actions belie his noble purpose: to free his home from the curse of the Ruination.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ヨリックのステータスで乙女とグールのステータス変わるって具体的にどのステータスでどのくらいスケールするんだ? -- 2018-06-13 (水) 11:44:41 <3064520369>
  • スキル説明見れば具体的にどのステータスでどのくらいスケールするか書いてあるからしっかり読んで。 -- 2018-06-13 (水) 11:49:40 <2246636012>
    • もう8.12のパッチノートが反映されてるんですか?以前と同じ割合でダメージとヘルスが上昇してるように見えるんですけど -- 2018-06-13 (水) 12:06:43 <3064520369>
    • 召喚後にレベルアップや装備購入で上がったステが反映されてなかったのが反映されるようになったってだけでは -- 2018-06-13 (水) 12:24:57 <2127856292>
    • 征服者を発動する前に召喚した嫁とお化けのダメージが、征服者発動後に強化されるならそれなりのバフですね。以前からそうだったかどうかってのは試したことなかったので検証できませんが。 -- 2018-06-13 (水) 18:53:08 <1009446543>
    • でもあの文だと新たにスケールする要素が追加されたって思うよな。 -- 2018-06-14 (木) 10:50:40 <1898467590>
  • メレーadcの流れに乗って使ってみたけど中々強かった -- 2018-06-14 (木) 00:56:18 <1922969442>
  • 篭手変更されたからTF→タイタンって積んでるけどなかなか強い。今後はこっちが主流になるかな? -- 2018-06-14 (木) 16:48:34 <3075214976>
  • 最近使い始めたけどポンポンタワー割れて楽しい。Eがあるしレンジにもある程度対応できるから先出しできると思うのだけど、こいつだけはバンしとけってのありますか? とりあえずトリンダメアbanしてるのだけど -- 2018-06-17 (日) 14:25:24 <828517484>
  • ireliaかfioraかjax個人的にはireliato -- 2018-06-17 (日) 14:34:34 <3022160342>
  • OP以外だとチョガスにはグールも乙女もムシャられそう。 -- 2018-06-17 (日) 19:03:43 <2577149535>
    • 墓作ってるときにEでプレッシャーかけられると作る前にこっちのヘルスがなくなる。 -- 2018-06-19 (火) 12:22:58 <3022160342>
  • jgヨリックメインのチャレンジャーいるんだけどどうなってるんだ -- 2018-06-18 (月) 01:58:43 <3064520369>
  • 適正がないわけじゃないし遭遇戦で強いからじゃない?カニ取り合戦で優位に立てるんじゃないか。あくまで推測だけどね。 -- 2018-06-19 (火) 12:21:38 <3022160342>
  • レーン出ると乙女が勝手にプッシュするっていう致命的欠陥あるけど爆速でドラヘラルドとれる、あとGANK決まんなくてもプッシュレーンで強引にタワー折りに行けたりする -- 2018-06-21 (木) 17:14:50 <1011466581>
  • opggの勝率55.14% 全チャンプ中1位で草 -- 2018-06-18 (月) 23:07:08 <3715545436>
  • QのCD短くなって若干使いやすくなったかな? -- 2018-06-19 (火) 12:30:56 <3069951916>
  • 三コア完成したあたりからタワー割る速度はんぱない。 -- 2018-06-21 (木) 15:49:24 <828517556>
  • カミール、フィオラ、クレッド、レネクトン、イレリア辺りの今流行りのファイターレーン強者に絶対勝てないんですが、ヨリックって先出ししない方がいいんでしょうか? -- 2018-06-21 (木) 22:31:19 <1789704795>
  • 絶対勝てないってわけではないが、辛いのは間違いない。とにかく墓の管理をミスったら負ける。グールがいれば殴り勝てるけどいなければ負ける、つまりWで囲んでからのタイマンを拒否されるブリンク持ちチャンプがきつい。一回グール消費しちゃうと次の墓貯まるまでひたすらいじめられる。ただ慣れればどうとでもなるから逆立ちしても勝てないってほど絶望的でもない、から全然先出ししても大丈夫だと思うよ -- 2018-06-21 (木) 22:47:13 <2646619381>
    • 具体的にどう対処すればいいか分からなくて困ってます。Gank体制ないのでjgにもキャンプれやすいですし -- 2018-06-21 (木) 23:11:34 <1789704795>
    • とにかくグールを無暗に出さない。イメージとしてはブリッツのQみたいに威圧目的で残しとく方がいい。チャンプによってブリンクの性能が違うから一概には言えないけど、焦れて向こうからブリンク使って殴ってきたらW→E(R)Qでリンチにすればいい。とにかく、相手に棒立ちでの殴り合いを強要できる状況を作れれば勝てる -- 2018-06-21 (木) 23:56:48 <2646619381>
  • 個人的にカミール以外は確かにきつい。renek kledあたりはあいつらのオールインに気をつけながら墓を作ってレーンを引くこと。引きさえすればタワーに逃げ込めるしある程度自由に攻めれたりする。もし相手が迂闊にブリンクを吐こうものなら -- 2018-06-22 (金) 00:08:54 <3022160342>
    • Wでかこってやればいい。fioraはヘルス差を作られた状態で戦い始めないこと。ultされると思ったらすぐにこっちもultで応戦しないとやられる。ireliaはbanされるからわからないけど墓ためてQミスったらオールイン。あときついやつらはタワーの前あたりでうまく止めてガンク待つのもいいと思うよ -- 2018-06-22 (金) 00:14:56 <3022160342>
  • 今はチャンプのパワーあるから出せるけどあまり先出し向きじゃないのはその通り タイマンで勝てない相手が来ると,敵がgankに行く→タワーを爆速で折るのレースになりがちだから,仕事はあるけど味方の負担もデカい 相性が出るタイプだから勝てないやつらは基本的に味方任せになりがちかな コラプト+グールで序盤敵が油断すればやれるときもあるけど,gank合わせもtopの中じゃかなり弱いし基本は引いて耐える -- 2018-06-22 (金) 17:28:31 <2232877936>
  • ヨリックは対面に合わせてルーンを細かく変える必要がある。捕まえれば勝てる相手GPやランブルなら征服者で火力を上げる。レーン厳しい相手には不滅天啓で耐久力上げて、墓作成より握撃Qでトレードを意識。タワーハグするなら吸収装置持って押され過ぎないようにしないと、コメントしてるようにダイブされる。ビルドもAR無いと耐えられないならTFではなくIGを積んだ方がいい。CS落としても経験値は得られる位置にいないと、相性とレベル差が加わると勝ち目が無くなってしまう。 -- 2018-06-22 (金) 20:58:57 <2577682595>
  • あとは当然だけど無駄にハラスを食らわないこと。1CSを欲張ってハラスが積み重なるとAllInで簡単にタヒねる。「今殴り合うと勝てない」って思ったなら1W分のCS落としてもいいから引くこと。GANKに関しては…それがヨリックの弱点みたいなところあるから難しい、ブッシュにワード置いたり常に敵JG意識したり、基本的なことを気を付けるしかないかな。ただWのおかげ全くGank耐性ないってわけでもないからそこは頑張ってくれ! -- 2018-06-22 (金) 00:03:20 <2646619381>
  • あ、枝ミスした… -- 2018-06-22 (金) 00:04:17 <2646619381>
  • うーん、今日対面に来たので実践したことをやったんですが、レネクトンがイグナイトを持ってきてて、「これはCS捨ててでもセーフプレイしないとスノーボールされるな・・・」と思ったので、向こうのハラスを受けないようにタワー下で土下座してたらどんどん装備差とレベル差が出来て、jg呼ばれてダイブされて耐えられず、結果他のレーンにファームにいくも他の装備揃ってるレーナーに勝てる筈もなく結果負け・・・という感じでした。「なるべくハラスを受けないように」を意識したところ、ただただタワーが削られていくだけでどうにもならず、TPGankを行ってもうまくいかずで何をしたらいいのか全くわからなかったです・・・ -- 2018-06-22 (金) 19:36:02 <1789704795>
    • 日本語がおかしかったですね。>実践したことをやった→教えていただいたことを実践した です -- 2018-06-22 (金) 19:38:23 <1789704795>
  • 基本ブリンクリープ持ちにはだせないぞ 壁で囲っても抜けられるし 上の脳死で先出しできるチャンプじゃな5人なんかミス待ちしないと基本無理と思ってる いでしょ それでもタワー折りゃ勝てるからソロQ最強だと思ってるけど -- 2018-06-22 (金) 19:44:44 <1016031169>
    • うーんなるほど、でしたら今後出さないようにします -- 2018-06-22 (金) 20:28:06 <1789704795>
  • セーフプレイしてても殺しにいっちゃいけないって事は無いからな レーン戦放棄とセーフプレイ混同して履き違えたら誰使っても勝てないゾ -- 2018-06-22 (金) 23:52:15 <3064511282>
    • ヒマだし蛇足 対面不利だろうがセーフプレイ一択じゃなくて「HP管理」しような 状況によって幾つか種類と引き方の強度差はあるぞ gank呼び込みたい時/Jgが全部やってくれそうな時はTradeで自HPを多少消費しつつ敵HPを減らす場合もあるやろし gank来てくれる時に先当たりBaitして死なない程度にHP維持したいって目的でセーフプレイとか 自分が敵Jgのgank先候補筆頭で状況最悪だからガン引きする時だとか(この場合はjg状況が改善(位置判明等)するまで大人しくしてて良し ) 後は味方構成と敵Jgの種類次第でたまに程度だけど○TPがあって敵に無い場合でコラプト開始なら「ワンコンで殺されない&gank貰わない程度に強気Trade&FarmでHP使って早めにリコール→TPで戻ってHP/装備差ある状態でロス無く戻って有利状態でレーン戦継続」こんなパターンもあるぞい デッドラインだけは見極める必要あるけど対面不利へのセーフプレイはガン引き一択ではないので慣れるまで色々試してみてね頑張れ -- 2018-06-23 (土) 00:08:48 <3064511282>
    • ただトチると不利相手にイキって死ぬマンになるんで そこはもう諦めて何回かイキって死ぬマンになる事を許容して覚えていけ yorick楽しいぞがんばれ -- 2018-06-23 (土) 00:20:21 <3064511282>
    • なるほど・・・jg呼び込みやすいようにセットアップは大事ですね。基本一人でどうこうしようとせずにjgと二人で協力した方がいいって感じですかね? -- 2018-06-23 (土) 01:03:30 <1789704795>
    • ↑不利相手なら全然呼んでいい。逆に有利なら1回トレードして体力減らしてから押し込んでjg呼んでダイブしてやればタワー取ることだって出来る。後はみんな言ってるけどセーフが全てタワーハグとか放棄じゃないよってことかな。 -- 2018-06-23 (土) 19:36:25 <3022160342>
    • ご丁寧にありがとうございます!!とても参考になりました!今後ヨリックプレイ時の参考にさせていただきます -- 2018-06-23 (土) 21:46:07 <2130116822>
  • ヨリック強いけどプロで使われないよね -- 2018-06-24 (日) 13:37:14 <1024891539>
  • TPの影響力がtopレーナーの中でも指折りの低さですし CCは正義 -- 2018-06-25 (月) 11:42:51 <2232877936>
  • こいつの強みって何?使ってて全然わからんだけど -- 2018-06-24 (日) 14:52:26 <3672068627>
  • 育った時に硬さと火力を両立出来て1vs2が余裕なとこ 育てないとただの木偶の坊 -- 2018-06-24 (日) 15:29:14 <243651571>
  • オブジェクト獲得力が高い  -- 2018-06-24 (日) 16:54:23 <2035802195>
  • タワーに対してRQピクミンで火力出しまくれるトコ&Rの乙女+グール出てる間のタイマン素殴り性能の高さ あと壁と微Sistain 森とかウロウロするより黙々レーンで乙女とピクミンしつつタワー狙う方が設計上つよい -- 2018-06-25 (月) 11:09:35 <3064511282>
    • 一応乙女さえいればジャングル回収爆速だから覚えてるとなんかの時に役立つとは思うぞ。 -- 2018-06-25 (月) 11:58:40 <1788995212>
    • topインナーに押し付ける→敵JG回収→帰るが基本ルート 余裕があればカニもヘラルドも自陣JGのオヤツも食べる とにかく一番早く育たないと影響力が下がっていく -- 2018-06-25 (月) 12:48:54 <2232877936>
    • 2ndに押し付けた後敵の森に入ってバフあったらウルトで即狩りするのだ -- 2018-06-25 (月) 19:54:47 <1952332257>
    • 上にも書いてあるけどレーンを押してる乙女をジャングルクリープ(クルーグ、グロンプ、ラプター)にE当てて回収する動きは覚えておくと森荒らしと乙女維持に役立つぞ -- 2018-06-25 (月) 23:57:18 <3680774487>
  • 対徒歩勢性能の高さ ブリンク性能の高い相手は無理 -- 2018-06-26 (火) 13:31:49 <3414904505>
  • こいつ対面に来てわからん殺しされたわ。ここの説明読んでもピンとこない。複雑すぎるだろ。てか霧の乙女の近くにいるだけで魔法ダメージの意味がわからんwあとEの範囲がめちゃくちゃ広くてビビる。 -- 2018-06-26 (火) 03:07:49 <604784850>
  • 使う側からするとE発生遅いし範囲特殊だしでけっこう当てにくいから許して? -- 2018-06-26 (火) 08:18:09 <2130526252>
  • コイツの一番の強みはエフェクトと動きの地味さでダメージ食らってることに気づかないことだから…… 水当たらなければ追撃出来ないのがネックだから一回使ってみて範囲覚えるといいぞ -- 2018-06-26 (火) 13:10:59 <2232877936>
  • 近くにいるとって言うが要は近くの敵を攻撃しててヨリックがフォーカス合わせると追加ダメージってだけだぞ 単純な方 -- 2018-06-26 (火) 13:30:24 <3414904505>
  • 乙女がいるヨリックはレオナとカリスタが殴りかかってきてると思え -- 2018-06-26 (火) 13:50:28 <2123196044>
  • ほんと知識ゲーですねLOL -- 2018-06-27 (水) 01:29:11 <604784850>
  • こいつのカウンター誰だよって思ってたけどトリンでいけるみたいね 他にカウンターいる? -- 2018-06-26 (火) 14:08:04 <973936714>
  • Wの壁越えられるブリンク持ちはだいたいカウンター -- 2018-06-26 (火) 14:21:04 <1980785739>
  • 今の流行りの中ならヤスオかイレリア ↑も言ってるけど壁さえ超えられれば大丈夫 -- 2018-06-27 (水) 14:12:50 <2232877936>
  • こいつのパワースパイクっていつですか? -- 2018-06-26 (火) 23:08:31 <714398416>
  • 強いて言えばult覚えた瞬間とultのレベル上がったときだが そんなに尖ったカーブじゃないというか 敵のパワースパイクが引っ込んでるタイミングが一番強いよ -- 2018-06-27 (水) 14:01:26 <2232877936>
  • 被るけどホントそれ、 序盤はステータスの高さとハマった時の火力で、前に出させてくれないレベルのレーン強者以外には強い 中盤は乙女が上がってればタイマン最強レベル 終盤はタイマン最強レベルの奴以外には普通に勝てるレベル  まあスプリットがメインになるだろうし、そういうスプリットするチャンプの中では終盤が一応弱いのかな -- 2018-06-27 (水) 15:16:56 <1922126525>
  • シーン完成、レベル6、TF完成とかかなぁ。今ゲームスピード早いしヨリック使ってるならゴリゴリタワーとって早めに試合終わらせやすいヨリック強い気がする -- 2018-06-28 (木) 12:28:55 <2130020428>
  • 様子見だけど強すぎるってriotが言ってるみたいだけど、topのチャンプなんて型にはまれば強すぎってなるのいっぱいいない? -- 2018-06-28 (木) 09:16:44 <3022160342>
  • 強すぎるダリウスは放置するとかたまげたなぁ -- 2018-06-28 (木) 12:46:26 <243651571>
    • ダリウス強すぎるって言ってもなぁ…って勝率ですし プロシーンでのピック増えたのを加味しても他のOPを調整する時間を割いてまでナーフはまだしないでしょ -- 2018-06-28 (木) 16:59:18 <2232877936>
  • 自分はファージか靴から買ってるんですけど皆さんはTF完成経路どうしてます? -- 2018-06-30 (土) 18:43:25 <3538908241>
  • シーンラッシュ -- 2018-06-30 (土) 18:51:28 <2123222166>
  • シーンから 一括で買えないときはスティンガー素材と靴 最初のultにCDRを乗せられると結構テンポが違う -- 2018-06-30 (土) 22:06:04 <2581182609>
  • 眠いときAIでFWBボーナス取るのに一番いいキャラだと思う。 -- 2018-07-05 (木) 01:10:18 <3725122494>
  • AI戦最強はカリスタ 刺さってる矢に反応しないのとkiteを追いかけてくるからすぐ終わるよ -- 2018-07-05 (木) 11:24:57 <2232877936>
    • たぶんペット含めタワー折るのも早いからじゃない?どうせ誰使っても勝てるしオブジェクトとる速さなんだと思う -- 2018-07-05 (木) 20:09:13 <3022160342>
  • 昨日Lv6になるまでエイトロにめっちゃボコられたんだけど、5までの立ち回りって土下座気味じゃないとダメ臭い? -- 2018-07-10 (火) 08:26:08 <1923618679>
  • あんまりレベル関係なくいつでもそうだけどグールの準備がない、ultもない時はクソザコナメクジだから謙虚に振る舞う必要があると思う。とくにWを抜けられるブランク持ちはディスエンゲージもろくに出来ないから要注意。Qのおかげでサステインとタワー下のcs取りやすいから頑張って墓の管理しながら相手の隙を待とう。低レベルでもE当たってグールさえいれば殴り負けることはないと思う -- 2018-07-10 (火) 12:43:47 <2116146451>
  • エイトロックスに限って言えばEで簡単にW抜けられる上に射程長いからキツいはず CD長いから相手のスキル尽きてからの殴り合いはペットいれば絶対勝てるけどこっちから仕掛けるのは無理 -- 2018-07-10 (火) 13:03:15 <3414904505>
  • やっぱり序盤は慎重に立ち回る必要ありそうですね。助言ありがとうございました -- 2018-07-10 (火) 13:14:21 <1923618679>
  • レンジドとか相手にするときに彗星って無しかな? ハラス強化して、近づかずに相手を帰らせて、その隙にタワー取るとか -- 2018-07-16 (月) 06:29:57 New! <3075215024>
  • レンジドこそQあげてサステイン高めないとタワー下で土下座すらきつくなっちゃいそう!だけどEの精度めちゃくちゃいいならE上げでもいけそう -- 2018-07-16 (月) 09:21:20 New! <3064624509>
  • 普通にオールインしたほうが断然楽 Q上げないならタワー折りも普段より遅くなるし、コイツレンジ相手全く苦手じゃないしね -- 2018-07-16 (月) 17:41:24 New! <2581182609>
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