Yorick: Shepherd of Souls
ヨリック:魂の導き手

yorick

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/06/22
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.10
ステータスLv.1...Lv.18
体力5801002280
マナ30040980
物理防御30498
魔法防御321.2553.3
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.821.6
マナ自動回復7.50.7520.3
攻撃力575142
攻撃速度0.6252%0.838
間合い175
スキル名効果

魂の導き手
(Shepherd of Souls)

Passive: 究極の儀式(Final Service)呪われの軍団(The Cursed Horde)という2つのPassiveを持つ。

究極の儀式: 自身の周囲で、敵Champion以外の一定数のユニットが死んだ場合、墓が作られる。敵Championが死んだ場合、必ず墓が作られる。

墓が作られる間隔: 12/8/4体

Range: 1200

呪われの軍団: 自身は、同時に最大4体のミストウォーカーを従える事が出来る。

ペット「ミストウォーカー」

付近の敵ユニットに対して自動でAAをする。

最大HP: 95 + (Lv × 5) + [最大HP × 15%]

AA物理DM: 5 + (Lv × 5) + [AD × 30%] AA間合い: 150

AR, MR: 0 AS: 0.625 MS: 350 Gold: 5

葬送
(Last Rites)

Active: 次に行うAAのRangeが50増加(合計225)し、追加物理DMと自身のHPを回復する効果が付与される。回復HPはLvに応じて上昇し、HPが50%未満の場合は回復量が200%に上昇する。また、このスキルでLHを取ると墓が作り出され、周囲に3つ以上の墓が存在するときにこのスキルがCD中であった場合、このスキルは目覚め(Awakening)へと変化する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 30/55/80/105/130 + [AD × 40%]

回復HP: 12/14/16/18/20/22/26/30/34/38/42/46/52/58/64/70/76/82

回復HP(HP50%未満): 24/28/32/36/40/44/52/60/68/76/84/92/104/116/128/140/152/164

Cost: 25MN CD: 7/6.5/6/5.5/5s

目覚め: 全ての墓を消滅させて、範囲内の近くの最大4つまでの墓の位置にミストウォーカーを召喚する。

Cost: 無し Range: 1200

屍の列
(Dark Procession)

Active: 指定範囲に、敵ユニットが通行不可の霊の壁を召喚する。直接敵ユニットに当てた場合、その対象をKnockbackさせる。霊の壁は、4秒経過するか敵Championの一定回数のAAにより破壊される。霊の壁の耐久力はこのスキルのランクが1/3/5以上のとき2/3/4となる。

Cost: 70MN CD: 20/18/16/14/12s Range: 600

悲嘆の霧
(Mourning Mist)

Active: 指定地点の敵ユニットに、対象の現在HPの15%の魔法DM与える。敵Champion又は中立Monsterには追加でSlow(30%, 2s)とマーク(4s)を与える。マークの付与された対象に、自身と霧の乙女が向かうときMSが20%増加して霧の乙女ミストウォーカーの攻撃対象になり、ミストウォーカーは対象に向かってリープする。

最小魔法DM: 70/105/140/175/210 (+0.7AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 700

嘆きの墓標
(Eulogy of the Isles)

Active: 指定地点に霧の乙女を召喚する。霧の乙女ミストウォーカーを4体引き連れて召喚される。霧の乙女の攻撃対象と同じ対象に自身がAAを行うと追加魔法DMを与える(CD: 2s)。霧の乙女がユニットをキルした場合、そのユニットはミストウォーカーになる。また、このスキルのCDは霧の乙女が消滅してから開始される。

追加魔法DM: [対象の最大HP × 5/7.5/10%]

Cost: 100MN CD: 160/150/140s Range: 600

ペット「霧の乙女」

AAを行うことはできないが、付近の敵ユニット1体に毎秒魔法DMを与える。

最大HP: 700/1500/3000 + [最大HP × 30%]

毎秒魔法DM: 10/20/40 + [AD × 50%] 効果範囲: 200

AR, MR: 30/50/70 MS: 350 Gold: 50

墓守から僧侶へとランクアップ
v7.10

目次

最終更新日時: 2017-05-18 (木) 20:42:44

Champion Spotlight

考察

付近で死亡したユニットからペットを生み出して共に戦うチャンピオン
墓守から僧侶へ、Fighter/MageからFighter/Tankへとリワークされた

Pros
サステインと優れたハラス性能を持ち、レーン戦や小規模戦で強い
大量のペットから繰り出されるオブジェクト獲得能力
強烈な戦闘力と独立したPush能力を持つペットを召喚するUlt
優位を確保した場合の絶大なゾーニング能力
数少ない壁生成スキルを持ち、特にBlinkの無いChampのカウンターとなりうる

Cons
ペットと墓を使い切ってしまうと戦力がガタ落ちする
対象指定のスキルが強化AAのQしかなく、スキルショット精度に強く依存する
Blink等の移動スキルを持たず、不利な相手に対してPSで差を埋めることが難しい

スキル紹介

Yorick_Shepherd_of_Souls.pngShepherd of Souls
Final Service
序盤は墓が自然生成される間隔が長く、Qを活用する必要がある。
The Cursed Horde
Yorickの火力の源であり、Yorickの全て。
召還されるグールの挙動はMelee Minionと限りなく近い 彼らを戦闘で活用する為には、前もって殴り合いを始めるか、Eのマークを対象に付与しておく下準備が要る。
召喚可能なのは最大で4体までであるが、「霧の乙女」と一定距離離れている場合。
「霧の乙女」の周囲の「ミストウォーカー」とは別々にカウントされる(つまりマップ上に最大8体存在できる)。
ただしこの状態で「霧の乙女」と合流すると4体まで減ってしまうので注意。
Yorick_Last_Rites.pngLast Rites
低コストで回復効果を持ったAA強化スキル。墓造りから殴り合いまで活躍するYorickの主力。
追加物理ダメージはオブジェクトに対しては発動しない。
Yorick_Dark_Procession.pngDark Procession
jarvanivのULTの様な円形の壁を生成するスキル。
jarvanivのものと比べると半径が少し狭く破壊可能である 味方のみ通り抜けることができる為逃走や追撃の場面でも活用できる。
発生までラグがあるのでうまく中に捉えるのは難しく、CCのフォローが必要。
Yorick_Mourning_Mist.pngMourning Mist
そこそこの射程から撃てるAOEスロー。
グールを召還した状態でマークを当てれば意外なバーストが出せる。
マークの効果を活用して、一度レーンに張り付いたペットをjgの中立キャンプに引き寄せ再度Yorickの後を追わせる事も可能。
ペットはミニオンとチャンピオンに同時にマークを付けた場合でもチャンピオンを優先して攻撃する。
Yorick_Eulogy_of_the_Isles.pngEulogy of the Isles
「霧の乙女」はグールと同じく時間で消滅することはなく、距離も無制限。
ただしannieのULTの様に自分で動かしたりなどはできない。
殴り合いの補助やファームの加速で大いに活躍する 特にjg周りとの相性がすこぶる良い。
「ヨリックが召喚したユニットは、レーンで戦闘を開始したら、そのままレーンの先へと進んでいく」為、一度レーンでミニオンを処理し始めると、そのままタワー下まで進むことになる。
リコールなどで距離が離れても自分の元にワープしてきたりすることはないのでスプリットプッシュ要員として活用することも可能。

グールが召喚される効果は「霧の乙女」自体がユニットを止めを刺す必要はなく、周囲でユニットを倒せば発動する。
ちなみに、タワーの攻撃優先順位は砲台ミニオン>ミストウォーカー>霧の乙女>自軍ミニオンとなっている。

ビルド例

    セリフ

    Upon selection

    「死は、始まりでしかない」

    Movement/attacking

    「誰の墓穴を掘ってやろうか」

    「ヨーリック・モーリー……俺の名を忘れるな」

    「運命を……受け入れろ」

    「答えは土の下に埋まっているぞ」

    「死に際の声はいつ聞いても最高だ」

    「シャドウアイルに送ってやる」

    「お前の寿命が見える……」

    「俺に墓を……掘って欲しいのか?」

    「命は儚いものだ」

    「生きた体はあまりに脆い」

    「行き先は一つだけだ」

    「素晴らしい骸になりそうだ」

    「グールの声が聞こえるか?」

    「俺の仲間になれ、永遠に」

    On using YorickOmenOfWar.pngOmen of War

     (唸る)

    On using YorickOmenOfPestilence.pngOmen of Pestilence

    「朽ちろ」

    「苦しめろ」

    「腐れ」

     (笑う)

    On using YorickOmenOfFamine.pngOmen of Famine

    「食らえ」

    「貪れ」

    On using YorickOmenOfDeath.pngOmen of Death

    「祟れ」

    Taunt

    「お前を生き埋めにしてやる、ハッハッハッ……」

    Joke

    「この前、お前の親戚に会ったぞ。髪は抜け落ち、肉は爛れ、脳味噌を食いたがってた……心当たりはあるか?」

    (対応台詞不明)

    「大地を死体で埋め尽くしてやる」


    △霧の乙女 ☆かけあい

    △全てを支配してやる

    また一歩終わりに近づくか?

    お前に墓穴を掘ってやろう

    数多くの魂が解放を待っている

    死せよ

    あの世が待っているぞ

    お前を土に還してやる

    お前の死を悼んでやろう

    死にゆくものに敬意を

    みな埋めてやる!

    お前に救いはない

    霧がお前を飲み込む

    墓穴がお前を待っている

    お前はもう朽ちている

    お前は死ぬ定めなのだ

    朽ち果てろ!

    倒すのではない、終わらせるのだ

    お前はもう終わりだ

    お前を弔う言葉などない

    墓に刻む言葉は決まったか

    埋めてやる

    死せよ、そして甦れ

    墓がお前の寝床となる

    その肉体を土に還してやろう

    〇attack baron

    大きな墓穴を掘らなくてはなあ

    霧はお前ですら飲み込むだろう

    これは大きな棺桶がいるなあ

    〇attack dragon

    寿命の長い龍を屠るのは気が引けるが

    偉大なる龍よ、その命をいただこう

    俺の墓には入れなくていい、どうせあの世へは持っていけない

    死人にだって必要なものはある

    俗世を生きるための世俗の品だ

    命の鼓動を感じる、かつて島々がそうだったように

    〇rubycrystal

    俺の腐りかけた心臓のように赤い

    命を感じる

    〇clotharmour

    こんなものを着たまま死にたくはないな

    ボロ布か、すぐにダメになるだろう

    肉と骨を覆う布切れだ

    死にゆく者の鎧だな

    〇iceborn

    死神の手のような冷たさだ

    冷たいな、俺の手よりも

    足がすくむような冷たさだ

    〇steraksgage

    王の為の小手だ

    俺が死を遠ざけ命を求めるとはな

    〇spritvisage

    亡霊の鎧だ

    優しき亡霊からの贈り物か

    時には死者が生を与えることもある

    精霊よ、共にあれ

    〇sunfire

    俺が見つけた唯一の暖かさ

    敵を土に還そう

    内に秘めたる命の炎

    〇blade of king

    愚かだったものの剣よ

    ならば返り討ちにしてやろう

    暴君は罪の報いを受けねばならん

    ならばそれらを無に還してやろう

    俺に丁度いいな

    〇deadmanz

    死んだ者には必要あるまい

    死者に鎧は要らぬ、俺には必要だが

    埋めてしまうには惜しいからな

    悲しむなあ...寒さを感じる...ついに...死が見える...

    俺にも名声があった、そう、あの破滅までは

    この地が癒えることはない、だがせめて休ませてやろう

    疲れ、朽ち、半ば死して尚、俺はお前を追い続ける

    ☆ヨリック、なんという有様だ! - これが俺のあるべき姿だ

    ☆鎖を外せ、我らと一つになるのだ! - それは無理だな

    ☆人の姿など不自由なばかり、お前は無限の存在になれる! - 今のままでいい

    ☆希望などあるものか! - 少しはある

    ☆お前が見えるぞ、ヨリック!お前の弱さが見える! - お前に何が分かる!

    ☆永遠の世界に加わるのだ、ヨリック! - あの世でお前に合えたらな

    俺がいるのは生と死の間、そして鼓動と沈黙の間

    〇destroy a turret

    あらゆるものはいずれ朽ちる

    墓石もいつかは崩れる

    全ては崩れさる

    先へと進むぞ

    万物は崩れる運命にある

    そのまま墓石となるがいい

    ああ、外した

    そこだ!

    どこだ?

    あ、よし

    死ぬほどつまらん、死ねないが

    苦悶の叫びに新たな声が加わる

    肉体は砕け散り、そして再生する

    皆、最後は同じだ

    俺の行いは全て正しい、それがいかに恐ろしくとも

    霧が悶えている、根を下ろす場所を探して

    死は恐れるものではない、誰しも生きているより死んでいる時間の方が長いのだ

    どんな地獄より、死ねない事の方が辛い

    俺が知るものはみな死んだ、お前の方はどうだ

    かつて不死の地と呼ばれた島々も、やがては滅びゆく

    祝福は瞬く間に呪いにかわる

    叫び、島の叫びが聞こえる

    もうすぐだ、この腐った世界は終わる

    あの世が迎えに来る、その日まで生きるのだ

    俺は暴君ではない、この魂たちは自らの意思で俺に従っている

    この霧は、もう俺の一部だ

    かつて楽園のようだった島々も、今や牢獄だ

    魂の彷徨う場所なら、どこへでも

    消えぬは苦悶する魂の叫び声

    俺は生と死の狭間にしがみついている

    俺が見たものを知れば、みな死を欲するだろう

    この水がなければ、俺は霧に取り込まれているだろう

    滅びの王が、その呪いの犠牲者に逢う日も近い

    この魂は土より出でて土へと還っていく

    俺たちの運命は死よりも悲惨だ

    俺は魂をその終わりまで運ぶ、それがどこであろうとも

    水は生者の為に、シャベルは死者の為に

    この地を清める為ならば、俺たちの魂など安いものだ

    この仕事は俺だけでやり遂げる

    俺の呪いこそが、唯一の希望だ

    奴らを埋めた時のことをよく覚えている

    魂はいつまでも彷徨うが、死体は朽ち果てて残らぬ

    命は短いと人は言う、だが、俺にとっては長すぎる

    死は必ずしも解放ではない

    かつて死には意味があった

    あの世のことを教えてくれ、俺は辿り着けないかもしれないからな

    生命の息吹よ、俺を守ってくれ

    滅びの王、仲間諸共葬ってやる

    俺は生死の狭間を覗きすぎた

    長い旅だが、俺は最後までやり遂げる

    希望など持っていない、だから取り戻すのだ

    記憶とは辛いものだ

    聞こえたか、あれが終わりの音だ

    死者は決して忘れていない

    神聖も、邪悪も、俺にはもう分からない

    全て消えゆく、俺以外の全てだ

    みな最後は墓に入るのだ

    命、なんと美しい夢か

    俺の名を覚えておけ、俺はいつか忘れるだろうが

    この先に何があるのかは知らないが、ここよりマシには違いない

    死者にお前の声は届かない、いくら叫ぼうともな

    死者は俺を許してくれる...だろうか

    必ずやり遂げる、時間はいくらでもある

    人生など、墓の外にいるわずかな時間でしかない

    〇recall

    俺にも休息は必要だ

    みな、生まれた場所に戻るのだ

    葬式と葬式の間のつかの間の休憩だ

    円を描くように、俺の仕事に終わりはない

    ☆臆病者め! - すぐに戻るさ

    死者を弔う鐘の音か

    蘇生の衝撃にも慣れてきた

    死んでいる場合ではないな

    俺たちは死なない、だから戦い続ける

    死んでもまた甦るだけだ

    生命の息吹で蘇ったか

    いつか蘇らない時がくる

    つかの間の休息

    ☆無駄なことを、なぜ諦めぬ! - それが運命だからだ

    あの世は送られるものではない、行くものだ

    まだ終わりの時ではない

    鎮魂歌には、早すぎる

    あの島は決して忘れぬ!

    また穴を掘るのか

    墓穴がひとつ増えるだけだ

    葬式は出してやる!

    さあ、魂を奪え!

    お前の眠る場所はここではない

    甦れ!そして戦え!

    全てを食らいつくすのだ

    友よ、あと少しだ、それで休める

    さあ、共に行こう

    懐かしい顔もいるな

    甦れ、この世に戻ってこい

    甦り、戦い、そして朽ち果てよ

    目覚めよ、新たな獲物だ

    共に死のう、仲間たち、自由になるのだ

    再び自らの足で立ち上がれ

    手を貸してくれるか、ありがたい

    良く戻ってきた、さあ、終わらせよう

    会えて嬉しいぞ

    土の中から来てくれたか

    おお、友よ

    ああ、お前の顔には見覚えがあるぞ

    お前も仲間にならないか

    運命に抗おうというのか

    聞け、あの島の嘆きを

    終わりなどない

    この呪いを打ち破るため利用するのだ

    姿を現せ!

    終わることのない円環

    こいつらが求めるのはお前だ、

    こいつらの手がお前に届く

    魂たちの苦しみを知るがいい

    それは穢れの印だ

    大地の呪いだ

    堕ちるがいい

    触れれば穢れるぞ

    飲まれろ!

    印は刻まれた

    俺の外套の飾りにしてやる

    お前は雑に埋めてやる

    〇アジール

     お前のしもべと俺のしもべ、どちらが強いかな

    〇へカリム

     お前が殺した者たちが甦り、刃を向けるだろう

    〇カリスタ

     俺とお前の目的は同じ、だが、それだけだ

    〇カーサス

     せめてその混乱を楽しめ、俺が終わらせてやるまで

    〇キンドレッド

     お前か、いつも見ているぞ

     俺を終わらせてくれ、さあ早く

    〇ルシアン

     いや、ルシアン、お前の妻など知らん

    〇ラックス

     お前は世界が善良である事を思い出させる、そして純真すぎる事も

    〇マオカイ

     お前も解放されたいか、斧で事足りそうだが

    〇モルデカイザー

     亡霊よ、俺のしもべがお前を食らう

    〇サイオン

     哀れな姿だ、終わらせてほしいか

    〇ライズ

     愚か者め、滅びが世界の望みかもしれぬのだ

    〇シンジド

     不死だと?喜んで俺のをくれてやる

    〇スレッシュ

     その魂は、お前のものではない

    〇エコー&ジリアン

     時間なら、俺にも腐るほどある

    〇ヨードル

     小さいと、墓穴を掘るのも楽だな

    〇アニー、ヌヌ、ジンクス、タリア

     俺も昔は若かった、もう思い出せないが

    〇アムム

     あぁ?友達が欲しいのか?残念でした

    〇挑発

     言葉で傷つくほど、純粋ではないのでな

     それがどうかしたか?

     あぁ、笑い方を思い出したぞ

     はぁ、話し相手がいるだけよいとするか

     はぁ、昔は俺もそんな事を言っていたな

    〇チャンピオンキル

     ☆なんという酷い事を! - 必要な事なのだ

     お前の死体を無駄にはしない

     シャドウアイルがまた終わりに近づいた

    〇墓石生成時

     墓穴が足らん

     俺のしもべが増えたな

     全部は埋められん

     墓場が一杯になってしまう

    あの島の恐怖を味わえ!

    行け!望むがままに食らえ!

    覚悟しろ!お前を迎えにきたんだ

    死を先送りするのか

    命に乾杯

    まだ生きているとはな

    〇level up ULT

     △更なる力!全てを飲み込んでやる!

     △感じるか?この力の高まりを!

     △食らい!みなぎれ!

    △従え!降伏しろ!

    △抗うな!

    △いずれ全てが飲み込まれる!

    △霧がすべてを奪う!

    △飲み込んでやる!我らの一部となれ!

    △我らは穢れにあらず!我らは力なり!

    △さあ!黒き霧に飲まれろ!''

    Upon selection

    "Death is only the beginning."

     死は始まりに過ぎない。

    Movement/attacking

    "Death is the gift I offer."

     死は俺からの贈り物だ。

    "You will remember Yorick Mori."

     お前は俺の事を思い出すだろう。

    "Embrace the inevitable."

     逃げ道がない事を受け入れろ。

    "Answers lie beneath the dirt."

     答えは土の下に埋まっている。

    "The last breath is sweetest."

     最後の一息が一番甘い。

    "Another claimed for the Shadow Isles."

     Shadow Islesにいざなわれた奴がもう一人……

    "Everything has an expiration date."

     如何なるものにも有効期限がある。

    "Who requires my services?"

     誰が俺の世話になりたいんだ?

    "Life... slips away."

     命は…儚く消える。

    "Live bodies are so... fragile."

     生体はとても…脆い。

    "There is only one destination."

     行き着く先は一つしかない。

    "They will make splendid corpses."

     彼らは良い死体となるだろう。

    "Do you hear the ghouls?"

     ghoulsの声を聞いたか?

    "Join me in eternity."

     死後の世界で俺を手助けしろ。

    On using YorickOmenOfWar.pngOmen of War

    Yorick growls.

     (唸る)

    On using YorickOmenOfPestilence.pngOmen of Pestilence

    "Rot."

     腐れ。

    "Torment!"

     苦しめ!

    "Wither."

     衰えろ。

    Yorick laughs.

     (笑う)

    On using YorickOmenOfFamine.pngOmen of Famine

    "Feast."

     食らえ。

    "Devour!"

     貪れ!

    On using YorickOmenOfDeath.pngOmen of Death

    "Revenge!"

     復讐だ!

    Taunt

    "I will bury you alive!" *laughs*

     お前を生き埋めにしてやる。(笑う)

    Joke

    "I think I might know a relative of yours. No hair... sagging flesh... always going on about brains. Ring any bells?"

     俺はお前の親類を知っているぞ。髪が無く……肉が垂れて……いつも脳ミソがどうとか言っている。何か心当たりはあるか?

    小ネタ

    • Vayneのアートワークの背景にYorickのショベルと思わしき物が地面に刺さっている。
    • Pentakill Yorick Skinにあるとおり、karthusKarthus,mordekaiserMordekaiser,sonaSona,olafOlafとPentakillというバンドを組んでおり、Yorickはベース担当である。
      同Skinを使用するとダンスが変わる。
      • “MORE BASS. TURN THE BASS UP. TURN THE ******* BASS UP. MORE. MORE.” 「もっと低音を。もっと低音を上げろ。低音を*******上げろ。もっと。もっとだ」– Pentakill Yorick

    ストーリー

    「叫び…島の叫びが聞こえる」
    ヨリックは忘れ去られて久しいある教団の修道士として唯一生き残った。彼は死者を操ることができるが、その力は恵みであり、また呪いでもある。シャドウアイルに囚われた彼の仲間と呼べるのは、朽ちた屍と、甲高い叫び声を上げながら集まってくる魂のみだ。ヨリックの奇怪な行いは、「破滅」の呪いから故郷を解放したいという彼の崇高な決意と相反するようにも見える。

    ''These isles… How they scream.''
    The last survivor of a long-forgotten religious order, Yorick is both blessed and cursed with power over the dead. Trapped on the Shadow Isles, his only companions are the rotting corpses and shrieking spirits that he gathers to him. Yorick's monstrous actions belie his noble purpose: to free his home from the curse of the Ruination.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • top fizzに勝つ方法求む -- 2017-04-19 (水) 23:57:26 <2037654518>
    • mrを積む、ポータルを積む、CSで負けない、lv6以前は積極的にEを当てる、試合をぶっ壊される前にレーン戦を終わらせる…色々あるが、まあ直接勝とうとは思わない方が良い -- 2017-04-20 (木) 00:09:43 <1009604296>
    • 黒斧ナーフ来るらしいからtopの黒斧勢が弱くなって相対的にコイツ強くなりそうだな。リフトヘラルドの変更も来るし、トップでレーン勝ってヘラルド取ってポータルと共に脳死プッシュするとヤバそう -- 2017-04-20 (木) 19:49:45 <2129474061>
    • 黒斧ナーフは確かに追い風だけど、ヘラルドの変更は向かい風な気がする。TFポータルで十分すぎるタワー折り性能あるから、今のヘラルドで1v1性能高める方が大事に思える。ヘラルド変更来たら、二手目はポータルじゃなくて籠手とかダメージ寄りに行った方がいいかもと予想。 -- 2017-04-21 (金) 10:19:29 <1787143631>
      • ソロヘラルド余裕のこいつに向かい風は流石に言い過ぎというか今のヘラルドに頼り過ぎというか 毎回取れる訳でもない今でもTF防具なんだからそこは変わらんと思うが タワー折り性能はいくらあっても困らんし -- 2017-04-21 (金) 16:40:34 <2235444070>
    • こいつQミニオンに使った瞬間ガチトレードされたらどうすればいいの? -- 2017-04-22 (土) 13:48:48 <2037036923>
    • Qミニオンにしか使ってないと狙われるからあらかじめミニオンにQ使うと見せかけて敵殴っとけ  -- 2017-04-22 (土) 15:10:02 <2118803663>
    • CDR稼いだタンク状態のWあると恐怖だな・・多人数gankじゃないと逃げられる。 -- 2017-04-25 (火) 20:42:52 <2122264883>
    • かといって無視すればタワー破壊されるし(笑) -- 2017-04-25 (火) 20:43:38 <2122264883>
    • Eを対象指定にしてほしーの -- 2017-04-27 (木) 09:20:37 <1011466581>
    • range450とかになってスローが消えるがよろしいか -- 2017-04-27 (木) 09:47:28 <2012566100>
    • こいつにカウンターとれるチャンプってなんですか?トランドルくらい? -- 2017-04-29 (土) 04:34:30 <2114708436>
    • あ、トランドルはむしろきついのね -- 2017-04-29 (土) 05:32:05 <2114708436>
    • 壁抜けられるわ止められないわでrivenが辛い。あとナススは最初さえ乗り越えれば食べ放題 -- 2017-04-29 (土) 11:18:01 <2129412881>
    • イレリアヤスオはどうにもならん。グール即死するは壁抜けるは 勝てる要素ひとつもない -- 2017-04-29 (土) 17:21:04 <1787143401>
    • ブリンクのないオールインタイプにはめっぽう強くて、逆にブリンクのあるヒットアンドアウェイなタイプは無理 レンジド相手でも相手がブリンク持ってなければ有利だから意外とつぶしが効くんだよね 上で上がってない奴だとフィオラレネクとか、あとマルファイトには結構負けてるみたいね WEでグール消えちゃうのかな? -- 2017-04-29 (土) 17:45:50 <2123196044>
      • マルファイトは集団戦の差じゃないかな 下手にsplitしようものなら他のがultで当たられそう -- 2017-04-29 (土) 20:20:26 <2127766016>
    • ミッドシーズンアプデ来たらサイドレーンに乙女放流して新ヘラルドと一緒に別レーン突撃して選べェ!ってやりたい -- 2017-04-29 (土) 17:38:12 <2123196044>
    • 基礎ADが全チャンプ中3位でTFに合うスキルがある上にTF+MR靴+籠手+ポータルで欲しいステが全て手に入るのって中々優遇されてるよな -- 2017-05-01 (月) 03:46:53 <3674948478>
    • 3つ完成品買って欲しいステが手に入らないやつもそうそう居ないと思うが。まぁどうみてもTF買わせたいスキルとステータスなのは分かる -- 2017-05-02 (火) 13:20:06 <2097192617>
    • 追い風がすごいな ヘラルドの変更、斧のナーフ、籠手のバフと -- 2017-05-03 (水) 21:29:02 <2127766903>
    • 予想通りヘラルドと乙女の百鬼夜行がタワーバキバキに折ってくれた。これは楽しい -- 2017-05-04 (木) 03:44:41 <1701715617>
    • 今後12ヶ月以内にカシオペア、ビクター、ヨリック、イラオイにスキンをリリースする予定です(さらに他にも)。 -- 2017-05-04 (木) 07:52:31 <2578051895>
    • Lv6ソロヘラルド余裕で草 TFと足袋だけでフルヘルスで倒せる。 -- 2017-05-04 (木) 17:42:14 <3021288545>
    • Lv6で足袋とTFそうそう揃うか…? -- 2017-05-04 (木) 19:32:08 <1923119879>
    • そもそも湧くのが10分なんですが・・・エアプかな? -- 2017-05-05 (金) 10:39:25 <1015757508>
    • プラクティスツールで再現したんじゃない? 実際のプレイでは実現不可能だけど -- 2017-05-05 (金) 17:25:31 <2123196044>
    • 実際使った感じだが少なくともヘラルド沸く時間帯なら乙女で余裕で倒せる、グール引っ張れたらより楽に倒せる、むしろ乙女とのタンク交代でヘイトゲージ減少なくなったので前より余裕 -- 2017-05-06 (土) 00:13:01 <1924596946>
    • グールが離れても死ななくなるbuffが来る模様? デッドマンとかポータル積むとついてこれずに死んでたからこれはうれしい -- 2017-05-05 (金) 12:56:22 <1788916047>
    • レーン戦でもpush中にリバーへワード刺す時にコロリしたりするからなぁ 維持しやすくなるのはいいことだ -- 2017-05-05 (金) 16:55:00 <1036973690>
    • nunuがいると乙女瞬殺されて仕事が全くできずに辛い -- 2017-05-06 (土) 00:25:17 <2127767455>
    • こいつってダリウスのカウンターみたいなんだけど、なんでダリウス相手に有利なの? -- 2017-05-08 (月) 02:33:18 <1995269647>
    • lv6時点のdpsがダリウスのそれより上な事、ダリウスがヨリックのWを拒否できない事から、アドバンテージも主導権もヨリックが握ってるから lv5以前は多分スキルマッチアップだよ -- 2017-05-08 (月) 02:38:52 <1009604296>
      • ありがとう。ダリウスとティーモのカウンター欲しかったんでヨリック練習することにしました。 -- 2017-05-12 (金) 13:14:11 <1923361672>
      • lv6ダリウスと互いにファージとシーン持った状態で殴り合ったらマジで勝ててビビった。Qで回復されてもかなり余裕もって勝てるのな。乙女様様だわ -- 2017-05-23 (火) 00:02:50 New <2576393512>
    • ヨリック欲しいんだが今どうなの? ヘラルド重要視されるし強い?ブラットミアとかも欲しいから悩んでる 使ってる人色々教えてくだしあ -- 名無し 2017-05-11 (木) 15:45:21 <828542444>
    • アイテム変更とヘラルドでかなり強いけど結局対面選ぶのは変わらないよ。相変わらず壁余裕で抜けられる連中とかグール瞬殺出来る奴らの相手はキツイ -- 2017-05-11 (木) 16:16:57 <3710644919>
    • んー今だったらパンテオンとか買った方がいいんですかねぇ… 見た目とかスキル気に入ってるですけど… もうちょいIP多目に配って欲しいなぁ -- 名無し 続き 2017-05-11 (木) 17:09:38 <828542444>
    • さっきウーコンにやられてマッチアップの勝率見たら勝率63%のガチ有利な相手で衝撃受けた。ウーコン相手にはどうしたら勝てるのか教えてくれ。囲んでも逃げられるし殴り合えばよかったのか? -- 2017-05-12 (金) 17:47:54 <1923361672>
    • 囲んで逃げられない状況を作るのが大事。サルはレーンではEQでハラスしてWで帰るのを繰り返してヘルス差作ってくことで有利を作るから、相手がEQWした直後にE当てて囲えばダメージ勝ちできる。Eしてきた時点でグール起動すればQの時点でグールが猿を殴りに行くので相手は必ずWするから出てきたところを狙え。 -- 2017-05-12 (金) 19:28:46 <973297569>
    • さっき対面にグレイブス来たけど、AA -- 2017-05-17 (水) 00:35:09 <2118684092>
    • AA一発でぐーるがすべて吹き飛ばされてビビった。レーンで勝つの不可能じゃね -- 2017-05-17 (水) 00:35:51 <2118684092>
    • 7.10の変更てつまりリコールしてもウォーカーが消えなくなったって事か? -- 2017-05-17 (水) 17:03:27 <1009604296>
    • そだよ。リコールしても勝手にレーン押してくれるので無理な押しが不要になった。結構いいバフだと思う。 -- 2017-05-19 (金) 14:00:58 <1923361672>
      • グールに任せるとミニオンより早いお陰で大体味方前衛ミニオンより先にタゲ取って、中途半端に押して息絶えて敵が返ってくる頃にminionの大群用意しておいてくれるんだよなぁ。敵に経験値を失わせない出来たグール -- 2017-05-21 (日) 06:55:42 New <2097192617>
    • おいおいおい勝率3%も上がっちゃってんじゃんなにやってんのRiot。どっかのスライムよりはましだけどナーフが怖いわ -- 2017-05-21 (日) 15:09:17 New <1990071102>
    • ボコボコにされそうで怖い。もうそろそろヨリックともお別れが来るかもな -- 2017-05-22 (月) 23:55:32 New <2118684092>
      • こういうやりとり見てると感慨深いわ レーンの帝王だった時期は結構見たが、ずいぶん長いこと実在を疑われるレベルだったからな -- 2017-05-26 (金) 01:25:53 New! <1789402790>
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