Zed: the Master of Shadows
ゼド:影の頭領

Zed

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■
魔力
難易度
■■■■■■■
価格6300 [ip]975 [rp]最終更新v6.22
ステータスLv.1...Lv.18
体力579801939
200
物理防御26.93.586.4
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.10.6518.1
気自動回復50
攻撃力553.4113
攻撃速度0.6442.1%0.874
間合い125
スキル名効果

Zed


ゼド
(Zed)


(Melee)

弱者必衰
(Contempt for the Weak)

Passive: HPが50%以下の敵ユニットへのAAに、対象の最大HPに比例した追加魔法DMを付与する。同一の対象には10秒に一度しか発動しない。Lv1/7/17でDMが上昇する。

追加魔法DM: [対象の最大HP × 6/8/10%]

風魔手裏剣
(Razor Shuriken)

Active: 自身とから指定方向に貫通する手裏剣を飛ばし、当たった敵ユニットに物理DMを与える。手裏剣は2体目以降の敵ユニットには60%のDMを与える。

物理DM(1体目1Hit目): 70/105/140/175/210 + [増加AD × 90%]

物理DM(2体目以降1Hit目): 42/63/84/105/126 + [増加AD × 54%]

影分身: 自身とが同一の対象に手裏剣を命中させた場合、2Hit目以降の与えるDMは25%減少する。

物理DM(1体目2Hit目以降): 52.5/78.75/105/131.25/157.5 + [増加AD × 67.5%]

物理DM(2体目以降2Hit目以降): 31.5/47.25/63/78.75/94.5 + [増加AD × 40.5%]

Cost: 「気」75/70/65/60/55 CD: 6s Range: 900

影分身
(Living Shadow)

Active: 指定地点に自身の(4s)がリープし、視界を確保すると共にその場に留まる。再度このスキルを使用すると自身との位置が入れ替わる。は自身がスキルを使用すると同時に同じスキルを使用する。この時スキルが自身のスキルと同一の敵ユニットに命中した場合、「気」が回復する。回復効果はスキル1回毎に一度のみ発動する。

回復「気」: 30/35/40/45/50 視界範囲: 700 弾速: 1750 待機範囲: 1300

Cost: 「気」40/35/30/25/20 CD: 22/20/18/16/14s Range: 650

影薙ぎ
(Shadow Slash)

Active: 自身とから衝撃波を発生させ、周囲の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが敵Championに当たる毎に、影分身(W)のCDが2秒解消する。はDMと共に周囲の敵ユニットにSlow(1.5s)を与える。

物理DM: 65/90/115/140/165 + [増加AD × 80%]

Slow: 20/25/30/35/40%

影分身: 自身とが同一の対象に命中させた場合、DMは重複しないがSlowの効果が増加する。

追加Slow(1Hit毎): 10/12.5/15/17.5/20%

Cost: 「気」50 CD: 5/4.5/4/3.5/3s Range: 290

死の刻印
(Death Mark)

Passive このスキルを使用した場合のキル/アシスト時に、対象のADに比例したADが増加する。この効果はスタックせず、前回よりも増加値が大きいときに更新される。

増加AD: 5 + [対象のAD × 5/10/15%]

Active: 対象の敵Championの背後までリープしマークを付与する。リープ中は対象指定不可(0.75s)になる。また発動時にいる位置に、(6s)を召喚する。再度このスキルを使用すると自身との位置が入れ替わる。対象にマークが付与されている間は、自身はユニットを通過できるようになる。マーク付与から3秒後にマークは消費され、マークが付与されている間に対象に対して自身とが与えた物理DMと魔法DMの合計に応じた物理DMを与える。再使用までには0.5秒のCDが存在する。

物理DM: [AD × 100%] + [マーク付与中に自身とが与えた物理, 魔法DM × 25/35/45%]

Cost: 無し CD: 120/100/80s Range: 625

Kinkouに属さず、影を操るニンジャ
1対1でのキル性能に特化した対面絶対に殺すチャンプ
影と共に攻撃したり影から影へ瞬間移動したりととにかく忍者らしい忍者
イヤーッ!
v6.22

目次

最終更新日時: 2017-03-28 (火) 17:50:35

Champion Spotlight

考察

「気」を用いる、Kinkouに属さない初の忍者かつ見た目どおりのAssassin
shenとはただならぬ因縁がある
影をうまく使いこなさないと火力が出ないため、扱いが非常に難しいChamp

Pros
PassiveによるLH精度
Passive、Ult込みのワンコンによる非常に高い単体火力
実質コストがない上に射程が長くハラスに便利なQ
Assassinではあるが、AoEを多く持つためミニオン処理が非常に得意
便利な二種類のBlink
Ultは短時間ターゲット不可と影を生み出す効果を持つのでタワー下の相手も強気に攻めれる

Cons
「気」の回復が消費に比べて少なく息切れしやすい
CCが「影」によるスローのみ
「影」の攻撃を同時に当てないと火力が出しにくい
後半の集団戦の難易度が高め
装備依存度が高め

スキル紹介

Zed_ContemptfortheWeak.pngContempt for the Weak
ミニオンにも効果があるため、非常にラストヒットが取りやすい。
Zed_RazorShuriken.pngRazor Shuriken
使い勝手のいい方向指定スキル。
一度貫通した後はそれ以降ダメージが下がらないのでファームで活躍。
影からの手裏剣はLuluのQと似通った使い方ができる。
Zed_LivingShadow.pngLiving Shadow
影から離れすぎると(800位?)矢印が赤くなり、入れ替わることが出来なくなる。
位置交換はBlinkとしても便利で壁抜けもできる。誤爆に注意。
Zed_ShadowSlash.pngShadow Slash
CD解消は分身中に使った分も効果がある。
詠唱モーションがなく移動しながら使用できるので接近時にAAと交えて使用しよう。
Zed_DeathMark.pngDeath Mark
Wと合わせて使うと影を2体召喚可能。但しこの影はLiving Shadowと異なりスキル連続ヒット時の「気」回復は無い。
反映されるのはアクティブアイテム等を含む全ての物理DMと魔法DMの合計だが、IgniteなどのTrueDMは対象外。
また、ダメージは対象に到着した瞬間には発生せず、完全に遅効性となる
影から離れすぎると(2000程)矢印が赤くなり、入れ替わることが出来なくなる。
ちなみにマーク消費時のダメージによって相手のHealthが0になる場合、相手の頭上に大きい手裏剣のエフェクトが出るので目安になる。 
また、発動してからマークが対象に付与されるまでの間に(0.75秒以内)対象が死ぬと、Zedはdeathmarkを発動した際にZedがいた地点に戻ってCDが5秒まで短縮される。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「見えぬ刃が、命取りとなろう」

    移動時

    「禁じられた技など存在せぬ」

    「真実は闇の中に」

    「影に触れ、真実を知れ」

    「均衡は愚者の教えなり」

    「禁じられた術など、宝の持ち腐れよ」

    「薄暗き道を恐れるな」

    「過去は取り消せぬ」

    「影によって、我は目覚めた!」

    「伝統とは、知識の屍よ」

    「均衡は弱さに過ぎん!」

    「音も無く」

    攻撃時

    「己の影からは逃れられぬ!」

    「影を拒むな!」

    「仕える者を違えたな」

    「息の根を止めてやろう」

    「無知が死を招く」

    「影は己の内にあり」

    「我は暗闇の刃なり」

    「軛を断つのみ」

    「強者だけが生き残ればよい」

    ジョーク時

    (「影」とじゃんけんをし、ゼドが勝ち「影」を殺す)

    「フフッ、禁断の影の勝利だ!」

     #元ネタはおそらくMortal Kombatの勝利時のアナウンス「勝者 Forbidden shadow」。

    挑発時

    「影に抱かれよ、さもなくば闇の中で朽ちるがいい!」

    「貴様を倒すには、影のみでよい!」

    shenシェンへの挑発時

    「来るがいい、シェン!亡き父に会わせてやろう!」

    Upon select

    "The unseen blade is the deadliest."

     見られぬ刃こそが最も危険なのだ。

    Movement

    "No technique is forbidden."

     禁じられた技術など無い。

    "The truth lies in darkness."

     真実は闇の中に。

    "Brave the shadows, find the truth."

     影を恐れぬ者は真実を掴む。

    "Balance is a fool's master."

     均衡は愚者の師だ。

    "Secrets kept are weapons wasted."

     守られている秘密とは使われていない武器のようなものだ。

    "Do not fear the shrouded path."

     見えない道を恐れるな。

    "What I have done... cannot be undone."

     私がすると決めればそれは成されるのだ。

    "The shadows have enlightened me."

     影が私を照らしたのだ。

    "Tradition is the corpse of wisdom."

     伝統は知識の成れの果てだ。

    "Balance is weakness."

     均衡とは弱さだ。

    "Without a sound."

     音も無く。

    Attacking

    "None escape their shadow."

     「影」からは逃れられんぞ。

    "Do not deny me."

     私を拒むな。

    "They follow the wrong master."

     彼らは間違った師に従っているのだ。

    "Cut the last breath from them."

     彼らの息の根を止めよう。

    "Ignorance is fatal."

     無知は命に関わる。

    "The shadow is within."

     影はそこに在り。

    "I am the blade in the darkness."

     私は闇の中の刃だ。

    "Punish restraint."

     縛りを罰しよう。

    "Only the worthy will survive."

     価値ある者だけが生き残る。

    Joke

    Zed plays rock, paper, scissors with his shadow, wins and kills it.

    「影」とじゃんけんをし、Zedが勝ち「影」を殺す。

    "Forbidden shadow wins."

     禁じられた方の「影」が勝つのだ。

    (元ネタはおそらくMortal Kombatの勝利時のアナウンス。「勝者 Forbidden shadow」)

    Taunt

    "Embrace the shadow... or die in darkness!"

     影を奉じよ。さもなくば闇の中で死ね!

    "The merest shade of me... is enough to defeat you!"

     お前を倒すには、私の影の一端で十分だ!

    Taunt while near an enemy shenShen

    "Challenge me Shen...You shall not be an orphan long!"

     かかってこい、Shen。父の元へ送ってやろう!

    小ネタ

    • 同じニンジャであるAkali・Kennen・Shenと同じチームである場合、ニンジャ一人につき最大Healthが1下がる。
      元は映画やアニメなどで一人のニンジャは強いが多数のニンジャはあっさりとやられるクリシェ。
    • Enchantment - Homeguard等で移動速度が大幅に増加している状態だと走りモーションが変化する。Zed以降に実装されたChampionも同様。
    • じゃんけんはたまに負けるが、結局逆切れして影を殺す。

    ストーリー

    ゼドは過去二百年間で唯一、古来より封じられてきた禁忌の術を解き放った忍者である。かつて彼の生き方を縛っていた均衡と規律を捨て去り、自らの一族と師に背いたゼドは、影の知識を受け入れる者に力を授ける一方で、無知にしがみつく者たちを容赦なく殺めている。

    孤児であったゼドは、偉大な忍者の頭領に引き取られ、弟子として鍛え上げられた。ゼドと互角に渡り合える弟子は一人しかいなかった――師の息子シェンである。二人の戦いはいつも痛み分けに終わったため、ゼドは師の寵愛を受けられずにいた。己の未熟さに対する苛立ちと嫉妬心に駆られたゼドは、勝つための力を探し求めた。そして里の寺院の禁じられた一画に入り込み、そこで禍々しく飾られた匣を見つけたのである。そこに邪悪な知識が隠されていることを直感したゼドは、開けるべきではないと分かっていながら、中を覗いてしまう。刹那、影がゼドの精神に触れ、長らく封じられていた秘術の数々を彼に示したのである。こうして禁断の技法を手に入れたゼドはシェンに勝負を挑み、ついに師の息子を打ち負かす。勝利の瞬間、ようやく師に認められ称賛されると期待していたゼドであったが、師はゼドの力を認めるどころか、どういうわけか禁断の技を使ったことを見抜き、彼を破門に処したのであった。

    屈辱にまみれた若き忍者は、その後何年にもわたって放浪を重ねた。忸怩たる思いは、やがて野心へと変貌し、自らも弟子をとって影の流儀を教えるようになった。ゼドが強くなるほど一門の勢力は増していったが、ゼドには分かっていた。あの匣がなければ、自分の技は完成しないことを。だがある日、ゼドは居並ぶ弟子たちを見ながら、自分たちがすでに一つの軍勢になっていることに気づいた。そしてあの匣を手に入れるため、彼らを率いて寺院へと舞い戻ったのである。驚いたことに、門の前では年老いた師が待ち構えており、ゼドたちを客人として歓迎した。すっかり歳老いた師はゼドの足下に剣を置くと、自分は師匠として失格であったと詫びた。かつての弟子が均衡の道を歩まず闇へ落ちてしまったのは、破門を宣告した自分の責任であると。老人はゼドに、あの匣を破壊して弟子たちを均衡へと導いてほしいと訴えたのであった。聞き入れたゼドは、師に導かれるまま寺院の奥へと消えた。しばしの後、集まった忍者たちはゼドの苦しげな悲鳴を耳にしたが、彼は不思議にも傷一つ負わずに姿を現した。そしてシェンの足下に師の首を放り投げると、怒声とともに部下に命じたのである――里の忍者を皆殺しにし、匣を手に入れよと。

    その日、古より続いた忍者の一族は滅びた。多くの弟子たちが犠牲となったが、シェンの勇気ある行動によって何人かは命を取りとめることに成功した。この寺院は今、影の一団の禍々しい訓練場と化しており、ゼドはその頭として君臨している。ゼドの指示は明快である。いわく「己が技を極め、影に逆らう忍者たちを皆殺しにせよ」。

    「均衡の道は偽り。影の技こそ真の忍道なり」

    -- ゼド

    Zed is the first ninja in 200 years to unlock the ancient, forbidden ways. He defied his clan and master, casting off the balance and discipline that had shackled him all his life. Zed now offers power to those who embrace knowledge of the shadows, and slays those who cling to ignorance.

    An orphan, Zed was taken in and trained by a great ninja master. Only one other student appeared to be Zed's equal - the master's son, Shen. It seemed Zed could never win the favor of the master, as every match between the rivals ended in a draw. Frustrated and jealous, he sought an advantage. The young ninja ventured into a sealed part of the clan's temple, where he found an ornate, foreboding box. Sensing the dark knowledge within, Zed knew he should not open it, but he peered inside nonetheless. In an instant, shadows touched his mind, revealing techniques that had long been hidden. Now armed with a secret edge, he challenged Shen, and this time he defeated the master's son. He expected praise and recognition in his moment of victory, but somehow the master knew Zed had used forbidden ways, and banished him.

    Humiliated, the young ninja wandered for years. His bitterness turned to ambition, and he began to train others in the style of the shadows. As his power grew, so did his circle of followers, but he knew that without the box, his technique would never be perfect. One day, Zed looked at his followers and saw that his students were now an army. He led them back to the temple to claim his prize. At the gates, he was surprised to find the old master waiting, receiving Zed and his disciples as if they were welcome guests. The old man laid his sword at Zed's feet, declaring that he had failed Zed as his master. By banishing his former student, the master had doomed Zed to the shadows, instead of leading him to the balanced path. The old man implored Zed to enter the temple, destroy the box, and lead his followers to balance. The dark ninja followed the master inside. Moments later, the assembled ninjas heard Zed cry out in pain. Mysteriously, he emerged unscathed, and threw the severed head of the master at Shen's feet. Screaming in rage, Zed commanded his followers to slaughter the master's students and seize the box.

    That day, the old ninja order fell. Though many students died, some escaped thanks to Shen's heroic efforts. Now the temple is a dark training ground for the Order of the Shadow. Zed rules as the Order's master, and his edict is simple: perfect one's technique, and kill all ninjas who refuse to embrace the shadows.

    ''Balance is a lie - we are the true ninjas.''

    -- Zed

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 人気だしLane強いし自由度もあるし、大抵の人はmidを経験したての頃にコイツのニンジャカラテに理不尽な思いしてるから尚の事ヘイトあるんだろうなあ… -- 2017-03-06 (月) 20:47:27 <2532719199>
    • 王権の変更で前みたいに初手王権積むのありだと思うけど現状脅威が強すぎてなぁ -- 2017-03-08 (水) 08:45:45 <3671787049>
    • ラストヒット取る時はw使わない方がいいのか?weで拾えるラストヒットがあったらどうすればいい? -- 2017-03-09 (木) 02:55:07 <828517805>
    • WEQのプレッシャーでAAでとれ -- 2017-03-09 (木) 03:27:08 <2037054602>
    • W使うと20秒間プレッシャーなくなるから基本はなし。完全にLane負けて土下座モードのときなんかは仕方なくやるけど -- 2017-03-09 (木) 03:48:27 <2122243843>
    • WEでとって、かつその後気合で手裏剣当てる用途で自分は普通に使うことあるよ。外したらどんまい。ちなZEDメイン -- 2017-03-10 (金) 05:50:32 <2127689112>
    • 基本ミニオン取るだけには使わない方がいいんだな、サンキュー -- 2017-03-10 (金) 12:03:07 <828517805>
    • 便乗して申し訳ないけど、よく手前と奥に敵瀕死ミニオンがいるときに上手い人は貫通手裏剣で2匹取る場合と、WEで(本体側のEで手前をとって)両方取るパターンあるんだけどどういう使い分けしてるんでしょうか -- 2017-03-12 (日) 21:48:54 <1012843783>
      • 多分沢山瀕死のミニオンいるときはw使うんじゃない、それくらいしか思いつかない -- 2017-03-15 (水) 12:39:12 <828517445>
    • 手裏剣出てるやつにult使うと確殺なんか? -- 2017-03-10 (金) 19:10:06 <828517805>
    • ult使ってあと殺せる圏内までダメージ与えれば手裏剣じゃないか? -- 2017-03-10 (金) 19:21:17 <1946217041>
    • ult使う前の手裏剣はそいつを倒すと一番ADがもらえますよってマーク。ult付けた後の手裏剣はダメージ足りてるから(回復とかシールドなければ)死にますよってマーク -- 2017-03-10 (金) 19:22:32 <3680514499>
      • 今よりもADボーナスが多いという意味で一番ではないんじゃない? -- 2017-03-14 (火) 00:31:00 <3671880124>
    • なるほど、何回も質問してすまん。 -- 2017-03-10 (金) 19:42:32 <828517805>
    • ハラスって手裏剣以外でどうやってる?貫通後の手裏剣だと威力低すぎて全然下がってくれない。あと対面がビビってタワー下から出てこないときは放って置いてロームするべき? -- 2017-03-15 (水) 11:07:33 <828517445>
    • Qで関係ないミニオン巻き込まずLHだけ取ってればレーン下がるからそこでWEQハラスってことが多い -- 2017-03-15 (水) 12:42:27 <1014082746>
    • WからQで影の方のスリケンをミニオン通さずに当てれば減衰無しのDM入る。対面がビビッてタワー下から出てこないならRoamするか、相手のHealthと自分の火力次第でソロでもダイブして殺して帰れるのがZed。 -- 2017-03-15 (水) 12:58:02 <2036903320>
    • 影の手裏剣を直接か、ありがとう。。 -- 2017-03-15 (水) 13:22:37 <828517445>
    • こいつで喝欲ってありかな? -- 2017-03-18 (土) 12:24:02 <1013018681>
    • アサシンなんだし嵐乗り発動したほうが良いんじゃね -- 2017-03-18 (土) 12:28:21 <2947658790>
      • 雷帝の間違いだと言って欲しい -- 2017-04-11 (火) 19:36:55 <1995522985>
    • zedってレベル6になるまでにkill取らないといけないんか?なるべく心掛けてはいる -- 2017-03-20 (月) 13:18:21 <828517445>
    • WEQ(サンダーロード)を2回あてればそのままW移動フラッシュAA(passive)イグナイトでlv4あたりでキルとれる -- 2017-03-20 (月) 14:55:39 <3705163409>
    • 取れるチャンスはあるけど、無理してとる必要はない気がするな。あくまでも個人的な感想だが、アサシン全般Lv6からって気がするし -- 2017-03-20 (月) 14:58:50 <461933914>
    • そっか、無理して取らなくてもいいんね。ありがとう -- 2017-03-20 (月) 16:21:15 <828517445>
    • ZEDってめっちゃ嫌われてない??対面のやつら手裏剣絶対避けるマンするし、ゾーニャすぐ積むし死ぬほどgank来るからキツイなぁ -- 2017-03-23 (木) 15:29:28 <828517445>
    • 手裏剣避けられるzedはzedにあらずgankきたら逆に返り討ちにできるからどんどんこい -- 2017-03-23 (木) 19:16:31 <1998112226>
    • 新クラのzedくん、ロックイン時のボイスだけ前のピザのままでね?気のせい? -- 2017-03-23 (木) 19:11:18 <3540109365>
    • 気のせいじゃないよ -- 2017-03-24 (金) 14:21:43 <243615126>
    • 集団戦でultつかったときにexhaustかけられたらダメージ出さずに離脱していいんだよね? -- 2017-03-31 (金) 16:46:26 <1014082746>
    • ultマークつく前なら無敵になられると、無効になってCD入るってまじなの? -- 2017-03-31 (金) 17:56:20 <2082582962>
    • RyzeのUltとかで無効にされたりするなあ。こいつ、Ekkoが凄いキツイんだけど皆どうしてる?CS取るのすらE>Qだけでダメトレ勝てない -- 2017-04-01 (土) 20:33:54 <2060575886>
    • MIDゼドはJUNGLEリーと似てる。しっかり有利を詰めていかないと勝てない -- 2017-04-07 (金) 03:17:23 <1013018681>
    • leeよりは終盤戦いやすいから要求されるスキルやマクロは低いと思うよ。まあアサシン全般に言えることだと思うけど -- 2017-04-07 (金) 16:44:32 <2082582962>
    • マクロはそうだけどハンドスキルに関してはleeの方が断然楽だわ -- 2017-04-10 (月) 02:54:04 <1186308207>
    • Zedこの頃始めたんだけどレーン戦でキルとったりロームしたりってのはだいぶ理解したんだけど後半で相手が全員防具積み出してult込みでも殺しきれないことがでてくるんだけど、なんとかならないですか、、、 -- 2017-04-10 (月) 17:17:29 <21755693>
    • アサシン使ってそんな時間帯までダラダラ長引かせた時点で負けだからサッサ試合ぶっ壊すしかない -- 2017-04-14 (金) 02:00:10 <3532178542>
    • アサシン全般に言えることだけど集団戦がメインになる後半は失速するものだからね。序中盤にどれだけ暴れられるか -- 2017-04-14 (金) 03:42:27 <3734052355>
    • Splitすりゃあ良いよ(脳死) -- 2017-04-14 (金) 05:53:21 <1026339562>
    • 「だいぶ理解した」ってそれをネクサスの破壊につなげられていない以上それは理解が足りない。序中盤をもっと磨こう -- 2017-04-22 (土) 09:35:53 New <3020500572>
    • こいつのWEハラスどうやったら避けられますか? -- 2017-04-11 (火) 03:49:22 <3681794438>
    • WEハラスは火力低いから、その後のQを避けよう  -- 2017-04-12 (水) 02:55:23 <2150963243>
      • スロウかかってるだろうにきつくね -- 2017-04-12 (水) 03:15:36 <2947658806>
      • けどWEって割かしどうしようもないことが多いんだよなぁ、避けるとしたらQだと思う  -- 2017-04-14 (金) 01:52:40 <2150963243>
    • WEの範囲に極力入らないことくらいか。一応WEは食らってもいい、最悪WEQも食らってもいい、けど本体のQは絶対躱せ。雷帝まで発動されるのはまずい。 -- 2017-04-16 (日) 12:12:21 <1950399055>
    • ぼっち忍者がリア充に敗北するPVは痛快でござるなww -- 2017-04-14 (金) 18:50:32 <714085591>
    • PROJECT: OVERDRIVEでYi、Fiora、Lucianの3人と互角に渡り合うZedがあんなクソザコduoに負けるわけがない -- 2017-04-15 (土) 02:42:06 <1866508510>
      • どうせ影で逃げたんやろ -- 2017-04-16 (日) 07:02:44 <2035575956>
    • ウルトはかっこよかった(小並感) -- 2017-04-16 (日) 18:56:17 <1030985038>
    • 頭の固いkinkouの慣習に相反するダークヒーロー的な立ち位置かと思ってたら普通に悪いヤツで困る -- 2017-04-15 (土) 04:40:22 <2048037967>
    • そりゃ捨て子で実力あっても師匠に認めてもらえなくて、Jhin捕まえたから殺そうと提言して却下されて逃げられて挙句の果てに師匠に殺されかけるんだもん。性格歪むのも残当 -- 2017-04-16 (日) 04:21:38 <2109939714>
      • 世界のKINKOU的にはShen側が正しいけど、突き詰めた正義で言うならZedの方が大局的には正しいっていうね。孔明思い出した -- 2017-04-16 (日) 07:22:00 <2580367185>
      • shen殿はKINKOU取るためにちょっと人間間引くか…とか容赦なくやるからな… -- 2017-04-16 (日) 20:31:59 <2638343888>
      • これやっぱ師匠に騙されて殺されそうになった所を返り討ちにしたのかね。影の自分に乗っ取られたって可能性もあるんじゃないかとか思ってたけど、それだと怒声とともにって行がおかしい気するしな。 -- 2017-04-21 (金) 14:32:16 New <2578095553>
      • 師匠を返り討ちにした一幕は全部師匠の幻術で、師匠の真の目的は影の忍者の再興だったんじゃあるまいか…という陰謀説を唱えておきたい -- 2017-04-22 (土) 10:40:22 New <3069915622>
    • Zedやりてえ、ultをギリ生き残った敵を影手裏剣で〇す快感を味わいてえよお…。仕事投げ出して1日中Zedでlolをプレイしていたい。 -- 2017-04-20 (木) 18:46:11 New <21751294>
    • 今fakerの配信でzed使ってるの観てたけど、高速で敵しゃぶりすぎて30分でフルビルドのlv18だった、bjergのzedも好きだったけどfakerにzedは鬼に金棒すぎでしょ -- 2017-04-21 (金) 02:22:57 New <1015202405>
    • なんてたって、Faker伝説の始まりがZedコピー対決だったしねぇ -- 2017-04-21 (金) 14:45:16 New <461933914>
      • ryu() -- 2017-04-21 (金) 14:54:23 New <1015202405>
      • あいつには一生の汚名がついたわ -- 2017-04-21 (金) 17:02:50 New <2082818532>
      • ryuさんはいつかWCS決勝でFaker相手にZedでソロキルするから… -- 2017-04-21 (金) 17:17:06 New <2122243843>
      • ryuはなんだかんだメンタル強いやろ。あんなことあったらワイなら二度とZed使わんわ -- 2017-04-22 (土) 09:29:23 New <3020500572>
    • 初心者にはzedは向いてませんか?練習したいんですけど迷惑かなと・・・ -- 2017-04-22 (土) 09:05:17 New <2116738336>
    • やれること多いけどそんなに難しいってほどでもないから別にいけるっしょ。まあ、簡単ってほどでもないけど -- 2017-04-22 (土) 09:24:41 New <18951380>
    • スプリットの正しいやり方を学ぶのがマクロ面の有利のとり方を理解する簡単な方法の一つだから、むしろそういう意味では初心者向きと言えなくも無い瞬間があるかもしれなくもない -- 2017-04-22 (土) 09:32:03 New <3020500572>
    • 折れない心がありゃあオススメできる。単純に難しいだけじゃなく、あらゆる意味で悪いイメージを持たれてるから煽られたり罵られたりも多かろう… -- 2017-04-22 (土) 10:43:15 New <3069915622>
      • ネガティブなイメージを語ったけども、過大なnerfやにわかの流入で平均勝率ががた落ちしても、なんやかんやzedのプレイ回数が多い層は普通に勝ち越してたりするからある意味息の長いチャンプだと思うよ -- 2017-04-22 (土) 10:48:25 New <3069915622>
    • 迷惑かな…なんて言ったら、言葉を選ばなければ下手な人は居るだけで迷惑になっちゃうし、周りはキレたりするだろうけどそんなの無視して法典に触れない程度に自分のやりたいことやるべきだよ -- 2017-04-22 (土) 14:01:27 New <1787132766>
      • SKTスキン欲しいな〜 -- 2017-04-22 (土) 15:44:34 New <2116738336>
    • 土下座手裏剣あるし集団戦で広範囲にダメージバラ負けるからアサシンの中では使いやすい方だと思うよ -- 2017-04-22 (土) 14:04:26 New <2947658806>
    • このChampは上限が果てしないだけでとりあえずパンピーレベルまで使いこなすのはそんなに難しくない。ただパンピーレベルだと楽しさが余り感じられない、そんなChamp -- 2017-04-22 (土) 16:11:20 New <2122243843>
    • CS取りやすいし、動画見ればこんなコンボあるんだなってすぐわかるから思ってるより触りやすいと思うよ。 -- 2017-04-22 (土) 16:50:52 New <1789300856>
    • Swain・Cho・Wukong相手で初挑戦!見事にボロ負けしました。やっぱ私じゃきついのかしら。 -- 2017-04-22 (土) 19:23:49 New <2116738336>
      • 敵のどのスキルをWで避けるかULTで避けるかを常にイメージしながらプレイすると上達するんじゃないかな、その内なにも考えないで勝手に避けられるようになる。まぁこいつ使う上での一番の課題は手裏剣同時当てなんだけどね -- 2017-04-22 (土) 21:17:17 New <2122243843>
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