Zilean: the Chronokeeper
ジリアン:時の番人

zilean

攻撃力
■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2009/04/18
価格1350 [ip]585 [rp]最終更新v6.13
ステータスLv.1...Lv.18
体力499771808
マナ361601381
物理防御力19.13.883.7
魔法防御力30
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力回復力5.40.513.9
マナ回復力8.50.822.1
物理攻撃力523103
攻撃速度0.6252.13%0.851
射程距離550
スキル名効果

タイムインボトル
(Time in a Bottle)

Passive: 5秒毎に経験値を貯蔵する。 味方のLvを上げる事が可能な場合、対象を指定し味方と自身に貯蔵した経験値を与える。 戦闘中には使用できない。 経験値の貯蔵量はLv6/11/16/18で上昇する。

経験値貯蔵(5秒毎): 2/3.5/5/6/12

CD: 120s

タイムボム
(Time Bomb)

Active: 指定地点に時限爆弾を設置する。時限爆弾は3秒後に爆発し範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。中心部から半径100以内をユニットが通過すると、ユニットに時限爆弾が付着する。既に一つ時限爆弾が付着している位置に二つ目の時限爆弾が付着すると、一つ目の時限爆弾が即爆発し範囲内の敵ユニットに魔法DMとStunを与える。また、時限爆弾が付着しているユニットが死亡すると即座に爆発する。

魔法DM: 75/115/165/230/300 (+0.9AP) 効果範囲: 330

Stun効果時間: 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5s

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 900

リワインド
(Rewind)

Active: Time Bomb(Q)Time Warp(E)のCDを10秒解消する。このスキルはTime Bomb(Q)Time Warp(E)のどちらかがCD中のみ使用できる。

Cost: 35MN CD: 14/12/10/8/6s

タイムワープ
(Time Warp)

Active: 対象の味方Championに使用した場合はMS増加(2.5s)を、敵Championに使用した場合はSlow(2.5s)を与える。

増加MS, Slow: 40/55/70/85/99%

Cost: 50MN CD: 15s Range: 550

クロノシフト
(Chronoshift)

Active: 対象の味方Championに5秒間持続する砂時計を付ける。砂時計が持続している間に対象が死亡した場合、2秒後にその場で復活する。

復活時HP: 600/850/1100 (+2.0AP)

Cost: 125/150/175MN CD: 120/90/60s Range: 900

仲間を蘇生できる能力を持ったSupport兼Mage
自分や味方にもTime Bombを付けられる
v6.13

目次

最終更新日時: 2016-07-03 (日) 01:11:18

Champion Spotlight

無し

考察

サポートタグのついたメイジ
Qは当たったユニットに時限爆弾をつけるため、Melee相手なら自軍ミニオンにつけてLH妨害をすることもできる

Pros
最高クラスのMana
Passiveの経験値取得による序中盤の優位性は、味方を補助する
高いAPレシオと、Q→W→Qによる比較的高い瞬間火力
敵へのスロー、味方へのMS増加を兼ね備える便利なE
Ultの優れた有用性
貴重なAoEスタン

Cons
最低クラスのHPでHPreg・ARもかなり低くとても脆い
Mana自体は高いものの、消費Manaが大きく連発すると簡単に枯渇する
通常攻撃の挙動に若干の癖があり、使い難い
Qによるダメージが3秒後なので、シールドなどで容易く防がれてしまう場合がある
攻撃系スキルが1つのみで、Wを併用しても手数にかける上にCD自体はどれも長い
味方への依存率がとても高い

スキル紹介

Heightened_Learning.jpgHeightened Learning
対面より早くLv6になれるので、Ultが特に強いChampionがいる場合は非常に強力。
レベルの上げることができる味方がいる場合にのみ使用可能で、エフェクトが表示される。
Time_Bomb.jpgTime Bomb
Nukeはこのスキルのみだが、スキル自体が高火力でAPの恩恵も大きくファーミングやハラスにおいてかなり優秀なスキル。こんな応用も出来る。
爆弾をくっつけただけではダメージが発生しないが、タワーのターゲットは受け付ける。
対象に爆弾をつけた際、爆弾がついている状態で対象が死んだり、同じ対象に2個目の爆弾をつけると1個目が、残り時間に関係なく即爆発する。
これを利用し敵Melee ChampionなどがLHを取ろうとしてる味方Minionに設置することで、LH妨害、またはLHを取ったらダメージを与えることができる。
ステルス持ちの味方に設置して敵に接近させることでステルス看破できない相手に対し一方的にハラスしつづけることもできる。

尚、Debuffに含まれるので、Quicksilver Sashで解除できる。クレンズでは解除不可。
Rewind.jpgRewind
Time Bombのクールダウンが10秒なのでTime Bomb→Rewind→Time Bombと連続で使用し、大ダメージを与えることができる。
Chrono Shiftのクールダウンは解消されないので要注意。
消費マナが少ないので、Tear of the Goddessなどのスキル使用後マナが増幅されるアイテムとの相性も良い。
またスキルの性質上、Lv1で取得することは出来なくなっている。
Time_Warp.jpgTime Warp
マナに余裕があるのならこれで一気に接近しスキルを叩き込むのが強い。
敵Championが一体ならスローとして使うのがいい。
データ上99%SlowではあるがMSの下限は110なのでそれ未満にはならない。
Chrono_Shift.jpgChrono Shift
使用したプレイヤーの体の周りに砂時計が付く。
瀕死の味方Championに使用しデスを防ぐのが基本だが、戦闘が始まった直後にAssassinやFighterなどの味方Championに使用し、特攻させるのも面白い。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection
    "I knew you would do that."
     (未公開)

    Movement/Attacking
    "Already there."
     既におるぞ。
    "Inevitably."
     必然じゃ。
    "All in good time."
     時が来ればわかるじゃろう。
    "Time is wasting."
     時間の無駄じゃな。
    "Yes?"
     そうじゃ。
    "Make haste!"
     急ぐがよい!
    "The way is always the same."
     常に道は同じじゃ。

    Taunt
    "I've seen your death, it was painful..."
     わしはお前さんが死ぬのを見てきた。とてもむごいものじゃったよ。

    Joke
    "Time flies like an arrow. Fruit flies like banana."
     光陰矢の如し。みな年を取るものじゃよ。

    (対応台詞不明)
     悪あがきじゃな。
     わかったわい。
     すぐに参るとするかのう。
     急ぎなされ。
     無駄にする時間はないんじゃ。
     その時が来るじゃろうて。
     避けられぬ運命よ。

    有志訳

    Upon Selection
    "I knew you would do that."
     私は君がそうするのを知っていたよ。

    Movement/Attacking
    "Already there."
     もうそこにいるよ。
    "Inevitably."
     必然だよ。
    "All in good time."
     いずれそのうちにね。
    "Time is wasting."
     時間がもったいないよ。
    "Yes?"
     なんだい?
    "Make haste!"
     急ごうか!
    "The way is always the same."
     行き着く先は常に同じなのだよ。

    Taunt
    "I've seen your death, it was painful..."
     君が死ぬのを見たよ、いたましいものだった……。

    Joke
    "Time flies like an arrow. Fruit flies like banana."
     光陰矢の如し。ミバエはバナナが好きだ。

    小ネタ

    • 敵側にVolibearが居た場合、PassiveスキルのHeightened LearningがArmored Bear Haterというものに差し代わる。(性能は変化無し)
      これはRiotスタッフのZileas(Zileanの名前の元ネタの人)がForumで「Armored Bear(Volibear)の実装に断固反対する!」というTopicを作って遊んでたのが元ネタ
      また、Volibearに殺されるとVolibearが専用の台詞を喋る。
    • Rewind.jpgRewindはスキルの性質のためかLv1で取得することが出来なくなっている。

    ストーリー

    In the wastelands of Urtistan, there was once a great city. It perished long ago in a terrible Rune War, like most of the lands below the Great Barrier. Nevertheless, one man survived: a sorcerer named Zilean. Being obsessed with time, it was only fitting that he dwelled in the city's Clock Tower. As the havoc of the war neared his home, Zilean experimented with powerful temporal magic to divine all possible futures, hoping to discover a peaceful solution. But Zilean's enchantments affected his perception of the passage of time, and he was in a contemplative stasis when Urtistan was set upon by an entire phalanx of dark summoner-knights of unknown affiliation. By the time he realized his error, Urtistan was nothing more than smoldering debris. The summoners who were responsible for its destruction had wisely left the Clock Tower unharmed, both to avoid drawing Zilean's attention and to torment him for his oversight.

    Urtistanの荒れ地には、かつて巨大な都があった。
    大峻嶺(the Great Barrier)以南にある土地の例に漏れず、その都は遥か昔 ― 恐るべきRune Warの時代に滅び去った。
    だが、ある一人の男が生き残った。Zileanと呼ばれる魔術師である。
    時間に魅了されていた彼は、当然のように都の時計塔(Clock Tower)を住処としていた。
    やがて戦火が彼の故郷にまで近づいてきたとき、Zileanは平和的解決策が見つかることを願い、あらゆる未来を予知すべく強大な時空魔法を試みた。
    しかし、Zileanの魔法は彼自身の時間の流れに対する感覚に影響を及ぼした。そしてUrtistanが所属不明の暗黒召喚騎士の軍勢に包囲されたとき、彼は瞑想状態にあった。
    彼が自身の過ちに気づいたときにはすでに、Urtistanは一面の焦土と化していたのであった。
    都の破壊に加担していたSummoner達は賢明にも時計塔を攻撃することはなかった。それはZileanの注意を引くのを避けるためであり、また彼の手落ちを責めるためでもあった。

    Zilean barely had time to grieve the momentous loss before he learned that his dangerous research had a cruel side effect: chrono-displasia. This mystical disease granted him immortality, but detached his consciousness from its anchor in the present time. He now mentally drifts through time, from any point he has already lived to the present, unable to impact the events which unfold. The most torturous aspect of this curse is that Zilean sometimes experiences Urtistan as it once was and the rest of the time resides in its lonely ruins. Only the powerful summoning magic employed by members of the League of Legends has been able to treat this condition, and Zilean has joined in hopes of finding a cure, and thereafter a way to save his people.

    Zileanは取り返しのつかない出来事に心を痛めたが、ただちにある異変に気づくことになった。彼の危険な研究成果には、残酷な副作用があったのだ ― 時間異形成症(chrono-dysplasia)である。
    この神秘的な病は彼に不死をもたらしたが、彼の意識を"現在"に繋ぎ留める依り代から引き離してしまった。
    今や、彼の精神は時の中を漂流する存在となった。彼は自分の過去のある時点に流れ着くと、そこで展開される事象には干渉できないまま、現在までの時間を過ごすのだ。
    この病のもっとも悲惨な部分は、Zileanが時折かつてのUrtistanを経験することにある。そしてそこには荒れ地にたたずむ孤独の時が待っている。
    ただ、League of Legendsの召喚師によって使われる強力な召喚魔法だけはこの症状を抑えることができた。病を治す方法、そして故郷の人々を救い出す方法が見つかることを願い、ZileanはLeagueに参入した。

    "There is no greater grief than for a loss that is yet to come."
     「これから来る喪失ほど、悲しいことはない」

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    [更新者ログ]
    • 新アイテムの氷打ち出すやつ相性いいと思うんだけどどうだろう -- 2016-05-10 (火) 10:57:29 <2639296112>
    • Eにスローがあるからいらないかも、パッシブで回復効果嬉しいけど先に積まなきゃいけないのあるからその後積んでも遅い気がする -- 2016-05-13 (金) 20:30:01 <1922594281>
    • Asheと組んで一足先のLv6クソコンボという夢を見た -- 2016-05-10 (火) 23:37:29 <2082152921>
    • やれること多いけどとにかく難しいの一言に尽きる -- 2016-05-16 (月) 00:51:06 <2918531772>
    • 俺はやる事少なくて楽だと思ってる -- 2016-05-20 (金) 11:49:14 <2582130935>
    • Qで攻撃して、追撃&接近されたらE使って、味方or自分が死にそうになったらR使うだけの簡単チャンプだゾ -- 2016-05-21 (土) 23:40:52 <2576412375>
      • 嘘だゾ。アクティブ合わせてキーカチャカチャしまくる脳トレチャンプだゾ -- 2016-05-23 (月) 20:57:56 <654549820>
      • EとRを適切に使いつつQスタン狙おうとするとクソ大変だと思う。爆弾撒きつつ突っ込んでくる奴にスローかける〜程度でいいなら楽だけどさ -- 2016-06-20 (月) 04:12:08 <2579470173>
    • MIDでレーン戦のマナがつらいのですが、初手ビルドはみんなどうしてますか?涙?ロストチャプター?カタリスト?ドラリン3?ちなみに青バフとかもらえない低ランクです。 -- 2016-05-23 (月) 20:42:25 <2094133283>
    • 涙かなー たまりやすいし どっちにしてもroaも積みたいし好みで良いと思う -- 2016-05-24 (火) 23:41:26 <2078270472>
    • コスパ的にはドラリン3なんだけど、後の事考えるとどうしようかなと思って意見を聞きたかった。マナあきらめて初手ナッシャーとか迷走してます。 -- 2016-05-25 (水) 20:13:18 <2094133283>
    • midなら初手ロスチャプかな。1〜4レベルはマナ管理しながらcs優先でとるように立ちまわって5以降からQでハラスも視野に入れる感じ。無理にスタンいれようとするとマナ持ちが悪くなるから確実にいれるべきタイミングを覚えるといいです。中盤から鬼本があればマナ枯渇はそんなに感じられないし何より無駄がないのがいいですね。涙は楽だけど思考停止しちゃうので上達の妨げになるかなって俺は思う。zilばっか使ってるけどおもしろいチャンプなので試行錯誤して色々試してほしい -- 2016-06-04 (土) 20:05:51 <2117785943>
    • ジリアン使ってみたんだが、面白いねこいつ。ただ、Qの重ね撃ちがなかなか成功しないのが目下の悩みです。どうしてもミニオンたちや地面に落ちてしまう。みなさんなにかコツあります? -- 2016-05-23 (月) 21:00:23 <3755727486>
    • 敵EからQWQならブリンクがない限りまず当たるはず あえてミニオンに2発当ててスタン狙うとかいう手もある 集団戦のど真ん中で爆破させるのはCCチェイン狙わんときつい -- 2016-05-23 (月) 21:59:17 <3672286972>
    • スマートキャスト外すの意外とおすすめ 1つめ爆発するまで時間あるから焦らずeダッシュするのも手 -- 2016-05-24 (火) 23:40:22 <2078270472>
    • 集団戦とかAssasinに張り付かれた時とかは自分に2つ付けて爆発させたほうがいいことも。動きの予測が必要なくなるからね -- 2016-05-25 (水) 08:03:48 <3671946834>
    • なるほど!皆様、ありがとうございます! -- 2016-05-25 (水) 11:30:37 <3755727486>
    • ult強すぎるね 即発だしCD短いし砂時計見えて無視されたらその間無敵みたいなもんだし -- 2016-05-25 (水) 03:54:34 <2094493661>
    • ケイルとキンドレットこいつが同時にultして爆笑した -- 2016-05-25 (水) 19:55:09 <3029499223>
    • こいつは序盤とか中盤入りかけの集団戦とか強いんだけど、なんというかメイン火力のQが当てるのムズイ上にバリアとかで防ぎやすくて試合が長引くにつれて火力も足りなくてでMIDで出すの微妙な気がする。SUPだとハラスコンビとか組むとえげつない -- 2016-05-26 (木) 21:13:19 <1980389817>
    • MID爺は基本的にはprotectADC構成を狙って使うもんだろう topがキャリータイプのチャンプの場合でもいい ウェーブクリア能力は高いから引き延ばしてレートゲームキャリーになんとかしてもらうのも得意 -- 2016-05-26 (木) 22:01:42 <2123196044>
    • 難しそうなイメージがあるけど実際のところは別に難しくないチャンプよな 集団戦できちんとULTを決められるかどうかくらいで集団戦でもレーン戦でもやれることが固定化してる -- 2016-05-30 (月) 19:05:18 <1036142555>
    • sup運用のこいつはどういうsupに有利ですか? -- 2016-06-06 (月) 12:18:44 <2122059328>
    • 前に出てADCを守らないといけないタンクSUP。 -- 2016-06-06 (月) 14:21:29 <2087147177>
    • こいつは中距離レンジだから、それよりもレンジが無いタンクサポに有効だね。 -- 2016-06-12 (日) 18:08:23 <1924510025>
    • 実はメイジサポは大体コイツが苦手。かすっただけで大惨事のQが脅威、何とか削ってもEで逃走、何とか捕まえて「やったか!?」と思ったらURTで復活。もうカンベンして・・・(byザイラメイン) -- 2016-07-21 (木) 22:45:15 New <3023970407>
    • やれること自体は少ないけど敵にするととっても厄介。「また復活かよ!何回倒せばいいんだ」って気分になる -- 2016-06-14 (火) 15:22:26 <2582145651>
    • ???「我が滅びようとも第二第三の我が…」 -- 2016-06-14 (火) 15:32:56 <3021585958>
    • 密かにULTのCDRがNerfされそう -- 2016-06-16 (木) 01:06:19 <2115204481>
    • サイオンが死んだあとに使ったらパッシブが2度発動するのか? -- 2016-06-16 (木) 16:46:39 <3403065343>
    • たぶんパッシブは発動しないでultだけ発動するはず -- 2016-06-20 (月) 06:22:09 <1922594281>
    • sion死亡→パッシブで復活→zilian ultかける→zilian ultで復活ってことか?パッシブの状態で復活するのかそもそも効果がなかったりするのか... -- 2016-06-24 (金) 19:20:22 <2579351026>
    • 死亡のアナウンス出るのは1回目の死亡時(passive発動時)だから、passive発動中は死亡中と扱われるのではないだろうか? とここまで書いてZackのpassiveだとどうなるのか気になった -- 2016-06-26 (日) 23:36:32 <3725464152>
      • 画面右上にキルログが出るタイミングでジリアンのULT発動なんじゃね?sionなら先にジリアンULT,zacなら先にパッシブ?ただの推測だけど -- 2016-06-28 (火) 10:26:08 <1786883281>
    • こいつmidに出られないようにnerfしよう -- 2016-06-19 (日) 21:18:11 <2018177191>
    • やめて…やめて… -- 2016-06-24 (金) 19:10:56 <2576272184>
    • QWQ狙おうとして味方、敵に当たったりミニオン、敵チャンプに当たったりして失敗することが多いなあ Q当たった相手に優先的に2発目当たる仕様になってほしいけど流石にOPすぎるか -- 2016-06-25 (土) 13:47:36 <2036211811>
    • CD稼いで的確に狙えれば5秒に1回くらい1秒スタン+AP rate1.8叩き込めるOPだから今ぐらいでちょうどいいというか強めだと思うわ -- 2016-06-25 (土) 14:24:51 <2576272184>
      • 訂正:1.5秒スタン -- 2016-06-25 (土) 14:25:30 <2576272184>
    • 2発目が付着の範囲に入ってさえいれば優先的に当たる仕様になってるハズ -- 2016-06-25 (土) 14:49:57 <2576252142>
    • 徒歩勢が大活躍できる数少ないチャンプ 特にトランドルがやばい -- 2016-06-25 (土) 19:33:34 <1995518743>
    • 敵にいると徒歩勢無力化マンでもある -- 2016-07-06 (水) 06:13:46 <654502807>
    • そういややった事なかったけど、URFでこいつ使ったら永久スタンとかできるのかな? -- 2016-07-06 (水) 05:38:40 <2575559698>
    • 前にやった事あるけど二、三人いればスタンし続けて殺せる事が多いよ -- 2016-07-08 (金) 08:19:45 <828508997>
    • URFはさすがにできないように調整されてそう。OFAならできるよ -- 2016-07-08 (金) 12:35:00 <829083028>
    • クロノシフトの持続時間nerfしてくれ。実質5秒間無敵みたいなもんやろ -- 2016-07-10 (日) 13:26:57 <3395001729>
    • このスキルは君が思っている以上に使い方が難しいんだ -- 2016-07-14 (木) 04:02:53 <1951655412>
    • Wのマナコストなしにしてほしい。OPだけど序盤のマナ辛すぎる。相手mageであっちのほうがスキル無駄打ちしてるのにマナに余裕があるのが納得いかない。 -- 2016-07-14 (木) 13:28:46 <1022377429>
    • 辛い時間ないとそれはそれで相手する側が納得いかんよ -- 2016-07-14 (木) 22:40:33 <654502807>
    • そもそも序盤はWそんなに使わない -- 2016-07-14 (木) 22:50:20 <1030967714>
    • QWQの火力考えれば妥当。食らうほうの身にもなって下さい。 -- 2016-07-21 (木) 22:48:36 New <3023970407>
    • こいつのultってスタン中でも自分にかけられる? -- 2016-07-14 (木) 22:26:09 <1990109585>
    • 無理です -- 2016-07-19 (火) 21:41:00 New <3419614644>
    お名前:

    コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

    階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

    変更履歴

    • vX.XX:
      • XXXXXXXXXX
        • XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    • vX.XX:
      • 実装


    スポンサードリンク