Zilean: the Chronokeeper
ジリアン:時の番人

zilean

攻撃力
■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2009/04/18
価格1350 [ip]585 [rp]最終更新v6.13
ステータスLv.1...Lv.18
体力499771808
マナ361601381
物理防御19.13.883.7
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.40.513.9
マナ自動回復8.50.822.1
攻撃力523103
攻撃速度0.6252.13%0.851
射程距離550
スキル名効果

タイムインボトル
(Time in a Bottle)

Passive: 5秒毎にEXPを貯蔵する。範囲内の味方ChampionのLvを上げる事が可能な場合、その中で一番近くの味方Championにマークがつき、対象までの線がつながる。貯蔵EXPはLv1/6/11/16/18で上昇する。

貯蔵EXP(5秒毎): 2/3.5/5/6/12

Active: マークの付いた対象を右クリックすると、1秒間の詠唱の後にその対象と自身に貯蔵したEXPを与える。詠唱が中断された場合2秒間、戦闘中および戦闘後は10秒間のCDとなる。

Cost: 全貯蔵EXP CD: 120s Range: 1000

タイムボム
(Time Bomb)

Active: 指定地点に時限爆弾を設置する。時限爆弾は3秒後に爆発し範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。中心部から半径100以内をユニットが通過すると、ユニットに時限爆弾が付着する。既に時限爆弾が付着している位置に時限爆弾が付着すると、1つ目の時限爆弾が即爆発し範囲内の敵ユニットに魔法DMとStunを与える。また、時限爆弾が付着しているユニットが死亡すると即座に爆発する。

魔法DM: 75/115/165/230/300 (+0.9AP) 効果範囲: 330

Stun効果時間: 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5s

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 900

リワインド
(Rewind)

Passive: このスキルはタイムボム(Q)タイムワープ(E)のどちらかがCD中でない場合、このスキルは使用不可になる。

Active: タイムボム(Q)タイムワープ(E)のCDを10秒解消する。

Cost: 35MN CD: 14/12/10/8/6s

タイムワープ
(Time Warp)

Active: 対象の味方Championに使用した場合はMS増加(2.5s)を、敵Championに使用した場合はSlow(2.5s)を与える。

増加MS, Slow: 40/55/70/85/99%

Cost: 50MN CD: 15s Range: 550

クロノシフト
(Chronoshift)

Active: 対象の味方Championに砂時計(5s)を付ける。砂時計が持続している間に対象が死亡した場合、2秒後にその場で復活する。

復活時HP: 600/850/1100 (+2.0AP)

Cost: 125/150/175MN CD: 120/90/60s Range: 900

仲間を蘇生できる能力を持ったSupport兼Mage
自分や味方にもTime Bombを付けられる
v6.13

目次

最終更新日時: 2017-08-09 (水) 00:51:26

Champion Spotlight

無し

考察

サポートタグのついたメイジ
Qは当たったユニットに時限爆弾をつけるため、Melee相手なら自軍ミニオンにつけてLH妨害をすることもできる

Pros
最高クラスのMana
Passiveの経験値取得による序中盤の優位性は、味方を補助する
高いAPレシオと、Q→W→Qによる比較的高い瞬間火力
敵へのスロー、味方へのMS増加を兼ね備える便利なE
Ultの優れた有用性
貴重なAoEスタン

Cons
最低クラスのHPでHPreg・ARもかなり低くとても脆い
Mana自体は高いものの、消費Manaが大きく連発すると簡単に枯渇する
通常攻撃の挙動に若干の癖があり、使い難い
Qによるダメージが3秒後なので、シールドなどで容易く防がれてしまう場合がある
攻撃系スキルが1つのみで、Wを併用しても手数にかける上にCD自体はどれも長い
味方への依存率がとても高い

スキル紹介

Heightened_Learning.jpgタイムインボトル(Time in a Bottle)
対面より早くLv6になれるので、Ultが特に強いChampionがいる場合は非常に強力。
レベルの上げることができる味方がいる場合にのみ使用可能で、エフェクトが表示される。
Time_Bomb.jpgタイムボム(Time Bomb)
Nukeはこのスキルのみだが、スキル自体が高火力でAPの恩恵も大きくファーミングやハラスにおいてかなり優秀なスキル。こんな応用も出来る。
爆弾をくっつけただけではダメージが発生しないが、タワーのターゲットは受け付ける。
対象に爆弾をつけた際、爆弾がついている状態で対象が死んだり、同じ対象に2個目の爆弾をつけると1個目が、残り時間に関係なく即爆発する。
これを利用し敵Melee ChampionなどがLHを取ろうとしてる味方Minionに設置することで、LH妨害、またはLHを取ったらダメージを与えることができる。
ステルス持ちの味方に設置して敵に接近させることでステルス看破できない相手に対し一方的にハラスしつづけることもできる。

尚、Debuffに含まれるので、Quicksilver Sashで解除できる。クレンズでは解除不可。
Rewind.jpgリワインド(Rewind)
Time Bombのクールダウンが10秒なのでTime Bomb→Rewind→Time Bombと連続で使用し、大ダメージを与えることができる。
Chrono Shiftのクールダウンは解消されないので要注意。
消費マナが少ないので、Tear of the Goddessなどのスキル使用後マナが増幅されるアイテムとの相性も良い。
またスキルの性質上、Lv1で取得することは出来なくなっている。
Time_Warp.jpgタイムワープ(Time Warp)
マナに余裕があるのならこれで一気に接近しスキルを叩き込むのが強い。
敵Championが一体ならスローとして使うのがいい。
データ上99%SlowではあるがMSの下限は110なのでそれ未満にはならない。
Chrono_Shift.jpgクロノシフト(Chronoshift)
使用したプレイヤーの体の周りに砂時計が付く。
瀕死の味方Championに使用しデスを防ぐのが基本だが、戦闘が始まった直後にAssassinやFighterなどの味方Championに使用し、特攻させるのも面白い。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

     (未公開)

    移動時/攻撃時

    「既におるぞ」

    「必然じゃ」

    「時が来ればわかるじゃろう」

    「時間の無駄じゃな」

    「そうじゃ」

    「急ぐがよい!」

    「常に道は同じじゃ」

    挑発

    「わしはお前さんが死ぬのを見てきた。とてもむごいものじゃったよ」

    ジョーク

    「光陰矢の如し。みな年を取るものじゃよ」

    (対応台詞不明)

    「悪あがきじゃな」

    「わかったわい」

    「すぐに参るとするかのう」

    「急ぎなされ」

    「無駄にする時間はないんじゃ」

    「その時が来るじゃろうて」

    「避けられぬ運命よ」

    Upon Selection

    "I knew you would do that."

     私は君がそうするのを知っていたよ。

    Movement/Attacking

    "Already there."

     もうそこにいるよ。

    "Inevitably."

     必然だよ。

    "All in good time."

     いずれそのうちにね。

    "Time is wasting."

     時間がもったいないよ。

    "Yes?"

     なんだい?

    "Make haste!"

     急ごうか!

    "The way is always the same."

     行き着く先は常に同じなのだよ。

    Taunt

    "I've seen your death, it was painful..."

     君が死ぬのを見たよ、いたましいものだった……。

    Joke

    "Time flies like an arrow. Fruit flies like banana."

     光陰矢の如し。ミバエはバナナが好きだ。

    小ネタ

    • 敵側にVolibearが居た場合、PassiveスキルのHeightened LearningがArmored Bear Haterというものに差し代わる。(性能は変化無し)
      これはRiotスタッフのZileas(Zileanの名前の元ネタの人)がForumで「Armored Bear(Volibear)の実装に断固反対する!」というTopicを作って遊んでたのが元ネタ
      また、Volibearに殺されるとVolibearが専用の台詞を喋る。

    ストーリー

    ウルティスタンの荒野にはかつて壮麗な都市がそびえていたが、グレートバリア山脈より南にあった多くの国々と同様に、恐るべきルーン戦争で滅亡してしまった。だが、たったひとり生き残っていた男がいた――ジリアンという名の妖術師である。「時」に憑りつかれたこの男が、街の時計塔を住みかとしていたのは驚くことではない。その我が家へと戦火が迫ってきた時、ジリアンは和平への道を見出すために、あらゆる未来を予言するという強力な時空魔法の実験中だった。だが、その魔法によってジリアンの時間感覚は失われ、正体不明の邪悪な召喚騎士の軍団がウルティスタンに攻め込んできた時には、完全な沈思黙考の中にあったのである。ようやく自分のミスに気づいた時には、すでにウルティスタンは焦土と化していた。この破壊をもたらした召喚士たちは狡猾にも、ジリアンの注意を引かないよう、そして彼が自責の念に苛まれるよう、時計塔だけには攻撃を加えずにいたのである。

    もっともジリアンには、この未曾有の喪失を嘆いている時間はほとんどなかった。彼はすぐに、危険な実験が招いた残酷な副作用に気づかされることになる。「時空流転症」――この奇病によってジリアンは永遠の命を得たが、その意識は現在から切り離されてしまった。ジリアンの自意識は今、自身が生きた過去から現在へと至る時空間を彷徨いながら、目の前で起きる出来事を呆然と見つめている。この呪いが何より残酷なのは、時折、ウルティスタンが繁栄していた時代と、滅亡直後の時代を追体験させられることだろう。この病の症状はリーグ・オブ・レジェンドの者たちが用いる、強力な召喚魔法によってのみ改善することができた。こうしてジリアンは治療法を見つけるため、ひいてはウルティスタンの民を救うために、リーグに参加したのであった。

    「これから訪れる喪失を嘆くことほど、悲しいことはない」
    -- ジリアン

    In the wastelands of Urtistan, there was once a great city. It perished long ago in a terrible Rune War, like most of the lands below the Great Barrier. Nevertheless, one man survived: a sorcerer named Zilean. Being obsessed with time, it was only fitting that he dwelled in the city's Clock Tower. As the havoc of the war neared his home, Zilean experimented with powerful temporal magic to divine all possible futures, hoping to discover a peaceful solution. But Zilean's enchantments affected his perception of the passage of time, and he was in a contemplative stasis when Urtistan was set upon by an entire phalanx of dark summoner-knights of unknown affiliation. By the time he realized his error, Urtistan was nothing more than smoldering debris. The summoners who were responsible for its destruction had wisely left the Clock Tower unharmed, both to avoid drawing Zilean's attention and to torment him for his oversight.

    Zilean barely had time to grieve the momentous loss before he learned that his dangerous research had a cruel side effect: chrono-displasia. This mystical disease granted him immortality, but detached his consciousness from its anchor in the present time. He now mentally drifts through time, from any point he has already lived to the present, unable to impact the events which unfold. The most torturous aspect of this curse is that Zilean sometimes experiences Urtistan as it once was and the rest of the time resides in its lonely ruins. Only the powerful summoning magic employed by members of the League of Legends has been able to treat this condition, and Zilean has joined in hopes of finding a cure, and thereafter a way to save his people.

    ''There is no greater grief than for a loss that is yet to come.''
    -- Zilean

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 自分にEが勝手に実行されることない?キーボード変えてもなるんだが、ラグ? -- 2017-06-01 (木) 19:48:25 <1995361493>
    • キーコンでセルフキャストになってんじゃない? -- 2017-06-01 (木) 20:17:31 <2130526825>
    • ぎりぎりのとろこにいるなかまにパッシブ発動させようとするとじぶんにE発動するばぐがある -- 2017-06-02 (金) 06:06:10 <1437989154>
    • あとパッシブ発動させようとしてult付与しちゃうバグも多分ある -- 2017-06-05 (月) 21:03:26 <1789337286>
      • 自分のミスかもしれないが・・・連投すまん -- 2017-06-05 (月) 21:04:00 <1789337286>
      • バグだったのかサンクス、Ultはこまるな。。。 -- 2017-06-08 (木) 00:22:00 <2685257094>
    • ULTは回復扱いだからARAMだと半減されちゃうんだな。 -- 2017-06-11 (日) 15:37:03 <1923834066>
    • こいつで試合壊すの難しくて中々pickしないけど使うとたのしい  -- 2017-06-14 (水) 14:41:59 <2576272184>
    • ジリアンが既にピックされてるのに後から延命系ult持ちチャンプ出す味方なんなん… -- 2017-06-15 (木) 21:07:00 <2124521344>
    • ソロQのZilUltは信用ならんからやで というか多分KindredだけどアイツとZil結構相性良いからそこまで忌避感無ゾ -- 2017-06-15 (木) 22:11:37 <3064516667>
      • Ult2人とも使わないんかーい -- 2017-06-19 (月) 13:56:35 <2127385025>
      • 使わんのかーいからの二人同時に使うんかーいまでがテンプレみたいなとこある -- 2017-06-19 (月) 14:32:48 <2103849737>
      • あっ!危ない!味方死んじゃう!からのzilUltとkayleULT重ねがけ・・・あると思います。 -- 2017-06-19 (月) 16:24:50 <3680934069>
      • 延命系には使わないようにしたほうがいい Kindは味方を信じろ Kayleはマジでやめろ -- 2017-06-19 (月) 16:40:51 <3075273909>
    • リデンプションもソラリもジークも合わなくなってsupで何積めばいいんだろうか -- 2017-06-21 (水) 02:27:49 <2109795502>
    • 合わないの承知でソラリリデンプションでサポートに徹するか開き直って鬼本他のダメージ出す方に回るか -- 2017-06-21 (水) 22:23:33 <2124522087>
    • 涙Pen靴鬼本でもええんやで(ええんやで) 実際強い -- 2017-06-21 (水) 22:57:05 <3064516667>
    • 他のsupとかに比べてスキルがクッソOPだけど、代わりにアイテムが合わないように調整されてる節あるよね -- 2017-06-22 (木) 20:36:23 <1789337286>
    • っていうかそもそもRiotはMidいくように推奨してるからね。初期の推奨アイテムがドーランリング。 -- 2017-06-26 (月) 02:55:22 <1437990592>
      • サポにオススメとミッドにオススメで分かれてなかった? -- 2017-06-26 (月) 03:56:08 <3075273909>
      • おすすめのデフォルトはコインだね。 -- 2017-07-05 (水) 01:55:01 <2685257094>
    • Q上げた後E上げかW上げで迷ってるんだけどどっちがいいの? -- 2017-07-05 (水) 13:53:05 <1014633439>
    • MIDならW上げじゃないですかね 自分はなんとなくW上げる前にEをレベル2にしてます -- 2017-07-05 (水) 17:36:29 <1922328613>
    • SUPでもW上げ安定ですかね? -- 2017-07-09 (日) 07:29:50 <1014633439>
    • ぼくはEのスローが70%まで行くE3後W上げ派です Lv8とLv10でEに振って後W>E E1の40%だと結構逃がすしネ -- 2017-07-09 (日) 15:11:54 <3064516667>
    • 7.14でようやくバグ修正されたね -- 2017-07-12 (水) 12:28:53 <1787086862>
    • 視界確保奪われんでよかったわほんま -- 2017-07-13 (木) 03:30:16 <838686148>
    • Qの爆破した後スロー欲しいなぁ さすがに強すぎ?爆破後ならいいと思うけど -- 2017-07-20 (木) 13:20:13 <995421633>
    • なんのためにEがあるの。どうしてもほしいんならクリセプ積みな。仮面クリセプ合わないわけじゃないし。 -- 2017-07-20 (木) 14:06:12 <2232485382>
    • マジで敵にいたらクソうざい、追い付けねえしスタンバラまいてくるしフォーカスしてもUltあるしスローかけてくるしどうすんのコイツ -- 2017-07-20 (木) 21:46:08 <1789704795>
    • ぐぅわかる 糞うざい 笑い方もhate貯まる -- 2017-07-24 (月) 03:38:26 <3660088622>
    • 育ったADCにEつけて追撃させるのめっちゃ楽しい -- 2017-07-24 (月) 13:22:41 <1924855885>
    • 主にbotレーンやってるんだけど、こいつのQが避けれない。どういうところに気をつければいい? -- 2017-07-24 (月) 15:59:25 <828902362>
    • どういうときにQを付けられてるのか理解すること。何も無い所でQを付けられるなら立ち位置が悪い。CS取る所を狙われるなら少しフェイクをかける。後は相手はサステイン無いんだからCSだけじゃなく、サポートと共にハラスをしてビビらせる事を意識する。等々 -- 2017-07-24 (月) 16:23:38 <3680945734>
    • もし爆弾食らっても自後衛ミニオン巻き込んだりしてpushさせるといいと思う。EのLvが上がっていないうちはGankは決まりやすいし、ゾーニングされるのは避けたい。 -- 2017-07-25 (火) 18:48:50 <2128384679>
      • 押し込まれるってことはボットサイドの視界取られまくってジャングラーは寄れないわドラグは真っ暗だわ4マンガンク食らうわで最悪な展開になるんだけど… こいつはむしろプッシュしやすいのが強みだしメイジサポの強みは押し込んでダメージ取ったりタワー削ったりってところだからむしろ悪手 ミニオンから遠い位置で爆弾釣って押し込むとジリアンサイドはプッシュ負けしやすいからそのうちにサポが視界取ってけばダイブもガンクもしやすくなる。 -- 2017-07-25 (火) 22:07:25 <2130534895>
      • なるほどなあ。自分も使っていて序盤からガンガンいって、状況によっては積極的にpushするけど、基本的にはゾーニングしてる。ジャングルとの3manダイブはあまり好まないんだけど、考え方を一回改めてみる。 -- 2017-07-27 (木) 11:34:21 <2128384679>
      • 足速いしQで視界取れるから相手のジャングル明るくするのやりやすいしULTのお陰でダイブもしやすい。 ゾーニングも強い事は強いんだけど結局それだけだとマップ全体に有利を広げられないんだよね。 -- 2017-07-27 (木) 15:18:01 <2130040729>
    • RoA鬼本よりも涙鬼本の方がパワースパイクは早いよね? -- 2017-07-30 (日) 17:30:24 <2118808560>
    • 早い。しかし、柔らかい。 -- 2017-07-31 (月) 22:12:18 <2127641692>
    • 操作は単純だがスタンもEもウルトも、対象とタイミングを瞬時に判断しないといけないから試合後めちゃ疲れる、がそれが癖になる -- 2017-08-06 (日) 00:29:09 <1986707414>
    • なにもないところカーソル合わせてULTしたら自分にULTかかる仕様4んでほしい -- 2017-08-06 (日) 23:51:09 <2003339455>
    • 設定で変えれるで -- 2017-08-07 (月) 19:37:47 <2129413826>
    • AP上げてもダメージ対して出ないし ある程度AP確保したらCDRかタンキーにしたほうがいいな -- 2017-08-07 (月) 03:43:04 <2003339455>
    • アーデントセンサー積んだジリアン時々見るけど意味無いよね? -- 2017-08-10 (木) 15:40:25 <2061201200>
    • 意味無いね -- 2017-08-10 (木) 21:56:12 <2127627490>
    • マスタリが岩界なんじゃないの? -- 2017-08-11 (金) 00:45:57 <1015661922>
    • もともとsupとかだとあんまり合うマスタリーないし、盟約積んでsupアイテム系積むのは有りだと思うよ -- 2017-08-11 (金) 00:51:17 <458326335>
    • ultが回復なんだ -- 2017-08-14 (月) 03:30:44 <1989759696>
    • URFのこいつ不死身すぎて腹立つ -- 2017-08-13 (日) 00:09:42 <1783205376>
    • コイツGank合わせもハラスもGankも耐性もあってクソムカつくんですけどソロレーンでの対策どうすればいいんですか?本当に削除されればいいと思ってます -- 2017-08-19 (土) 02:38:21 <1789704795>
    • 最序盤からゾーニングする気持ちで有利取る(DPS系なら特に楽)。6以降はミニオンに1個でもQ使ったらダメージ交換仕掛ける、味方と協力して敵の青バフを管理する。思い切って爆弾を1個自分が背負ってミニオンプッシュしてローム。 -- 2017-08-19 (土) 14:07:58 <2580230926>
    • それとこいつは育とうが腐ろうが関係ないから、蘇生されると面倒なやつを腐らせるようにロームしたほうがいい。 -- 2017-08-19 (土) 14:17:20 <2580230926>
    • これが相手にいると終盤tankがわけわからん速さで突っ込んできてこわい -- 2017-09-12 (火) 23:21:16 <654510041>
    • 使う側突っ込む手段が無い徒歩勢Champと組み合わせると楽しいね -- 2017-09-13 (水) 16:53:23 <2576272184>
    • ラムスにつけられるとありえない速度で襲って来る -- 2017-09-18 (月) 04:47:41 <3069910293>
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