Tag: Item Damage Armor Penetration

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,800
(625)

  • lastwhisper
  • pickaxe
  • +40 Attack Damage
UNIQUE Passive - ラストウィスパー(Last Whisper):

+35% Total Armor Penetration

売値: 1,960

特記事項

  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • Total Armor Penetration に関してはlastwhisperのページ参照。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • Mortal Reminderと、使い分けのポイントって何ですか? -- 2016-01-15 (金) 16:00:53 <1869181685>
  • 流石に見ればわかるでしょ mundoみたいな回復=耐久みたいな奴がいるいないで使い分ける -- 2016-01-15 (金) 16:09:26 <2012343990>
  • 王剣のお手頃価格版 -- 2016-05-07 (土) 13:29:43 <1922183820>
  • あっちがmundo殺しならこっちはthresh殺しってとこか -- 2016-05-08 (日) 11:05:38 <978399790>
  • あっちでもthresh殺しになる悲劇 -- 2016-05-28 (土) 16:37:57 <1946217126>
  • こいつのダメージ増加ってDoTスキルではどういう計算になるのか -- 2016-08-10 (水) 20:25:29 <1906252200>
  • 現在HP参照じゃないぞ -- 2017-01-21 (土) 23:51:58 <979366546>
  • このアイテムも初期に比べると結構nerfされたな〜 -- 2017-08-14 (月) 02:50:58 <2532761713>
  • ヴァルスやヴェインのonhitビルド見てるとこれがクソみたいなアイテムに思えてくる。安いから上と比べてはいけないし仕方ないんだけど。にしてもねえ。鎧見えたらとりあえず積むというのも結構罠だよね。fullcritビルドでは要るけど。 -- 2017-10-30 (月) 03:49:09 <1860798182>
  • 最後に自分で答え出してんじゃん onhitADCより遥かにcritADCの方が多いし -- 2017-10-30 (月) 05:23:06 <3704814876>
  • 安いけど字面ほど強くねえ tank以外を殴る場合とかもあるし。tankも鎧1個分(60〜75)程度の増加ARならコレじゃなくてPD積んだ方が火力出たりする -- 2017-11-05 (日) 13:10:28 <459225789>
  • これ高すぎるあと200出してcdr20hp400くれる黒斧買ったほうがマシ -- 2018-10-13 (土) 15:37:39 <838684475>
  • 俺もブラクリで良くなって思ってた -- 2018-11-14 (水) 15:18:30 <2126911052>
  • 買わなさすぎてジャイアントスレイヤー削除されてるの全然知らなかった… -- 2018-11-22 (木) 13:13:26 <1787087897>
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変更履歴

  • v8.11
    • 新レシピ: ラストウィスパー + ピッケル + 625 Gold = 2800 Gold
      • 旧レシピ: ラストウィスパー + ジャイアントスレイヤー + 300 Gold = 2600 Gold
    • UNIQUE Passive - Giant Slayer(自身より多い最大HPを持つ敵チャンピオンに対し、与える物理DMが+20%まで増加する(最大HPが200違う毎に+2%)の効果が削除
    • Atack Damageが+40に減少(元は+50)
    • UNIQUE Passive - Last WisperのBonus Armor PenetrationがTotal Armor Penetrationに変更
  • v7.24b:
    • UNIQUE Passive - Giant Slayerの追加物理DMが最大Healthが200違うごとに+2%に変更(元は最大Healthが100違うごとに+2%)
  • v7.9
    • 合計価格が2600 Goldに減少(元は2700 Gold)
    • 合成価格が500 Goldに減少(元は600 Gold)
    • Bonus Armor Penetrationが+35%に減少(元は+45%)
    • Giant SlayerによるDM上昇率が最大20%に増加(元は15%)
  • v7.4:
    • UNIQUE Passive - Giant Slayerの追加物理DMが最大Healthが100違うごとに+1.5%に変更(元は最大Healthが50違うごとに+1.5%)
  • v6.12:
    • Attack Damageが+50に増加(元は+40)
  • v6.1:
    • Bonus Armor Penetrationが+45%に増加(元は+40%)
  • v5.22:
    • 追加

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