Tag: Item Attack Speed Critical Strike Other Movement

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,600
(800)

  • dagger
  • zeal
  • dagger
  • +40% Attack Speed
  • +25% Critical Chance
  • +7% Movement Speed
UNIQUE Passive - 連撃の風(Wind's Fury):
通常攻撃を行うと対象の周囲の敵ユニット最大2体に[AD × 40%]の物理DMを与える。この効果はOn-Hit Effectsの影響を受け、Criticalが有効(Critical発動時のDMは[AD × 80%])。
Range: 500

Rangedチャンピオンのみ購入可能
売値: 1,820

特記事項

  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • EliseEliseやJayceJayceのようなMelee/Ranged形態を使い分けるChampionの場合、Ranged形態の時のみUNIQUE Passiveが有効になる。

各チャンピオンスキルとの相性(長いので収納)

  • 以下のChampionのskill passiveが、orbから発射されたboltにも適用される。
    -- asheAsheの&ref(): File not found: "Ashe_Frost_Shot.png" at page "Champion/Ashe";Frost Shot
    -- BraumBraumの&ref(): File not found: "Braum_Concussive_Blows.png" at page "Champion/Braum";Concussive Blows(味方Ranged Championによるorbの攻撃)
    -- caitlynCaitlynの&ref(): File not found: "Caitlyn_Headshot.png" at page "Champion/Caitlyn";Headshotのスタック (追加ダメージはメインターゲットのみ発動)
    -- corkiCorkiの&ref(): File not found: "Corki_Hextech_Munitions.png" at page "Champion/Corki";Hextech Shrapnel Shells
    -- GnarGnarの&ref(): File not found: "Gnar_Hyper.png" at page "Champion/Gnar";Hyper
    -- GravesGravesの&ref(): File not found: "GravesQuickDraw.png" at page "Champion/Graves";QuickdrawのCooldown減少
    -- JinxJinxの&ref(): File not found: "Jinx_Switcheroo!2.png" at page "Champion/Jinx";Switcheroo! Toggle off時、AS増加のスタックの増加
    --- Toggle on時はスプラッシュ効果もboltに乗り、一回の攻撃で敵単体への最大ダメージはロケットとboltのスプラッシュ二本合わせて20+[攻撃力× 210%]
    -- KalistaKalistaの&ref(): File not found: "Kalista_Rend.png" at page "Champion/Kalista";Rend
    -- kayleKayleの&ref(): File not found: "Kayle_HolyFervor.png" at page "Champion/Kayle";Holy Fervor (&ref(): File not found: "Kayle_RighteousFury.png" at page "Champion/Kayle";Righteous Fury発動中のみ)
    --- 但し、スプラッシュの効果はメインターゲットのみ発動する。
    -- karmaKarmaの&ref(): File not found: "GatheringFire.png" at page "Champion/Karma";Gathering Fire
    -- kennenKennenの&ref(): File not found: "Kennen_ElectricalSurge.png" at page "Champion/Kennen";Electrical Surgeのスタック数増加 (追加魔法ダメージ、雷スタックはメインターゲットのみ発動)
    -- kogmawKog'Mawの&ref(): File not found: "KogMaw_BioArcaneBarrage_new.png" at page "Champion/Kog'Maw";Bio-Arcane Barrage
    -- LucianLucianの&ref(): File not found: "Lucian_Lightslinger.png" at page "Champion/Lucian";Lightslinger
    --- &ref(): File not found: "Lucian_Relentless Pursuit.png" at page "Champion/Lucian";Relentless PursuitのCD解消は発動しない。
    -- luxLuxの&ref(): File not found: "LuxIllumination.png" at page "Champion/Lux";Illumination
    -- missfortuneMiss Fortuneの&ref(): File not found: "MF_impulseshot.png" at page "Champion/Miss Fortune";Impure Shots
    -- NamiNamiの&ref(): File not found: "Nami_Tidecaller'sBlessing.png" at page "Champion/Nami";Tidecaller Blessing(boltが攻撃するごとに残り回数も消費される)
    -- oriannaOriannaの&ref(): File not found: "Orianna_Clockwork_Windup.png" at page "Champion/Orianna";Clockwork Windup (スタック増加はメインターゲットのみ)
    -- QuinnQuinnの&ref(): File not found: "Quinn_Harrier.png" at page "Champion/Quinn";Harrierと&ref(): File not found: "Quinn_Heightened Senses.png" at page "Champion/Quinn";Heightened Senses
    -- sivirSivirの&ref(): File not found: "Sivir_Fleet of Foot.png" at page "Champion/Sivir";Fleet of Foot
    -- teemoTeemoの&ref(): File not found: "ToxicShot.gif" at page "Champion/Teemo";Toxic Shot
    -- ThreshThreshの&ref(): File not found: "Thresh_Flay.png" at page "Champion/Thresh";Flay
    -- tristanaTristanaの&ref(): File not found: "Tristana_Explosive_Charge.png" at page "Champion/Tristana";Explosive Charge
    -- twitchTwitchの&ref(): File not found: "Twitch_DeadlyVenom2.png" at page "Champion/Twitch";Deadly Venom
    --- &ref(): File not found: "Twitch_SprayandPray.png" at page "Champion/Twitch";Spray and Pray発動中はメインターゲットの周囲の2体の敵ユニットにのみとなる。
    -- twistedfateTwisted Fateの&ref(): File not found: "Twistedfate_StackedDeck.png" at page "Champion/Twisted Fate";Stacked Deckのスタック (追加魔法ダメージはメインターゲットのみ発動)
    --- &ref(): File not found: "Twistedfate_PickACard.png" at page "Champion/Twisted Fate";Pick A Cardを発動した状態での通常攻撃ではorbは攻撃しない。
    -- urgotUrgotの&ref(): File not found: "Urgot_Purge.png" at page "Champion/Urgot";Purge
    -- VarusVarusの&ref(): File not found: "Varus_BlightedQuiver.png" at page "Champion/Varus";Blighted Quiver
    -- VelKozVel'Kozの&ref(): File not found: "Organic_Deconstruction.png" at page "Champion/Vel'Koz";Organic DeconstructionのCDリフレッシュ

    -尚、以下のスキルはorbに適用されない。
    -- BardBardの&ref(): File not found: "Bard_Meeps.png" at page "Champion/Bard";Meeps
    -- DravenDravenの&ref(): File not found: "Draven_SpinningAxe.png" at page "Champion/Draven";Spinning Axe
    -- LuluLuluの&ref(): File not found: "Lulu_PixFaerieCompanion.png" at page "Champion/Lulu";Pix, Faerie Companion
    -- vayneVayneの&ref(): File not found: "Vayne_SilveredBolts.png" at page "Champion/Vayne";Silver Bolts

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • フロマレのスロー乗る? -- 2017-02-28 (火) 13:04:28 <3400738859>
  • 乗ります -- 2017-05-04 (木) 19:45:47 <2578833730>
  • この武器積んだ状態のAAは全弾AoE判定?それともAA単発とRHのAoE2発判定?ガンブレと同時に積むビルドを考えてるんだけどPassiveの回復能力下がってしまうんだろうか。あ、このビルドがなしかどうかはおいといて。 -- 2017-04-21 (金) 15:49:18 <2037667312>
  • シヴィアのwってボルトの方に効果あります? -- 2017-07-04 (火) 08:07:48 <2580256584>
  • エズリアルにこれアリなビルドらしいけど -- 2017-09-25 (月) 10:12:19 <3526928287>
  • AA強化あるザヤのビルドでもシブが多いのは何故だろう? -- 2017-11-25 (土) 12:48:00 <1787131973>
  • そういやこれ昔はネタ武器だったなぁ 復帰したとき普通に使われてて驚いた -- 2018-01-26 (金) 14:03:55 <1922934874>
  • ジークコンバージェンスが発動した時2体に飛んで行く矢に追加魔法DM乗りますよね? -- 2018-04-11 (水) 12:18:11 <1008958331>
  • ヴァルスのコアビルドに入ってるのなんでだろ、AoEスキル豊富だしスタックデバフを活かすためだけに積むにはちょっと勿体ないような気がするけど -- 2018-04-13 (金) 18:21:22 <2110088601>
  • まさにそのAoEスキルで複数のWスタック消化できるのが一番の理由 主流のonhitビルドでよく積まれるウィッツとか王剣と高いシナジーがあるのも魅力 -- 2018-04-13 (金) 19:40:43 <2116110317>
  • デバフばら撒く→AoEスキルで一斉発動で普通に有用でしょ デバフ活かせるとわかっててなぜもったいないと思ってるのかがわからん -- 2018-04-13 (金) 19:45:07 <1995179631>
  • On hitダメージを主体にしてるビルドだとAAの80%くらいのダメージはハリケーンで出るからね。UltEと合わせて集団を一掃できる -- 2018-04-13 (金) 22:13:40 <3022977072>
  • Wのパッシブをよくみろ -- 2018-04-15 (日) 21:01:17 <1924071723>
  • range500というのはAA対象から周囲500ということでしょうか? -- 2018-11-22 (木) 13:24:07 <830956241>
  • ググったら本当は375らしい -- 2018-11-22 (木) 14:20:39 <2060582122>
    • ええ...(困惑) -- 2018-11-22 (木) 21:04:03 <2578923569>
  • ボルトってライフスティール適用されますか? -- 2019-02-27 (水) 09:11:47 <2116092774>
  • OHE有効なのでされます -- 2019-02-27 (水) 10:25:17 <1026338725>
  • 適用される。王剣→ルナハリはLSとonhit効果が同時に乗るから鉄板的な組み合わせだよね -- 2019-02-27 (水) 10:30:26 <1981003225>
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変更履歴

  • v9.3:
    • 合計価格が2600 Goldに減少(元は2800 Gold)
    • Critical Chanceが25%に減少(元は30%)
  • v8.15:
    • 合計価格が2800 Goldに減少(元は2900 Gold)
      • 合成価格が900 Goldに減少(元は1000 Gold)
  • v8.11:
    • 合計価格が2900 Goldに増加(元は2600 Gold)
      • 合成価格が1000 Goldに増加(元は800 Gold)
  • v7.9:
    • 合成価格が800 Goldに減少(元は300 Gold)
    • ボルトDMが[AD × 40%]に増加(元は[AD × 25%])
    • UNIQUE Passive: 「通常攻撃に15の追加物理DMを付与する」が削除
    • 材料がZeal + Dagger + Daggerに変更(元はZeal + Recurve Bow)
  • v6.1:
    • Movement Speedが+7%に増加(元は+5%)
  • v5.24:
    • 合計価格が2600 Goldに増加(元は2500 Gold)
  • v5.22:
    • 合成価格が300 Goldに減少(元は550 Gold)
    • Attack Speedが+40%に減少(元は+70%)
    • +30% Critical Chanceが追加
    • +5% Movement Speedが追加
    • 追加物理DMが15に増加(元は10)
    • 周囲の敵ユニットへの物理DMが25%に減少(元は50%)
    • 周囲の敵ユニットへの物理DMにCriticalが発動するようになった
    • 素材にZealが追加
    • 素材のDaggerが削除
  • v5.8:
    • 合成価格が100減少
    • Recurve Bowが200Gold値上げしたことにより、合計費用が100上昇
    • 通常攻撃に10の追加物理DMを付与
  • v4.10: Daggerが50Gold値上げしたことにより、合成価格が100減少 (合計費用は変更なし)
  • v1.0.0.152: 追加

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