Tag: Item Attack Speed Critical Strike Other Movement

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,600
(600)

  • zeal
  • poachersknife
  • +35% Attack Speed
  • +30% Critical Strike Chance
  • +5% Movement Speed
Passive:
移動または通常攻撃を行うとその度にスタックが貯まっていく。スタックが100に達した時、スタックを全て消費して次の通常攻撃にEnergizedを付与する。
Unique Passive - Shiv Lightning:
energizedが付与された通常攻撃に雷の効果を付与。雷は対象とその付近の敵ユニット4体(範囲300)に追加魔法DMを与える。雷によるDMはミニオンに対して65%増加し、クリティカルの影響を受ける。建物を攻撃してもスタックは増加するが雷は発生しない。
追加魔法DM: 60-160(Lvによって上昇)

100の距離を歩く毎に5、通常攻撃で12ずつ溜まる
売値: 1,820

特記事項

  • Blinkやリコールを使用した場合でもチャージが増加する。
  • infinityedgeを持っている場合、クリティカル発生時の雷によるダメージは2.5倍になる。
  • poachersknifeを持っている場合、statikkshivのDMが適応される。追加魔法DM以外の雷やpoachersknifeの射程増加は適応される。
  • masteries6_Ferocity_WarlordsBloodlust.pngstatikkshivpoachersknifeの効果は全て同時に発動する。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • ナーフされて弱すぎウンコマン -- 2015-12-02 (水) 23:10:45 <3391112366>
  • 弱すぎ -- 2015-12-18 (金) 01:58:07 <1868201103>
  • CritChance+10% MS+1% AAによるStack増加量+2と引き換えにコスト+100とAS5%、そしてありえないほどの追加ダメージを失ってしまった悲しみの装備。 こいつの強みは序盤-中盤に買ったときのバーストだっただろうに・・ -- 2015-12-26 (土) 17:01:14 <2577561850>
  • やすおととりん専用装備になってしまった? -- 2015-12-26 (土) 17:27:50 <2078147646>
  • Yasuoでも強い とは言えない。 Shiv持ったときが強かったのに初手で持ったときの火力が50ぐらいしかなくて弱い -- 2015-12-26 (土) 17:57:56 <2577561850>
  • こんなん買う奴おるんか言うたんや そん時俺 -- 2016-01-23 (土) 06:30:19 <3391112264>
  • 今回のpbeでbuffっぽく見せかけてるけどpreseasonにすら戻ってないというね そもそもADCみんなwave clear得意だし苦手な奴はこれ持たないっていうオチ -- 2016-02-02 (火) 01:52:36 <1869064833>
  • それ本気で言ってるなら二度とADCやらない方がいいよ -- 2016-04-27 (水) 18:49:13 <3642166657>
  • それ本気で言ってるなら二度とADCやらない方がいいよ -- 2016-04-27 (水) 18:49:18 <1567842249>
  • それ本気で言ってるなら二度とADCやらない方がいいよ -- 2016-04-27 (水) 20:02:59 <3158982900>
  • それ本気で言ってるなら二度とADCやらない方がいいよ -- 2016-04-30 (土) 14:26:59 <2037843898>
  • 初手shiv積みに行くADC死滅してくれ〜 -- 2016-04-25 (月) 00:58:27 <2094264024>
  • ジンでこれ積むわ。許してくれ -- 2016-05-02 (月) 22:36:20 <995383392>
  • これとヘラルドバフが重なると相手が結構びびってくれる -- 2016-05-07 (土) 23:59:32 <2123965741>
  • これ後半の追加ダメージやばくないか?何故か600のAPダメージ載ってるのを見ることがある -- 2016-09-11 (日) 13:08:22 <604226652>
  • 本当だ 表示バグなのかな -- 2016-10-01 (土) 07:10:55 <3682149128>
  • ゲーム内の説明だと「ミニオンへのダメージは+120%増加」的に書いてあるし、IEもってると仮定して、120*2.5+120*2.5*1.2=660となるから、チャンプ以外なら600ダメ位はでるんじゃない? -- 2016-11-10 (木) 19:20:57 <2150981023>
    • 今は160*2.5+160*2.5*0.6で640なんか、チャンピオンダメージは上がってるけどミニオンに対してはちょっと下がってるんだな -- 2017-05-15 (月) 17:17:31 <838479642>
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変更履歴

  • v7.9:
    • 合計価格が600 Goldに増加(元は550 Gold)
    • 雷DMの追加魔法DMが60-160に増加(元は50-120)
  • v6.3:
    • 雷DMが50-120に増加(元は30-100)
  • v6.1:
    • 雷DMのミニオンに対しての追加DMが120%に上昇(元は75%)
  • v5.24:
    • 合計価格が2600 Goldに増加(元は2500 Gold)
  • v5.23:
    • 雷DMが30-100に減少(元は50-150)
    • ミニオンに対しての追加DMが75%に上昇(元は50%)
  • v5.22:
    • 合成価格が550 Goldに減少(元は600 Gold)
    • Attack Speedが+35%に減少(元は+40%)
    • Critical Chanceが+30%に増加(元は+20%)
    • Movement Speedが+5%に減少(元は+6%)
    • 雷DMが50-150に変更(元は100DM)
    • 雷の連鎖対象数が4体に増加(元は3体)
    • ミニオンに対してのダメージが50%増加(元は0%)
  • v4.10:
    • Zealが75Gold値下げしたことにより、合成価格が75増加した。(合計費用は変更なし)
  • v1.0.0.152: 追加

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