Tag: Item Attack Speed Critical Strike Other Movement

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,600
(600)

  • zeal
  • poachersknife
  • +35% Attack Speed
  • +30% Critical Strike Chance
  • +5% Movement Speed
Passive:
移動または通常攻撃を行う毎にスタックが増加(最大100)し最大スタックに達すると、スタックを全て消費して次の通常攻撃にエネルギー充填(Energized)を付与する。
Unique Passive - 電撃の刃(Shiv Lightning):
エネルギー充填状態の通常攻撃命中時に電撃が発生し、対象とその付近の敵ユニット4体(範囲300)に60-140の追加魔法DM(Lvに応じて増加)を与える。電撃のDMはCriticalの影響を受ける。建物を攻撃した場合、スタックは増加するが電撃は発生しない。

100の距離を歩く毎に5、通常攻撃で12ずつ溜まる
売値: 1,820

特記事項

  • Passiveのエネルギー充填(Energized)の詳細はpoachersknifeのページを参照のこと
  • infinityedgeを持っている場合、クリティカル発生時の電撃によるダメージは2.5倍になる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • やすおととりん専用装備になってしまった? -- 2015-12-26 (土) 17:27:50 <2078147646>
  • Yasuoでも強い とは言えない。 Shiv持ったときが強かったのに初手で持ったときの火力が50ぐらいしかなくて弱い -- 2015-12-26 (土) 17:57:56 <2577561850>
  • こんなん買う奴おるんか言うたんや そん時俺 -- 2016-01-23 (土) 06:30:19 <3391112264>
  • 今回のpbeでbuffっぽく見せかけてるけどpreseasonにすら戻ってないというね そもそもADCみんなwave clear得意だし苦手な奴はこれ持たないっていうオチ -- 2016-02-02 (火) 01:52:36 <1869064833>
  • それ本気で言ってるなら二度とADCやらない方がいいよ -- 2016-04-27 (水) 18:49:13 <3642166657>
  • それ本気で言ってるなら二度とADCやらない方がいいよ -- 2016-04-27 (水) 18:49:18 <1567842249>
  • それ本気で言ってるなら二度とADCやらない方がいいよ -- 2016-04-27 (水) 20:02:59 <3158982900>
  • それ本気で言ってるなら二度とADCやらない方がいいよ -- 2016-04-30 (土) 14:26:59 <2037843898>
  • 初手shiv積みに行くADC死滅してくれ〜 -- 2016-04-25 (月) 00:58:27 <2094264024>
  • ジンでこれ積むわ。許してくれ -- 2016-05-02 (月) 22:36:20 <995383392>
  • これとヘラルドバフが重なると相手が結構びびってくれる -- 2016-05-07 (土) 23:59:32 <2123965741>
  • これ後半の追加ダメージやばくないか?何故か600のAPダメージ載ってるのを見ることがある -- 2016-09-11 (日) 13:08:22 <604226652>
  • 本当だ 表示バグなのかな -- 2016-10-01 (土) 07:10:55 <3682149128>
  • ゲーム内の説明だと「ミニオンへのダメージは+120%増加」的に書いてあるし、IEもってると仮定して、120*2.5+120*2.5*1.2=660となるから、チャンプ以外なら600ダメ位はでるんじゃない? -- 2016-11-10 (木) 19:20:57 <2150981023>
    • 今は160*2.5+160*2.5*0.6で640なんか、チャンピオンダメージは上がってるけどミニオンに対してはちょっと下がってるんだな -- 2017-05-15 (月) 17:17:31 <838479642>
    • これって増加だから1.6が正しいんじゃね? -- 2017-09-30 (土) 15:29:41 <3672293741>
  • 割とPD派だったけどびっくりダメージ乗るのに気付いて乗り換えてしまった -- 2017-09-20 (水) 14:46:54 <2128294441>
  • タワーにもシブの追加ダメージ出るけど前からそうだっけ? インヒビやネクサスは追加ダメージないけどスタック消費された -- 2018-03-02 (金) 16:55:45 <3032819741>
  • ラピッドファイアと一緒に積むとタワーにも追加ダメが出る。ロード前の豆知識に書いてあったようなきがする -- 2018-03-02 (金) 16:58:14 <1924999887>
  • このナーフは厳しくないですかね なぜミニオンに対してのダメージだけじゃなくて発動ダメージまで減らしたのか -- 2018-03-21 (水) 19:52:20 <3739538849>
  • 発動ダメージにクリッツが乗る仕様上ナーフが足りないくらいだと思いますよ?ヴェインのQでクリッツ貰った時なんかが良い例ですがパッシブの電撃にクリッツが乗ったときのバーストが高すぎて運要素を高めすぎています。チャンピオンへのダメージ、ウェーブクリア能力、ジール派生の中であまりにも万能すぎます。 -- 2018-03-22 (木) 04:52:34 <2119669074>
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変更履歴

  • v8.6:
    • Unique Passive - 電撃の刃(Shiv Lightning):
      • 追加魔法DMが60-140に減少(元は60-160)
      • 「雷によるDMはミニオンに対して65%増加」が削除
  • v7.9:
    • 合計価格が600 Goldに増加(元は550 Gold)
    • 雷DMの追加魔法DMが60-160に増加(元は50-120)
  • v6.3:
    • 雷DMが50-120に増加(元は30-100)
  • v6.1:
    • 雷DMのミニオンに対しての追加DMが120%に上昇(元は75%)
  • v5.24:
    • 合計価格が2600 Goldに増加(元は2500 Gold)
  • v5.23:
    • 雷DMが30-100に減少(元は50-150)
    • ミニオンに対しての追加DMが75%に上昇(元は50%)
  • v5.22:
    • 合成価格が550 Goldに減少(元は600 Gold)
    • Attack Speedが+35%に減少(元は+40%)
    • Critical Chanceが+30%に増加(元は+20%)
    • Movement Speedが+5%に減少(元は+6%)
    • 雷DMが50-150に変更(元は100DM)
    • 雷の連鎖対象数が4体に増加(元は3体)
    • ミニオンに対してのダメージが50%増加(元は0%)
  • v4.10:
    • Zealが75Gold値下げしたことにより、合成価格が75増加した。(合計費用は変更なし)
  • v1.0.0.152: 追加

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