Tag: Item Damage Ability Power Attack Speed

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,100
(790)

  • amplifyingtome
  • recurvebow
  • pickaxe
  • +25 Attack Damage
  • +25 Ability Power
  • +25% Attack Speed
Passive :
通常攻撃に15の追加魔法DMを付与する。
UNIQUE Passive - ラストウィスパー(Last Whisper) :
15% Total Armor Penetration
UNIQUE Passive - ディゾルブ(Dissolve) :
15% Magic Penetration
UNIQUE Passive :
通常攻撃を行う毎に1スタック(5s)増加し(最大6)、1スタック毎に +8% AS を得る。また最大スタック時にグインソーの憤怒(Guinsoo's Rage)を得る。
自身がMeleeの場合、スタックが半分に達すると、次の通常攻撃でスタックが最大となる。
グインソーの憤怒(Guinsoo's Rage) :
通常攻撃3回毎にOn-Hit Effectが2回発動する。

売値: 2,170

特記事項

  • 最大スタック時の上昇能力は、+25 AD、+25 AP、+73% AS
  • Passiveのスタックは通常攻撃のみによって増加し、On-hit effectが乗るスキルでは増加しない。いわゆるOn-Attack Effect
  • スタックはUnique Passiveのため、複数個所持してもスタック増加を早められない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 初歩的な質問で申し訳ないですがこのアイテムのパッシブってLSも回復量2倍になるんでしょうか? -- 2018-04-21 (土) 16:39:41 <1787124500>
  • 2倍っていうか、2度発動するときでもグインソーのOn hitとか王剣とかのOn hitダメージが、殴った後に時間差で追加でもう一度発生するってだけだから、もう一度通常攻撃が発生してるわけではない。実際通常攻撃の2回分のダメージは当たってないでしょ。 LSは通常攻撃で与えたダメージの%分を回復するものだから、与えてなければ回復しないよ。 -- 2018-04-21 (土) 18:27:04 <3022977072>
  • ケイトリンのパッシブが増えたりジャックスのUltパッシブが2回で発動するようになるようなこと書かれてるけど、これって昔はOHEが増えるだけじゃなくてAA毎にスタックされるタイプのスキルにも効果があったん? -- 2018-05-05 (土) 06:06:03 <2110088601>
  • 今でもAA毎にスタックされるタイプの奴はグインソーの憤怒で2スタック貯まりますね。さらにはダイアナの3回分AS増加も2回消費されてしまったりする。 -- 2018-05-05 (土) 09:12:35 <1905270424>
    • ん?でもなんかケイトリンなんかだとパッシブの溜まり具合が憤怒発動してても1スタックずつで変わってないように見えますけど…… -- 2018-05-05 (土) 09:43:08 <2110088601>
    • あ、他に確認してみたらマスターイーの通常攻撃の回数が増えるやつは憤怒で2スタック増えるようになってました。ケイトリンだけ? -- 2018-05-05 (土) 09:47:39 <2110088601>
    • ケイトリンでなぜ2スタック増えないのかはちょっとわからないです。ケイトリンが特殊な可能性が高いと思います。ジンやグレイブスのようなリロード系が2発弾を消費してしまうことはないのでそれに近い扱いになっているんでしょうか・・・ -- 2018-05-05 (土) 11:19:14 <1905270424>
    • ケイトはハリケーンで溜まってた時期があって(on-hit)その時はグインソーでも溜まったが、単純な攻撃回数、ルルのピクシーとかのon-attackで溜まるようになったのでon-hitで溜まらないのでスタック増加速度が下がった -- 2018-05-10 (木) 19:10:08 <1026339590>
  • 新ルーン相性良さそうねメレーだったら速攻レイジ突入出来そう楽しみ -- 2018-05-10 (木) 18:33:53 <1010867276>
  • ヘイルブレードとAAキャンセルできるスキルがあればほんとに1.5秒ぐらいでレイジに突入できてそのままレイジの高速ASで殴り続けられるはず。 -- 2018-05-11 (金) 21:30:59 <1905270424>
  • グインソーの憤怒発動時の仕様未だにぜんぜん分かってない -- 2018-05-11 (金) 18:56:44 <2127855864>
  • AA○回ごとに追加ダメージ発生するスキルやpassiveは効果発生のためのスタックがAA2回に1度2スタック貯まる?それとも追加ダメージが2回発生する?それともそのどちらも適用されてる? -- 2018-05-11 (金) 19:00:18 <2127855864>
    • そのどちらも。グインそーの憤怒の効果をざっくり言うと、「通常攻撃時に追加効果」を2回に1度、2倍発動させるということ。この「通常攻撃時に追加効果」のことをOn-Hit Effect(命中時効果)と呼ぶ。「AA○回ごとに発動」スキルは言い換えれば「AAごとにスキルのスタックを得て、スタック○個で効果発動」のOn-Hit Effectスキルだといえる。 -- 2018-05-11 (金) 19:56:07 <1924700985>
    • グインソーの憤怒:On-Hit Effectを2回に1度、2回発動させる。 On-Hit Effect:通常攻撃時に追加で発動する効果のこと。例えば王剣の追加ダメージはOn-Hit Effect。そして通常攻撃ごとにスキルのスタックを得て、そのスタックが○個貯まると発動するスキル(JaxのUltなど)もOn-Hit Effectで、それをわかりやすく「AA○回ごとに発動する」と言い換えてるだけ。 -- 2018-05-11 (金) 20:01:52 <1924700985>
    • ご丁寧にありがとうございます…。スタック貯めるのもOn-Hitってことをちゃんと理解してなかったわ -- 2018-05-12 (土) 17:23:30 <1995543776>
  • 補足として、上のコメントにもちょろっとあるけどOn-Attack Effectってのもあるから混同しないようにな。そっちはグインソー積んでもハリケーン積んでも増えたりはしない -- 2018-05-11 (金) 22:33:09 <1012330018>
  • ワーウィックのultでスタック増えないのなんで? -- 2018-05-16 (水) 02:00:36 <2036952233>
  • on-hitじゃなくてon-attackだから -- 2018-05-16 (水) 04:31:23 <1026339590>
  • 一スタック毎+8%ASなのにフルスタックで+73%ASっておかしない?48じゃないの? -- 2018-05-19 (土) 12:40:36 <3390204939>
  • そもそも現在ASを倍加計算のはずだからいろいろおかしいな -- 2018-05-19 (土) 12:56:52 <3540109386>
    • 現在のASに8%にしたはずなのに、基礎ASにしかのってない。 -- 2018-05-20 (日) 13:09:11 <1980267800>
    • 現在のASに8%にしたはずなのに、基礎ASにしかのってない。 -- 2018-05-20 (日) 13:09:16 <1980267800>
    • 確かに基礎にしか乗ってないわ検証せずに言ってすまんな -- 2018-05-21 (月) 09:06:51 <3540109386>
  • 25%+48%ですよ。 -- 2018-05-19 (土) 13:24:38 <3069891539>
  • 合計の上昇能力書くなら、固定のAD、AP増加値を書くべきだな。 -- 2018-05-19 (土) 15:06:08 <1014838134>
  • トリスQみたいなAS上昇スキルって合計AS上昇の効果も合わせて乗る? -- 2018-05-22 (火) 15:05:03 <828378513>
  • またナーフだね、結局コスパ悪い。onhitが強いのは分かるけどAAしないと効果がでないってのを忘れてるんじゃないかね? -- 2018-07-03 (火) 12:31:08 <1877979401>
  • APのスタックは残して欲しかったなAP反映率のスキルに寄与しないんだったら今まで通り物理onhitとこれになるわ -- 2018-11-22 (木) 10:35:14 <1010867276>
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変更履歴

  • v9.10:
    • UNIQUE Passive - ラストウィスパー(Last Whisper): が15% Total Armor Penetrationに変更(元は6.5%-15%)。
    • UNIQUE Passive - ディゾルブ(Dissolve): 15% Magic Penetrationに変更(元は6.5%-15%)。
    • グインソーの憤怒(Guinsoo's Rage): 通常攻撃2回毎に発動していた効果が通常攻撃3回毎に変更。
  • v8.23:
    • 合計価格が3100 Goldに減少(元は3300 Gold)
    • 合成価格が790 Goldに増加(元は990 Gold)
    • 通常攻撃に15の追加魔法DMを付与するに変更(元は通常攻撃に5 + [増加AD × 10%]の追加物理DMと5 (+0.1AP)の追加魔法DMを付与する」)
    • UNIQUE Passive - ラストウィスパー(Last Whisper): 6.5%-15% Total Armor Penetration(Lvに応じて増加)が追加。
    • UNIQUE Passive - ディゾルブ(Dissolve): 6.5%-15% Magic Penetration(Lvに応じて増加)が追加。
    • 1スタック毎に得られていた+2.5%AD、+2.5%APが削除
  • v8.13:
    • 1スタックごとの増加攻撃力、増加魔力が 2.5% に減少(元は4%)
  • v8.7:
    • 合計価格が3300 Goldに増加(元は3000 Gold)
    • 合成価格が990 Goldに増加(元は690 Gold)
  • v8.6:
    • 合計価格が3000 Goldに減少(元は3600 Gold)
    • 合成価格が690 Goldに減少(元は875 Gold)
    • Attack Damageが+25に減少(元は+35)
    • Ability Powerが+25に減少(元は+50)
    • Passive: 「通常攻撃に5(+0.1AD)の追加物理DMする」が追加
    • 通常攻撃に「5(+0.1AP)の追加魔法DMを付与する」に変更(元は通常攻撃に15の追加魔法DMを付与する)
    • Guinsoo's Rage: スタック毎に得られるAttack Damage、Ability Power、Attack Speed がそれぞれ +4% +4% 攻撃速度+8%に変更(元は +3 +4 攻撃速度+8%)
    • Rapid Rage: 近接チャンピオンの場合、スタックが上限の半分まで溜まると、次の通常攻撃で「レイジブレード」のスタックが上限まで溜まるが追加
    • 素材のブラスティングワンドが増魔の書に変更。
  • v6.9:
    • アイコンが更新
    • 合計価格が3600 Goldに増加(元は2800 Gold)
    • 合成価格が875 Goldに減少(元は1075 Gold)
    • Attack Damageが+35に増加(元は+30)
    • Ability Powerが+50に増加(元は+40)
    • 最大スタック数が6に減少(元は8)
    • 最大能力が+53 Attack Damage、+74 Ability Power、+48% Attack Speedに変更(元は+54 Attack Damage、+72 Ability Power、+64% Attack Speed)
    • Passive: 「通常攻撃に15魔法ダメージを付与する」が追加
    • Meleeの場合も1スタック増加に変更(元は2スタック増加)
    • Guinsoo's Rage: 「自身の通常攻撃に[20 (+0.075AP) + [増加AD × 15%]]の追加Splash魔法DM(範囲350)を付与する」が削除
    • Guinsoo's Rage: 「通常攻撃2回毎にOn-Hit Effectが2回発動する」が追加
    • 素材にRecurve Bowが追加
  • v6.23:
    • +25% Attack Speedが追加
  • v5.24:
    • Damage area of effect radius reduced to 350 from 450.
  • v5.23:
    • 合計価格が2800 Goldに増加 (元は2500 Gold)
    • 合成価格が1075 Goldに増加 (元は775 Gold)
  • v5.22:
    • Stacks now also grant +3 attack damage.
    • Stacking attack speed increased to 8% from 4%.
    • Stacking passive is now unique.
    • Stack gain from ability casts removed.
    • Melee basic attacks now grant 2 stacks.
    • New Effect: While you have 8 stacks, you gain Guinsoo's Rage.
      • Guinsoo's Rage: Base attacks deal bonus magic damage equal to 20 (+15% bonus AD) (+7.5% AP) to your target and nearby enemy units.
    • 合計価格が2500 Goldに減少 (元は2590 Gold)
    • 合成価格が775 Goldに減少 (元は865 Gold)
  • v5.13:
    • 合計価格が2590 Goldに減少 (元は2600 Gold)
  • v3.11:
    • Fixed a bug where the visual effects included the generic "increased movement speed" visual.
  • v1.0.0.152:
    • Stacking passive:
      • Ability power bonus reduced to 4 per stack from 6.
      • Duration increased to 8 seconds from 5.
    • NEW Unique Passive: Falling below 50% health grants you 20% attack speed, 10% life steal and 10% spell vamp until you exit combat - 30 second cooldown.
    • Item cost increased to 2600 Gold from 2235 Gold.
    • Combine cost increased to 865 Gold from 400 Gold.
  • v1.0.0.74:
    • Fixed an unspecified tooltip error.
    • Fixed a bug where the first time you attacked a target in an attack cycle, it would not function.
    • It now triggers on spell cast in addition to hitting a target.
  • v0.9.25.21:
    • 追加
    • Guinsoo's Rageblade
      • Recipe: Pickaxe + Blasting Wand + 400 Gold
      • On attack or spell cast, increases your attack speed by 4% and ability power by 6. Lasts 5 seconds (stacks up to 8 times).

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