Tag: Item Damage Ability Power Life Steal Spell Vamp Active

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,400
(850)

  • bilgewatercutlass
  • hextechrevolver
  • +40 Attack Damage
  • +80 Ability Power
UNIQUE Passive:
与えたDMの15%を回復する。 AoEの場合、回復量が1/3になる。
UNIQUE Active - Lighting Bolt:
対象の敵Championに175-250 (+0.3AP)の魔法DMを与え、Slow(40%, 2s)を付与する。(Lvに応じて増加)
CD: 40s Range: 700

売値: 2,380

特記事項

  • UNIQUE Active - Lighting Boltは他HextechアイテムのUNIQUE Active/PassiveとCooldownを共有する。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 一応、アイテムによるダメージでも回復効果が発動しました。(プロトベルトのアクティブで確認) -- 2016-05-17 (火) 15:04:19 <1036045964>
  • 調べてくれるのはありがたいがそれはもう周知の事実やぞ -- 2016-05-17 (火) 15:08:33 <1789345552>
  • RFCとかshivとかアイテムの追加魔法ダメージでも回復して、Fervor、Deathfire、Thunderlordとかマスタリーで発生するダメージでも回復するって事だよねこれ。 --   2016-06-12 (日) 11:50:58 <985531102>
  • ヴェインに装備すると確定ダメージ分も回復するね…AP分無駄もあるから血剣の方が強いけどw -- 2016-08-16 (火) 01:49:58 <1868621609>
  • ADとAP両方に恩恵があるやつが積むべきアイテム…と思いきやAPだけ見ても単体バーストはエコーよりこっちのほうが強いんだな Mageだと素材が苦行すぎるのが難点だが -- 2016-10-04 (火) 21:26:00 <2036242941>
  • あんまり話題にならないけど実数値250ってレベル5スキル並みの数値だからな。合計APレシオが2.0の奴が100APアイテム積んでも増加ダメージで勝てない -- 2016-10-04 (火) 23:10:02 <978399790>
  • お金が余るくらいの終盤までもつれ込んだ時にメイジが積むのってどうですか ある程度penとかが稼げたら割と積むものがなくなるので -- 2016-10-04 (火) 23:22:45 <1876498568>
  • 相手にタンクがいないならいいけどそうでないなら新仮面の方がいいよ -- 2016-11-16 (水) 16:48:46 <2748777985>
  • GAやらバンシーやらあるでしょ。メイジなんてただでさえCDAPMPENそろえなきゃならんのにつむものがなくなるやつって思い浮かばないけどな -- 2016-11-25 (金) 21:39:21 <2580007322>
  • 実質LS15%みたいな解釈でよろしいか -- 2016-11-25 (金) 13:31:02 <1787136378>
  • 与えたダメージの15%=LSに限らずすべてのダメージで発動するからLSより強い まあLSが乗る攻撃しかしないなら別だけど -- 2016-12-28 (水) 23:45:44 <1012330018>
  • ガンブレ初手に持ったジンがレーン壊しててわろた -- 2017-04-28 (金) 10:27:12 <1787040169>
  • エフェクトもうちょっと派手にしてほしい -- 2017-05-19 (金) 22:31:25 <985406648>
  • urgotのultで死ぬ程回復するんじゃね? -- 2017-07-26 (水) 17:50:06 <2123945510>
  • たしかtrueやであれ -- 2017-07-26 (水) 18:13:03 <3705163409>
    • trueって回復しないんだっけ???????? -- 2017-07-26 (水) 18:34:13 <1946217132>
    • ガンブレはTrueにも有効 -- 2017-07-26 (水) 18:44:06 <3020356190>
    • trueもするのか・・・知らんかった -- 2017-07-26 (水) 19:50:23 <3705163409>
  • 適当にヘルス積みまくってダミー処刑したら5000くらい回復したわ。ちなみに全回復ではなかったから34000くらいのダメージ出た計算? -- 2017-07-26 (水) 20:16:43 <3064426400>
    • ダミー相手だと超回復するけどチャンピオン相手だとほとんど回復しないからどういう処理になってるのかが謎すぎる -- 2017-07-27 (木) 00:19:07 <3705497024>
    • 最大体力に対する割合Trueか何かなのかな? -- 2017-07-27 (木) 00:37:54 <3064426400>
  • ティーモのキノコの回復量って毒の分は非AoE として扱われる? -- 2017-09-03 (日) 19:00:22 <2580483434>
  • 害獣のキノコみたいなDoTに分類されるものは表記が無ければ基本AoE扱い。ちなみにキノコのダメージはDoTである毒(disable?)100%でできてるから踏む行為自体にダメージはないんだな -- 2017-09-03 (日) 19:46:56 <3532814897>
    • 英wikiより、「Damage over time abilities (DoT) apply full spell vamp.」DoTとAoEは完全に別物。 -- 2017-09-03 (日) 22:16:55 <3020356190>
    • うわーいトレモで試してきましたが15%もりっと回復してました。さらっと嘘を吐いた私にご容赦を -- 2017-09-03 (日) 22:59:32 <3532814897>
    • それでティーモのコアにもなってるのね。ありがとうございました -- 2017-09-04 (月) 02:45:37 <2580483434>
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変更履歴

  • v7.2:
    • UNIQUE Active - Lighting Boltの基本DMが175〜250に変更(元は一律250)
  • v6.12:
    • 合成価格が850 Goldに増加(元は700 Gold)
  • v6.9:
    • UNIQUE Active - Lighting Boltのダメージが250 (+0.3AP)に変更(元は150 (+0.4AP))
    • UNIQUE Active - Lighting Boltは他HextechアイテムのUNIQUE Active/PassiveとCooldownを共有する様に変更
  • v5.22:
    • 合成価格が550 Goldに減少(元は800 Gold)
    • +10% Life Stealが削除
    • +20% Spell Vampが削除
    • 新UNIQUE Passive: 自身が与えた全てのダメージの15%を回復する。 AoEダメージの場合、効果は1/3しか得られない。が追加
    • 旧UNIQUE Passive - Reload: 敵Championに通常攻撃でダメージを与えるか、単体対象かつDoTではないダメージスキルを使用するたびに、このアイテムのUNIQUE ActiveのCDが3s解消する。が削除
    • UNIQUE ActiveのCooldownが30sに減少(元は60s)
  • v5.2:
    • Attack Damageが+40に減少(元は+45)
    • Ablity Powerが+80に上昇(元は+65)
    • Life Stealが+10%に減少(元は+15%)
  • v1.0.0.127:
    • Attack Damageが+40に減少(元は+60)
    • Ability Powerが+70に減少(元は+75)
    • Life Stealが+15%に減少(元は+20%)
    • Spell Vampが+20%に減少(元は+25%)
    • Spell VampがUNIQUE Passive化
  • v1.0.0.115:
    • Spell Vampが+25%に増加(元は+20%)
  • v1.0.0.105:
    • Spell Vampが+20%に増加(元は+13%)
    • Life Stealが+20%に増加(元は+15%)
  • v1.0.0.98:
    • Attack Damageが+60に増加(元は+45)
    • Ability Powerが+75に増加(元は+55)
    • Spell Vampが+13%に増加(元は+12%)
  • v1.0.0.86:
    • 追加

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