Tag: Item Health Armor Other Effective for Neighborhood Active

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,900
(1,100)

  • rubycrystal
  • wardensmail
  • rubycrystal
  • +350 Health
  • +60 Armor
Passive:
Critical Strikeから受けるDMを20%低減する
UNIQUE Passive - Cold Steel:
通常攻撃を受けた際に対象に攻撃速度低下(15%,1s)を与える
UNIQUE Active:
周囲の敵ユニットにSlow(55%,2s)を与える。
CD: 60s 効果範囲: 500

売値: 2,030

特記事項

  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • Critical Strikeから受けるDMを10%低減するというPassiveはCritical率やCriticalDMの影響を受けないクリティカルエフェクトだけのスキルに対しても適用される。
    ryzeライズの強化オーバーロード(Q)など。→クリティカル率

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 飛び込む系タンクではスロー4秒のために必ず積むが影薄いのか・・・ -- 2016-04-19 (火) 10:53:30 <3540113025>
  • クリティカルの%が25ぐらいだったらなぁ・・・。あんま対クリティカルの効果が実感出来ない。 -- 2016-04-28 (木) 05:00:13 <1921931846>
  • そんなにあったらこれ4つ積んだらクリティカルダメージ0になっちゃう -- 2016-04-28 (木) 06:42:54 <3680896356>
  • 実効healthを考えると、早期の場合はフロハよりこっちのほうが堅い場合が多いらしい -- 2016-04-28 (木) 06:50:43 <1022356091>
  • 俺の親父の名前に似てて草 -- 2016-05-26 (木) 19:31:35 <2128146770>
  • お前の親父の名前が気になって仕方ねえ -- 2016-05-26 (木) 20:31:09 <2078394052>
    • 凹面おじさん -- 2016-08-10 (水) 16:40:16 <1026338929>
  • もう少し安くしてほしい -- 2016-05-28 (土) 20:54:37 <2018117809>
  • 安くするよりもう少し性能上げてほしくね?HPかクリカットか -- 2016-07-16 (土) 10:29:13 <1990076971>
    • crit軽減が微妙すぎる -- 2016-08-04 (木) 01:56:00 <3019948960>
    • 無いよりはいいけど空気パッシブ -- 2016-08-10 (水) 16:36:04 <3534050208>
    • 一時期ADCがAD assasin対策で買ってた事すらあったから、育ったADCに殴られる奴向けの性能にするためにこのpassiveを付けてコスパ落としたんだろうな。よく覚えてないけど -- 2016-08-10 (水) 16:38:31 <1026338929>
  • オーメンとフロハのAS低下って重複する? -- 2016-11-14 (月) 18:05:53 <3366715209>
  • あと重複する場合のAS低下は0.85*0.85=72%でいいですか?それとも補正がかかるとか? -- 2016-11-14 (月) 18:11:30 <3366715209>
  • リワーク決定〜 -- 2017-04-15 (土) 03:50:53 <3034357544>
  • パッチ7.9で真のgomiとなったな -- 2017-05-03 (水) 16:47:32 <3075295993>
  • Patch7.9でHealth500→350 Criダメ軽減10%→20% Activeのスロウ35%(4s)→55%(2s) 素材も枠を圧迫して少しだけ買いづらくなった?IEが安くなってるから必要になるんだけどちょっとnerfひどすぎませんかね… -- 2017-05-04 (木) 14:59:17 <838589331>
  • health350ってだけで他が多少強くても弱く見えてしまう不思議 -- 2017-05-04 (木) 15:02:59 <985406648>
  • Critical Strikeから受けるDMを10%低減するというPassiveはCritical率やCriticalDMの影響を受けないクリティカルエフェクトだけのスキルに対しても適用される。 ⇒されませんでした -- 2017-05-23 (火) 23:15:00 New <2582093861>
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変更履歴

  • v7.9:
    • 合成価格が1,000 Goldに増加(元は900 Gold)
    • Healthが+350に減少(元は+500)
    • 被Critical Strike DM低減率が20%に増加(元は10%)
    • UNIQUE ActiveのSlowが[55%,2s]に変更(元は[35%,4s])
    • 材料がRuby Crystal + Warden's Mail + Ruby Crystalに変更(元はGiant's Belt + Warden's Mail)
  • v6.3:
    • 合計価格が2,900 Goldに減少(元は3,000 Gold)
    • Healthが+500に増加(元は+450)
  • v5.16:
    • アイコン更新
    • 合計価格が2,700 Goldに減少(元は2,850 Gold)
    • 合成価格が600 Goldに減少(元は850 Gold)
    • Healthが+400に減少(元は+500)
    • Armorが+60に減少(元は+70)
    • Critical Strikeから受けるダメージを10%低減する
    • スロー効果時間が4秒に変更(元は自身のArmor及びMagic Resistの値2につき0.01s増加)
  • v4.18:
    • 攻撃をしてきた対象に与える攻撃速度低下が15%に増加(元は10%)
  • v4.10:
    • 攻撃をしてきた対象に与える攻撃速度低下が10%に減少(元は15%)、移動速度低下が削除(元は10%)
  • v1.0.0.139:
    • UNIQUE Activeのスローのツールチップの表記ミスを修正(スローの効果時間2s→1s)
  • v1.0.0.122:
    • Activeの効果でアシストが入るようになった。
  • v1.0.0.116:
    • レシピに&i_clotharmor;[[Cloth Armor>Item/Cloth Armor]]を追加
    • 合計価格が3075 goldに増加(元は2775 gold)
    • Armorが+75に増加(元は+55)
  • v1.0.0.115:
    • 合計価格が2775 goldに減少(元は2925 gold)
    • Healthが+350に増加(元は+300)
    • Armorが+55に減少(元は+80)
  • v1.0.0.111:
    • CD低減が5%に減少(元は8%)
  • v1.0.0.107:
    • Armorが+80に減少(元は+90)
    • CD低減が8%に減少(元は15%)
  • v1.0.0.83: 追加

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