Tag: Item Health Health Regen Ability Power Mana Mana Regen

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,700
(750)

  • catalystofaeons
  • blastingwand
  • +300 Health
  • +300 Mana
  • +60 Ability Power
Passive:
60秒毎に+20 Health, +10 Mana, +4 Ability Powerを得る
この効果は10回まで発生する
UNIQUE Passive - Eternity:
敵Championから受けたDMの15%分Manaを回復し、自身が消費したManaの20%分HPを回復する。(HP回復はスキル発動毎に最大で25)

売値: 1,890

特記事項

  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • アイテムにカーソルを合わせると増加値が見える
  • 購入から10分後、最大化時の性能
    300 -> 500 Health
    300 -> 400 Mana
    60 -> 100 Ability Power
  • ハウリングアビスではステータス増加が40秒毎になる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 2本積みが許されるのは毒ハゲだけ -- 2016-04-20 (水) 12:09:55 <1789698984>
  • 完成時120AP→100AP 800マナ→400マナ -- 2016-05-04 (水) 14:46:33 <3023265969>
  • トータルコスト変更できず。どうやるんだこれ?2600Gなんだけど -- 2016-05-04 (水) 17:11:53 <1990021030>
  • 掲示板を見ましょう。 -- 2016-05-04 (水) 18:16:01 <3158982900>
    • ありがとう。どこの?リンクもくれるとありがたい。編集できるところは全部やりました。 -- 2016-05-04 (水) 18:43:57 <1990021030>
    • 掲示板 アイテムの編集は基本的に全て私が行うのでお気にかけないでください。 -- 2016-05-04 (水) 19:14:16 <3158982900>
  • ステータス自体はnerfだけどこれ持つチャンプってそもそもある程度被弾前提なので戦闘能力に関しては結構なbuffになってる -- 2016-05-09 (月) 00:25:45 <2124889056>
  • 安くなったのはかなりのbuffって感じ -- 2016-05-09 (月) 17:47:09 <1703808579>
  • 敵のナサスとかが延びはじめて、鬼本持ちたいと思ったら、roaの代わりに持つのとroaと両方もつのどっちがいいんだろ?普段は初手roa のチャンピオンの場合。 -- 2016-07-05 (火) 17:56:02 <3069960948>
  • RoAだけでいい、今は800円で買えるAD重傷武器があるんだし、Nasusがやばいと感じる頃にはもうRoAの素材積んでるやろ -- 2016-07-05 (火) 19:31:17 <2114242133>
    • わいmidメイジで対面と互角。で、topの敵ナサスがファーストブラッド獲得みたいな状況を想定してたんだけど、まぁ、鬼本がroaの代わりになるシチュエーションはないってことなんだろなんだろうね。 -- 2016-07-05 (火) 21:21:55 <3069960948>
  • 本の代わりにバースト対策とマナ問題が解決できるこれ積んでるが、後のクールダウンの確保がしんどいんだよな…アビサルはマナがきつすぎるし本は事故が怖いので悩むわ。 -- 2016-07-20 (水) 12:42:19 <1036866832>
  • 亀レス。 正直そういう時は鬼本も持っちゃうな。中盤がすごく強くなる。リサンドラやマルザみたいにガンプッシュしてロームとかしちゃおうって場合はULTのCD上がるのが早いの何の。 -- 2016-08-16 (火) 19:11:43 <1011450015>
  • 合成費用750Gで、ヘルス200G+AP400G。 パッシブは、ヘルス533G+マナ233G+AP800G。 -- 2016-09-05 (月) 23:31:13 <1923596073>
  • 今弱くない?GLP or RoAでこっち選択するの青ハゲみたいにアクティブ挟む余地がほぼないヤツくらいじゃねえか? -- 2017-03-05 (日) 05:40:53 <2048037967>
  • LOL始めたときから思ってたんだけどこれAgesなんて大層な名前付いてる割に10分って短いよな 一年たったらやっとステータス5ずつ伸びるとかにしろよ -- 2017-07-21 (金) 01:01:17 <1012330018>
  • 昔は1世紀で1スタック貯まってたんだけど、そこからバフが入って今の効果になったんだよね。 -- 2017-07-21 (金) 01:55:23 <2578807186>
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変更履歴

  • v7.10:
    • ハウリングアビスではステータス増加が40秒毎になる様に変更
  • v6.12:
    • 合計価格が2700 Goldに増加(元は2600 Gold)
    • 合成価格が750 Goldに増加(元は650 Gold)
    • HP回復量がマナ消費量の20%に減少(元は25%)
  • v6.9:
    • 合計価格が2600 Goldに減少(元は3000 Gold)
    • 合成価格が650 Goldに減少(元は950 Gold)
    • 基本能力が減少: +300 Mana、+60 Ability Power(元は+400 Mana、+80 Ability Power)
    • 最大能力が減少: +400 Mana、+100 Ability Power(元は+850 Mana、+120 Ability Power)
    • 基本/最大Health値は不変
    • UNIQUE Passive - Valor's Reward: 「Level Up時に8秒かけてHealthが150、Manaが200回復する」が削除
    • UNIQUE Passive - Eternity: 「敵Championから受けたダメージの15%分マナを回復し、自身が消費したマナの25%分HPを回復する。(HP回復はスキル発動毎に最大で25)」が追加
  • v5.22:
    • 合計価格が3000 Goldに増加(元は2700 Gold)
    • 基本Ability Powerが+80に上昇(元は+60)
    • 最大Ability Powerが+120に上昇(元は+100)
  • v5.13:
    • 合計価格が2700 Goldに減少(元は2800 Gold)
    • 基本能力が減少: +300 Health、+400Mana(元は共に+450)
    • 最大能力が上昇: +500 Health、+800 Mana、+100 Ability Power(元は+650 Health、+650 Mana、+80 Ability Power)
  • v5.2:
    • スタックの発生回数がアイテムアイコンに表示されるようになる
    • スタックされたRod of Agesを売却し、Undoしてもスタックが消失されなくなる
  • v1.0.0.118:
    • Catalyst the ProtectorのUNIQUE Passiveを引き継ぐ様になった
  • v1.0.0.103:
    • 基本能力が増加: +450 Health,、+525 Mana,、+60 Ability Power(元は+360 Health、+425 Mana、+50 Ability Power)
    • Passive効果の発生する回数が10回に減少(元は15回)
    • 最大能力は不変

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