Tag: Item Health Armor Other Effective for Neighborhood

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,900
(1,000)

  • chainvest
  • bamiscinder
  • +500 Health
  • +50 Armor
UNIQUE Passive - Immolate:
周囲の敵ユニットに[Lv + 25]の毎秒魔法DMを与える。
ミニオンと中立モンスターに対してはDMが50%増加する。
効果範囲: 400

売値: 2,030

特記事項

  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
    • 以下のアイテムが同名のUNIQUE Passiveを持つ。
      • bamiscinder
      • sunfirecape
      • stalkersbladeskirmisherssabrenomadsmedallion
    • 上記のアイテムを同時に所持した場合、対象ごとに最もダメージが大きい効果が適用される。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • これ持ってるとタワー殴る時に敵チャンプが近くにいると魔法ダメのせいでタワーの攻撃が自分に来る ミニオンウェーブの任意コントロールもしづらくなるし中立の近く通った時もタゲられてしまう ビルドサイトとかでやたら勧められてる気がするが少なくとも初心者にはまったくお勧めできない -- 2015-06-03 (水) 01:32:49 <3540110957>
  • 初心者だったらこれなくてもできないことばっかりじゃねーか -- 2015-07-29 (水) 01:52:37 <1015943312>
  • タワーでガシガシ殴り続けるキャラをpickしてるのにこれを持つとか、ちょっと考えような -- 2015-08-31 (月) 22:18:18 <1788631451>
  • チョガスのEみたいにトグル式にしてくれたらぐっと人気も上がる気はする -- 2015-08-31 (月) 22:53:17 <3069901506>
  • 初心者の質問で申し訳ないが、AP積むとsunfireの魔法DM上がったりする? -- 2015-06-04 (木) 06:41:38 <3034413774>
  • 上がりません -- 2015-06-08 (月) 03:36:58 <1921933786>
  • ただMR低減させればダメージはふえるね。アビサルとかウィッツとかで -- 2015-11-21 (土) 22:58:37 <1022101822>
  • レベル18の5人が全員sunfire積んだ場合、43(25+18) x 5 = 215ダメージが毎秒発生するの?さらに全員が新仮面積んでたら2%*5人追加ってことなの? -- 2015-06-25 (木) 14:04:37 <3719996497>
  • 真仮面の追加ダメはスキルダメージについてくるからSunfireは関係ないと思う。というか複数人の真仮面のダメって重複するのかタイマーリセットなのか気になるな。 -- 2015-07-04 (土) 15:09:15 <1883661874>
    • タイマーリセットだよ。sunfireでクリセプが乗らないように、新仮面も乗らない -- 2015-08-31 (月) 21:52:29 <1788631451>
  • aliにはお勧めだな. -- 2015-09-15 (火) 17:30:45 <3704619790>
  • mundoもな -- 2015-12-04 (金) 15:18:23 <2082580770>
  • ダメージの方がオマケみたいなダメしか出ないから、もう少し攻撃的なステに変えてほしいんだよなぁ。これ着るくらいだったら他のでいいんだよなぁ。 -- 2015-10-22 (木) 19:49:47 <2001976626>
  • OmenやDead man's plateのパッシブが優秀だから、今は下火だよね。Fireだけに。 -- 2015-10-22 (木) 20:25:08 <3684976610>
    • fireだけにね -- 2015-11-03 (火) 05:32:32 <2036166900>
    • fireだけにね -- 2015-11-13 (金) 00:02:25 <2581359457>
    • fireだけにね -- 2016-06-12 (日) 14:25:46 <3019948960>
    • fireだけにね -- 2016-08-20 (土) 11:01:39 <2048174206>
    • fireだけにね -- 2016-09-05 (月) 13:27:56 <3734380363>
    • fireだけにね -- 2016-12-26 (月) 17:04:04 <3537955015>
    • fireだけにね -- 2017-03-07 (火) 23:24:31 <2012372995>
  • 純タンクで張り付くタイプだとまだ選択肢としてはアリだと思うわ。でももうちょい強くして欲しい感はある。 -- 2015-11-21 (土) 22:35:28 <1960621870>
  • ARAMならまだまだ強いよ -- 2015-12-04 (金) 15:54:01 <462345331>
  • スケール低すぎるんだよな -- 2015-12-04 (金) 15:56:15 <1905341331>
  • ダメージにスケール付けるとしたら何が妥当だろうか? 装備者のヘルス? AR? AP? -- 2016-01-14 (木) 00:17:53 <2579470173>
  • 対象の増加AD -- 2016-09-05 (月) 13:50:41 <1787058613>
  • ミニオンへのダメージ強化が来たでござるな。pushの遅さに悲しみを背負う日も減るでござる -- 2016-02-11 (木) 00:52:35 <2578322016>
  • だいぶ楽になったでござるよ -- 2016-02-11 (木) 18:23:53 <1924894171>
    • シェンパイ! -- 2016-02-11 (木) 22:35:12 <3540112938>
    • shenpai………notice me pls -- 2016-12-19 (月) 13:04:16 <3660385557>
  • Immolateのダメージがインビジブル状態の敵に入ったら位置が微妙にわかる? -- 2017-01-20 (金) 17:38:13 <1012851138>
  • みんな大好きサンファイアー今日も僕らはサンファイアーフィードしてもサンファイア -- 2017-03-25 (土) 14:48:12 New <2128146770>
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変更履歴

  • v6.9:
    • 合成価格が1000 Goldに増加(元は800 Gold)
    • 合計価格が2900 Goldに増加(元は2700 Gold)
  • v6.3:
    • ミニオンと中立モンスターに対してはDMが50%増加する様に変更
  • v6.1:
    • Armorが+50に増加(元は+45)
  • v5.5: Passiveが名前付きPassive「Immolate」に変更
  • v1.0.0.139:
    • 毎秒魔法DMを40に増加(元は35)
  • v1.0.0.118:
    • 毎秒魔法DMを35に減少(元は40)
  • v1.0.0.108:
    • 所有者が死亡した際はPassiveの影響が切れるようになった(元は死亡中にもダメージを与えていた)
  • v1.0.0.107:
    • 合成コストが800 goldに増加(元は700 gold)
    • PassiveをUNIQUEに変更
  • v1.0.0.101:
    • Cloneがこのアイテムによってダメージを与えることがなくなった

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