Tag: Item Health Armor Other Effective for Neighborhood

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,900
(800)

  • chainvest
  • rubycrystal
  • bamiscinder
  • +425 Health
  • +60 Armor
UNIQUE Passive - Immolate:
周囲の敵ユニットに[Lv + 11]の毎秒魔法DMを与える。
Minionと中立Monsterに対してはDMが200%増加する。
効果範囲: 325

売値: 2,030

特記事項

  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
    • 以下のアイテムが同名のUNIQUE Passiveを持つ。
      • bamiscinder
      • sunfirecape
      • stalkersbladeskirmisherssabrenomadsmedallion
    • 上記のアイテムを同時に所持した場合、対象ごとに最もダメージが大きい効果が適用される。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • ダメージにスケール付けるとしたら何が妥当だろうか? 装備者のヘルス? AR? AP? -- 2016-01-14 (木) 00:17:53 <2579470173>
  • 対象の増加AD -- 2016-09-05 (月) 13:50:41 <1787058613>
  • ミニオンへのダメージ強化が来たでござるな。pushの遅さに悲しみを背負う日も減るでござる -- 2016-02-11 (木) 00:52:35 <2578322016>
  • だいぶ楽になったでござるよ -- 2016-02-11 (木) 18:23:53 <1924894171>
    • シェンパイ! -- 2016-02-11 (木) 22:35:12 <3540112938>
    • shenpai………notice me pls -- 2016-12-19 (月) 13:04:16 <3660385557>
  • Immolateのダメージがインビジブル状態の敵に入ったら位置が微妙にわかる? -- 2017-01-20 (金) 17:38:13 <1012851138>
  • みんな大好きサンファイアー今日も僕らはサンファイアーフィードしてもサンファイア -- 2017-03-25 (土) 14:48:12 <2128146770>
  • そのサンファイアだが7.9でかなりのnerfが来る予定のようだ。いくらタンク皆が最初に向かってたからって[7+Lv*2]ってマジかよ -- 2017-04-19 (水) 13:23:04 <2048037967>
    • [11+Lv*1]になった代わりにminionと中立へのDM上昇。ダメージ源としてはもう結構きつい -- 2017-05-04 (木) 15:04:57 <838589331>
  • どんどん弱くなってくな -- 2017-05-05 (金) 16:09:11 <3540242292>
  • 固定で40?だったあの日が懐かしい -- 2017-05-05 (金) 16:20:52 <1026342520>
  • かなりナーフされてますがもう最初に積むのは無しでしょうか?代わりになに積めばいいですか? -- 2017-05-13 (土) 16:05:50 <1969763429>
  • チャンプに依るだろうなぁ。シェン殿みたいにプッシュ力を補うニュアンスなら我慢して引き続きこれ使うことになるかも -- 2017-05-13 (土) 16:22:56 <3069913974>
    • あと対Yasuoにはシールド剥がし的にまだ有用なんじゃないかなぁ。ダメージソースとして期待するのにはもう厳しいものがある感じするけど。 -- 2017-05-13 (土) 18:12:29 <2036903320>
  • この性能で2900Gはおかしい -- 2017-06-03 (土) 00:13:26 <2063177591>
  • ほんとこれ 値下げしてほしい -- 2017-06-20 (火) 13:18:41 <1898140626>
  • ルビクリ増えてオーメン並みに買いづらいアイテムになったな -- 2017-06-28 (水) 04:17:58 <235562560>
  • お値段据え置きに草も生えない -- 2017-06-28 (水) 09:16:01 <3676975929>
  • そもそもなんでこれナーフされたんだ? -- 2017-06-28 (水) 23:13:31 <2078504541>
  • タンクがまず初手、っていうのがプロでほぼ確定になってたから -- 2017-06-29 (木) 00:09:16 <1854203262>
    • プロじゃなくてもほぼ確定だったぜ -- 2017-06-29 (木) 00:42:17 <2048037967>
    • それ理由とはちょっとズレてない? -- 2017-08-04 (金) 23:29:29 <1701715617>
お名前:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

変更履歴

  • v7.13:
    • 合成価格が800 Goldに減少(元は1000 Gold)
    • 材料にRuby Crystalが追加
  • v7.9:
    • Healthが+425に減少(元は+500)
    • Armorが+60に増加(元は+50)
    • UNIQUE Passive - Immolateの魔法DMが[Lv + 11]に減少(元は[Lv + 25])
  • Minionと中立Monsterに対する追加DMが+200%に増加(元は+50%)
  • 効果範囲が325に減少(元は400)
  • v6.9:
    • 合計価格が2900 Goldに増加(元は2700 Gold)
    • 合成価格が1000 Goldに増加(元は800 Gold)
  • v6.3:
    • Minionと中立Monsterに対してはDMが50%増加する様に変更
  • v6.1:
    • Armorが+50に増加(元は+45)
  • v5.5:
    • Passiveが名前付きPassive「Immolate」に変更
  • v1.0.0.139:
    • 毎秒魔法DMを40に増加(元は35)
  • v1.0.0.118:
    • 毎秒魔法DMを35に減少(元は40)
  • v1.0.0.108:
    • 所有者が死亡した際はPassiveの影響が切れるようになった(元は死亡中にもダメージを与えていた)
  • v1.0.0.107:
    • 合成コストが800 goldに増加(元は700 gold)
    • PassiveをUNIQUEに変更
  • v1.0.0.101:
    • Cloneがこのアイテムによってダメージを与えることがなくなった

スポンサードリンク