Tag: Item Damage Life Steal

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,700
(1,150)

  • bfsword
  • longsword
  • vampiricscepter
  • +80 Attack Damage
UNIQUE Passive:
  • +20% Life Steal
UNIQUE Passive:
Life Stealにより現在Healthが最大Healthを超えた場合、超過分をDMを吸収するシールドとして自身に付与する。シールドの値は現在の自身のレベルによって増加する(50-350)。シールドは25秒間増減が無いと時間と共に減少していく。

売値: 2,590

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • シールドはADCにはありがたいけど、この量だったら差額でルビークリスタル買ったほうがよくね感もなくはない -- 2015-03-24 (火) 23:57:23 <1898152628>
  • まあLife Stealが20%とかなり高めだからやはり生存率はあがる。1stアイテムかと言われるとアレですが。 -- 2015-05-05 (火) 05:50:00 <1898665616>
  • ADとLSが欲しい武器でしょうよ。あとアイテムスロット? -- 2015-05-05 (火) 06:03:48 <3540113027>
  • なんだかんだでLSはあんまり選択肢ないんだよね。 -- 2015-05-05 (火) 11:59:45 <979074841>
  • kalistaなら初手でもアリ -- 2015-06-04 (木) 15:58:44 <1876460940>
  • 素材の時点でAD60+LS8%。合成費用1150goldでAD20とLS12とシールド。AD20点=720Gとして、LS12%=660G、さらにシールドはほぼhealthと考えると悪くない。度重なるbuffを受けた王剣の影に隠れているが、対オブジェクト能力と安定性ではこっちが上か。積む時期は他のLS系と比べ遅め。 -- 2015-06-22 (月) 16:20:23 <1981041294>
  • Dravenの初手はこれ! -- 2016-02-15 (月) 17:44:14 <3034374362>
  • ナサスに持たせるとバロンソロ余裕になる -- 2016-04-29 (金) 18:55:43 <1786843369>
  • 強いけどどうしても高く感じるなぁ…。いつも素材のVampiric Scepterだけ買って完成は最後の方にしちゃう -- 2016-05-31 (火) 12:04:55 <3671946834>
  • これ素材に素のロンソ一つ入ってるのが地味に微妙感出してるんだよなぁ ぶっちゃけヴァンパイアセプター2つとBF1つがいいわ -- 2017-05-18 (木) 04:11:42 <3674948478>
  • これ買うなら篭手って人多くない? -- 2017-08-14 (月) 21:29:09 <3526928329>
  • これ初手でadcが積むと殴り合い強いので割りとガンガン行ける そもそもadcが殴り合いするなって話だが -- 2017-08-20 (日) 09:30:55 <243542413>
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変更履歴

  • v7.9:
    • Attack Damageが+80に増加(元は+75)
  • v6.14:
    • Twisted Treelineに追加
  • v5.22:
    • 合計価格が3700 Goldに上昇(元は3500 Gold)
    • Attack Damageが+75に減少(元は+80)
    • 素材にLong Swordが追加
  • v5.8:
    • Howling Abyssへ追加
  • v4.12:
    • Life Stealが+20%に増加(元は+15%)
    • Life StealがUnique Passiveに変更
    • シールド量が50〜350に減少(元は50〜440)
    • シールド減少時間が25秒に上昇(元は15秒)
  • v4.10:
    • 旧Passive削除: 敵ユニットを倒す度に+1 Damage, +0.20% Life Stealを得る。この効果は30回分までスタックし、死亡すると半分のスタックが失われる。
    • 新UNIQUE Passive追加: Life Stealにより現在Healthが最大Healthを超えた場合、超過分をダメージを吸収するシールドとして自身に付与する。
      シールドの値は現在の自身のレベルによって増加する(50-440)。シールドは15秒間増減が無いと時間と共に減少していく。
    • Life Stealが+15%に増加(元は+12%)
    • Attack Damageが+80に増加(元は+70)
    • 合計価格が3500に増加(元は3200)
  • v1.0.0.136:
    • Life Stealが+12%に減少(元は+15%)
    • 1スタック毎のLife Stealが+0.2%に減少(元は+0.25%)。
    • 死亡時に失うスタック数は半分になる(元は全スタック消滅)
  • v1.0.0.115:
    • 合計価格が3000に減少(元は3200)

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