Tag: Item Health Health Regen Cooldown Reduction

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,850
(400)

  • giantsbelt
  • kindlegem
  • crystallinebracer
  • +800 Health
  • +200% Base Health Regeneration
UNIQUE Passive:
  • +10% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive - Warmog's Heart :
6秒間DMを受けてない状態が続くと、毎秒最大Healthの5%を回復する。 Minionか中立MonsterからDMを受けた場合は3秒のCDに入る。最大Healthが2750未満の場合は発動しない。

売値: 1,995

特記事項

  • アイテムにカーソルを合わせると増加値が見える

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • sorakaで積んだら歩く無限ポーションになってワロタ -- 2015-12-10 (木) 21:11:00 <2577148593>
  • パッシブが機能する頃にはそんなに欲しく無くなってる -- 2016-04-07 (木) 13:08:47 <2580341082>
  • PoroKingでも強いなあ -- 2016-04-16 (土) 15:57:52 <1022356091>
  • S2はこれ一つで1400HPが増えたんだぜ -- 2016-04-17 (日) 19:09:40 <2116290355>
  • 1270じゃなかったっけか -- 2016-04-22 (金) 23:51:08 <3069910478>
  • 今合えて教えて欲しい。現在の最大Healthってどこを見れば解る? -- 2016-05-09 (月) 18:28:39 <2576856074>
  • パッシブがなぁ…health3000も積む頃にはsustainよりomenなり持ってall inの強さが欲しいわ -- 2016-06-18 (土) 23:31:53 <3019948960>
  • 今ちょっと強い、驚異の回復力持てる -- ガレン使い 2017-05-18 (木) 17:02:08 <3532305397>
  • 今の隠れOP というかほかの防具がnerfされすぎたのとガチOPなガーゴイルと相性良いせい -- 2017-06-04 (日) 17:24:28 <998880141>
  • ガーゴイルと関係なくね? -- 2017-06-04 (日) 17:29:34 <1786990716>
    • ヘルスを積む防具はAR,MRを積む防具と相性が良いのよ -- 2017-06-04 (日) 18:08:54 <3032817719>
  • あれ?昔はヘルスとリジェネあがるだけでもめっちゃ強かったのに何このパッシブ強すぎじゃない? -- 2017-06-21 (水) 17:05:44 <3723584410>
  • 要求HPが減ったのがかなり強い。黒斧、ビサージュ、緑エンチャ他HPアイテムどれか一つとこれで充分になった -- 2017-07-09 (日) 10:58:26 <3023348053>
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変更履歴

  • v7.9:
    • Warmog's Heart発動条件が最大HP2750に減少(元は3000 HP)
  • 毎秒回復量が最大HPの5%に増加(元は3%)
  • DMを受けた場合のCDが6sに減少(元は8s)
  • Minionか中立Monsterからの被DMの場合は3sが追加
  • v6.14:
    • Twisted Treelineに追加
  • v6.9:
    • 合成価格が400 Goldに増加(元は300 Gold)
    • Healthが+800に減少(元は+850)
    • +10% Cooldown Reductionが追加
    • 素材からCrystalline Bracerが1つ削除
    • 素材にKindlegemが追加
  • v5.16:
    • 合計価格が2,750 Goldに増加(元は2,500 Gold)
    • 合成価格が550 Goldに増加(元は300 Gold)
    • 200% Base Health Regenerationが追加
    • UNIQUE Passive削除
    • UNIQUE Passive - Warmog's Heart追加
  • v5.8:
    • Howling Abyssに追加
  • v4.20:
    • 合計価格が2,500 Goldに減少(元は2,830 Gold)
    • 合成価格が300 Goldに減少(元は995 Gold)
    • Healthが+800に減少(元は+1,000)
    • 素材がCrystalline Bracer + Giant's Belt + Crystalline Bracerに変更(元はGiant's Belt + Ruby Crystal + Rejuvenation Bead + Rejuvenation Bead)
    • UNIQUE Passive追加
  • V4.3:
    • 合成価格が1070 Goldに増加(元は995 Gold)
  • V3.6:
    • Howling Abyssで購入不可に
  • V3.03:
    • Passiveによって得られるHPReg per 5sを最大HPの1%に減少(元は最大HPの1.5%)
  • V3.01:
    • 合成素材が Giant's Belt + Ruby Crystal + Rejuvenation Bead + Rejuvenation Bead に変更
    • 合成費用が2,830 Goldに増加(元は2,650 Gold)
  • V1.0.0.152: Rework
    • 合成素材: Giant's Belt + Ruby Crystal + Rejuvenation Bead
    • 必要費用: 2650g
    • 合成費用: 995g
    • +1000 health
    • 新たな Unique Passive: 最大HPの1.5%をHPReg per 5sとして得る。
    • このアイテムはもはやユニットを倒した際にHealth及びHPRegを得ない。
  • December 21, 2011 Hotfix:
    • アシスト時、Passive上限の350 Healthを超えて増加するバグを修正
  • v1.0.0.131:
    • Passiveによって得られるHPの上限を350に減少(元は450)。
    • Passiveによって得られるHPreg per 5sの上限を10に減少(元は15)。
    • 敵Championのkillまたはassistによって得られるHPを35に減少(元は45)し、敵minionのkillによって得られるHPを3.5に減少(元は4.5)。
    • 敵Championのkillまたはassistによって得られるHPreg per 5sを1に減少(元は1.5)し、敵minionのkillによって得られるHPreg per 5を0.1に減少(元は0.15)。
  • v1.0.0.129:
    • Dominionでは購入不可になった
  • v1.0.0.103: 大幅変更
    • 合成コストが980 goldに減少(元は1100 gold)
    • Healthが+920に増加(元は+770)
    • Passiveの効果を変更:
      • 敵Minionを倒す度に+4.5 Health, +0.15 Health Regen/5を得る。また、敵Championをキル、またはアシストした場合はその10倍を得る。この効果は100回分までスタックし永続する

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