Ver5.4 Phoenix Udyr

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はじめに

!!編集中!!

S3,4に続き、なぜかudyrのBuildがないので作成します。筆者はS4:Plat2です。
久々に使ったらとても楽しかったので、みなさんも試してみてください。

Tips

このBuildは初心者向けではありません。というかudyr自体が初心者向けではありません。
理由は以下のとおりです。

1.udyrの特性上、CounterJungleが必須である(序盤に強く、後半失速する)
2.Gankが他のキャラクタに比べ難易度が高い(blinkやleapが無く、接近する手段に乏しい)
3.集団戦を不得手とするChampであるため、集団戦の立ち回りが非常にシビアである。
4.3のためBackdoorやSplitを多用するため、周囲の理解が必要である

初心者の方はudyrではなく、操作が簡単なwarwickや、単純に強いjarvaniv,Viなどを使用しましょう

説明

udyrの特徴は以下のとおりです

1.物理と魔法の切り替えが可能である
単体物理ダメージのと広域魔法ダメージのを使い分ける、または同時に使用することができる。

2.1:1に非常に強く、集団戦が苦手
,どちらを選んでいようと、の耐久力との機動力/スタンにより、1:1が非常に得意。
が、全てのスキルが通常攻撃に何らかの効果を付加といったもののため、近づけなければただの走るおっちゃんである。そのため、集団戦はあまり強くない。

3.Junglingが得意
があるためsustainが高く、ならばmonsterの処理が非常に早い。
(でもASの上昇値が非常に高いため、極端に遅くはない。)

2のために、序盤の間にアドバンテージを取らなければ、udyrはただの置物と化す。
ただし、序盤に育ったudyrはゲームをcarryするChampとなる。Mapを縦横無尽に走り回り、相手Jungleを荒らし、Drag,Baronは全て確保、Backdoorもお手の物。
その圧倒的な火力/生存力により、1:1ならず1:2ですら勝利できる。
味方の理解は必要ではあるし、自身が育つ必要もあるが、carryになれる可能性を持ったChampといえるだろう。
ぜひ、使ってみてほしい。

rune

http://loljp-wiki.tk/wordpress/wp-content/uploads/2015/01/rune.jpg

赤 AS/Flat9
黄 AR/Flat9
青 AP/Flat9
紫 AR/Flat3

序盤から積極的に相手Jungleにもぐるため、序盤の火力/耐久力を上げるために青にAP/Flatを入れています。
紫をARからAS/Flatに変えてもいいかもしれません。

 

mastery

紫Try形

http://loljp-wiki.tk/wordpress/wp-content/uploads/2015/01/mastery.jpg
4/5/21
結構特殊です。まだ試運転中ですが、Utirityを取ったのにはいくつか理由があります。

1.LS/SV3%によるsustain向上のため
2.紫にMSを積んでいないため、MSが欲しかったため
3.ビスケット取得によりポーションの効果を上げるため
4.初期金額向上により、さらにビスケットを取得するため

形のため、ADなどの火力は不要です。
総じて、高いHealthを維持し、相手Jungleをこれでもか、と荒らすためです。nunuよりも荒らしましょう。

緑Tank形

http://loljp-wiki.tk/wordpress/wp-content/uploads/2015/01/mastery.jpg
0/9/21
上の形をメインにHealthを向上させていきます。
別にこっちでstalkersbladeを積んでも問題ありません。
(差はAS4% = Health3%+Health36)

サモナースペル

必須

smite あなたはJunglerです

ほぼ必須

flash 瞬時に詰め寄るスキルや、壁を越えたBlinkがないudyrにとって、ほぼ必須です。お好みで入れ替えても構いません。

入れ替え枠

ghost と合わせて、風になりたいあなたに。
teleport gankはびっくりするくらい強くなりそうです。使おうと思ったことないです。

スキルオーダー

なんかバグっとる
R>W>E>Q

アイテム

Need Item

greaterstealthtotem

買え。

Starting Item

huntersmachetetotalbiscuitofrejuvenationtotalbiscuitofrejuvenationtotalbiscuitofrejuvenationgreatertotem

totalbiscuitofrejuvenationは2個でもいいかもしれません。BlueBuffとがあればHealthは高く保てます。

1st Recall

stalkersbladeは必須。あとは残りの金額によりますが
totalbiscuitofrejuvenationは最低1個
この上で325G以上あるのであればbootsofspeed
それ以下であれば、visionwardstealthward,totalbiscuitofrejuvenation
を購入しましょう。
以下記述はしませんが、map上に自身のvisionwardが存在しない場合、適宜visionwardを購入してください。
また、アイテム枠に余裕があるときはstealthwardも1個か2個購入すると良いでしょう。

1.stalkersbladebootsofspeedtotalbiscuitofrejuvenation
2.stalkersbladevisionwardstealthward,totalbiscuitofrejuvenationtotalbiscuitofrejuvenation

2nd Recall

bootsofspeedを購入しましょう。udyrにとって靴は非常に重要です。
CounterJungleするにもGankするにも、攻めにも守りにも重要です。絶対購入しましょう。
stalkersbladestalkersbladeよりも優先です。

Try

次に目指すのは、stalkersbladeです。
stalkersbladebootsofspeedを目指しましょう。

1.stalkersbladebootsofspeed
2.stalkersbladedaggerdaggerbootsofspeed
3.stalkersbladedaggerbootsofspeed


次に目指すのは、stalkersbladeです。
stalkersbladebootsofspeedを目指しましょう。

1.stalkersbladebootsofspeed
2.stalkersbladerubycrystalbootsofspeed
3.stalkersbladebamiscinderbootsofspeed

Start until Middle Game

2靴を目指します。下のアイテム比較で出しますが、基本
mercurystreadsを目指してください。CCに弱いudyrにはTenacityが必須です。
相手Champの構成にもよりますが、CCが薄く通常攻撃依存のChampが多い場合
ninjatabiでも構いません。

その後は、mercurystreadsならclotharmorを、ninjatabiならば&i_nullmagicmantle;を購入して、最低限のAR,MRを確保しましょう。
このBuildは、青runeをAPとしているため少しやわらかくなっているため、ここで少し硬くします。
Healthは、があるためごまかしが効きます。

1.stalkersblademercurystreadsclotharmor
2.stalkersbladeninjatabi&i_nullmagicmantle;

Try

次に目指すのは、stalkersbladeです。
stalkersbladebootsofspeedを目指しましょう。

1.stalkersbladebootsofspeed
2.stalkersbladedaggerdaggerbootsofspeed
3.stalkersbladedaggerbootsofspeed


次に目指すのは、stalkersbladeです。
stalkersbladebootsofspeedを目指しましょう。

1.stalkersbladebootsofspeed
2.stalkersbladerubycrystalbootsofspeed
3.stalkersbladebamiscinderbootsofspeed

Middle Game

trinityforceを目指します。udyrに必要な全てが詰まっています。
全てのステータスが無駄にはならず、火力も耐久力も機動力も、tower破壊力も向上するため、個人的に必須とすら考えます。
お好みで入れ替えてもいいとは思いますが、遠距離スローがSmiteで補える以上これ一択といってもいいです。
基本Healthが上がるphageから購入してください。

どうしても硬さが必要な場合、spectrescowlwardensmailを挟むといいでしょう。

1.stalkersblademercurystreadstrinityforceclotharmor
2.stalkersbladeninjatabitrinityforce&i_nullmagicmantle;

Middle until End Game

ここからは徹底的に硬くします。
AR randuinsomenfrozenheartsunfirecapethornmailから1~2
MR spiritvisagelocketoftheironsolaribansheesveilbannerofcommandから1~2
etc warmogsarmorohmwrecker,righteousgloryから0~1

ひたすら硬くしましょう。基本はARを大目に積むといいです。

final order

1.stalkersblademercurystreadstrinityforceranduinsomenfrozenheartbansheesveil
基本的にはこれです。影響力を強くするために、randuinsomenfrozenheartを積んでいます。locketoftheironsolariが無い場合、bansheesveilを切ってもいいです。

2.stalkersbladeninjatabitrinityforcelocketoftheironsolarifrozenheartbansheesveil
ninjatabiを選んだ場合、こんな感じにします。ninjatabifrozenheartで十分硬いので、MRを多めにします。

アイテム比較

前回と同じく、比較してみます。
☆…一番お勧め
○…お勧め
△…問題点はあるが、使ってもいいかもしれない
×…やめとき

Trincket

greaterstealthtotem OP。何も言わずLv9になったら即効購入すべき。60secごとに75Gもらえるともいえる。CDも適応されるみたい。
greatervisiontotem greaterstealthtotemに二歩三歩劣る。こっちも時間でチャージされれば強いんだが。
oracleslens_ やっぱり強い。皆がちゃんとgreaterstealthtotem買ってるならこちらでOK
× farsightorb なにしとるん?

Jungle Item

stalkersblade 遠距離スロー万歳!無理にbilgewatercutlassに行かなくてもいいのは非常に大きいです。
× rangerstrailblazer sustainは十分あります。いりません。
skirmisherssabre 対象からのダメージを割合低減できるのは強い。が、詰め寄る手段としてbonetoothnecklacerighteousgloryがほしい。
poachersknife CounterJungleをしまくるので、無くはありません。が、遠距離スローがほしいです。

Enchantment

× stalkersblade なら文句無く☆ですが、なのでADいりません。
stalkersblade 擬似sunfirecape。これのおかげでthornmailなどをつめるためBuildの幅がとても広くなりました。
stalkersblade 特殊ですが、なのでAP寄りのBuildを組むこともできます。
stalkersblade やっぱりudyrとは相性がいいです。特になので、相性は最高です。

Boots

bootsofmobility 機動力が格段に向上し、色々と捗ります。柔らかくなるので他で補わないといけないこと、戦闘状態の移動速度が低いのが欠点です。
ninjatabi 通常攻撃低減が強く、AD Carryや特定のChampに対し強くなれます。Tenacityが積めなくなるのが欠点です。
× ionianbootsoflucidity CDは確かにほしいですが、靴で稼ぐ必要性はありません。
bootsofswiftness 無くはありませんが、ninjatabimercurystreadsとそこまで移動速度に違いはありません。
× berserkersgreaves 攻撃速度も別のところで補いましょう。というかstalkersbladetrinityforceで十分あります。
× sorcerersshoes AP極udyrならありかもしれません。
mercurystreads Tenacityが非常に強いです。CCに非常に弱いudyrには必須です。

Boots Enchantment

alacrity 素直に一番強いと思う。どんな状況でも+20されるのは強み。
captain &c_Janna;のPassiveが600Gで!Inisiateしても一人になりづらく、味方を逃がすのにも使える しかし高い。
distortion flashのCD低下などは強いのですが、それでも効果が薄すぎる。
furor 無くはありませんが、そもそも殴れてるならもう逃がすことってほとんどないんだよね。
homeguard 負けてるとき、急いで駆けつけたいときなどに。

Attack Item

trinityforce 最高のアイテムです。全てのステータス、Passiveがudyrにマッチしています。各アイテムがお安いのも特徴。
bonetoothnecklace やはり強い。Active自体も強く、Passiveも通常攻撃メインのudyrには合っています。完成まで遠いこと、Towerへのダメージが出ないことが欠点。
iceborngauntlet 相性はいいです。Passiveのスロー、各ステータスが形のudyrには合っています。
witsend 同じく相性は良いです。MRを確保しつつPassiveとAS増加がいい感じです。完成まで遠いのが欠点。

そのうち追加予定

Deffencive Item

randuinsomen nerfされてもそれでも強い。ActiveのAOEスローでCCを増やせることが強みです。
frozenheart CD,Mana,Armorもそうですが、Passive Auraが強い。少しでも集団戦で存在感を出すために。
sunfirecape 硬くしつつもダメージを出したいときに。だけどこれ積むならstalkersblade形でいいんやないかね
thornmail Fioraや、masteryiなど、ADCが育ってしまったときに。対AD最終兵器。硬くしつつダメージ出せます。
ohmwrecker バランスよく各ステータスが上昇し、Backdoorもし易くなる便利なアイテム。
bansheesveil nerfされても、スキルショットを一度無効化できるのはかわらず強い。
locketoftheironsolari チームでひとつは持っているべきアイテム。
spiritvisage CD上昇は大きいが、LSを積んでいないため効果が薄い。bonetoothnecklaceを積んだときなどは相性がいい。
bannerofcommand 大穴アイテム。MR,Health,Cdなどが上昇する上、locketoftheironsolariと同じくAuraで周囲を硬くできる。さらにLanePushに便利なActive付き。
warmogsarmor Healthが800になってしまったけど、Pacciveの効果が強い。にらみ合いの時のHealth維持に一役買います
righteousglory Activeが強烈。めちゃくちゃ楽しい。HealthとManaが上昇し、talismanofascensionに似た効果を持つ。こちらはSlowもついてくる!
× sightstone greaterstealthtotemというOPItemのおかげで出番はなくなりました。いいやつだった

動き方

かるーく動き方を書いていきます

0.基本

1.Farmに固執しすぎない
2.意地でもDragonを取る
3.Mapを見る癖をつける
4.buildを固定しない
5.暇を見てはCounterJungle
6.stealthwardvisionwardを買おう
7.chatをしよう
8.MonsterやDragonの狩り方

1.Farmに固執しすぎない

私もいまだにこれができていませんが、Farmに固執しないようにしましょう。
stalkersbladeの特性上、どうしてもJungleに篭りがちですが、あくまでGankがメインです。
Updateにより、stalkersbladeの追加ゴールドが+されたこともそれに拍車をかけていますが、
もしGankに成功した場合、Kill/Assistにかかわらずスタックが+2されるため、farmするよりもお得です。
成功しなくても、Lanerは精神的優位にも立てるでしょう。

2.意地でもDragonを取る

視界が無いところにflashinからのsmiteのようなことをしろ、と言っている訳ではなく
Dragonを取れる環境を作れ、ということです。
たとえば、BotGankを多めにする。相手Jungleにstealthwardを指して、相手Junglerの位置を把握する。
そういったことの積み重ねで、Dragonを取れる環境を作ることが大切です。

また、このBuildなら青BuffさえあればSoloDragonも難しくありません。相手Junglerの位置をみて、stealthwardの有無をしっかりと確認すれば案外取れます。
(SoloDragが好ましいわけではありません。極力BotやMidに協力してもらいましょう)
5stackを目指してどんどんDragonを取りましょう。

3.Mapを見る癖をつける

Mapは、LOLにおける最大の情報源といっても過言ではありません。
私はほぼ常時Mapを見るようにしています。(もちろん、手元を見ていないためあっさり殺されることもありますが)
相手Junglerの位置をPingで鳴らし、Lanerが消えていたらMiaPingを鳴らす。
そういったことで、不慮の事故の多くは減らすことができます。

4.Buildを固定しない

あの人が書いてたからこうしよう、じゃ生きていけません。相手によってbuildは変えましょう。
初心者のうちは当然プロや上手な人の真似でいいですが、Rankedに行こうとしている人なら臨機応変に対応しましょう。

相手にCCが多いならmercurystreads。相手に通常攻撃(または、OHEが乗るスキル)をメインとしたChampが多いならninjatabi
APChampが育っているならtrinityforceの前にspectrescowlを挟む。
集団戦で勝てる見込みが無くBackDoorをメインにしないといけないなら、ohmwreckerを買ったり、sheenを先に購入する。
Supportがsightstoneを買わなかったら自分が購入する。

いつでも考えて動くのがベストです。

5.暇を見てはCounterJungle

少し前のUpdateにより、stalkersbladeなどのJungleItem所持時に、BigMonsterを倒すと追加で30G取得できるようになりました。
めちゃくちゃおいしいです。相手のところからもどんどん戴いちゃいましょう。
ただし、当然敵地ですのでstealthwardなどで視界を取り、Mapを見て動きましょう。
相手Buffのところにstealthwardを置いて、Buff管理をしっかりすると相手のBuffも案外取れますし、
Lanerと協力してKillを取ることもできます。
BuffTimerを活用しましょう。

6.greaterstealthtotemvisionwardを買おう

Itemや上でも散々書きましたが、買いましょう。
greaterstealthtotemは、60secごとにスタックが1増加し、1スタック消費しstealthwardをおくことができる。
現在最高クラスのOPアイテム。いいから買いましょう。

http://loljp-wiki.tk/wordpress/wp-content/uploads/2015/01/map2.jpg
visionwardを置く場所の候補です。
赤丸がお勧めで、広範囲の視界を取れるのに10min持つこともあります。最長で25minほど持ちました。
黄丸は壊されやすいですが、広範囲の視界を取ることができます
青丸は壊れにくいですが視界も狭く、効果が低いです。

最低でも、visionwardを青丸に置くくらいはしましょう。

7.7.chatをしよう

案外Chatってバカになりません。基本的には、相手Junglerの位置や、BuffやDragonのPop時間をChatしましょう。
相手ChampのSummonersSpellの時間もChatするとさらに良いです。flashの有無でGankの成功率は目に見えて変ります。
また、味方がすばらしいプレイをしたときやKillを取ったときは、ちゃんとGJ!といってあげましょう。やる気がでます。

逆に、味方に対して文句を言うのはやめましょう。言いたくなる気持ちは痛いほどわかります。Junglerやってるんだから痛いほどわかりますが、やめましょう。
大事なことなので2回言いました。文句を言うのは試合終了後にしましょう。
文句があっても、直接言われるのと言われないのではやる気に大きくかかわります。

当然、他のPlayerが文句を言ってきたときは、素直にMuteにしましょう。鬱陶しいことこの上ないのでPlayに悪影響が出ます。

8.MonsterやDragonの狩り方

https://www.youtube.com/watch?v=FEMrtcWdx-M
古いですがこんな感じです。
Dragonは最も近い攻撃可能な対象を攻撃します。
攻撃対象を変更させることでDragonの向きを変えさせ、攻撃間隔を広げます。
向きを変えている時間分攻撃間隔が広がるので、受けるダメージが減ります。
Lv3でもdragonを狩れるのはこのためです。ProTeamだと、全員Lv2の状態で3人前後で狩ったりします。

Monsterは、ちょこちょこ移動しながら攻撃しましょう。
スキルのCDと、自身のAutoAttackTimerを稼ぐためです。

9.Pingを鳴らそう

相手JunglerやGankに行こうとしているMidLanerがMapに見えた場合、数度Pingを鳴らそう。
TopやBotは、対面やCSに集中しすぎていてGankerに気づいていないことが多い。
Gankerの場所と、危険が迫っているChampの場所にPingを鳴らすだけで、1deathを回避できることは決して少なくない。

また、相手Junglerが見えたらとりあえずPingを鳴らしておくと、Lanerが攻めやすく、守りやすくなる。
Mapを見るのはJunglerの仕事と思って、常にMapを見る癖をつけよう。

1.スタート時

http://loljp-wiki.tk/wordpress/wp-content/uploads/2015/01/map1.jpg
最速で買い物をし、赤い丸かピンクのところにトリンケットを刺しましょう。
ただし、水色の点のところに敵が潜んでいる可能性もあるため注意です。
相手ジャングラーが青スタートか赤スタートかを見極めましょう。

どちらかわかったら、相手とは違うBuffのところに1:55~2:00に到着できるよう動きます。
1:45前後で動き始める感じです。
狩りに行く際も、各Lanerの動きをよくみましょう。明らかにこちらに寄っていると、どこかにwardが刺さっています。

なお、どちらかわからないときは素直に自分のBuffを狩りましょう。

2.Lv3~4

一通りスキルがそろったら、gankが可能かどうかを見ましょう。特にBotに注視しましょう。
仮にBotが勝っているのであれば、Supportに手伝ってもらってDragonを狙いましょう。
青Buffさえあれば、Lv3でもがLv2であれば割りと狩れます。
相手JunglerはJunglingするのに必死なことが多く、これないことが多いです。
(だからといって、無理やりDragonを行ってもStealされることが多いです。あくまで均衡している場合や、有利な状況で行うほうが良いです)

3.それ以降

気が向いたら編集します。

コメント返し

1.udyruser様

緑エンチャ進化前提ですけど、AS靴とpen靴は悪くないですよ

ビルドに幅があって面白いので、udyrばっか使ってますが、
緑エンチャ、pen靴、仮面+両penルーンだと中盤あたりで
鳥のダメージがフルで入るんで良い感じです。
最近は、よくこれで遊んでます。

AS靴、赤+紫ASルーンからRighteous Gloryに
直行するのも好きなビルドです。Righteous Gloryはホントに良いアイテムで
オススメです。集団戦の時にこれがあるのと無いのでダンチですし
レーン戦の間にこれが買えてると、gank正面から刺せます。

紫エンチャ+MR靴+triはキャリータイプのビルドで強いと思うんですが

h2>最初のドラゴン戦の時に柔らかいし、スタック貯まってないのが難点なんですよね。</h2>

新たなbuildが……機会があったら試して見ます。
とりあえずいまのところTriのBuildで勝ててるのでコレを突き詰めてみます!
righteousgloryはちょっと組み込んでみたいですね!

2.匿名様

とても面白く見させていただきました。
今すぐUdyr使いたい!

h2>因みに、靴のエンチャントはどれがお勧めですかね?</h2>

上に書きました。緑、白、橙がおすすめです。

3.熊見習い様

とても為になります!
まだUdyr使い始めたばかりですが、このチャンプ、スキルの使い方(使う順番?)がよく分からないですね・・・。

今自分はすごい適当にスキルを使っています。
たとえばジャングルでモンスターを駆るときに、Qだけ連打してたり、Rだけ連打してたり、
または全部のスキル(Q,W,R) をCDが終わったものから順に押していったり。
敵チャンプを追っかけるときにずっとEだけ連打してたり、とか・・

h2>たぶんこれはメチャクチャだと思うんですが、何か基本的なコンボとかはありますでしょうか?</h2>

基本的にはそんなものだと思います。ぽんぽん押すだけとも言えるでしょう。
manaの残量にもよりますが、

vs Monster(minion)
Q(orR)で攻撃しつつ、Wを挟む。
Qの場合はそんなに気にしなくてもいいです。
Rの場合はスタックを消費してブレスを吐いてからWに切り替えて、またRに戻す。
ブレスを多く吐ける分mana持ちもいいし、Junging速度も速いです。

vs Champ
Eで近づいてQ(orR)でしばく!以上です。
ただ、追いかけるときにE単独連打はあまり好ましくないです。
UdyrのPassiveの効果で、スタンスを切り替えることにASとMSにボーナスが付くためです。
1スタックで"+5MS"と非常に小さな効果ですが、Udyrにはバカにできません。
E-(QWR)-Eとなどと、スタックを常に最大に維持するよう心がけましょう。

h2>(mana残量には注意しましょう。)</h2>

まとめ

AS+MSボーナス。まずはこれを意識しましょう。


あらかじめ使用しておき、殴ってE->再度Qで結構なダメージ出せます。


Monsterを狩るにも集団に突っ込む前にも、とりあえず使っておきましょう。
Eでスタンさせることを意識しすぎて、使い忘れることの内容に気をつけましょう。
コレがないUdyrはかなり脆いです。


サラマンダーより、ずっとはやい!!
CDが30%以上無い場合は、追いかける際はE-(QWR)-Eと使用し、パッシブのスタックを維持しましょう。
また、対Champの要でもあるので、スタンス切り替え時のCDなども注意しつつスタンさせましょう。


3回攻撃するごとにブレスを吐きます。
切り替え直後は3スタックたまっているので、正確には1,4,7……と、1+3xの回数でブレスを吐きます。
基本的に1回or4回攻撃したら別のスタンスに切り替えるようにしましょう。

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Laxyua
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Ver5.4 Phoenix Udyr」への7件のフィードバック

  1. udyruser

    緑エンチャ進化前提ですけど、AS靴とpen靴は悪くないですよ

    ビルドに幅があって面白いので、udyrばっか使ってますが、
    緑エンチャ、pen靴、仮面+両penルーンだと中盤あたりで
    鳥のダメージがフルで入るんで良い感じです。
    最近は、よくこれで遊んでます。

    AS靴、赤+紫ASルーンからRighteous Gloryに
    直行するのも好きなビルドです。Righteous Gloryはホントに良いアイテムで
    オススメです。集団戦の時にこれがあるのと無いのでダンチですし
    レーン戦の間にこれが買えてると、gank正面から刺せます。

    紫エンチャ+MR靴+triはキャリータイプのビルドで強いと思うんですが
    最初のドラゴン戦の時に柔らかいし、スタック貯まってないのが難点なんですよね。

    返信
  2. 匿名

    とても面白く見させていただきました。
    今すぐUdyr使いたい!
    因みに、靴のエンチャントはどれがお勧めですかね?

    返信
  3. 熊見習い

    とても為になります!
    まだUdyr使い始めたばかりですが、このチャンプ、スキルの使い方(使う順番?)がよく分からないですね・・・。

    今自分はすごい適当にスキルを使っています。
    たとえばジャングルでモンスターを駆るときに、Qだけ連打してたり、Rだけ連打してたり、
    または全部のスキル(Q,W,R) をCDが終わったものから順に押していったり。
    敵チャンプを追っかけるときにずっとEだけ連打してたり、とか・・
    たぶんこれはメチャクチャだと思うんですが、何か基本的なコンボとかはありますでしょうか?

    返信
  4. 熊見習い

    ありがとうございます!パッシブを意識しつつプレイしています。ちょっとジャングル回るのが楽になったみたいです。

    返信

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