Kassadin Guide for Ranked

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始めに

超高性能Blinkで敵を翻弄し、Carryを蒸発させるAP Melee Assassinのガイドです。
本ガイドを発展させる為には皆様のご意見が欠かせません。お気軽にコメントください。少しでもお役に立てれば幸いです。

特徴

長所短所運用方法

●魔法ダメージ耐性を持つ為、多くのメイジに対して有効なカウンターとなり得る

●強烈な範囲スローを持つ上にチャンネリングスキルも中断可能

●最強無比の機動力による効果的な追撃及び脱出が可能

●高いベースAD、AS、Mana

●高いバーストダメージ

●最高峰の生存力

●終盤が得意

●接近戦を主とするのでレーン及び集団戦での立ち回りがよりシビア

●スキルのベースダメージが低め

●装備に大きく依存する

●マナの消費が激しい

●序盤が非常に苦手

MID又はTOPに行きます。 対面がメイジだった場合は率先してピックする事。 対面がADだった場合はピックを避けましょう。

ルーン

個数 効果 統計(Lv18)
https://loljp-wiki.tk/wordpress/wp-content/uploads/2015/01/Mpen_mark.png 9x 魔法防御貫通 +0.87 +7.8
https://loljp-wiki.tk/wordpress/wp-content/uploads/2015/01/Scaling_Health_seal.png 9x Lv毎に体力 +1.33 +216
https://loljp-wiki.tk/wordpress/wp-content/uploads/2015/01/Scaling_CDR_glyph.png 6x Lv毎にクールダウン -0.09% -9.7%
https://loljp-wiki.tk/wordpress/wp-content/uploads/2015/01/Scaling_AP_glyph.png 3x Lv毎に魔力 +0.17 +9.3
https://loljp-wiki.tk/wordpress/wp-content/uploads/2015/01/AP_Quint.png 3x 魔力 +4.95 +14.9

対面がSyndraTaliyah等のレーンで強いメイジの場合は魔法防御の紋を入れる事も可能です。

マスタリー

https://gyazo.com/d0f51aa22e02684e5df1823249de6ceb.png

でのポークは死神の残り火のダメージをフルに与え続けられるのでレーンでジワジワとHP差を付けられます。
大胆不敵はハラスのダメージを軽減し、敵に突入した際の生存率を上げられるので採用。
全体的に維持力とダメージ交換効率を強化し、レーン戦で優位に立ちます。

サモナースペル

必須

flash レベル6以前の逃げ性能が皆無ですし、マナやクールダウンの問題で使用不可の場面が頻繁に存在する為必須。
は移動が完了するまでに0.3秒程のディレイがあるので、即時離脱やスキル回避が必要な場面では重宝します。
複数Blinkがあると立ち回りの幅が広がり非常に便利。

推奨

teleport 最高峰の機動力を更に高め、戦略の幅が大きく広がります。デフォルトスペル。
ignite 序盤中盤のキルの取り易さが格段に上昇します。 なるべく早く育ちたいので非常に重要。
終盤もADCのLSを半減できるので暗殺がある程度楽になります。

スキル紹介

アンチメイジである事を至らしめるパッシブ。 ユニットをすり抜けられるのはレーンで非常に便利。
レーン戦で1番お世話になるスキル。 遠くのラストヒットも無理なく取れます。
火力は高くはないですが、シールドが敵のハラスの大部分を防いでくれますのでハラス戦で優位に立てます。
パッシブ、アクティブ共にラストヒットとマナの問題を改善します。
マナの大幅回復が可能な為集団戦中は確実に敵を殴りたいが、それ故に立ち回りが難しくなる。
中盤のプッシュ力を支えるスキル。 序盤こそ威力は低いですが、唯一のCCなので外す事など無い様に。
スキルを連発するチャンピオンに対してはスタックが非常に早く貯まります。
集団戦ではこのスキルが6秒か5秒に1度使えるので立ち位置を考えながら積極的に当てていく。
中距離Blinkを超低CDで使えるので圧倒的な機動力を誇るが、マナ消費量に気を付けて立ち回りたい。
スタックが溜まって来るとダメージも非常に高くなるので可能な限り当てていきたい。
ほぼ全てのチャンピオンに確実に追いつけますが視界を得ていない場合の追撃はMapを見てから行うこと。
スキル詳細

コンボ

集団戦レーン

(flash) →  →  → 通常攻撃 → → (ignite)
カッコ内の物は必要に応じて使いましょう。 のダメージを発生させるために相手の真上にテレポートすると良し。
事前にコンボに必要なマナが足りるか確認しましょう。

 → →  → 通常攻撃 → → (ignite)
のみでハラスすると見せかけてフルコンボを叩き込みます。 相手がメイジだった場合は接近前からシールドが張られるので応戦されても安心。

スキルオーダー

対AP対AD

Q 1 3 5 7 9
W 2 14 15 17 18
E 4 8 10 12 13
R 6 11 16

はレーンでのダメージ交換に優れている為最優先。 をプッシュ力とCC強化の為に次に優先します。
は戦闘中に通常攻撃の射程に入れるとは限らないのとマナ回復量が割合な為最後に伸ばします。

Q 1 8 10 12 13
W 2 14 15 17 18
E 3 4 5 7 9
R 6 11 16

ADに対してのシールドは無意味なためが最優先になります。 プッシュ力もスローの値も上がり◎

アイテム

初期アイテム

リングスタートシールドスタートダークシールスタートアーマースタート

doransringhealthpotionhealthpotion
必要な物が全て詰まったスタートです。

doransshieldhealthpotion
壮絶なハラスが予想される場合に採用。

nomadsmedallionnomadsmedallion
お好みで採用しましょう。

clotharmorhealthpotionhealthpotionhealthpotionhealthpotion
お好みでADチャンピオンに対して使用して下さい。

アイテムパス

コアアイテムゲーム序盤ゲーム中盤ゲーム終盤

rodofageslichbane
マナ、火力、生存力を強化します。

最初のリコールでcatalystofaeonsを買い、2回目のリコールでblastingwandbootsofspeedの購入を目指します。healthpotioncontrolwardも忘れずに。
対面がADだった場合は即急にseekersarmguardを購入しましょう。

15分前にはrodofagesを購入後、30分前後にはTier2ブーツとlichbanezhonyashourglass又はbansheesveilを購入。

以後は状況に合わせてlichbanezhonyashourglassrabadonsdeathcapsvoidstaffの内から選ぶ事。 elixirofsorceryも忘れずに。

アイテム説明

ionianbootsoflucidity スキル/スペル回転率が上がります。 ほぼ全ての試合で履くでしょう。
mercurystreads 敵のCCが非常に豊富な場合に履きましょう。
ninjatabi ADチャンピオンが多いチームに対して積みましょう。
rodofages 維持力が上がると共にマナとHPが大幅増強されコスパも優秀。序盤からキルを取れた場合はhextechglp_800と交換する事も可能。
lichbane フルコンボのダメージを飛躍的に上昇させと合わせれば高いDPSが出せます。
zhonyashourglass 敵キャリーにフルコンを叩き付けた後ははおそらくクールダウンなので自分が溶ける前に使用しましょう。
タイミングが命です。 相手のフォーカスを錯乱でき、集団戦を優位に運ぶことが出来ます。
bansheesveil 対面がAPの場合や、味方及び敵がAP構成だった場合には必須。スペルシールドのお陰で更に強気に立ち回れます。
rabadonsdeathcaps APをひたすら高めていくビルドになるので火力を効率的に強化する上で必須。
voidstaff 敵キャリーがMRを積み始めている場合は購入しましょう。

ビルド例

標準ビルド対APビルド対ADビルド

rodofagesionianbootsofluciditylichbanezhonyashourglassrabadonsdeathcapsvoidstaff+elixirofsorcery

rodofagesmercurystreadsbansheesveillichbanerabadonsdeathcapsvoidstaff+elixirofsorcery

rodofagesninjatabizhonyashourglasslichbanerabadonsdeathcapsvoidstaff+elixirofsorcery

立ち回り方

Lv1~Lv5Lv6~Lv10Lv11~Lv14Lv15~Lv18

AP相手にはひたすらでハラスをしましょう。 ダメージ交換に非常に優れているため着実にヘルス差が付いてきます。
AD相手には勝算がないのでハラスよりファームに専念すると吉。 極力近づくのを避け、で遠くのラストヒットを取りましょう。
万が一接近された場合はで足止めをし距離を取りましょう。
序盤はほぼ確実に塔下に押し込まれるのでGankを頼みましょう。 のスローが有るので比較的決まり易いです。
AAとで塔下でもほぼ全てのラストヒットを取れるでしょう。 対面にもよりますがレベル6までに40CS程あれば上出来です。
逃げる術が無いためGankに対して細心の注意を払い、された場合はflashを遠慮無く使いましょう。
この頃に死んでしまうと取り返しが付かない相手もいるので守備的にプレイしましょう。

取得後は機動力が跳ね上がります。 出来ればBlue Buffを貰う事。 Roamする際に重宝します。
全スキルのクールダウンが上がる毎に敵にフルコンボを叩き込みましょう。 マナが許す限り対面を蹂躙できますが
その無防備な状態を狙ってGankされ危険な状況に陥る為敵Junglerが見えていない限り、の使用は控えましょう。
体力差を付けたところで敵がまだ帰らずに塔下で甘えている場合はフルコンボ+igniteでキルを取りに行きましょう。
帰らせるだけでも良いのでとにかく自分が死なない事が重要です。 敵Junglerが居ない事を確認した後、プッシュし帰りましょう。
最初のリコール後には味方Junglerと共にBotをGankしましょう。 成功すればドラゴンを取る事が出来ます。
しかし、対面のプッシュ力が長けているとタワーを折られる上に大量のCSを失う事になるのでRoamのし過ぎには注意。

Mapを注視しながらハラスを続け、ファームにも専念しましょう。 理想では20分までに150CSは欲しいところ。
対面がRoamしている場合は必ず後を追いましょう。 Pingするだけでは数の差は埋められない為寄るに越した事はありません。
Jungle内での2v2やドラゴンの取り合いには必ず参加する事。 ただし、火力は低いので一番軟らかい敵から暗殺しましょう。

集団戦では奇襲できる場所に待機し、敵Carryが前に出た瞬間を狙ってフルコンボを叩き込んで暗殺しましょう。
正面ですと敵Carryに辿り着けない場合が多いので出来る限りFlankを狙いましょう。
即座にCCを掛けられる前にzhonyashourglassを使用し、必要に応じてで撤退又は追撃を行いましょう。
全く育っていない場合は味方のPeelに徹しましょう。 火力が無いまま特攻を試みると大体の場合返り討ちに遭います。
特別硬いわけではありませんが、3000HP近くあるので大半のメイジのフルコンボはなんとか耐え切れるはずです。

マッチアップ

プレイヤーの技術差を完全に排除しチャンピオン性能のみを考慮しました。 ご意見ありましたらご遠慮無くコメント下さい。
レベル6以前は不利な相手が殆どですが取得により立場が逆転する場合が多いです。

余裕

Champ 難易度 詳細
ryze ★☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
ミニオンの後ろに隠れを回避しましょう。しかし、が付与されているミニオンには近づかない事。
序盤はflashからのGankに気を付けましょう。
vladimir ★☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
序盤はのクールダウンが長く威力も回復量も申し訳程度なのでダメージ勝ちは確実。
真紅の衝動状態時は大幅に回復されてしまうので潔く良く離れましょう。
Tower Dive時にはに気を付けましょう。
karthus ★★☆☆☆
☆☆☆☆☆
軟らかく逃げスキルを持たない為キルを取り易く、終盤になる前にどれだけこちらが育てるかが重要。
は変則的な動きをして避けよう。 徹底的にゾーン&ハラスを行い差を広げましょう。
瀕死時にを使われた際はダメージ吸収の為にをミニオンか中立モンスターに使おう。
の効果も合わさりほぼ毎回生き残る事が可能。 zhonyashourglassで回避できる事も覚えておきましょう。

簡単

Champ 難易度 詳細
annie ★★★☆☆
☆☆☆☆☆
AAを延々としてきますがつらいのも最序盤のみ。 が有るのでワンコンで沈むことはまず無いが
スタンからのGankに気を付けましょう。 逃げスキルが無く、プッシュし易いのでGankを頻繁に頼みましょう。
の反射ダメージと防御力上昇は侮れなく、展開中に接近戦をするのは避けよう。
のスタック管理の為に使った直後を見計らって仕掛けたい。
Ekko ★★★☆☆
☆☆☆☆☆
大半のダメージ源であるは横に回避し、からのAll-inはで応戦しましょう。
の発動を加算しても間違いなくダメージ交換で優位に立てます。また、お互いMeleeですので出来るだけ
自ミニオンの近くで戦うことで相手に大ダメージを与えられます。レベル6以前に視界外からの→Engageは
Gankが合わさると非常に危険ですので川の壁の裏に隠れた時は注意しましょう。
はホログラムに注意すれば危険は少ないですが、Chase中のJukeには気を付けましょう。
katarina ★★★☆☆
☆☆☆☆☆
が上がる度にハラスをしてくるのででダメージを吸収しましょう。 ダメージ交換は勝てるはず。
を使わないことでの牽制になるので小規模戦等では温存しましょう。
kennen ★★★☆☆
☆☆☆☆☆
AAとが痛いのでミニオンの後ろに隠れつつ一定の距離を保ちましょう。
で距離を詰めて来る時はを狙ってきている場合が多いので注意しましょう。
維持力が皆無なのでハラスを続ければ帰らせるかキルを取れるでしょう。
Lissandra ★★★☆☆
☆☆☆☆☆
ミニオン越しにで一方的にハラスを行ってくるため自ミニオンを避けましょう。 根気強くでハラスし
キルまで持って行きたいがCCが非常に豊富なので間違ってもタワーダイブはしない事。
フルコンボのダメージで殺される事はないが、拘束時間が長い為Junglerと共に来られると逃げられない。
Syndra ★★★☆☆
☆☆☆☆☆
をラストヒットするたびに狙ってくるので、でダメージ吸収を図りましょう。
による遠距離スタンを避ける為にSyndraと玉の直線上には入らない様にしましょう。
レベル6以降はのバーストに気を付けましょう。
twistedfate ★★★☆☆
☆☆☆☆☆
はそこそこ響くので必ず避ける事。のダメージはで完全に吸収できます。
柔らく逃げスキルに欠ける為積極的にハラスを行えばキルを取るのは容易い。
で中断可能ですので目前で逃げられる事を防げます。
VelKoz ★★★☆☆
☆☆☆☆☆
のダメージ低減が効かないので厄介。 AAが優秀な上に持続時間が延ばされ続けるので
2スタック貯まったら一旦離れて消えるのを待つのが得策。の弾道は変則的ですがミニオンを盾に避けましょう。
ハラスをしに近づくとを置かれて逆にダメージを受けてしまうので無理に接近するのは避ける事。
はお互いの残りHPを見てで中断し反撃に出るかで逃げるか判断しましょう。
Viktor ★★★☆☆
☆☆☆☆☆
を避ければ問題無い。 はダメージ量、シールド量共にを上回る為近距離でのダメージ交換は有利。
のスローで更に接近し追い打ちをかけたい。レベル6以前はを避けることは難しく
Gankに合わせて使われると非常に危険。
xerath ★★★☆☆
☆☆☆☆☆
の射程が長くを使える前に一方的にダメージを受けてしまいますが、ジグザクに動くと容易く避けれます。
はミニオンを盾にして避けましょう。序盤さえ耐えればで懐に飛び込み蹂躙できます。
Zyra ★★★☆☆
☆☆☆☆☆
を避けつつでハラスをしましょう。 回避行動無しではダメージ交換に惨敗するので注意。
柔らく逃げスキルに欠ける為、レベル6以降は積極的にキルを狙えます。ペットはの1発で消えます。
の回避用にを取っておく必要有。
Azir ★★★★☆
☆☆☆☆☆
のダメージはなるべくで吸収し、を避ける為に兵士とAzirの間に立たない様にしましょう。
兵士から距離を取りつつラストヒットを取りに行くと受けるハラスを最小限に抑えられます。
で飛び越えられるので追撃は容易です。 スキルのCDが長いので隙を狙って攻撃に移りましょう。
brand ★★★★☆
☆☆☆☆☆
ラストヒットに合わせて打ってくるが非常に避けにくいので非常に厄介。
下手をすればも食らいキルを取られてしまうので序盤は要注意。レベル6以前はTowerがお友達。
レベル6以降は各スキルをで避けながらハラスを行い、キルを狙っていきましょう。
leblanc ★★★★☆
☆☆☆☆☆
スキル1つ分のダメージはのシールドでほぼ完全に防げますが、の追加ダメージは非常に高いので
印を付与されたら4秒間は近づかない様にしましょう。 が決まると更に危険なのでミニオンを盾にして避けましょう。
プッシュも早くRoamが得意なので仲間に早めの警告を出しましょう。
lux ★★★★☆
☆☆☆☆☆
の回避は安易ではない為をミニオンに使用しダメージを中和しましょう。
確実にプッシュされるのでGankを頼みたいですが、に当たってしまうと失敗に終わってしまうので気合で避ける事。
全スキルのクールダウンが長いのでその間に一気に叩きかけましょう。

互角

Champ 難易度 詳細
Ahri ★★★★★
☆☆☆☆☆
ラストヒットを取る度にでハラスをしてくるので横に動き避けましょう。帰り道はTrueダメージなので特に注意しましょう。
による追撃力は非常に高い為低HP時は直ぐに帰りましょう。分厚い壁は抜けられないので逃げる際はそれを利用しましょう。
さえ避ければ殺されることはほぼ無いでしょう。
AurelionSol ★★★★★
☆☆☆☆☆
レベル6以前はの射程に入るだけでから逃げられなくなるので注意しましょう。
序盤はマナが少ないのでそのまま削り倒される事は無いにしても大ダメージを負います。
レベル6以降はで飛びついてからで張り付き、を避けながらキルに持っていきましょう。
flashで背後に回ると完全に回避でき、更なる追撃を容易にします。
Diana ★★★★★
☆☆☆☆☆
主力スキルのは右に弧を描く為、左に動いて回避しましょう。大半のダメージをカット出来ます。
火力、防御力共に高めなので近接戦闘は避けましょう。 キルを渡さなければ問題ありません。
orianna ★★★★★
☆☆☆☆☆
のダメージをで吸収出来ればダメージ交換は優位。でボールとシールドが付くのは同時な為、
ボールが遠くであればのダメージが飛行中に入ります。しかし、AAダメージが痛いので一定の距離を保つ事。
比較的軟らかい方なので頻繁にキルを狙いに行きましょう。
Ziggs ★★★★★
☆☆☆☆☆
とAAで絶え間なくポークされる為、自ミニオンを避けながらラストヒットを取りましょう。 で中和出来るダメージを超えているので避けられるスキルは避けましょう。 序盤の鬼ハラスを凌いでも驚異的なバーストと継続的なポークは侮れなくAll-in時にで幾つのスキルを避けられるかが鍵となります。
zilean ★★★★★
☆☆☆☆☆
が爆発するタイミングでをミニオン等に使いダメージを軽減しましょう。 味方ミニオンに付けられた時は必ず距離置き、
使用によるバーストには注意しましょう。 のお陰で2度殺さなくてはいけないのでキルをとるのは至難の業。
反応さえできない速さで暗殺を試みるのも良いかもしれません。

困難

Champ 難易度 詳細
galio ★★★★★
★☆☆☆☆
で基本的にファームするので味方ミニオンから出来るだけ離れましょう。
細かいハラスはのパッシブで無効化されてしまうので、継続的にダメージ交換を行いましょう。
主力スキルがAoEなため自然とプッシュされる上に、確実な逃げスキルに欠けるのでGankを頻繁に頼みましょう。
追跡時は背後に密着してを牽制+中断し、で逃げられそうな時はを温存しましょう。
flashからのGankやフルコンボに気を付けましょう。
karma ★★★★★
★☆☆☆☆
のダメージをで大分塞がれますが、こちらの方がマナ持ちが良いので根気よくハラスしましょう。
取得前の+Gankは非常に危険。 ヘイスト持ちなのでスネアを避けるのは難しい。
序盤を乗り切れば一安心だが、シールド、ヘイスト、回復持ちなのでJunglerと協力しないとキルには程遠い。
heimerdinger ★★★★★
★☆☆☆☆
でガンプッシュされ、高威力、長射程ので塔下に居ても更に削らます。
は弾速が遅いので比較的簡単に避けれますがのお陰でAll-inは非常に危険です。
Taliyah ★★★★★
★☆☆☆☆
火力が非常に高く単純なダメージ交換は不利。 ミニオンの後ろに隠れながらでハラスをしていきましょう。
ただしミニオンの真後ろはAoEに巻き込まれるので注意。 はDelayが1秒もあるので確実に避けましょう。
取得後は敵の全てのスキルを容易に避けられるので頻繁にAll-inしキルを狙いに行きましょう。
akali ★★★★★
★★☆☆☆
の初期ダメージはのシールドで防ぎ、追加ダメージは離れて避けましょう。
展開中には近づかない様にし、で3回まで追いつけるので視角外に逃げるように心がける。
anivia ★★★★★
★★☆☆☆
は横に動くと避けますがを丁度良く合せられると何もできません。 マナ消費が激しいので次第に
ハラス勝ち出来ますががあるのでJunglerが一緒でないとダメージが間に合いません。 Gankを頼みましょう。
絶対にBlue Buffを渡したくない相手ですので味方Junglerと協力して盗みましょう。渡してしまうとで猛烈プッシュされ
MIDから動けません。無理やり去ると二本目の塔まで割られますのでRecallした時を狙ってRoamしましょう。
chogath ★★★★★
★★☆☆☆
近づく度にでハラスされるので直前にを使用しダメージ軽減を図りましょう。
で超回復されるのでハラスはせず、ファームに使いましょう。がコンボの起点なので必ず避ける事。
はTrue Damageなので恐ろしいバーストが出ます。 低HP時は気を付けましょう。
Fizz ★★★★★
★★☆☆☆
序盤のダメージは五分五分ですが、で避けられると非常に不利になります。後出しした方が勝つ精神戦ですが
マナコストもCDもこちらが低い為持久戦は有利です。タワーダイブが非常に得意な為、瀕死状態で塔下に籠らずRecallする事。
2秒間以上戦闘を続けると、のダメージが3倍になるので短時間のダメージ交換に徹しましょう。
で確実に避けましょう。 最悪キルを渡す事になります。
kayle ★★★★★
★★☆☆☆
のダメージを中和してもAAでゴリゴリ削られます。 で多少のダメージは直ぐに回復されてしまうので
根気良くハラスを続けましょう。 All-Inをするふりでの無駄撃ちを誘い出せれば一気に有利になりますが
上手いプレイヤーには効きませんのでその場合はキルを諦めましょう。
malzahar ★★★★★
★★☆☆☆
でプッシュをして来ますので塔下でファームしましょう。があるので大半のハラスを無効化されてしまいます。
発動寸前にを打ち込めばチャンネリング開始直後に中断が可能です。
morgana ★★★★★
★★☆☆☆
マナが続く限りでハラスを行いましょう。 キルチャンスが巡って来るかも知れません。
を避ければキルを取られる事はまずありませんが、によるプッシュには太刀打ちできない為塔下でファームしましょう。
swain ★★★★★
★★☆☆☆
主力スキルがDoTな為、で半分もダメージを吸収出来ません。
レベル6以降はハラスをの回復で無効化される為ファームに専念するのが吉。 flashからのGankに気を付けましょう。
veigar ★★★★★
★★☆☆☆
を避けつつでひたすらハラスしましょう。 レベル6以降はからのGank又はフルコンボが非常に危険なので
必ずを温存しましょう。bansheesveilmercurystreadsの購入を急ぎましょう。
Yasuo ★★★★★
★★☆☆☆
序盤はによってでのハラスを完全に無効化されてしまう。 自軍ミニオンの近くに居るとで近づかれ
とAAでかなり削られる。 をブロックできるが、クールダウンが長いので3回に1回防がれる程度。
塔下で出来る限りファームしましょう。
cassiopeia ★★★★★
★★★☆☆
でのハラスはDotなのでのシールドでは半分しか防げない。レベル6までに20CS取れたら良い方。
安易に近寄るとでスタンされでゴリゴリ削られるのでGankを待つ他ありません。
mordekaiser ★★★★★
★★★☆☆
でのハラスはシールドで中和されてしまう為意味が無く、近接戦に持ち込むと一瞬で溶かされるのでファームだけしましょう。
とにかくプッシュされる為Gankを頼みましょう。
rumble ★★★★★
★★★☆☆
のダメージが高すぎてハラスをしようとすると返り討ちを食らうので、Gankを待ちながらファームに集中しましょう。
マナ無しに加えてシールドも有るので長期戦も負けてしまいます。
talon ★★★★★
★★★☆☆
で飛びつかれると多大なダメージを負うので射程ギリギリでハラスをしましょう。の2回目のダメージは横に動けば容易に回避可能です。のダメージは非常に高いので、スタックが溜まる前に離脱しましょう。seekersarmguardの購入を急ぎましょう。
Zed ★★★★★
★★★☆☆
++のハラスはフルヒットするとHPが半分程削られるので左右に動いて避けましょう。
の発動を見てから、で付いてこられるので、可能な限り後出ししましょう。seekersarmguardの購入を急ぎましょう。

無理

Champ 難易度 詳細
gangplank ★★★★★
★★★★☆
をスパムされをミニオンの足元に置かれ、ラストヒットも出来ません。
塔下で大人しくファームしましょう。無論、seekersarmguardの早期購入は必須。
riven ★★★★★
★★★★☆
ラストヒットを取ろうとするとで急接近され大ダメージを食らうので、塔下でのファームを余儀無くされます。
で殆どのハラスを吸収し、タワーダイブも容易に行ってくるためキルを取られ無い様に立ち回るのが困難。
育つと非常に危険な為多少のCSは諦めてSafe-Playに努めましょう。
wukong ★★★★★
★★★★☆
+の低リスクハラスの繰り返しでゴリゴリ削られ頻繁なリコールを余儀なくされ甚大な数のCSを逃します。
アイテムとスキルにより大量のAR Penを入手出来るためseekersarmguard購入後も攻撃が非常に痛い。
HPが半分程残っていてもで足止めされ離脱が出来ずダメージ計算を狂わせられるので注意。
終盤に強いので自由にファームさせたくも無いが止める術を持っておらず非常に厄介。
Jayce ★★★★★
★★★★★
機動力とダメージが高く非常に厄介。 +のコンボで最低300HPは削られるので確実に避けましょう。
AAで徐々に削られフルコンボで死が見えるのでレベル6以前は防御的に立ち回りましょう。
取得後は少し楽になりこちらからもキルが狙えるようになりますが、返り討ちに遭わない様に気を付けましょう。
pantheon ★★★★★
★★★★★
塔下だろうが何だろうがをスパムされ近くに寄れないのでラストヒットが出来ません。
フルコンボは更に凶悪な為低HP時は直ぐに帰りましょう。 を目の前で使っている時はで中断しましょう。
頻繁にMiaを味方に伝えseekersarmguardの購入を急ぎましょう。 FeedしないようにGankを待ちながら塔下で耐えましょう 。

まとめ

この記事を書いた人

Phantom Death
Phantom Death
空いている時間にガイドを作っていたら8つも出来てしまった暇人で、
前シーズンEUWマスターのサポートメインです。
http://jp.op.gg/summoner/userName=Phantom+Death

Kassadin Guide for Ranked」への15件のフィードバック

  1. 匿名

    複数ガイドを少しずつ更新してるの?まず、本当に更新してるの?
    全部トップに上がってきて迷惑だとは考えないの?
    ますます過疎化が進みそう・・

    返信
    1. 匿名

      更新してくれてる人に冷たい言葉を投げるほうがより過疎が進むと思うんだけど
      下の人みたいに更新履歴とか欲しいとか建設的な意見を言おうよ

      返信
    2. Phantom DeathPhantom Death 投稿作成者

      度々ご迷惑をお掛けいたしておりますこと、お詫び申しあげます。 ガイド自体は既に完成しておりますが
      出来る限り上質なものをお届けしたい為、修正箇所の規模に関わらず順次更新しています。
      具体的にはコメント、パッチやMetaの変化に応じての更新。 誤字、不明瞭な言い回し、不正確な情報の修正です。
      編集者以外は気付かない程の細かい修正ですので、一見更新されていない様に見えますでしょうが
      毎度変更箇所は存在します。また、8つ全てのガイドで1つのテンプレートを使用していますので
      共通箇所を修正する度に複数ガイドの同時更新を行っております。何とぞご理解賜りたくお願い申し上げます。

      返信
    1. Phantom DeathPhantom Death 投稿作成者

      コメントありがとうございます。
      上記でご指摘頂いたことを踏まえ、今後はビルドの最下部のカスタムフィールドに更新履歴を付ける方針でございます。

      返信
  2. 匿名

    今はソーサラー靴より動きやすさを重視したCDR靴の方が主流になってると思うんですけどどう思います?
    候補に入ってなかったので気になりました

    返信
    1. Phantom DeathPhantom Death 投稿作成者

      Swain相手ですとラストヒットを取りに行く度に全スキルとAAでハラスされる為安全Farmは不可能です。
      Qのシルードで防げるダメージは総量の3分の1程ですし相手のマナが尽きる前にこちらのSustainが尽きます。
      Swainは基本的にAAでラストヒットを取る為Pushしにくく、相手をZoneする事も容易です。
      以上の理由によりSwainは序盤から不利なマッチアップとなっています。 ご参考になれば幸いです。

      返信
  3. 匿名

    各マッチアップがまとめてあり非常に参考になりました。
    現在カサディンにはバンシーがかなり合っていると考えているのですがどうでしょうか?
    細かいところですが、対apビルドの二つ目は対adビルドで誤字ですかね?

    返信
    1. Phantom DeathPhantom Death 投稿作成者

      参考にして頂きありがとうございます。
      パッチ7.9に合わせてビルドを更新致しました。
      誤字のご指摘ありがとうございます、修正致しました。

      返信

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