全チャンピオンのジャンル分けクラス・サブクラスの説明

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クラス・サブクラス別ジャンル分け

サブクラスの性質の顕著なものから順に列挙されています。

クラス:タンク(Tanks)

タンクはダメージを受け流すことが得意で、自分たちが大きなダメージを与えるというよりは、敵を妨害することを主な目的としています。

サブクラス:ヴァンガード(Vanguards)

ヴァンガードは「攻撃的なタンク」と位置づけています。ヴァンガードは先陣を切り、アクションを起こすスペシャリストです。彼らはその凄まじいイニシエート力により、ポジショニングを誤った敵を捕らえ、味方にフォローさせることで、素晴らしい戦果を上げることができます。

Malphite Amumu Leona Zac Gragas Rammus Gnar (Mega Gnar) Sejuani Rek’Sai Sion Nautilus Skarner

malphite amumu leona Zac gragas rammus Gnar Sejuani RekSai sion Nautilus skarner

サブクラス:ワーデン(Wardens)

ヴァンガードが「攻撃的なタンク」なら、ワーデンは「守備的なタンク」です。ワーデンは敵の前に立ちはだかり、通り過ぎようとする者を繰り返し足止めします。ワーデンは敵の脅威から味方を守り、その安全を自らの手で提供します。

Braum Nunu Tahm Kench Maokai Shen Thresh Alistar Poppy Galio (hybrid Battle Mage)

Braum nunu TahmKench maokai shen Thresh alistar poppy galio

クラス:ファイター(Fighters)

ファイターは戦闘のド真ん中でこそ輝く耐久力とダメージを持ち合わせたチャンピオンです。

サブクラス:ジャガーノート(Juggernauts)

ジャガーノートは巨体の近接チャンピオンであり、容赦なく敵を追い詰めて粉砕してしまいます。大量のダメージを与えつつ、大量のダメージを受け止めることもできる唯一のサブクラスですが、その代わり、射程範囲が狭く機動性が極端に制限されることから、ターゲットに接近することを苦手とします。

Nasus Darius Mordekaiser Illaoi Trundle Olaf Garen Shyvana Udyr Dr.Mundo Volibear Yorick

nasus Darius mordekaiser Illaoi trundle olaf garen Shyvana udyr drmundo Volibear yorick

サブクラス:ダイバー(Divers)

ダイバーはファイタークラスの中でもより機動力が高い者たちを指します。ダイバーはターゲットを急襲することを得意とし、ターゲット(とそのチームメートたち)に自分を対処させるように仕向けます。ダイバーにはタンクやジャガーノートほどの耐久力はありませんが、十分な硬さとダメージを持ち合わせているため、放置すれば絶大な脅威となります。

Vi XinZhao Nocturne Pantheon Jarvan IV Wukong Warwick Renekton Elise Hecarim Lee Sin Irelia Aatrox Evelynn Diana

Vi xinzhao nocturne pantheon jarvaniv wukong warwick renekton Elise Hecarim leesin irelia Aatrox evelynn Diana

クラス:スレイヤー(Slayers)

スレイヤーは脆弱ですが機動性が高く、ダメージに特化した近接チャンピオンであり、ターゲットを素早く倒すことを目的としています。

サブクラス:アサシン(Assassins)

アサシンは敵の懐に入り込むスペシャリストで、その比類なき機動力でターゲットを素早く処理します。そのほとんどが近接チャンピオンであるため、アサシンが敵を倒すためには、自らリスクの高いポジションに身を置く必要があります。幸いにも彼らはブリンクなどの防御手段を備えていることが多く、それを上手く活用すれば、効果的にダメージを回避することも可能です。

Zed Kha’zix Fizz LeBlanc Akali Talon Katarina Kassadin Shaco Rengar Nidalee (hybrid Artillery)

Zed KhaZix Fizz leblanc akali talon katarina kassadin shaco Rengar nidalee

サブクラス:スカーミッシャー(Skirmishers)

アサシンと違い、スカーミッシャーは周囲の接近するあらゆる敵を倒すことを目的としています。スカーミッシャーはトップクラスのバーストダメージ、またはターゲットに安定して接近するための手段を持っておらず、その代わりに、特定の状況下において力を発揮する防御スキルを使って生き延び、非常に高い継続ダメージで、最も耐久力の高い敵すらも倒すことが可能です。

Fiora Riven Yasuo Tryndamere Master Yi Jax Ekko

Fiora riven Yasuo tryndamere masteryi jax Ekko

クラス:メイジ(Mages)

メイジは攻撃的な魔法使いで、強力なスキルによって敵の自由を奪い、そのまま燃やし尽くすことができます。

サブクラス:バーストメイジ(Burst Mages)

バーストメイジは脆弱な敵を捕まえることができ、さらに遠距離からの強烈なスキルコンボで敵を仕留めることも可能です。バーストメイジは圧倒的なダメージに耐えることのできる、耐久力の高い敵をとても苦手とします。

Syndra Veigar Annie Twisted Fate Ahri Lissandra Lux (hybrid Artillery) Viktor Brand (hybrid Battle Mage)

Syndra veigar annie twistedfate Ahri Lissandra lux Viktor brand

サブクラス:バトルメイジ(Battle Mages)

バトルメイジは戦闘のド真ん中へと飛び込み、強力な継続範囲ダメージで敵チーム全体に大打撃を与えます。バトルメイジは(近接ほどではないにせよ)比較的射程が短く、時間をかけてダメージを与える必要があるので、無限にサステイン(回復)することができたり、短時間だけ文字通り不死身になったりと、高い防御性能を持っています。

Karthus Vladimir Ryze Swain Rumble Cassiopeia Aurelion Sol Gangplank (hybrid Skirmisher) Malzahar

karthus vladimir ryze swain rumble cassiopeia AurelionSol gangplank malzahar

サブクラス:アーティラリー(Artillery)

アーティラリーは遠距離攻撃を得意とし、離れた距離から時間をかけて敵を消耗させることで試合を有利に運びます。その代わり、アーティラリーは非常に脆弱で機動力も低いことから、敵に接近を許すと非常に不利になります。

Xerath Ziggs Vel’Koz Jayce (hybrid Skirmisher) Varus (hybrid Marksman)

xerath Ziggs VelKoz Jayce Varus

クラス:コントローラー(Controllers)

コントローラーは防御寄りの魔法使いで、味方を守ったり、様々なチャンスを作り出すこともできます。

サブクラス:エンチャンター(Enchanters)

エンチャンターは味方の能力を増加することに特化していて、直接的に味方を強化したり、敵の脅威から守ったりします。通常、エンチャンター自身は脆弱であり、比較的低いダメージしか出せません。そのため、他のチャンピオンと一緒にいる場合にのみその真価を発揮することができます。

Janna Nami Sona Soraka Lulu Bard Zilean Karma (hybrid Battle Mage) Taric (hybrid Warden)

janna Nami sona soraka Lulu Bard zilean karma taric

サブクラス:ディスラプター(Disruptors)

このサブクラスは当初、“コントロールメイジ”と呼ばれていましたが、それではグループ全体が対象になってしまうことに気が付きました(それに“ユーティリティーメイジ”はあまりいいクラス名ではありません)。ディスラプターは立ち入ることすら困難な、非常に危険なゾーンを作り出すことで、個々はおろか敵チーム全員を足止めしまうことができます。エンチャンターほど味方に頼る存在ではありませんが、ディスラプターは脆弱で機動性が低いため、味方の側にいることで、敵の攻撃を避けたり、足止めした敵に付け入ったりと大きな恩恵を受けることができます。

Anivia Zyra Heimerdinger Orianna Morgana (hybrid Enchanter) Teemo (hybrid Marksman) Taliyah

anivia Zyra heimerdinger orianna morgana teemo Taliyah

クラス:マークスマン(Marksmen)

サブクラス:無し

マークスマンは遠距離から安定した継続ダメージを(主に通常攻撃により)出すことができますが、危険が自らに及ばないギリギリの距離を常に保つ必要があります。マークスマンは敵に対して引き撃ちすることで比較的安全でいられますが、非常に脆弱である上に、ダメージソースとして十分な脅威になるためには強力なアイテムに頼るしかありません。
マークスマンは既に明確なチャンピオンのグループとして確立されているため、現時点ではサブクラスが存在しません。マークスマンを分類する方法もありますが(高機動vs 低機動、スキル中心vs 通常攻撃中心など)、究極的に言ってしまえば、全てのマークスマンはチーム内においてほぼ同じ役割を背負っています。将来的には、クラスをさらに細分化することがあるかも知れません。

Vayne Caitlyn Ashe Corki Draven Jinx Kalista Kog’Maw Lucian Miss Fortune Sivir Tristana Kindred Ezreal (hybrid Artillery) Twitch (hybrid Assassin) Quinn (hybrid Assassin) Jhin (hybrid Burst Mage) Graves (hybrid Skirmisher) Kayle (hybrid Enchanter) Azir (hybrid Disruptor) Mini Gnar

vayne caitlyn ashe corki Draven Jinx Kalista kogmaw Lucian missfortune sivir

tristana Kindred ezreal twitch Quinn Jhin Graves kayle Azir Gnar

クラス:個性的なプレイスタイル(Unique Playstyles)

Cho’Gath Blitzcrank Singed Fiddlesticks Kennen Urgot

chogath blitzcrank singed fiddlesticks kennen urgot

初心者におすすめのチャンピオンサブクラス

やはり、ゴールド帯までランクを駆け上がるのにおすすめなのは、ジャガーノートです。

ジャガーノートは、↓のように言われています。

「ジャガーノートが好きであろうと嫌いであろうと、試合でひとたび出会えば、彼らは硬く、近づかれてしまえば大量のダメージを食らうということがことがはっきりとしています。その一方で、彼らは足が遅く、引き撃ちされたり射程外から攻撃されることを苦手としています。」

そうです。高火力タンクです。

そりゃ、キャリー性能はピカイチです。

基本、topレーンで使う事になると思います。

チーム構成で気を付けたいこと

topでジャガーノートを使うのがおすすめですが、味方チームのjungleかmidに、ヴァンガード、ダイバー、アサシン、スカーミッシャーなどの、敵陣に飛び込む系が居る場合、topもヴァンガード、ダイバー、スカーミッシャーなどの一緒に飛び込める系のチャンプだと、集団戦で効果を発揮しやすいです。

ジャガーノートの立ち回り

ジャガーノートは、集団戦で後衛を無理して狙わず手前のタンクから溶かしていく方が良い場合が多いです。

全チャンピオンのジャンル分けクラス・サブクラスの説明」への5件のフィードバック

  1. tanaka 投稿作成者

    個人的にはスカーナーは、ジャガーノートにして欲しい。
    ヴァンガードの方が性質が合ってると理解は出来るのですが、以前ジャガーノートだと公式で言っていたし、ジャガーノートとしてのスカーナーが好きなので、riotにはジャガーノートと認識しておいてほしい。
    すでにジャガーノートとしては火力不足感あるのに、ヴァンガードのくくりになると火力がナーフされそう。

    返信
    1. ginfoxjp 投稿作成者

      確かに表記違いますね。
      これは、元々NAのrioterのコメントをコピペしてるのですが、特に意味は無いんじゃないかなと思います。

      返信

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