きんどれっどやりたい!

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はじめに

実装当時はスーパー序盤champと言われていたが今ではその面影もなく・・・。

今ではいろんな可能性を秘めている不思議なranged jg。

そんな子羊と狼Kindredのビルドガイドです。

カテゴリーにKindredがないのはイジメなの・・・?→カテゴリー追加に感謝。

ルーン

赤・・・ADflat 黄・・・ARflat 青・紫・・・ASflat

序盤からちゃんとkiteしていくのでAS上げたほうが快適です。

マスタリー

18/12/0です。序盤ゴリ押しだった昔はサンダーロードでもそれなりに戦えましたが、最近では中~後半型なので律動がオススメです。(今はADが上がるようになったので特に)

賞金首狩りと闘争の愉悦(闘争本能の中段)はお好みで。(パッシブのスタック回収の都合上賞金首狩りがオススメ)

アイテム

最初

nomadsmedallionnomadsmedallionwardingtotem ポーションは赤ポとお好みで。huntersmacheteだとマナが枯渇するので注意。

序盤

item_skirmisherssabre_sateddevourerとにかくこれ。これができてからが本番。

優先順位は買えるならitem_skirmisherssabre_sateddevourer

自分は基本item_skirmisherssabreitem_bootsofspeeditem_recurvebowitem_skirmisherssabre_sateddevoureritem_berserkersgreavesの順番に購入。

中盤

item_skirmisherssabre_sateddevoureritem_berserkersgreavesこれが手に入ったら敵味方の構成を見て次の装備を判断。

①バースト出したい→item_sheen 枯渇しがちなマナを補えて火力も出せ、CDRもある。意外と優秀。

②pushしたい→item_runaanshurricane item_skirmisherssabre_sateddevoureritem_berserkersgreavesitem_runaanshurricaneこれをコアビルドにしてる人が多いと思います。レーンカバーやgank後のミニオン押し付けに便利。

③相手のメイジ育ちすぎ!→item_bansheesveil rangedとしては射程が短いので相手のCCの範囲に入ってしまうこともしばしば。狙われやすく脆いKindredにはオススメ。もちろん相手によってはitem_quicksilversashも全然ok。item_guardianangelもお好みで。

ちなみにitem_phageを買うこともそれなりにあります。

終盤

中盤~終盤になると味方のADCに赤バフを渡すことになるので、item_frozenmalletを買ってスローを手に入れるのがオススメ。HPも上がるので耐久量UP。

ビルド例

A item_skirmisherssabre_sateddevoureritem_berserkersgreavesitem_runaanshurricaneitem_bansheesveilitem_frozenmalletitem_theblackcleaver 一番オーソドックスなビルドです。中盤の中規模戦~後半の集団戦を意識したビルド。

B item_skirmisherssabre_sateddevoureritem_berserkersgreavesitem_trinityforceitem_runaanshurricaneitem_bansheesveilitem_bladeoftheruinedking トリニティ型。中盤はitem_trinityforceでバーストが出る。育ってる時はE→AA→Q→AA→(W)→AAでADC10割なんてことも。プッシュ力がいらないならitem_runaanshurricaneの代わりにsteraksgageを買ってもOK。

C item_skirmisherssabre_sateddevoureritem_berserkersgreavesitem_iceborngauntletitem_theblackcleaveritem_bansheesveilitem_bladeoftheruinedking 相手がheavy ADの場合はこんなビルドでやることもあります。地味にCDR40%も強み。

D item_skirmisherssabre_sateddevoureritem_berserkersgreavesitem_frozenmalletsteraksgageitem_bansheesveilredemption 味方にタンクが全く居ない時はこれで前線張りました。redemptionをultに上手に合わせられると効果絶大。

スキルオーダー

W→Q→E からのQ>W>E。QのスケールがいいのでQ上げ推奨。

立ち回り

序盤 lv1~lv5

基本は赤バフを持ってるときに積極的にgankを仕掛けていく。jg一周目のlv3になった時と、敵味方がultを覚えていないlv5がgankが刺さりやすい。

序中盤 lv6~lv10

Kindredにとって一番辛い時間帯。相手はultを覚えてバーストが出るけどKindredのultは回復だし装備はitem_skirmisherssabre_sateddevoureritem_berserkersgreavesだしでダメージもそんなにでない。ただ集団戦はultの存在がそれなりに大きいので参加すると◯。

中盤 lv11~lv15

Kindredの装備も揃っていき(コアビルド3つ~4つくらい)DPSとしての真価を発揮し始める時間帯。item_runaanshurricaneがあればスプリットプッシュもOK。この時間帯になるとパッシブのスタックもそれなりに貯まってるはずなので集団戦ではADCと一緒に火力を出していこう。ultがあるので集団戦でADCやメイジをアサシンから守れるのも大きい。

終盤 lv16~

装備さえ揃ってしまえばrangedDPSらしくタンク処理能力は高い。(パッシブ、item_bladeoftheruinedkingitem_theblackcleaverのおかげ)

特に飛びつき手段を持たない敵tankに対してはスロー+kiteによって無類の強さを誇る。(ico_Dariusico_Garenico_Singedico_Udyrico_Volibear、等)

またスタックが貯まりさえすればある程度の火力が出るので中盤に失敗しても持ちこたえられれば意外となんとかなる。

あと集団戦の時のultに関してですが、敵と味方の中間地点で絶対に使ってはいけません。

味方のダメージ計算が狂って集団戦負けます。

基本的にultはどう頑張っても相手が2体以上範囲に入れない場所で使いましょう。(つまり味方側で対アサシン用として使う)

自分が死ぬからって場所関係なしに使うのはやめましょう。死にたくないならitem_guardianangelを買いましょう。

あとは集団戦に勝った後の味方のHP回復に使うことも結構あります(baron始める前に一旦回復したりとか)。

相性

無理→ico_KhaZixico_Olafico_Masteryi(出会ったら即死orスロー効かない奴ら) 自分はいつもico_KhaZixbanしてます。

きつい→ico_Amumuico_Zacico_Hecarim(集団戦で勝てないor勝つのが難しい) ico_Amumuitem_quicksilversashを買う、ico_Hecarimitem_trinityforce買われる前に潰せばまだ勝ち目はある。ico_Zacは飛び込みを拒否できる味方(ico_Alistarico_Azirico_Jannapoppyあたり)が居ないと厳しい。

相性とは別に、KindredはスローしかCCが無いのでCCが薄いチーム構成になると集団戦の勝ち目がほぼなくなります。またrangedDPSjgなのでtopかsupに必ずtankを出してもらいましょう。味方が協力してくれず、CCが薄い構成になってしまった場合はさっさとitem_skirmisherssabre_sateddevoureritem_berserkersgreavesitem_runaanshurricaneを買って延々とスプリットプッシュしましょう。1VS1は弱くはないので(相性次第では普通に勝てる)midで睨み合ってる味方が下手こいて敵のCCに捕まらないことを祈りながら敵タワーを殴りましょう。

スタック管理

jgクリープに付与されるスタックは一定数貯まるまではランダムなので狩りやすいキャンプに付与されるように祈りましょう。ヘラルドに付与された場合は積極的に狙っていくのがオススメです。(Kindredがスプリットプッシュができるので)

敵champに付与する場合は序盤は相手jgの性質に合わせるのがオススメです。

①序盤のタイマンが強いchamp 例ico_LeeSinico_Xinzhao

botだとカウンターガンクやカチ合わせが怖いので最初はtop midに付与したほうが無難です。あえて敵supとかに付与して相手jgの動きを誘導するのも一つの手。

②序盤のタイマンが弱いchamp 例ico_Evelynnico_Sejuani

botか相手jg本人に付与するのがオススメ。1vs1でかち合えば勝てますし、botで3vs3になっても勝てる可能性は高いです。

中盤はタイマンの相性がいい敵か育ってない敵に集中的に付与していきます。

終盤はまだ回収していない敵に積極的に付与していきます。(マスタリーの賞金首狩り未回収の敵のキルを集団戦で狙う)

最期に

Kindredかわいいです。Qのお陰でkiteもしやすいのでranged jgやってみたい人にオススメです。ico_Gravesは許さん!絶対にだ!

他のjgと違って特殊な立ち回りが求められるchampであることは間違いありません。ただ裏を返せばユニークなchampであるということなので愛情を持ってプレイしてあげて下さい。

最期に、テンプレを作ってくださったStream氏に感謝を。

この記事を書いた人

humino
S5からスタート。jgメイン。 最初はeveを使っていたが、APJGアイテムがsheenからechoに代わってrengarに鞍替え。尚rengarもアサシンアップデートで使用感が変わって現在のkindredへ。 kindredの勝率は65%。KDAが低い(=死にすぎ)のが今後の課題。 topはだいたいsinged。
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