初心者がレートを上げるのに必要なこと

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lolを始めたけど、勝てない。思うように動けないという人のための基礎のガイドです。
lolで勝つため、戦犯にならないために少しでも力になれれば幸いです。
まあ所詮ゴールドのビルドなんで、高レートの人たちには当たり前のことしか書いてないと思います。

まず大切なのは課金です。
お金を使いましょう。lolは無課金でも遊べるというのは常套句ですが最低限の課金をした方が楽しいです。
全部で1万円課金しても一日2時間1年で700時間遊べば、1時間当たりたったの15円程度です。躊躇なく課金すべきです。
とはいっても、課金するのはriotに対してではありません。課金するのはソフトではなく、ハードです。

マウスパッド

必要度★★★★★
lolというかマウス操作が問われるゲームやる上で最も重要です。
100円のマウスパッド使ってる人はすぐに買い替えましょう絶対にレートが上がります。

ゲームやる上でマウスの挙動ほど大切なものはありません。
安いマウスパッドはマウスを素早く動かすとおかしな挙動をすることがあります。普段ネットサーフィンするくらいなら問題ないのですが。lolではスキルをよけようとしたら思ってたところに動かず直撃なんてことはざらにあります。
それによりチームが危機にさらされますし、自分のメンタルもダメージ受けるので、これがなくなるだけで勝率は実感できるレベルで変わります。

またもう一つ大きな点として、自分が思った通りにチャンプを動かせるようになると、自分のスキル向上繋がります。
例えばスキル回避やスキルを当てる際に、安いマウスパッドを使っていると、自分のせいで当たらないのか、マウスパッドのせいで、自分が思っているようにチャンプが動いてくれないせいで当たらないのか自分でもわからないため、自分のプレイを修正しづらいのです。
しかし、いいマウスパッドを使えば、ほぼすべて自分の思い通りに動くので、次の修正点が分かりやすくなります。

そのため良いマウスパッドを使うことは短期的にも長期的にもレートを上げるために最も重要なポイントだと断言できます。

ちなみに自分は「SteelSeries QcK + マウスパッド63003」というものを使ってますが価格は2000円しないですし、その性能には本当に満足しています。

ゲーミングマウス

必要度★★★
上記と大体同じ理由でそれなりに重要です。
ただし、マウスパッドの方が効果が大きいので、まずはマウスパッドを買うべきです。

マウスパッドを買って、もう少し課金したいと思った人はゲーミングマウスを買うのも悪くないと思います。

その効果は、以下の通りです。

①マウスの挙動がよくなる。
マウスパッドほど大きくはないにせよ。やはり多少良くなります。その効果は上で述べたとおりです。

②ボタンがいくつか設定できる。
マウスのボタンにキーを設定することで、右手の親指などでいくつかのボタンを置くことができます。
自分は右手の親指でshiftキーを設置して時々使っています。

③マウスの感度を調節できる。
マウスの感度を調節して、マウスをどれだけ動かせばカーソルがどの程度動くか調節ができます。

④マウス自体が使いやすい。
ゲーム用に考えて作られてる分、マウスの持ちやすさやマウスの滑りやすさがいいです。

自分はSiensync 高精度有線マウスという2180円のマウスを使っていますが、それなりに満足しています。まあ今日左クリックが壊れたのですが…。

パソコンスペック

必要度★★★★
特にグラフィックボードが重要っぽいです。
lolは低スぺでも動きますが、不安定になりやすいです。

ぎりぎりのスペックでやると試合開始できなかったり、ラグったりします。
これはその試合でLPを失うだけではなく、メンタルに来るのでその後の試合にも影響します。
そのため、多少余裕のあるスペックでプレイした方がレートは上がりますし、楽しくプレイできます。

キーボードとディスプレイ

必要度 ★分からん?誰か教えて。
自分は買っていないのですが、キーボードはキーを押してからの反応が少し良くなるそうです。
それがlolでどれくらい違うのかは分かりません。3000円前後でいいのあったら教えて欲しいです。

ディスプレイについても、描画が速いので少し早く反応できるそうです。FPSだとすごい重要らしいのですがlolだとどれくらい違うのかわかりません。誰か教えてください。

ゲームを理解しよう。lolは何をするゲームか

lolはキルを取るゲームじゃない、オブジェクトを取るゲームであるとよく言われます。これは確かに間違っていませんが不十分であると思います。
lolには大きく分かれて3つの流れがあります。それぞれにおいてやるべきことがあると理解するとゲームの進め方が分かってきます。

序盤 育成

序盤とは12:00~20:00くらいまでの間を指します(レートが上がるほど短くなる)。
具体的には1stタワーが折れるまでです。
topで1stタワーが折れれば、topの序盤は終わりです。topが折れてもbotでは2:2が続いているのであれば、topは中盤でも、botは序盤ということになります。

序盤の目的はチャンプの育成です。自分が育て、相手を育てさせないことです。
ここで重要なのはCSとハラスです。
CSを取れば、自分が育ちますし、ハラスで相手のCSを妨害し、相手を帰らせれば、相手は育てません。
つまり序盤のキルは、自分が成長し、相手の成長を妨害するためにあるのです。

中盤 オブジェクト取得

12:00~20:00くらいたって1stタワーが折れれば中盤になります。
中盤の目的はオブジェクト(タワー、中立、ドラゴン、バロン等)です。
タワーを取れれば、金も入るし、マップを自由に動けるようになります。相手の中立を取れば、相手の成長を邪魔して、こちらが育てます。ドラゴンを取れば戦力の底上げになります。
最も重要なのはタワーでしょう。自分のところのタワーを折ったサモナーは他のタワーを折るため、折られたサモナーはそれを防ぐためないし、自分のところのタワーを折るために動きます。
またこの時間帯になれば少しの時間でドラゴンが取れるので、その少しの時間をどのように作るかが重要なポイントになります。

ここで意識すべきは視界確保、寄り、スプリットです。
どのレーンをどのようにコントロールして何を取るか、これを考えながらプレイすることが重要です。

1stタワーが取れたtopを押して、midに集まってのmidの1stタワーを取る。
midの2ndタワーを押して、相手ジャングルを荒らしたり、ドラゴンを取る。
スプリットプッシュをしているサモナーを助けるためにワードを置く。
など最も楽しい時間だと思います。

lolはキルを取るゲームではないというのは、ここら辺の駆け引きを指して言われることが多いのだと思います。

終盤 ネクサス破壊

大体、2ndタワーが2本くらい折れたら、終盤というイメージです。
ここでの目的は相手、ネクサスの破壊です。
自分のタワー状況と相手のタワー状況をみて、何をどうとるのか考えて、レーンを押したりジャングルの視界を取ります。

そして中盤の後半あたりから終盤で重要なのがインヒビとバロンです。
インヒビを割ればスーパーミニオンがレーンを強力に押してくれます。これを放置していると勝手にタワーが折れていきますので、誰かが対応しなければいけません。ここで必ず人数有利・不利が生まれます。例えばtopのインヒビが割れれば1分後にドラゴンやbotタワーがとても取りやすくなります。逆にbotインヒビが取れれば1分後にバロンチャンスが生まれます。

またバロンがあればタワーは簡単に取れますので、ゲームを進めるうえでバロンを取ることは非常に重要です。また負けている側もバロンを取ることができれば、相手の攻めを止められるのでその間に追いつくことができるかもしれません。
そのため、バロンを取れる形にするためにゲームをどう進めるかも重要になります。

次に何をするか、考えながらプレイしよう

lolはマクロの戦略からミクロのチャンプ操作まで、さまざまな要素が絡み合っているゲームです。
ここで重要なのは考えながらプレイすることです。
序盤のレーンでは一つのプレイごとに、中盤や終盤ならばワード置くごとに、戦闘がおこるたびに、オブジェクトを取るたびに次何をするか考えなければいけません。
プロのプレイヤーがあのような素晴らしいプレイができるのは、超常的な反射神経やプレイスキルがあるからだけではなく、常にワンプレイごとに次に何をすべきかを考えているからです。

そしてよくマップ見ろと言われるのは、次を何すべきか考えるにはマップを見る必要があるからです。

序盤レーン戦で考えるべきこと

序盤の目的は育成です。
したがって、序盤のレーン戦では、CSとるたびに、スキルのCSが上がるたびに、相手のスキルを避ける度に、次にどうCSを取るのか、どうハラスするのかを考えます。
また相手のJGや自分のJGがどこにいるかを考え、ガンクのリスクやガンクの呼び込みを考えます。
そして金がたまってくれば、いつどのような形で帰るべきかをあらかじめ考えておきます。

中盤で考えるべきこと

中盤の目的はオブジェクトです。
そのために、中盤ではオブジェクトを取る為には何をすべきかを考えます。
このウェーブを押したらローム、しばらくはファーム、ウェーブをさらに押してタワーを殴るなどです。
またロームやタワー殴る際に相手に奇襲を受けないために視界を取っておくことが重要です。そのために特にサポートはマップ中にワードをバラまかなければなりませんので、どこにどうワードを置くか考えながらワードを置いて、必要に応じて仲間に寄って行きます。
どういう形になれば、ドラゴンが取れるのか、どういう形になればタワー殴れるのか、どういう形になれば中立が食べられるのかを考え、そのような形を作ってから、安全にそれらを取ることが重要になります。

また中盤では不用意に孤立した敵をキャッチすることがかなり勝敗を分けるので、そのためにも視界確保とマップチェックと寄りは重要となります。

終盤で考えるべきこと

終盤の目的はネクサスです。
そのために、終盤ではタワー・インヒビ・バロンが目標になります。
そこでどのようにタワーに圧力をかけるのか、どのようにバロンを取るのかが重要になります。
ワード一つとってもどのタワーを取るためのワードか、バロンを取るためのワードなど何のためにワードを置くのか考える必要があります。

集団戦で考えるべきこと

集団戦で重要なのは自分の役割をどこまで果たせるかです。
そこで重要なのは立ち位置とスキル回し、スキル回避です。

集団戦のステップ

集団戦は大きく分けて5のステップがあります。

1.小競り合い
ここではポークや回復が重要です。
ゼラスやジグスやアッシュなんかのスキルで削りあうステップです。
ここで勝負ついてしまうと集団戦は発生しないこともあります。
ポークスキルを持つものはスキルが上がるたびにポークしますし、タンクは不用意なポークを喰らわないようにしてヘルスを温存し、相手に飛び込むタイミングを計ります。

2.エンゲージ(キャッチ)・ディスエンゲージ
タンクによる飛び込み(イニシエート)やキャッチや奇襲なんかで本格的な殴り合いが始まります。
ここではいい形で相手を捕まえること、捕まらないことが重要です。
マルファイトのウルトにヤスオのウルトを繋げられればそれだけで勝てるでしょう。
ADCはこのタイミングでは捕まらないことを第一に考えましょう。

3.メイジのスキル合戦
タンクの飛び込みの次はメイジがAoEを打ち合います。
ブランドとか、ザイラとか、ジグスとかが派手にウルト撃つのは大体このタイミングです。
ADCはこのタイミングでは突っ込んできたタンクを殴ってるだけでいいです。

4.アサシンが突っ込んでくる。
タンクの飛び込みと、メイジのスキルが打ち終わると次にはヘルスの減ったチャンプをアサシンが狩りに来ます。
Yiなんかもこのタイミングで行けると最高です。
ADCがこのタイミングまで自由に殴れてれば大体せん滅できるでしょう。

5.残党狩り
あとは生き残った敗残兵をどこまで狩れるか、逃げれるかというステップになります。

それぞれで考えるべきこと

1はともかく、2から5までのステップは10秒くらいで終わってしまいますが、その10秒で全てのリソースを出し切るためには、常に次何をすべきかを考えなければなりません。

1.のステップではポークをしながら(避けながら)、エンゲージやキャッチをすること(避けること)、奇襲すること(されないこと)を考えます。
そのためには、まず誰がどんなポークスキルを持っているのか、それを当てるため(かわすため)には何をしなければいけないのか。
一番重要なのは立ち位置です。
敵にスキルを当てるため(かわすため)にはどこに立つのか。
エンゲージするため(されないため)にはどこに立つのか。
奇襲をするため(されないため)にはどこに立つのか。また奇襲を防ぐためには視界確保も重要です。

2.のステップでは、どうエンゲージ(キャッチ・奇襲)するのか、どうそれらをかわすのか。
考えておく必要があります。
フラッシュ、砂時計、ウルトなんかのボタンに指を置いておくくらいはしておきましょう。
これはそのまま3.につながります。

4.のステップではそれぞれの敵味方の立ち位置、とそれぞれのヘルスが重要です。(スキルのCDもその次くらいに重要)
アサシンやADCはどのチャンプなら瞬殺できるのか考えて殴りますし、殴ってきます。
ここら辺で皆一通りスキルを使い切っているでしょうから、次に自分のスキルはどのタイミングでどのスキルが上がるから、どうやってスキルを回して、だれを殺して、そのあとどうやって動こうと考えながら動かなければいけません。
サポートピールチャンプならば、同じようにスキルが上がるたびにスキルを打つたびに次どうやってピールするのか考えるわけです。

まとめ

1.最低限のハードを揃えた方がレートは上がるし楽しい。

2.lolは序盤は育成するゲーム、中盤はオブジェクトを取るゲーム、後半はネクサスを破壊するゲーム

3.常に次に何をするか考えながらプレイしよう。CSごとに、スキルごとに、キルごとに、オブジェクト(タワー、中立、ドラゴン、バロン)取るごとに、ワード置くごとに次に何をするか考えよう。

この記事を書いた人

tubo

初心者がレートを上げるのに必要なこと」への18件のフィードバック

  1. 匿名

    「汎用ガイド」というタグを見よ。
    このサイトにはすでに「初心者向け」趣旨の記事が、すでにうんざりするほどある。
    「確実にGOLDに昇格できる方法」「GOLD5になるためのシンプルガイド」「基本の基本」「ブロンズ脱出」「Silverを脱出するために「初心者向けマクロ講座」etcetc……
    しかも、そういった記事はほとんどゴールド以下の連中が書いている。
    なんだってお前らは、そんなにも初心者向けの記事を書きたがるんだ?

    それで、このガイドがなぜ低評価を食らってんのかを考えてみよう。

    まずガイドには「読者の設定」が必要だ。「初心者」という語は範囲が広すぎる。
    どこまでが初心者? レベル30未満? ノーマル勢? ランクプレイスメントが終わったばかり? シルバーでスタックしてる人?
    冒頭で指定している「勝てない・思うように動けない人」とは操作がおぼつかない人なのか、単にランクで連敗している人なのか、戦犯扱いされてる人なのか?
    タイトルと一行目もすでにちぐはぐになっている。レベル30未満のプレイヤーは別にレートを上げたいなどとは思わないし、レートを上げたいと思っている人(つまり、ランクのどこかでスタックしている人)にとっては、このガイドは全く役に立たないだろう。
    そういった意味では、このガイドは「GOLDに昇格できる方法」とかいうガイドよりもヘッポコだ。

    1章(リアル課金)のハード環境の解説は、まぁマウスパッドはともかく、他がオソマツにもほどがある。
    LOLではグラフィックボードはあまり重要ではない(オンボードでも動く稀有なオンラインゲームである)が、サポートに載ってる推奨動作環境はGeForce 8600M GTをボーダーラインとしている。これは現代の感覚では「なんでも良いけどついてりゃよし」ってレベルだ。これより低い性能のグラボを探す方がめんどくさいレベルだろう。
    ディスプレイとキーボードに至っては、知らんなら章を作るなとしか言いようがない。

    他の章の内容は「何をやっているのかわからない」レベルの人向けの、解説というより用語集だ。
    「終盤で考えるべきこと」の節を授業形式で想像してみろよ。
    「ネクサスを割れば勝ちです」
    「ほう」
    「だからバロンが要ります」
    「はぁ(なんでだろ)」
    「だから、どうやってとるかが重要になります。ワードをどこに置くかも考えましょう。授業終わり」
    「は?」

    他も全部こんな調子だ。こんな授業受けたいか?
    受講者が得た知識は「ネクサスを割るためにはバロンとかが重要らしい」だけだぞ。一行で済むわ。いい加減にしろ。
    全ての行の末尾に「具体的には」って書き足してアタマから読み直せ。

    ここに「初心者向けガイド(訳:ぼくちゃんゴールドですけど初心者には偉そうなツラできます!!!)」が投稿されるたびに思うが、いい加減、読者の設定と内容の吟味と、「自分が知らないことは書かない」くらいのことは徹底しろや。
    そりゃ「みんなでコメントして直していこう!」って前向きな姿勢で書くのは良いことではあるよ。でもそれは読者の設定ができてるのが最低ラインなんだわ。
    ゲーム始めたての人向けの解説なら、wikiに初心者向けのpvp講座集がある。少なくともあっちは読者の設定はできてるから、それがしたいならあっちに参加すりゃいいだろ。
    「自分の方が賢い」って優越感を得たいだけなら、インコでも飼ってろ。

    返信
    1. 匿名希望

      一通り目を通してみて思ったのですが、多分この記事を読んでもレートは上がらないと思います。
      そのように考えた理由として「レートを上げたい初心者」という人たちがどういう経緯でこのサイトにくるのだろうかという事が全く考慮されていないからです。そもそも「レートを上げたい初心者」(以後は長いので初心者Aとします)がこのサイトに到達したという時点でこのブログに記載されているほぼすべての項目の知識は得ているはずです。なぜそう考えられるかというと、初心者Aは自分のレートをあげるための知識を得ようとしてインターネットというツールを使っている時点で、このサイトに到達する前に必ずと言ってもよいほどの確率で他のサイトに足を運んでいるからです。そしてこのサイトに書いてあるほとんどの事は(PCスペックの項目はlolに限っては必要ない項目なので他のサイトで記載しているサイトは少ないです)ほかのサイトを見れば大半は書いているからです。ではなぜ初心者Aはそのような他のサイトに書いてある初心者講座では満足できずわざわざこのようなブログにまで足を運んでいるかというと、ほかのサイトで書いてある内容よりさらに深い知識が欲しいと思ったか、ほかのサイトに書いてあることがあまり理解できなかったかの2つだと考えられます。
      まず前者の方から触れていきますが、このサイトに書いてあることが他のサイトに書いてあることよりさらに奥深いことが書かれているとは感じられません。マップを見ましょうとか考えて行動しましょう、ピックアップしましょう、バロンを取りましょう、相手の中立を取りましょうという事は他のサイトにも載っていることです。集団戦の項目はあまり他のサイトには載っていない事も書かれていたので(あくまで私が今まで見たサイトでの話です)面白いなと思ってみていたのですが、その項目については話がそれてしまうので後で記載します。
      次に後者の方です。このサイトの説明が他のサイトの説明よりも分かりやすいかと言われれば否定せざるを得ないというのが私の見解です。
      LOLBUILDJPという有名なサイトで調べると、説明文中にあるアイコンをクリックすればその項目に飛べるという機能もあるので記事内にわからないことがあっても自分で調べられますし、このサイトに比べ文字だけではなく動画や画像を用いて説明しており、さらにはインデックスも充実しており自分の読みたい記事にすぐに飛ぶことができます。
      lolというゲームに必要な知識はPvPというゲーム性質上様々なシチュエーションでの対応が求められるためにゲーム全体の流れを説明しても膨大な量の情報が必要となってきます。なので今後このような記事をまだ書こうと思っているのでしたら一つの記事にまとめるのではなく要所要所(レーン戦、中盤、終盤などの項目)で記事を書かれてみてはどうでしょうか。そちらの方がまとまってより良いものになると思いますよ。

      これ以降は私個人の勝手な意見なので気にしなくてもよいと思います(サブ垢でシルバーブロンズレートのランクを回した時に感じた事です)。確かにこの記事に書かれていることを実行できれば(あまり具体的に書かれていないので実行しにくいですがその奥に含まれた意味をくみ取れたとして)LOLというゲームは上手くなるかもしれませんが、初心者Aのいてるレート帯でこの記事に書かれていることが正しいとは限りらないと思います。特に顕著に表れているのは集団戦の項目です。そもそも集団戦というものはオブジェクトの攻防の際に行われることがほとんどで、それ以外では視界の攻防でしばしば行われることもあるのですが「何かを得るために集団戦をする」という事が普通の考え方だと思います。そのため敵味方ともに人数差のない状態で始まることがほとんどです。ですが、初心者Aのレートでは「敵をキルするために戦う」という事に重きがおかれ、最初は1v1の戦闘だったものが引き際をわからずそのまま集団戦になるといったことがほとんどです。そのため集団戦の項目で書かれているポークやインゲージがある集団戦はほとんど見かけません。また「敵をキルするために戦う」ことに焦点を置いて集団戦をするためadcをピールするという場面をあまり見ることもありません。したがってアサシンがあまり望ましくないタイミングでadcに突っ込んでも簡単にキルできてしまう場面も多々あります。なので集団戦の流れを事細かく説明するよりどういうときに集団戦をするのか、もしそれ以外の形で集団戦が発生したらどうするのか、adcやmidメイジをピールすることの大切さを説明した方がより良いものになる気がします。

      また、初心者Aのレート帯では敵味方からの煽りや味方のフィード、AFKなどが頻繁に行われています。それについてどうしていったらよいか、ティルトした場合はどのようにしてメンタルリセットをするのかなどの直接ゲームにかかわらない事でも勝率が左右されることがあります。そのような初心者Aに必要な情報とlolが上手くなるための情報の違いを意識して書き直したらより良いものになると思います。

      コメントしたいことが多く長々と綴ってしまい申し訳ございませんでした。

      返信
  2. tubo 投稿作成者

    >匿名さん
    コメントどうもです。なんでそんな喧嘩腰でマウント取りたがるのかよく分からんけど、レスしましょう。

    自分の言いたいことは以下の3点です。
    1.最低限のハードを揃えた方がレートは上がるし楽しい。
    2.lolは序盤は育成するゲーム、中盤はオブジェクトを取るゲーム、後半はネクサスを破壊するゲーム
    3.常に次に何をするか考えながらプレイしよう。CSごとに、スキルごとに、キルごとに、オブジェクト(タワー、中立、ドラゴン、バロン)取るごとに、ワード置くごとに次に何をするか考えよう。

    1.は貧弱な環境やってる人は改善すべきという内容でまあ皆がどの環境でやってるのか分らんのでおいときますが、
    自分がこのガイド書いた理由は2.3.についてきちんとできているのがゴールドくらいで、ここで書いたことができてないのがそれ以下だと思っているからです。
    自分よりレートが上の人は15%くらいしかいませんので、85%の人はそれができてないからです。自分より上の人はこれが当たり前にできていますが、自分より下の人はそれができていないと思います。
    あなたがそれができているなら、このガイドは不要でしょう。これを読む必要もないでしょう。でもそれができてない人が85%いるんですよ。

    シルバー以下のサモナーがmidインヒビ割ってるのにあほみたいにmidにたむろってるのは次に何するか考えてないからです。
    バロンあるのにバロン周りにワードを置かないのも、あと5秒でバロン沸くのにオーバーステイしてるのも同じです。
    たくまんが5年もシルバーなのも、キルとってもキャリーできないのもなんも考えずにプレイしてるからです。
    なので次に何するべきか考えながらプレイすることがレートを上げることにつながるというのが自分の意見です。

    その上でレスしましょう。
    >なんだってお前らは、そんなにも初心者向けの記事を書きたがるんだ?

    自分が知る限り、自分と同じようなガイドを読んだことがないからです。
    どこにでも書いてあることならば書く意味はないですが、大切なのにどこにも書いてないことを書くことは意味があると思います。

    >まずガイドには「読者の設定」が必要だ。「初心者」という語は範囲が広すぎる。

    このガイドは自分が初心者だと思ってる人に向けたものです。なので自分は初心者という範囲でいいと思っています。あなたは初心者ではないようですが、わざわざこんなところまできてコメントしていただきご苦労様です。

    >1章(リアル課金)のハード環境の解説は、まぁマウスパッドはともかく、他がオソマツにもほどがある。

    自分的には「とにかく最低限のハードを揃えろ」というのはとても大切なことだと思います。
    マウスパッドは大切ですし、マウスはマウスパッドに準じたレベルです。
    グラフィックボードのレベルが低いと「動作」することは問題なくても、「ラグやゲームが始まらない」という事故が増えます。自分はオンボードでしたが、グラボ取り付けて事故が減りました。
    ディスプレイやキーボードについては、知ってるならご解説ください。
    繰り返しますが「とにかく最低限のハードを揃えろ」というのはとても大切なことだと思います。
    しかし何万円もハードではなく、数千円の説明なのですからこの程度で十分だと思っています。

    次に自分の言いたいことは「常に次に何をするか考えろ」ということです。
    バロンの効果・重要性なんか、どこにでも書いてあるんだから敢えてここで書く必要はないでしょう。wikiを見ればいいだけです。
    終盤何を考えるかという一例として、バロンがあるときはとにかくバロンを取るには、取られないためにはどうするか考えろ。そのために、ワードにせよ。レーンコントロールにせよと言っているのです。

    分かっていただけましたでしょうか、このガイドでいいたいのは「常に次に何をするか考えろ」ということです。
    CSごとに、スキルごとに、キルごとに、オブジェクト(タワー、中立、ドラゴン、バロン)取るごとに、ワード置くごとに次に何をするか考えようということです。
    バロンはそのうちの一例を簡単にあげたにすぎません。
    lolは状況が千差万別多種多様であるので、それをどこをどう考えるべきか一々書くのは現実的ではないと思っています。これは「常に次に何をするか考え」続けて鍛えるしかないと思います。
    だから自分は「常に次に何をするか考えろ」と言ってるのです。

    他人の足引っ張って叩いてマウント取りたいだけならば、サンドバックでも殴ってればいいんと思いますよ。ほんと不健全だと思います。

    返信
    1. 匿名

      ・「次に何をするか考えよう」
      あのな、シルバーに「次に何をするか、考えながらプレイしようね」とだけ言って、baronやsiegeやsplitのセットアップができるかっつーとできねえだろ。だれが、いつ、どこで、なにを、なぜ、どうやってやるのか知らねえんだから。「次に何をするか考えろ」というのは「頭使ってプレイしろ」って言ってんのと変わんねえんだよ。そういうのは「アドバイス」じゃねえ。ただのマウントだ。
      初心者だって頭は使ってプレイしてる。ただ単に「判断基準」って知識を持ってないだけなんだよ。

      アドバイスってのは、よーするに具体的な判断基準を与えるってことなんだよ。「リバーが暗いなら、常にリバーのモノブッシュにワードを置け」なら具体的な判断基準だから、誰でもとりあえずそれはできるから、これはアドバイスになる(あってるかどうかは置いといて)。しかし「考えてワードを置こう」は、いや考えるってなんだよ? その基準を教えろよ?ってことになるだろ。そんなんアドバイスじゃねえ。
      言い換えると「考えて置こう」ってのは「お前らは考えてワード置いてないだろ?って丁寧に言い換えてるだけなんだわ。こんな中身スッカスカのゴールドマウントオナニー記事が低評価食らって文句言われるのは当たり前だろ。
      言っておくが、この記事には「次になにをするか」の判断基準は全く書かれてないぞ。

      「試合展開別『次に何をするか』の判断基準集」とかなら、まだ有用な記事になるだろうよ。

      ・ハードについて
      ラグ(ネット原因の遅延)やゲーム開始できない症状とグラボはまず関係ねーよ。ここは単純に間違いだから、書かない方がマシだ。
      ラグはネット環境の問題、ゲーム開始はネット環境か記憶装置、またはクライアント側のバグが原因だ。
      お前の環境でグラボを変えたら直ったっていうのは他の要因が関係してるんだろう。
      俺に言わせれば、LoLはそこまでシビアなゲームではないから、環境にこだわる必要は無い。キーボード・ディスプレイはもちろん、マウスもそんなにこだわらなくて良い。マウスパッドはちょっと広けりゃなんでも良い。
      例えばディスプレイを144hzにすればとりあえず良くなるか? いやならない。第一144hzモニターをしっかり活用する環境のセットアップは結構めんどくさい。そもそも60FPSを144FPSにしたところでレートはまず変わんねえ。
      だからこの節は「マウスパッドはちょっと良いやつ(具体的には●●とか)がオススメ。操作がうまくいかないならマウスも買い替えたほうが良いかも」の1行でOK。他は要らん。技術的な問題はサポートに聞くべき。

      分かっていただけましたでしょうか。ちなみに俺は上位2%に居るから、お前ら上位15%様をかき集めた内のさらに上位15%だ。「自分がこのガイド書いた理由は2.3.についてきちんとできているのがゴールドくらいで、ここで書いたことができてないのがそれ以下だと思っているからです。」とあるが、俺に言わせりゃお前らゴールドもこの2.3.はまともにできてねえよ。
      お前がこのコメントで言ってることは俺が今とったマウントと全く同じ事なんだわ。自分がなぜ記事を書いてるのか、まじで真剣に考えてみろや。その上でただのマウントオナニーとわかって続けるのか、有用な記事に修正するのか、どっちだよ?

      返信
  3. 匿名

    ビルドガイドの記入お疲れ様でした。
    たったこれだけの文章量を書くだけでも、下調べから何から色々大変だったと思います。
    それが十分に活かされていないであろうことは残念ではありますが。

    まず、このページには、画像も動画もソースとなるURLもなく、ゲーム面に至っては曖昧な目的が書かれているだけで手段が書かれていません。
    そして、コメントでは唐突に無関係な某配信者の悪口を書き、そして伝えたいことは「次に何をするか考えろ」。

    勘違いも甚だしいと思ってしまいました。

    きっと、tubo様は、周りのプレイヤーをご覧になって、何も考えていないと思われる機会が多かったのでしょう。
    上位15%の高みですか(こちらの記事をベースとするならゴールド2前後の方でしょうか。https://www.esportstales.com/league-of-legends/rank-distribution-percentage-of-players-by-tier)にいらっしゃるかたで、自分に厳しい方なら、自分ですらこんなところにいるのに周りは何をしているんだと思われたことでしょう。

    ただ、周りの人は、何も考えていないと思うこと、それ自体が思い上がりなのではないでしょうか。
    多くの方々は何も考えていないのではなく、「何をすればいいのかわからない、または何かしなくてはいけないことはわかっているけれど、どうやればいいのかわからない」という状態なのではないでしょうか。

    そのような方々に、せっかくご自身が持ってらっしゃる知識を共有されるなら「もっと考えて次に活かせ」といった精神論のような上から目線の言葉になるのではなく「このような局面ではこのようにするとよい」というテクニック論にすべきなのではないでしょうか。

    ワードの置き方なら、オブジェクト周りにワードを置けと書くだけではなく
    ワードを置きに行くときの動き方(レーニングならレーンプッシュ時、レーニング以降ならミッドウェーブを押し付けた上で、敵が見えたらジャングラーとサポートが一緒に動くようにしてデワードしていくなど)を書くことで、初めて意義のある記事になるのではないでしょうか。

    lolは、千差万別多種多様な不確定要素に対して臨機応変に動く必要があるゲームですが、その不確定要素を一つ一つ丁寧に削っていくことが勝利に繋がる面白いゲームだと思います。
    マップを見ろ、戦いが起こったら寄れ、バロンを取られないように考えて動けだけでは、それこそ何も考えていないのと同じなのではないでしょうか。
    どうすべきかではなく、どうやるかが重要なのです。ここはガイドなのですから。

    低評価がつくのには理由がありますから、もしその熱意があるなら、現状よりさらに踏み込んだ、ご自身の知識を示していただければと思います。

    やはり、それだけの文章を書くのは大変です。
    書かれるべき内容ですが、集約されたものはなかなかありません。
    tubo様のおっしゃるとおり、世の中にないものを作り出すのは意味があることです。
    現実的ではないと切り捨てるのではなく、お時間と熱意がありましたら、一つ一つ書き進めていただければと思います。
    少なくとも、テクニック論は、マッチアップのように、数パッチで変わるようなものではなく、一度書き出せば長く使えるものなのですから。

    こう書いている私が書ければいいのですが、なかなかやりだせずにおります。
    ビルドガイド執筆自体が大変なことだと思いますので、もしよろしければ、頑張ってください。

    返信
  4. tubo 投稿作成者

    なんかすごい勢いでかみつかれてるなあ。
    では質問です。Y/Nでお答えください。

    1.最低限のハードを揃えることはレートが上がることにつながるか。
    2.「最低限のハードを揃えればレートは上がる」というガイドはガイドの10%以上存在しているか。
    3.次に何をするか考えずに反射神経だけでプレイしてもlolは上手くなれるのか。
    4.「常に次に何をするか考えてプレイしろ」というガイドはガイドの10%以上存在しているか。

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    1. 匿名

      やりとりが面倒くさいから短縮するが、お前の質問はようするに「俺の書いた記事のテーマは間違ってないだろ?」という事だろう。(1yes2no3no4no>じゃあこのガイドは存在する価値がある。だからお前の批判は間違ってる!)
      冷水で頭冷やしてコメントをしっかり読み返してみろ。テーマそのものが間違ってるとは誰も言ってない(読者設定は漠然としすぎているが)。ただ内容が稚拙だから、改善すべきと言われてるだけだ。

      「かみついてくる・喧嘩腰でマウントを取りたがる」という言い回しから察するに、お前は受けた批判の内容は読まず、「批判してくるやつ(=敵)がいる」としか認識していない。ネットに毒されてるのか、そもそも批判を受けた経験が少ないのかわからないが、批判というものは本来何かを改善していく過程での意見の形でしかない。
      俺も、改善点を丁寧に書いてくれた上の人も、お前の敵だからコメントを書いてるわけじゃない。お前の記事を読み込んで、改善点を洗い出し、列挙するという作業に参加している。その上で「現時点では初心者相手にマウントをとってるだけだから、具体的に書くべき」と言われてるわけだ。
      お前自身に改善する能力があるなら、記事を改善すれば良い。「次に何をすべきか考えろ」というからには、お前は具体的な場面に対して解答ができるんだろうから、それを書くだけだ。必要な知識が無いならそれを募れば良い。書いた具体例が間違っているなら、それはそれでまた批判してもらえるだろう。

      評価が示す通り、このガイドはほとんど誰の役にもたってない、つまり読んだ人の時間を奪っただけの「無いほうがマシな記事」だ。記事を改善するのが面倒なら、記事自体を削除すれば他人の時間をこれ以上無駄にせずにすむ(1000人に1人でも役立つ人が居るなら価値がある!という妄言を吐いてるやつもいたが、999人を不幸にする事実に変わりは無い)。あるいは、他のクソマウントガイド作者がしたように、クソマウントガイドを改善せず、削除もせず垂れ流しにして、これから来る新たな読者の貴重な時間を奪い、低評価をくらい、この記事に関わるすべての人を不幸にする自由もある。

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  5. 匿名

    何%あるかという問題ではなく、初心者が欲しい知識の記述が曖昧もしくは漠然としすぎているから叩かれているというのが論旨だと思いますよ?
    ゲーム中のよくある暴言を丁寧な言葉で書き直しただけという感想を持ちました

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  6. tubo 投稿作成者

    >1yes2no3no4no
    つまり、「最低限のハードを揃えることはレートが上がることにつながる」にもかかわらず、だれもそんなガイド書いてないのだからガイドには意味がありますね。
    そして、「最低限のハードを揃えることはレートが上がることにつながる」ってことの内容に漠然も何もないでしょう。長いガイドがいいガイドだとは自分は思いません。同じ内容なら短い方がいいガイドです。
    次に、「次に何をするか考えずに反射神経だけでプレイしてもlolは上手くなれない」そして現にシルバー以下の人には「次に何をするか考えずプレイしている人」は多くいます。それにも関わらず、そんなガイド誰も書いてないのだからこのガイドには意味がありますね。
    これについては全てを書ききるなんて不可能です。
    なので大まかな流れの説明と、一例として簡単な説明にとどめているのです。

    初心者の問題点は、先のことを考えず目の前のことしか見てないことです。
    常に先を考えろというのは、敵が目の前に出てきてからではなく、今どこに敵がいるのかどこから来たらヤバいか、自分は今どこに行くべきか、考えておけということです。
    スキルがクールダウン上がってからどこに打つのかを考えるのではなく、クールダウンが上がる前にスキルが上がったらどこに打つか考えておけってことです。

    そして私は、自分で考えようもしない奴のために手取り足取り教えるために全てのことについてだらだら書くつもりはありません。
    lolの上達に早道はないです。そうやって赤ちゃんみたいにlolを手取り足取り指導してもらって、魔法の力でレートを上げることなんてできません。読むだけでレートを上げるガイドなんてこの世に存在していません。
    ただし、無駄な遠回り・足止めにどんづまることを突破するためのきっかけにならばなりえると思います。
    人は知らないこと、意識しないことは上達しようもないものであります。気づいて意識しなければ何万年も原始人を続けているのが人間ですから。

    最後にたかが10分もかからず読めるようなネット記事一つで不幸にするってのはどんだけ消費者様はえらいんだと思います。そういう意識でやってる人はlol上手くなれないでしょう。

    >初心者が欲しい知識の記述が曖昧もしくは漠然としすぎているから叩かれているというのが論旨だと思いますよ?

    lolは複雑なゲームなんでそんなこと一々言ってても際限がありません。ワードの置き方だけでガイド余裕で一つできるでしょう。そんなの書ききれないし、そんなの書いても誰も読まないでしょう。
    そんなの自分で考えろって実践して動画みてリプレイ見て覚えろ話です。
    ただ初心者は先のこと考えてなさすぎなので、「先のこと先に考えておけ」っていうのが最も大事なことです。
    何も考えずにlolやってるだけでは考えるノウハウは培われません。万年ブロシルな人がいつまでたってもブロシルなのは考えてないから考えるノウハウが培われないからです。
    考えるノウハウは常に先を考えながらプレイすれば培われますし、それ以外にノウハウを自分のものにすることはできないと思います。

    結論から言えば、赤ちゃんみたいに手取り足取りガイドで教えてもらって上達しようなんて、何様なんだ?と思います。そしてそんなの不可能です。不可能だからそんなガイドこの世に存在していないのです。
    lolは自分で考えて努力しなければ上達しません。
    だからまずは「常に次に何をするべきか考えながらプレイしろ」といっているのです。
    考えることの大切さは幾ら言っても言い過ぎなことはありません。あなたもいつもより「常に次に何をするべきか考えながら」プレイを3か月続ければその効果は分かると思いますよ。

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  7. 通りスラリン

    ためになったよ、ありがとう。
    えらい感情的に叩いてる人がいるが、いやなら読まなきゃよくね・・?

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  8. 匿名

    パソコンスペックの項目のラグったりってのは多分、処理落ちのことを言おうとしたんだよな。
    こうやって知識がないことを揚げ足とって叩くような批判って面倒だね。
    LoLでも知識あるのとないのじゃ段違いだけどw
    1つ目のコメントなんて、批判を笠に着て煽ってるだけだしね。(批判ですらないことも言ってるしw)

    あと個人的な意見だけど
    パッド使ううんぬんのレベルのハードの話なら
    むしろレーザーマウスを使用することが最重要だと思う
    適当なレーザーマウス使ってれば、変な机じゃなければパッドの有無や違いは微々たる差だと感じる。

    返信
  9. 匿名

    ハードウェア云々を他ガイドで取り上げないのはガイド記事を自分で探して読むような人はマウスやマウスパッドのことなんて既に調べてるからだと思うし自分から初心者向けにガイド書いといて自分で考えろ手取り足取り教えてもらえると思うなってスタンスは食い違っててよくわからないし自分がレートを上げたノウハウを詳細に書くわけでもないしなんでガイドを書いたのかさっぱりわかりませんね。
    ツイッターや個人ブログにあげた方がトラブルも無くていいと思います

    返信
  10. 匿名

    言ってる事がめちゃくちゃすぎませんか?
    終いには初心者用ガイドを自分で作っておいて、手取り足とリ教えてもらうなんて何様だと言い出しますし
    こちらの記事は削除してご自身でブログ等を設立してそちらで書いてみてはいかがでしょうか?

    返信
  11. 匿名

    自分で考えろってのは間違ってないと思うな。
    統計を見たり、ビルドを検索したり、高レートの動画を見たりっていうのを自発的に出来る人じゃないとレートは上がんないだろうし。
    だからこの記事は削除して、初心者にはもっと有用なガイドを探してもらおう。

    返信
  12. tubo 投稿作成者

    ほんと皆子供で困るわ…なんでこんな赤ちゃんみたいに甘えてるの?
    一々赤ちゃんみたいに手取り足取り全部教えてくれなきゃ困るって発狂して噛みついてくるなんて、お前らはどれだけ子供なんだ?どれだけ甘えてるんだ?どんだけ偉いんだ?

    繰り返すけど、自分はどういう時にどういうことを考えろなんてこと一々例示するのは、やるつもりもない。
    なぜならそんなのは不可能だからだ。そんなのはロールごと、チャンピオンごと、状況ごとに違うからだ。
    だから俺は『考え方』を教えている。

    lolを上達するために何よりもまず大切なのは先のことを考えるってことを意識することだ。
    CSごとに、スキルごとに、キルごとに、オブジェクト取るごとに、ワード置くごとに次に何をするか考えることだ。

    自分がADCでブリッツがサポならば、ブリッツが掴んだら何をするかあらかじめ考えておくこと、ブリッツが仕掛けそうなら備えておくこと、掴むの失敗したらそのフォローすること。
    初心者がブリッツのグラブに併せられないのはそういうことを考えていないからだ。

    中盤以降midインヒビ割れたら、どうするか、インヒビ割れたってことをどう生かすか考えろ。
    ささっとドラゴン取るとか、top押してバロン周辺の取るとか、相手ジャングルの視界取って相手ジャングル荒らすとか何をするか考えろ。

    中盤以降バロンが大切なんて当たり前のことだ。だからバロンを取るため、守る為にプレイするのも当たり前のことだ。
    ならそのためにどうするか考えろ。
    ブロシルにはこういう意識が薄いから、25分過ぎててバロンが沸いてたり、もうすぐ沸くのに、バロン周りやtopジャングルが暗かったり、ADCやJGがbotに顔出したりするんだよ。

    lolはミクロでもマクロでもプラチナ下位くらいまでは大体当たり前のことしかやってない。
    ただプラチナとシルバーの違いは当たり前のことをどれだけ当たり前にできるか、その精度だ。
    そして当たり前のことを当たり前にやるためには、あらかじめ備えておくこと以外ない。

    lolでも勉強でも運動でも読むだけで努力もせずに簡単に上達する魔法の方法なんて存在しない。
    読むだけで点が取れる参考書とか、読むだけで筋肉が付くトレーニングマニュアルが存在しないのと同じで、読むだけでレートを上げるようなガイドは存在しない。
    ただ努力は無暗に努力しても無駄に終わることが多いので、正しい方向に向かって努力する必要はあるとも思う。
    だから俺はこのガイドで正しい方向として、1.最低限のハードを揃えろ。2.常に先のこと考えながらプレイしろ。とこの2点を示してる。
    そして先に考える例をいくつか上げている。

    元々あと2つくらい追記するつもりだったんだけど、著しくやる気無くなってるので追記するかどうかは分からん。

    返信
  13. 匿名

    読みました
    前半のハードは皆さんが言うより有用な気がします
    というかマウスパッド使ってなかったので目からウロコでした(買いました)
    ありがとうございます

    後半に関しては内容に対して言葉の選択があまり良くないかなという印象です
    「最初はお金集めるよ! 後半からはオブジェクトを取って価値を目指そうね! キル取るゲームじゃないよ!」
    っていう内容をガイドとして為になる人も居るんじゃないかと思いますが、そういったものが必要な層を考えると、専門用語等が多すぎるように感じます
    これを無理なく読める人は書いてあることを100も承知なんではないかと(実践できているかは置いといて)
    確かに努力して言葉を調べたりして読むことは出来るかもしれないですが、だからといってガイドが良いものであるかはどうかなと
    言葉の選択を精査して、初心者向けに書き換えればより良くなると思います

    返信
  14. 匿名

    うるせーなレート上げたきゃmidやれ 使うキャラは数体に絞れ キャラ増やすのは「このチャンプだとこのチャンプに対して明確に不利」な裏付けが取れてからにしろ 立ち回りなんざノマでもランクでも良いから数回せ死んで覚えろ 俺はこれでダイアになった 以上 

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